模块可以提升继承者及武器的能力值。
继承者专用超越模块具备改造技能的效果。
根据装配模块的不同,战斗局面可能发生变化。
根据玩法、战地效果、登场敌人的种类等装配合适的模块,
可以更轻松顺利地完成任务。
模块分为继承者模块与武器模块。
继承者模块用于提升继承者的基础能力值。
武器模块可以提升枪械相关能力值。
继承者模块分为技能模块、辅助模块,以及普通模块。
技能模块是用于改造技能的模块。
装配技能模块时,技能得到强化,或技能的形态发生变化。
辅助模块可以强化近战攻击及机动相关动作。



武器模块根据使用的子弹进行分类。
分为普通弹、特殊弹、冲击弹、强力弹枪械模块。
可以根据枪械使用的子弹装配模块。

模块信息可以于查阅信息、模块菜单内进行查看。
可于背包内装配模块。
继承者模块需要对继承者单独进行装配。
所有继承者可以共同使用已经拥有的模块。
寻找每个继承者最合适的模块设置并进行装配吧。
通过一键配置功能可以为一名继承者设置各种模块设定。

武器模块也需要根据不同武器进行设置。
模块可以按照子弹类型共享使用。

根据玩法不同,如果需要各种模块设定,可以使用一键配置功能。
只能在最大模块容纳量内装配模块。
请在最大模块容纳量内尽可能多地装配模块。
装配与模块栏位类型相同的模块时,需要的模块容纳量减半。
装配与栏位类型相同的模块,为装配其他模块提供充足的空间吧。

继承者的技能模块、辅助模块分别只能装配1个。

武器模块的情况,同一组别内每种模块只能装配1个。

希望快速装配模块时,可以使用“装配推荐模块”功能。
可以使用柯伊伯碎片强化模块。
柯伊伯碎片可以通过进行任务、分解模块后获得。
拜访模块专家席利恩,查看模块强化、分解相关内容吧。

模块可以根据全局等级强化相应数值。
最大可以强化至10阶段,强化时,模块需要的容纳量增加。

继承者技能模块的强化阶段越高,需要的容纳量越小。
辅助模块的强化阶段越高,最大模块容纳量越大。


随着模块强化阶段提升,模块的属性能力值也会提升。
强化有需要的模块,提升能力值吧。
强化模块时,请注意不要超过最大模块容纳量。
每个容纳量、武器只能提升1次最大模块容纳量。
使用能量活性体提升最大容纳量吧。可以装配更多的模块。

继承者等级、武器熟练度达到40(最大)时,可以对模块插槽赋予类型。
可以使用结晶化催化剂赋予类型,赋予类型时,继承者等级或武器熟练度自动初始化为1。
继承者等级即使初始化为1,也可以使用所有技能。

插槽类型共计5个,可以与需要使用的模块进行匹配后决定并赋予插槽类型。
继承者共计12个插槽(包括技能、辅助模块)可以赋予插槽类型;武器共计10个插槽可以赋予插槽类型。
为常用继承者与武器赋予模块插槽类型并装配模块吧。
合成4个模块可以得到1个新模块。
合成闲置模块,获取新模块吧。
通过只查看重复模块功能可以快速寻找需要合成的模块。
只查看重复模块:输入Shift键 / 按住LS
拥有重复的模块时,可以通过一键合成一次性进行合成。
一键选择:按住B键 / 按住Y键
可以找模块专家席利恩进行模块合成。

