Potomkowie zbierają się w Albionie, skąd podróżują do różnych stref, by wykonywać w nich misje.
Kursuj między poszczególnymi strefami i wykonuj misje, by ukończyć mapę!
Zadania pełnią funkcję przewodników po grze.
Sprawdzaj wskaźniki zadań, które wyświetlane są na ekranie i na mapie.


Kieruj się wskaźnikiem głównego zadania, by grać.
Jeśli główne zadania okażą się zbyt trudne, możesz najpierw wykonać zadania poboczne.
Zdobądź wyposażenie i moduły dostosowane do twojego poziomu, a potem znów spróbuj wykonać zadanie główne!


Podróżuj do różnych stref i lokacji zadań na mapie, by rozpoczynać tam misje.
Otwórz mapę świata: wciśnij klawisz G / wciśnij przycisk ↑
Otwórz mapę aktualnej strefy: wciśnij klawisz M / wciśnij przycisk „Wybierz”
Możesz przejść do posterunków znajdujących się w każdej strefie w pobliżu miejsc oznaczonych wskaźnikiem zadania i misji.
Przejdź do posterunku, by wykonać zadania i misje.
Po polu rozsiane są taktyczne teleportery mobilne.
Po aktywacji taktycznego teleportera mobilnego możesz szybko przejść do następnej misji.

Albion, siedziba główna Potomków
W Albionie znajdziesz postaci niezależne i obiekty o różnym zastosowaniu.
W Albionie możesz wykonywać różne aktywności, dlatego zapamiętanie układu miasta może przyspieszyć twój postęp.
Najedź kursorem na ikony na mapie, by zapoznać się z informacjami na temat postaci niezależnych.

Przewodniczka: system łączności z arche – sztuczna inteligencja, która łączy Potomków z arche.
Alpha: albioński dowódca operacji – naczelny dowódca Albionu, który wydaje rozkazy Potomkom.
Nell: zastępczyni dowódcy operacji, która pracuje u boku Alphy w kwaterze głównej Albionu i pomaga Potomkom podczas walki.
Instruktor Potomków: podwładny dowódcy operacyjnego – instruktor odpowiedzialny za przekazywanie Potomkom specjalistycznej wiedzy.
Seneka: badacz bitew przechwycenia w Otchłani, który przewiduje ścieżki, jakimi podążają kolosy, i dostarcza informacji związanych z bitwami przechwycenia.
Anais: Magistra odpowiedzialna za przebudzanie arche wszystkich Potomków w Albionie i opracowywanie nowego sprzętu.
Silion: mistrz modułów, który odpowiada za badania nad modułami.
| Kategorie | Funkcje postaci niezależnych |
| Rozwój | [Manipulator czynnika arche] Pierwsze Dłonie: mistrzowski awans, dostrajanie arche i implantacja ustawień modułu |
| Szukanie | [Terminal zarządzania ruchem] Przeszukiwacz Ingris: sprawdzanie mapy i wydarzeń |
| Wsparcie | [Przechowalnia] Pudełko do składowania: przechowywanie broni, reaktorów i komponentów zewnętrznych. ※ Skrzynki pocztowej można używać po osiągnięciu 2. rangi mistrzowskiej. [Warsztat broni/pomocniczy/tworzenia rdzeni]: Regulacja broni, Przekazywanie poziomu broni, Komponenty zewnętrzne/Wzmacnianie reaktora, tworzenie i wyposażanie rdzeni |
Wskazówka: instruktor Potomków da ci wiele rad dotyczących rozwoju!
Zapamiętaj je i wykorzystaj podczas kolejnych przygód.
