# KST 2026.05.22(금) 12:00 – 이벤트 > (1) 출석 이벤트 > 이벤트 보상 스킨 정보에 대한 내용이 수정되었습니다.
# KST 2026.05.21(목) 17:10 – 콘텐츠 개선 > (1) 콘텐츠 완료 보상 및 연구 시스템 개편 > 일부 초월 모듈 획득처 내용이 수정되었습니다.
안녕하세요. 퍼스트 디센던트입니다.
퍼스트 디센던트 업데이트 1.3.28 패치사항을 안내드립니다.
■ 대상 플랫폼
- 넥슨, Steam, Xbox, PS5
■ 업데이트 1.3.28
격돌 모드

(1) 정식 서비스 개시
- 격돌 모드의 정식 서비스가 시작됩니다.
ㄴ 베타 서비스 기간 동안의 단계 잠금 해제 상태는 모두 초기화됩니다.
- 입장 조건
ㄴ 격돌 모드를 시작하려면 마스터리 랭크 18 이상이어야 합니다.
ㄴ 공개 작전을 시작하려면 각 단계마다 요구하는 필수 아르케 활성도를 만족해야 합니다.
ㆍ 1단계 : 78780
ㆍ 2단계 : 81580
ㆍ 3단계 : 81580
ㄴ 단, 비공개 작전 시작은 필수 ‘아르케 활성도’를 만족하지 않아도 가능합니다.
ㆍ 각 장비의 성장 수준을 판단할 수 있는 신규 시스템 ‘아르케 활성도’는 하단에서 확인하실 수 있습니다.
- 보상
ㄴ 선각자 모듈 옵션 보장
ㆍ 격돌 모드의 주간 보너스 혜택으로 획득하는 선각자 모듈은 옵션 등급이 보장될 수 있습니다.
ㆍ 보너스 혜택은 주간 최대 4회까지 획득할 수 있습니다.
ㆍ 1회당 보상: 옵션 등급이 보장되는 선각자 모듈 노획 물자III 1개, 초전도 냉각 유닛 130개
ㄴ 단계가 높을수록 더 높은 옵션 등급을 보장받을 수 있습니다.
ㆍ 1단계 : 희귀 등급 옵션 최소 2개 이상
ㆍ 2단계 : 궁극 등급 옵션 최소 1개 이상
ㆍ 3단계 : 궁극 등급 옵션 최소 2개 이상
ㄴ 정식 서비스 - 보상 변경점
ㆍ 단계별 임무 완료 시 일반 보상 변경 내역
| 항목 | 1단계 (베타 → 정식) | 2단계 (베타 → 정식) | 3단계 (베타 → 정식) |
| 벌거스 바이오 정보 칩 | 8.8% (추가) | 15% (추가) | 16.3% (추가) |
| 초전도 냉각 유닛 | 20개 → 50개 | 75개 → 101개 | 110개 → 130개 |
| 골드 | 30만 → 70만 | 약 85만 → 약 141만 | 약 125만 → 약 183만 |
| 카이퍼 조각 | 1.8만 → 3.3만 | 약 5.1만 → 6.8만 | 약 7.4만 → 약 8.8만 |
| 무기/계승자 숙련도 경험치 | 약 51만 → 약 93만 | 약 146만 → 약 189만 | 약 215만 → 약 245만 |
| 철의 심장 입자 | 720 → 1400 | 2055 → 2830 | 2993 → 3660 |
| 아르케 고유 인자 경험치 | 1610 → 3180 | 4608 → 6430 | 6770 → 8310 |
| 선각자 모듈 노획물자 | 17.5% (유지) | 30% (유지) | 32.5% (유지) |
- 게임 플레이
ㄴ 미션 시작 위치가 변경됩니다.
ㆍ 시작 후 짧은 이동 구간이 제거됩니다.
ㄴ 계승자의 정신력이 지속적으로 일정량 회복됩니다.
ㄴ 거신 전투 구역이 변경됩니다.
ㄴ 웨이브 몬스터 구성이 변경됩니다.
ㆍ 등장하는 몬스터 스폰 비율이 변경됩니다.
ㄴ ‘폭군 보이드 포격수’의 자폭 스킬과 ‘폭군 공명 날개’의 모아쏘기 스킬로 인한 광범위 폭발이 설치된 방어 자산에 피해를 줄 수 있게 조정됩니다.
ㄴ 아래 지휘관 몬스터 3종이 신규로 등장합니다.
ㆍ 오염된 그렉
ㆍ 오염된 시그보어
ㆍ 오염된 레드라스
ㄴ 방어 자산 상호작용 UI에 필요한 비정형 차원 파편 수량이 표시됩니다.
ㄴ 방어 자산의 설치 위치가 UI에 표시됩니다.
ㄴ 방어 자산에 소모되는 비정형 차원 파편 양이 변경됩니다.
ㄴ 비정형 차원 파편 지급량이 변경됩니다.
ㄴ 비정형 차원 파편 지급 방식이 추가됩니다.
ㆍ 챔피언 몬스터 처치 시, 비정형 차원 파편이 지급됩니다.
ㄴ 비정형 차원 파편을 소모하는 상호작용 오브젝트가 추가됩니다.
ㆍ 상호작용 시, 넓은 범위에 큰 피해를 주는 포격이 발생됩니다.
ㄴ 웨이브 완료 시 지급되는 비정형 차원 파편이 파티 인원별 상이하게 지급됩니다.
ㄴ ‘어빌리티’가 ‘아르케 파라미터’로 용어가 변경됩니다.
ㄴ 신규 아르케 파라미터 25종이 추가됩니다.
ㄴ 아르케 파라미터 등급이 추가됩니다.
ㆍ 아르케 파라미터 등급 별 성능 및 등장 확률이 상이하게 적용됩니다.
ㄴ 한 번 선택된 아르케 파라미터가 더 이상 등장하지 않습니다.
ㄴ 아르케 파라미터 선택 대기 시간이 증가합니다.
ㆍ 15초 → 30초
ㄴ 집결 임무 목표가 추가됩니다.
ㆍ 모든 파티원이 특정 위치에 집결했을 때, 임무가 즉시 완료됩니다.
ㄴ 픽업 웨폰 - 긴급 화력 지원 패키지가 추가됩니다.
ㆍ 폭군 몬스터에게 큰 피해를 줄 수 있습니다.
ㆍ 돌발 미션 완료 시, 상호작용하여 사용할 수 있습니다.
ㄴ 격돌 모드 진행 중 대사가 출력됩니다.
ㄴ 격돌 모드 최초 진입 시, 가이드 영상이 출력됩니다.
ㄴ 격돌 모드 임무 결과 화면에서 함께 플레이 한 계승자 중 각 결과 항목별 최고 성과를 달성한 계승자에게 1위 표시가 출력됩니다.
- 격돌 모드 도전 과제
ㄴ 격돌 모드를 위한 새로운 도전 과제가 추가됩니다.
ㄴ 격돌 모드 도전 과제는 한 주에 최대 3개까지 완료할 수 있으며, 모든 계승자가 동일한 도전 과제를 받습니다.
신규 콘텐츠 ‘현상금 추적 작전’

(1) 콘텐츠 소개
- 고위 위협 개체를 추적하는 신규 콘텐츠 ‘현상금 추적 작전’이 추가됩니다.
- 진입 방법
ㄴ 지도의 ‘현상금 추적 작전’ 아이콘 또는 알비온의 에커트 NPC를 통해 입장할 수 있습니다.
- 진입 조건
ㄴ 마스터리 랭크 18 달성
ㄴ 필수 아르케 활성도 충족
ㆍ 모든 현상금 추적 작전 : 81580
ㆍ 필수 아르케 활성도보다 낮을 경우 ‘공개 작전’을 시작할 수 없습니다.
ㆍ ‘비공개 작전’은 필수 아르케 활성도보다 낮더라도 시작할 수 있습니다.
ㄴ 요일 별로 추적 가능한 고위 위협 개체가 다르며, 각 개체마다 출격 가능한 계승자가 지정되어 있습니다.
- 보상
ㄴ 작전 완료 시 완료 보상을 획득하며, 특정 위치에 동기화 전리품이 소환됩니다.
ㆍ 임무 완료 보상: 초전도 냉각 유닛 8개, 수집품 코인 36개
ㆍ 현상금 추적 작전은 몬스터 처치 시 획득할 수 있는 보상이 없습니다.
ㆍ 소환된 동기화 전리품은 ‘벌거스 바이오 정보 칩’으로 개봉하여 보상을 획득할 수 있습니다.
ㆍ ‘벌거스 바이오 정보 칩’은 격돌 모드와 액시온 평야 - 다른 침투 작전 지원하기를 통한 임무 완료 시 확률적으로 획득할 수 있습니다.
ㆍ ‘벌거스 바이오 정보 칩’은 최대 10개까지만 보유할 수 있습니다.
ㆍ 동기화 전리품 보상 품목들 중 정해진 확률에 따라 각각 별도로 획득 가능합니다.
| 보상명 | 수량 | 획득 확률 |
| 트리거 모듈 선택 상자 | 10개 | 4% |
| 초전도 냉각 유닛 | 1,000개 | 5% |
| 트리거 모듈 선택 상자 | 5개 | 10% |
| 초전도 냉각 유닛 | 500개 | 10% |
| 트리거 모듈 선택 상자 | 3개 | 36% |
| 초전도 냉각 유닛 | 200개 | 50% |
| 트리거 모듈 선택 상자 | 1개 | 100% |
| 초전도 냉각 유닛 | 100개 | 100% |
| 고위 위협 개체 별 정해진 | 1개 | 100% |
| 골드 | 1,300,000 | 100% |
| 카이퍼 조각 | 100,000 | 100% |
| 수집품 코인 | 200개 | 100% |
ㆍ 속성 선각자 모듈 노획 물자 구성품
ㆍ 선각자 모듈 노획 물자 A : 화염 속성
ㆍ 선각자 모듈 노획 물자 B : 냉기 속성
ㆍ 선각자 모듈 노획 물자 C : 독성 속성
ㆍ 선각자 모듈 노획 물자 D : 전기 속성
ㆍ 선각자 모듈 노획 물자 E : 무 속성
- 진행 방식
ㄴ 모든 지역의 임무 진행 동선은 입장 시마다 달라집니다.
ㄴ 계승자는 ‘추적 잔존 에너지’와 상호작용하며, 도주하는 고위 위협 개체를 추적하여 처치해야 합니다.
| 고위 위협 개체 | 출격 가능 요일 | 출격 가능 계승자 | 필수 아르케 활성도 |
| 부활한 불멸의 망각자 | 월/토/일 | 화염 속성 계승자 | 81580 |
| 광기에 잠식된 슈도 | 화/토/일 | 냉기 속성 계승자 | 81580 |
| 영혼을 거두는 그룬카 | 수/토/일 | 독성 속성 계승자 | 81580 |
| 갉아먹는 재앙, 플로디아 | 목/토/일 | 전기 속성 계승자 | 81580 |
| 굶주린 심연 갑충 | 금/토/일 | 무 속성 계승자 | 81580 |
액시움 채굴

(1) 콘텐츠 소개
- 액시온 평야에 신규 필드 미션 ‘액시움 채굴’이 추가됩니다.
- 등장 주기
ㄴ ‘액시움 채굴’이 추가되며 기존 ‘보이드 액시움’의 등장 주기가 변경됩니다.
ㄴ ‘액시움 채굴’과 ‘보이드 액시움’은 교차하며 등장합니다.
- 등장 위치
ㄴ ‘액시움 채굴’은 액시온 평야의 6개 지점 중 1곳에서만 등장합니다.
- 진행 방법
ㄴ 계승자는 ‘액시움 안정화 장치’와 상호작용하여 임무를 시작하고, 나타난 벌거스를 처치한 후에 ‘액시움 광석’을 확보해야 합니다.
ㄴ 임무가 완료된 후에 ‘안정화 장치’에 상호작용하여 보상 획득이 가능합니다.
ㄴ 임무에 참여하지 않은 계승자도 ‘안정화 장치’에 상호작용하여 보상 획득이 가능합니다.
- 지휘관 몬스터 처치 시
ㄴ 특수 처리 합금
ㆍ 최소 4개~최대 8개 획득
ㆍ 낮은 확률로 900개 획득
ㄴ 절연 너트
ㆍ 최소 2개~최대 4개 획득
ㆍ 낮은 확률로 450개 획득
ㄴ 합금 베어링
ㆍ 1개 획득
ㆍ 낮은 확률로 150개 획득
ㄴ 고전도 와이어
ㆍ 1개 획득
ㆍ 낮은 확률로 150개 획득
- 임무 완료 보상
| 구분 | 특수 처리 합금 | 절연 너트 | 합금 베어링 | 고전도 와이어 |
| 수량 | 108 | 54 | 18 | 18 |
- 오브젝트 활성화 보상
| 구분 | 특수 처리 합금 | 절연 너트 | 합금 베어링 | 고전도 와이어 |
| 수량 | 180 | 90 | 30 | 30 |
신규 계승자 ‘얼티밋 에시모’

- 신규 얼티밋 계승자 ‘얼티밋 에시모’가 출시됩니다.
- 얼티밋 에시모 전용 초월 모듈 2종이 추가됩니다.
ㄴ 스킬 모듈 1 : 광란의 폭파광
ㆍ 최대 실드량에 비례하여 주는 피해가 증가합니다.
ㆍ 에시모를 공격한 대상을 향하여, 점착 폭탄을 발사합니다.
ㆍ 주변에 적이 있으면 도발하고, 에시모의 실드를 빠르게 회복합니다.
ㆍ 근접 무기로 공격 시, 대상에게 점착 폭탄을 부착할 수 있습니다.
ㄴ 스킬 모듈 2 : 폭발의 마에스트로
ㆍ 점착 폭탄이 지형 지물에 닿을 경우, 즉시 폭발합니다.
ㆍ 점착 폭탄을 최대로 부착 후 기폭하면, 폭발 피해가 대폭 증가합니다.
ㆍ 대상에게 부착된 점착 폭탄을 2배로 증가시킬 수 있습니다.
ㄴ 얼티밋 에시모 전용 초월 모듈 2종은 침투작전 ‘드러난 해저기지’ 임무 완료 시 각 5% 확률로 획득할 수 있습니다.
- 에시모 및 얼티밋 에시모 장착 시 에시모 계승자 전용 퀘스트가 활성화됩니다.
ㄴ 에시모 전용 퀘스트를 모두 완료 시 다음 보상을 획득할 수 있습니다.
ㆍ 가슴 부착물 ‘병사들의 팬레터’
ㆍ 희귀 기초 재료 ‘차원 분광 프리즘’ 100개 (얼티밋 에시모 계승자 전용 재료 1회 연구 분량)
ㆍ 얼티밋 에시모와 돌개바람 제작에 필요한 차원 분광 프리즘은 침투작전 ‘드러난 해저기지’와 시그마 섹터 ‘격리된 사막(고위험 난이도)’ 지휘관 처치 시 획득할 수 있습니다.
ㆍ 침투 작전 ‘드러난 해저기지’
ㆍ 최소 5개 ~ 최대 9개 획득
ㆍ 낮은 확률로 최소 36개 ~ 최대 66개 획득
ㆍ 시그마 섹터 '격리된 사막(고위험 난이도)'
ㆍ 지휘관 2마리 각각 획득해 최소 2개 ~ 최대 4개 획득
ㆍ 낮은 확률로 최소 10개 ~ 최대 20개 획득
- 얼티밋 에시모 제작에 필요한 연구 도면은 ‘비정형 물질 패턴 : 얼티밋 에시모’를 통해 획득할 수 있습니다.
ㄴ ‘비정형 물질 패턴 : 얼티밋 에시모’는 침투작전 ‘드러난 해저기지’ 임무 완료 시 30% 확률로 획득할 수 있습니다.
신규 거신 ‘디파일러’
- 보이드 요격전: 심층부, 도전이 거신 ‘디파일러’로 변경됩니다.
ㄴ ‘디파일러’를 요격하기 위해서는 ‘마스터리 랭크 18’ 달성과 더불어 ‘가장 강력한 거신’ 퀘스트를 완료해야 진입이 가능합니다.
- ‘디파일러’는 독 속성을 가진 거신입니다.
- ‘디파일러’는 심연 공생체를 생성해 스스로를 강화시킵니다.
ㄴ 심연 공생체는 ‘감전 효과’에 취약한 특징을 가지고 있습니다.
- ‘보이드 역류’ 모드에 진입하면 저돌적으로 달려오는 모습을 보입니다.
- 도전 난이도의 ‘보이드 역류’ 모드에서는 독의 영향을 받지 않는 지형을 찾는 것이 중요합니다.
- 일반적인 공격보다는 ‘디파일러’의 취약 속성인 ‘전기’를 이용한 공격을 적극 활용하시기 바랍니다.
- 리더보드
ㄴ 보이드 요격전: 심층부/도전 리더보드가 ‘디파일러’로 변경됩니다.
ㄴ 보이드 침식 정화: 도전, 보이드 요격전: 심층부/도전 리더보드 운영 기간은 다음과 같습니다.
| 리더보드 | 기간 |
| 보이드 침식 정화: 도전 | (KST) 2026.05.21(목) 점검 후 ~ 2026.08.20(목) 16:19:59까지 |
| 보이드 요격전: 심층부/도전 '디파일러' | (KST) 2026.05.21(목) 점검 후 ~ 2026.06.18(목) 16:19:59까지 |
- 보이드 침식 정화: 도전, 보이드 요격전: 도전 리더보드의 순위 보상 조건, 대상, 보상은 기존 리더보드와 동일하며 훈장의 사용 기간은 지급 시점에 별도 안내됩니다.
아르케 활성도

- 각 장비의 성장 수준을 판단할 수 있는 지표인 아르케 활성도 시스템이 도입되었습니다.
- 아르케 활성도 확인
ㄴ 자신의 아르케 활성도는 인벤토리에서 확인할 수 있습니다.
ㆍ 계승자 아르케 활성도는 계승자 UI에서 확인할 수 있습니다.
ㆍ 무기 아르케 활성도는 무기 툴팁 혹은 무기 상세 UI에서 확인할 수 있습니다.
ㆍ 반응로 아르케 활성도는 반응로 툴팁에서 확인할 수 있습니다.
ㆍ 외장 부품 아르케 활성도는 외장 부품 툴팁에서 확인할 수 있습니다.
ㆍ 단, 세트 옵션의 아르케 활성도는 최종 아르케 활성도에 직접 반영되며 툴팁에서 확인할 수 없습니다.
ㆍ 조력자 아르케 활성도는 조력자 UI에서 확인할 수 있습니다.
ㄴ 같은 파티에 속한 파티원의 아르케 활성도는 파티 화면에서 확인할 수 있습니다.
- 아르케 활성도 활용
ㄴ 아르케 활성도는 일부 고난이도 콘텐츠를 플레이하기 위해 만족해야 하는 필수 입장 조건으로 활용됩니다.
ㆍ 모든 컨텐츠에 입장 조건을 적용하는 대신, 계승자 사전 세팅을 필요로 하는 일부 콘텐츠에 한해서 선별적으로 적용합니다.
ㄴ 필수 아르케 활성도를 만족하지 못하면 공개 작전을 시작할 수 없습니다.
ㆍ 파티 플레이 시, 모든 파티원이 필수 아르케 활성도 조건을 만족해야만 파티장이 공개 작전을 시작할 수 있습니다.
ㆍ 필수 아르케 활성도를 만족하지 못해도 비공개 작전을 시작할 수 있습니다.
- 아르케 활성도 계산
ㄴ 최종 아르케 활성도
ㆍ 최종 아르케 활성도는 현재 사용 중인 계승자, 무기, 반응로, 외장 부품, 조력자의 아르케 활성도를 합산한 값입니다.
ㆍ 두 개 이상의 무기를 장착 중인 경우, 아르케 활성도가 가장 높은 무기 하나만 최종 아르케 활성도에 반영합니다.
ㆍ 각 장비의 아르케 활성도는 장비를 구성하는 성장 요소의 아르케 활성도를 합산한 값입니다.
ㄴ 계승자
ㆍ 얼티밋 여부: 얼티밋 계승자의 아르케 활성도가 일반 계승자의 아르케 활성도보다 높습니다.
ㆍ 계승자 레벨: 레벨이 높을수록 아르케 활성도가 증가합니다. 모듈 소켓 타입 부여로 인해 레벨이 초기화된 경우 낮아지지 않습니다.
ㆍ 계승자 모듈: 일반 모듈, 트리거 모듈, 선각자 모듈을 참고해 계산하며 스킬 모듈, 보조 모듈은 참고하지 않습니다.
ㆍ 일반 모듈: 강화 단계가 높을수록 아르케 활성도가 증가합니다. 최대 강화한 모듈의 아르케 활성도는 모두 동일합니다. 일반 모듈의 종류 및 등급은 아르케 활성도에 영향을 미치지 않습니다.
ㆍ 트리거 모듈: 옵션 등급이 높을수록 아르케 활성도가 증가합니다. 옵션 개수가 둘 이상일 경우 평균값을 적용합니다. 트리거 모듈의 종류는 아르케 활성도에 영향을 미치지 않습니다.
ㆍ 선각자 모듈: 모든 선각자 모듈의 아르케 활성도는 동일합니다. 선각자 모듈 옵션의 종류 및 등급은 아르케 활성도에 영향을 미치지 않습니다.
ㆍ 아르케 조율: 노드 활성화에 소모한 비용만 참고하여 계산합니다. 변이 세포는 아르케 활성도에 영향을 미치지 않습니다.
ㆍ 역배열 강화: 매 시즌 초기화되기 때문에 아르케 활성도 계산에 포함되지 않습니다.
ㄴ 무기
ㆍ 무기 등급: 무기 등급이 높을수록 아르케 활성도가 증가합니다.
ㆍ 무기 레벨: 무기 레벨이 높을수록 아르케 활성도가 증가합니다.
ㆍ 무기 모듈: 모듈 강화 단계가 높을수록 아르케 활성도가 증가합니다. 최대 강화한 모듈의 아르케 활성도는 모두 동일합니다.
ㆍ 무기 옵션: 옵션 등급이 높을수록 아르케 활성도가 증가합니다. 무기 레벨 전승으로 인해 옵션 등급이 사라지면 아르케 활성도를 0으로 계산합니다.
ㆍ 고유 능력: 궁극 무기의 고유 능력 강화 단계가 높을수록 아르케 활성도가 증가합니다.
ㆍ 코어 옵션: 사용한 코어 아이템의 레벨, 부여된 코어 옵션의 등급이 높을수록 아르케 활성도가 증가합니다.
ㄴ 반응로
ㆍ 반응로 등급: 반응로 등급이 높을수록 아르케 활성도가 증가합니다.
ㆍ 반응로 레벨: 반응로 레벨이 높을수록 아르케 활성도가 증가합니다.
ㆍ 강화 단계: 반응로 강화 단계가 높을수록 아르케 활성도가 증가합니다.
ㆍ 반응로 옵션: 옵션 등급이 높을수록 아르케 활성도가 증가합니다.
ㄴ 외장 부품
ㆍ 외장 부품 등급: 외장 부품의 경우 등급에 따른 아르케 활성도는 동일합니다.
ㆍ 외장 부품 레벨: 외장 부품의 레벨이 높을수록 아르케 활성도가 증가합니다.
ㆍ 외장 부품 옵션: 옵션 등급이 높을수록 아르케 활성도가 증가합니다.
ㆍ 코어 옵션: 사용한 코어 아이템의 레벨, 부여된 코어 옵션의 등급이 높을수록 아르케 활성도가 증가합니다.
ㆍ 세트 옵션
ㆍ 2세트 옵션과 4세트 옵션의 아르케 활성도가 동일합니다.
ㆍ 2세트 옵션 효과가 없는 외장 부품 세트의 경우 4세트 옵션 효과의 아르케 활성도가 2배로 책정되어 있습니다.
ㄴ 조력자
ㆍ 조력자 등급: 조력자에는 등급 구분이 없으며 아르케 활성도 기본값이 할당되어 있습니다.
ㆍ 조력자 레벨: 조력자의 레벨이 높을수록 아르케 활성도가 증가합니다.
무기
- 궁극 무기 2종이 추가됩니다.
| 무기명 | 종류 | 설명 |
| 돌개바람 | 전술소총/특수탄 | - 고유 능력 : 바람 덫 ㄴ 총기 일정 횟수 발사 후 다음 총기 발사 시 난류를 발사합니다. ㄴ 난류 발사 시 자신에게 상승 기류 효과를 부여하고, 난류가 명중한 위치에 바람 덫을 생성합니다. - 상승 기류 효과 중 점프력이 증가합니다. ㄴ 바람 덫은 범위 내 아군에게 상승 기류 효과를 부여하고, 적에게 일정 간격으로 피해와 공기 저항 효과를 부여합니다. ㆍ 공기 저항 효과 중 이동 속도가 감소합니다. ㄴ 바람 덫이 있는 자리에 바람 덫이 생성되면, 두 바람 덫이 중첩되어 범위가 확장되고 피해가 증가하며 피해 간격이 감소합니다. ㄴ 최대로 중첩된 바람 덫에 난류 명중 시 돌풍이 발생하여 범위 내 대상에게 피해를 부여합니다. ㄴ 바람 덫이 최대 유지 개수에 도달한 상태에서 추가 생성 시, 남은 지속 시간이 가장 짧은 바람 덫을 제거하며 다운 버스트가 발생하여 범위 내 대상에게 피해를 부여합니다. - 돌개바람 제작에 필요한 연구 도면은 비정형 물질 패턴 : 돌개바람을 통해 획득할 수 있습니다. ㄴ 비정형 물질 패턴 : 돌개바람은 드러난 해저기지와 시그마 섹터 - 격리된 사막(고위험 난이도) 임무 완료 시 30% 확률로 획득할 수 있습니다. |
| 폭주 기관차 | 기관총/일반탄 | - 고유 능력 : 질주 본능 ㄴ 발사 시 예열이 적용되며 예열이 완료되면 발사합니다. ㄴ 1발 발사 당 폭주 전개 효과를 부여하고 과열 게이지가 증가합니다. ㆍ 폭주 전개 효과는 중첩 당 다중타격 확률이 증가합니다. ㄴ 지상에서 발사 시 폭주 전개 효과 중첩 수에 비례해 추가 피해를 부여합니다. ㄴ 특정 상황 달성 시 과열 게이지가 감소하며 과열게이지 최대 상태 도달 시 폭주 정지 상태로 전환됩니다. ㆍ 폭주 정지 상태에서는 재가동 대기시간동안 발사를 할 수 없습니다. - 폭주 기관차는 배틀패스 보상으로 획득할 수 있습니다. |
모듈
(1) 트리거 모듈
- 트리거 모듈 3종이 추가됩니다.
| 모듈명 | 효과 |
| 폭발의 미학 | - 폭발형 발사체 유형 스킬 사용 시, 자신에게 폭발의 영감 효과를 부여합니다. - 폭발의 영감 효과를 가진 상태에서 격돌 유형 스킬로 적 공격 시, 폭발의 영감 중첩 수에 비례하여 폭탄을 생성합니다. - 폭발의 영감 효과가 최대 중첩에 도달 시, 피날레 효과로 변경되며 피날레 효과를 가진 상태에서 격돌 유형 스킬로 적 공격 시 대량의 피해를 입힙니다. |
| 침투 기제 | - 상태 전환 유형 스킬 사용 중 공격 시, 대상에게 침윤 효과를 부여합니다. - 침윤 효과를 보유한 대상에게 지면 지속 유형 스킬로 공격 시, 대상에게 피해를 입힙니다. |
| 전류 결속 | - 일정 범위 이내에서 일반 광역 유형 스킬로 거신 / 지휘관 / 폭군 에게 피해를 줄 경우, 전류 결속 효과를 부여합니다. - 전류 결속 효과는 거리가 멀어지면 제거되며, 전류 결속이 부여된 대상에게 추적형 발사체 유형 스킬로 피해를 줄 경우, 전기 속성 스킬 추가 피해를 입힙니다. - 전류 결속 유지시간에 비례하여 자신에게 전기 올가미 효과를 부여하며, 전기 올가미는 중첩에 따라 전기 속성 스킬 위력을 증가시킵니다. |
- ‘침투 작전 - 드러난 해저 기지’ 임무 완료 시 10% 확률로 획득하는 ‘트리거 모듈 노획물자 I’를 통해 신규 트리거 모듈 3종 중 1종을 획득할 수 있습니다.
- ‘트리거 모듈 선택 상자’를 획득할 수 있는 콘텐츠 보상이 ‘트리거 모듈 선택 상자 E’로 변경됩니다.
ㄴ 트리거 모듈 선택 상자 E
ㆍ 기존 트리거 모듈 선택 상자 구성품 31종에 신규 트리거 모듈 3종이 추가된 선택 상자입니다.
ㆍ 보상 지급 콘텐츠: ‘액시온 평야’, ‘월 크래셔’, ‘보이드 베슬 072 - 중규모 설비 구역’, ‘초거대 수용체’, ‘금지된 성소’, '드러난 해저기지', '군단 실험실', '현상금 추적 작전'
- ‘액시온 평야 - 월 크래셔’ 처치 시 트리거 모듈 관련 보상에 신규 트리거 모듈이 추가됩니다.
ㄴ 처치 확정 보상
ㆍ (기존) 트리거 모듈 31종 중 5개 획득
ㆍ (변경) 트리거 모듈 34종 중 5개 획득
ㄴ 처치 시 낮은 확률로 획득하는 트리거 모듈 보상
ㆍ (기존) 트리거 모듈 31종 각 1개씩 31개 획득
ㆍ (변경) 트리거 모듈 34종 각 1개씩 34개 획득
(2) 초월 모듈
- 이네즈의 신규 초월 모듈 2종이 추가됩니다.
| 모듈명 | 효과 |
| 플라즈마 응축 | - 전류가 중첩으로 변경되고, 최대 중첩 시 강력한 단일 피해를 부여합니다. - 전하 집속 사용 시 충전이 가능하고 충전 시간에 따라 추가 중첩을 부여합니다. - 방전 사용 시 충전 시간에 따라 추가 중첩을 부여합니다. |
| 플라즈마 탄환 | - 전도체 대상에게 공격 시 정신력에 비례한 추가 피해를 부여합니다. - 유도 전류 활성화 시 일정 확률로 스택을 소모하여 적에게 유도 전류를 발사합니다. - 피뢰침 사용 시 자신에게 이로운 효과를 부여합니다. - 사냥감 추적 사용 시 플라즈마를 생성하며 빠르게 전진합니다. |
- 이네즈 신규 초월 모듈 2종은 다음을 통해 획득할 수 있습니다.
ㄴ 보이드 베슬 072 - 함교 추정 구역(어려움) 완료 보상
ㄴ 모듈 합성
탈 것 강화 시스템 ‘탈 것 개조 프레임’
- 탈것에 추가적인 효과를 부여할 수 있는 '탈것 개조 프레임'이 추가됩니다.
ㄴ 탈것 개조 프레임은 각각 '메인 슬롯'과 '보조 슬롯'에 장착할 수 있습니다.
ㄴ 개조 프레임은 탈것의 레벨에 따라 해금됩니다.
- 탈것의 최대 레벨 상한이 20으로 증가합니다.
- 강화 레벨별 필요 재료 및 재화
| 강화 레벨 | 재료1 | 재료2 | 재료3 | 재료4 | 필요 골드 | ||||
| 재료명 | 수량 | 재료명 | 수량 | 재료명 | 수량 | 재료명 | 수량 | ||
| 11 | 특수 처리 합금 | 920 | 절연 너트 | 460 | 합금 베어링 | 154 | 고전도 와이어 | 154 | 1540000 |
| 12 | 특수 처리 합금 | 940 | 절연 너트 | 470 | 합금 베어링 | 156 | 고전도 와이어 | 156 | 1560000 |
| 13 | 특수 처리 합금 | 970 | 절연 너트 | 485 | 합금 베어링 | 160 | 고전도 와이어 | 160 | 1600000 |
| 14 | 특수 처리 합금 | 1000 | 절연 너트 | 500 | 합금 베어링 | 166 | 고전도 와이어 | 166 | 1660000 |
| 15 | 특수 처리 합금 | 1040 | 절연 너트 | 520 | 합금 베어링 | 174 | 고전도 와이어 | 174 | 1740000 |
| 16 | 특수 처리 합금 | 1080 | 절연 너트 | 540 | 합금 베어링 | 180 | 고전도 와이어 | 180 | 1800000 |
| 17 | 특수 처리 합금 | 1130 | 절연 너트 | 565 | 합금 베어링 | 188 | 고전도 와이어 | 188 | 1880000 |
| 18 | 특수 처리 합금 | 1180 | 절연 너트 | 590 | 합금 베어링 | 196 | 고전도 와이어 | 196 | 1960000 |
| 19 | 특수 처리 합금 | 1240 | 절연 너트 | 620 | 합금 베어링 | 206 | 고전도 와이어 | 206 | 2060000 |
| 20 | 특수 처리 합금 | 1300 | 절연 너트 | 650 | 합금 베어링 | 220 | 고전도 와이어 | 220 | 2200000 |
- 개조 프레임 리스트
| 탈 것 | 슬롯 | 이름 | 해금 레벨 | 효과 설명 |
| 글라이더-4 | 메인 슬롯 | 더블 리프터 | 12 | 2단 점프를 사용할 수 있습니다. |
| 탄력기동 밸브 | 15 | 부스트 상태 종료 시 일정 시간 동안 최고속도가 증가합니다. - 지속 시간 : 3초 - 재사용 대기시간 : 10초 - 적용 효과 : 최고 속도 13.2%[x] | ||
| 가속형 자이로 유닛 | 18 | 부스트 사용 시 일정 시간 동안 부스트 시 선회력이 증가합니다. - 지속 시간 : 5초 - 재사용 대기시간 : 10초 - 적용 효과 : 부스트 시 선회력 19.7%[x] | ||
| 서스펜션 부스트 | 20 | 착지 시점에 부스트 키 입력 시 부스트가 발동합니다. 해당 효과로 발동된 부스트는 부스트 게이지를 소모하지 않습니다. - 지속 시간: 2초 - 재사용 대기시간 : 20초 | ||
| 보조 슬롯1 | 연료 탱크 증대 | 11 | 부스트 게이지 용량 12.5%[x] | |
| 엔진 가속력 강화 | 13 | 가속도 3.8%[x] | ||
| 컨트롤러 강화 | 15 | 선회력 12.5%[x] | ||
| 사이드 엔진 강화 | 17 | 횡이동 이동속도 계수 12.5%[x] | ||
| 보조 슬롯2 | 효율적 가속 | 11 | 가속도 2.3%[x], 부스트 게이지 소모량 계수 -7.5%[+] | |
| 재활용 연소 | 13 | 가속도 2.3%[x], 부스트 게이지 회복량 7.5%[x] | ||
| 고속 횡단 | 15 | 최고속도 3%[x], 횡이동 이동속도 계수 7.5%[x] | ||
| 유연한 질주 | 17 | 부스트 시 선회력 7.5%[x], 최고속도 3%[x] | ||
| 보조 슬롯3 | 급속 순환 | 11 | 부스트 게이지 회복량 18.8%[x], 부스트 게이지 용량 -3.8%[x] | |
| 부스트 안정화 | 13 | 부스트 시 선회력 18.8%[x], 부스트 시 가속도 -1.1%[x] | ||
| 정면 돌파 | 15 | 부스트 시 최고속도 7.5%[x], 부스트 시 선회력 -3.8%[x] | ||
| 오버부스트 | 17 | 부스트 시 가속도 5.7%[x], 부스트 게이지 회복량 -3.8%[x] | ||
| 볼텍스 | 메인 슬롯 | 더블 리프터 | 12 | 2단 점프를 사용할 수 있습니다. |
| 적응형 엔진 노즐 | 14 | 부스트 사용 중 부스트 게이지가 일정 이하일 때 부스트 시 최고속도가 증가합니다. - 발동 조건 : 부스트 게이지 50% 이하 - 적용 효과 : 부스트 시 최고 속도 14.5%[x] | ||
| IERS 부스트 | 16 | 적 또는 자원 상자와 충돌 시 부스트 게이지가 회복됩니다. - 부스트 게이지 회복량 : 부스트 게이지 x 10% | ||
| 서스펜션 부스트 | 18 | 착지 시점에 부스트 키 입력 시 부스트가 발동합니다. 해당 효과로 발동된 부스트는 부스트 게이지를 소모하지 않습니다. - 지속 시간: 2초 - 재사용 대기시간 : 20초 | ||
| 보조 슬롯1 | 드리프트 키트 | 20 | 부스트 상태에서 선회 중에 드리프트 기능을 사용할 수 있습니다. - 적용 효과 : 부스트 게이지 소모량 계수 10%[+] | |
| 엔진 출력 강화 | 11 | 최고속도 5.5%[x] | ||
| 엔진 가속력 강화 | 13 | 가속도 3.8%[x] | ||
| 컨트롤러 강화 | 15 | 선회력 12.5%[x] | ||
| 사이드 엔진 강화 | 17 | 횡이동 이동속도 계수 12.5%[x] | ||
| 보조 슬롯2 | 연료 탱크 증대 | 19 | 부스트 게이지 용량 13.8%[x] | |
| 이중가속 | 11 | 부스트 시 가속도 2.3%[x], 가속도 2.3%[x] | ||
| 속도광 | 13 | 부스트 시 가속도 2.3%[x], 최고속도 3.3%[x] | ||
| 회전 기동 | 15 | 부스트 시 선회력 7.5%[x], 횡이동 이동속도 계수 7.5%[x] | ||
| 기동성 최적화 | 17 | 가속도 2.3%[x], 선회력 7.5%[x] | ||
| 엔진 보강 | 19 | 최고속도 3.3%[x], 가속도 2.3%[x] | ||
| 보조 슬롯3 | 집중 부스트 | 11 | 부스트 시 최고속도 7.7%[x], 부스트 게이지 소모량 계수 3.8%[+] | |
| 보조 컨트롤러 | 13 | 부스트 시 선회력 20%[x], 부스트 게이지 용량 -4.1%[x] | ||
| 오버부스트 | 15 | 부스트 시 가속도 5.7%[x], 부스트 게이지 회복량 -3.8%[x] | ||
| 집중 선회 | 17 | 부스트 시 선회력 18.8%[x], 부스트 게이지 소모량 계수 3.8%[+] | ||
| 보조 엔진 | 19 | 부스트 시 가속도 6.1%[x], 부스트 게이지 용량 -4.1%[x] | ||
| 오르카 | 메인 슬롯 | 더블 리프터 | 12 | 2단 점프를 사용할 수 있습니다. |
| 분산 추력 포트 | 14 | 부스트 상태 일 때, 부스트 게이지 소모량이 증가하는 대신 일부 성능이 향상됩니다. - 부스트 시 선회력 12.9%[x] - 횡이동 이동속도 계수 11.9%[x] - 부스트 게이지 소모량 계수 10%[+] | ||
| 가속형 자이로 유닛 | 16 | 부스트 사용 시 일정 시간 동안 부스트 시 선회력이 증가합니다. - 지속 시간 : 5초 - 재사용 대기시간: 10초 - 적용 효과 : 부스트 시 선회력 21.8%[x] | ||
| 서스펜션 부스트 | 18 | 착지 시점에 부스트 키 입력 시 부스트가 발동합니다. 해당 효과로 발동된 부스트는 부스트 게이지를 소모하지 않습니다. - 지속 시간: 2초 - 재사용 대기시간 : 20초 | ||
| 보조 슬롯1 | RCS 스러스터 | 20 | 부스트 상태에서 횡이동 중에 회피기동 기능을 사용할 수 있습니다. | |
| 컨트롤러 강화 | 11 | 선회력 13.8%[x] | ||
| 사이드 엔진 강화 | 13 | 횡이동 이동속도 계수 12.5%[x] | ||
| 엔진 출력 강화 | 15 | 최고속도 5%[x] | ||
| 엔진 가속력 강화 | 17 | 가속도 3.8%[x] | ||
| 보조 슬롯2 | 연료 순환 탱크 | 19 | 부스트 게이지 회복량 13.8%[x] | |
| 부드러운 질주 | 11 | 부스트 시 선회력 8.3%[x], 가속도 2.3%[x] | ||
| 컨트롤러 개량 | 13 | 횡이동 이동속도 계수 7.5%[x], 선회력 8.3%[x] | ||
| 이중가속 | 15 | 부스트 시 가속도 2.3%[x], 가속도 2.3%[x] | ||
| 신속 회피 | 17 | 부스트 시 가속도 2.3%[x], 횡이동 이동속도 계수 7.5%[x] | ||
| 기동성 최적화 | 19 | 가속도 2.3%[x], 선회력 8.3%[x] | ||
| 보조 슬롯3 | 코너링 전문 | 11 | 부스트 시 선회력 19.3%[x], 횡이동 이동속도 계수 -3.8%[x] | |
| 집중 선회 | 13 | 부스트 시 선회력 18.8%[x], 부스트 게이지 소모량 계수 3.8%[x] | ||
| 오버부스트 | 15 | 부스트 시 가속도 6.1%[x], 부스트 게이지 회복량 -4.1%[x] | ||
| 집중 부스트 | 17 | 부스트 시 최고속도 7.5%[x], 부스트 게이지 소모량 계수 3.8%[+] | ||
| 보조 컨트롤러 | 19 | 부스트 시 선회력 19.3%[x], 부스트 게이지 용량 -3.8%[x] |
신규 메인 퀘스트
- 계승자 부대가 알파를 구출하기 위한 사투 이후의 후일담과 다가오는 최후의 결전을 준비하는 이야기를 담은, <S03 EP04> 메인 퀘스트가 추가됩니다.
ㄴ <S03 EP04> 메인 퀘스트는 <S03 EP02> 메인 퀘스트를 완료한 이후 진행할 수 있습니다.
- <S02 EP02> 메인 퀘스트의 시작 조건이 변경됩니다.
ㄴ 변경 후에는 <S03 EP01> 메인 퀘스트 중 “잠시 멈춘 발걸음” 퀘스트를 먼저 완료한 이후 진행이 가능합니다.
계승자 리밸런스/개선
(1) 밸비 / 얼티밋 밸비
- 다음 스킬의 사용성과 성능이 개선됩니다.
- 공통 변경 사항
ㄴ 스킬 전체
ㆍ 정신력에 비례하여 스킬 피해량이 증가합니다.
ㄴ 피해 증가량: 정신력 * 0.308
ㄴ 최대 증가량: 200%
ㄴ 수분 섭취
ㆍ 스킬 타격 횟수를 만족하면 피격된 적의 위치에 ‘물보라’를 생성하여 적에게 피해를 줍니다.
ㄴ 피해: 268%
ㄴ 방울탄
ㆍ 방울탄이 지형에 부딪혀 튕기는 형태가 아닌, 적을 추적하며 튕기는 형태로 변경됩니다.
ㆍ 적에게 튕길 때마다 적의 아래에 ‘웅덩이’를 생성합니다.
ㄴ 피해량: 1056%
ㄴ 폭발 피해: 845.1% → 609.2%
ㄴ 웅덩이 지속 피해: 139.5% → 172.8%
ㄴ 퐁당 퐁당
ㆍ 웅덩이로 진입하는 속도가 변경됩니다.
ㆍ 웅덩이로 진입 시 ‘잠수’ 상태로 만들며, 잠수는 은폐와 동일한 효과를 가집니다.
ㆍ 웅덩이에서 튀어나오며 피해를 입히도록 변경됩니다.
ㄴ 피해: 1649%
ㄴ 웅덩이 지속 피해: 223% → 172.8%
ㄴ 빨래 정리
ㆍ 빨래 정리 상태에서 적과 충돌 시 피해를 입히도록 변경됩니다.
ㆍ 빨래 정리 스킬을 사용하는 동안 다른 스킬들을 사용할 수 있도록 개선됩니다.
ㆍ 빨래 정리의 스킬 모션이 변경됩니다.
ㄴ 충돌 시 피해: 942%
ㄴ 수로 지속 피해: 172.%
ㄴ 세탁 폭탄
ㆍ 세탁 폭탄 지속 피해: 104% → 138.4%
- 모듈 변경 사항
ㄴ 물놀이
ㆍ 지속 피해: 613.4% → 332%
ㄴ 수분 공급
ㆍ 물 위에 있을 때 스킬 치명타 확률 증가 효과와 스킬 지속 시간 증가 효과가 제거됩니다.
ㆍ ‘빨래감’ 효과를 가진 대상을 공격 시 적에게 ‘세제 투하’를 부여합니다. ‘세제 투하’를 가지고 있는 대상을 타격 시 총기 치명타 배율이 증가한 피해를 입힙니다.
ㄴ 총기 치명타 배율 증가량: 50%
ㄴ 물방울
ㆍ 기존 빨래 정리 스킬이 물방울 스킬로 변경됩니다.
ㆍ 스킬 사용 시 ‘물방울’ 효과를 부여하며, ‘물방울’ 효과를 지닌 동안 ‘빨래감’을 가진 적을 총기로 공격 시 ‘빨래감’ 효과가 ‘세탁 중’으로 변경됩니다.
‘세탁 중’ 효과를 지닌 대상을 총기로 공격 시 스킬 위력에 기반한 범위 피해를 입힙니다.
ㄴ 부여 확률: 30%
ㄴ 범위: 6m
ㄴ 범위 피해: 1784%
ㄴ 해당 효과는 총기의 고유 능력으로 발동하지 않습니다.
ㆍ 세탁 중 효과는 ‘빨래감’과 동일한 효과로 취급합니다.
ㄴ 세탁 폭발
ㆍ 기존 세탁 폭탄 스킬이 변경됩니다.
ㆍ 스킬 사용 시 전용 무기를 착용하며, 전용 무기의 투사체가 착탄한 위치에 범위 피해를 입히며 웅덩이를 생성합니다. 피해를 입힌 적에게 세탁 중 효과를 부여합니다.
ㄴ 범위 피해: 1576%
ㄴ 지속 피해: 107%
ㄴ 나선 해일
ㆍ 기존 ‘나선 해일’ 투사체가 제거됩니다.
ㆍ 기존 수분 섭취가 변경되며, 정신력에 비례하여 스킬 피해량이 증가하지 않습니다.
ㆍ 나선 해일
ㄴ 기존 수분 섭취 스킬이 나선 해일로 변경됩니다.
ㄴ 물 위에 있는 동안 자신의 스킬 치명타 확률과 스킬 지속 시간이 증가합니다.
: 스킬 치명타 확률 증가: 20%
: 스킬 지속시간 증가: 10%
ㄴ ‘빨래감’ 효과를 지닌 적에게 스킬 치명타 피해를 입힐 경우 적의 위치에 ‘나선 해일’을 생성하여 적에게 피해를 줍니다.
: 최대 생성 개수: 4개
: 피해: 184%
ㄴ 노래하는 물
ㆍ 빨래감
ㄴ 빨래감이 중첩형 효과로 변경됩니다.
ㄴ 최대 중첩: 50
ㆍ 노래하는 물
ㄴ 기존 도발하는 물방울의 내용이 제거됩니다.
ㄴ 노래하는 물은 정면을 향해 발사하며 피해마다 빨래감 효과를 부여합니다. 적이 지닌 ‘빨래감’의 중첩 수에 비례하여 추가 피해를 입힙니다.
: 피해: 617%
: 중첩 당 피해: 9%
(2) 에시모
- 다음 스킬 성능이 조정됩니다.
- 공통 변경 사항
ㄴ 스킬 피해가 실드량에 비례하여 증가합니다.
ㆍ 피해 증가량: 최대 실드 x 0.65%
ㆍ 최대 피해 증가량: 195%
ㄴ 시한 폭탄
ㆍ 스킬 연사 가능 속도가 조정됩니다.
ㄴ 0.5초 → 0.3초
ㆍ 전탄 발사 기능이 추가됩니다.
ㄴ 총기 조준 상태 혹은 근접 무기 착용한 상태에서 사용 시, 보유 중인 모든 폭탄을 한 번에 발사합니다.
ㄴ 발파
ㆍ 폭발물들의 반응 시간이 단축됩니다.
ㄴ 0.8초 → 0.3초 (0.5초 단축)
ㄴ 아르케 폭발
ㆍ 달리기 가능한 시간이 감소됩니다.
ㄴ 10초 → 5초
ㆍ 충돌 시 발생하는 작은 폭발의 최소 간격이 감소됩니다.
ㄴ 2초 → 0.6초
ㆍ 광기 효과
ㄴ 방어력 10% 감소가 제거됩니다.
ㄴ 우발적 습관
ㆍ 액티브 스킬 사용 시, 패시브 스킬 재사용 대기시간이 감소하는 기능이 제거됩니다.
- 시한 폭탄
ㄴ 스택 대기시간: 13.5초 → 12초
ㄴ 피해: 2129.7% → 2536%
- 유도 지뢰
ㄴ 피해: 5185.3% → 6406%
- 우발적 습관
ㄴ 재사용 대기시간: 60초 → 30초
- 초월 모듈 : 집속 폭탄
ㄴ 집속 폭탄
ㆍ 집속 폭탄 산개 범위가 확대됩니다.
ㆍ 폭발물 개수가 증가합니다.
ㄴ 3개 → 4개
ㆍ 피해
ㄴ 1351.1% → 1914%
- 초월 모듈 : 폭발적 선전
ㄴ 폭발적 선전
ㆍ 최대 스택 수: 2 → 3
ㆍ 최대 생성 가능 개수: 2 → 3
ㆍ 폭발적 선전 소환물의 스탯이 상향됩니다.
ㄴ 체력: 100% → 135%
ㄴ 방어력: 100% → 130%
- 초월 모듈 : 창조적 폭발
ㄴ 창조적 폭발
ㆍ 재사용 대기시간: 40초 → 32초
ㆍ 정신력 소모량: 80 → 70
ㆍ 폭탄 당 주는 피해량 증가량: 25.5% → 30%
(3) 이네즈
- 다음 스킬 성능이 조정됩니다.
- 공통 변경 사항
ㄴ 패시브
ㆍ 아르케 타입이 부여됩니다.
ㆍ 암전류의 치명타 확률 피해 배율이 삭제됩니다.
ㆍ 암전류가 적의 방어력에 영향을 받습니다.
- 기본 스킬
ㄴ 패시브
ㆍ 공학 아르케 타입이 부여됩니다.
ㄴ 연쇄 번개
ㆍ 피해: 174.5% → 349.0%
ㆍ 전도체 효과가 부여된 적 추가 피해: 43.6% → 87.2%
ㄴ 피뢰침
ㆍ 피해: 763.2% → 6105.6%
ㆍ 전도체 효과가 부여된 적 추가 피해: 190.8% → 381.6%
ㄴ 방전
ㆍ 피해: 3,684.0% → 16,504.3%
ㆍ 전도체 효과가 부여된 적 추가 피해: 921.0% → 1,842.0%
ㄴ 올가미 사냥
ㆍ 투사체 피해: 294.5% → 589.0%
ㆍ 천둥 올가미 지속 피해: 39.3% → 78.6%
ㆍ 전류 코일 피해: 49.1% → 98.2%
ㆍ 전도체 효과가 부여된 적 추가 피해: 12.3% → 24.6%
- 초월 모듈 : 플라즈마 볼
ㄴ 패시브
ㆍ 공학 아르케 타입이 부여됩니다.
ㆍ 플라즈마 볼 유지 시간: 60초 → 30초
ㆍ 플라즈마 장막 (신규)
ㄴ 플라즈마 볼 지속시간 동안 주변에 범위 피해를 입힙니다.
ㄴ 피해: 3,036.0%
ㄴ 연쇄 번개
ㆍ 아르케 타입이 공학으로 변경됩니다.
ㆍ 피해: 174.5% → 349.0%
ㆍ 전도체 효과가 부여된 적 추가 피해: 43.6% → 87.2%
ㄴ 낙뢰 강타 (신규)
ㆍ 사용 시 주변에 폭발 피해를 입히는 스킬로 변경됩니다.
ㆍ 홀드하여 사용 시 원하는 지점으로 전격 이동하여 범위 피해를 입히고 주변의 적에게 넉다운 효과를 부여합니다.
ㄴ 피해: 16,992.3%
ㄴ 폭발 피해: 6,237.0%
ㄴ 전도체 효과가 부여된 적 추가 피해: 1,942.0%
- 초월 모듈 : 사냥개들의 시간
ㄴ 부유하는 번개
ㆍ 피해: 174.5% → 349.0%
ㆍ 전도체 효과가 부여된 적 추가 피해: 43.6% → 87.2%
ㄴ 올가미 곡예
ㆍ 피해: 3,684.0% → 16,504.3%
ㆍ 전도체 효과가 부여된 적 추가 피해: 921.0% → 1,842.0%
(4) 동기화 수치
- 일부 계승자의 동기화 수치가 조정됩니다.
ㄴ 밸비 1.803 → 1.589
ㄴ 에시모 1.904 → 1.643
콘텐츠 개선
(1) 콘텐츠 완료 보상 및 연구 시스템 개편
- 신규 아이템 ‘아카이브 조각’이 추가되었습니다.
- 획득처
ㄴ 침투 작전 어려움 이상의 콘텐츠 플레이 시 드롭
ㄴ 드롭 제외 콘텐츠
ㆍ 필드 미션(일반, 어려움), 시그마 섹터(일반), 함교 추정 구역(일반), 보이드 침식 정화, 보이드 요격전, 월 크래셔, 보이드 액시움, 균열 추적
ㆍ 격돌 모드, 액시움 채굴, 현상금 추적 작전 (5/21(목) 업데이트 이후 추가 콘텐츠)
ㆍ ‘아카이브 조각’ 상세 획득처는 업데이트 이후 전체 지도(G) > ‘정보 열람’ 탭에서 확인 가능합니다.
- 사용처
ㄴ 일부 계승자, 궁극 무기 연구 재료 대체 가능
예) 무기 연구 시 필요한 나노 튜브, 합성 광섬유, 고분자 융합체, 코드를 ‘아카이브 조각’을 사용하여 연구 가능
ㄴ 무기와 반응로 강화 재료 대체 사용 가능
- 신규 비정형 물질이 추가되었습니다.
ㄴ 기존에 획득 가능했던 비정형 물질은 더이상 획득할 수 없습니다.
ㄴ 신규 비정형 물질은 구성품 획득 확률이 모두 동일합니다.
ㄴ 기존 형태 안정제는 신규 비정형 물질에 사용이 불가능합니다.
ㆍ 다만, 기존 비정형 물질 개봉 시에는 사용 가능합니다.
ㆍ 또한 형태 안정제는 향후 '비정형 물질 강제 정형화 기능'에서 사용할 수 있도록 개선될 예정입니다.
ㄴ 획득처
ㆍ 침투 작전: 어려움, 보이드 베슬: 함교 추정 구역, 보이드 베슬: 중규모 설비 구역, 시그마 섹터, 엑시온 평야: 전장 임무, 액시온 침투 작전(초거대 수용체, 금지된 성소, 드러난 해저기지, 군단 실험실)
- 침투 작전의 보상이 개편됩니다.
- 공통
ㄴ 기존 획득 가능하던 비정형 물질을 더 이상 콘텐츠 완료 보상으로 획득할 수 없습니다.
ㄴ 일반 난이도에서 획득 가능한 ‘비정형 물질 패턴: 버니’는 획득 가능합니다.
ㄴ ‘헤일리’의 연구 도면은 더 이상 콘텐츠 완료 보상으로 획득할 수 없습니다.
ㄴ 어려움 난이도에서 ‘형태 안정제’의 획득 방식이 점수 보상이 아닌 완료 보상으로 변경되며, 획득 확률은 기존 점수 보상 중 가장 높은 확률로 변경됩니다.
- 일반
ㄴ 완료 보상이 변경됩니다.
| 파밍 구역 | 아이템 |
| 일반 침투 작전 공통 | 결정화 촉매 연구 도면 |
| 에너지 활성체 연구 도면 | |
| 하기오스 - 오래된 불가사의 | 하기오스 쉽독 나선 촉매 |
| 하기오스 쉽독 코드 | |
| 하기오스 - 안식처 | 하기오스 쉽독 강화 세포 |
| 하기오스 쉽독 안정화 장치 |
ㄴ 최초 완료 보상이 변경됩니다.
ㆍ 킹스턴 필드를 제외한 모든 일반 난이도 필드의 침투 작전 최초 클리어 시 결정화 촉매를 1개 획득할 수 있습니다.
- 어려움
ㄴ 몬스터 처치 시 획득하는 모듈의 수량이 상향 조정됩니다.
ㄴ 완료 보상이 변경됩니다.
| 파밍 구역 | 아이템 |
| 킹스턴 | 비정형 물질 패턴: 알비온 기병총 |
| 불모지 | 비정형 물질 패턴: 말레볼런트 |
| 메아리 늪지 | 비정형 물질 패턴: 엑스커버 |
| 아그나 사막 | 비정형 물질 패턴: 망치와 모루 |
| 요새 | 비정형 물질 패턴: 천리안 |
| 베스퍼스 | 비정형 물질 패턴: 나제스트라의 헌신 |
| 백야협곡 | 비정형 물질 패턴: 최후의 걸작 |
| 하기오스 | 비정형 물질 패턴: 빛의 파도 |
ㄴ 점수 보상이 변경됩니다.
| 품목 | 획득 점수 | ||
| 하 | 중 | 상 | |
| 아카이브 조각 10개 | 100% | 100% | 100% |
| 아카이브 조각 10개 | 25% | 50% | 100% |
| 결정화 촉매 연구 도면 | 6% | 9% | 12% |
| 에너지 활성체 연구 도면 | 3% | 4% | 6% |
ㄴ 네임드 처치 보상이 추가됩니다.
| 파밍 구역 | 아이템 |
| 킹스턴 - 잠든 계곡 | 초신성 외장 부품 세트 |
| 킹스턴 - 매지스터 연구지 | 학살자 외장 부품 세트 |
| 불모지 - 잊혀진 전당 | 왜곡된 집념 외장 부품 세트 |
| 불모지 - 미확인 연구실 | 실드 강화 외장 부품 세트 |
| 베스퍼스 - 피난처 | 절멸 외장 부품 세트 |
| 베스퍼스 - 영묘 | 체력 지원 외장 부품 세트 |
| 메아리 늪지 - 예배당 | 얼어붙은 심장 외장 부품 세트 |
| 메아리 늪지 - 종자 보관소 | 용맹의 보조 외장 부품 세트 |
| 아그나 사막 - 칼리고 매장지 | 굶주린 음파 외장 부품 세트 |
| 아그나 사막 - 망명지 | 침략자 외장 부품 세트 |
| 백야 협곡 - 의문의 끝자리 | 활화산 외장 부품 세트 |
| 백야 협곡 - 생체 실험실 | 실드 강화 외장 부품 세트 |
| 하기오스 - 안식처 | 극야 외장 부품 세트 |
| 하기오스 - 오래된 불가사의 | 방어력 지원 외장 부품 세트 |
| 요새 - 봉쇄구역 | 사냥꾼 외장 부품 세트 |
| 요새 - 요새 핵심부 | 체력 지원 외장 부품 세트 |
- 침투 작전 어려움 - 400%
ㄴ 완료 보상이 변경됩니다.
| 파밍 구역 | 아이템 |
| 킹스턴 - 매지스터 연구지 | 학살자 외장 부품 세트 |
| 체력 지원 외장 부품 세트 | |
| 킹스턴 - 잠든 계곡 | 초신성 외장 부품 세트 |
| 맥동하는 힘 외장 부품 세트 | |
| 불모지 - 잊혀진 전당 | 왜곡된 집념 외장 부품 세트 |
| 역병 외장 부품 세트 | |
| 불모지 - 미확인 연구실 | 맹독의 정수 외장 부품 세트 |
| 유해물 처리반 외장 부품 세트 | |
| 베스퍼스 - 피난처 | 절멸 외장 부품 세트 |
| 깨달은 마법사 외장 부품 세트 | |
| 메아리 늪지 - 종자 보관소 | 용맹 외장 부품 세트 |
| 성전 기사단 외장 부품 세트 | |
| 메아리 늪지 - 예배당 | 얼어붙은 심장 외장 부품 세트 |
| 예측불가 외장 부품 세트 | |
| 아그나 사막 - 망명지 | 침략자 외장 부품 세트 |
| 질주 가속기 외장 부품 세트 | |
| 아그나 사막 - 칼리고 매장지 | 굶주린 음파 외장 부품 세트 |
| 움직이는 요새 외장 부품 세트 | |
| 백야협곡 - 의문의 끝자리 | 활화산 외장 부품 세트 |
| 화염 낙인 외장 부품 세트 | |
| 하기오스 - 안식처 | 극야 외장 부품 세트 |
| 승천하는 무기고 외장 부품 세트 | |
| 요새 - 봉쇄 구역 | 사냥꾼 외장 부품 세트 |
| 마누스 외장 부품 세트 | |
| 요새 - 요새 핵심부 | 체력 지원 외장 부품 세트 |
| 껍질 분쇄기 외장 부품 세트 |
- 특수 작전(일반)의 보상이 개편됩니다.
ㄴ 웨이브 완료 보상이 변경됩니다.
| 품목 (획득 확률) | 획득 확률 | 수량 | ||||
| 2 Wave | 4 Wave | 6 Wave | 8 Wave | 10 Wave | ||
| 초정밀 코드 해제 장치 | 2% | 1 | 1 | 2 | 4 | 6 |
| 정밀 코드 해제 장치 | 4% | 1 | 1 | 2 | 4 | 6 |
| 코드 해제 장치 | 4% | 1 | 1 | 2 | 4 | 6 |
| 정밀 조정 제어축 | 35% | 2 | 5 | 7 | 12 | 25 |
| 형태 안정제 | 25% | 1 | 1 | 2 | 3 | 5 |
| 골드 | 30% | 50,000 | 100,000 | 150,000 | 250,000 | 500,000 |
ㄴ 기존 획득 가능하던 비정형 물질을 더 이상 콘텐츠 완료 보상으로 획득할 수 없습니다.
- 벌거스 전략 초소의 보상이 개편됩니다.
ㄴ 잠입 완료 보상이 변경됩니다.
| 품목 | 일반 필드 획득 확률 | 어려움 필드 획득 확률 |
| 에너지 활성체 연구 도면 | 2 ~ 10% | 2 ~ 12% |
| 결정화 촉매 연구 도면 | 4 ~ 20% | 4 ~ 24% |
| 형태 안정제 | 0.2 ~ 1.6% | 0.5 ~ 3.5% |
ㄴ 기존 획득 가능하던 비정형 물질을 더 이상 콘텐츠 완료 보상으로 획득할 수 없습니다.
- 보이드 베슬 072 - 함교 추정 구역의 보상이 개편됩니다.
ㄴ 보이드 베슬 072 - 함교 추정 구역(일반)
ㆍ 완료 보상이 변경됩니다.
| 품목 | S | A | B | C |
| 결정화 촉매 연구 도면 1개 | 5% | 10% | 15% | 20% |
| 비정형 물질 패턴: 베스퍼스 헌팅독 비정형 물질 패턴: 스노우 슬레드독 2개 | 65% | 51% | 36% | 22% |
| 결정화 촉매 연구 재료 3종 | 5% | 10% | 15% | 20% |
| 골드 (10만) | 25% | 29% | 34% | 38% |
ㆍ 보관함 상호 작용 시 획득할 수 있는 재료의 종류가 변경됩니다.
| 종류 | 아이템 |
| 고장난 물질 보관함 | 결정화 촉매 연구 재료 |
| 특수 물질 보관함 | 조력자 성장 재료 |
| 유전 정보 보관함 | 조력자 성장 도면 |
| 실험 물질 보관함 | 조력자 제작 재료 |
ㄴ 보이드 베슬 072 - 함교 추정 구역(어려움)
ㆍ 완료 보상이 변경됩니다.
| 품목 | 조력자가 없을 경우 확률 | 조력자가 있을 경우 확률 | ||||||
| S | A | B | C | S | A | B | C | |
| 결정화 촉매 연구 도면 1개 | 5% | 10% | 15% | 20% | 5% | 10% | 15% | 20% |
| 비정형 물질 패턴: 이네즈 / 비정형 물질 패턴: E-Buster | 50% | 39% | 28% | 17% | 75% | 58% | 42% | 25% |
| 결정화 촉매 연구 재료 3종 | 15% | 12% | 9% | 6% | 5% | 10% | 15% | 20% |
| 골드 (10만) | 30% | 39% | 48% | 57% | 15% | 22% | 28% | 35% |
ㆍ 보관함 상호 작용 시 획득할 수 있는 재료의 종류가 변경됩니다.
| 종류 | 아이템 |
| 고장난 물질 보관함 | 결정화 촉매 연구 재료 |
| 특수 물질 보관함 | 무기 제작 재료 |
| 유전 정보 보관함 | 에너지 활성체 제작 재료 |
| 실험 물질 보관함 | 계승자 제작 재료 |
- 시그마 섹터의 완료 보상이 변경됩니다.
ㄴ ‘다이아’, ‘세레나’, ‘진짜 끝내주는 방화’, ‘고대의 기사’, ‘헤일리’의 연구 도면은 더 이상 콘텐츠 완료 보상으로 획득할 수 없습니다.
| 파밍 구역 | 아이템 |
| 파괴된 경계 | 비정형 물질 패턴: 세레나 |
| 비정형 물질 패턴: 얼티밋 에이잭스 | |
| 비정형 물질 패턴: 고대의 기사 | |
| 비정형 물질 패턴: 간파하는 자 | |
| 비정형 물질 패턴: 그렉의 뒤바뀐 운명 | |
| 비정형 물질 패턴: 시그보어의 증명 | |
| 격리된 사막 | 비정형 물질 패턴: 다이아 |
| 비정형 물질 패턴: 얼티밋 글레이 | |
| 비정형 물질 패턴: 복원된 유물 | |
| 비정형 물질 패턴: 평화 중재자 | |
| 비정형 물질 패턴: 왕의 수호창 | |
| 비정형 물질 패턴: 돌개바람 |
- 액시온 평야의 필드 미션 완료 보상이 변경됩니다.
ㄴ ‘넬’, ‘얼티밋 루나’, ‘스노우 슬레드독’, ‘오르카’, ‘볼텍스’의 연구 도면은 더 이상 콘텐츠 완료 보상으로 획득할 수 없습니다.
| 파밍 미션 | 아이템 |
| 긴급 전개 구역 | 비정형 물질 패턴: 오르카 |
| AX 전력 변환소 | 비정형 물질 패턴: 볼텍스 |
| 최초의 분화구 | 비정형 물질 패턴: 이레이저 |
| 기술 실험 연구소 | 비정형 물질 패턴: 얼티밋 밸비 |
| 액화 AX 저장고 | 비정형 물질 패턴: 박멸자 |
| AX 정제 시설 | 비정형 물질 패턴: 그림자 |
| 폐쇄된 거주 구역 | 비정형 물질 패턴: 얼티밋 샤렌 |
- 보이드 베슬 072 - 중규모 설비 구역의 보상이 개편됩니다.
ㄴ 보이드 베슬 072 - 중규모 설비 구역(일반)
ㆍ 완료 보상이 변경됩니다.
| 품목 | S | A | B | C |
| 결정화 촉매 연구 도면 1개 | 5% | 10% | 15% | 20% |
| 비정형 물질 패턴: 베스퍼스 헌팅독 비정형 물질 패턴: 스노우 슬레드독 2개 | 56% | 44% | 31% | 19% |
| 결정화 촉매 연구 재료 3종 | 5% | 10% | 15% | 20% |
| 골드 (10만) | 34% | 36% | 39% | 41% |
ㆍ 보관함 상호 작용 시 획득할 수 있는 재료의 종류가 변경됩니다.
| 종류 | 아이템 |
| 고장난 물질 보관함 | 결정화 촉매 연구 재료 |
| 특수 물질 보관함 | 조력자 성장 재료 |
| 유전 정보 보관함 | 조력자 성장 도면 |
| 실험 물질 보관함 | 조력자 제작 재료 |
ㄴ 보이드 베슬 072 - 중규모 설비 구역(어려움)
ㆍ 완료 보상이 변경됩니다.
| 품목 | S | A | B | C |
| 결정화 촉매 연구 도면 1개 | 14% | 17% | 20% | 24% |
| 비정형 물질 패턴: 얼티밋 루나 / 비정형 물질 패턴: 얼티밋 블레어 | 30% | 24% | 17% | 10% |
| 결정화 촉매 연구 재료 3종 | 15% | 21% | 28% | 34% |
| 골드 (50만) | 41% | 38% | 35% | 32% |
ㆍ 보관함 상호 작용 시 획득할 수 있는 재료의 종류가 변경됩니다.
| 종류 | 아이템 |
| 고장난 물질 보관함 | 결정화 촉매 연구 재료 |
| 특수 물질 보관함 | 조력자 성장 재료 |
| 유전 정보 보관함 | 에너지 활성체 제작 재료 |
| 실험 물질 보관함 | 계승자 제작 재료 |
- 초거대 수용체의 완료 보상이 변경됩니다.
ㄴ ‘해리스’, ‘군락 지배자’의 연구 도면은 더 이상 콘텐츠 완료 보상으로 획득할 수 없습니다.
| 아이템 |
| 비정형 물질 패턴: 해리스 |
| 비정형 물질 패턴: 군락 지배자 |
- 금지된 성소의 완료 보상이 변경됩니다.
ㄴ ‘얼티밋 유진’의 연구 도면은 더 이상 콘텐츠 완료 보상으로 획득할 수 없습니다.
| 아이템 |
| 비정형 물질 패턴: 얼티밋 유진 |
| 비정형 물질 패턴: 데우스 엑스 마누스 |
- 드러난 해저 기지의 완료 보상이 변경됩니다.
ㄴ ‘다이아’, ‘E-Buster’의 연구 도면은 더 이상 콘텐츠 완료 보상으로 획득할 수 없습니다.
| 아이템 |
| 비정형 물질 패턴: 얼티밋 에시모 |
| 비정형 물질 패턴: 돌개바람 |
- 군단 실험실의 완료 보상이 변경됩니다.
ㄴ ‘죄와 벌’의 연구 도면은 더 이상 콘텐츠 완료 보상으로 획득할 수 없습니다.
| 아이템 |
| 비정형 물질 패턴: 죄와 벌 |
- 일부 초월 모듈의 획득처가 변경됩니다.
ㄴ 아래 콘텐츠 완료 시 초월 모듈을 획득할 수 있습니다.
| 배치 콘텐츠 | 완료 보상 초월 모듈 |
| 킹스턴 - 매지스터 연구지 | 출력점 변경, 광범위 조혈, 확산성 알러지, 폭발물 저장 |
| 킹스턴 - 잠든 계곡 | 빙하 구름, 초전도체, 극저온 확산탄, 집속 폭탄 |
| 불모지 - 잊혀진 전당 | 초감각, 방화탄, 공격적 선율, 초전도 폭격 MARK 2 |
| 불모지 - 미확인 연구실 | 맹독 합성, 해일, 창조적 폭발 |
| 베스퍼스 - 피난처 | 물놀이, 절단력 방출, 폭발적 회피, 터릿 공학 기술 |
| 베스퍼스 - 영묘 | 전력 응집, 사냥감 집중, 총기 전문가, 반자성 보루 |
| 메아리 늪지 - 종자 보관소 | 포식자 본능, 노래하는 물, 가수의 자비 |
| 메아리 늪지 - 예배당 | 칼날 집중, 전염, 의무와 희생 |
| 아그나 사막 - 망명지 | 셰프의 품격, 초냉각 카이퍼탄, 자기유도 분출 |
| 아그나 사막 - 칼리고 매장지 | 매트릭스 재연산, 차가운 심장, 자폭 코드 발동 |
| 백야 협곡 - 의문의 끝자리 | 저체온층, 소음 쇄도, 맹공 |
| 백야 협곡 - 생체 실험실 | 육체 강화, 과충전 칼날, 폭발적 선전 |
| 하기오스 - 안식처 | 공간 돌진, 효율 증대, 위장 저격 |
| 하기오스 - 오래된 불가사의 | 진짜 끝내주는 요리, 신경독 합성, 초전도 폭격 |
| 요새 - 봉쇄 구역 | 생체 연료, 가수의 자비, 기동 타격, 패혈성 격류 |
| 요새 - 요새 핵심부 | 철과 피, 맹독 투여, 독성 혼합물 |
| 보이드 베슬 072 - 함교 추정 구역(어려움) | 플라즈마 볼, 사냥개들의 시간 |
| 시그마 섹터(어려움) - 파괴된 경계 | 신성한 쇄도, 찬가, 기동 요새, 방벽 돌진 : 폭발 |
| (수정) 시그마 섹터(어려움) - | 꽃피는 환희, 냉기의 낙인, 폭발하는 생명, 마개조 |
| 액시온 평야 - 폐쇄된 거주 지역 | 광역 진압, 매복에 걸렸군 |
| 액시온 평야 - 기술 실험 연구소 | 수압 폭탄, 나선 해일 |
| 보이드 베슬 072 - 중규모 설비 구역(어려움) | 죽여주는 레시피, 차원이 다른 레시피, 전장의 콘서트, 전장의 아티스트 |
| 액시온 평야 - 초거대 수용체 | 집중 감독 시간, 안전 교육 시간 |
| 액시온 평야 - 금지된 성소 | 전투 프로토콜, 전장의 군의관 |
- 프롤로그 완료 시 레픽, 에이잭스, 비에사를 모두 획득할 수 있도록 개선됩니다.
ㄴ 기존 프롤로그를 완료했던 분들께는 아래 보상이 우편으로 순차 지급됩니다.
| 아이템 | 품목 |
| 프롤로그 계승자 구매권 선택 상자 2개 | 계승자 구매권: 레픽 x1 |
| 계승자 구매권: 에이잭스 x1 | |
| 계승자 구매권: 비에사 x1 | |
| 골드 x5,000,000 | |
| 카이퍼 조각 x500,000 |
- 침투 작전 400%에서 사용 중인 계승자의 속성과 아르케 타입에 맞는 반응로를 획득할 수 있도록 개선됩니다.
- ‘다가올 존재들’ 퀘스트 완료 보상에 ‘얼티밋 버니 구매권 선택 상자’가 추가됩니다.
ㄴ ‘얼티밋 버니 구매권 선택 상자’ 사용 시 아래 품목 중 1종을 선택하여 획득할 수 있습니다.
| 아이템 | 품목 |
| 얼티밋 버니 구매권 선택 상자 | 계승자 구매권: 얼티밋 버니 x1 |
| 골드 x5,000,000 | |
| 카이퍼 조각 x500,000 |
- 다수의 아이템 연구 방식이 변경됩니다.
| 구분 | 재료 아이템 | 연구 아이템 |
| 계승자 | 아카이브 조각 | 루나, 유진, 헤일리, 밸비, 레픽, 비에사, 에이잭스, 에시모, 제이버, 카일, 넬, 킬런, 얼티밋 버니, 얼티밋 프레이나, 얼티밋 비에사, 얼티밋 레픽 |
| 연구 도면 (비정형 물질 정형화) | 이네즈, 세레나, 다이아, 해리스, 얼티밋 글레이, 얼티밋 에이잭스, 얼티밋 샤렌, 얼티밋 밸비, 얼티밋 루나, 얼티밋 블레어, 얼티밋 유진, 얼티밋 에시모 | |
| 무기 | 아카이브 조각 | 천둥우리, 비밀정원, 볼티아, 떨어진 희망, 검의 잔광, 청풍뎅이, 산산조각, 서리 감시자, 위대한 유산, A-TAMS, 집행자, 천벌, 관통하는 빛, 진짜 끝내주는 방화, 비단뱀 |
| 연구 도면 (비정형 물질 정형화) | E-Buster, 복원된 유물, 평화 중재자, 간파하는 자, 그렉의 뒤바뀐 운명, 왕의 수호창, 고대의 기사, 시그보어의 증명, 엑스커버, 말레볼런트, 망치와 모루, 천리안, 빛의 파도, 나제스트라의 헌신, 알비온 기병총, 최후의 걸작, 이레이저, 박멸자, 군락 지배자, 돌개바람, 그림자, 데우스 엑스 마누스, 죄와 벌 | |
| 연구 도면 (NPC ‘데슬린’) | 하이퍼 노바 |
- 다수의 연구의 재료 아이템이 변경 및 추가됩니다.
- 일부 아이템의 획득 방식이 변경되어 연구 항목에서 제거됩니다.
ㄴ 연구 항목에서 제거됨에 따라, 정보 열람에서 기존 연구 정보를 더 이상 확인할 수 없습니다.
| 품목 | 획득 방식 |
| 글레이 강화 세포 | 베스퍼스 - 함락된 기지 [일반/어려움] |
| 사령부 상시 지령 퀘스트 | |
| 글레이 안정화 장치 | 베스퍼스 - 호숫가 [일반/어려움] |
| 사령부 상시 지령 퀘스트 | |
| 글레이 나선 촉매 | 베스퍼스 - 안개 낀 늪지대 [일반/어려움] |
| 사령부 상시 지령 퀘스트 | |
| 엔조 강화 세포 | 아그나 사막 - 카이퍼 집적소 [일반/어려움] |
| 사령부 상시 지령 퀘스트 | |
| 엔조 안정화 장치 | 아그나 사막 - 중장비 진입로 [일반/어려움] |
| 사령부 상시 지령 퀘스트 | |
| 엔조 나선 촉매 | 백야 협곡 - 남겨진 통신 장치 [일반/어려움] |
| 사령부 상시 지령 퀘스트 |
- 일부 희귀 기초 재료가 연구 재료에서 제외됩니다.
ㄴ ‘연구 재료 제외 아이템’은 더 이상 획득할 수 없습니다.
ㄴ ‘연구 재료 제외 아이템’의 기존 획득처는 ‘연구 재료 유지 아이템’을 획득할 수 있도록 변경됩니다.
ㄴ 현재 보유 중인 ‘연구 재료 제외 아이템’은 향후 업데이트를 통해 NPC ‘아나이스’에게서 별도 재화로 교환할 수 있는 기능이 추가될 예정입니다.
| 파밍 구역 | 연구 재료 유지 아이템 | 연구 재료 제외 아이템 |
| 킹스턴 | 저탄소 활성체 | 유기 바이오겔 |
| 절연 금속 포일 | ||
| 불모지 | 탁한 에너지 잔유물 | 인공 생체 금속 |
| 융합 플라즈마 전지 | ||
| 음전하 이온 입자 | ||
| 베스퍼스 | 전도 금속 포일 | 정보 처리 신경 회로 |
| 무기 바이오겔 | ||
| 일반 탄소 활성체 | ||
| 메아리 늪지 | 고분자 바이오겔 | 암호화 신경 회로 |
| 고탄소 활성체 | ||
| 열화 금속 포일 | ||
| 아그나 사막 | 혼합 에너지 잔유물 | 양전하 이온 입자 |
| 합성 생체 금속 | ||
| 분열 플라즈마 전지 | ||
| 백야 협곡 | 고도화 신경 회로 | 결정 바이오겔 |
| 복합 탄소 활성체 | ||
| 냉각 금속 포일 | ||
| 하기오스 | 열 플라즈마 전지 | 양극 이온 입자 |
| 특수 생체 금속 | ||
| 고농도 에너지 잔유물 | ||
| 요새 | 다원자 이온 입자 | 변형 생체 금속 |
| 평형 플라즈마 전지 | ||
| 순수 에너지 잔유물 | ||
| 필드 공통 | 필드 연구 재료 8종 | 중이온 포집기 |
| 정제 보이드 정수 | ||
| 시그마 섹터 | 퓨리나이트 | 파이온 입자 |
| 베일더스트 | 보이드 전하석 | |
| 보이드 베슬-072 | 나노 인공 세포 | 동원체 혼합물 |
| 특수 혈청 배양액 | ||
| 루미너스 합금 | 복제 플라스미드 | |
| 광자 결정 구조체 | 초미립자 합금 | |
| 동결 가스 결정 | 뉴로모픽 칩 | |
| 엑셀리움 |
(2) 한정 무기 거래
- 하이퍼노바 연구 도면 4종이 NPC ‘데슬린’ 한정 무기 거래 상점에 추가됩니다.
- 데슬린의 한정 무기 거래 상점의 기존 판매 물품 획득 방식이 변경되어 상점 목록에서 제외됩니다.
| 종류 | 변경 획득 방식 |
| 시그보어의 증명 | 신규 비정형 물질 |
| 엑스커버 | 신규 비정형 물질 |
| 볼티아 | 아카이브 조각 |
| 말레볼런트 | 신규 비정형 물질 |
| 박멸자 | 신규 비정형 물질 |
(3) 기타 콘텐츠 개편
- ‘품질 보증 ETA 교환증’의 최대 보유 수량이 확장됩니다.
ㄴ 변경 전 최대 1,500개 → 변경 후 최대 3,000개
- ‘균열 추적 - 빛나는 비정형 차원석’이 다음과 같이 수정됩니다.
ㄴ 차원 안정화 열쇠 필요 개수: 30개 → 20개
ㄴ 보상 변경 내역
ㆍ 광자 결정 구조체 / 초미립자 합금을 더 이상 획득할 수 없습니다.
ㆍ 동결 가스 결정 / 카이퍼 생체 접합체를 획득할 수 있습니다.
ㆍ 비정질 합금강 획득 개수가 감소합니다.
ㆍ 얼티밋 유진 연구 시 비정질 합금강 필요 개수가 감소함에 따라, 획득량도 필요량 감소와 동일한 비율로 조정됩니다.
ㆍ 골드 / 카이퍼 조각 획득량이 2배로 증가합니다.
ㄴ 보상 구성
| 아이템 | 수량 | 획득 확률 | 세부 구성 | ||||||||||
| 꿈틀거리는 유기물 | 1 | 24.25% |
| ||||||||||
| 비정질 합금강 | 1 | 24.25% |
| ||||||||||
| 동결 가스 결정 | 1 | 24.25% |
| ||||||||||
| 카이퍼 생체 접합제 | 1 | 24.25% |
| ||||||||||
| 결정화 촉매 | 1 | 1% |
| ||||||||||
| 골드 | 20,000,000 | 1% |
| ||||||||||
| 카이퍼 조각 | 2,000,000 | 1% |
|
- 메아리 늪지 - 버려진 은신처 내 일부 군수품 위치가 조정됩니다.
- 침투 작전 내 선택 보상이 점수 보상으로 대체됩니다.
ㄴ 침투 작전 완료 시 획득할 보상을 선택하는 기능이 제거됩니다.
ㄴ 침투 작전 완료 시 처치 점수에 따라 보상을 획득하는 점수 보상이 추가됩니다.
ㄴ 처치 점수 배율 100%만 존재하는 침투 작전의 경우 처치 점수 배율 선택 UI가 보이지 않도록 개선됩니다.
- 침공 발생 중 침투 작전의 처치 점수 배율 선택 옵션에서 250%가 제거됩니다.
- 액시온 평야 - 보이드 액시움
ㄴ 지휘관 처치 시 보상이 변경됩니다.
ㆍ 특수 처리 합금
ㄴ 최소 4개~최대 8개 획득
ㄴ 낮은 확률로 900개 획득
ㆍ 절연 너트
ㄴ 최소 2개~최대 4개 획득
ㄴ 낮은 확률로 450개 획득
ㆍ 합금 베어링
ㄴ 1개 획득
ㄴ 낮은 확률로 150개 획득
ㆍ 고전도 와이어
ㄴ 1개 획득
ㄴ 낮은 확률로 150개 획득
(4) 장비 & 모듈
- 궁극 무기 2종의 고유 능력이 개선됩니다.
| 궁극무기 | 고유 능력 변경 사항 |
| 위대한 유산 | - 총기 발사 중 일정 시간마다 ‘담금질’ 효과를 부여합니다. - ‘담금질’ 효과는 중첩당 발사속도가 감소하는 대신 총기 공격력이 대폭 증가합니다. - ‘담금질’ 효과 최대 중첩 시 ‘적열탄’ 효과를 부여합니다. - ‘적열탄’ 효과는 화염 속성 공격력이 증가합니다. - ‘적열탄’ 효과를 보유한 상태에서 특정 발 수마다 ‘폭열탄’을 발사합니다. - ‘폭열탄’은 적에게 ‘화염 상처’ 효과를 부여합니다. - ‘화염 상처’ 효과는 화염 속성 저항력을 감소시킵니다. - ‘적열탄’ 효과를 보유한 상태에서 ‘화염 상처’ 효과를 보유한 적을 공격 시 추가 피해를 부여합니다. |
| 볼티아 | - 연쇄 전류 방출 시 다중 타격이 발생합니다. - 다중 타격 발생 시 다음 발생하는 연쇄 전류의 피해량이 증가합니다. - 다중 타격 발생 시 다음 공격에 추가 피해가 발생합니다. |
(5) 임무
- 킹스턴 몰락지 전장에서 진행 가능한 킹스턴 통신 중계기 임무가 방어에서 복합 임무로 변경됩니다.
- ‘의문의 끝자리’ 내에서 계승자가 지형에 끼이지 않도록 수정됩니다.
- 보이드 베슬-072 ‘함교 추정 구역(어려움)’에 등장하는 차폐막 보유 몬스터 수량이 감소하고 차폐막 체력이 하향됩니다.
(6) 몬스터
- 격돌 모드의 폭군 몬스터 ‘폭군 공명 날개’가 사용하는 보호막 효과가 변경됩니다.
| 보호막 | 기존 | 변경 |
| 폭군 공명 날개 보호막 | 총기 및 근접 무기 / 스킬로 파괴 가능 본체는 보호막이 활성화되어 있는 동안 무적 상태로 직접 공격 불가 | 총기 및 근접 무기 / 스킬로 파괴 가능 (유지) 본체는 보호막이 활성화되어 있는 동안 모든 속성 및 방어력 대폭 증가 |
- 몬스터에게 부여되는 ‘보이드 차폐막’과 ‘아르케 차단막’을 각 보호막의 특성에 따라 동작 방식이 개선됩니다.
ㄴ ‘보이드 차폐막’
ㆍ 보이드 베슬 및 격돌 모드 등 콘텐츠에서 몬스터에게 부여되는 보호막

ㄴ ‘아르케 차단막’
ㆍ 보이드 침식 정화 등 콘텐츠에서 몬스터에게 부여되는 보호막

| 보호막 | 기존 | 개선 |
| 보이드 차폐막 | - 총기 및 근접 무기 대미지를 면역하는 차폐막의 경우 스킬을 사용하여 차폐막 파괴 가능 - 스킬 대미지를 면역하는 차폐막의 경우 총기 및 근접 무기를 사용하여 차폐막 파괴 가능 - 본체는 차폐막이 활성화되어 있는 동안 무적 상태로 직접 공격 불가 | - 본체는 차폐막의 유형에 따라 부분 무적 부여 ㄴ 총기 및 근접 무기 대미지를 면역하는 차폐막의 경우 스킬을 사용하여 차폐막 파괴 및 본체 공격 가능 ㄴ 스킬 대미지를 면역하는 차폐막의 경우 총기 및 근접 무기를 사용하여 차폐막 파괴 및 본체 공격 가능 • 본체는 차폐막이 활성화되어 있는 동안 모든 속성 저항력 및 방어력 대폭 증가 및 군중 제어기 면역 상태 |
| 아르케 차단막 | - 차단막의 유형 따라 차단막이 받는 특정 속성의 스킬 대미지를 경감 - 본체는 차단막이 활성화되어 있는 동안 군중 제어기 면역 상태 | - 차단막의 유형에 따라 본체와 차단막이 받는 특정 속성의 스킬 대미지를 경감 - 본체는 차단막이 활성화되어 있는 동안 모든 속성 저항력 및 방어력 대폭 증가 및 군중 제어기 면역 상태 |
- 아래 지휘관 몬스터의 공격력이 하향됩니다.
ㄴ 폭발몰이꾼, 시그보어
ㄴ 강화 복제 시그보어
ㄴ 야생의 혼, 레드라스
ㄴ 레드라스의 복제 육신
- 침투 작전 : 어려움 (400%)에 등장하는 몬스터의 최대 체력, 방어력, 속성 저항력이 하향 조정됩니다.
- 보이드 베슬-072 ‘함교 추정 구역’ 지휘관 몬스터 ‘드레드 아머’의 방패 체력과 기믹 차폐막 체력이 하향됩니다.
기타
(1) 보이드 침식 정화: 도전
- ‘보이드 침식 정화: 도전’의 침식 정화 단계가 초기화됩니다.
- ‘보이드 침식 정화: 도전’의 군단이 변경됩니다.
ㄴ (기존) 진리의 교단
ㄴ (변경) 불멸의 군단
(2) 리더보드 순위 보상
- 보이드 요격전: 심층부/도전 리더보드가 ‘디파일러’로 변경됩니다.
- 순위 보상은 리더보드 종료 시점의 순위를 기준으로 우편을 통해 지급됩니다.
- 우편은 순차적으로 발송되며 수령 시점에 차이가 발생할 수 있습니다.
| 리더보드 | 순위 보상 |
| 보이드 침식 정화: 도전 | - 조건: 모든 플랫폼, 솔로 - 대상: 1~100위 - 보상: 잉그리스 프라임 챌린저 훈장 (기간제) ㄴ 사용 기간: (KST) 2026-08-20 14:19:59까지 - 계승자별 순위 중 가장 높은 순위 1개만 보상을 획득합니다. |
| 보이드 요격전: 도전 '스톰 행어' | - 조건: 모든 플랫폼, 솔로 및 2인~4인 스쿼드 - 대상: 1~100위 - 보상: 요격전 프라임 챌린저 훈장 (기간제) ㄴ 사용 기간: (KST) 2026-06-18 14:19:59까지 - 계승자별 순위 및 스쿼드별 순위 중 가장 높은 순위 1개만 보상을 획득합니다. |
(3) ETA-0
- 요격전 보상에 아래 상품이 추가되었습니다.
ㄴ 스킨 ‘더럽히는 자’ 상품
ㄴ 등 부착물 ‘콜로토이즈 - 디파일러’ 상품
ㄴ 기간: (KST) 2026.05.21(목) 16:00 ~ 2026.08.20(목) 15.59
(4) ‘계승자 살펴보기’ 화면 기능 추가
- 계승자 살펴보기 화면에서 아이템 정보 확인 시 연구 정보 또는 획득 정보를 호출할 수 있는 기능을 추가했으며, 목표 설정이 가능하게 됩니다.
- 리더보드에서 소셜창 하단에 표시되는 문구를 추가하였습니다.
| - 리더보드 기록 시점의 계승자 정보를 확인할 수 있습니다. - 본 기능을 통해 계승자, 장착 아이템 등의 게임 내 정보가 다른 유저에게 공개될 수 있습니다. (추가) 다른 유저의 빌드는 참고용이며 자신의 플레이 스타일에 맞는 빌드 구성을 권장합니다. |
- 계승자 살펴보기 중 다른 계승자의 빌드 정보를 저장한 후 자신의 모듈, 역배열 강화, 아르케 조율 화면에서 저장하였던 빌드 확인할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
ㄴ 저장 방법
ㆍ 계승자 살펴보기에서 모듈은 팝업 하단, 역배열 강화, 아르케 조율은 우측 하단의 '빌드 저장' 버튼을 눌러 저장합니다.
ㆍ 빌드 저장 시 살펴보기 중인 계승자 모듈, 착용 중인 무기 모듈, 역배열 강화, 아르케 조율 내용이 한꺼번에 저장됩니다.
ㆍ 저장 시 빈 저장 슬롯 또는 이미 저장했지만 이제 필요하지 않은 빌드를 선택한 후 확인 중 이던 빌드를 저장합니다.
ㄴ 확인 방법
ㆍ 각 컨텐츠 마다 빌드를 확인할 수 있는 '저장된 빌드' 버튼이 추가됩니다.
ㆍ 모듈 화면에서는 좌측 하단에 '저장된 빌드' 버튼이 추가됩니다.
ㆍ 역배열 강화 화면에서는 우측 스킬 설명 하단에 '저장된 빌드' 버튼이 추가됩니다.
ㆍ 아르케 조율 화면에서는 좌측 스탯 정보 하단에 '저장된 빌드' 버튼이 추가됩니다.
ㆍ '저장된 빌드' 버튼을 클릭 자신이 저장했었던 계승자의 빌드 정보 확인이 가능 합니다.
ㆍ 저장은 최대 10개 항목까지 가능 합니다.
ㆍ 모듈의 경우 빌드에 사용된 모듈리스트가 하단에 리스트 형식으로 표시되고, 이를 클릭할 경우 바로 검색창에 등록되어 자신의 소지 여부를 확인할 수 있습니다.
(5) 비정형 물질 강제 정형화 기능 추가
- 비정형 물질 정형화 시 보상 아이템을 선택하여 획득할 수 있는 '강제 정형화' 기능이 추가되었습니다.
- 비정형 물질을 정형화할 때마다 종류 별로 각각 '정형화 수치'가 누적됩니다.
- 정형화 수치를 100% 달성하면 다음 정형화 시 비정형 물질 내 보상 중 원하는 1종을 선택하여 획득할 수 있습니다.
ㄴ 강제 정형화 시점에 비정형 물질은 소모되지 않습니다.
ㄴ 강제 정형화 이후 비정형 수치는 초기화됩니다.
- 정형화 수치를 100% 달성한 상태에서 '연속 강제 정형화'를 선택하여 진행할 수 있습니다.
ㄴ 연속 강제 정형화 시 강제 정형화 단계에서 미리 선택했던 보상을 자동 획득하면서, 비정형 재료가 모두 소진될 때까지 정형화를 반복합니다.
(6) 역배열 강화
- 일부 사용성이 좋은 역배열 강화 효과는 유지하며, 일부 항목들의 경우에는 효과가 변경됩니다.
| 카테고리 | 항목 | 기존 (시즌3 에피소드3) | 변경 및 조정 (시즌3에피소드4) |
| 무기 | 1 | 급탄 체계 - 총기 치명타 적중 시 급탄 체계 효과 부여 - 급탄 체계 효과는 30초 동안 재장전 시간 계수 +5%[+] (최대 5중첩) - 무기 교체 시 급탄 체계 효과 제거 | 정밀 발사 - 총기 치명타 적중 시 정밀 발사 효과 부여 - 정밀 발사 효과는 30초 동안 총기 치명타 배율 +5.8%[x] (최대 5중첩) - 무기 교체 시 정밀 발사 효과 제거 |
| 2 | 검날 확장 - 근접 무기 치명타 적중 시 검날 확장 효과 부여 - 검날 확장 효과는 30초 동안 근접 무기 공격 범위 계수 +2.6%[+], 근접 무기 치명타 배율 +2.2%[x] (최대 5중첩) - 무기 교체 시 검날 확장 효과 제거 | 전술 축적 - 근접 무기 특수 공격 적중 시 전술 축적 효과 부여 - 전술 축적 효과는 15초 동안 최대 특수 공격 게이지 +20%[x], 근접 무기 공격력 +13%[x] - 무기 교체 시 전술 축적 효과 제거 (재발동 대기시간 15초) | |
| 3 | 타격 포인트 증폭 - 총기 다중 타격 적중 시 타격 포인트 증폭 효과 부여 - 타격 포인트 증폭 효과는 30초 동안 약점 배율 +9%[x] (최대 3중첩) - 무기 교체 시 타격 포인트 증폭 효과 제거 | (이전 시즌과 동일) | |
| 4 | 순간 가속 전술 - 근접 무기 추가 공격 적중 시 순간 가속 전술 효과 부여 - 순간 가속 전술 효과는 30초 동안 공격 속도 계수 +2.9%[+], 추가 공격 배율 +6.8%[+] (최대 5중첩) - 무기 교체 시 순간 가속 전술 효과 제거 | 견고한 요새 - 근접 무기 적중 시 견고한 요새 효과 부여 - 견고한 요새 효과는 30초 동안 방어 효율 +2.5%[+], 근접 무기 공격 범위 계수 +2.6%[+] (최대 5중첩) - 무기 교체 시 견고한 요새 효과 제거 | |
| 5 | 통각 극대화 - 총기 및 근접 무기 공격 명중 시 대상에게 통각 극대화 효과 부여 - 통각 극대화 효과는 10초 동안 받는 피해량 계수 +5.2%[+] (재발동 대기시간 30초) - 침식 정화에서 총기 및 근접 무기 공격 명중 시 대상에게 보이드 특화 센서 효과 부여 - 보이드 특화 센서 효과는 10초 동안 받는 피해량 계수 +2.6%[+] (재발동 대기시간 10초) | (이전 시즌과 동일) | |
| 회복 | 1 | 선택적 세포 자극 - 30초 마다 3가지 효과 중 하나 부여 - 심장 강화 = 60% 확률로 최대 체력의 19.2%[x] 만큼 체력 회복 - 생체 재생 극대화 = 30% 확률로 최대 체력의 33.6%[x] 만큼 체력 회복 - 주요 세포 복원 = 10% 확률로 최대 체력의 43.2%[x] 만큼 체력 회복, 최대 정신력의 2%[x] 만큼 정신력 회복 | (이전 시즌과 동일) |
| 2 | 실드 긴급 보강 - 실드가 30% 이하 일 때 실드 긴급 보강 효과 부여 - 실드 긴급 보강 효과는 4초 동안 매초 최대 실드의 8.0% 만큼 실드 회복 (재발동 대기시간 30초) | 실드 재가동 - 실드가 50% 이하일 때 실드 재가동 효과 부여 - 실드 재가동 효과는 최대 실드의 40%만큼 실드 회복 (재발동 대기시간 30초) | |
| 3 | 선택적 신경 자극 - 45초 마다 3가지 효과 중 하나 부여 - 정신 자극 = 60% 확률로 최대 정신력의 12.4%[x] 만큼 정신력 회복 - 고도의 집중력 = 30% 확률로 최대 정신력의 21.7%[x] 만큼 정신력 회복 - 무의식 해방 = 10% 확률로 최대 정신력의 27.9%[x]만큼 정신력 회복, 최대 체력의 7.2%[x] 만큼 체력 회복 | (이전 시즌과 동일) | |
| 4 | 재생력 증강 - 체력 오브 획득 시 최대 체력의 13.5% 만큼 체력 추가 회복 - 정신력 오브 획득 시 최대 정신력의 10.5% 만큼 정신력 추가 회복 | 아르케 연계 - 체력 오브 획득 시 최대 실드의 45%만큼 실드 추가 회복 - 정신력 오브 획득 시 전용 자원의 35%만큼 전용 자원 추가 회복 | |
| 5 | 자가 수복 - 체력이 30% 이하 일 때 자가 수복 효과 부여 - 자가 수복 효과는 4초 동안 매초 최대 체력의 3.7% 만큼 체력 회복 (재발동 대기시간 30초) | (이전 시즌과 동일) | |
| 시즌 | 1 | 검술 궤적 보정 - 근접 무기 적중 시 검술 궤적 보정 효과 부여 - 검술 궤적 보정 효과는 15초 동안 근접 무기 공격력 +2.6%[x] (최대 10중첩) - 무기 교체 시 검술 궤적 보정 효과 제거 | 전투 적응 - 적 처치 시 전투 적응 효과 부여 - 전투 적응 효과는 5초 동안 받는 피해량 계수 -0.8%[+] (최대 15중첩) |
| 2 | 태풍 가속기 - 태풍의 눈 사용 중 태풍 모드에서 태풍 확산 효과 부여 - 태풍 확산 효과는 태풍의 눈의 적용 대상 +2 - 태풍의 눈 사용 중 뇌격 모드에서 뇌격 응축 효과 부여 - 뇌격 응축 효과는 총기 공격력 +10.5%[x] - 무기 교체 시 태풍 확산, 뇌격 응축 효과 제거 | 폭주 지속 - 폭주 기관차 사용 중 총기 적중 시 폭주 지속 효과 부여 - 폭주 지속 효과는 1초 동안 총기 공격력 +0.3%[+] (최대 100중첩) - 무기 교체 시 폭주 지속 효과 제거 | |
| 3 | 엔트로피 정렬 - E-Buster 사용 시 확률적 재배열 효과 부여 - 확률적 재배열 효과는 E-Buster 엔트로피 에너지 탄 획득 탄환량 +15 - E-Buster 사용 중 엔트로피 에너지 탄 명중 시 다중 엔트로피 효과 부여 - 다중 엔트로피 효과는 10초 동안 다중 타격 배율 +2.0%[x] (최대 10중첩) - 무기 교체 시 확률적 재배열, 다중 엔트로피 효과 제거 | 강렬한 바람 - 돌개 바람 사용 중 강렬한 바람 효과 부여 - 강렬한 바람 효과는 돌개 바람의 바람 덫 최대 유지 가능 개수 +1 - 무기 교체 시 강렬한 바람 효과 제거 | |
| 4 | 특수 냉매 순환 - 계승자 다이아 사용 중 격돌 유형 스킬 사용 시 특수 냉매 발산 효과 부여 - 특수 냉매 발산 효과는 15초 동안 스킬 효과 범위 +15.9%[+] - 계승자 다이아 사용 중 스킬 명중 시 50%의 확률로 특수 냉매 도포 효과 부여 - 특수 냉매 도포 효과는 15초 동안 스킬 치명타 배율 +6.8%[x] (최대 5중첩) | 투지 폭발 - 계승자 에시모 사용 중 피격 시 투지 고조 효과 부여 - 투지 고조 효과는 10초 동안 최대 실드 +2.5%[x] (최대 10중첩) - 투지 고조 효과 최대 중첩 도달 시 투지 폭발 효과로 대체 - 투지 폭발 효과는 15초 동안 최대 실드 +28%[x], 스킬 치명타 배율 +23.8%[x] | |
| 5 | 아르케 안정화 - 적 처치 시 아르케 안정화 효과 부여 - 아르케 안정화 효과는 10초 동안 스킬 지속 시간 +10.4%[x] (재발동 대기시간 30초) | (이전 시즌과 동일) |
(7) 사령부 특별 지령 퀘스트
- 사령부 특별 지령 신규 퀘스트 스케줄이 추가됩니다.
ㄴ 기간: (KST) 2026.05.21(목) 16:00 ~ 2026.06.26(금) 15:59
ㆍ 지난 패치에서 적용된 마지막 스케줄이 모두 끝난 후, 5/21(목)부터 새로운 스케줄이 시작됩니다.
ㄴ 결정화 촉매, 에너지 활성체를 연구할 수 있는 부가 재료 및 코어를 획득할 수 있는 특별 지령 퀘스트가 추가됩니다.
ㆍ 보상 종류 별 수행 가능 횟수
ㆍ 아나이스의 연구 재료 상자 I: 주기 당 3회
ㆍ 아나이스의 연구 재료 상자 II: 주기 당 1회
ㆍ 코어 획득 퀘스트: 주기 당 4회
| 퀘스트 수행 기간 | 퀘스트 목표 | 보상 아이템 (퀘스트 당 택1) |
| (KST) 2026.05.21 (목) 16:00 ~ 2026.05.24 (일) 15:59 | 난이도 상관없이 침투 작전 4회 완료 | 베스퍼스 헌팅독 코드 |
| 베스퍼스 헌팅독 강화 세포 | ||
| 베스퍼스 헌팅독 안정화 장치 | ||
| 베스퍼스 헌팅독 나선 촉매 | ||
| 특수 합성 칼슘 2개 | ||
| 특수 작전: 어려움 난이도 2회 완료 | 천둥우리 연구 도면 | |
| 천둥우리 고분자 융합체 | ||
| 천둥우리 합성 광섬유 | ||
| 천둥우리 나노 튜브 | ||
| 월 크래셔 처치 1회 | 위대한 유산 연구 도면 | |
| 위대한 유산 고분자 융합체 | ||
| 위대한 유산 합성 광섬유 | ||
| 위대한 유산 나노 튜브 | ||
| 요격전: 어려움 난이도 5회 완료 | 세레나 코드 | |
| 세레나 강화 세포 | ||
| 세레나 안정화 장치 | ||
| 세레나 나선 촉매 | ||
| 난이도 상관없이 보이드 베슬 2회 완료 | 화력 증강 코어 X 2개 | |
| 속성 증강 코어 X 2개 | ||
| 타격 증강 코어 X 2개 | ||
| 타격 증강 코어 (변종 AB) X 2개 | ||
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 I | |
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 II | |
| (KST) 2026.05.24 (일) 16:00 ~ 2026.05.27 (수) 15:59 | 난이도 상관없이 특수 작전 2회 완료 | 베스퍼스 헌팅독 코드 |
| 베스퍼스 헌팅독 강화 세포 | ||
| 베스퍼스 헌팅독 안정화 장치 | ||
| 베스퍼스 헌팅독 나선 촉매 | ||
| 특수 합성 칼슘 2개 | ||
| 400% 침투 작전 4회 완료 | 비밀정원 연구 도면 | |
| 비밀정원 고분자 융합체 | ||
| 비밀정원 합성 광섬유 | ||
| 비밀정원 나노 튜브 | ||
| 요격전: 어려움 난이도 5회 완료 | 떨어진 희망 연구 도면 | |
| 떨어진 희망 고분자 융합체 | ||
| 떨어진 희망 합성 광섬유 | ||
| 떨어진 희망 나노 튜브 | ||
| 에너지 기동 관측 4회 완료 | 청풍뎅이 연구 도면 | |
| 청풍뎅이 고분자 융합체 | ||
| 청풍뎅이 합성 광섬유 | ||
| 청풍뎅이 나노 튜브 | ||
| 단계 상관없이 보이드 침식 정화 일반 난이도 4회 완료 | 정밀 증강 코어 X 2개 | |
| 특수 증강 코어 X 2개 | ||
| 운용 증강 코어 X 2개 | ||
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 I | |
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 II | |
| (KST) 2026.05.27 (수) 16:00 ~ 2026.05.30 (토) 15:59 | 난이도 상관없이 요격전 5회 완료 | 얼티밋 밸비 코드 |
| 얼티밋 밸비 강화 세포 | ||
| 얼티밋 밸비 안정화 장치 | ||
| 얼티밋 밸비 나선 촉매 | ||
| 어려움 난이도의 보이드 베슬 임무 2회 완료 | 볼티아 연구 도면 | |
| 볼티아 고분자 융합체 | ||
| 볼티아 합성 광섬유 | ||
| 볼티아 나노 튜브 | ||
| 400% 침투 작전 4회 완료 | 복원된 유물 연구 도면 | |
| 복원된 유물 고분자 융합체 | ||
| 복원된 유물 합성 광섬유 | ||
| 복원된 유물 나노 튜브 | ||
| 난이도 상관없이 시그마 섹터 4회 완료 | 그림자 연구 도면 | |
| 그림자 고분자 융합체 | ||
| 그림자 합성 광섬유 | ||
| 그림자 나노 튜브 | ||
| 난이도 상관없이 보이드 베슬 2회 완료 | 화력 증강 코어 X 2개 | |
| 속성 증강 코어 X 2개 | ||
| 타격 증강 코어 X 2개 | ||
| 타격 증강 코어 (변종 AB) X 2개 | ||
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 I | |
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 II | |
| (KST) 2026.05.30 (토) 16:00 ~ 2026.06.02 (화) 15:59 | 난이도 상관없이 보이드 베슬 2회 완료 | 베스퍼스 헌팅독 코드 |
| 베스퍼스 헌팅독 강화 세포 | ||
| 베스퍼스 헌팅독 안정화 장치 | ||
| 베스퍼스 헌팅독 나선 촉매 | ||
| 특수 합성 칼슘 2개 | ||
| 요격전: 어려움 난이도 5회 완료 | 평화 중재자 연구 도면 | |
| 평화 중재자 고분자 융합체 | ||
| 평화 중재자 합성 광섬유 | ||
| 평화 중재자 나노 튜브 | ||
| 단계 상관없이 보이드 침식 정화 일반 난이도 4회 완료 | 망치와 모루 연구 도면 | |
| 망치와 모루 고분자 융합체 | ||
| 망치와 모루 합성 광섬유 | ||
| 망치와 모루 나노 튜브 | ||
| 난이도 상관없이 시그마 섹터 4회 완료 | 천둥우리 연구 도면 | |
| 천둥우리 고분자 융합체 | ||
| 천둥우리 합성 광섬유 | ||
| 천둥우리 나노 튜브 | ||
| 에너지 기동 관측 4회 완료 | 정밀 증강 코어 X 2개 | |
| 특수 증강 코어 X 2개 | ||
| 운용 증강 코어 X 2개 | ||
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 I | |
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 II | |
| (KST) 2026.06.02 (화) 16:00 ~ 2026.06.05 (금) 15:59 | 난이도 상관없이 침투 작전 4회 완료 | 이네즈 코드 |
| 이네즈 강화 세포 | ||
| 이네즈 안정화 장치 | ||
| 이네즈 나선 촉매 | ||
| 액시온 평야 필드 미션 3회 완료 | 위대한 유산 연구 도면 | |
| 위대한 유산 고분자 융합체 | ||
| 위대한 유산 합성 광섬유 | ||
| 위대한 유산 나노 튜브 | ||
| 에너지 기동 관측 4회 완료 | 그렉의 뒤바뀐 운명 연구 도면 | |
| 그렉의 뒤바뀐 운명 고분자 융합체 | ||
| 그렉의 뒤바뀐 운명 합성 광섬유 | ||
| 그렉의 뒤바뀐 운명 나노 튜브 | ||
| 난이도 상관없이 시그마 섹터 4회 완료 | 청풍뎅이 연구 도면 | |
| 청풍뎅이 고분자 융합체 | ||
| 청풍뎅이 합성 광섬유 | ||
| 청풍뎅이 나노 튜브 | ||
| 요격전: 어려움 난이도 5회 완료 | 화력 증강 코어 X 2개 | |
| 속성 증강 코어 X 2개 | ||
| 타격 증강 코어 X 2개 | ||
| 타격 증강 코어 (변종 AB) X 2개 | ||
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 I | |
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 II | |
| (KST) 2026.06.05 (금) 16:00 ~ 2026.06.08 (월) 15:59 | 에너지 기동 관측 4회 완료 | 베스퍼스 헌팅독 코드 |
| 베스퍼스 헌팅독 강화 세포 | ||
| 베스퍼스 헌팅독 안정화 장치 | ||
| 베스퍼스 헌팅독 나선 촉매 | ||
| 특수 합성 칼슘 2개 | ||
| 특수 작전: 어려움 난이도 2회 완료 | 비밀정원 연구 도면 | |
| 비밀정원 고분자 융합체 | ||
| 비밀정원 합성 광섬유 | ||
| 비밀정원 나노 튜브 | ||
| 액시온 평야 격전지 3회 완료 | 떨어진 희망 연구 도면 | |
| 떨어진 희망 고분자 융합체 | ||
| 떨어진 희망 합성 광섬유 | ||
| 떨어진 희망 나노 튜브 | ||
| 400% 침투 작전 4회 완료 | 그림자 연구 도면 | |
| 그림자 고분자 융합체 | ||
| 그림자 합성 광섬유 | ||
| 그림자 나노 튜브 | ||
| 난이도 상관없이 요격전 5회 완료 | 정밀 증강 코어 X 2개 | |
| 특수 증강 코어 X 2개 | ||
| 운용 증강 코어 X 2개 | ||
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 I | |
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 II | |
| (KST) 2026.06.08 (월) 16:00 ~ 2026.06.11 (목) 15:59 | 난이도 상관없이 보이드 베슬 2회 완료 | 베스퍼스 헌팅독 코드 |
| 베스퍼스 헌팅독 강화 세포 | ||
| 베스퍼스 헌팅독 안정화 장치 | ||
| 베스퍼스 헌팅독 나선 촉매 | ||
| 특수 합성 칼슘 2개 | ||
| 요격전: 어려움 난이도 5회 완료 | 볼티아 연구 도면 | |
| 볼티아 고분자 융합체 | ||
| 볼티아 합성 광섬유 | ||
| 볼티아 나노 튜브 | ||
| 단계 상관없이 보이드 침식 정화 일반 난이도 4회 완료 | 복원된 유물 연구 도면 | |
| 복원된 유물 고분자 융합체 | ||
| 복원된 유물 합성 광섬유 | ||
| 복원된 유물 나노 튜브 | ||
| 난이도 상관없이 침투 작전 4회 완료 | 세레나 코드 | |
| 세레나 강화 세포 | ||
| 세레나 안정화 장치 | ||
| 세레나 나선 촉매 | ||
| 난이도 상관없이 시그마 섹터 4회 완료 | 화력 증강 코어 X 2개 | |
| 속성 증강 코어 X 2개 | ||
| 타격 증강 코어 X 2개 | ||
| 타격 증강 코어 (변종 AB) X 2개 | ||
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 I | |
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 II | |
| (KST) 2026.06.11 (목) 16:00 ~ 2026.06.14 (일) 15:59 | 난이도 상관없이 요격전 5회 완료 | 베스퍼스 헌팅독 코드 |
| 베스퍼스 헌팅독 강화 세포 | ||
| 베스퍼스 헌팅독 안정화 장치 | ||
| 베스퍼스 헌팅독 나선 촉매 | ||
| 특수 합성 칼슘 2개 | ||
| 400% 침투 작전 4회 완료 | 평화 중재자 연구 도면 | |
| 평화 중재자 고분자 융합체 | ||
| 평화 중재자 합성 광섬유 | ||
| 평화 중재자 나노 튜브 | ||
| 균열 추적 3회 완료 | 망치와 모루 연구 도면 | |
| 망치와 모루 고분자 융합체 | ||
| 망치와 모루 합성 광섬유 | ||
| 망치와 모루 나노 튜브 | ||
| 난이도 상관없이 시그마 섹터 4회 완료 | 떨어진 희망 연구 도면 | |
| 떨어진 희망 고분자 융합체 | ||
| 떨어진 희망 합성 광섬유 | ||
| 떨어진 희망 나노 튜브 | ||
| 에너지 기동 관측 4회 완료 | 정밀 증강 코어 X 2개 | |
| 특수 증강 코어 X 2개 | ||
| 운용 증강 코어 X 2개 | ||
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 I | |
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 II | |
| (KST) 2026.06.14 (일) 16:00 ~ 2026.06.17 (수) 15:59 | 난이도 상관없이 침투 작전 4회 완료 | 얼티밋 밸비 코드 |
| 얼티밋 밸비 강화 세포 | ||
| 얼티밋 밸비 안정화 장치 | ||
| 얼티밋 밸비 나선 촉매 | ||
| 액시온 평야 필드 미션 3회 완료 | 위대한 유산 연구 도면 | |
| 위대한 유산 고분자 융합체 | ||
| 위대한 유산 합성 광섬유 | ||
| 위대한 유산 나노 튜브 | ||
| 특수 작전: 어려움 난이도 2회 완료 | 그렉의 뒤바뀐 운명 연구 도면 | |
| 그렉의 뒤바뀐 운명 고분자 융합체 | ||
| 그렉의 뒤바뀐 운명 합성 광섬유 | ||
| 그렉의 뒤바뀐 운명 나노 튜브 | ||
| 난이도 상관없이 보이드 베슬 2회 완료 | 그림자 연구 도면 | |
| 그림자 고분자 융합체 | ||
| 그림자 합성 광섬유 | ||
| 그림자 나노 튜브 | ||
| 난이도 상관없이 시그마 섹터 4회 완료 | 화력 증강 코어 X 2개 | |
| 속성 증강 코어 X 2개 | ||
| 타격 증강 코어 X 2개 | ||
| 타격 증강 코어 (변종 AB) X 2개 | ||
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 I | |
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 II | |
| (KST) 2026.06.17 (수) 16:00 ~ 2026.06.20 (토) 15:59 | 난이도 상관없이 요격전 5회 완료 | 베스퍼스 헌팅독 코드 |
| 베스퍼스 헌팅독 강화 세포 | ||
| 베스퍼스 헌팅독 안정화 장치 | ||
| 베스퍼스 헌팅독 나선 촉매 | ||
| 특수 합성 칼슘 2개 | ||
| 초거대 수용체 3회 완료 | 비밀정원 연구 도면 | |
| 비밀정원 고분자 융합체 | ||
| 비밀정원 합성 광섬유 | ||
| 비밀정원 나노 튜브 | ||
| 난이도 상관없이 특수 작전 2회 완료 | 천둥우리 연구 도면 | |
| 천둥우리 고분자 융합체 | ||
| 천둥우리 합성 광섬유 | ||
| 천둥우리 나노 튜브 | ||
| 어려움 난이도의 보이드 베슬 임무 2회 완료 | 청풍뎅이 연구 도면 | |
| 청풍뎅이 고분자 융합체 | ||
| 청풍뎅이 합성 광섬유 | ||
| 청풍뎅이 나노 튜브 | ||
| 난이도 상관없이 침투 작전 4회 완료 | 정밀 증강 코어 X 2개 | |
| 특수 증강 코어 X 2개 | ||
| 운용 증강 코어 X 2개 | ||
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 I | |
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 II | |
| (KST) 2026.06.20 (토) 16:00 ~ 2026.06.23 (화) 15:59 | 에너지 기동 관측 4회 완료 | 이네즈 코드 |
| 이네즈 강화 세포 | ||
| 이네즈 안정화 장치 | ||
| 이네즈 나선 촉매 | ||
| 400% 침투 작전 4회 완료 | 볼티아 연구 도면 | |
| 볼티아 고분자 융합체 | ||
| 볼티아 합성 광섬유 | ||
| 볼티아 나노 튜브 | ||
| 난이도 상관없이 요격전 5회 완료 | 복원된 유물 연구 도면 | |
| 복원된 유물 고분자 융합체 | ||
| 복원된 유물 합성 광섬유 | ||
| 복원된 유물 나노 튜브 | ||
| 어려움 난이도의 보이드 베슬 임무 2회 완료 | 망치와 모루 연구 도면 | |
| 망치와 모루 고분자 융합체 | ||
| 망치와 모루 합성 광섬유 | ||
| 망치와 모루 나노 튜브 | ||
| 난이도 상관없이 침투 작전 4회 완료 | 화력 증강 코어 X 2개 | |
| 속성 증강 코어 X 2개 | ||
| 타격 증강 코어 X 2개 | ||
| 타격 증강 코어 (변종 AB) X 2개 | ||
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 I | |
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 II | |
| (KST) 2026.06.23 (화) 16:00 ~ 2026.06.26 (금) 15:59 | 난이도 상관없이 요격전 5회 완료 | 베스퍼스 헌팅독 코드 |
| 베스퍼스 헌팅독 강화 세포 | ||
| 베스퍼스 헌팅독 안정화 장치 | ||
| 베스퍼스 헌팅독 나선 촉매 | ||
| 특수 합성 칼슘 2개 | ||
| 400% 침투 작전 4회 완료 | 평화 중재자 연구 도면 | |
| 평화 중재자 고분자 융합체 | ||
| 평화 중재자 합성 광섬유 | ||
| 평화 중재자 나노 튜브 | ||
| 액시온 평야 필드 미션 3회 완료 | 그렉의 뒤바뀐 운명 연구 도면 | |
| 그렉의 뒤바뀐 운명 고분자 융합체 | ||
| 그렉의 뒤바뀐 운명 합성 광섬유 | ||
| 그렉의 뒤바뀐 운명 나노 튜브 | ||
| 난이도 상관없이 보이드 베슬 2회 완료 | 그림자 연구 도면 | |
| 그림자 고분자 융합체 | ||
| 그림자 합성 광섬유 | ||
| 그림자 나노 튜브 | ||
| 요격전: 어려움 난이도 5회 완료 | 정밀 증강 코어 X 2개 | |
| 특수 증강 코어 X 2개 | ||
| 운용 증강 코어 X 2개 | ||
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 I | |
| 종류 상관없이 임무 5회 완료 | 아나이스의 연구 재료 상자 II |
(8) 사령부 상시 지령 퀘스트
- 수행 가능한 상시 지령 퀘스트가 추가됩니다.
ㄴ 해금 조건: 월드 난이도 어려움 진입 시 수행할 수 있습니다.
ㄴ 반복 가능 횟수: 4회
| 퀘스트 목표 | 보상 아이템 (퀘스트 당 택1) |
| 지역, 난이도 상관없이 침투 작전 1회 완료 | 하기오스 쉽독 코드 |
| 하기오스 쉽독 강화 세포 | |
| 하기오스 쉽독 안정화 장치 | |
| 하기오스 쉽독 나선 촉매 |
(9) 계승자 임무 현황판 개선
- 계승자 임무 현황판에 신규 주간 콘텐츠 목록이 추가됩니다.
| 콘텐츠명 | 구분 | 보상 획득 조건 | 보상 획득 가능 횟수 | 1회당 보상 |
| 격돌 모드 | 주간 콘텐츠 | 다음 중 1개 플레이 - 격돌 모드: 1단계 - 격돌 모드: 2단계 - 격돌 모드: 3단계 | 주간 최대 4회 | (옵션 등급이 보장되는) 선각자 모듈 노획 물자 III 1개 초전도 냉각 유닛 130개 |
| 보이드 요격전 | 주간 콘텐츠 | 다음 중 1개 플레이 - 보이드 요격전: 심층부(‘디파일러’) - 보이드 요격전: 도전(‘디파일러’) | 주간 최대 5회 | 품질 보증 ETA 교환증 150개 |
(10) 콘솔 플랫폼 구독자 전용 보상 업데이트
- 콘솔 플랫폼 구독자 전용 보상이 새롭게 업데이트됩니다.
ㄴ PlayStation: ‘PS Plus Exclusives’ DLC를 다운로드하려면 ‘PS Plus’ 구독이 필요합니다.
ㄴ Xbox: 인게임 혜택 보상을 획득하려면 ‘Xbox Game Pass’ 구독이 필요합니다.
- 대상 플랫폼 및 획득 방법
ㄴ PlayStation
ㆍ PlayStation Store 검색창에서 ‘퍼스트 디센던트’ 게임 상세 페이지로 이동합니다.
ㆍ ‘추가 콘텐츠’ 또는 ‘애드온’ 섹션에서 ‘PS Plus 전용’ 항목을 찾아 다운로드합니다.
ㆍ 게임 접속 후, 유료 상점(Shop) 우측 하단의 ‘보관함’에서 보상을 수령할 수 있습니다.
ㄴ Xbox
ㆍ 게임이 지원하는 Xbox 플랫폼에서 게임을 실행합니다.
ㆍ 인게임 유료 상점(Shop)으로 이동하여 ‘Xbox Game Pass 인게임 혜택’을 선택합니다.
ㆍ ‘보상 받기’를 선택한 뒤, 상점 내 ‘보관함’에서 보상을 수령할 수 있습니다.
- 보상 획득 기간: (KST) 2026.05.21(목) 16:00 ~ (KST) 2026.08.20(목) 16:00
- PS Plus, Xbox Game Pass 공통 보상
ㄴ 등 부착물(1종): 갈색 아기곰
ㄴ 무기 스킨(2종): ‘개굴개굴’(‘죽은 자의 포효’ 무기 스킨), ‘흔적 소멸’(‘흔적기관’ 무기 스킨)
ㄴ 메이크업(3종): ‘긴다리거미’(‘유진’), ‘초록’(‘블레어’), ‘올리브’(‘제이버’)
ㄴ 페인트: 매트 젤리블루(5개), 글로스 돌핀그레이(5개)
- Xbox Game Pass 전용 추가 보상
ㄴ 골드 300,000
ㄴ 카이퍼 조각 30,000
ㄴ 카이퍼 조각 부스트(+30%) (5시간) 3개
ㄴ 골드 부스트(+30%) (5시간) 3개
ㄴ 계승자 경험치 부스트(+30%) (5시간) 3개
ㄴ 무기 경험치 부스트(+30%) (5시간) 3개
ㄴ 메탈 매트 피치퍼지 4개
(11) 유진 계승자 스토리 퀘스트 진행 제한 안내
- 심의 등급 대응을 위해, 1.3.28업데이트 이후 유진 계승자 스토리 퀘스트 진행이 일시적으로 제한됩니다.
ㄴ 이미 퀘스트를 진행 중이던 계승자의 경우에도 추가 진행이 불가능합니다.
- 아르케 흔적 (시네마틱 영상 다시보기)에서 유진 스토리 '꺼져가는 빛' 또한 일시적으로 다시 보실 수 없습니다.
- 추후 스토리 재진행 및 시네마틱 다시보기 가능 시점은 별도 공지를 통해 안내드릴 예정입니다.
(12) 수집품
- 일반 수집품 상자와 고급 수집품 상자의 구성이 변경됩니다.
ㄴ 일반 수집품 상자
| 삭제된 수집품 | 등급 | 추가된 수집품 | 등급 |
| 에이잭스(S) - 스킬 1 | 일반 | 카일(S) - 스킬 1 | 일반 |
| 에이잭스(S) - 스킬 1 | 희귀 | 카일(S) - 스킬 1 | 희귀 |
| 에이잭스(S) - 스킬 1 | 궁극 | 카일(S) - 스킬 1 | 궁극 |
| 비에사(S) - 스킬 1 | 일반 | 에시모(S) - 스킬 1 | 일반 |
| 버니(S) - 스킬 1 | 일반 | 넬(S) - 스킬 1 | 일반 |
| 프레이나(S) - 클래식 1 | 일반 | 엔조(S) - 스킬 1 | 일반 |
| 프레이나(S) - 클래식 1 | 희귀 | 엔조(S) - 스킬 1 | 희귀 |
| 프레이나(S) - 클래식 1 | 궁극 | 엔조(S) - 스킬 1 | 궁극 |
| 아몬: 불멸의 군단장(S) - 클래식 1 | 일반 | 부족한 드럼 세트 | 일반 |
| 아몬: 불멸의 군단장(S) - 클래식 1 | 희귀 | 평범한 드럼 세트 | 희귀 |
| 아몬: 불멸의 군단장(S) - 클래식 1 | 궁극 | 완성된 드럼 세트 | 궁극 |
| 세눈박이: 불멸의 군단(S) - 클래식 1 | 일반 | 텅 빈 헬멧 어항 | 일반 |
| 세눈박이: 불멸의 군단(S) - 클래식 1 | 희귀 | 평범한 헬멧 어항 | 희귀 |
| 세눈박이: 불멸의 군단(S) - 클래식 1 | 궁극 | 풍성한 헬멧 어항 | 궁극 |
| 허전한 병풍 세트 | 일반 | 봉인된 유품 | 일반 |
| 텅 빈 07년산 알비온 | 일반 | 텅 빈 스코프 거치대 | 일반 |
| 권총 조각 케이크 | 일반 | 허전한 업사이클링 화분 | 일반 |
| 권총 하프 케이크 | 희귀 | 평범한 업사이클링 화분 | 희귀 |
| 권총 홀 케이크 | 궁극 | 화려한 업사이클링 화분 | 궁극 |
ㄴ 고급 수집품 상자
| 삭제된 수집품 | 등급 | 추가된 수집품 | 등급 |
| 에이잭스(S) - 스킬 1 | 일반 | 카일(S) - 스킬 1 | 일반 |
| 에이잭스(S) - 스킬 1 | 희귀 | 카일(S) - 스킬 1 | 희귀 |
| 에이잭스(S) - 스킬 1 | 궁극 | 카일(S) - 스킬 1 | 궁극 |
| 비에사(S) - 스킬 1 | 일반 | 에시모(S) - 스킬 1 | 일반 |
| 비에사(S) - 스킬 1 | 희귀 | 에시모(S) - 스킬 1 | 희귀 |
| 비에사(S) - 스킬 1 | 궁극 | 에시모(S) - 스킬 1 | 궁극 |
| 버니(S) - 스킬 1 | 일반 | 넬(S) - 스킬 1 | 일반 |
| 버니(S) - 스킬 1 | 희귀 | 넬(S) - 스킬 1 | 희귀 |
| 버니(S) - 스킬 1 | 궁극 | 넬(S) - 스킬 1 | 궁극 |
| 프레이나(S) - 클래식 1 | 일반 | 엔조(S) - 스킬 1 | 일반 |
| 프레이나(S) - 클래식 1 | 희귀 | 엔조(S) - 스킬 1 | 희귀 |
| 프레이나(S) - 클래식 1 | 궁극 | 엔조(S) - 스킬 1 | 궁극 |
| 아몬: 불멸의 군단장(S) - 클래식 1 | 일반 | 부족한 드럼 세트 | 일반 |
| 아몬: 불멸의 군단장(S) - 클래식 1 | 희귀 | 평범한 드럼 세트 | 희귀 |
| 아몬: 불멸의 군단장(S) - 클래식 1 | 궁극 | 완성된 드럼 세트 | 궁극 |
| 세눈박이: 불멸의 군단(S) - 클래식 1 | 일반 | 텅 빈 헬멧 어항 | 일반 |
| 세눈박이: 불멸의 군단(S) - 클래식 1 | 희귀 | 평범한 헬멧 어항 | 희귀 |
| 세눈박이: 불멸의 군단(S) - 클래식 1 | 궁극 | 풍성한 헬멧 어항 | 궁극 |
| 허전한 병풍 세트 | 일반 | 봉인된 유품 | 일반 |
| 평범한 병풍 세트 | 희귀 | 개봉한 유품 | 희귀 |
| 풍성한 병풍 세트 | 궁극 | 카네이션과 유품 | 궁극 |
| 텅 빈 07년산 알비온 | 일반 | 텅 빈 스코프 거치대 | 일반 |
| 남겨진 07년산 알비온 | 희귀 | 평범한 스코프 거치대 | 희귀 |
| 완전체 07년산 알비온 | 궁극 | 풍성한 스코프 거치대 | 궁극 |
| 권총 조각 케이크 | 일반 | 허전한 업사이클링 화분 | 일반 |
| 권총 하프 케이크 | 희귀 | 평범한 업사이클링 화분 | 희귀 |
| 권총 홀 케이크 | 궁극 | 화려한 업사이클링 화분 | 궁극 |
(13) 파티
- 소셜 태그 4종이 추가됩니다.
ㄴ 격돌 모드: 1단계
ㄴ 격돌 모드: 2단계
ㄴ 격돌 모드: 3단계
ㄴ 현상금 추적 작전
(14) UI&UX
- 비정형 물질 정형화를 인벤토리에서도 가능할 수 있게 개선됩니다.
- 매치메이킹을 통해 공개 임무/작전 입장 후에도 해당 임무/작전 시작 전까지 계승자를 비롯한 프리셋을 교체할 수 있게 개선됩니다.
- 던전 시작 시 ‘매칭 중’ UI가 화면 좌상단으로 이동됩니다.
- 일부 콘텐츠의 어두운 공간에서의 라이팅이 밝게 변경됩니다.
ㄴ 적용된 콘텐츠
ㆍ 금지된 성소
ㆍ 보이드 베슬 072 - 중규모 설비 구역
ㆍ 시그마 섹터 - 격리된 사막
ㆍ 보이드 침식 정화 - 침식된 벌거스 지하 시설, 비정형 오염 구역, 뒤틀린 선각자 시설, 침식된 선각자 유적
- 무기 목록 화면에서의 무기 숙련도 레벨 표기가 계승자 레벨 표기 방식과 통일됩니다. 이를 통해 모듈 소켓 타입 부여한 무기의 구분이 명확하도록 개선됩니다.
- 아르케 조율의 변이세포 효과 선택 창에 ‘추천 변이세포 효과만 보기’ 버튼이 추가됩니다.
ㄴ 현재 계승자에게 유효한 효과인 변이세포 효과만 표시합니다.
ㄴ ‘추천 변이세포 효과만 보기’를 체크 해제할 경우 장착 가능한 모든 변이세포 효과 목록이 표시됩니다.
- 인벤토리 및 연구소 내 일부 계승자와 무기 키워드 태그 정렬 순서가 상단으로 조정됩니다.
ㄴ 계승자: 에시모, 밸비
ㄴ 무기
ㆍ 인벤토리: 돌개바람, 폭주기관차, 볼티아, 위대한 유산
ㆍ 연구소: 돌개바람, 볼티아, 위대한 유산
- 만료 기간이 24시간 미만으로 남은 아이템에 대한 안내가 추가됩니다.
ㄴ 상점 쿠폰: 일일 최초 접속 시 만료 안내 우편이 발송되며 상점 화면 입장 시 만료 안내 메시지가 노출됩니다.
ㄴ 소모품: 소모품 화면 입장 시 만료 안내 메시지가 노출됩니다.
- PC 환경에서 스탯 정보 화면(F1)을 길게 누르지 않고 짧게 눌러서 확인할 수 있도록 조작 방식이 개선됩니다.
- 반응로와 외장 부품의 옵션 강화에서 모든 옵션을 최대로 강화 완료했을 때의 연출이 강화됩니다.
- 액시온 평야 - 현재 버전과 맞지 않는 일부 가이드가 삭제됩니다.
- 정보 열람 화면의 집중 공략 가이드에 빈 칸 선택 시 집중 공략 목록 창 호출 가이드가 추가됩니다.
- 어려움 난이도 해금 시 데슬린 상점 희귀 등급 무기 가이드가 추가됩니다.
- 연구 가속 콘텐츠 진행 중 ‘진행 중인 연구’의 완료 시간에 근접했을 때 이를 안내하는 메시지가 추가됩니다.
ㄴ 직전 완료한 연구 가속 콘텐츠의 가속치를 기준으로, 몇 회 더 플레이하면 진행 중인 연구가 완료된다는 안내 메시지가 노출됩니다.
ㄴ 연구 가속 이벤트가 진행 중일 때만 해당 안내 메시지가 노출됩니다.
- 상점에서 구매 화면의 ‘변경’ 버튼이 제거되고 하단 단축키 영역에 ‘쿠폰 변경’ 옵션이 추가됩니다.
- 배틀패스에서 잠겨있는 보상의 실루엣을 기존보다 잘 확인할 수 있도록 불투명도가 다소 조정됩니다.
- 배틀패스 도전 화면에서 현재 시즌의 남은 시간을 확인할 수 있도록 개선됩니다.
(15) 기타
- 라운지에 배치한 장식품, 피규어, 등 부착물, 가슴 부착물이 더 잘 보일 수 있도록 표시 규칙이 개선됩니다.
- 라운지 주크박스 트랙명이 변경됩니다.
ㄴ 돌파 - 시즌3 타이틀 테마 → 돌파 - 시즌3 에피소드1 타이틀 테마
- 라운지 주크박스에 새로운 트랙이 추가됩니다.
ㄴ 망각의 레퀴엠 - 다이아 테마
ㄴ 떠오른 진실 - 시즌3 에피소드3 타이틀 테마
- Xbox, PS 플랫폼에서 크로스 플레이를 차단한 상태에서 월 크래셔 차원 균열 안정화 기여도를 확인 시 해당 플랫폼 계승자들로 순위를 구성하여 출력되도록 개선됩니다.
- NVIDIA DLSS 플러그인 업데이트
ㄴ 최신 DLSS 4.5 대응 및 기능 개선을 위해 플러그인 업데이트가 진행됩니다.
ㄴ DLSS에서 트랜스포머 모델이 기본으로 사용됨에 따라 "DLSS Transformer Model" 켜기/끄기 항목이 UI 옵션에서 제거됩니다.
ㄴ NVIDIA App을 통한 개별적인 설정 오버라이딩 기능은 기존과 동일하게 유지됩니다.
- 모듈 합성과 선각자 모듈 확률 정보가 업데이트됩니다.
ㄴ 자세한 내용은 NEXON NOW에서 확인 바랍니다.
배틀패스

- 에피소드 4 신규 배틀패스 ‘차원 격돌’이 추가됩니다.
- 신규 주간 도전 과제가 추가됩니다.
- 일일 도전 ‘보이드 베슬 임무 중 물질 보관함 상호작용’ 완료 요구 수치가 완화됩니다.
- 보너스 상점에서 EX 포인트 앰풀 6종이 등장하며, 기존 앰풀 아이템 2종의 명칭과 아이템 이미지가 변경됩니다.
| 아이템 명 | 아이템 설명 중 일부 | 비고 |
| 고농도 계승자 EX-P 앰풀 | 사용하면 많은 양의 계승자 경험치를 획득할 수 있는 특별한 용액. | 기존 아이템 구: 계승자 EX-포인트 앰풀 |
| 정제 계승자 EX-P 앰풀 | 사용하면 적당한 양의 계승자 경험치를 획득할 수 있는 특별한 용액. | 신규 아이템 |
| 계승자 EX-P 앰풀 | 사용하면 소량의 계승자 경험치를 획득할 수 있는 특별한 용액. | 신규 아이템 |
| 고농도 무기 EX-P 앰풀 | 사용하면 많은 양의 무기 경험치를 획득할 수 있는 특별한 용액. | 기존 아이템 구: 무기 EX-포인트 앰풀 |
| 정제 무기 EX-P 앰풀 | 사용하면 적당한 양의 무기 경험치를 획득할 수 있는 특별한 용액. | 신규 아이템 |
| 무기 EX-P 앰풀 | 사용하면 소량의 무기 경험치를 획득할 수 있는 특별한 용액. | 신규 아이템 |
상점
- 신규 상품이 추가되었습니다.
| 대분류 | 소분류 | 상품명 | 비고 |
| 초보자 | 초보자 | [신규] 얼티밋 프레이나 스타터 번들 |
|
| 초보자 | 초보자 | 계승자 스페셜 번들 |
|
| 초보자 | 초보자 | 계승자 스타터 번들 |
|
| 초보자 | 초보자 | [신규] 비에사의 인기 스킨 번들 |
|
| 초보자 | 초보자 | [신규] 버니의 인기 스킨 번들 |
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| 초보자 | 초보자 | [신규] 다이아의 인기 스킨 번들 |
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| 초보자 | 초보자 | [신규] 넬의 인기 스킨 번들 |
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| 특가 번들 | 한정 번들 | 알비온의 여신 번들 |
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| 특가 번들 | 한정 번들 | 고급 얼티밋 에시모 번들 |
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| 특가 번들 | 한정 번들 | 넬의 심연 추적 슈트 번들 |
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| 특가 번들 | 한정 번들 | 계승자 웰컴 백 번들 |
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| 특가 번들 | 한정 번들 | 얼티밋 밸비 계승자 번들 |
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| 특가 번들 | 한정 번들 | 이네즈 계승자 번들 |
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| 특가 번들 | 한정 번들 | 얼티밋 에시모 번들 |
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| 특가 번들 | 한정 번들 | 천둥의 여신 번들 |
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| 특가 번들 | 한정 번들 | 죽음의 여신 번들 |
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| 특가 번들 | 한정 번들 | 음악의 여신 번들 |
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| 특가 번들 | 한정 번들 | 태양의 여신 번들 |
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| 특가 번들 | 한정 번들 | 대장장이의 여신 번들 |
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| 특가 번들 | 한정 번들 | 신규 페인트 번들 III |
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| 특가 번들 | 한정 번들 | 신규 투톤 헤어 염색약 번들 |
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| 계승자 | 얼티밋 계승자 | 얼티밋 에시모 |
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| 테마 스킨 | 상시 스킨 | 해리스의 대장장이의 여신 세트 |
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| 테마 스킨 | 상시 스킨 | 세레나의 태양의 여신 세트 |
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| 테마 스킨 | 상시 스킨 | 루나의 음악의 여신 세트 |
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| 테마 스킨 | 상시 스킨 | 프레이나의 죽음의 여신 세트 |
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| 테마 스킨 | 상시 스킨 | 버니의 천둥의 여신 세트 |
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| 프리미엄 스킨 | 얼티밋 계승자 스킨 | 얼티밋 에시모의 위험한 폭파광 |
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| 프리미엄 스킨 | 계승자 스킨 | 넬의 심연 추적 슈트 |
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| 프리미엄 스킨 | 화장 | 벼려낸 불꽃 |
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| 프리미엄 스킨 | 화장 | 새벽의 서약 |
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| 프리미엄 스킨 | 화장 | 별빛의 노래 |
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| 프리미엄 스킨 | 화장 | 안식의 입맞춤 |
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| 프리미엄 스킨 | 화장 | 고요 속 섬광 |
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| 치장품 | 등 부착물 | 압축 폭발 부스터 |
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| 치장품 | 감정 표현 | 사랑의 화살 |
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| 치장품 | 스폰 | 폭발적 좌표 이동 |
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| 치장품 | 스폰 | 여신 강림 |
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| 치장품 | UI 테마/네임 카드 | 알비온의 여신들 | UI 테마 |
| 치장품 | UI 테마/네임 카드 | 알비온의 여신들 | 네임 카드 |
| 커스터마이징 | 공용 페인트 | 크롬 핑크 |
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| 커스터마이징 | 공용 페인트 | 크롬 에메랄드 |
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| 커스터마이징 | 공용 페인트 | 크롬 옐로우 |
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| 커스터마이징 | 공용 페인트 | 미드나이트 네이비 |
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| 커스터마이징 | 공용 페인트 | 어비스 시안 |
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| 커스터마이징 | 공용 페인트 | 크림슨 레드 |
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| 커스터마이징 | 헤어 염색약 | 플로럴 라임 마젠타 |
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| 커스터마이징 | 헤어 염색약 | 플래티넘 애쉬 레드 |
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| 커스터마이징 | 헤어 염색약 | 글래시어 인디고 |
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| 커스터마이징 | 헤어 염색약 | 네온 팝 로즈 |
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| 커스터마이징 | 헤어 염색약 | 데이스타 골드 |
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| 커스터마이징 | 헤어 염색약 | 섀도우 딥 바이올렛 |
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| 커스터마이징 | 헤어 염색약 | 에메랄드 골드 |
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| 커스터마이징 | 헤어 염색약 | 아메시스트 라벤더 |
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| 커스터마이징 | 헤어 염색약 | 네온 사인 핑크 |
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| 커스터마이징 | 헤어 염색약 | 라피스 라줄리 블론드 |
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이벤트
(1) 출석 이벤트
- 신규 출석 이벤트 ‘[출석] 전장 의료 지원 작전’이 추가됩니다.
ㄴ 해당 이벤트는 28일 이벤트로 구성되며 지난 출석 보상을 교환할 수 있는 ‘출석 증표’를 사용할 수 있는 이벤트입니다.
ㄴ (수정) 밸비, 이네즈의 ‘클리닝 서비스 스킨’ '의료 지원 스킨'을 비롯한 다양한 아이템을 획득할 수 있습니다.
ㄴ 기간: (KST) 2026.05.21(목) 점검 후 ~ 2026.06.25(목) 15:59
(2) 이벤트 도전 과제
- 신규 도전 과제 이벤트 ‘궁극 무기 성장 임무’가 추가됩니다.
ㄴ 궁극 무기를 성장시켜 도전 과제를 달성하고, 다양한 보상을 수령하세요.
ㄴ 기간: (KST) 2026.05.21(목) 점검 후 ~ 2026.06.18(목) 15:59
- 신규 도전 과제 이벤트 ‘신규 콘텐츠 도전 임무’가 추가됩니다.
ㄴ 신규 콘텐츠를 즐기고 도전 과제를 달성하여, 다양한 보상을 수령하세요.
ㄴ 기간: (KST) 2026.05.21(목) 점검 후 ~ 2026.06.18(목) 15:59
(3) 연구 시간 가속 이벤트
- 연구 시간 가속 이벤트 ‘연구 가속 주간’이 추가됩니다.
ㄴ 연구 가속 콘텐츠 완료 시 진행 중인 연구의 시간이 가속되는 이벤트입니다.
ㄴ 연구 가속 콘텐츠 및 단축 시간은 매 이벤트마다 상이할 수 있으며, 연구 가속 콘텐츠 목록과 세부 수치는 월드 맵 또는 알비온의 아나이스를 통해 확인할 수 있습니다.
ㄴ 콘텐츠 완료 시 동시에 진행 중인 연구 모두가 가속됩니다.
ㄴ 차원 균열 안정화 효과와 함께 적용할 수 있습니다.
ㄴ 진행 중인 연구 중단 시 적용되었던 가속 효과는 제거됩니다.
| 적용 기간 | 이벤트 효과 |
| (KST) 2026.05.21(목) 점검 후 ~ 2026.06.18(목) 15:59 | (KST) 월요일 16:00 ~ 금요일 15:59에는 가속 효과 60% 적용 |
- 신규/복귀 유저 전용 연구 시간 가속 이벤트가 함께 진행됩니다.
ㄴ 신규/복귀 유저는 기존 연구 시간 가속 이벤트의 가속치에 추가 수치를 적용 받습니다.
ㆍ 기존 가속 이벤트와 합산하여 평일/주말 모두 총 가속 효과 200%가 적용됩니다.
ㄴ 기간: (KST) 2026.05.21(목) 점검 후 ~ 2026.06.18(목) 15:59
(4) 콘텐츠 부스트 이벤트
- 부스트 이벤트 ‘계승자의 주말’이 추가됩니다.
ㄴ 이벤트 기간 내 주말 동안 부스트 효과가 아래와 같이 적용됩니다.
ㆍ 침투 작전 & 시그마 섹터: 계승자 경험치, 무기 숙련도, 아르케 고유 인자 경험치 +20%
ㆍ 특수 작전 & 균열 추적: 골드, 카이퍼 조각 +20%
ㄴ 기간
ㆍ (KST) 2026.05.21(목) 점검 후 ~ 2026.06.18(목) 15:59 기간 중 주말 마다
ㆍ 주말은 (KST) 금요일 16:00 ~ 월요일 15:59을 의미합니다.
버그 수정
(1) 계승자
- 샤렌
ㄴ ‘능동 위장’ 사용 중 특정 타이밍에 몬스터의 군중 제어기 효과에 걸릴 경우 위장 상태의 연출이 비정상적으로 유지되던 현상이 수정됩니다.
ㄴ 초월 모듈 ‘매복에 걸렸군’의 일부 툴팁에 위치 이동 관련 내용이 누락되어 있는 현상이 수정됩니다.
- 얼티밋 글레이
ㄴ 초월 모듈 ‘철과 피’ 장착 중 ‘폭주’ 스킬 비활성화 상태에서 ‘감각 증대’ 스킬 사용 시 근접 무기와 총기에 추가 피해 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 카일
ㄴ 카일의 스킬 중 일부가 거신, 폭군, 정예병 공격 시 스킬 추가 공격력을 정상적으로 반영하지 못하던 현상이 수정됩니다.
- 해리스
ㄴ 전용 자원 게이지가 70%에 도달할 경우, 3단계 패시브 기준으로 게이지 색상이 표시되도록 수정됩니다.
- 밸비
ㄴ 밸비의 나선 해일 모듈 착용 시 정상적으로 스킬 설명을 표기하지 못하던 현상이 수정됩니다.
- 킬런
ㄴ 초월 모듈 ‘맹공’의 전율 스킬 사용 시 주위에 적이 없는 경우에도 타격 모션이 출력되는 현상이 수정됩니다.
(2) 장비 & 모듈
- 모듈
ㄴ ‘압도적 실드/체력/방어력’ 모듈을 장착한 상태에서 관련 아르케 조율 노드를 활성화했을 때, 인벤토리 및 정보 화면에서 스탯 상승분이 즉시 반영되지 않던 현상이 수정됩니다.
ㄴ '극저온 확산탄' 모듈 합성 시 '말라카이트' 소켓 타입으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
(3) 콘텐츠
- 침투 작전 ‘군단 실험실’ 플레이 중 플레이 영역 밖으로 이탈할 수 있는 문제가 수정됩니다.
- 보이드 베슬072 - 중규모 설비 구역 플레이 중 내리막길을 지나간 이후 임무가 진행되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 해킹 미션의 제한 시간이 비정상적으로 출력되는 문제가 수정됩니다.
- 보이드 베슬 스토리 전용 콘텐츠 완료 시 보이드 베슬 기록물을 모두 획득하는 기능이 정상 동작하지 않던 현상이 수정됩니다.
- 액시온 평야 ‘월 크래셔’ 요격전에서 ‘월 크래셔’ 사망 후 매칭 입장 시 보상을 획득하지 못하던 현상이 수정됩니다.
(4) 몬스터
- 침투 작전 ‘초거대 수용체’의 지휘관 몬스터 ‘패턴 플로레스’의 2페이즈 전투가 스킵되는 현상이 수정됩니다.
- 침투 작전 ‘초거대 수용체’의 지휘관 몬스터 ‘패턴 플로레스’의 아르케 흡수관에 일부 계승자 스킬이 피해를 입히지 못하는 현상이 수정됩니다.
- 지휘관 몬스터의 면역 구체에 일부 계승자 스킬과 무기의 타게팅 기능이 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.
(5) UI&UX
- 자신이 장착하지 않은 계승자의 기대 피해량이 출력되던 현상이 수정됩니다.
- 무기 레벨 전승 화면에서 일부 스탯이 툴팁과 다르게 표시되는 현상이 수정됩니다.
- 선각자 모듈 재조정 시 네트워크가 느린 환경에서 간헐적으로 비정상적으로 작동하던 현상이 수정됩니다.
- 연구로 획득 불가능한 무기가 연구소 키워드 태그 목록에 포함되어 있는 현상이 수정됩니다.
- 수집품 분해 시 분해할 수집품의 툴팁이 비정상적으로 표시되는 이슈가 수정됩니다.
- 수집품 분해 시 분해하려는 수집품 개수가 아주 많을 때 분해 기능이 동작하지 않는 이슈가 수정됩니다.
- 균열 추적에서 비정형 차원석 보상 획득 시 출력되는 보상 UI의 유지 시간이 길게 수정됩니다.
- ‘사령부 지령’ 서브 퀘스트 중 바로 가기 숏컷 기능이 동작하지 않는 문제가 수정됩니다.
- 라운지에서 ‘계승자 살펴보기’로 진입 직후 초기화 시 살펴보기 대상이 비정상적으로 표시되는 문제가 수정됩니다.
(6) 기타
- 게임 접속 시 장착하고 있던 소셜 태그가 간헐적으로 해제되는 현상이 수정됩니다.
- 넬 ‘스모키 디바’ 바디 스킨 장착 후 포토 모드에서 다리가 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 프레이나 ‘겨울맞이 순록 코스튬’ 헤드 스킨 장착 후 헤어가 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다.
- PlayStation, Xbox 한국어 설정 상태에서 게임 종료 후 재시작 시 영어로 설정이 초기화되는 현상이 수정됩니다.
감사합니다.

