# KST 2025.04.21(월) 16:30 – 컨텐츠 개선 > (4) UI&UX에 울트라 와이드 해상도 관련 업데이트 내용이 추가되었습니다.

# KST 2025.04.17(목) 20:30 – 핫픽스 > 컨텐츠 개선 사항 중 세레나 계승자 내용이 수정되었습니다.

# KST 2025.04.17(목) 16:50 – 핫픽스 > 버그 수정 사항 중 계승자 버그 내용이 수정되었습니다.

# KST 2025.04.17(목) 15:30 – 핫픽스 > 컨텐츠 개선 사항 중 침식 정화 난이도 개선 내용이 수정되었습니다.

 


 

안녕하세요. 퍼스트 디센던트입니다.

 

퍼스트 디센던트 업데이트 1.2.14 안내드립니다.

 

■ 대상 플랫폼

- 넥슨, 스팀, XBOX SERIES X│S, XBOX ONE, PS4, PS5

 

■ 업데이트 1.2.14

 

신규 계승자: 얼티밋 블레어

- 신규 얼티밋 계승자 '얼티밋 블레어'가 추가되었습니다.

ㄴ 비정형 물질을 통해 연구 도면, 코드를 획득할 수 있습니다.

ㄴ 시그마 섹터에서 연구에 필요한 재료를 획득할 수 있습니다.

- 블레어 및 얼티밋 블레어 장착 시 블레어 계승자 전용 퀘스트가 활성화됩니다.

- 블레어 전용 퀘스트를 모두 완료 시 가슴 부착물 '파이로마니악 오브제'를 획득할 수 있습니다.

스킬 모듈

- 스킬 모듈 1: 죽여주는 레시피

ㄴ 화상을 보유한 적을 공격 시 치명타 확률, 치명타 배율, 스킬 위력을 증가시켜 피해를 입힙니다. 화상을 보유한 적을 공격 시 셰프의 손길을 생성합니다.

ㄴ 전방으로 미트볼을 발사하여 충돌 시 폭발하여 적에게 피해를 입히고 화상을 부여합니다.

ㄴ 전방의 적을 지정하여 셰프의 손길을 발사합니다. 지정된 적을 추적하며 날아가 피해를 입힙니다.

- 스킬 모듈 2: 차원이 다른 레시피

ㄴ 일정 거리를 이동할 때마다 자신 발 아래에 불판을 생성합니다. 불판 위에 올라선 적은 피해를 입고 화상을 부여받습니다.

ㄴ 전방으로 화염을 뿜어냅니다. 화염은 최대 3단계로, 화염은 스킬 효과 범위 스탯이 특정 수치에 도달할 경우 단계별로 변화합니다.

ㄴ 얼티밋 블레어 스킬 모듈은 어려움 요격전, 모듈 합성을 통해 획득할 수 있습니다.

얼티밋 블레어 비정형 물질 추가

- 비정형 물질 패턴 013, 029, 036, 042, 056, 075, 082, 093-변종 AC, 105, 106, 113-변종AA, 115-변종AA를 더 이상 획득할 수 없습니다.

ㄴ 이미 가지고 있는 비정형 물질은 기존과 동일하게 사용할 수 있습니다.

- 비정형 물질 패튼 013, 029, 036, 042, 056, 075, 082, 093, 105, 106, 113, 115의 '변종 AD'가 추가됩니다.

ㄴ 해당 비정형 물질을 통해 얼티밋 블레어의 '강화 세포 연구 도면', '안정화 장치 연구 도면', '나선 촉매 연구 도면', '코드'를 획득할 수 있습니다.

 

보이드 침식 정화: 도전 난이도 추가

해금 조건

- 보이드 침식 정화: 일반 난이도 <30단계> 완료 시 해금됩니다.

진입 방법

- '침투 작전 단말기' 또는 전체 지도에 있는 '보이드 침식 정화: 도전' 아이콘을 통해 진입할 수 있습니다.

진행 방법

- 보이드 침식 정화: 도전은 총 5단계로 구성됩니다.

- 최초에는 1단계부터 플레이 가능하며, 나머지 단계는 잠겨 있습니다.

- 침식 정화 시작 후 벌거스 군단을 처치하여 목표 게이지를 채우면 마지막 지휘관이 등장하며, 해당 지휘관을 처치 시 보이드 침식 정화가 완료됩니다.

- 침식 정화를 목표 시간 내 완료하면 다음 단계를 해금할 수 있습니다.

결과 판정 방법

- 침식 정화 완료: 목표 시간 12분 내에 미션을 완료하면, 보상을 수령하고 다음 단계를 해금할 수 있습니다.

- 임무 완료: 목표 시간 12분을 초과하고 미션을 완료하면, 보상을 수령하지만 다음 단계를 해금할 수 없습니다.

- 임무 실패: 미션을 완료하지 못하고 플레이 타임 15분을 모두 초과하면, 보상을 수령하지 못하고 다음 단계도 해금할 수 없습니다.

보상

- 등장하는 벌거스 군단 처치 시 탄약, 정신력, 체력 아이템만 획득할 수 있으며, 그 외 아이템이나 계승자 경험치 및 총기 숙련도는 획득되지 않습니다.

- 침식 정화 임무 완료 시, 최초 1회에 한해 X단계 코어, 무기 코어 증폭기를 보상을 획득할 수 있습니다.

공개 작전 여부

- 1/2/3/4/5 단계 모두 '비공개 작전 시작'만 가능합니다.

시즌 초기화

매 시즌 에피소드마다 침식 정화 단계가 초기화되며, 초기화 이후에는 최초 완료 보상을 다시 획득할 수 있습니다.

※ '도전' 난이도 추가에 따라, 기존 보이드 침식 정화는 '보이드 침식 정화: 일반'으로 명칭이 변경되었습니다.

 

보이드 침식 정화: 도전 난이도 리더보드 추가

- 보이드 침식 정화: 도전 난이도 리더보드가 추가됩니다.

- 보이드 침식 정화: 도전 난이도 시작 화면, 결과 확인 화면에서도 확인할 수 있습니다.

- 보이드 침식 정화: 도전 난이도 리더보드는 가장 높은 단계의 클리어 시간으로 순위를 산정합니다.

- 보이드 침식 정화: 도전 난이도 리더보드의 초기화 주기는 다음과 같습니다.

ㄴ 초기화 시작 시점: 2025.04.17(목) 서버 점검 후

ㄴ 초기화 주기: 시즌 에피소드

 

외장 부품

- 신규 외장 부품이 추가되었습니다.

이름

세트

효과 설명

화염 낙인

2세트

스킬 효과 범위 +6.5%[+]

스킬 지속시간 +6.5%[+]

4세트

이동 속도 -5%[x]

화상 관련 효과를 보유한 적에게 화염 속성 스킬 공격 시, 피격된 적의 화염 속성 저항력 -30%[x] (지속시간 10)

역병

2세트

공학 스킬 위력 +5%[+]

특이 스킬 위력 +5%[+]

4세트

총기 치명타 확률 -24%[x]

총기 치명타 배율 -36.8%[x]

독 속성 스킬 위력 +43.2%[+]

전용 자원 획득 시, 독 속성 스킬 위력 +21.6%[+] (지속시간 10)

깨달은 마법사

2세트

스킬 위력 +6%[+]

4세트

총기 공격력 -12%[x]

무 속성 스킬 사용 시 진리 효과 1중첩 (최대 3중첩, 지속 시간 5)

진리 효과는 3중첩 상태 시 무 속성 스킬 위력 +84%[+]

움직이는 요새

2세트

방어력 +25%[x]

4세트

총기 치명타 확률 -8%[x]

총기 치명타 배율 -12%[x]

현재 방어력의 0.012%[x] 만큼 받는 피해량 계수 감소

껍질 분쇄기

2세트

발사 속도 +5%[x]

4세트

보이드 차폐막에 스킬 공격 시, 스킬 위력의 1,218%[x] 만큼 추가 피해 부여

아르케 차단막에 총기 공격 시, 총기 피해량의 1,218%[x] 만큼 추가 피해 부여

- '화염 낙인', '역병', '깨달은 마법사', '껍질 분쇄기'는 시그마 섹터에서 획득할 수 있습니다.

- '움직이는 요새'는 심층부 요격전에서 획득할 수 있습니다.

 

반응로/외장 부품 옵션 강화

- 반응로 / 외장 부품의 옵션을 강화할 수 있는 시스템이 추가되었습니다.

- 옵션 강화는 알비온이나 전초기지의 '작업대'에서 진행할 수 있습니다.

- 강화 시 증가하는 수치는 각 옵션 별로 상이합니다.

- 강화 시도 시, 낮은 확률로 옵션이 증가하는 기본 수치의 2배만큼 증가하는 대성공이 발동됩니다.

- 옵션 강화 시도 횟수에 따라 필요한 재료의 수량이 증가합니다.

ㄴ 강화 시도 5회 이상부터는 동일한 수량이 필요합니다.

ㄴ 반응로 강화 시도 시, '양자 결정'과 '나노 복합체'가 필요합니다.

ㄴ 외장 부품 강화 시도 시, '에너지 제어핵'이 필요합니다.

ㄴ 옵션 1개를 강화 시도할 때 필요한 재료의 수량은 아래와 같습니다.

ㆍ 옵션 2개를 모두 강화할 때에는 2배만큼 필요합니다.

강화 시도 횟수

반응로

외장 부품

1

5,000

1,000

2

10,000

2,000

3

15,000

3,000

4

20,000

4,000

5회 이상

25,000

5,000

 

훈장

- 훈장 시스템이 추가되었습니다.

ㄴ 훈장은 뛰어난 업적을 달성한 플레이어에게 지급하는 명예 보상입니다.

ㄴ 훈장은 업적의 종류에 따라 구분됩니다.

업적 명

업적 조건

카운트

업적 포인트

획득 훈장

모범 수훈 기장

업적 완료

430

300

알비온 명예 훈장

기록 수집 기장

기록물 획득

130

300

계승자 기장

계승자 보유

28

300

레일리 전승 훈장

계승자 모듈 기장

모듈 소켓 타입 부여 60회 계승자 보유

20

300

아르케 조율 기장

아르케 고유 인자 40레벨 달성 계승자 그룹 보유

19

300

무기 모듈 기장

모듈 소켓 타입 50회 부여 궁극 무기 보유 (중복 제외)

30

300

데슬리오 특별 훈장

고유 능력 기장

고유 능력 4단계 도달 궁극 무기 보유 (중복 제외)

30

300

핵심 무기 기장

궁극 무기 코어 개방

30

300

궁극 반응로 강화 기장

5단계 강화 도달 궁극 반응로 보유

20

300

매지스터 의회 훈장

궁극 반응로 기장

최적화 조건 3개 궁극 반응로 보유

20

300

모듈 강화 기장

10단계 강화 모듈 보유

400

300

보이드 침식 정화 기장

보이드 침식 정화: 일반 <30단계> 완료

1,000

300

작전 무공 훈장

- 같은 훈장을 반복해서 받을 때마다 훈장 단계가 높아지고 훈장 외관이 달라집니다.

- 일지 > 업적 > 훈장 메뉴에서 훈장 획득 조건을 확인하고 훈장을 획득하실 수 있습니다.

- 인벤토리에서 획득한 훈장을 장착하실 수 있습니다.

 

길라잡이 퀘스트 추가

- 퍼스트 디센던트를 즐기고자 하는 신규 계승자분들을 위해 ‘길라잡이 퀘스트’가 추가되었습니다.

- '길라잡이 살펴보기' 화면에서 길라잡이 퀘스트에 속한 퀘스트들의 목표와 보상, 마지막 보상 등을 한눈에 확인할 수 있습니다.

 

신규 모듈 추가

- 신규 모듈이 추가되었습니다.

- 신규 모듈은 시그마 섹터, 어려움 요격전, 모듈 합성을 통해 획득할 수 있습니다.

분류

등급

카테고리

모듈 그룹

이름

설명

계승자

궁극

계승자

-

원소 저항 장갑

방어력의 0.005%[x]만큼 퍼센트로 변환하여 받은 피해량 계수로 추가 적용

자신이 속성 대미지 피해를 받으면, 10초 동안 방어력의 0.4%[x]만큼 입은 속성 대미지의 속성 저항력으로 추가 적용

(최대 3중첩, 해당 효과는 중복 적용되지 않음)

총기

궁극

일반탄

전투

장막 분석기

약점 공격 성공 시, 5초 동안 모든 속성 공격력 +4.3%[x](최대 10중첩, 실패 시 -2)

총기로 보이드 차폐막 공격 시, 총기 대미지의 1,500%[x]만큼 추가 피해

총기로 아르케 차단막 공격 시, 총기 대미지의 1,500%[x]만큼 추가 피해

총기

희귀

일반탄

다중 타격 확률

연속 약점 타격

다중 타격 확률 +15.5%[+], 약점 배율 +2%[x]

총기

희귀

일반탄

다중 타격 확률

다중 격발 방아쇠

다중 타격 확률 +15.5%[+], 다중 타격 배율 +5%[x]

총기

희귀

일반탄

다중 타격 배율

다중 관통 강선

다중 타격 배율 +95%[x], 발사 속도 -10%[x]

총기

희귀

일반탄

다중 타격 배율

연쇄 약점 타격

다중 타격 배율 +30%[x], 약점 배율 +2%[x]

총기

희귀

일반탄

공격력

특등 사수

총기 공격력 +26%[x], 다중 타격 확률 +1%[+]

총기

희귀

일반탄

공격력

연쇄 조준 사격

총기 공격력 +26%[x], 다중 타격 배율 +5%[x]

총기

희귀

일반탄

장탄량

다중 격발 보조탄

장탄량 +30%[x], 다중 타격 확률 +1%[+]

총기

희귀

일반탄

장탄량

다중 관통 보조탄

장탄량 +30%[x], 다중 타격 배율 +5%[x]

총기

희귀

일반탄

약점 피해

다중 포화

약점 배율 +20%[x], 다중 타격 확률 +1%[+]

총기

희귀

일반탄

약점 피해

다중 관통 포화

약점 배율 +20%[x], 다중 타격 배율 +5%[x]

총기

궁극

특수탄

전투 숙련

장막 분석기

약점 공격 성공 시, 5초 동안 모든 속성 공격력 +4.3%[x](최대 10중첩, 실패 시 -2)

총기로 보이드 차폐막 공격 시, 총기 대미지의 1,500%[x]만큼 추가 피해

총기로 아르케 차단막 공격 시, 총기 대미지의 1,500%[x]만큼 추가 피해

총기

희귀

특수탄

다중 타격 확률

연속 약점 타격

다중 타격 확률 +20%[+], 약점 배율 +2%[x]

총기

희귀

특수탄

다중 타격 확률

다중 격발 방아쇠

다중 타격 확률 +20%[+], 다중 타격 배율 +5%[x]

총기

희귀

특수탄

다중 타격 배율

다중 관통 강선

다중 타격 배율 +80%[x], 발사 속도 -25%[x]

총기

희귀

특수탄

다중 타격 배율

연쇄 약점 타격

다중 타격 배율 +35%[x], 약점 배율 +2%[x]

총기

희귀

특수탄

공격력

특등 사수

총기 공격력 +26%[x], 다중 타격 확률 +2%[+]

총기

희귀

특수탄

공격력

연쇄 조준 사격

총기 공격력 +26%[x], 다중 타격 배율 +5%[x]

총기

희귀

특수탄

장탄량

다중 격발 보조탄

장탄량 +30%[x], 다중 타격 확률 +2%[+]

총기

희귀

특수탄

장탄량

다중 관통 보조탄

장탄량 +30%[x], 다중 타격 배율 +5%[x]

총기

희귀

특수탄

약점 피해

다중 포화

약점 배율 +20%[x], 다중 타격 확률 +2%[+]

총기

희귀

특수탄

약점 피해

다중 관통 포화

약점 배율 +20%[x], 다중 타격 배율 +5%[x]

총기

궁극

충격탄

전투 숙련

장막 분석기

약점 공격 성공 시, 5초 동안 모든 속성 공격력 +4.3%[x](최대 10중첩, 실패 시 -2)

총기로 보이드 차폐막 공격 시, 총기 대미지의 1,500%[x]만큼 추가 피해

총기로 아르케 차단막 공격 시, 총기 대미지의 1,500%[x]만큼 추가 피해

총기

희귀

충격탄

다중 타격 확률

연속 약점 타격

다중 타격 확률 +17.5%[+], 약점 배율 +2%[x]

총기

희귀

충격탄

다중 타격 확률

다중 격발 방아쇠

다중 타격 확률 +17.5%[+], 다중 타격 배율 +5%[x]

총기

희귀

충격탄

다중 타격 배율

다중 관통 강선

다중 타격 배율 +55%[x], 발사 속도 -10%[x]

총기

희귀

충격탄

다중 타격 배율

연쇄 약점 타격

다중 타격 배율 +20%[x], 약점 배율 +2%[x]

총기

희귀

충격탄

공격력

특등 사수

총기 공격력 +26%[x], 다중 타격 확률 +1%[+]

총기

희귀

충격탄

공격력

연쇄 조준 사격

총기 공격력 +26%[x], 다중 타격 배율 +5%[x]

총기

희귀

충격탄

장탄량

다중 격발 보조탄

장탄량 +30%[x], 다중 타격 확률 +1%[+]

총기

희귀

충격탄

장탄량

다중 관통 보조탄

장탄량 +30%[x], 다중 타격 배율 +5%[x]

총기

희귀

충격탄

약점 피해

다중 포화

약점 배율 +20%[x], 다중 타격 확률 +1%[+]

총기

희귀

충격탄

약점 피해

다중 관통 포화

약점 배율 +20%[x], 다중 타격 배율 +5%[x]

총기

궁극

고위력탄

전투 숙련

장막 분석기

약점 공격 성공 시, 5초 동안 모든 속성 공격력 +4.3%[x](최대 10중첩, 실패 시 -2)

총기로 보이드 차폐막 공격 시, 총기 대미지의 1,500%[x]만큼 추가 피해

총기로 아르케 차단막 공격 시, 총기 대미지의 1,500%[x]만큼 추가 피해

총기

희귀

고위력탄-저격총

다중 타격 확률

연속 약점 타격

다중 타격 확률 +15%[+], 약점 배율 +2%[x]

총기

희귀

고위력탄-저격총

다중 타격 확률

다중 격발 방아쇠

다중 타격 확률 +15%[+], 다중 타격 배율 +5%[x]

총기

희귀

고위력탄-저격총

다중 타격 배율

다중 관통 강선

다중 타격 배율 +40%[x], 발사 속도 -10%[x]

총기

희귀

고위력탄-저격총

다중 타격 배율

연쇄 약점 타격

다중 타격 배율 +15%[x], 약점 배율 +2%[x]

총기

희귀

고위력탄-산탄총

다중 타격 확률

연속 약점 타격

다중 타격 확률 +25%[+], 약점 배율 +2%[x]

총기

희귀

고위력탄-산탄총

다중 타격 확률

다중 격발 방아쇠

다중 타격 확률 +25%[+], 다중 타격 배율 +5%[x]

총기

희귀

고위력탄-산탄총

다중 타격 배율

다중 관통 강선

다중 타격 배율 +45%[x], 발사 속도 -10%[x]

총기

희귀

고위력탄-산탄총

다중 타격 배율

연쇄 약점 타격

다중 타격 배율 +25%[x], 약점 배율 +2%[x]

총기

희귀

고위력탄-런처

다중 타격 확률

연속 약점 타격

다중 타격 확률 +20%[+], 약점 배율 +2%[x]

총기

희귀

고위력탄-런처

다중 타격 확률

다중 격발 방아쇠

다중 타격 확률 +20%[+], 다중 타격 배율 +5%[x]

총기

희귀

고위력탄-런처

다중 타격 배율

다중 관통 강선

다중 타격 배율 +40%[x], 발사 속도 -10%[x]

총기

희귀

고위력탄-런처

다중 타격 배율

연쇄 약점 타격

다중 타격 배율 +15%[x], 약점 배율 +2%[x]

총기

희귀

고위력탄

공격력

특등 사수

총기 공격력 +26%[x], 다중 타격 확률 +2%[+]

총기

희귀

고위력탄

공격력

연쇄 조준 사격

총기 공격력 +26%[x], 다중 타격 배율 +5%[x]

총기

희귀

고위력탄-런처

공격력

특등 사수

폭발 공격력 +26%[x], 다중 타격 확률 +2%[+]

총기

희귀

고위력탄-런처

공격력

연쇄 조준 사격

폭발 공격력 +26%[x], 다중 타격 배율 +5%[x]

총기

희귀

고위력탄

장탄량

다중 격발 보조탄

장탄량 +30%[x], 다중 타격 확률 +2%[+]

총기

희귀

고위력탄

장탄량

다중 관통 보조탄

장탄량 +30%[x], 다중 타격 배율 +5%[x]

총기

희귀

고위력탄

약점 피해

다중 포화

약점 배율 +20%[x], 다중 타격 확률 +2%[+]

총기

희귀

고위력탄

약점 피해

다중 관통 포화

약점 배율 +20%[x], 다중 타격 배율 +5%[x]

 

상점

- 신규 상품이 추가되었습니다.

대분류

소분류

상품

계승자

계승자 번들

고급 얼티밋 블레어 번들

계승자

계승자 번들

얼티밋 블레어 번들

계승자

얼티밋 계승자

얼티밋 블레어

컨셉 스킨

특가 번들

멋쟁이 옥수수 번들 I

컨셉 스킨

특가 번들

멋쟁이 옥수수 번들 II

컨셉 스킨

테마 스킨

멋쟁이 옥수수 세트

프리미엄 스킨

얼티밋 계승자 스킨

얼티밋 블레어의 데빌 핫 페퍼 X

프리미엄 스킨

헤드 스킨

진짜 끝내주는 그을림

공통 치장/부착물

등 부착물

핫 윙

공통 치장/부착물

감정 표현

혼란 전술

공통 치장/부착물

감정 표현

점핑볼

공통 치장/부착물

스폰

폭발적인 맛

공통 치장/부착물

HUD 스킨

멋쟁이 옥수수

화장

화장

훈연

 

이벤트

(1) 신규 이벤트 도전 과제 '블레어의 잉그리스 수호'가 시작되었습니다. [이벤트 공지 바로가기]

- 일일 도전 과제가 추가되었습니다.

- 도전 과제는 1주 간격으로 교체됩니다.

- 기간: KST 2025.04.17(목) 점검 후 ~ 2025.05.22(목) 15:59

ㄴ 1주차: KST 2025.04.17(목) 점검 후 ~ 2025.04.24(목) 15:59

ㄴ 2주차: KST 2025.04.24(목) 16:00 ~ 2025.05.01(목) 15:59

ㄴ 3주차: KST 2025.05.01(목) 16:00 ~ 2025.05.08(목) 15:59

ㄴ 4주차: KST 2025.05.08(목) 16:00 ~ 2025.05.15(목) 15:59

ㄴ 5주차: KST 2025.05.15(목) 16:00 ~ 2025.05.22(목) 15:59

(2) 신규 이벤트 도전과제 '주간 화력 지원'이 시작되었습니다.

- 기간 내 1회 도전 과제가 추가되었습니다.

- 도전 과제는 1주 간격으로 교체됩니다.

- 기간: 2025.04.17(목) 점검 후 ~ 2025.05.22(목) 15:59

ㄴ 1주차: KST 2025.04.17(목) 점검 후 ~ 2025.04.24(목) 15:59

ㄴ 2주차: KST 2025.04.24(목) 16:00 ~ 2025.05.01(목) 15:59

ㄴ 3주차: KST 2025.05.01(목) 16:00 ~ 2025.05.08(목) 15:59

ㄴ 4주차: KST 2025.05.08(목) 16:00 ~ 2025.05.15(목) 15:59

ㄴ 5주차: KST 2025.05.15(목) 16:00 ~ 2025.05.22(목) 15:59

 

 

■ 핫픽스 1.2.14

 

컨텐츠 개선

(1) 컨텐츠 개선

필드 미션/ 침투 작전 일반 난이도 개선

- 강화병 몬스터가 '스킬 방해', '정신력 누출'을 사용하지 않도록 개선하였습니다.

- 킹스턴 ~ 불모지 미션 개선

ㄴ 전반적인 미션 목표 시간이 단축되었습니다.

ㄴ 일부 미션의 미션 구성이 변경되었습니다.

ㆍ 킹스턴 몰락지의 시가지 미션의 동선이 변경되었습니다.

ㆍ 킹스턴 대광장의 벌거스 데이터 송신기 미션의 목표가 변경되었습니다.

ㆍ 불모지 낙석지대의 외부 반응로 미션의 동선이 변경되었습니다.

ㆍ 불모지 저장소의 카이퍼 정제소 미션의 동선이 변경되었습니다.

ㆍ 불모지 통제구역의 병영 미션의 동선이 변경되었습니다.

ㆍ 불모지 제철소의 물류 관리 시설 미션의 해킹 수량이 변경되었습니다.

ㄴ 몬스터의 수량 및 스폰 타이밍이 변경되었습니다.

- 베스퍼스 ~ 요새 미션 개선

ㄴ 점령, 해킹, 탈취 미션의 소요 시간을 감소하였습니다.

ㄴ 수송 방해 미션의 필요 카이퍼 개수 및 소요 시간을 감소하였습니다.

ㄴ 일부 다중 해킹 미션에서 요구되는 해킹 오브젝트 개수를 감소하였습니다.

ㄴ 백야 협곡 '성채 제어 시설' 미션 내 요구되는 폭파 오브젝트 개수를 감소하였습니다.

ㄴ 일부 침투 작전 내 점령 미션을 섬멸 미션으로 변경되었습니다.

- 일반 난이도 킹스턴 ~ 요새 필드 미션 별 몬스터 처치 시 획득할 수 있는 경험치가 조정되었습니다.

- 일부 침투 작전에서 사용 중인 함정의 형태를 변경하거나, 제거하였습니다.

보이드 파편, 보이드 융합로

- 보이드 융합로에서 더 이상 '보이드 조각'을 필요로 하지 않습니다.

- 보이드 파편, 특수 작전, 퀘스트에서 '보이드 조각'을 획득할 수 없습니다.

ㄴ 보이드 파편의 가이드 메세지가 삭제되었습니다.

침공 메인 스토리 미션

- 침공 메인 스토리 미션에서 침공 기믹을 제거하였습니다.

시그마 섹터

- 시그마 섹터 고위험 완료 시, 총기 경험치와 계승자 경험치 획득량이 30,000에서 160,000으로 상향 조정하였습니다.

- 시그마 섹터에서 '에너지 제어핵'을 획득할 수 있습니다.

- 시그마 섹터에서 정예병 몬스터 처치 시, 모듈을 획득할 수 있는 확률이 약 1.4배 증가하였습니다.

- 어려움 특수작전에서 아르케 고유 인자 경험치를 획득할 수 있습니다.

침식 정화 난이도 개선

- (수정) 상위 단계로 갈수록 스킬 활용도가 낮아지고 총기의 활용도가 증가하여 전투 양상이 단조로워지는 것을 개선하기 위하여 아래와 같이 개선하였습니다.

ㄴ 21~30 단계에서 우위 속성 계승자의 스킬 피해량을 전체적으로 상향 조정하였습니다.

ㄴ 21~30 단계에서 열위 속성 계승자의 스킬 피해량을 일부 상향 조정하였습니다. 

ㄴ 20~30 단계에서 우위 속성 총기 피해량을 소폭 상향 조정하였습니다.

침식 정화 개선

- 일반 / 도전 난이도에 '지원 드론'을 배치하였습니다.

- 달성하기 어려운 업적의 수치를 조정하였습니다.

ㄴ 지원 요청 응답 횟수: 50 → 20, 500 → 50

ㄴ 고가치 유물 획득: 100 → 1, 250 → 5, 500 → 13, 1000 → 25

ㆍ 해당 업적의 경우 난이도 조정에 따른 업적 점수도 난이도에 맞게 조정하였습니다.

 

(2) 계승자

얼티밋 버니

- 얼티밋 버니 연구 도면, 코드 획득 난이도가 하향됩니다.

- 비정형 물질 패턴 009, 017-변종AA, 024, 052-변종AA, 082, 099-변종AC, 113-변종AA, 123을 더 이상 획득할 수 없습니다.

ㄴ 이미 가지고 있는 비정형 물질은 기존과 동일하게 사용할 수 있습니다.

- 비정형 물질 패턴 009, 017, 024, 052, 082, 099, 113, 123의 '변종 AD'가 추가됩니다.

ㄴ 해당 비정형 물질에서 획득 가능했던 얼티밋 버니의 ‘강화 세포 연구 도면’, ‘안정화 장치 연구 도면’, ‘나선 촉매 연구 도면’, ‘코드’ 획득 확률이 증가하였습니다.

세레나

- 날개가 없는 스킨을 착용할 경우, 스킬 사용 중에만 날개가 보이도록 변경되었습니다.

- 날개가 없는 스킨은 아래와 같습니다.

ㄴ 알비온 행정 지원

ㄴ 멋쟁이 옥수수

- (수정) 알비온에서 세레나의 날개가 표시되지 않도록 수정되었습니다.

 

(3) 무기&모듈

- 동일 무기는 고유 능력 강화와 코어 개방을 한 번씩만 해도 일괄 적용되도록 개선하였습니다.

ㄴ 동일 무기를 여러 자루 보유 중인 경우, 한 자루만 고유 능력 강화, 코어 개방을 해도 동일한 무기에 일괄 적용됩니다.

ㄴ 고유 능력 강화나 코어 개방을 한 무기를 분해, 판매 등으로 제거해도 동일한 무기를 다시 획득할 경우 고유 능력 강화, 코어 개방이 된 상태로 획득하게 됩니다.

ㆍ 단, 업데이트 패치 이전에 제거된 무기는 적용되지 않습니다.

ㄴ 패치 시점에 동일 무기를 두 자루 이상 보유 중인 경우, 해당 무기들의 고유 능력 값은 합산 적용됩니다.

ㆍ Ex. 산산조각을 고유 능력 강화 2단계 한 자루, 1단계 한 자루 보유 중이었다면 두 자루 모두 3단계로 합산 적용됩니다.

ㄴ 패치 시점에 동일 총기 두 자루 이상이 코어 개방 상태인 경우, 초과 사용된 코어 결합체가 우편으로 지급됩니다. [공지사항 바로가기]

- 코어 개방된 총기를 분해, 판매할 수 있도록 변경되고, 고유 능력 강화나 무기 레벨 전승 재료로도 사용할 수 있게 됩니다.

ㄴ 코어가 장착된 총기를 고유 능력 강화나 무기 레벨 전승 재료로 등록할 때 경고 문구가 나오도록 변경됩니다.

ㄴ 코어가 장착된 총기를 판매할 때는 코어가 장착되었다는 경고 문구가 나오도록 변경됩니다.

- 총기 모듈 고위력탄 전체에 착용 가능한 희귀 모듈 중 총기 공격력 스탯이 적용되어 있는 모듈의 경우 폭발 공격력도 적용되도록 개선되었습니다.

ㄴ 폭발 공격력 스탯 반영 항목

분류

등급

카테고리

모듈 그룹

이름

기존 내용

변경 내용

총기

희귀

고위력탄

총기 치명타 확률

명사수

총기 치명타 확률 +13%[x], 총기 공격력 +1%[x]

총기 치명타 확률 +13%[x], 총기(폭발) 공격력 +1%[x]

총기

희귀

고위력탄

약점 피해

약점 포착

약점 배율 +20%[x], 총기 공격력 +1%[x]

약점 배율 +20%[x], 총기(폭발) 공격력 +1%[x]

총기

희귀

고위력탄

총기 치명타 배율

특공부대 사격술

총기 치명타 배율 +17%[x], 총기 공격력 +1%[x]

총기 치명타 배율 +17%[x], 총기(폭발) 공격력 +1%[x]

총기

희귀

고위력탄

재장전 시간 계수

재장전 전문가

재장전 시간 계수 +25%[+], 총기 공격력 +1%[x]

재장전 시간 계수 +25%[+], 총기(폭발) 공격력 +1%[x]

총기

희귀

고위력탄

발사 속도

총알비

발사 속도 +20%[x], 총기 공격력 +1%[x]

발사 속도 +20%[x], 총기(폭발) 공격력 +1%[x]

총기

희귀

고위력탄

장탄량

총기 조율

장탄량 +30%[x], 총기 공격력 +1%[x]

장탄량 +30%[x], 총기(폭발) 공격력 +1%[x]

총기

희귀

고위력탄

반동

자세 안정화

반동 -30%[+], 총기 공격력 +1%[x]

반동 -30%[+], 총기(폭발) 공격력 +1%[x]

- 총기 공격력과 폭발 공격력이 모두 적용되는 모듈의 경우 총기 공격력 스탯 표기를 총기(폭발) 공격력으로 표기되도록 개선되었습니다.

ㄴ 툴팁 개선 항목

분류

등급

카테고리

모듈 그룹

이름

기존 내용

변경 내용

계승자

궁극

계승자

지원 공학

아르케 경화

스킬 사용 시 20초 동안 아르케 경화 효과를 1중첩, 강화 스킬 사용 시 10중첩 부여(최대 30중첩)
아르케 경화 효과는, 중첩에 관계없이 이동 속도와 총기 공격력, 무 속성을 제외한 모든 속성 위력을 -22%[+] 
감소시키지만 중첩에 따라 방어력을 2.1%[x], 정신력을 1.3%[x] 증가
단, 구르기나 그래플링 훅 사용 시 중첩 모두 제거

스킬 사용 시 20초 동안 아르케 경화 효과를 1중첩, 강화 스킬 사용 시 10중첩 부여(최대 30중첩)
아르케 경화 효과는, 중첩에 관계없이 이동 속도와 총기(폭발) 공격력, 무 속성을 제외한 모든 속성 위력을 -22%[+]
감소시키지만 중첩에 따라 방어력을 2.1%[x], 정신력을 1.3%[x] 증가
단, 구르기나 그래플링 훅 사용 시 중첩 모두 제거

계승자

궁극

계승자

아르케 공학

열렬한 후원가

아군에게 이로운 효과 부여 혹은 회복을 시킬 때마다 자신의 총기 공격력 및 스킬 위력 계수가
10초 동안 +7.5%[x] (최대 10중첩)

아군에게 이로운 효과 부여 혹은 회복을 시킬 때마다 자신의 총기(폭발) 공격력 및 스킬 위력 계수가
10초 동안 +7.5%[x] (최대 10중첩)

계승자

궁극

계승자

아르케 공학

강화 구동축

구르기 시 15% 확률로 5초 동안 총기 공격력 +26%[x]

구르기 시 15% 확률로 5초 동안 총기(폭발) 공격력 +26%[x]

계승자

궁극

계승자

아르케 공학

아슬아슬한 줄타기

체력이 50% 이하인 경우 스킬 위력 계수 +30%[+], 총기 공격력 +30%[x]

체력이 50% 이하인 경우 스킬 위력 계수 +30%[+], 총기(폭발) 공격력 +30%[x]

총기

궁극

고위력탄 

특수 개조

실전파

정확도 -20%[x]
약점 공격 성공 시, 5초 동안 총기 공격력 +10%[x] 효과 부여 (최대 10중첩)
단, 약점 공격 실패 시 효과 중첩이 2씩 감소

정확도 -20%[x]
약점 공격 성공 시, 5초 동안 총기(폭발) 공격력 +10%[x] 효과 부여 (최대 10중첩)
단, 약점 공격 실패 시 효과 중첩이 2씩 감소

총기

궁극

고위력탄 

전투 숙련

다중 조준경

특이 스킬 사용 시 100% 확률로 15초 간 총기 공격력 +4%[x], 
융합 스킬 사용 시 100% 확률로 15초 간 다중타격 배율 +13%[x] 
(최대 3중첩이 가능하며, 해당 효과들은 중복 가능)

특이 스킬 사용 시 100% 확률로 15초 간 총기(폭발) 공격력 +4%[x], 
융합 스킬 사용 시 100% 확률로 15초 간 다중타격 배율 +13%[x] 
(최대 3중첩이 가능하며, 해당 효과들은 중복 가능)

총기

궁극

고위력탄 

특수 개조

초탄 강화

재장전 후 첫 발 총기 공격력 +200%[x] (재발동 대기시간 10초)

재장전 후 첫 발 총기(폭발) 공격력 +200%[x] (재발동 대기시간 10초)

총기

궁극

고위력탄 

특수 개조

불꽃 전도체

화상 효과를 보유한 적 공격 시 총기 공격력 +26%[x]

화상 효과를 보유한 적 공격 시 총기(폭발) 공격력 +26%[x]

총기

궁극

고위력탄 

특수 개조

눈꽃 전도체

동상 효과를 보유한 적 공격 시 총기 공격력 +26%[x]

동상 효과를 보유한 적 공격 시 총기(폭발) 공격력 +26%[x]

총기

궁극

고위력탄 

특수 개조

독성 전도체

중독 효과를 보유한 적 공격 시 총기 공격력 +26%[x]

중독 효과를 보유한 적 공격 시 총기(폭발) 공격력 +26%[x]

총기

궁극

고위력탄 

특수 개조

전격 전도체

감전 효과를 보유한 적 공격 시 총기 공격력 +26%[x]

감전 효과를 보유한 적 공격 시 총기(폭발) 공격력 +26%[x]

총기

희귀

고위력탄

총기 치명타 확률

날카로운 사격

총기 치명타 확률 +36%[x], 총기 공격력 -15%[x]

총기 치명타 확률 +36%[x], 총기(폭발) 공격력 -15%[x]

 

(4) UI&UX

- 패드로 내비게이션 조작을 했을 때, 특정 메뉴에서 주요 UI버튼으로 이동하기 더 쉽도록 특정 작은 아이템 아이콘의 이동이 되지 않도록 수정하였습니다.

ㄴ 무기 재조정 메뉴의 재조정 재료 아이콘

ㄴ 반응로 강화 메뉴의 필요 아이템 아이콘

ㄴ 반응로 이식 메뉴의 이식 재료 아이콘

ㄴ 코어 제작 메뉴의 재료 정보 아이콘

- 선택형 상자 사용 시, 보상 아이템의 현재 보유량을 표시할 수 있도록 UI를 개선했습니다.

- 페인트 아이템 획득 시, 획득 수량이 표기되도록 UI를 개선했습니다.

- 코어 제작 가이드를 추가했습니다.

- 총기 정렬 규칙이 개선되었습니다.

ㄴ 장착 중인 무기는 앞쪽으로 배치되도록 변경되었습니다.

ㄴ 코어 장착, 무기 레벨 전승, 무기 재조정, 고유 능력 강화 화면에서 정렬 기준 목록 및 기본 선택 항목이 변경되었습니다.

- 스탯 효과 표기 시, 적용 연산 방식(합연산/곱연산)이 수치 뒤에 함께 표시되도록 변경되었습니다.

ㄴ 총기 고유효과 UI 및 계승자 스킬 툴팁의 경우 추후 적용될 예정입니다.

ㄴ 적용 항목: 총기, 모듈, 액세서리, 역배열, 아르케 조율, 반응로, 랜덤 옵션, 무기 코어 개방

- 아이템 획득 시 알림 표시 대상 아이템이 변경됩니다.

ㄴ 알람 표시 제외 아이템: 코어 1~5단계, 궁극 등급 반응로, 궁극 등급 세트제외 외장부품, 궁극 등급 모듈

ㄴ 알람 표시 추가 아이템: 희귀 등급 세트 외장부품

- 부스트 아이템 아이콘에 효과 적용 비율 (%) 표시가 추가됩니다.

ㄴ 인벤토리, 상품 구성품 보기 화면에서 확인이 가능합니다.

- (추가) 울트라 와이드 모니터 환경에서 NPC 대화 시퀀스가 기본 해상도인 16:9로 고정되도록 개선되었습니다

 

(5) 포토 모드

- 계승자 포즈 변경 기능에 재생/정지 기능과 재생 속도 옵션이 추가되었습니다.

ㄴ 재생 중인 모션을 일시 정지, 재생할 수 있습니다.

ㄴ 재생 속도를 변경할 수 있습니다.

ㆍ x 1.0 / x 0.75 / x 0.5 / x 0.25

- 필터 옵션이 추가되었습니다.

- 카메라 저속 이동 기능이 추가되었습니다.

- 초기화 버튼의 입력 방식을 Hold로 변경되었습니다.

- UI 숨기기 적용 시 마우스 커서도 함께 숨겨집니다.

 

(6) 기타

- 소셜 모션 툴팁에서 아이템 유형 정보가 싱글/그룹으로만 표기되던 부분을 소셜 모션 I 싱글과 소셜 모션 I 그룹으로 표시되도록 수정하였습니다.

- 실험실 데미지 측정 UI에 DPS를 확인할 수 있는 항목이 추가됩니다.

ㄴ 최대 DPS : 전투하는 동안 1초 동안 입힌 데미지 중 최대값을 표시합니다.

ㄴ 평균 DPS : 전투하는 동안 1초 동안 입힌 데미지의 평균 값을 표시합니다.

- 일부 외장 부품 설명 중 불필요한 내용을 수정하였습니다.

- 얼티밋 버니의 '강화 세포 연구 도면', '안정화 장치 연구 도면', '나선 촉매 연구 도면', '코드'를 ETA-0 상점에서 판매 시 ‘고가치 ETA 교환증’ 획득 수량이 변경됩니다.

ㄴ 얼티밋 버니 코드: 15개 → 3개

ㄴ 강화 세포 연구 도면, 안정화 장치 연구 도면: 10개 → 3개

ㄴ 나선 촉매 연구 도면: 5개 → 3개

- 진화 스킨의 진화 단계에 따라 각각 염색 정보가 저장되도록 개선하였습니다.

ㄴ 진화 스킨의 2, 3단계에 설정했던 염색 정보는 초기화됩니다.

- 조력자 스킨 중 '선물 보급 모자', '선물 보급 망토' 스킨을 베스퍼스 헌팅독도 장착 가능하도록 수정하였습니다.

- 조력자의 등 부착물, 스폰/디스폰 스킨을 공용 스킨으로 수정하였습니다.

ㄴ 하기오스 쉽독, 베스퍼스 헌팅독 모두 장착할 수 있습니다.

- 업적 및 배틀 패스 도전에서의 완료 조건 중, '임의의 계승자로 아르케 조율 수행' 조건의 집계 기준이 변경되었습니다.

ㄴ 계승자 중 가장 높게 투자한 아르케 조율 횟수를 집계하고 있었으나, 이를 모든 계승자의 조율 횟수 합산으로 변경되었습니다.

- 배틀 패스 일일 도전 '내게 더 강력한 힘을'의 요구 수치가 하향되었습니다.

ㄴ 카이퍼 획득 5000 → 1000

- 최적화를 위해 일부 몬스터 이펙트를 경량화 하였습니다.

ㄴ 부정 생산형 경비대, 부정 생산형 폐품병, 부정 생산형 파멸자, 요새병, 정예병 추적자

- 최적화를 위해 시그마 섹터 내에 일부 몬스터의 신체 전체를 약점 처리되도록 수정하였습니다.

ㄴ 부정 생산형 경비대, 부정 생산형 폐품병, 에시브 파쇄형 덫공, 칼잡이

- 인게임 웹 가이드 버튼이 추가되었습니다.

ㄴ 게임 플레이 중 도움을 필요로 하는 시점에 웹 가이드 버튼이 노출됩니다.

ㄴ 버튼 선택 시, 각 가이드의 웹 페이지로 이동합니다.

- 초반 구간 유저를 위한 퀘스트 보상이 추가되었습니다.

ㄴ 킹스턴 일반 지역 - 작전 허가 완료 시 보상으로 '버니 강화 세포'가 추가되었습니다.

ㄴ 킹스턴 일반 지역 - 목표 발견 완료 시 보상으로 '버니 나선 촉매'가 추가되었습니다.

 

버그 수정

(1) 컨텐츠

- 간헐적으로 지휘관 몬스터 '불멸의 망각자'가 면역 상태일 때 스폰한 모든 몬스터가 사망하지 않았음에도 면역 상태가 해제되는 현상을 수정하였습니다.

- 지휘관 몬스터가 점프 중 사망 시, 바닥으로 빠지는 현상을 수정하였습니다.

 

(2) 계승자

- 이네즈의 '연쇄 번개' '부유하는 번개' 스킬을 사용하여 특정 오브젝트를 타격할 수 없는 현상을 수정하였습니다.

- 이네즈의 일부 피격 이펙트가 행동 속도가 느려진 대상에게 적용 시 과도하게 느리게 출력되는 현상을 수정하였습니다.

- (수정) 이네즈의 '연쇄 번개' '부유하는 번개'가 다음 타겟이 지형 뒤에 가려져 있을 때 소멸하는 현상을 수정하였습니다.

ㄴ ‘연쇄 번개’, ‘부유하는 번개’의 첫 타격 후 다음 타겟이 지형 뒤에 가려져 있는 경우에도 이네즈에게 되돌아옵니다.

 

(3) 무기&모듈

계승자 모듈 중 궁극 '노련한 전술' 모듈의 재사용 시간 초기화 효과가 패시브 스킬의 재사용 시간을 초기화하는 현상을 수정하였습니다.

 

(4) UI&UX

- 시그마 섹터에서 '오늘의 보너스 혜택' 모두 완료 시, 완료 이미지가 표시되도록 수정하였습니다.

- 정보 열람에서 시그마 섹터 관련 획득처 선택 시, 알비온 내 NPC를 강조 표시하도록 수정하였습니다.

- 일지 > 기록물 > 작전기록에서 '[아이샤 분대 실종 기록] 제임스 랭던의 ----' 기록물이 중복 표시되던 현상을 수정하였습니다.

- ‘정보 열람’에서 ‘특수 작전’을 통해 획득 가능한 아이템의 획득처가 비정상적으로 표시되는 현상을 수정하였습니다.

 

감사합니다.