안녕하세요. 퍼스트 디센던트입니다.
두 번째 가이드로 설명한 모듈 시스템 중 계승자 스킬 모듈과 궁극 모듈에 대한 기능 설명과 함께
테스트 기간 2개 모듈을 획득할 수 있는 획득처를 안내 드리겠습니다.
테스트 기간 동안 획득처를 참고하여 주요 모듈을 잘 조합해 최대 스펙을 달성해보세요!
※ 플레이 가이드는 크로스플레이 오픈 베타 테스트 기준으로 작성된 사항으로, 향후 정식 런칭 시 일부 내용이 변경될 수 있는 점 참고 부탁드립니다.
■ 스킬 모듈&궁극 모듈 소개 및 획득처
| 구분 | 모듈명 | 이미지 | 소개 | 획득처 | |
| 스킬 모듈 | 레픽 | 효율 증대 |
| 포화 유지 중에 더 이상 정신력을 소모하지 않음 포화로 공격을 할 때 정신력 감소 포화의 공격이 치명타로 터졌을 때 정신력을 회복 | 모든 요격전 |
| 출력점 변경 |
| 과출력이 더 이상 스킬 위력 계수를 증가시키지 않음 대신 총기 공격력을 증가 | 모든 요격전 | ||
| 회생 제동 |
| 구사일생의 효과를 제거 대신 스킬 사용 시 확률적으로 정신력을 회복 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 신경 침투 | | 과출력이 더 이상 화상을 부여하지 않음 대신 재생 약화 효과를 부여 | 그레이브 워커 요격전 | ||
| 얼티밋 레픽 | 폭발물 저장 | ![]() | 수류탄 투척을 최대 3회까지 충전할 수 있게 변경 탄을 일정 수치만큼 소모할 때마다 수류탄 투척이 1회 충전됨 | 데드 브라이드 요격전 | |
| 총기 전문가 | ![]() | 구사일생의 효과를 제거 무기를 재장전하면 스킬 범위가 증가 무기를 교체하면 스킬 위력 계수가 증가 | 업스트럭터 요격전 | ||
| 에이잭스 | 보이드 방벽 | ![]() | 궤도 방벽이 보호막을 들고 다니는 형태로 변경 보호막이 적의 피해를 항상 반사할 수 있음 | 모든 요격전 | |
| 공간 돌진 | ![]() | 공간 도약이 방어력에 비례해서 피해량이 증가하도록 변경 | 모든 요격전 | ||
| 매트릭스 재연산 | ![]() | 추방이 아군의 생존에 이로운 버프를 걸 수 있도록 변경 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 육체강화 | ![]() | 사건의 지평선으로 더 이상 공허 에너지를 보유할 수 없게 됨 최대 체력에 비례해서 방어력과 에너지 실드가 증가 | 엑시큐셔너 요격전 | ||
| 비에사 | 빙하 구름 | ![]() | 눈보라 스킬 전환 전방으로 프로젝타일을 던져 착탄한 자리에 눈보라 생성 | 모든 요격전 | |
| 저체온증 | ![]() | 스킬 사용 시, 얼음 족쇄 대신 얼음 가시 부여 얼음 가시 중첩 수가 일정 이상이 되면 패시브 스킬 발동 얼음 가시: 대상에게 지속 피해 중첩 될 수록 피해량 증가 | 모든 요격전 | ||
| 한파 주의보 | ![]() | 스킬 사용 시, 얼음 족쇄 대신 얼음 가시 부여 얼음 가시 중첩 수가 일정 이상이 되면 패시브 스킬 발동 얼음 가시: 대상에게 지속 피해 중첩 될 수록 피해량 증가 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 냉혈 | ![]() | 서리길 스킬 전환 스킬 사용 시 스킬 위력 계수가 상승하며 정신력 소모량 및 스킬 재사용 대기 시간이 감소 이동 시 서리길을 생성하지 않음 | 디바우러 요격전 | ||
| 얼티밋 비에사 | 냉기 응집 | ![]() | 얼음 구체의 개수가 5개로 증가 | 파이로마니악 요격전 | |
| 절대 영도 | ![]() | 스킬 사용 시, 얼음 족쇄를 부여하지 않음 스킬로 인해 치명타가 발생했을 때 대상에게 동상 부여 동상 부여 성공 시, 얼음 구체 발동 | 이벤트 | ||
| 버니 | 전력 응집 | ![]() | 최대 출력이 한번 큰 피해를 주는 형태로 변경 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | |
| 전력 전환 | ![]() | 광속 질주가 이동한 거리에 비례해서 에너지 실드를 지속적으로 회복할 수 있도록 변경 | 모든 요격전 | ||
| 초전도체 | ![]() | 버니가 부여하는 감전 효과에 적 공격력을 감소시키는 디버프를 추가 | 그레이브 워커 요격전 | ||
| 생체 연료 | ![]() | 광속 질주가 정신력 대신 체력을 소모하도록 변경 | 데드 브라이드 요격전 | ||
| 샤렌 | 절단력 방출 | ![]() | 절단 광선을 검기 형태로 날릴 수 있게 변경 | 데드 브라이드 요격전 | |
| 과충전 칼날 | ![]() | 능동위장이 정신력 대신, 에너지 실드를 소모하도록 변경 소모한 에너지 실드만큼 기습의 피해량이 증가 | 파이로마니악 요격전 | ||
| 공간 장악 | ![]() | 섬광 단검으로 타겟할 수 있는 범위가 증가 적을 타겟팅하는 속도가 증가 | 엑시큐셔너 요격전 | ||
| 장갑 용해탄 | ![]() | 충격탄이 스택형으로 변경 스턴 대신 적의 방어력을 감소시키도록 변경 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 글레이 | 초감각 | ![]() | 감각 증대 중 폭주 상태의 살상력 극대화 효과 변경 연사력이 고정되지만 약점 공격력이 증가하고 지속시간이 증가 | 업스트럭터 요격전 | |
| 광범위 조혈 | ![]() | 생명 갈취로 비 폭주 상태에서 생명 구슬을 흡수할 수 있게 변경 | 데드 브라이드 요격전 | ||
| 포식자 본능 | ![]() | 폭주 중에 총기 발사 시간에 총기 공격력이 증가하도록 변경 | 파이로마니악 요격전 | ||
| 철과 피 | ![]() | 갈증 효과로 더 이상 생명 구슬을 획득할 수 없음 획득할 수 있게 변경 | 업스트럭터 요격전 | ||
| 프레이나 | 전염 | ![]() | 0호실 트라우마에 걸린 적이 사망 시, | 엑시큐셔너 요격전 | |
| 독성 자극 | ![]() | 방어기제 스킬 전환 | 업스트럭터 요격전 | ||
| 맹독 합성 | ![]() | 부패 맹독 스킬 전환 | 파이로마니악 요격전 | ||
| 신경독 합성 | ![]() | 0호실 트라우마의 효과가 아래와 같이 변경 | 이벤트 | ||
| 밸비 | 물놀이 | ![]() | 방울탄 스킬 전환 | 데드 브라이드 요격전 | |
| 수분 공급 | ![]() | 수분 섭취 스킬 전환 | 파이로마니악 요격전 | ||
| 해일 | ![]() | 빨래 정리 스킬 전환 | 업스트럭터 요격전 | ||
| 노래하는 물 | ![]() | 세탁 폭탄 스킬 전환 | 이벤트 | ||
| 제이버 | 터렛 공학 기술 | ![]() | 다목적총 스킬 전환 유지 시간을 증가시킴 | 파이로마니악 요격전 | |
| 자폭 코드 발동 |
| 재가동 스킬 전환 피해 부여 | 디바우러 요격전 | ||
| 치유 강제화 | ![]() | 재가동 스킬 전환 피해 부여 | 데드 브라이드 요격전 | ||
| 공격 강제화 | ![]() | 치료형 터릿 스킬 전환 | 업스트럭터 요격전 | ||
| 블레어 | 방화탄 | ![]() | 점화 스킬 전환 | 디바우러 요격전 | |
| 진짜 끝내주는 요리 | ![]() | 끝내주는 요리 스킬 전환 | 업스트럭터 요격전 | ||
| 역기류 | ![]() | 불씨 거두기 스킬 전환 | 데드 브라이드 요격전 | ||
| 셰프의 품격 | ![]() | 화력 조절 스킬 전환 5개까지로 변화 | 파이로마니악 요격전 | ||
| 궁극 모듈 | 계승자 | 압도적 실드 | ![]() | 최대 체력의 일정 비율만큼 최대 실드 증가 최대 체력 1로 고정 | 베스퍼스 지역의 임무, 계승자의 사명에서 등장하는 정예병, 적 지휘관 |
| 압도적 방어력 | ![]() | 최대 체력의 일정 비율만큼 방어력 증가 최대 체력 1로 고정 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 압도적 체력 | ![]() | 최대 실드의 일정 비율만큼 최대 체력 증가 최대 실드 1로 고정 | 디바우러 요격전 | ||
| 선제 타격 | ![]() | 체력이 최대치인 적에게 스킬 공격 적중 시, 적중한 스킬 피해량의 일부를 대상에게 추가 피해 | 킹스턴 지역의 자원 방어, 채굴 저지에서 등장하는 적 지휘관 | ||
| 조건부 재충전 | ![]() | 스킬 사용 시 최대 체력의 일부를 소모하고 최대 실드량의 일부를 회복 | 파이로마니악 요격전 | ||
| 처형인 | ![]() | 해로운 상태효과에 걸린 적을 처치 시 15초 동안 스킬 위력 계수가 증가(최대 10중첩) | 베스퍼스 지역의 채굴 저지에서 등장하는 적 지휘관 | ||
| 기술 교본 | ![]() | 스킬 공격 적중 시 대상에게 자신 최대 체력의 일부를 추가 피해(동일 대상에게 재발동 시간 8초) | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 검투사 | ![]() | 보조 공격으로 적 처치 시 보조 공격의 남은 재사용 대기 시간이 감소 | 엑시큐셔너 요격전 | ||
| 열렬한 후원가 | ![]() | 아군에게 버프 혹은 회복을 시킬 때마다 자신의 총기 공격력 및 스킬 위력 계수가 5초 동안 증가 | 데드 브라이드 요격전 | ||
| 팔방미인 | ![]() | 차원 액티브 스킬 사용 시 5초 동안 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 모듈 합성 | ||
| 절연 피뢰침 | ![]() | 상태이상 감전 면역 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 부동 처리 가공 | ![]() | 상태이상 동상 면역 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 완벽한 해독제 | ![]() | 상태이상 중독 면역 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 열기 방출 | ![]() | 상태이상 화상 면역 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 불굴의 의지 | ![]() | 실드가 0%인 경우 방어력 증가 | 업스트럭터 요격전 | ||
| 광역 정화 | ![]() | 거신 부위 파괴 시 주변 플레이어에게 해로운 상태효과를 해제하는 정화 효과 부여 | 파이로마니악 요격전 | ||
| 확실한 저주 | ![]() | 거신 부위 적출 시 거신에게 이로운 상태효과를 해제하는 디스펠 효과 부여 | 그레이브 워커 요격전 | ||
| 회복 약화 | ![]() | 보조 공격 시 일정 시간 동안 주는 치유량 50% 감소 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 일반탄 | 불꽃 전도체 | ![]() | 화상에 걸린 적 공격 시 총기 공격력 증가 | 데드 브라이드 요격전 | |
| 전격 전도체 | ![]() | 감전에 걸린 적 공격 시 총기 공격력 증가 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 과열 소각기 | ![]() | 화상에 걸린 적 처치 시, 대상 주위 다른 적들에게 화상 효과 | 불모지 지역의 채굴 저지에서 등장하는 적 지휘관 | ||
| 원격 발전기 | ![]() | 감전에 걸린 적 처치 시, 대상 주위 다른 적들에게 감전 효과 | 디바우러 요격전 | ||
| 약실 장전 | ![]() | 무기 교체 시, 짧은 시간 탄약을 소비하지 않음 | 킹스턴 지역의 채굴 저지에서 등장하는 적 지휘관 | ||
| 방어 전문가 | ![]() | 적 처치 시 방어력 증가 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 정신 집중 | ![]() | 기본 발사 속도 감소, 총기 발사 마다 2초 동안 총기 공격력 상승 (최대 150 중첩) | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 치명적인 마무리 | ![]() | 총기 발사 시 치명타 확률이 추가된 총알 발사 추가 적용된 공격으로 처치 시 해당 효과의 재발동 시간이 감소 단, 총기 기본 약점 배율 피해량은 100%로 고정됨 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 날카로운 집중 사격 | ![]() | 기본 발사 속도 감소, 방아쇠를 당기는 중 일정 시간 마다 발사 속도 증가, 반동 감소, 총기 공격력 증가 | 파이로마니악 요격전 | ||
| 특수탄 | 과열 소각기 | ![]() | 화상에 걸린 적 처치 시, 대상 주위 다른 적들에게 화상 효과 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | |
| 급속 냉동기 | ![]() | 동상에 걸린 적 처치 시, 대상 주위 다른 적들에게 동상 효과 | 데드 브라이드 요격전 | ||
| 독성 전도체 | ![]() | 중독에 걸린 적 공격 시 총기 공격력 증가 | 베스퍼스 지역의 자원 방어에서 등장하는 적 지휘관 | ||
| 전격 전도체 | ![]() | 감전에 걸린 적 공격 시 총기 공격력 증가 | 그레이브 워커 요격전 | ||
| 눈꽃 전도체 | ![]() | 동상에 걸린 적 공격 시 총기 공격력 증가 | 엑시큐셔너 요격전 | ||
| 장갑 분쇄기 | ![]() | 명중 시 적의 방어력을 감소 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 약실 장전 | ![]() | 무기 교체 시, 짧은 시간 탄약을 소비하지 않음 | 업스트럭터 요격전 | ||
| 실전파 | ![]() | 기본 정확도 감소, 약점 대미지를 가했을 때 총기 공격력 증가 효과 부여(최대 10중첩) | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 치명적인 마무리 | ![]() | 총기 발사 시 치명타 확률이 추가된 총알 발사 추가 적용된 공격으로 처치 시 해당 효과의 재발동 시간이 감소 단, 총기 기본 약점 배율 피해량은 100%로 고정됨 | 불모지 지역의 자원 방어, 채굴 저지에서 등장하는 적 지휘관 | ||
| 날카로운 집중 사격 | ![]() | 기본 발사 속도 감소, 방아쇠를 당기는 중 일정 시간 마다 발사 속도 증가, 반동 감소, 총기 공격력 증가 | 불모지 지역의 임무, 계승자의 사명에서 등장하는 정예병, 적 지휘관 | ||
| 극저온 화상 | ![]() | 25m 이상의 거리에서 적에게 연속으로 3회 총기 공격 적중 시 자신의 빙결 속성 공격력의 일부를 즉시 추가 피해 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 충격탄 | 과열 소각기 | ![]() | 화상에 걸린 적 처치 시, 대상 주위 다른 적들에게 화상 효과 | 불모지 지역의 임무, 계승자의 사명에서 등장하는 정예병, 적 지휘관 | |
| 원격 발전기 | ![]() | 감전에 걸린 적 처치 시, 대상 주위 다른 적들에게 감전 효과 | 베스퍼스 지역의 자원 방어, 채굴 저지에서 등장하는 적 지휘관 | ||
| 불꽃 전도체 | ![]() | 화상에 걸린 적 공격 시 총기 공격력 증가 | 파이로마니악 요격전 | ||
| 눈꽃 전도체 | ![]() | 동상에 걸린 적 공격 시 총기 공격력 증가 | 디바우러 요격전 | ||
| 무기 경량화 | ![]() | 무기 교체 속도 증가 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 실전파 | ![]() | 기본 정확도 감소, 약점 대미지를 가했을 때 총기 공격력 증가 효과 부여(최대 10중첩) | 킹스턴 지역의 자원 방어에서 등장하는 적 지휘관 | ||
| 정신 집중 | ![]() | 기본 발사 속도 감소, 총기 발사 마다 2초 동안 총기 공격력 상승 (최대 150 중첩) | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 치명적인 마무리 | ![]() | 총기 발사 시 치명타 확률이 추가된 총알 발사 추가 적용된 공격으로 처치 시 해당 효과의 재발동 시간이 감소 단, 총기 기본 약점 배율 피해량은 100%로 고정됨 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 날카로운 집중 사격 | ![]() | 기본 발사 속도 감소, 방아쇠를 당기는 중 일정 시간 마다 발사 속도 증가, 반동 감소, 총기 공격력 증가 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 고위력탄 | 원격 발전기 | ![]() | 감전에 걸린 적 처치 시, 대상 주위 다른 적들에게 감전 효과 | 베스퍼스 지역의 자원 방어, 채굴 저지 에서 등장하는 적 지휘관 | |
| 맹독 주입기 | ![]() | 중독에 걸린 적 처치 시, 대상 주위 다른 적들에게 중독 효과 | 데드 브라이드 요격전 | ||
| 눈꽃 전도체 | ![]() | 동상에 걸린 적 공격 시 총기 공격력 증가 | 그레이브 워커 요격전 | ||
| 독성 전도체 | ![]() | 중독에 걸린 적 공격 시 총기 공격력 증가 | 베스퍼스 지역의 임무, 계승자의 사명에서 등장하는 정예병, 적 지휘관 | ||
| 계승자 구르기 | ![]() | 구르기 시, 일정 확률로 사용 중인 무기를 자동으로 재장전 | 업스트럭터 요격전 | ||
| 약실 장전 | ![]() | 무기 교체 시, 짧은 시간 탄약을 소비하지 않음 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 초탄 강화 | ![]() | 재장전 후 첫 발 총기 공격력 대폭 증가 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 실전파 | ![]() | 기본 정확도 감소, 약점 대미지를 가했을 때 총기 공격력 증가 효과 부여(최대 10중첩) | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
| 치명적인 마무리 | | 총기 발사 시 치명타 확률이 추가된 총알 발사 추가 적용된 공격으로 처치 시 해당 효과의 재발동 시간이 감소 단, 총기 기본 약점 배율 피해량은 100%로 고정됨 | 모든 정예병, 적 지휘관, 요격전 | ||
감사합니다.



































































































