こんにちは、『The First Descendant』開発チームです。

 

今回の開発者ライブ配信では、124()にアップデート予定の「アルティメット・ユジン」や、新たな侵入作戦「禁じられた聖所」、新たな深層部巨神「グリムリーパー」をはじめ、新規外装部品/モジュールやバランス調整など、さまざまな情報が公開されました。

 

詳しくはYoutubeをご参照ください。

 

放送で公開された12月および26年上半期アップデート関連の一部内容は、実際のアップデート時に変更される可能性があります。

 

新規承者「アルティメット・ユジン」

・新規キャラクター「アルティメット・ユジン」と、新たなユジンのストーリーが追加されます。

・新規専用モジュール2

分類

説明

戦闘プロトコル

HPを消費して敵にスキルダメージを与え、バフやデバフを活用してHPを回復する新しい戦闘スタイルのモジュールです。

戦場の軍医

パーティ内でサポート役に徹するほど攻撃性能も同時に高まっていく、パーティプレイ型のモジュールです。

・アルティメット・ユジンのプレミアスキン「極寒の救世主」が追加されます。

・基本ユジンの改善:ユジンのバフ能力を強化し、パーティにユジンがいれば味方の火力がさらに向上する方向で改編しました。また、基本ユジンに移動速度バフが追加され、スキルの利便性も全体的に改善されます。

 

新たな侵入作戦:禁じられた聖所

・「禁じられた聖所」は、アクシオンで発見された真理の教団の実験施設を舞台にした新たな侵入作戦です。

・パーティの人数に応じて難易度倍率を新たに設計し、これまで中規模設備エリア/超巨大受容体で指摘されていたマルチプレイ時の急激な難易度上昇の問題を緩和しました。

・新規ボス「残された融合体」:人間とバルガスの遺伝子を組み合わせて作られた実験体で、さまざまな毒性パターンを用いるボスです。

・アルティメット・ユジンの図面の主な入手先となり、新規トリガーモジュールも禁じられた聖所で獲得できます。また、ウィークリークリア報酬として、先覚者モジュールを最大10個まで獲得することができます。

 

新たな深層部迎撃戦:グリムリーパー

・デスストーカーの変種である新たな深層部巨神「グリムリーパー」が追加されます。

・毒属性巨神であり、新たな雰囲気をまとったヴォイド空間で戦闘が展開されます。

・広範囲のスキルを多数使用し、回避と対応をうまく行うことで戦闘効率が高まる構造を目指しています。

・グリムリーパーをテーマとした深層部スキンと、コロトイズも同時に追加される予定です。

 

新規外装部品・モジュール

・新規外装部品「ダッシュ加速器」:バニー専用を想定してデザインされた新規外装部品セットです。現在のバニービルドで多く使われている、「ジェノサイダー」セットを代替できる外装部品として追加予定です。

・新規トリガーモジュール3

分類

説明

感染された武器

「継続ダメージ」によってアルケー感染効果を付与し、専用武器使用時に追加ダメージを与えるモジュールです。フレイナが活用できます。

地面噴出

「地面継続」によってダメージを与えた対象に「全域継続」ダメージを重ねると、追加ダメージが発動するモジュールです。ビエッサーとバルビーが2つのスキルタイプを同時に運用できます。

瞬間加速

「移動妨害」タイプのスキル使用後、スキル終了時に移動速度バフを付与するモジュールです。移動に不利なスキル使用後、遅れた距離を取り戻せるようにサポートします。

・新規近接武器モジュール3

分類

説明

処刑執行

クリティカル倍率を高めるモジュールです。敵を一撃で倒すほど発動頻度が上がるクリティカルビルドを構成できます。

無双

ショック弾専用で、特殊攻撃使用時に近接武器のクリティカル倍率がUPするモジュールです。

モルヴァルドの目

クリティカル命中時、クリティカル倍率を大幅にUPさせるショック弾専用モジュールです。単発の最大火力は「無双」を上回りますが、クールダウンがあるため、テンポのある戦闘に特化しています。

 

今月のバランス改善

・エイジャックス:銃器と反射ダメージをもっと積極的に活用できるように改善されます。

「オービットバリア」に接触した敵や反射ダメージを受けた敵を銃器で射撃すると、オートリロード機能が追加されます。

「追放」に挑発の効果範囲を大幅に付与し、「ハイパーキューブ」には敵の攻撃力DOWN、味方の防御力UP効果が追加されます。

「ヴォイドバースト」スキルモジュールとの連携で、さらなるダメージ量UPが可能となるように改善されます。

「バリアダッシュ」は、バリアを持ち歩く代わりにバリアで突進し、前方の敵にダメージを与えるスキルに変更されます。

「機動要塞」は「ライフバリア」スキルモジュールの名称が変更されたもので、バリアがエイジャックスに追従しながら使用できる形式に変更されます。

・継承者の数値バランス調整

フレイナ、バルビー、ビエッサーの数値バランスが微調整される予定です。優先度の高い他の継承者の改善後、メカニズム改善も順次検討されます。

▷1月のアップデートではスマートキャスティングオプションが追加され、ビエッサーの「ブリザード」、バルビーの「ジャブジャブ」など、配置型スキルを即時発動できる操作設定を提供する予定です。

・武器のバランス調整

イかした火炎放射器:炎属性・継続ダメージ系スキル使用時、スキル威力をUPさせる効果が追加されます。

フォールンホープ:毒属性・地面継続スキルを使用する継承者との相性が良くなるように、固有効果が再設計されます。

群落の支配者:効率が良くないと判断された部分を改善し、固有効果の性能を上方修正します。

今後の銃器バランスは、固有効果の改善、銃器アタッカースキルとの連携を強化する方向で進められる予定です。

 

コンテンツ/システムの改善

・先覚者モジュールの取引:124日から先覚者モジュールの取引が開始され、1回に取引できるカリバー上限は10,000カリバーに引き上げられます。

・個人取引およびWeb取引所:124日にはWeb取引所に統計メニューが追加され、各アイテムの取引量や平均取引価格などを確認できるようになります。取引システムの利便性(取引中のチャット、Web取引所の改善など)に関するフィードバックも積極的に検討中です。

・パーティ検索システムの改善:パーティ募集UIが刷新され、募集状態のままチャットウィンドウでパーティメンバーと会話しながら待機できるように改善されます。

・その他の改善内容:

近接武器の特殊攻撃にも、追加攻撃率・追加攻撃倍率に応じた追加攻撃が発生するように改善されます。

▷Radeon RX 9000シリーズ以降のグラフィックカードにFSR 4のサポート機能が追加されます。

アクシオンフィールドにフィールド巨神デバウラーが乱入します。

 

■12月のコスメティックアップデート

25年冬の特別スキン(124)として、ビエッサ/フレイナ/グライ/セレナのウィンタスキンと、男性スキンが追加される予定です。

1218日には、コート&トレーニングウェアをテーマにした男性共用スキン、ラウンジ&トレーニングウェアをテーマにした女性共用スキンが発売される予定です。

・また、アルビオン全体が冬の雰囲気に彩られる予定です。

 

ラウンジアップデートの方向性

・シーズン3ロードマップの再検討の結果、戦闘基盤システムの再整備と新規コンテンツの追加に注力することを決定いたしました。そのため、12月に予定されていた大規模なラウンジ2.0アップデートは規模を縮小して実施し、代わりに以下のような新機能がラウンジに追加されます。

新規スペース:バー、庭園、追加フィギュア陳列室、武器&乗り物陳列のための戦術装備室

ラウンジガイドのカスタマイズ:コレク-Tの購入、イベント報酬としてガイドスキンを提供

ジュークボックス追加:ラウンジBGMの変更、LPモードによる音の雰囲気の変化

ラウンジフォトモード&フィギュア/装飾品の詳細表示機能の改善

他プレイヤーのラウンジ訪問機能は、今後のコンテンツ改善項目として別途提供される予定です。

 

■26年上半期ロードマップ

・シーズンの進行方向:26年上半期はシーズン4に向けてゲームのコアループを再整備し、コンテンツとシステムの強化に集中するため、シーズン3のエピソード34を続けて進める予定です。

・亀裂の追跡フィールド(エピソード21)ゴールドのファーミングを基本とし、超伝導冷却ユニットなどの追加報酬も獲得できるコンテンツです。

・激突モ (エピソード3)複数の難易度段階を進めながら、次第に強くなっていく敵と戦う新たなエンドコンテンツです。エピソード3の期間中にベータ版を先行公開し、コアプレイを磨きつつ、5月の正式リリースを目指しています。

・ヴォイド迎撃戦:エピソード4の終盤では、複数の難易度段階を持つ新たな迎撃戦コンテンツをエンドコンテンツとして公開する予定です。また、エピソード3から新規迎撃戦が追加されるまでの間は、深層部が月間ローテーション形式で提供されます。

・新しい継承者実装:エピソード3ではダイア、エピソード4ではアルティメット・エシモが追加されます。その代わりに、既存の継承者と武器の改善により多くのリソースを投入し、ゲーム全体の完成度向上を図ります。

・システム改善:変異細胞箱の破片化、ステータス情報表示、ファーミングループなど、複雑さにより参入障壁となっていたシステムの改善を予定しています。

・研究時間ブースト:エピソード3以降、研究を開始してゲームをプレイすると、研究時間が短縮されるイベントを実施予定です。

・タスクボード:シグマセクター、侵入作戦、侵攻などのルーチンと報酬を一つのシステム上で管理可能にする予定です。

・シーズン4(26年夏):シーズン4では、カレルとの最終決戦とそれにふさわしいメガダンジョンが公開予定です。武器システムについても、現在の研究/再調整/増強コアに基づく構造を再編成する予定です。

 

■12月のイベント

開始日程

イベント

内容

12/4開始

アルビオンの温かい冬

長期ログインイベントとして、2種類のイベントスキンに加え、アルティメット武器選択箱/結晶化の触媒/継承者購入券選択箱などを獲得できます。

アルビオンの冬支度

シグマセクター、侵入作戦、アクシオン激戦地などをプレイすると、ブースト、財貨、強化栄養剤などを継続的に獲得できます。1週間のチャレンジを着実に達成すると、アルティメット武器選択箱が支給され、ユジンの継承者のストーリーをクリアすると、冬らしい雰囲気の胸装飾も獲得できます。

新たな継承者の第一歩

&再び、アルビオンへ

新規および復帰ユーザー向けの7日間のログインイベントです。定着に必要な武器や継承者などが支援されます。

12/18開始

BB-Onの時間ショップ

モンスター討伐時、一定確率でドロップされるコインを使用し、BB-Onショップで先覚者モジュール選択箱/先覚者モジュール強奪物資/再調整回数リセットアイテム/カスタマイズアイテムなどを購入できます。

特訓週間

毎週末には、主要コンテンツにブーストが適用されます。

[Web]年末ラウンジパーティー

公式サイトにアクセスするだけでもさまざまなアイテムを獲得でき、年末の運勢占いも確認できます。

さらに、パワー/スタイルチームのいずれかを選択し、選んだ陣営の報酬を皆で手に入れられるよう、敵を討伐してトークンを集めましょう。

 

年末年始も『The First Descendant』とともに楽しい時間をお過ごしください。
継承者の皆さまのご意見をもとに、今後もさらなるサービスの向上に努めてまいります。

 

引き続き、よろしくお願いいたします。