こんにちは。『The First Descendant』開発チームです。
『The First Descendant』1.3.1パッチのアップデート内容をお知らせします。
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■パッチ日時
・JST 2025.08.14(木) 15:00
■対象プラットフォーム
・Steam, XBOX SERIES X|S, PS5
■アップデート詳細
(1) コンテンツの改善
・アクシオン強襲艦の登場時と破壊時の最適化を行い、ゲームが途切れる不具合を修正しました。
・イネスのスキルエフェクトおよびアイテムドロップエフェクト発生時の最適化を行い、ゲーム内のカクつき現象を改善しました。
・アクシオン平野の天気と時間の流れを改善しました。
▷アクシオン平野の戦場にて様々な天気と風景を楽しめるよう、アクシオン平野の時間の流れを早めました。
・ブーストアップイベントの画面に表示される案内を分かりやすく修正しました。
・ブーストアップイベントでブースト実行時に自動変更となるジャンク除外フィルターオプションを、次のように修正しました。
▷(変更前)セット効果付きの外装部品:ジャンクを除く
▷(変更後)セット効果付きの外装部品:ジャンクを含む
・ブーストパス内の一部テキストを修正しました。
▷「継承者EXP獲得量UPアイテム使用」の対象アイテムを識別するため、時間が表記されるようになりました。
▷クエスト「シグマセクターミッションクリア」に難易度が表記されるようになりました。
▷「継承者レベル到達」、「アモルファスを開封」のクエストヒントの内容を修正しました。
・ブーストパスへのスムーズなご案内のため、一部クエストの移動経路を修正しました。
・パーティ > ソーシャルタグを3種追加しました。
| カテゴリー | ソーシャルタグ名 |
| 必要アイテム | オルカ |
| ボルテックス | |
| 武器研究 | ボルティア |
・侵入作戦:ハード 400%、シグマセクター(ノーマル/ハード)のモンスターを倒すと、戦利品とミッションクリア報酬を通じて武器コアを獲得できます。
・バトルパスのデイリーチャレンジのうち、次の内容のバランス調整が行われました。
▷特定の武器でモンスターを倒すチャレンジでの要求量を下方修正しました。
▷特定の属性およびアルケースキルでモンスターを倒すチャレンジでの要求量を下方修正しました。
▷暗号化保管箱開放を要求するチャレンジでの要求量を下方修正しました。
▷スクワッド構造のチャレンジでの要求量を1回に変更しました。
▷指揮官を倒すチャレンジでの要求量を下方修正しました。
▷監視所クリアチャレンジでの要求量を下方修正しました。
・「目標設定」機能についてのガイドUIが表示されるようになりました。
▷このガイドは特定の初心者パスクエスト、アクシオン平野事前クエストをクリアすると表示されます。
・下記の用語を修正しました。
▷変更前の用語で案内中のもの全てが対象となります。
| 修正前 | 修正後 |
| 次元エネルギー安定化 | 次元不安定エリア |
| ディメンションクラック | 次元の裂け目の警報 |
(2) 武器&モジュール
・下記のトリガーモジュールの数値を調整しました。
▷衝角のダメージ量をUPしました。
・基本ティックあたり 188.0% → 376%
・防御力DOWN量に加え、スキル属性耐性DOWN
▷アルケー漏れ
・敵を攻撃した時のMP消費量 4 → 3.5
バグ修正
(1) コンテンツ
・ウォールクラッシャー入場時、終了した迎撃戦マップに誤って入場して強制終了してしまう不具合を修正しました。
・一部コンテンツにてモンスターを倒した時、誤ったリアクタータイプがドロップする不具合を修正しました。
| コンテンツ | 正しいタイプ |
| ベスパーズ(ハード):シェルター | 炎属性x次元 |
| シグマセクター(ハード):隔離された砂漠 | 炎属性x特異 |
・特定の状況で初回ログイン時、ブーストアップイベント画面に自動移動しない不具合を修正しました。
・次の侵攻ダンジョンにて戦闘開始後、味方と合流できない不具合を修正しました。
▷白夜峡谷:ミステリーズ・エンド
▷木霊の沼:礼拝堂
・実績「トリガーモジュール開放済みの継承者を所持」にて、実際にトリガーを開放した継承者の数ではなく、所持している継承者数がカウントされてしまう不具合を修正しました。
・モンスター「亀裂伝播者」が空中で死亡した際に空中で死亡モーションが再生される不具合を修正しました。
・モンスター「深淵の甲虫」と「切り裂き爪」にディスペルを使用して「甲殻外皮」効果を除去した際、見た目でも外皮除去が分かるように修正しました。
・「深淵の甲虫」が待ち伏せ攻撃を空中で使用しないよう修正しました。
・アクシオン平野内の一部ミッションにおいて、離脱判定距離が異常に広く適用されていた不具合を修正しました。
・バトルパスのシーズンチャレンジのうち、一部のミッションが「ミッションエキスパート」にカウントされない不具合を修正しました。
・バトルパスの再抽選カウンターが多言語環境で表示されない不具合を修正しました。
・バトルパスのデイリーボーナスチャレンジをクリア後、バトルパスEXPを獲得できない不具合があったため修正しました。
▷ 問題が発生していた期間中に受け取れなかったデイリーボーナスチャレンジEXPは、後日一括配布する予定です。
・次元の裂け目の安定化効果のアイコンが正常に表示されない不具合を修正しました。
・クエスト「ブーストパス」にて、一部テキストに誤った表記があったため修正しました。
・ブーストパスの侵入作戦(ハード)ミッションクリアクエストが、400%クリア時にも適用されるよう修正しました。
・ブーストアップ時、クエスト「ブーストパス」に経路表示が自動設定されない不具合を修正しました。
・エネルギー起動観測にて、初めて完走した時にも結果画面に「短縮時間」が表示されてしまう不具合を修正しました。
・すべてのメインクエストをクリアした際、使用中の継承者とは関係なく継承者専用クエストがクエスト目標に自動設定されてしまう不具合を修正しました。
・アクシオン平野内のミッションプレイ後にエネルギー起動観測を遂行すると、ミッションに関する結果画面が出力されてしまう不具合を修正しました。
・ミッション「閉鎖された居住エリア」にて、制限時間が終了してもミッションが正常に完了しない不具合を修正しました。
・「ヴォイド迎撃戦」進行中に「ミッション中断」を選択すると、継承者の死亡モーションが表示される不具合を修正しました。
(2) 継承者
・継承者「ネール」について、スキル「深淵の視線」を宙で使用した時に正常な演出がされるよう修正しました。
・乗り物利用時、カイルの「超伝導スラスター」と「超伝導爆撃」を使用すると、その場から動けなくなってしまう不具合を修正しました。
(3) 武器&モジュール
・武器固有アビリティ強化UIにて、数値DOWNがバフ効果であるのにも関わらず赤字で表示されてしまう不具合を修正しました。
・「マグヌスAA」装着時、モーションが正常に出力されないことで照準と発射が行われない不具合を修正しました。
(4) UI&UX
・情報閲覧にてウォールクラッシャーの獲得先内容をより分かりやすく修正しました。
・バトルパス報酬をすべて受け取った状態でアルビオンに戻ると、バトルパス報酬受取ポップアップが表示される不具合を修正しました。
・ショップ内の「人気」タブでバンドルおよびバンドル構成品を購入した際、割引情報が即時更新されない不具合を修正しました。
・ゲーム言語を「韓国語」に設定すると、バトルパス「チャレンジ」タブの一部文言が英語で表示される不具合を修正しました。
・「ソーシャル」タブ内で、パーティーメンバーのアカウント名の色が他の継承者と同じように表示される不具合を修正しました。
・情報閲覧にて「研究情報」動作と「目標設定」動作のゲームキーが重複していたため、修正しました。
▷「研究情報」キーが以下のように変更となりました。
| PS | XBOX | PC |
|
Hold |
Hold | T(維持) |
(5) サウンド
・ローディング後にオペレーターのボイスが続けて再生される不具合を修正しました。
・「無効」サウンドが位置に関係なく聞こえる不具合を修正しました。
・ヴォイド迎撃戦で銃器サウンドが断続的に再生されない不具合を修正しました。
・ウェイポイントをチェックした際にサウンドが再生されるよう修正しました。
(6) その他
・「PS5 Pro」の「レイトレーシングオプション」をONにした状態でアクシオン平野内の補給物資と衝突した時、クラッシュが発生していたため修正しました。
・ゲームに再度ログイン時、バディのカスタマイズパターンとボディスキンが基本スキンとして適用されてしまう不具合を修正しました。
・キングストンなどのフィールド移動によってバディがアイテムを分解する場合、クエストやチャレンジのカウントが正常にされない不具合を修正しました。
・継承者「ネール」で暗号化保管箱をインタラクトするとエンゾの音声が誤って再生されてしまう不具合を修正しました。
・外装部品「動く要塞」のツールチップの一部にて、数値の誤表記があったため修正しました。
・侵攻:真理の教団のドローンインタラクト直後、範囲外に移動する場合でも死亡しないよう修正しました。
・一部の分解済みのアイテムが断続的にインベントリに表示されてしまう不具合を修正しました。
それでは引き続き、よろしくお願いいたします。



