こんにちは。『The First Descendant』開発チームです。

 

The First Descendant』アップデート 1.2.10のご案内です。

今回のアップデート内容については「シーズン2 ヴォイドの向こう」でも確認することができます。[イベントペジに移動する]

 

対象プラットフォーム

Steam, XBOX SERIES X|S, XBOX ONE, PS4, PS5

 

アップデート 1.2.10

 

メインクエスト:シグマセクター

・継承者の部隊が最初のアイアンハートを破壊した後の物語、メインクエスト<シグマセクター>が追加されます。

メインクエスト<シグマセクター>は、<要塞>エリアのメインクエストをクリアすると進めることができます。

メインクエスト<シグマセクター>進行中に<基本から始める継承者教育>をクリアすると、アーカイブにて「大災厄時代の主な激戦地リスト」を確認することができます。

リストに記された初期継承者の痕跡を全て調査すると、特別な胸装飾を獲得できます。

 

新コンテンツ:シグマセクター降下作戦

・シグマセクターは、深刻なヴォイド侵食現象により100年もの間、人間が近づけなかった場所です。生命体が生息できないと思われていたその地で、敵の痕跡が見つかりました。 

吹き荒れるヴォイドストームを突き抜け、シグマセクターで何が起こっているのか確認しなければなりません。

・シグマセクター降下作戦は、メインクエスト「責任と後悔、そして贖罪」をクリアすると進めることができます。

・シグマセクター降下作戦の特徴は以下のとおりです。

新フィールド「シグマセクター」が追加されます。

シグマセクターには不滅の軍団に属する新しいモンスター、[異常生産型]不滅の軍団モンスターが登場します。

シグマセクターは「破壊された境界」と「隔離された砂漠」の2つのエリアがあり、難易度は嵐の強度によってノーマルとハードの2段階構成となっています。

エリアと難易度別にそれぞれ異なる4つのミッションのうち1つはランダムで進行します。

マスタリーランク15達成および「隔離された砂漠」の任務1回クリアの条件を満たすと、破壊された境界(ハード)が解放されます。

破壊された境界(ハード)の任務1回クリアの条件を満たすと、隔離された砂漠(ハード)が解放されます。

シグマセクターの特定のモンスターを倒すと、シグマセクター専用固有武器である「地上のクリーンクルー」をドロップします。

「地上のクリーンクルー」を入手することで、敵にさらに強力なダメージを与えたり、敵の巨大な輸送船を効果的に破壊することができます。

・メインクエスト<シグマセクター>進行中、継承者から下記の役立つ報酬を獲得できます。

「信じがたい作戦」完了時:エネルギー活性体1個、勤勉な手さばき+5、スキル拡散+5HP増幅+5

「アルティメット・トラブルメーカー」完了時:エレクトリックコンデンス+5、雷属性フォーカス+5、特異属性フォーカス+5

「飴と鞭」完了時:伝染+5、毒属性フォーカス+5、工学属性フォーカス+5

 

高価値の遺物交換

・アルビオンの「レイナ」を訪れると、シグマセクター降下作戦にて獲得した「高価値の遺物」を使ってアイテム交換することができます。

マスタリーランク15達成および「隔離された砂漠」の任務1回クリアの条件を満たすと解放されます。

高価値の遺物の獲得方法

・シグマセクター(ハード)にて、エリア別に本日のボーナスを11回ずつ進行します。

・本日のボーナスを通じて「高価値の遺物」を1回につき1個ずつ、1日最大2個まで獲得できます。

・本日のボーナスの報酬は、アルケー調律システム解禁時に獲得できます。

交換可能商品

・アルケー固有因子EXPブースト15(1時間)

・アルケー固有因子EXPブースト15(5時間)

・アルケー固有因子EXPブースト15(3日間)

・装備スロット+1(100個まで購入可能)

・倉庫スロット+1(100個まで購入可能)

 

新規継承者:セレナ

・新規継承者「セレナ・アントニエッタ」を追加しました。

シグマセクター降下作戦にて、セレナの研究図面とコード、素材を獲得できます。

セレナのスキル

・パッシブ:神聖

セレナが空中にいる時、追加でステータスボーナスを得ることができます。

・アクティブ1:聖なる火花

クロスヘアの方向に炎を発射して、敵にはダメージと「悔悟」を付与し、味方には「祝福」を付与します。

地上で発動すると炎が地形を貫通し、空中で発動すると炎が地形に接触した時に爆発します。

「悔悟」は継続ダメージと一緒に敵の炎耐性を減少させ、「悔悟」状態の敵に銃器攻撃した時、一定の確率で使用している武器の弾薬を回復します。

「祝福」は毎秒セレナの最大HPに比例して体力を回復させます。

・アクティブ2:昇天

トグル型スキルで使用中の重力が大幅にDOWNし、空中で銃器攻撃すると弾薬に応じて様々な効果を付与します。

ただし、使用中のグラップリングフックのクールダウンとジャンプ力が調整されます。

通常弾:多重ヒット率と多重ヒット倍率が増加します。

特殊弾:与えた銃器ダメージに応じて周りの対象に広域銃器ダメージを付与します。

ショック弾:クリティカル命中時、MPの一部を回復します。

高威力弾:一定の確率で炎属性スキルダメージを追加で付与します。

・アクティブ3:飛翔

地上で使用するとセレナが空中に飛び上がり、空中で使用すると移動方向へ素早く移動します。

空中で使用すると、スキルキーの入力を維持することで一定時間移動します。

さらに、スキルを使用すると使用中の銃器をリロードし、ジャンプ回数が初期化されます。

・アクティブ4:救済

地上で使用するとセレナと周りの味方に「救済の祈り」を付与します。

空中で使用するとセレナに「救済の裁き」を付与します。

「救済の祈り」は一定の攻撃回数の間、被ダメージ量が大幅にDOWNし、効果削除時、HPおよびMPを回復させます。

「救済の裁き」は、セレナの体力に応じて、銃器攻撃時に周辺に強力な追加範囲ダメージを付与します。

スキルモジュール

・スキルモジュール1:聖なる殺到(アクティブ4)

素早く前方に飛び、衝突した敵にダメージと一緒にノックダウン効果を付与し、着地時に強力なダメージを与えます。

経路上に浄化の炎を生成し、命中した対象には「悔悟」を付与します。

「悔悟」は継続ダメージと一緒に敵の炎耐性を減少させ、「悔悟」状態の敵に銃器攻撃した時、一定の確率で使用している武器の弾薬を回復します。

空中で使用すると、クロスヘア方向に移動角度が調整されます。

・スキルモジュール2:賛歌(アクティブ3)

地上で使用すると素早く空中に飛び上がり、地面に「高揚の賛歌」を生成して範囲内にいる味方のジャンプ力をUPさせます。

空中で使用するとセレナが移動しながら周りの味方に「活力の賛歌」を付与し、移動速度をUPさせます。

さらに、スキルを使用すると使用中の銃器をリロードし、ジャンプ回数が初期化されます。

 

外装部品

・新たな外装部品を追加しました。

・これらの外装部品はシグマセクターにて獲得可能です。

名称

セット

効果説明

昇天する武器庫

2セット

スキルコスト消費量-6.5

4セット

空中でリロード時、弾薬補給(クールダウン10

フィールド補給量+10

迎撃戦補給量+10

ダッシュ

2セット

グラップリングフックのチャージ時間-10

4セット

スキル使用時、敏捷性効果1スタック(最大1スタック、30秒継続)

敏捷性効果は移動速度+10

聖戦騎士団

2セット

氷属性耐性+6

4セット

重装甲効果を最大スタック獲得し、ダメージを受けると1スタックDOWN(最大5スタック、クールダウン15秒、脱装着後のクールダウン5)

重装甲効果は被ダメージ係数-21

ダメージを受けると10%の確率で自分に浄化効果(クールダウン10)

予測不可

2セット

効果なし

4セット

予測不可効果獲得(クールダウン60秒、脱装着後のクールダウン10)

予測不可は耐久力、低力、猛攻効果をランダムに付与します。

 

耐久力効果(継続時間10)
最大HPに比例してHP回復、現在のHPが最大の場合、最大シールドに比例してシールド回復
継続HP回復量+4.8
継続シールド回復量+3.3

 

底力効果(継続時間20)
スキル威力+21
スキルコスト消費量-12

 

猛攻効果(継続時間30)
銃器攻撃力+25
リロード時間係数+8

 

モジュル設定の移植システム

一般承者に適用したモジュル設定をアルティメット承者に移行できる、モジュル設定移植システムが追加されます。

アルティメット承者に移行するにはアイテム「光子刻印機」が必要です。

一般承者の最大容量UPの適用およびモジュルのソケットタイプの設定をそのままアルティメット承者に移行できます。

   ▷したがって、エネルギ活性体と結晶化の媒の適用履をすべて移行することができます。

   ▷ただし、ソケットタイプに付与状態の移植は、同じ位置のスロットを比較して移植され、一般承者の初期のモジュルタイプは移植されません。

移植後、一般承者の最大容量UPの適用およびモジュルのソケットタイプの設定はすべてなくなります。

   ▷ただし、移植を行う際に一般とアルティメットに重複して適用された最大容量UPとモジュルのソケットタイプは消耗品として返却されます。

 

 

アルケー調律システム

・継承者の能力を強化できるアルケー調律システムが追加されます。

・メインクエスト「嵐の中へ」をクリアするとシステムが解放されます。

アルケー調整機能に関する理解を深めるためのサブクエストを進めることができます。

・システム利用にはアルケー調律が必要で、アルケー調律はアルケー固有因子レベルがUPすると獲得できます。

・アルケー固有因子レベルは、アルケー固有因子EXPを獲得・蓄積することでUPさせることができます。

・アルケー固有因子EXPは様々なコンテンツを通じて獲得できます。

・アルケー固有因子EXPの獲得先

シグマセクター(ノーマル)

シグマセクター(ハード)

本日のミッション:シグマセクター(ハード)

ヴォイド浸食

ヴォイドベッセル(ハード)

▷400%侵入作戦

・アルケー調律システムは、インベントリ内メニューもしくは「太古の手」を通じて利用することができます。

・アルケー調律の状況は継承者グループ単位で共有され、効果も同様に適用されます。

同じ継承者(一般、アルティメット)に限り、一つの継承者グループとして扱います。

一般の継承者のみを保持中の場合、アルティメットが追加された後から継承者グループとして見なされます。

・アルケー調律は複数のノードで構成されています。

ノードにはグレードが存在し、グレードによって適用効果の数値が異なります。

ノード活性化にはアルケー調律が必要で、入手前は活性化することができません。

・調律スタートポイントを基準に、近いノードから活性化することができます。

活性化可能なノードには別途エフェクト効果が適用されているため、ノードを見分けることができます。

活性化したノードを基準に、繋がっているノードのみを活性化することができます。

・活性化したノードは初期化することができます。

ノードの初期化は、個別初期化と活性化したノードの一斉初期化が可能です。

初期化すると、ノード活性化時に消費したアルケー調律が返却されます。

・ロードアウトとプリセット機能をサポートします。

3個のロードアウトスロットを提供します。

プリセット内のアルケー調整専用スロットを追加しました。

プリセット保存時の活性化状態のロードアウトで保存されます。

 

特殊作戦(ハード)のマップ変更

・利用可能な特殊作戦(ハード)のマップを変更しました。

物資防衛:木霊の沼要塞

採掘阻止:不毛の地白夜峡谷

・特殊作戦(ハード)の区間別EXPがなくなる、もしくはDOWN

 DOWNした分だけ各ウェーブのモンスターから獲得できるEXPの報酬がUPしました。

・モンスター数量の変更に伴い、モンスター討伐時の報酬獲得確率を調整しました。

総獲得量は従来と同じか、若干UPしました。

 

コンテンツのリーダーボード

・ヴォイド迎撃戦(深層部)にリーダーボードを追加しました。

ヴォイド迎撃戦(深層部)の追撃戦開始画面、結果確認画面でも確認することができます。

ヴォイド迎撃戦(深層部)のリーダーボードは、クリア時間でランキングが決まります。

ヴォイド迎撃戦(深層部)のリーダーボードのリセット周期は以下の通りです。

・リセット開始日時:JST 2025.03.13() 16:302025.05.22() 16:30

・周期:10(70)

「ヴォイド侵食浄化」のリーダーボードのリセット周期が今後変更となる可能性があります。

・リセット開始日時:JST 2025.03.13() 16:302025.04.17() 16:30

・周期:5(35)

 

新規アルティメット武器(4)

(1) マレヴォレント(ハンドキャノン)

・バトルパスにて獲得できます。

・固有アビリティ:執拗な苦痛

敵に命中時、ギザギザ刃が生成されます。

ギザギザ刃はバウンドし、複数の敵にダメージを与えます。

弱点命中時、さらに多くのギザギザ刃が生成されます。

(2) イかした火炎放射器(ビームライフル)

・シグマセクターで研究図面、コード、素材を獲得できます。

・固有アビリティ:火気注意

敵に命中時、「ヴォイドファイア」を付与します。

「ヴォイドファイア」は火傷に関する状態になると爆発してダメージを与え、強力な火傷効果を与える「炎上」状態になります。

「炎上」状態だった場合は「ヴォイドファイア」効果が適用されません。

この武器は炎属性攻撃力のみ適用されます。

他の属性攻撃力は一定の割合で炎属性攻撃力に転換します。

(3) 古の騎士(アサルトライフル)

・シグマセクター(ハード)で研究図面、コード、素材を獲得できます。

・固有アビリティ:裁きの降臨

空中でリロード時、「浮遊」状態になります。

▷▷攻撃力DOWN開始距離と攻撃力DOWN終了距離がUPします。

▷▷敵に命中時、一定の確率でHPが回復します。

空中で多重ヒット時、「贖罪」効果を付与します。

▷▷「贖罪」効果のスタックごとに「多重ヒット倍率」がUPします。

「浮遊」と「贖罪」の効果は、地面につくと無効になります。

(4) A-TAMS(スナイパーライフル)

・シグマセクター(ハード)で研究図面、コード、素材を獲得できます。

・固有アビリティ:電子式アルケー注入

照準時、継続的にMPを消費することでゲージをチャージします。

発射時、チャージされたゲージに応じて、さらに多くのダメージを与えます。

 

武器

・武器の発射速度の上限を2000に制限しました。

・新たなステータス「多重ヒット倍率」を追加しました。

銃器ごとにそれぞれの数値があるため、互いに異なる場合があります。

 

ヴォイド迎撃戦

・追撃戦入場UIにて戦闘情報を確認できるようになりました。

戦闘情報ページでは巨神のステータス情報と戦闘戦術情報を確認することができます。

ヴォイド迎撃戦(深層部):トーメンター

・ヴォイド迎撃戦(深層部)の巨神が「トーメンター」に変更されました。

・「トーメンター」を迎撃するには、「マスタリーランク18」の到達に加え、クエスト「最強の巨神」をクリアする必要があります。

・トーメンター

トーメンターは「雷」属性を持つ巨神です。

トーメンターはプラズマキューブを生成します。

プラズマキューブは一般的な攻撃では破壊しにくいものとなっています。

プラズマキューブは「継続ダメージ」に弱い特徴を持っています。

「ヴォイド逆流」モードに入ると、サンダーストームを生成してフィールドを圧迫します。

「トーメンター」の弱点属性である「毒」を利用した攻撃を積極的に活用してください。

 

フォトモード

・フォトモードを追加しました。

・フォトモードはESCメニュー、もしくはリングメニューのショートカット機能からご利用できます。

フォトモード機能の使用制限はありませんが、DBNO/死亡/テレポート/マップ移動などの状況では強制終了します。

・フォトモードに入ると、あらかじめ指定されたプリセットを選択することができます。

プリセットは、フォトモードの撮影オプションをあらかじめ設定しておいたもので、特定のプリセットを選択しなくてもフォトモードオプションを設定することで、プリセットと同様にご利用することができます。

プリセット構成

基本:フォトモードの基本設定

人物:人物を主な被写体とした写真を撮るのに適した設定で、被写界深度を適用し、背景のぼかし効果が適用されます。

風景:背景写真を撮るのに適した設定で、画面全体を鮮明に撮影することができます。

前回の設定を読み込む:最後に使用した設定をそのまま適用することができます。フォトモードを終了するときに保存されます。

・フォトモードオプション情報

カテゴリー

オプション名

機能の詳細

カメラ

カメラの移動方法

カメラの移動方法を選択します。

フリー/トレースのどちらかを選択することができます。

視野範囲

カメラの視野範囲を指定することができます。

数値が小さいほどズームインし、数値が大きいほどズームアウトします。

画面を傾ける

カメラを傾けることができます。

被写界深度

被写界深度のON/OFF設定ができます。

適用の度合

被写界深度を調整することができます。

強いほど、背景のぼかし効果が強くなります。

絞り

カメラの開放絞り値を選択します。

数値が大きいほど焦点が合う領域が広くなり、数値が小さいほど焦点が合う領域が狭くなります。

焦点距離

カメラで指定した距離のところでピントが合います。 

数値が小さいほど近くに、数値が大きいほど遠くにピントが合います。

数値が0のときは、背景ぼかし効果が適用されません。 

被写体

バディ表示

バディ表示の設定をすることができます。

すべて表示/自分のバディのみ表示/非表示の中から選択できます。

継承者のポーズ変更

継承者のポーズを変更します。

プレイヤーが保持中のエモーションのうち、ソロタイプのものから選択できます。

継承者を回転

継承者の位置を固定させた状態で回転します。 

Z軸基盤で回転します。

後補正

明るさ

画面の明るさを変更できます。

コントラスト

画面のコントラストを変更できます。

鮮明度

画面の鮮明度を変更できます。

ビネットの強度

画面の外周周辺部がよく見えないように変更します。

数字が大きいほど見える部分が狭くなります。

フィルムグレインの大きさ

フィルムグレインの大きさを変更することができます。

フィルムグレインの強度が低い場合、フィルムグレインの大きさに関わらずよく見えなくなります。

フィルムグレインの強度

フィルムグレインの強度を変更することができます。

フィルムグレインが小さい場合、フィルムグレインの強度に関わらずよく見えなくなります。

色収差

プリズムを通してみるような色合いに設定することができます。

数値が大きいほど効果が強くなります。

・フォトモードでは別途の撮影機能をサポートしておりません。各プラットフォームが提供する撮影機能をご利用ください。

 

カスタマイズロードアウトシステム

・カスタマイズロードアウトシステムを追加しました。

ロードアウトスロットごとにカスタマイズ設定することができます。

・デフォルトで3つのカスタマイズロードアウトスロットが提供され、最大2個のスロットを追加購入することができます。

・カスタマイズロードアウトスロットは、カスタマイズメニューとインベントリにて変更することができます。

ただし、カスタマイズロードアウトスロットの購入はカスタマイズメニューでのみ可能です。

 

眉毛、ヒゲのカラーリング機能

・継承者の眉毛、ヒゲを染色できる機能を追加しました。

ヘア染色剤アイテムを使って眉毛、ヒゲのカラーリングができます。

一度使用した色はその継承者に保存され、その後も眉毛、ヒゲスロットにて自由にカラーリングすることができます。

ヒゲのある一部の継承者に限り、ヒゲのカラーリングが可能です。

 

バディ

・新たなバディ「ベスパーズ・ハンティングドッグ」を追加しました。

・ヴォイドベッセル(ハード)にて「ベスパーズ・ハンティングドッグ」の研究図面、コード、素材を獲得できます。

  ▷「ハギオス・シップドッグ」はヴォイドベッセル(ノーマル)で研究素材を獲得できます。

・アップデート前にヴォイドベッセル(ハード)で「ハギオス・シップドッグ」を集中攻略に設定していた場合は進行度が上がらないため、集中攻略のリセットをお願いいたします。

インタラクト

・様々なインタラクトをお楽しみいただけます。バディの多様な一面をぜひご覧ください。

成長

・バディは強化アイテムを通じてEXPを獲得でき、これにより「レベルアップ」を行うことができます。

・強化アイテムはヴォイドベッセルで獲得できる研究図面と素材を使い、研究を通じて獲得できます。

所持能力

・モジュールドロップ率UP係数を付与します。

成長に伴い、該当する数値が徐々にUPします。

・アイテム自動取得:一定範囲内の消費アイテムやインベントリを通じて取得できるアイテムを自動で取得します。

成長に伴い、「アイテム認識範囲」が徐々にUPします。

・アイテム自動分解:継承者が取得したアイテムを定期的に分解し、インベントリがいっぱいの場合でも分解を実行します。

分解対象アイテムは「ジャンク一括除外フィルター」の設定によって選ばれます。

・オート弾薬補給:「使用中」の武器の弾薬をバディが定期的に補給します。

成長に伴い、「オート弾薬補給周期」が徐々にUPします。

・「ハギオス・シープドッグ」の所持能力を変更しました。

 

更前

更後

モジュルドロップ率UP係を付します。

▷成長に伴い、該する値が徐にUPします。

アイテム自動取得:一定範囲内の消費アイテムやインベントリを通じて取得できるアイテムを自動で取得します。

▷成長に伴い、「アイテム認識範」が徐にUPします。

アイテム自動分解:承者が取得したアイテムを定期的に分解し、インベントリがいっぱいの場合でも分解を行します。

▷分解象アイテムは「ジャンク一括除外フィルタ」の設定によって選ばれます。

モジュルドロップ率UP係を付します。

▷成長に伴い、該する値が徐にUPします。

アイテム自動取得:一定範囲内の消費アイテムやインベントリを通じて取得できるアイテムを自動で取得します。

▷成長に伴い、「アイテム認識範」が徐にUPします。

アイテム自動分解:承者が取得したアイテムを定期的に分解し、インベントリがいっぱいの場合でも分解を行します。

▷分解象アイテムは「ジャンク一括除外フィルタ」の設定によって選ばれます。

HP自動回復:30秒ごとにバディが自動的に承者の体力を回復させます。

▷成長に伴い、「自動HP回復量」が徐にUPします。

 

・ヴォイドベッセルにてバディ装着に関係なく、バディ関連の研究図面とコードを獲得する確率を一律に変更しました。

バディ装備時、キランとイネズに関連した研究図面とコードを獲得する確率は従来同様にUPします。

 

逆配列強化

・一部項目の逆配列の効果を変更しました。一方、一部の使い勝手の良いものは従来の効果を引き続き適用します。

・既存の防御的な項目に加え、攻撃的な項目も追加しました。より簡単に条件達成できるよう修正し、状況に合った項目を選択できるよう調整しました。

カテゴリー

項目

変更前(シーズン1)

変更および調整(シーズン2 Ep.2)

狩り

1

生体密度の補強
敵を倒した時、生体密度の補強効果を付与する
生体密度の補強効果は30秒間、最大HP+11.7%(最大5スタック)

神経集中の補強
敵を倒した時、神経集中の補強効果を付与する
神経集中の補強効果は30秒間、最大MP0.8(最大5スタック)

2

シールド粒子の補強
敵を倒した時、シールド粒子の補強効果を付与する
シールド粒子の補強効果は30秒間、最大シールド+8.1% (最大5スタック)

攻撃ポイント増幅
銃器攻撃で多重ヒット命中時、攻撃ポイント増幅効果を付与する
攻撃ポイント増幅効果は30秒間、弱点倍率+9(最大3スタック)

3

神経集中の補強
敵を倒した時、神経集中の補強効果を付与する
神経集中の補強効果は30秒間、最大MP+0.4%、被MP回復係数+1.5% (最大5スタック)

給弾システム
銃器攻撃クリティカル命中時、給弾システム効果を付与する
給弾システム効果は30秒間、リロード時間係数+2(最大5スタック)

4

逆配列粒子の補強
敵を倒した時、逆配列粒子の補強効果を付与する
逆配列粒子の補強効果は30秒間、防御力+8.6% (最大5スタック)

アルケー循環戦術
スキルが敵に命中時、アルケー循環戦術効果を付与する
アルケー循環戦術効果は10秒間、スキルクールダウン-24
(クールダウン30)

5

痛覚抑制の強化
補強効果を持っている時、痛覚抑制の強化効果を付与する
痛覚抑制の強化効果は、被ダメージ係数-4.1%

広域破裂誘導体
スキルや銃器攻撃が敵に命中時、対象と周辺7m以内の全ての敵に広域破裂誘導体効果を付与する
広域破裂誘導体効果は10秒間、被ダメージ係数+13
(クールダウン30)

回復

2

選択的な神経刺激
45秒ごとに3つの効果のうち1つを付与する
精神刺激=60%の確率で最大MPの12.4%MP回復する
高度な集中力=30%の確率で最大MPの21.7%MP回復する
無意識の解放=10%の確率で最大MP分の27.9%MP回復し、最大HPの7.2%HP回復する

循環防御
ローリング時、70%の確率で最大シールドの4%分のシールドを回復する

3

回復機動
グラップリングフック使用中に回復機動効果を付与する
回復機動効果は、グラップリングフック使用中、0.1秒ごとに最大シールドの3%分、シールドを回復する(最大30%回復)
(クールダウン25秒)

選択的な神経刺激
45秒ごとに3つの効果のうち1つを与える
精神刺激=60%の確率でMPを最大値の12.4%回復する
高度な集中力=30%の確率でMPを最大値の21.7%回復する
無意識の解放=10%の確率でMPを最大値の27.9%回復し、HPを最大値の7.2%回復する

4

感覚細胞の開花 
周囲に敵がいる場合、0.5秒ごとにアルケー調和効果を付与する
アルケー調和効果は10秒間持続し、最大スタックを達すると、HPを最大値の20%回復し、MPを最大値の8.5%回復する(最大4スタック)
(クールダウン25秒)

確率的回復システム
HPMPオーブを獲得時、50%の確率でHPを最大値の11%回復し、MPを最大値の5%回復する

生存

3

活力爆発
敵を倒した時、活力爆発効果を付与する
活力爆発効果は30秒間、被HP回復係数+3.1%、被シールド回復係数+2.1%UP(最大1スタック)

シールド粒子の補強
敵を倒した時、シールド粒子の補強効果を付与する
シールド粒子の補強効果は30秒間、最大シールド+8.1(最大5スタック)

4

深層強化
敵を倒した時、深層強化効果を付与する
深層強化効果は30秒間、被ダメージ係数-0.5%、グラップリングフックのチャージ時間-6%(最大5スタック)

生体密度の補強
敵を倒した時、生体密度の強化効果を付与する
生体密度の補強効果は30秒間、最大HP11.7(最大5スタック)

5

アルケー潜在力強化
HPやMP回復オーブを獲得時、アルケー潜在力強化効果を付与する
アルケー潜在力強化効果は全ての属性耐性+123(最大10スタック)

危機対応システム
HPMP回復オーブを獲得時、危機対応システム効果を付与する
危機対応システム効果は防御力+8.6(最大5スタック)

シーズン

2

光子スタック
ボルティア武器で3人以上の敵に命中した時、光子スタック効果を付与する
光子スタック効果は10秒間、銃器攻撃力+12.8%、ビームライフルチャージ量増加速度+16% 
武器交換時、光子スタック効果は消える(クールダウン20)

進化型切削メカニズム
マレヴォレント使用時、進化型切削メカニズム効果を付与する
進化型切断メカニズム効果は、ヒット時に発生するギザギザ刃の数+2
武器交換時、進化型切削メカニズム効果は消える

3

爆発鍛造
ハンマーとアンビルの発射モードをアンビルモードに切り替えると、爆発鍛造効果を付与する
爆発鍛造効果は10秒間、散弾量+13%、スキルコスト消費量-6%
武器交換時、爆発鍛造効果は消える(クールダウン20秒)

リスク軽減プロトコル
ヴォイド浸食浄化内でリスク低減プロトコル効果を付与する
リスク低減プロトコル効果は被ダメージ係数-5

4

アルケーブースト
スキルで5人以上の敵に命中時、アルケーブースト効果を付与する 
アルケーブースト効果は7秒間、スキルクールダウン-15.5%、スキル速度・射程UP係数+11%(クールダウン25秒)

空中機動強襲兵
空中状態が2秒以上続くと、空中機動強襲兵効果を付与する
空中機動強襲兵効果は多重ヒット率+18
空中状態でない場合、空中機動強襲兵効果は消える

 

モジュール

・レア銃器の新規グループ「多重ヒット倍率」、「多重ヒット率」を追加しました。

・「多重ヒット倍率」グループと「多重ヒット率」グループのモジュールを組み合わせることにより、銃器攻撃時の多重ヒット率による追加銃器ダメージが適用されます。多重ヒット率によって適用される銃器ダメージは、多重ヒット倍率によって決まります。

・アルティメット銃器のモジュールに多重ヒット関連のモジュールを追加し、多重ヒット設定時にシナジー効果を発揮できるよう、選択幅を広げました。

・新規モジュールはシグマセクター、迎撃戦(ハード)、深層部迎撃戦、モジュールの合成を通じて獲得できます。

分類

グレード

カテゴリー

モジュールグループ

名称

説明

銃器

レア

通常弾

多重ヒット率

多重発射照準器

多重ヒット率+30%、銃器クリティカル倍率-120%

銃器

レア

通常弾

多重ヒット率

多重発射ライフリング

多重ヒット率+40%、発射速度-30%

銃器

レア

通常弾

多重ヒット倍率

多重貫通照準器

多重ヒット倍率+70%、銃器クリティカル倍率-120%

銃器

レア

通常弾

多重ヒット倍率

多重貫通トリガー

多重ヒット倍率+30%、多重ヒット率+10%

銃器

アルティメット

通常弾

特殊改造

多重ヒット誘導

弱点命中時、5秒間、多重ヒット率+5.7%(最大10スタック、弱点攻撃に失敗すると-2スタック)

銃器

アルティメット

通常弾

戦闘熟練

多重弾丸

多重ヒット命中時、3秒間、自分の多重ヒット倍率+5%(最大3スタック)、命中した相手に深い傷を付与する
深い傷は3秒間、一定時間ごとに銃器ダメージの3%分のダメージを与える(最大3スタック)

銃器

アルティメット

通常弾

戦闘熟練

多重スコープ

特異スキル使用時、100%の確率で15秒間、銃器攻撃力+4%、融合スキル使用時、100%の確率で15秒間、多重ヒット倍率+14%

(最大3スタック、これらの効果は重複可能)

銃器

アルティメット

通常弾

戦闘熟練

多重処理装置

次元スキル使用時、100%の確率で15秒間、弱点倍率+3%、工学スキル使用時、100%の確率で15秒間、銃器クリティカル倍率+8%

(最大3スタック、これらの効果は重複可能)

銃器

アルティメット

通常弾・アサルトライフル専用

戦闘熟練

多重増幅

デバフ付与時、15秒間、多重ヒット率+4%(最大3スタック)

銃器

アルティメット

通常弾・アサルトライフル専用

戦闘熟練

多重循環

味方にバフや回復を与えるたび15秒間、多重ヒット倍率+16.8%(最大5スタック)

銃器

レア

特殊弾

多重ヒット率

多重発射照準器

多重ヒット率+40%、銃器クリティカル倍率-90%

銃器

レア

特殊弾

多重ヒット率

多重発射ライフリング

多重ヒット率+60%、発射速度-15%

銃器

レア

特殊弾

多重ヒット倍率

多重貫通照準器

多重ヒット倍率+85%、銃器クリティカル倍率-90%

銃器

レア

特殊弾

多重ヒット倍率

多重貫通トリガー

多重ヒット倍率+30%、多重ヒット率+15%

銃器

アルティメット

特殊弾

特殊改造

多重ヒット誘導

弱点命中時、5秒間、多重ヒット率+5.7%(最大10スタック、弱点攻撃に失敗すると-2スタック)

銃器

アルティメット

特殊弾

戦闘熟練

多重弾丸

多重ヒット命中時、3秒間、自分の多重ヒット倍率+4%(最大3スタック)、命中した相手に深い傷を付与する
深い傷は3秒間、一定時間ごとに銃器ダメージの3%分のダメージを与える(最大3スタック)

銃器

アルティメット

特殊弾

戦闘熟練

多重スコープ

特異スキル使用時、100%の確率で15秒間、銃器攻撃力+4%、融合スキル使用時、100%の確率で15秒間、多重ヒット倍率+12%

(最大3スタック、これらの効果は重複可能)

銃器

アルティメット

特殊弾

戦闘熟練

多重処理装置

次元スキル使用時、100%の確率で15秒間、弱点倍率+3%、工学スキル使用時、100%の確率で15秒間、銃器クリティカル倍率+5%

(最大3スタック、これらの効果は重複可能)

銃器

アルティメット

特殊弾

特殊改造

圧縮高熱弾

20m以上の距離で敵に銃器攻撃を連続3回命中時、炎属性攻撃力の78%分の追加ダメージを与える

銃器

アルティメット

特殊弾

特殊改造

圧縮高電圧弾

20m以上の距離で敵に銃器攻撃を連続3回命中時、雷属性攻撃力の78%分の追加ダメージを与える

銃器

アルティメット

特殊弾

特殊改造

圧縮猛毒弾

20m以上の距離で敵に銃器攻撃を連続3回命中時、毒属性攻撃力の78%分の追加ダメージを与える

銃器

レア

ショック弾

多重ヒット率

多重発射照準器

多重ヒット率+25%、銃器クリティカル倍率-60%

銃器

レア

ショック弾

多重ヒット率

多重発射ライフリング

多重ヒット率+65%、発射速度-15%

銃器

レア

ショック弾

多重ヒット倍率

多重貫通照準器

多重ヒット倍率+65%、銃器クリティカル倍率-60%

銃器

レア

ショック弾

多重ヒット倍率

多重貫通トリガー

多重ヒット倍率+20%、多重ヒット率+15%

銃器

アルティメット

ショック弾

特殊改造

多重ヒット誘導

弱点命中時、5秒間、多重ヒット率+5.7%(最大10スタック、弱点攻撃に失敗すると-2スタック)

銃器

アルティメット

ショック弾

戦闘熟練

多重弾丸

多重ヒット命中時、3秒間、自分の多重ヒット倍率+6%(最大3スタック)、命中した相手に深い傷を付与する
深い傷は3秒間、一定時間ごとに銃器ダメージの3%分のダメージを与える(最大3スタック)

銃器

アルティメット

ショック弾

戦闘熟練

多重スコープ

特異スキル使用時、100%の確率で15秒間、銃器攻撃力+4%、融合スキル使用時、100%の確率で15秒間、多重ヒット倍率+16%

(最大3スタック、これらの効果は重複可能)

銃器

アルティメット

ショック弾

戦闘熟練

多重処理装置

次元スキル使用時、100%の確率で15秒間、弱点倍率+3%、工学スキル使用時、100%の確率で15秒間、銃器クリティカル倍率+5%

(最大3スタック、これらの効果は重複可能)

銃器

レア

高威力弾・ショットガン専用

多重ヒット率

多重発射照準器

多重ヒット率+50%、銃器クリティカル倍率-50%

銃器

レア

高威力弾・ショットガン専用

多重ヒット率

多重発射ライフリング

多重ヒット率+55%、発射速度-15%

銃器

レア

高威力弾・ショットガン専用

多重ヒット倍率

多重貫通照準器

多重ヒット倍率+120%、銃器クリティカル倍率-50%

銃器

レア

高威力弾・ショットガン専用

多重ヒット倍率

多重貫通トリガー

多重ヒット倍率+25%、多重ヒット率+15%

銃器

レア

高威力弾・スナイパーライフル専用

多重ヒット率

多重発射照準器

多重ヒット率+30%、銃器クリティカル倍率-50%

銃器

レア

高威力弾・スナイパーライフル専用

多重ヒット率

多重発射ライフリング

多重ヒット率+55%、発射速度-15%

銃器

レア

高威力弾・スナイパーライフル専用

多重ヒット倍率

多重貫通照準器

多重ヒット倍率+50%、銃器クリティカル倍率-50%

銃器

レア

高威力弾・スナイパーライフル専用

多重ヒット倍率

多重貫通トリガー

多重ヒット倍率+15%、多重ヒット率+10%

銃器

レア

高威力弾・ランチャー専用

多重ヒット率

多重発射照準器

多重ヒット率+40%、銃器クリティカル倍率-50%

銃器

レア

高威力弾・ランチャー専用

多重ヒット率

多重発射ライフリング

多重ヒット率+60%、発射速度-15%

銃器

レア

高威力弾・ランチャー専用

多重ヒット倍率

多重貫通照準器

多重ヒット倍率+100%、銃器クリティカル倍率-50%

銃器

レア

高威力弾・ランチャー専用

多重ヒット倍率

多重貫通トリガー

多重ヒット倍率+15%、多重ヒット率+10%

銃器

アルティメット

高威力弾

戦闘熟練

多重弾丸

多重ヒット命中時、3秒間、自分の多重ヒット倍率+5%(最大3スタック)、命中した相手に深い傷を付与する
深い傷は3秒間、一定時間ごとに銃器ダメージの3%分のダメージを与える(最大3スタック)

銃器

アルティメット

高威力弾

戦闘熟練

多重スコープ

特異スキル使用時、100%の確率で15秒間、銃器攻撃力+4%、融合スキル使用時、100%の確率で15秒間、多重ヒット倍率+13%

(最大3スタック、これらの効果は重複可能)

銃器

アルティメット

高威力弾

戦闘熟練

多重処理装置

次元スキル使用時、100%の確率で15秒間、弱点倍率+3%、工学スキル使用時、100%の確率で15秒間、銃器クリティカル倍率+4%

(最大3スタック、これらの効果は重複可能)

銃器

アルティメット

高威力弾・スナイパーライフル専用

戦闘熟練

多重リロード

リロード後、初回発射の多重ヒット倍率+328%(クールダウン5秒)

 

バトルパス

・新しいバトルパスが始まりました。

・バトルパスシーズン2 Ep.2・「ヴォイドの向こう」を追加しました。

新規バトルパスおよび戦闘補給品ショップに報酬が適用されました。

新規ボーナスショップアイテムが適用されました。

・新たなバトルパスチャレンジを追加しました。

バトルパスウィークリーチャレンジの実行回数を8→6回に緩和しました。

ウィークリーチャレンジごとに獲得するバトルパス経験値がUPしました。

ウィークリーチャレンジで獲得できるサプライコインの総量が若干UPしました。

 

イベント

・新規ログインイベント「シグマセクターを越えて」が始まりました。[お知らせに移動する]

▷14日間のログインイベントを追加しました。

全日ログインすると、アルティメット・バニーの購入券とヘイリーのスキンボックスの中から選び、報酬を受け取ることができます!

期間:JST 2025.03.13()メンテナンス後~2025.06.12()15:59

・新規イベントチャレンジ「セレナの秘密作戦支援」が始まりました。

デイリーチャレンジを追加しました。

チャレンジは2週間ごとに入れ替わります。

結晶化の触媒を毎日獲得できる第1回目のチャレンジをお見逃しなく!

期間:(1) JST 2025.03.13()メンテナンス後~2025.03.27() 15:59 / (2) JST 2025.03.27() 16:002025.04.17() 15:59

 

ショップ

(1) ショップに新たなUIデザインを適用しました。

・メインショップカテゴリー(おすすめ/人気)に特別なデザインを適用しました。

・商品バナーの比率とデザインが改善されました。

・新機能のための新しい構成要素を追加&修正しました。

継承者のフィルターとポップアップ

「購入可能商品のみ表示」チェックUI

おすすめカテゴリーの新規レイアウト構成

人気カテゴリーのレイアウト修正

ページ表示のレイアウト修正:ページ操作UI追加

(2) ショップのカテゴリーを追加・修正しました。

・関連商品を簡単に閲覧できるように、ショップカテゴリーを一部追加&修正しました。

ショップカテゴリー

説明

人気

人気商品を紹介

推奨

おすすめ商品を紹介

継承者

アルティメット継承者と一般継承者の商品を紹介

バディ

バディに関する商品を紹介

コンセプトスキン

特価/シーズナル/テーマスキン商品を紹介

プレミアムスキン

アルティメット継承者スキン/プレミアムスキン/進化などのスキン商品を紹介

武器スキン

武器スキン商品を紹介

共通デコ/装飾

背部装飾/胸装飾/スポーン/エーシブ/グラップリングフック/HUDスキンなどの商品を紹介

メイク

さまざまなメイク商品を紹介

ペイント

ペイント関連商品を紹介

サポートアイテム

サポート関連商品を紹介

カリバー

カリバー購入のための商品を紹介

(3) 商品の表示方式を変更しました。

・商品の増加に伴い、スクロール表示形式をページ表示方式に変更しました。

(4) ショップ便利機能を追加しました。

・継承者フィルター:選択した継承者の関連商品のみを表示することができます。

・購入可能な商品のみ表示:購入済み商品や購入できない商品は表示しないよう設定することができます。

・関連商品表示:マウスオーバーで表示される商品、または購入可能商品(複数可)の情報を閲覧することができます。

(5) ショップにおすすめ機能を追加しました。

・購入履歴とプレイ履歴に基づいてカスタマイズされた3つのおすすめテーマを提供します。

・おすすめテーマごとの系統を知ることができるツールチップ機能を提供します。

(6) 新たな商品を追加しました。

大分類

小分類

商品

継承者

一般継承者

セレナ

継承者

一般継承者バンドル

セレナ成長パック

バディ

バディ

ベスパーズ・ハンティングドッグ

バディ

バディバンドル

通信支援バンドル

バディ

バディバンドル

飛行適応訓練バンドル

バディ

バディバンドル

発掘特化バンドル

バディ

バディスキン

通信支援防弾服

バディ

バディスキン

通信網感知センサー

バディ

バディスキン

飛行適応訓練スーツ

バディ

バディスキン

飛行適応訓練ヘルメット

バディ

バディスキン

発掘特化ハーネス

バディ

バディスキン

発掘特化ヘルメット

バディ

バディデコアイテム

緊急通信機

バディ

バディデコアイテム

非常用ジェットパック

バディ

バディデコアイテム

遺物感知センサー

バディ

バディデコアイテム

ざぶんざぶん

バディ

バディデコアイテム

バスタイム

バディ

バディデコアイテム

ど~こだ?

サポートアイテム

ブースト

アルケー固有因子EXPブースト3日(30%)

サポートアイテム

ブースト

アルケー固有因子EXPブースト7日(30%)

サポートアイテム

ブースト

アルケー固有因子EXPブースト14日(30%)

サポートアイテム

ブースト

アルケー固有因子EXPブースト30日(30%)

サポートアイテム

育成/サポートパック

マンスリー武器育成パック

ペイント

ペイントパック

新規ヘア染色剤バンドル

ペイント

ペイントパック

新規ヘア染色剤バンドル(レッド)

ペイント

ペイントパック

新規ヘア染色剤バンドル(ブルー)

ペイント

ペイントパック

新規ヘア染色剤バンドル(グリーン)

プレミアムスキン

進化スキン

「シャレン」奇妙な監視者セット

プレミアムスキン

プレミアムスキン

「セレナ」エクソシスター

プレミアムスキン

プレミアムスキン

「グライ」エリアス博士

プレミアムスキン

プレミアムスキン

「ヘイリー」サイレントキル

プレミアムスキン

プレミアムスキンバンドル

「セレナ」エクソシスターバンドル

プレミアムスキン

ヘッドスキン

「セレナ」アルケーヘイロー

プレミアムスキン

ヘッドスキン

「セレナ」ダークブラウンウェーブ

プレミアムスキン

ヘッドスキン

「セレナ」アッシュベージュのロングヘア

メイク

メイク

「セレナ」綿雪

メイク

メイク

「セレナ」シャクヤク

メイク

メイク

「セレナ」ウィスタリア

・シャレンの進化スキンが追加されます。

シャレンまたはアルティメット・シャレンのタイプ設定回数で進化段階が解放されます。

▷2段階:結晶化の触媒を使用し、シャレンまたはアルティメット・シャレンのモジュールソケットタイプを3回設定する

▷3段階:結晶化の触媒を使用し、シャレンまたはアルティメット・シャレンのモジュールソケットタイプを6回設定する

すでにシャレンまたはアルティメット・シャレンにタイプ設定を行った場合、進化スキンを購入するとタイプ設定回数がすぐに適用されます。

シャレンとアルティメット・シャレンのうち、タイプ設定回数が多い方を条件適用します。

▷6回以上タイプ設定を行った場合、2段階進化スキンを1回以上着用しないと3段階進化スキンを着用することができません。

・ショップで販売していた一部のヘッド、ボディスキンを有料ショップアイテムから除外し、カスタマイズ画面から直接購入できるよう修正しました。

 

 

ホットフィックス 1.2.10

 

コンテンツの改善

(1) コンテンツの改善

リアクター移植システム

・リアクターの1つ目の最適化条件にも他のリアクター条件を移植することができるようになりました。

ETA-0

ETA-0で交換可能な商品リストに「エクスカバー」関連研究図面を追加しました。

ヴォイド迎撃戦

・迎撃戦の開始時間と巨神の登場演出開始時間を修正し、より早く戦闘が始まるよう改善しました。

・公開迎撃開始時に、1人用マッチングに切り替わる時間を調整しました。

シミュレーションを通じて、待機時間に大きな影響を与えない範囲で多人数のマッチングがスムーズに行えるよう修正しました。

侵攻

・ピックアップウェポンを獲得できる範囲を拡大しました。(半径1.5m→3m)

難易度報酬

・獲得できるリアクターおよび外装部品のエリアを一部変更しました。

難易度ノーマルのキングストン/不毛の地のフィールドミッション

・占領/爆破/奪取/カイパー破壊ミッションの進行時間を短縮しました。

・モンスターのスポーン位置を調整しました。

ダンジョン

・ダンジョン「要塞中心部(ノーマル/ハード)」に扉を追加しました。

・ダンジョン「木霊の沼の礼拝堂(400)」にて邪魔をしていたモンスターのスポーン位置を変更しました。

・戦闘を完了しないと次のスペースに移動できないよう変更しました。

ヴォイドベッセル(ノーマル)

・移動を妨げる通路の罠を削除しました。

・破壊ミッションと電力遮断ミッションのモンスタースポーン位置を調整しました。

高度制限機能の追加

・プレイヤーのキャラクターが特定の高度より上昇した場合、地面からリスポーンします。

モンスター

・指揮官「セルディル」のチャージショットスキルの威力がDOWNしました。

盲目の暗殺者・セルディル、強化義体セルディル、位相強化セルディル

・モンスター「ヴァンガード」のノックダウンを誘発するスキルの使用頻度を調整しました。

クエスト再視聴

・継承者教育官を通じて下記のサービスクエスト内容を再確認することができます。今後、他のサブクエストも追加される予定です。

バニーの研究完了

マスタリーランク教育修了

その他

・フィールドミッション中に死亡した場合、支援要請メッセージが表示されます。

初回死亡時にのみ表示され、別途の確認過程なしに、すぐに支援要請をすることができます。

 

(2) 武器&モジュール

・タクティカルライフル(シークレットガーデン、グレッグズリバースフェイト)にも運用増強コアで「発射速度」オプションを付けられるよう修正しました。

 

(3) UI&UX

・迎撃戦で定型化できるアモルファスの種類増加に伴い、UIをページネーションに変更しました。

・バニー、フレイナなどの継承者を購入した場合、関連する素材のファーミングや研究サブクエストを行わなくてもいいように変更しました。

・一部のモジュールアイコンを修正・改善しました。

・ミッション進行中、左側のトラッカーUIに表示される暗殺対象情報非表示タイミングを、暗殺対象討伐時から該当Task終了時に変更しました。

・イクシードモジュールと武器コアX段階ドロップ時の演出を強化しました。(マップインジケーター、アイテム獲得時の演出、ドロップサウンド強化)

・インベントリのメイン画面にて、装備の保持数を確認できるようになりました。

・イベントショップで購入する際、複数購入ができるようになりました。

・イベントショップで各商品の保有数が表示されるようになりました。

・以下のスキンの染色可能部位が細分化されました。

▷(*)マークが付いたスキンは「ボディスキン」のみの改善となります。

これにより、既存のカラーが適用されていた部分がパッチ適用後に異なって見えることがあります。

スキンに使用したペイント履歴は保存されています。その色を再度指定するか、別の色での染色をお楽しみください。

タイプ/継承者

スキン名

タイプ/継承者

スキン名

男女共用

アルビオン消防機動隊

バニー

クラシックメイド服

男女共用

パンダの冒険(*)

バニー

キトン

男女共用

恐竜のパジャマ

バニー

超次元の疾走者

男女共用

冒涜者

バニー

新たな試み(*)

男女共用

極寒期の作戦

バニー

金色の残像(*)

男性専用

カボチャハンター

バニー

キャリアー(*)

男性専用

紳士的(*)

バニー

ライトスピード(*)

男性専用

死刑執行人

バニー

緊急出動

男性専用

ペインブリンガー

アルティメット・バニー

最上位プレデター

男性専用

サイバー武官

アルティメット・バニー

白色の稲妻

男性専用

雪だるま偽装戦術

アルティメット・バニー

白ウサギ

女性専用

死んだ花嫁

フレイナ

アルビオン士官学校

女性専用

アルビオン拘置所(*)

フレイナ

クラシックメイド服

女性専用

甘いささやき

フレイナ

隔離解除

女性専用

王宮の春

フレイナ

バルガス虐殺者

女性専用

歪んだ崇拝

フレイナ

黒い鱗(*)

女性専用

ドキドキ

フレイナ

トレンドリーダー(*)

女性専用

アルビオンシークレットサービス

フレイナ

エコー(*)

レピック

感染体の生き残り

アルティメット・フレイナ

有毒植物処理スーツ

レピック

戦場の死神

アルティメット・フレイナ

悪夢の支配者

アルティメット・レピック

不屈の騎士

バルビー、アルティメット・バルビー

解放された海(Lv.1~3)

アルティメット・レピック

太陽の守護者

バルビー

サマーバカンス

アルティメット・レピック

不屈の騎士(基本)

バルビー

アルビオン士官学校

エイジャックス、アルティメット・エイジャックス

Mk.ドミネーター02(Lv.1~3)

バルビー

クラシックメイド服

エイジャックス

ラストリゾート

バルビー

冬の妖精

エイジャックス

シークレットプロジェクト

バルビー

蛍光ガエル

アルティメット・エイジャックス

鋼鉄のような信念

バルビー

真夜中の波

アルティメット・エイジャックス

亜空間の支配者

バルビー

小鳥(*)

アルティメット・エイジャックス

ビリーフ

バルビー

願い(*)

ジェイバー

神経ネットワーク展開

バルビー

液化加速(*)

ジェイバー

ジーニアス(*)

バルビー

憂鬱な日(*)

ジェイバー

イエロースカラベ(*)

バルビー

消防作戦(*)

ブレア

暗黒街の支配者

アルティメット・バルビー

赤い津波

ブレア

焼却専門家

アルティメット・バルビー

エメラルドの海

カイル

砂漠の放浪者

グライ

医療サポート

エシモ

暴走するリーダーシップ

グライ

アルビオン士官学校

エンゾ

メンフクロウ

グライ

クラシックメイド服

エンゾ

ホワイトホーク

グライ

集中治療対象者

ユジン

未知との遭遇

グライ

吸血鬼

ユジン

悪夢の軍医

グライ

赤死病(*)

キーラン

キーランの基本スキン

アルティメット・グライ

黄昏の追跡者

キーラン

スワンプカモ(*)

アルティメット・グライ

渇望する者

キーラン

高揚感(*)

アルティメット・グライ

死を見る者

キーラン

ワイルドライフ(*)

シャレン

コロン特務隊

ビエッサー

サマーバカンス

シャレン

クラシックメイド服

ビエッサー

アルビオン士官学校

シャレン

アルビオン士官学校

ビエッサー

クラシックメイド服

シャレン

影の刺客(*)

ビエッサー

ブラッディローズ

シャレン

雪原の暗殺者(*)

ビエッサー

暗殺者(*)

アルティメット・シャレン

ジュリシア

ビエッサー

スノークイーン(*)

ルーナ

アルビオン士官学校

ビエッサー

カラス(*)

ルーナ

クラシックメイド服

ビエッサー

鎖(*)

ルーナ

プールパーティー

ビエッサー

緊急招集(*)

ルーナ

狂気の拡張現実

ビエッサー

オアシスパーティ

ヘイリー

クラシックメイド服

アルティメット・ビエッサー

フロストハンター

ヘイリー

冬の妖精

アルティメット・ビエッサー

絶対零度

ヘイリー

未知からやって来た色彩(*)

アルティメット・ビエッサー

絶対零度(基本)

ヘイリー

南部戦線(*)

バニー、アルティメット・バニー

光速覚醒者(Lv.1~3)

イネス

イネスの基本スキン

バニー

冬の妖精

イネス

雷雨(*)

バニー

医療サポート

イネス

赤い罠(*)

バニー

アルビオン士官学校

イネス

レイリーMK.26

・以下の武器スキンの染色可能部位を細分化しました。

武器スキン一覧

海の支配者

見透かされし者

咆哮するカリゴ

サージェントガードランス

痕跡なし

ブラッディローズ

特殊戦カスタム

密林の橋脚

ベテランエクスプローラー

ブレイズバウンド

貴族専用

平和の裏側

黄金の騎士

削除装置

ポイズンインジェクター

実験モデル

抹殺せよ

ブルーテールシャーク

ゴールドファング

アルティメット・ボルティア

信号遵守

グラディエーター

時代の終焉

ショック・アンド・オー

豪快になったマグヌス

大胆な試み

配送追跡装置

ウィッシュ

栄光

愉快な意識

対装甲閃光

エターナルブレイブ

ムーンハンター

真っ白な悪魔

儀礼用R4

保たれた栄光

接近禁止

オアシス

ネクストジェネレーションバレル

テイムドビースト

改造された信念

サンダーカタパルト

進化結果2

C.A.G.E.システム

レッドスネーク

ブラックスワン

証明完了

デジレーンデボーション

荒野

整地用装備

フラグメント溶接機

ハンターセンス

リバーステイスト

インヘリタンスメーカー

アルケードライブ44

アフターグロウエレクトロ

 

(4) 暗号化保管箱

・スポーンされた暗号化保管箱をローカルマップで確認することができます。

暗号保管庫の種類がアイコン別で表示されます。

表示されたアイコンにカーソルを合わせると、ツールチップを通じて現在所持中のコード分析装置/コード解除装置の数を確認することができます。

ウェイポイント可能です。

・フィールドで暗号保管庫により多く遭遇できるようスポーン周期を緩和しました。

戦場内にて暗号化保管庫02→12個が常に維持されるよう変更しました。

・スポーン可能な場所が多く、なかなか見つけにくいという問題を緩和するため、1戦場あたりのスポーン可能な場所の数を減らしました。

戦場ごとにスポーン可能な位置は5箇所以下です。

 

(5) その他

・限定武器取引の商品リストに「エクスカバー」関連研究図面4種を追加しました。

NPCアナイスに「エクスカバー」製作可能な研究を追加しました。

ETA-0ショップにて交換できる深層部迎撃戦の報酬を変更しました。

トーメンターコンセプトのスキン(ペインブリンガー)と背中装飾に交換しました。

既存のETA交換券はリセットされます。

・以下の新規研究図面をETA-0ショップにて売却すると、「高価値ETA交換券」を獲得できるようにしました。

「セレナ」関連研究図面4

「ベスパーズ・ハンティングドッグ」関連研究図面4

「イかした火炎放射器」関連研究図面4

「古の騎士」関連研究図面4

A-TAMS」関連研究図面4

・継承者が空中に浮遊している間も、バディがアイテムを自動的に拾得するよう改善しました。

・シグマセクター(ノーマル)にて、アイアンハートの粒子(逆配列強化EXP)を獲得できるよう改善しました。

・ヴォイドベッセル(ハード)にて獲得できるアイアンハートの粒子(逆配列強化EXP)DOWNしました。

・深層部迎撃戦でドロップされるモジュールの数が2→3個にUPしました。

 

バグ修正

(1) コンテンツ

・フロスト・ウォーカーが暴走モード中に非戦闘状態になると移動してしまう不具合を修正しました。

・迎撃戦に失敗すると巨神の消滅演出が再生されない不具合を修正しました。

実績支援要請に応じるの条件が判定されない不具合を修正しました。

 

(2) UI&UX

・各コンテンツの結果画面に、そのコンテンツに関連するアイテム、財貨、EXP獲得履歴のみが表示されるよう修正しました。

・武器モジュール画面にて、「武器情報」でのモジュール履歴変更時に各ステータス情報が更新されない不具合を修正しました。

・獲得場所リストにミッションの初回報酬が表示されない不具合を修正しました。

・ソーシャルモーションアイテムのツールチップの説明と、ショップバナーの説明が入れ替わっていた部分を修正しました。

・情報閲覧の武器画面で「シグボアズプルーフ」の獲得履歴があるにもかかわらず、未獲得と表示される不具合を修正しました。

 

(3) その他

・外装部品「活火山」4セットの効果のうち、リロード後にスキル威力UP効果がスタックしない不具合を修正しました。

 

それでは引き続き、よろしくお願いいたします。