こんにちは。『The First Descendant』開発チームです。
無停止で行われた『The First Descendant』ホットフィックス1.2.7のアップデート内容をお知らせします。
■アップデート日時
・JST 2025.02.13(木) 16:00
■対象プラットフォーム
・Steam, XBOX SERIES X|S, XBOX ONE, PS4, PS5
■アップデート詳細
コンテンツの改善
(1) ヴォイド浸食浄化の改善
・ヴォイド浸食浄化の25~30段階のうち、26段階と27段階で公開作戦が可能になるよう拡張しましした。
・精鋭モンスターウォーデンの投擲スキル数を8個から3個に変更しました。
・一般、精鋭モンスターストーカーの氷結状態異常効果を削除しました。
・一般、精鋭モンスター - ファーシアー、ストーカー、クリープのビームスキルがターゲットの移動によって左右に回転しないように変更しました。
・指揮官モンスター - グルンカーのビームスキルがターゲットを追跡し始める時点から減速するように修正しました。
・一般、精鋭モンスター - アナイアレイター、砲撃兵スキルの誘導機能を削除しました。
・ヴォイド浸食浄化の報酬支給ルールを変更し、ペナルティ適用時間に関係なく、任務を完了すれば完了報酬が支給されるようにしました。
・全ての段階において、通常弾、特殊弾、衝撃弾、高威力弾のドロップ率が従来の2倍にUPしました。
・ヴォイド浸食浄化の21~30段階のモンスター編成および出現パターンを修正しました。
▷21/24/27段階の自爆兵スポーンの出現割合を縮小(5%→1.7%)
▷29段階で登場する指揮官が「ドミゴル」から「フローディア」に変更されました。
暗黒の軍団
▷砲撃兵グループのスポーン確率を変更 (33% → 20%)
不滅の軍団
▷ファーシアーグループのスポーン確率を変更 (33% → 20%)
▷ストーカーのスポーン量を減少
▷ファーシアーとストーカーが同時にスポーンしないように修正
▷キャッスラーのスポーンを削除
真理の教団
▷アナイアレイターグループのスポーン確率を変更 (33% → 20%)
▷ウォーデンのスポーン量を減少
▷アナイアレイターとウォーデンが一緒にスポーンされないように修正
▷苦労者のスポーンを削除
・ヴォイド浸食浄化のソロプレイ難易度が下方修正されます。
・ヴォイド浸食浄化で属性武器の攻撃力が上方修正されます。
・ヴォイド浸食浄化2人~4人プレイ時に指揮官モンスターの難易度が引き下げられます。
(2) 継承者
・イネスのスキル範囲に応じた攻撃回数増加の項目が、スキル範囲モジュール装着時に変更されるように修正されました。
▷基本スキルのうち「連鎖雷」、「避雷針」、「バインドハント」に適用されました。
▷スキルモジュールのうち、「猟犬たちの時間」の「浮遊する雷」に適用されました。
・キーランスキル範囲に応じたターゲット数増加の項目が、スキル範囲モジュール装着時に変更されるように修正されました。
▷基本スキルのうち「ボイド酸化物」に適用されました。
(3) 武器&モジュール
・アルビオンカービンの「跳弾」エフェクトが特定の区間で過度に明るくなる不具合を修正しました。
・アルティメット武器3種の武器仕様および固有アビリティを一部改善しました。
| アルティメット武器 | 固有アビリティの変更事項 |
| ラストダガー | 基本「銃器攻撃力」が約29%UPしました。 敵を攻撃すると、固有アビリティである「忍耐心」効果と「クリティカルダガー」効果を付与します。 ▷「クリティカルダガー」効果はスタックごとにクリティカル率をUPさせます。 忍耐」効果が最大まで重複した状態でリロードすると、「忍耐心」効果がリセットされ、「一撃」効果が付与されます。 「一撃」効果を保持中に射撃すると、強化された弾薬を発射します。 「一撃」効果が解除されると、「足取り」効果が付与され、一時的に移動速度がUPします。 |
| レストアードレリック | 「誘導弾」が爆発すると、強化段階に応じて複数の「集束弾」が生成されます。 「集束弾」は周囲の対象に誘導されて飛んでいきます。 |
| シグボアズプルーフ | 設置された「粘着爆弾」の数に比例して、「粘着爆弾」のダメージ量がUPします。 |
・フィールドを移動しても使用中の武器スロットが維持されるように改善しました。
・一部のレア武器の「銃器攻撃力」が上方修正されました。
| 区分 | 武器名 |
| ピストル | レッドウルフ、ミレニアムフロスト、アイシャローズ、ニュービギニング |
| ハンドキャノン | アサシンブレード、エクスプローラーロード、 ノンジュディシャルパニッシュメント |
| サブマシンガン | デモンコール、ブルーブラッドブルーマー、オルターエゴ、タイガーモス |
| マシンガン | ラスカルV-51、アンフィニッシュドスタディ、ブルーメインライオン |
| アサルトライフル | マグヌスAA、カリゴホーン、ファントムペイン |
| スカウトライフル | ヒーロースカー、シリーティアー、イノベーションエイジ、ソニックコープ |
| ランチャー | デスロアー、ガーディアンR4、ライトスピードバレル、ヴェスティージ |
| ビームライフル | ドグマ21、バーニング44、ディメンションブリッジ |
・カリバーの使用有無に応じて、「購入」ボタンの操作を以下のように変更しました。
カリバーを使用しない「購入」ボタン
▷PC : Space Bar / PS : X / Xbox : A
カリバーを使用した「購入」ボタン
▷PC : F / PS : X / Xbox : A
▷一律で0.5秒のHold 時間を適用。
▷研究加速の場合、「加速」ボタンを直接選択する方式に変更されました。
・デジレーン、アナイスなどのNPCショップで、上部の財貨情報からアイテムのツールチップおよび獲得情報を確認できるように改善されました。
・PCプラットフォームにおいて、ヴォイド浸食浄化の「次の段階」のキーが F → N に変更されます。
(5) 商品
| 項目 | 商品名 |
| サポートパック | ウィークリーイオン加速器パック ウィークリー精密調整制御軸パック 育成SPパック |
| エモーション | ダイヴ! 温泉浴 肉体美 プレゼント 恋の弾丸 |
| スポーン | 宿 期待感 |
| エーシブ | ハグとキス |
| UI | 休息 |
| ネームカード | 休息 |
| ペイント | マットダークグリーン エラスティックダークレッド エラスティックディープパープル マットエラスティックネオングリーン マットエラスティックネイビー クリアネオンレッド マットエラスティックブルー クロムホワイト |
| スキンバンドル | 魅力アピールット ドキドキセット [男性共用】オアシスパーティセット ビエッサーのオアシスパーティセット バニーのオアシスパーティセット フレイナのオアシスパーティセット グライのオアシスパーティセット シャレンのオアシスパーティセット バルビーのオアシスパーティセット ルーナのオアシスパーティセット ヘイリーのオアシスパーティセット イネスのオアシスパーティセット 魅力アピールバンドル ドキドキバンドル オアシスパーティバンドルI オアシスパーティバンドルII オアシス パーティ バンドルIII イネスのオアシス パーティバンドル |
| ペイントバンドル | 新規ペイントバンドル 人気ペイントバンドル ブラックペイントバンドル ホワイトペイントバンドル ゴールドペイントバンドル シルバーペイントバンドル ブルーペイントバンドル レッドペイントバンドル ピンクペイントバンドル 人気ヘアーカラーリングバンドル |
イベント
(1) チャレンジイベント
・JST 2025.02.13(木) ホットフィックス後 ~ 2025.02.27(木) 15:59まで「作戦:ケイトの実験補助」イベントが開催されます。
▷デイリーチャレンジと期間内達成チャレンジが追加されました。
・JST 2025.02.13(木) ホットフィックス後 ~ 2025.02.19(水) 15:59まで「作戦開始」イベントが開催されます。
▷イベント期間中、ゲームに1回ログインすると、特別なカスタマイズアイテムを獲得することができます。
・JST2025.02.27(木) 16:00 ~ 2025.03.13(木) 15:59まで「作戦:燃える残り火」イベントが開催されます。
▷デイリーチャレンジと期間内達成チャレンジが追加されます。
(2) ログインイベント
・JST2025.02.13(木) ホットフィックス後~2025.03.13(木) 15:59まで「作戦:デイリー報告」ログインイベントが開催されます。
▷ログインイベントは14日間で構成されています。
▷エモーション、エーシブスキン、各種素材や消耗品などが報酬として用意されています。
▷期間中、毎日ログインして様々な報酬を獲得しましょう!
※ 詳細については、「ケイトの実験:火の呼びかけイベント案内」のお知らせをご確認ください。
バグ修正
(1) コンテンツ
・復活制限エリアで戦闘不能状態の継承者のみが残っている場合、リスポーンされるように修正しました。
▷再スタート回数は減少します。
▷復活制限エリアに入る前の位置でリスポーンされます。
(2) 継承者
・レフィックの「オーバークロック」、「出力点変更」、「神経浸透」の効果アイコンがスキルのアイコンと一致しない不具合を修正しました。
・ルーナのノートが押される不具合を一部修正しました。
▷特定の状況で音楽とノートのシンクがずれてしまう現象を一定周期で問題が発生したノートを削除し、シンクを再調整する形で修正しました。
(3) 武器&モジュール
・後継者モジュール自動装着時に、モジュールスロットにカーソルがホバーしている状態では自動装着が行われない不具合を、別のボタンにキーを変更することで修正しました。
| 変更ボタン | |
| PS | XBOX |
| X | □ |
(4) UI&UX
・コア製作画面で、所持中のコアおよびコア増幅装置の数が多い場合に、並び順が崩れる不具合を修正しました。
・武器再調整の実行時、演出スキップのパッドボタンを変更しました。
| 変更ボタン | |
| PS | XBOX |
| □ → △ | X → Y |
- リーダーボードにUIテーマのカスタマイズが適用されるように修正しました。
(5) その他
・バディのボディスキンの一部が装着時に表示されない不具合を修正しました。
・実験室に他のユーザーが入場できてしまう不具合を修正しました。
・ミニマップの左上にダンジョンアイコンが断続的に表示される不具合を修正しました。
・イネスの基本スキンの臀部にあった不自然なシワを修正しました。
| # ディレクターコメント こんにちは。『The First Descendant』ディレクターのチュ・ミンソクです。
DiscordやDev Liveでお伝えしたように、今回のホットフィックスではヴォイド浸食浄化のプレイ体験を改善し、不快感を与える可能性のある要素を重点的に調整しました。
しかし、高難易度のステージにおいて特定の銃器メタが強制される状況は依然として解決されていません。
現在のトップティアの継承者を基準に難易度を調整すると、大半の継承者にとってプレイが困難になってしまいます。
この問題を根本的に解決するため、まず継承者ごとのバランスを調整し、その後にヴォイド浸食浄化のプレイ方式を改善する計画です。 今後の改善方針やスケジュールが具体化し次第、改めてご案内いたします。
ヴォイド浸食浄化のコンテンツに失望されたすべてのプレイヤーの皆様に、改めてお詫び申し上げます。
いつも貴重なフィードバックをお寄せいただき、ありがとうございます。 |
それでは引き続き、よろしくお願いいたします。

