# PST 2025.01.07 (Tue) 00:20 - The patch notes for certain languages included information about the weapon hiding option. The weapon hiding option has been excluded from this patch and is scheduled to be applied in the Hotfix 1.2.4 patch.
こんにちは。『The First Descendant』開発チームです。
無停止で行われた『The First Descendant』ホットフィックス1.2.3のアップデート内容をお知らせします。
■アップデート日時
・JST 2025.01.07(火) 16:00
■対象プラットフォーム
・Steam, XBOX SERIES X|S, XBOX ONE, PS4, PS5
■アップデート詳細
コンテンツの改善
(1) 武器&モジュール
・高威力弾の最大弾薬量が25 → 50にUPしました。
・高威力弾専用の弾薬変換モジュールの効率がUPしました。
▷通常弾薬の装薬改良:消費される通常弾の数が200 → 50にDOWNしました。
▷特殊弾の装薬改良:消費される特殊弾の数が120 → 30にDOWNしました。
▷ショック弾の装薬改良:消費されるショック弾の数が25 → 6にDOWNしました。
・高威力弾専用の弾薬変換モジュールの容量がDOWNしました。
▷従来の容量16~6が12~2にDOWNしました。
(2) UI&UX
・チャット欄にシステムタブが追加されました。
▷オプションでワールド、通常、募集タブのシステムメッセージ表示設定を調整できます。(ただし、システムタブではオプション設定に関係なくシステムメッセージが常に表示されます。)
▷システムタブではチャットを入力することはできません。
(3) 操作の利便性およびオプションの追加
・ゲームパッドの感度設定を100 → 200に拡張しました。
・マウス感度設定を0.1単位に変更しました。
・マウス垂直感度設定オプションを追加しました。
(4) その他
・バトルパス5週目のウィークリーチャレンジ「侵攻に立ち向かえ」の課題における侵攻阻止完了回数を25回 → 10回に緩和されました。
バグ修正
(1) コンテンツ
・グラトニーが採掘装置を召喚する演出中に硬直状態が発生しないように修正しました。
▷グラトニーを含む他の巨神も、特定のギミックを実行中は硬直状態が発生しないように修正されました。
(2) 継承者
・エイジャックスの「ヴォイドエネルギー」消費に伴う非戦闘状態の継続時間が、スキル継続時間UPジュールによってUPするかのようにスキル情報ウィンドウに表記される不具合を修正しました。
・シャレンの「装甲溶解弾」モジュール装着時、スキル情報ウィンドウ内の「MP消費量」が「MP消費量DOWN」の影響を受けないかのように表記される不具合を修正しました。
(3) UI/UX
・カスタマイズスキン一覧で「戻る」を選択後、再度アクセスした際に「バンドル購入」ボタンが動作しない不具合を修正しました。
・リアクターのランダムオプション「巨神攻撃時追加スキル攻撃力」オプションの英語表記テキストUIに改行される不具合を修正しました。
・特定の状況で目標/集中攻略トラッカーが更新されない不具合を修正しました。
・バトルパスシーズンレベル96達成後に「ボーナスコイン」が配布されない不具合を修正しました。
・「イングリス探索装置」を通じてイベント情報を確認する際、画面が正常に表示されない不具合を修正しました。
(4) ショップ
・一部の商品で特定の継承者専用商品であることを説明する文言が表示されない不具合を修正しました。
▷[フレイナ]バルガス虐殺者、[フレイナ]隔離解除、[フレイナ]ヘア&メイク1、[フレイナ]ヘア&メイク2
・成長/サポートパック商品に割引が適用されない不具合を修正しました。
▷該当商品:マンスリー結晶化の触媒パック、マンスリーエネルギー活性体パック、初心者成長パック
▷割引が適用されていない状態の商品を購入された継承者様には、カリバーを返還させていただく予定です。進行時期については、別途お知らせにてご案内いたします。
(5) その他
・信奉者・盾兵の通常攻撃がダメージを与えない不具合を修正しました。
・難易度ハード:侵入作戦の一部マップで、他の侵入サポートを行った際に一部レア以上のモジュールが任務報酬に含まれていなかった不具合を修正しました。
・「アルティメット・シャレン」に「クラシックメイド服のボディースキン」を装着した状態でリスポーンすると、継承者の外見が正常に表示されない不具合を修正しました。
・「要塞」「封鎖エリア」の侵攻マルチプレイ時、先行プレイヤーが2番目の部屋に進入後、特定の地点に位置すると味方が合流できない不具合を修正しました。
それでは引き続き、よろしくお願いいたします。

