こんにちは。『The First Descendant』開発チームです。
7/24(木)に無停止で行われた『The First Descendant』ホットフィックス1.0.4のアップデート内容をお知らせします。
■アップデート日時
- KST 2024.07.24(水) 18:40
■対象プラットフォーム
- Steam, XBOX SERIES X|S, XBOX ONE, PS4, PS5
■アップデート詳細
コンテンツの改善
- モジュールの所持上限が1000から1500に増加しました。
- 「バルガスの戦略監視所」のクールダウンが5分から1分に減少しました。
- 「バルガスの戦略監視所」のモンスターのスポーン周期を長くし、報酬の量を調整しました。
- 特殊作戦でモンスターがヴォイドのかけらをドロップします。ヴォイドのかけらは、特殊作戦のうち「ヴォイド実験の無力化」にて最も多くドロップします。
- 特殊作戦で獲得できる「目標手配の証」を使用すると、基本額の10倍のゴールドを獲得できます。消費アイテムから目標手配の証を使用すると10万ゴールド、重要目標手配の証は100万ゴールドが手に入ります。
| # ディレクターコメント 今回の調整により要塞監視所の報酬が減少しました。しかし、バルビーランが奇襲ポイントや精製ランと同様に人気の狩場として定着するよう、当初の意図よりも報酬効率を遥かに高く設定しました。我々は『The First Descendant』にもっと多くの周回場所が存在してほしいと思っており、それぞれ固有の個性を持ち、異なる継承者に有用であることを望んでいます。そのため、プレイヤーの皆様が発掘したコンテンツとも言えるバルビーランについては、当初意図したデザインに戻さず効率の高い他の狩場と同等の効率が見込めるように再調整しました。
その代わり、全ての監視所のクールダウンを短縮し、故意に失敗せずとも回数をこなせるよう調整し、マップを移動しながら残りクールダウンが短い監視所を探し回る必要をなくしました。さらに、特殊作戦の報酬にゴールドを追加し、ヴォイドのかけら4種がランダムにドロップするよう改善しました。これにより、プレイヤーの皆様が様々な狩場を選択・活用する助けになればと考えています。
我々は要塞外郭やバルビーランなどの話題から、プレイヤーの皆様がどんなプレイを好むのかをしっかり学んでいます。より多くのモンスターをなぎ倒しアイテムを集める体験が、我々が作るゲームにとってどれほど重要な価値であるかを改めて認識し、今後開発する全てのコンテンツにおいて、この核心となる価値を忘れないよう努めてまいります。
『The First Descendant』は、皆様のフィードバックとご関心に支えられて、より良いゲームを目指し続けています。 今後も皆様のご意見に耳を傾け、その声をもとにゲームを改善していく所存です。 |
■第5週アップデート予告
こんにちは。『The First Descendant』ディレクターのチュ・ミンソクです。
今回はパッチノートに加え、来週のアップデートに関する情報をご用意しました。何卒ご期待ください。
エメラルドの海、『アルティメット・バルビー』が登場
マジスターたちが、ついにバルビーのためのアルティメットプロジェクトを完成させました。「エメラルドの海」と呼ばれるこのアルティメット装備は、バルビーの長年の念願を実現しています。それは以前の体色と触感を再現したナノスーツです。薄い膜で覆われてはいるものの、バルビーは久しく忘れていた過去の自分を取り戻したような気分を感じています。
アルティメット・バルビー専用改造モジュール
- スパイラルタイダルウェイブ:狙いを定めにくかったバブル弾に代わり、直線的な弾道を描く発射物に改造されました。スパイラルタイダルウェイブはグラトニーの不純物を引き寄せる性質を持つため、グラトニーを迎撃する際の賢明な選択肢になるでしょう。
- 水圧ボム:ジャブジャブの代わりに前方へと跳躍し、着地地点の周りの敵にダメージを与えます。洗濯物状態の敵の数が多いほどダメージがUPするため、水圧ボムは強力なとどめの一撃として有効です。水中にダイブする代わり、楽しく飛び上がってみましょう!
新たな継承者『ルーナ』が参戦
戦場の芸術家であるルーナが、長い公演の旅を終えてアルビオンに帰ってきました。リズムに合わせてシンセサイザーガンを発射すると威力がUPし、音楽を奏でることで味方の能力を引き上げることができます。ルーナがアップテンポな音楽に合わせてダンスをすると味方のスキル威力がUPします。また、落ち着いた音楽に合わせて踊りを披露すると味方のMPが回復し、スキルコストがDOWNします。ルーナのコンサートにみんなを招待しましょう。残念ながらバルガスにとっては最後のステージになりそうですが、ルーナの公演は始まったばかりです!
ルーナ専用改造モジュール
- 軽快なフットワーク:ルーナの機動力を向上させ、演奏の効果範囲を増幅することで味方へのサポート能力を強化します。
- 騒音殺到:ルーナをサポーターから戦闘型アタッカーにチェンジさせます。リズムに合わせて敵に肉薄し、周りの敵にダメージを与えます。霊感ゲージが最大の場合、ステージを召喚してMPとシールドを回復します。騒音殺到で敵に恐怖の音楽を届けましょう!
グラトニー
デバウラー型の変種であるグラトニーは、ヴォイドエネルギーを貪る巨神です。ヴォイドエネルギー採掘システムと、その過程で発生する熱を冷ますための冷却システムを備えているため、グラトニーを相手にする際はこの冷却性能に対抗するための準備と、グラトニーの貪欲な性格を逆手に取る判断力が求められます。グラトニーを迎撃し、新たなアルティメット武器と外装部品を手に入れましょう。
新たなアルティメット武器『平和の仲裁者』
イングリスの平和のために物理的な仲裁が必要な場合は、新たに登場するアルティメット武器『平和の仲裁者』が完璧な解決策となるでしょう。この強力なハンドキャノンは単発で撃っても十分な威力を出しますが、条件を満たすと一気に全弾を吐き出し、すさまじい火力を発揮します。
新たなアルティメットモジュール『アルケー硬化』
スキル使用時に移動速度と攻撃力がDOWNする代わり、防御力とMPがUPするアルケー硬化効果を付与します。ルーナやエイジャックスと相性が良く、スキル使用に安定性を求めるプレイヤーにとって良い選択肢になるでしょう。もちろん、どんな選択もプレイヤーの皆様の自由です。様々なモジュールを組み合わせ、自分だけのビルドを作ってみましょう。
バランス調整
第5週アップデートでは、一部の継承者とアルティメット武器のバランスが調整されます。
まず始めに、AOEが主力スキルとなるバルビー、ブレア、フレイナに対して調整が行われます。我々は、これらの継承者がより効果的に戦場を支配する光景を期待しています。瞬間火力が低い代わり広範囲にAOEを生成し、後方から射撃しつつ敵が自滅するのをゆっくりと鑑賞するような姿です。より広い範囲をカバーする継承者としての、彼らの性能改善をご期待ください。
続いて、一部のアルティメット武器のクリティカル率や倍率が向上します。グレートレガシー(マシンガン)、シークレットガーデン(タクティカルライフル)、ナゼストラーデボーション(ハンドキャノン)は、クリティカルビルドにおいてより強力な性能を誇る銃器となるよう改善される予定です。
他にも、グレッグズリバースフェイト(タクティカルライフル)はより多くの場面で固有効果が発動するよう改善される予定です。また、既存の単発武器の射撃メカニズムをプレイヤーが単発と連射から選べるよう改善を進めていますので、何卒ご期待ください。
そしてさらに…
他にも利便性の向上に関する内容が、第5週アップデートで多数実装予定です。多くの方が期待されていた新スキンも登場しますので、あと1週間だけ待っていただければ幸いです。
では、我々はいつでもアルビオンにて皆様をお待ちしております。8月1日に、またお会いしましょう!
引き続き、よろしくお願いいたします。

