こんにちは。『The First Descendant』開ムです。

 

間近に迫ったクロスプレイプンベタテストを控え、限りある時間の中で皆に『The First Descendant』を率よくしんでいただくために

主なコンテンツのガイドを公開します。

 

最初のガイドは、『The First Descendant』で最も重要ともいえる、装備にする情報になります。

このガイドでは承者の武器を化するシステムや、新しく追加された装備についてご紹介します。

 

プレイガイドはクロスプレイプンベタテストを基準に作成されたものであり、正式リリス時には容の一部が更になる可能性があります。ご了承ください。

 

[装備ガイド目次]

1. 装備のグレド:一新された装備のグレドについて

2. 固有アビリティの化:武器に付された『固有アビリティ』と、その化方法について

3. 武器リスト:プレイ中に獲得した武器をひと目で確認しよう

4. 武器の承:武器のステタスを上げられる『承』システムについて

5. 外装部品(アクセサリ)セット果:アクセサリのセット果でステタスを化しよう

6. リアクタ:スキルの威力を上昇させる装備『リアクタ』について

7. 倉庫機能:アイテムを保管できる倉庫機能について

 

1. 装備のグレ

武器、外装部品、リアクタ、消耗品、モジュルなどのアイテムには必ずグレドが付いています。

各アイテムのグレドは、ツルチップから確認できます。

 

The First Descendant』のアイテムグレドは次のとおりです。段階が上がるほどステタスや値が高いのが特です。

段階

1段階

マル

2段階

レア

3段階

アルティメット

4段階

イクシ

 

2. 固有アビリティの

2-1. 固有アビリティとは?

アルティメットグレドの武器の一部に付されるオプション能力です。てはまる武器を入手すれば、プレイがさらに有利になります。

固有アビリティはその武器に付された用の能力であり、すでに付された固有アビリティを他の果を持つ固有アビリティに更することはできません。

 

固有アビリティが付された武器は、アイコンの右側に化スロットが適用されており、武器ツルチップから固有アビリティの詳細を確認できます。

 

<武器アイコンの右側に上記のような表示がある場合、固有アビリティを持つ武器であることが分かります>

 

<アイテムのツルチップにその武器の固有アビリティが表示され、詳細を表示(F1)すると固有アビリティの果を確認できます>

 

2-2. 固有アビリティの化方法

固有アビリティはアルビオンや各フィルドの野地にいる作業台NPCを通して化できます。この機能はマスタリランク7を達成すると開放されます。

固有アビリティの化には象と同じ装備1つとゴルドを消費します。

 

『固有アビリティ化』ボタンを押すと、現在所持している固有アビリティを持つ武器のリストが下の像のように表示され、

この中から化したい武器を選ぶことができます。

承者が現在装着している装備には、左上に装着マクが付きます。

 

<『固有アビリティ化』ボタンをクリック時に表示される面>

 

化したい武器を選すると、素材になる同じ武器をインベントリに所持しているかどうかが表示され、素材を選後『化』ボタンを押すと固有アビリティのが完了します。

固有アビリティ化時に上昇するステタスは、面の右側で確認できます。

 

<固有アビリティを化するためには、素材となる武器とともに一定量のゴルドを消費します>

 

TIP1) 固有アビリティの化素材に使った武器は消滅します。化は重に行いましょう。

固有アビリティを化するとき、象の武器と素材の武器の種類が同じため、意しない装備の固有アビリティ化をしてしまうミスが生する可能性があります。

この場合、元の態にはせないため、重に確認してから行うようお願いします。

 

TIP2) 固有アビリティを化したメイン武器よりも高いレベルの武器が手に入った場合

使用中の武器の固有アビリティをせっかく化したのに、新たに獲得した武器のほうがレベルが高くて持ち替えることになった場合、すでに化した分がもったいないと心配になるかもしれません。

しかし、固有アビリティの化値は素材から引きがれるのでご安心ください。

より高いレベルの武器を象に指定し、固有アビリティが化された存の武器を素材にすれば、容はそのまま反映されます。

1) 素材武器の固有アビリティが1段階、メイン武器の固有アビリティが0の場合、メイン武器が2段階になる

2) 素材武器の固有アビリティが2段階、メイン武器の固有アビリティが1の場合、メイン武器が3段階になる

<素材武器の固有アビリティが1段階、メイン武器の固有アビリティが0の場合、化によりメイン武器が2段階になる>

 

 

3. 武器リスト

武器リストは、プレイ中に獲得した武器を確認できるスペスです。そのアカウントでのプレイで獲得した武器の一見ることができます。

武器リストは承者のインベントリ(I)から表示できます。

<インベントリ(I)の『武器リスト』ボタンをクリックすると今まで獲得した武器の一を表示できます>

 

武器リスト面を開くと、今まで獲得したことのある武器は明るく表示され、未獲得の武器はロックされています。

武器リストでは、武器に設定されているモジュル、最大容量の加、固有アビリティの有無、熟練度レベルなどにする詳細を確認できます。

一度開放した武器はインベントリから除外しても開放された態を維持します。

 

モジュルにする詳細な容は、9/6(水)に載予定の『モジュル編』で改めてご案いたします。

 

 

武器グルプ。使用する弾薬の種類によって分類される。

プレイ中に武器を獲得すると、その武器が開放されて詳細を確認できるようになる。

未獲得の武器はロックされており、武器詳細を確認することはできない。

 

 

TIP) 武器リストでは、開放された武器にするな詳細を確認できます!

開放された武器の熟練度レベル、固有アビリティ、装着したモジュル詳細、モジュル容量大の有無を確認できます。

これらの容は、同名の武器であれば等しく適用されます。

) サンダAとサンダB2つの武器を所持している場合、2つの武器の熟練度、固有アビリティ、装着モジュルの詳細、最大容量は等しく適用されます。

 

この武器に必要な種です。

この武器の熟練度レベルです。

この武器が持つ固有アビリティです。

この武器に装着したモジュルの詳細とグレドです。(モジュル詳細(N)を表示し装着したモジュルの詳細を確認できる)

この武器のモジュル最大容量をみかどうか表示します。(最大容量を張していなければ何も表示されない)

この武器のモジュルのソケットタイプ更回です。

 

 

 

4. 武器レベル

4-1. 武器レベル承とは?

武器レベル承は、承者が持っている武器のレベルを、より低いレベルの武器に移させる機能です。これにより移先の武器はレベルが上がり、武器の攻力が上昇します。

したがって、承素材には化したいメイン武器よりレベルが高い武器のみ使用可能です。また、機能の開放にはマスタリランク5を達成する必要があります。

 

<素材となる装備の武器と攻力がメイン武器に承され、レベルと攻力が上昇します>

 

4-2. 武器レベル承のやり方

承はアルビオンや各フィルドの野地にいる作業台NPCを通して行なえます。

承を行うためには、象となるメイン武器より高レベルの装備と『位相換器』アイテムが必要になります。

 

『位相換器』の必要は、象のメイン武器のグレドによって異なります。 

『位相換器』は究による製作で獲得することができ、製作素材は武器を分解して手に入れることができます。

 

究にする詳細な容は、別のガイドで改めてご案いたします。

 

承』をクリックすると、現在所持している武器のリストが下の像のように表示され、象となる武器を選ぶことができます。

承者が現在装着している装備には、左上にオレンジ色のチェックマクが付きます。

 

承ボタンクリック時に表示される武器面>

 

象の武器を決定すると下に素材武器一が表示され、ここから任意の武器を選すると象の武器のステタス動値が面右に表示されます。

素材武器は象よりレベルが高いもののみ表示され、件に合うものがない場合は何も表示されません。

する武器を選した際に表示される面。承による動値と、承に必要な位相換器を確認できます>

 

象となるメイン武器よりレベルが高い武器がない場合、素材武器や承に必要な素材などの情報は表示されません>

 

TIP) 究依で手に入る『位相換器』の製作素材は武器の分解で獲得可能!

承に必要な位相換器は、究依を通して製作することで手に入ります。

製作素材は武器を分解することで手に入るので、武器を承させるためには武器の分解と究依を地道に行う必要があります。

 

<位相換器は、武器の分解で手に入る素材を消費して究依をすることで獲得できます>

 

 

5. 外装部品のセット

外装部品には補助電源センサー・メモリー・処理装置の4種類があり、承者のHP防御力ルド量をUPします。

また、一部の外装部品はセット果を持っており、必要なパツを揃えるとセット果のステタス上昇果を得られます。

セット果は2ツから4ツを揃えたときに動します。

 

4ツのうち2ツを揃えてアクセサリのセット果が動した態>

 

これらの外装部品はヴォイド迎撃戦で獲得でき、出現するセットはボスの種類によって決まっています。

 

6. リアクタ

6-1. リアクタとは?

リアクタは、承者のスキル威力をアップさせるアイテムです。

承者ごとに異なるスキル性を持つように、リアクタもそれぞれ異なるスキル性をサポトします。

リアクタアイテムのツルチップを確認し、承者と同じスキル性のリアクタを装着してスキル威力を高めましょう。

承者のスキル性は承者(H)承者スキルのツルチップから確認できます。

 

<ビエッサの『ブリザド』スキルは『氷性を持っています>

 

また、リアクタの種類によってそれぞれ最適化件があり、これをたすとスキル威力をさらに高めることができます。

最適化件は大きく分けて『装着した承者』『使用中の武器』があります。

 

<リアクタは最適化件をたすかどうかでステタスへの影響がわります>

 

TIP) リアクタの最適化件をたしているか確認する方法は?

リアクタの最適化件をたしているかどうかは、リアクタのツルチップから確認できます。

件をたしていれば、ツルチップの最適化件にチェックマクが付き、たしていない場合は赤色で表示されます。

 

<最適化件をたしている場合>

 

<最適化件をたしていない場合>

 

 

6-2. リアクタ

リアクタ化はアルビオンや各フィルドの野地にいる作業台NPCを通して行なえます。この機能はマスタリランク3を達成すると開放されます。

リアクタ化には『イオン加速器』アイテムを素材として消費し、化するリアクタのグレドやレベルによって消費動します。

レベルが高いほど、より多くの『イオン加速器』が必要になります。

 

『イオン加速器』は究依による製作で獲得することができ、製作素材はリアクタを分解して手に入れることができます。

 

<リアクター強面。-+ボタンでレベルを設定すると、スキル威力の上昇幅や必要な『イオン加速器』の確認できる>

 

 

TIP) リアクタのグレドによって、化できるレベルの上限が異なります。

リアクタのグレドごとに、化によって到達できる最大レベルは異なります。

<ノマルグレドのリアクタは最大レベル2まで化可能>

 

<アルティメットグレドのリアクタは最大レベル8まで化可能>

 

TIP) リアクタ化レベルの見方

リアクタアイコンの右上に、現在の化レベルが表示されます。

<リアクタ化すると、アイコン右上のクに1つずつ色が付きます。色の付いた個がリアクタ化レベルになります>

 

 

 

7. 倉庫機能

武器、外装部品、リアクタインベントリが足りない場合に利用できる倉庫が追加されました。

倉庫には武器、リアクタ、外装部品のみ保管することができ、アルビオンや各エリアの野地から倉庫にアクセスできます。

 

<アルビオンの倉庫はこの位置にあります>

 

7-1. 倉庫の利用方法

倉庫を利用する場合、倉庫>インベントリ>保管するアイテムをクリック(入れる)でアイテムが倉庫に移動します。

ただし、装着中のアイテムは倉庫に入れることはできません。

<保管したいアイテムをクリックすると、アイテムが倉庫に移動します>

 

その後『倉庫』タブを開くと、クリックしたアイテムが倉庫に保管されているのを確認できます。

倉庫のアイテムをインベントリに取り出すには、倉庫からもう一度クリックしてください。

<『倉庫』タブを開くと、倉庫に保管したアイテムが表示されます。もう一度クリックするとアイテムがインベントリに移動します>

 

7-2. 倉庫スロットの

倉庫スロットが足りない場合は、2つの方法で張することができます。

一つはマスタリランクアップによる倉庫スロットナスを受け取る方法、もう一つはクレジット(有償通貨)で倉庫スロットをする方法です。

倉庫面の左上にある『倉庫張』ボタンをクリックするとクレジットを消費してすることができます。

<『倉庫張』ボタンをクリックするとクレジットを消費して倉庫スロットを張できます>

 

TIP) マスタリランクアップとは?

承者のレベルアップ、武器の熟練度アップ、ミッションクリア報酬、クエスト報酬によって一定量のマスタリEXPを獲得し、

マスタリEXPが最大に達すると、アルビオンの『太古の手』からマスタリランクアップができます。

マスタリランクが上昇すると、段階によって武器・継承者モジュルスロットや容量UP、装備インベントリ倉庫スロットの加などのボナスがあります。

 

<マスタリランクEXPが最大に達するとランクアップ可能>

 

<『太古の手』の位置:アルビオンの右側>

 

<『太古の手』のマスタリランクアップ面:マスタリランクボナスの容を確認できる>

 

 

[装備連のまとめ]

1. 固有アビリティ化、武器の承、リアクター強化は、アルビオンや各フィルドの野地にいる作業台NPCを通してできる!

装備の化は、アルビオンや各フィルドの野地にいる作業台NPCを通して行なえます。

<アルビオンの作業台NPCの位置>

 

2. 装備の承には『位相換器』、リアクター強化には『イオン加速器』が必要!

『位相換器』と『イオン加速器』は究依による製作で獲得することができ、製作素材はそれぞれ武器の分解、リアクタの分解で手に入れることができます。

 

3. 固有アビリティ化は同じ武器を素材に! 承はメイン装備よりレベルの高い武器を素材に!

 

ここまで、『The First Descendant』における装備や承者の能力を化するシステムについてご紹介しました。

クロスプレイプンベタテストの間、装備ガイドを考にしてより快適なプレイをおしみください。

 

引きき、よろしくお願いいたします。