# 21/05/2026 (gio) 20:00 PDT - Eventi > (1) Eventi di accesso > Dettagli aggiornati sulle skin in ricompensa per l'evento.

# 21/05/2026 (gio) 01:10 PDT - Miglioramento contenuti > (1) Ricompense per il completamento dei contenuti e modifica del sistema di ricerca > Aggiornata l'acquisizione di alcuni moduli eccelsi.


 

Ciao, siamo il team di The First Descendant!

 

Ecco i dettagli dell'aggiornamento 1.3.28 di The First Descendant.

 

■ Piattaforme

- Steam, XBOX, PS5

 

■ Aggiornamento 1.3.28

Modalità Assalto

(1) Lancio ufficiale del servizio

- La modalità Assalto è ora ufficialmente disponibile.

ㄴ Tutte le fasi sbloccate dal periodo in beta del servizio sono state resettate.

- Requisiti d'accesso

ㄴ Per avviare la modalità Assalto devi aver raggiunto almeno il livello Padronanza 18.

ㄴ Per avviare un'operazione pubblica, devi soddisfare i requisiti di attività Archè per ogni fase.

ㄴ Fase 1: 78780

ㄴ Fase 2: 81580

ㄴ Fase 3: 81580

ㄴ Tuttavia, puoi avviare un'operazione privata anche se i requisiti di attività Archè non sono soddisfatti.

ㄴ Più avanti puoi scoprire di più su attività Archè, il nuovo sistema che indica il livello di crescita di ciascun equipaggiamento.

- Ricompense

ㄴ Opzioni dei moduli Antenati garantite.

ㄴ I moduli Antenati acquisiti tramite i bonus settimanali per la modalità Assalto potrebbero avere dei gradi opzione garantiti.

ㄴ I Bonus di oggi possono essere ottenuti fino a 4 volte a settimana.

ㄴ Ricompense per bonus: 1 bottino modulo Antenati III con grado opzione garantito e 130 unità refrigeranti superconduttive.

ㄴ Più alta è la fase, maggiore è il grado opzione garantito.

ㄴ Fase 1: almeno 2 opzioni di grado raro.

ㄴ Fase 2: almeno 1 opzione di grado ultra.

ㄴ Fase 3: almeno 2 opzioni di grado ultra.

ㄴ Servizio ufficiale - Modifiche alle ricompense

ㄴ Modifiche alle ricompense normali per il completamento di ciascuna fase.

Categoria

Fase 1 (Beta → Ufficiale)

Fase 2 (Beta → Ufficiale)

Fase 3 (Beta → Ufficiale)

Microchip di dati biologici Vulgus

8,8% (aggiunto)

15% (aggiunto)

16,3% (aggiunto)

Unità refrigerante superconduttiva

20 → 50

75 → 101

110 → 130

Oro

300K → 700K

~850K → ~1,41M

~1,25M → ~1,83M

Schegge di Kuiper

18K → 33K

~51K → 68K

~74K → ~88K

Competenza arma/EXP Discendente

~510K → ~930K

~1,46M → ~1,89M

~2,15M → ~2,45M

Particelle del Cuore di ferro

720 → 1400

2055 → 2830

2993 → 3660

EXP fattore Archè unico

1610 → 3180

4608 → 6430

6770 → 8310

Bottino modulo Antenati

17,5% (immutato)

30% (immutato)

32,5% (immutato)

- Gioco

ㄴ Modificato il punto di partenza della missione.

ㄴ Rimossa la breve distanza da percorrere dopo l'inizio della missione.

ㄴ I PM del Discendente continueranno a rigenerarsi di una determinata quantità.

ㄴ Modificata la zona di combattimento del Colosso.

ㄴ Modificata la composizione dei mostri nelle ondate.

ㄴ Modificato il tasso di generazione dei mostri.

ㄴ Ora le esplosioni ad ampio raggio provocate dall'abilità Autodistruzione del Tiranno mitragliere del Vuoto e l'abilità Fuoco concentrato del Tiranno ali risonanti possono danneggiare le risorse difensive schierate in campo.

ㄴ Faranno il loro debutto i seguenti 3 nuovi mostri Comandante.

ㄴ Greg corrotto

ㄴ Sigvore corrotto

ㄴ Ledras corrotto

ㄴ Ora interagendo con l'IU delle risorse difensive si può vedere la quantità di Frammenti dimensionali amorfi richiesta.

ㄴ Ora i punti in cui sono schierate le risorse difensive verranno indicati nell'IU.

ㄴ Modificata la quantità di Frammenti dimensionali amorfi consumata dalle risorse difensive.

ㄴ Modificata la quantità dei Frammenti dimensionali amorfi in premio.

ㄴ Aggiunto un nuovo modo per ottenere i Frammenti dimensionali amorfi.

ㄴ I Frammenti dimensionali amorfi vengono assegnati dopo aver sconfitto i mostri Campioni.

ㄴ Aggiunti oggetti interattivi che consumano Frammenti dimensionali amorfi.

ㄴ Interagire con questi oggetti innesca un bombardamento che infligge danni pesanti su un'ampia area.

ㄴ La quantità di Frammenti dimensionali amorfi ricevuti dopo aver completato un'ondata varierà a seconda della dimensione del gruppo.

ㄴ Modificato il termine "Abilità" in "Parametri Archè".

ㄴ Aggiunti 25 nuovi parametri Archè.

ㄴ Aggiunti gradi ai parametri Archè.

ㄴ Prestazioni e tasso di rilascio varieranno a seconda del grado dei parametri Archè.

ㄴ Quando si seleziona un parametro Archè, non apparirà più.

ㄴ Aumentato il tempo di ricarica per selezionare i parametri Archè.

ㄴ 15 s → 30 s

ㄴ Aggiunto un nuovo obiettivo missione, Adunata.

ㄴ La missione viene completata immediatamente quando tutti i membri del gruppo si ritrovano in un luogo specifico.

ㄴ Aggiunta arma raccolta - Pacco di supporto di fuoco d'emergenza.

ㄴ Può infliggere danni significativi ai mostri Tiranno.

ㄴ Puoi utilizzarlo interagendovi dopo aver completato una Missione di emergenza.

ㄴ Durante la modalità Assalto vengono riprodotti nuovi dialoghi.

ㄴ Quando si entra in modalità Assalto per la prima volta, verrà riprodotto un video tutorial.

ㄴ L'indicatore del primo classificato per il Discendente migliore di ogni categoria verrà mostrato nella schermata dei risultati missione.

- Sfide della modalità Assalto.

ㄴ Aggiunte nuove sfide alla modalità Assalto.

ㄴ Ogni settimana è possibile completare fino a 3 sfide della modalità Assalto; tutti i Discendenti ricevano le stesse sfide.

 

Nuovo contenuto: "Operazioni taglie"

(1) Presentazione del contenuto

- È stato introdotto "Operazioni taglie", un nuovo contenuto in cui dovrai rintracciare e dare la caccia agli Ostili ad alto rischio.

- Come partecipare

ㄴ Puoi accedervi tramite l'icona Operazioni taglie sulla mappa o tramite il PNG "Eckert" ad Albion.

- Requisiti d'accesso

ㄴ Raggiungi il livello Padronanza 18.

ㄴ Soddisfa il requisito di attività Archè.

ㄴ Tutte le Operazioni taglie: 81580.

ㄴ Non puoi avviare un'operazione pubblica se la tua attività Archè non soddisfa il livello richiesto.

ㄴ Le operazioni private possono comunque essere avviate anche se la tua attività Archè non soddisfa il livello richiesto.

ㄴ Ogni giorno della settimana c'è un Ostile ad alto rischio diverso da rintracciare, e ognuno di questi prevede dei Discendenti specifici da schierargli contro.

- Ricompense

ㄴ Dopo aver completato un'operazione riceverai delle ricompense; inoltre, un Bottino sincro comparirà in un luogo specifico.

ㄴ Ricompense per il completamento: 8 unità refrigeranti superconduttive, 36 monete collezionabili.

ㄴ Non sono previste ricompense per la sconfitta dei mostri in Operazioni taglie.

ㄴ Il Bottino sincro evocato può essere aperto con un microchip di dati biologici Vulgus per ottenere le ricompense.

ㄴ È possibile conservare fino a un massimo di 10 microchip di dati biologici Vulgus.

ㄴ Puoi ottenere dei microchip di dati biologici Vulgus casuali nella modalità Assalto e completando delle missioni tramite "Aiuta in altre operazioni di infiltrazione" in Pianure dell'assione.

ㄴ Ogni oggetto nella rosa delle ricompense di Bottino sincro può essere ottenuto separatamente in base a specifici tassi di rilascio.

Nome della ricompensa

Quantità

Probabilità di ottenimento

Cassa per la selezione di moduli innesco

10

4%

Unità refrigerante superconduttiva

1.000

5%

Cassa per la selezione di moduli innesco

5

10%

Unità refrigerante superconduttiva

500

10%

Cassa per la selezione di moduli innesco

3

36%

Unità refrigerante superconduttiva

200

50%

Cassa per la selezione di moduli innesco

1

100%

Unità refrigerante superconduttiva

100

100%

Bottino modulo Antenati con attributo
per ogni Ostile ad alto rischio

1

100%

Oro

1300000

100%

Schegge di Kuiper

100.000

100%

Moneta collezionabile

200

100%

ㄴ Contenuti del bottino modulo Antenati con attributo

ㄴ Bottino modulo Antenati A: Fuoco

ㄴ Bottino modulo Antenati B: Brivido

ㄴ Bottino modulo Antenati C: Veleno

ㄴ Bottino modulo Antenati D: Elettricità

ㄴ Bottino modulo Antenati E: Senza attributo

- Come funziona

ㄴ Il percorso della missione in ogni zona cambia ogni volta che entri.

ㄴ Il Discendente deve interagire con l'energia di tracciamento residua per rintracciare ed eliminare un Ostile ad alto rischio in fuga.

Ostile ad alto rischio

Giorni di schieramento

Discendenti schierabili

Attività Archè richiesta

Obliaraldo dell'immortalità risorto

Lun/Sab/Dom

Discendenti con attributo Fuoco

81580

Seudo travolto dalla furia

Mar/Sab/Dom

Discendenti con attributo Brivido

81580

Mietitore di anime Gruncah

Mer/Sab/Dom

Discendenti con attributo Veleno

81580

Plaudia la Calamità logorante

Gio/Sab/Dom

Discendenti con attributo Elettricità

81580

Scarabeo dell'Abisso famelico

Ven/Sab/Dom

Discendenti senza attributo

81580

 

Estrazione dell'assionite

(1) Introduzione

- Aggiunta una nuova missione sul campo, Estrazione dell'assionite, nelle Pianure dell'assione.

- Ciclo di generazione

ㄴ Con l'aggiunta dell'Estrazione dell'assionite, è cambiato il ciclo di generazione per l'assionite del Vuoto.

ㄴ Estrazione dell'assionite e assionite del Vuoto compariranno a turno.

- Luogo di generazione

ㄴ Estrazione dell'assionite compare solo in un luogo su sei nelle Pianure dell'assione.

- Come si gioca

ㄴ I Discendenti devono interagire con uno stabilizzatore dell'assionite per avviare la missione e recuperare il minerale di assionite dopo aver sconfitto i Vulgus apparsi.

ㄴ Dopo aver completato la missione, si possono ottenere le ricompense interagendo con lo stabilizzatore.

ㄴ Anche i Discendenti che non hanno partecipato alla missione possono interagire con lo stabilizzatore per ottenere le ricompense.

- Dopo la sconfitta del mostro Comandate

ㄴ Lega con trattamento speciale.

ㄴ Puoi ottenerne da 4 a 8 unità.

ㄴ Bassa probabilità di ottenerne 900 unità.

ㄴ Dado isolante.

ㄴ Puoi ottenerne da 2 a 4 unità.

ㄴ Bassa probabilità di ottenerne 450 unità.

ㄴ Cuscinetto in lega.

ㄴ Puoi ottenerne 1 unità.

ㄴ Bassa probabilità di ottenerne 150 unità.

ㄴ Cavo ad alta conduttività.

ㄴ Puoi ottenerne 1 unità.

ㄴ Bassa probabilità di ottenerne 150 unità.

- Ricompense per il completamento della missione.

Tipo

Lega con trattamento speciale

Dado isolante

Cuscinetto in lega

Cavo ad alta conduttività

Quantità

108

54

18

18

- Ricompense per l'interazione con l'oggetto

Tipo

Lega con trattamento speciale

Dado isolante

Cuscinetto in lega

Cavo ad alta conduttività

Quantità

180

90

30

30

 

Nuovo Discendente: Esiemo ultra

- Aggiunto un nuovo Discendente ultra, Esiemo ultra.

- Aggiunti 2 nuovi moduli eccelsi di Esiemo ultra.

ㄴ Modulo abilità 1: Bombardiere folle scatenato.

ㄴ I danni inflitti aumentano in proporzione allo scudo massimo.

ㄴ Spara una bomba vischiosa contro il bersaglio che ha attaccato Esiemo.

ㄴ Provoca i nemici vicini e ripristina rapidamente lo scudo di Esiemo.

ㄴ Quando attacchi con un'arma corpo a corpo, puoi attaccare una bomba vischiosa al bersaglio.

ㄴ Modulo abilità 2: Maestro delle esplosioni.

ㄴ Le bombe vischiose esplodono immediatamente a contatto con il terreno o con gli oggetti.

ㄴ Far esplodere le bombe vischiose dopo averne attaccato il numero massimo aumenta significativamente i danni da esplosione.

ㄴ Raddoppia il numero di bombe vischiose attaccate al bersaglio.

ㄴ I due moduli eccelsi specifici di Esiemo ultra hanno entrambi il 5% di probabilità di essere rilasciati dopo aver completato l'operazione di infiltrazione "Base sottomarina emersa".

ㄴ Se equipaggi Esiemo o Esiemo ultra, attiverai l'incarico esclusivo Discendente di Esiemo.

ㄴ Completando l'incarico esclusivo di Esiemo riceverai le seguenti ricompense:

ㄴ Accessorio anteriore "Lettere di apprezzamento dai soldati".

ㄴ 100 materiali di base rari "Prisma spettrale dimensionale" (sufficienti per la ricerca di 1 materiale per Esiemo ultra).

ㄴ Puoi ottenere i Prismi spettrali dimensionali necessari per creare Esiemo ultra e Turbine sconfiggendo i Comandanti nell'operazione di infiltrazione "Base sottomarina emersa" e nel Settore sigma "Deserto isolato (difficoltà Alto rischio)".

ㄴ Operazione di infiltrazione "Base sottomarina emersa".

ㄴ Puoi ottenerne da 5 a 9 unità.

ㄴ Bassa probabilità di ottenerne da 36 a 66 unità.

ㄴ Settore sigma "Deserto isolato (difficoltà Alto rischio)".

ㄴ Puoi ottenerne da 2 a 4 unità da ciascuno dei 2 Comandanti.

ㄴ Bassa probabilità di ottenerne da 10 a 20 unità.

- Puoi ottenere i progetti necessari per creare Esiemo ultra dalla struttura materiale amorfo: Esiemo ultra.

ㄴ Struttura materiale amorfo: Esiemo ultra ha il 30% di probabilità di comparire dopo aver completato l'operazione di infiltrazione "Base sottomarina emersa".

 

Nuovo Colosso "Profanatore"

- Per piazzarsi nelle classifiche della Guerra di intercettazione del Vuoto: Abisso/Sfida, è necessario sconfiggere il "Profanatore".

ㄴ Per intercettare il Profanatore devi aver raggiunto il livello Padronanza 18 e completato l'incarico Il Colosso più potente.

- Il Profanatore è un Colosso di tipo tossico.

- Crea dei simbionti dell'Abisso per rafforzarsi.

ㄴ I simbionti dell'Abisso sono vulnerabili all'effetto Folgorazione.

- Quando entra in modalità Reflusso del Vuoto, carica come un toro.

- In modalità Reflusso del Vuoto a difficoltà Sfida è essenziale trovare un'area che non sia affetta dal veleno.

- Invece degli attacchi normali, è meglio sferrare quelli che utilizzano Elettricità, l'attributo a cui è vulnerabile il Profanatore.

- Classifiche

ㄴ Per piazzarsi nella classifica della Guerra di intercettazione del Vuoto: Abisso/Sfida, è necessario sconfiggere il "Profanatore".

ㄴ Le classifiche di Epurazione dell'Erosione del Vuoto: Sfida e di Guerra di intercettazione del Vuoto: Abisso/Sfida saranno attive nei seguenti periodi.

Classifica

Periodo

Epurazione dell'Erosione del Vuoto: Sfida

Dopo la manutenzione del 21/05/2026 (gio) - 20/08/2026 (gio) 19:59 PDT

Guerra di intercettazione del Vuoto: Abisso/Sfida "Profanatore"

Dopo la manutenzione del 21/05/2026 (gio) - 18/06/2026 (gio) 19:59 PDT

- Le condizioni per le ricompense classifica, i destinatari e le ricompense delle classifiche di Epurazione dell'Erosione del Vuoto: Sfida e Guerra di intercettazione del Vuoto: Sfida sono gli stessi di quelli delle precedenti classifiche; il periodo per utilizzare le medaglie sarà annunciato nel momento in cui verranno assegnate.

 

Attività Archè

- Implementato il sistema di attività Archè, che indica il livello di crescita di ciascun pezzo dell'equipaggiamento.

- Dove vedere l'attività Archè

ㄴ Puoi vedere l'attività Archè nel tuo inventario.

ㄴ Puoi vedere l'attività Archè del tuo Discendente nell'IU Discendenti.

ㄴ Puoi vedere l'attività Archè della tua arma nella sua descrizione o nell'IU di Dettagli arma.

ㄴ Puoi vedere l'attività Archè del reattore nella sua descrizione.

ㄴ Puoi vedere l'attività Archè dei componenti esterni nella loro descrizione.

ㄴ Tuttavia, l'attività Archè delle opzioni del set confluisce direttamente nell'attività Archè totale e non può essere consultata nella descrizione.

ㄴ Puoi vedere l'attività Archè del tuo Seguace nella sua IU.

ㄴ Può vedere l'attività Archè dei membri del tuo gruppo sulla schermata Gruppo.

- A cosa serve l'attività Archè

ㄴ L'attività Archè è utilizzata come requisito d'accesso obbligatorio per giocare ad alcuni contenuti di difficoltà elevata.

ㄴ Non viene applicata come requisito d'accesso a ogni contenuto, ma solo per certi contenuti che richiedono una configurazione preliminare del Discendente.

ㄴ Non puoi avviare un'operazione pubblica se non soddisfi i requisiti dell'attività Archè.

ㄴ Quando si gioca in gruppo, il leader del gruppo può avviare un'operazione pubblica solo se tutti i membri soddisfano i requisiti di attività Archè.

ㄴ Puoi avviare un'operazione privata anche se non soddisfi l'attività Archè.

- Come si calcola l'attività Archè

ㄴ Attività Archè totale

ㄴ L'attività Archè totale è la somma dei valori dell'attività Archè di Discendente, arma, reattore, componenti esterni e Seguace in uso.

ㄴ Se hai equipaggiato due o più armi, nel calcolo dell'attività Archè totale viene inclusa solo l'arma con l'attività Archè più elevata.

ㄴ L'attività Archè di ciascun equipaggiamento è la somma dei valori di attività Archè degli elementi di crescita che formano quell'equipaggiamento.

ㄴ Discendenti

ㄴ Stato ultra: l'attività Archè di un Discendente ultra è maggiore di quella di un Discendente normale.

ㄴ Livello Discendente: l'attività Archè aumenta con il livello. Non diminuisce se il livello viene azzerato con l'assegnazione di un tipo di connettore modulo.

ㄴ Moduli Discendenti: il calcolo si basa su moduli normali, moduli innesco e moduli Antenati; i moduli abilità e i moduli secondari non sono inclusi.

ㄴ Moduli normali: l'attività Archè aumenta con l'aumento del livello di potenziamento. Tutti i moduli potenziati al massimo hanno la stessa attività Archè. Tipo e grado dei moduli normali non influenzano l'attività Archè.

ㄴ Moduli innesco: più elevato è il grado opzione, maggiore è l'attività Archè. Se vi sono due o più opzioni, viene applicato il valore medio. Il tipo del modulo innesco non influenza l'attività Archè.

ㄴ Moduli Antenati: tutti i moduli Antenati hanno la stessa attività Archè. Tipo e grado dei moduli Antenati non influenzano l'attività Archè.

ㄴ Regolazione Archè: il calcolo è basato esclusivamente sul costo dell'attivazione dei nodi. Le cellule mutanti non influenzano l'attività Archè.

ㄴ Rinforzi dell'inversione: poiché a ogni stagione i rinforzi vengono resettati, non sono inclusi nel calcolo dell'attività Archè.

ㄴ Armi

ㄴ Grado arma: più alto è il grado dell'arma, maggiore è l'attività Archè.

ㄴ Livello arma: l'attività Archè aumenta con l'aumentare del livello.

ㄴ Moduli arma: l'attività Archè aumenta di pari passo con il livello di potenziamento. Tutti i moduli potenziati al massimo hanno la stessa attività Archè.

ㄴ Opzioni arma: più elevato è il grado opzione, maggiore è l'attività Archè. Se il grado opzione viene perso a causa della trasmissione del livello arma, l'attività Archè vale 0.

ㄴ Abilità uniche: l'attività Archè aumenta di pari passo con il livello di potenziamento dell'abilità unica dell'arma ultra.

ㄴ Opzioni nucleo: più alto è il livello del nucleo utilizzato e il grado delle opzioni nucleo applicate, maggiore è l'attività Archè.

ㄴ Reattori

ㄴ Grado reattore: più alto è il grado del reattore, maggiore è l'attività Archè.

ㄴ Livello reattore: l'attività Archè aumenta con l'aumentare del livello.

ㄴ Livello di potenziamento: l'attività Archè aumenta di pari passo con il livello di potenziamento del reattore.

ㄴ Opzioni reattore: più alto è il grado opzione, maggiore è l'attività Archè.

ㄴ Componenti esterni

ㄴ Grado dei componenti esterni: l'attività Archè dei componenti esterni è la stessa a prescindere dal grado.

ㄴ Livello dei componenti esterni: l'attività Archè aumenta di pari passo con il livello dei componenti esterni.

ㄴ Opzioni dei componenti esterni: più alto è il livello del grado opzione, maggiore è l'attività Archè.

ㄴ Opzioni nucleo: più alto è il livello del nucleo utilizzato e il grado delle opzioni nucleo applicate, maggiore è l'attività Archè.

ㄴ Opzioni del set

ㄴ L'attività Archè delle opzioni dei set da 2 e da 4 pezzi è identica.

ㄴ Per i set di componenti esterni senza un effetto opzione dei set da 2 pezzi, l'attività Archè dell'opzione dei set da 4 pezzi è raddoppiata.

ㄴ Seguaci

ㄴ Grado del Seguace: i Seguaci non hanno gradi, perciò hanno un valore predefinito di attività Archè.

ㄴ Livello del Seguace: l'attività Archè aumenta di pari passo con il livello del Seguace.

 

Arma

- Aggiunte 2 nuove armi ultra.

Nomi delle armi

Tipi

Descrizione

Turbine

Fucile tattico/Colpi speciali

- Abilità unica: Vincolo del vento

ㄴ Dopo aver sparato un tot di volte, lo sparo successivo è una Turbolenza.

ㄴ Sparare una Turbolenza concede Corrente ascensionale al Discendente; la Turbolenza crea un Vincolo del vento nel luogo dell'impatto.

- Finché è attiva, Corrente ascensionale potenzia il salto del Discendente.

ㄴ Vincolo del vento concede Corrente ascensionale agli alleati nel raggio d'azione, e infligge ai nemici danni e Resistenza aerodinamica a intervalli regolari.

ㄴ Resistenza aerodinamica diminuisce la velocità di movimento.

ㄴ Se un Vincolo del vento viene creato in un punto in cui se ne trova già un altro, i due si accumulano, aumentando il raggio d'azione e infliggendo danni maggiori a intervalli di danno ridotti.

ㄴ Se una Turbolenza colpisce un Vincolo del vento accumulato al massimo, si crea una Raffica che infligge danni ai bersagli a portata.

ㄴ Se viene creato un altro Vincolo del vento oltre l'accumulo massimo, il Vincolo del vento con la durata minore viene rimosso;

inoltre, si attiva un Impatto discendente che infligge danni ai bersagli a portata.

- I progetti richiesti per creare il Turbine possono essere ottenuti da struttura materiale amorfo: Turbine.  

ㄴ Struttura materiale amorfo: Turbine ha il 30% di probabilità di essere rilasciata dopo aver completato le missioni Base sottomarina emersa o Settore sigma - Deserto isolato (difficoltà Alto rischio).

Locomotiva frenetica

Mitra pesante/Colpi generali

- Abilità unica: Istinto di scatto

ㄴ Sparare applica Preriscaldamento, e i colpi vengono sparati una volta completato Preriscaldamento.

ㄴ Ogni colpo concede Frenesia scatenata e aumenta l'indicatore di surriscaldamento.

ㄴ Frenesia scatenata aumenta la probabilità colpo multiplo per accumulo.

ㄴ Quando si spara da terra, l'arma infligge danni aggiuntivi in proporzione al numero di accumuli di Frenesia scatenata.

ㄴ L'indicatore di surriscaldamento diminuisce quando vengono soddisfatte certe condizioni; quando l'indicatore si riempie al massimo, l'effetto si trasforma in Blocco frenesia.

ㄴ Finché Blocco frenesia è attivo, l'arma non può sparare durante il tempo di ricarica.

- Locomotiva frenetica può essere ottenuta come ricompensa del Battle Pass.

 

Moduli

(1) Moduli innesco

- Aggiunti 3 nuovi moduli innesco.

Nome del modulo

Effetto

Estetica degli esplosivi

- Quando si usa un'abilità di tipo Proiettile esplosivo, concede Estro esplosivo.

- Mentre Estro esplosivo è attivo, usare un'abilità di tipo Scontro genera un numero di bombe proporzionale agli accumuli di Estro esplosivo.

- Quando Estro esplosivo raggiunge il massimo di accumuli, si trasforma in Finale. Finché Finale è attivo, attaccare i nemici con abilità di tipo Scontro infligge loro danni ingenti.

Meccanismo di infiltrazione

- Attaccare mentre si usa un'abilità di tipo Conversione di stato infligge Interfusione al bersaglio.

- Attaccare un nemico affetto da Interfusione con un'abilità di tipo danni nel tempo terreno infligge danni al bersaglio.

Collegamento attuale

- Infliggere danni con abilità di tipo attacco ad area normale su Colossi/Comandanti/Tiranni in un'area concede Collegamento attuale.

- L'effetto di Collegamento attuale viene rimosso quando il nemico è troppo lontano, e danneggiare un bersaglio affetto da Collegamento attuale con un'abilità di tipo Proiettile tracciante

infligge danni da abilità elettrica aggiuntivi.

- Concede Trappola elettrica al Discendente in proporzione alla durata di Collegamento attuale. Trappola elettrica aumenta il potere abilità elettrica in proporzione ai suoi accumuli.

- Dopo aver completato una missione di operazione di infiltrazione - Base sottomarina emersa, c'è una probabilità del 10% di ottenere un bottino moduli innesco I, che contiene uno dei tre nuovi moduli innesco.

- Modificato il contenuto della ricompensa ottenibile: da cassa per la selezione di moduli innesco a cassa per la selezione di moduli innesco E.

ㄴ Cassa per la selezione di moduli innesco E

ㄴ Questa cassa per la selezione contiene i 31 componenti esistenti della cassa per la selezione di moduli innesco, oltre a 3 nuovi moduli innesco.

ㄴ I contenuti che garantiscono ricompense sono: Pianure dell'assione, Sfonda-muri, Zona con struttura media di vascello del Vuoto, Recettore supermassiccio, Santuario proibito, Base sottomarina emersa, Laboratorio della Legione, Operazioni taglie.

- Sono stati aggiunti nuovi moduli innesco alle ricompense modulo innesco per la sconfitta di Sfonda-muri nelle Pianure dell'assione.

ㄴ Ricompense garantite

ㄴ (Prima) Ottieni 5 dei 31 tipi di moduli innesco.

ㄴ (Dopo) Ottieni 5 dei 34 tipi di moduli innesco.

ㄴ C'è una probabilità ridotta di ottenere ricompense modulo innesco

ㄴ (Prima) Ottieni 1 di ognuno dei 31 tipi di moduli innesco, per un totale di 31.

ㄴ (Dopo) Ottieni 1 di ognuno dei 34 tipi di moduli innesco, per un totale di 34.

 

(2) Moduli eccelsi

- Aggiunti 2 nuovi moduli eccelsi di Ines.

Nome del modulo

Effetto

Condensazione di plasma

- La corrente diventa accumulabile; con accumuli massimi infligge danni ingenti contro un singolo bersaglio.

- Usare Concentrazione carica permette di caricare, e si aggiungono accumuli ulteriori in base al tempo di carica.

- Usare Scossa concede accumuli aggiuntivi in base al tempo di carica.

Proiettile al plasma

- Attaccare un bersaglio colpito da Conduttore infligge danni aggiuntivi proporzionali ai tuoi PM.

- Finché Corrente indotta è attiva, c'è una possibilità di consumare un accumulo per lanciarla contro un nemico.

- Usare Conduttore fulminante concede un potenziamento al Discendente.

- Usare Tracciamento preda genera del plasma e permette di spostarsi più velocemente.

- Puoi ottenere 2 nuovi moduli eccelsi di Ines nei seguenti modi:

ㄴ Come ricompensa per il completamento di vascello del Vuoto (Difficile) - Zona ponte presunto.

ㄴ Combinando i moduli.

 

Sistema di potenziamento dei veicoli "Veicolo - Telaio modifica"

- Aggiunto Veicolo - Telaio modifica, che offre nuovi effetti ai veicoli.

ㄴ Veicolo - Telaio modifica può essere equipaggiato nello slot principale e in quelli secondari.

ㄴ I Telai modifica vengono sbloccati in base al livello del veicolo.

- Il limite massimo dei livelli per i veicoli è salito a 20.

- Materiali e valuta necessari per il livello di potenziamento.

Potenziamento

Livello

Materiale 1

Materiale 2

Materiale 3

Materiale 4

Oro necessario

Nome materiale

Quantità

Nome materiale

Quantità

Nome materiale

Quantità

Nome materiale

Quantità

11

Lega con trattamento speciale

920

Dado isolante

460

Cuscinetto in lega

154

Cavo ad alta conduttività

154

1540000

12

Lega con trattamento speciale

940

Dado isolante

470

Cuscinetto in lega

156

Cavo ad alta conduttività

156

1560000

13

Lega con trattamento speciale

970

Dado isolante

485

Cuscinetto in lega

160

Cavo ad alta conduttività

160

1600000

14

Lega con trattamento speciale

1000

Dado isolante

500

Cuscinetto in lega

166

Cavo ad alta conduttività

166

1660000

15

Lega con trattamento speciale

1040

Dado isolante

520

Cuscinetto in lega

174

Cavo ad alta conduttività

174

1740000

16

Lega con trattamento speciale

1080

Dado isolante

540

Cuscinetto in lega

180

Cavo ad alta conduttività

180

1800000

17

Lega con trattamento speciale

1130

Dado isolante

565

Cuscinetto in lega

188

Cavo ad alta conduttività

188

1880000

18

Lega con trattamento speciale

1180

Dado isolante

590

Cuscinetto in lega

196

Cavo ad alta conduttività

196

1960000

19

Lega con trattamento speciale

1240

Dado isolante

620

Cuscinetto in lega

206

Cavo ad alta conduttività

206

2060000

20

Lega con trattamento speciale

1300

Dado isolante

650

Cuscinetto in lega

220

Cavo ad alta conduttività

220

2200000

- Elenco Telaio modifica

Veicoli

Slot

Nome

Livello di sblocco

Descrizione effetto

MOTRICE-4

Slot principale

Sollevatore doppio

12

Ti permette di eseguire i doppi salti.

Valvola manovra elastica

15

Aumenta la velocità massima per un determinato periodo di tempo quando si esce dal boost.

- Durata: 3 s

- Tempo di ricarica: 10 s

- Effetto applicato: velocità massima 13,2%[x]

Unità giroscopica di accelerazione

18

Durante il boost, aumenta la potenza di sterzata per un determinato periodo di tempo.

- Durata: 5 s

- Tempo di ricarica: 10 s

- Effetto applicato: potenza sterzata durante il boost 19,7%[x]

Boost in sospensione

20

Premere il comando boost quando si atterra attiva il boost.

I boost attivati da questo effetto non consumano l'indicatore boost.

- Durata: 2 s

- Tempo di ricarica: 20 s

Slot secondario 1

Serbatoio carburante ingrandito

11

Capacità indicatore boost 12,5%[x]

Accelerazione motore potenziata

13

Accelerazione 3,8%[x]

Controller potenziato

15

Potenza sterzata 12,5%[x]

Motore laterale potenziato

17

Modificatore velocità di movimento laterale 12,5%[x]

Slot secondario 2

Accelerazione efficiente

11

Accelerazione 2,3%[x], modificatore consumo indicatore boost -7,5%[+]

Combustione riciclata

13

Accelerazione 2,3%[x], recupero indicatore boost 7,5%[x]

Attraversamento ad alta velocità

15

Velocità massima 3%[x], modificatore velocità di movimento laterale 7,5%[x]

Scatto agile

17

Potenza sterzata durante il boost 7,5%[x], velocità massima 3%[x]

Slot secondario 3

Circolazione rapida

11

Recupero indicatore boost 18,8%[x], capacità indicatore boost -3,8%[x]

Boost stabilizzazione

13

Potenza sterzata durante il boost 18,8%[x], accelerazione durante il boost -1,1%[x]

Sfondamento frontale

15

Velocità massima durante il boost 7,5%[x], potenza sterzata durante il boost -3,8%[x]

Megaboost

17

Accelerazione durante il boost 5,7%[x], recupero indicatore boost -3,8%[x]

Vortice

Slot principale

Sollevatore doppio

12

Ti permette di eseguire i doppi salti.

Bocchetta motore adattiva

14

Durante il boost, aumenta la velocità massima se l'indicatore boost è sotto una certa soglia.

- Condizione di innesco: indicatore boost al 50% o meno

- Effetto applicato: velocità massima durante il boost 14,5%[x]

Boost IERS

16

Fa recuperare indicatore boost quando si entra in collisione con nemici o casse di risorse.

- Recupero indicatore boost: indicatore boost x 10%

Boost in sospensione

18

Premere il comando boost quando si atterra attiva il boost.

I boost attivati da questo effetto non consumano l'indicatore boost.

- Durata: 2 s

- Tempo di ricarica: 20 s

Slot secondario 1

Kit da derapata

20

Ti permette di derapare mentre sterzi durante un boost.

- Effetto applicato: modificatore consumo indicatore boost 10%[+]

Erogazione motore potenziata

11

Velocità massima 5,5%[x]

Accelerazione motore potenziata

13

Accelerazione 3,8%[x]

Controller potenziato

15

Potenza sterzata 12,5%[x]

Motore laterale potenziato

17

Modificatore velocità di movimento laterale 12,5%[x]

Slot secondario 2

Serbatoio carburante ingrandito

19

Capacità indicatore boost 13,8%[x]

Accelerazione doppia

11

Accelerazione durante il boost 2,3%[x], accelerazione 2,3%[x]

Mostro della velocità

13

Accelerazione durante il boost 2,3%[x], velocità massima 3,3%[x]

Manovra di svolta

15

Potenza sterzata durante il boost 7,5%[x], modificatore velocità di movimento laterale 7,5%[x]

Manovrabilità ottimizzata

17

Accelerazione 2,3%[x], potenza sterzata 7,5%[x]

Rinforzo del motore

19

Velocità massima 3,3%[x], accelerazione 2,3%[x]

Slot secondario 3

Boost concentrato

11

Velocità massima durante il boost 7,7%[x], modificatore consumo indicatore boost 3,8%[+]

Controller ausiliario

13

Potenza sterzata durante il boost 20%[x], capacità indicatore boost -4,1%[x]

Megaboost

15

Accelerazione durante il boost 5,7%[x], recupero indicatore boost -3,8%[x]

Sterzata concentrata

17

Potenza sterzata durante il boost 18,8%[x], modificatore consumo indicatore boost 3,8%[+]

Motore ausiliario

19

Accelerazione durante il boost 6,1%[x], capacità indicatore boost -4,1%[x]

Orca

Slot principale

Sollevatore doppio

12

Ti permette di eseguire i doppi salti.

Porte di propulsione distribuite

14

Durante il boost, alcune prestazioni vengono potenziate, ma il consumo dell'indicatore boost aumenta.

- Potenza sterzata durante il boost 12,9%[x]

- Modificatore velocità di movimento laterale 11,9%[x]

- Modificatore consumo indicatore boost 10%[+]

Unità giroscopica di accelerazione

16

Durante il boost, aumenta la potenza di sterzata per un determinato periodo di tempo.

- Durata: 5 s

- Tempo di ricarica: 10 s

- Effetto applicato: potenza sterzata durante il boost 21,8%[x]

Boost in sospensione

18

Premere il comando boost quando si atterra attiva il boost.

I boost attivati da questo effetto non consumano l'indicatore boost.

- Durata: 2 s

- Tempo di ricarica: 20 s

Slot secondario 1

Propulsore RCS

20

Ti permette di schivare con un movimento laterale durante un boost.

Controller potenziato

11

Potenza sterzata 13,8%[x]

Motore laterale potenziato

13

Modificatore velocità di movimento laterale 12,5%[x]

Erogazione motore potenziata

15

Velocità massima 5%[x]

Accelerazione motore potenziata

17

Accelerazione 3,8%[x]

Slot secondario 2

Serbatoio circolazione carburante

19

Recupero indicatore boost 13,8%[x]

Scatto liscio

11

Potenza sterzata durante il boost 8,3%[x], accelerazione 2,3%[x]

Controller perfezionato

13

Modificatore velocità di movimento laterale 7,5%[x], potenza sterzata 8,3%[x]

Accelerazione doppia

15

Accelerazione durante il boost 2,3%[x], accelerazione 2,3%[x]

Elusione rapida

17

Accelerazione durante il boost 2,3%[x], modificatore velocità di movimento laterale 7,5%[x]

Manovrabilità ottimizzata

19

Accelerazione 2,3%[x], potenza sterzata 8,3%[x]

Slot secondario 3

Specialista di sterzate

11

Potenza sterzata durante il boost 19,3%[x], modificatore velocità di movimento laterale -3,8%[x]

Sterzata concentrata

13

Potenza sterzata durante il boost 18,8%[x], modificatore consumo indicatore boost 3,8%[x]

Megaboost

15

Accelerazione durante il boost 6,1%[x], recupero indicatore boost -4,1%[x]

Boost concentrato

17

Velocità massima durante il boost 7,5%[x], modificatore consumo indicatore boost 3,8%[+]

Controller ausiliario

19

Potenza sterzata durante il boost 19,3%[x], capacità indicatore boost -3,8%[x]

 

Nuovo incarico principale

- È stato aggiunto l'incarico principale di <S03 EP04>, con le conseguenze dei disperati tentativi da parte del Corpo dei Discendenti di recuperare Alpha e i preparativi per l'imminente battaglia finale.

ㄴ L'incarico principale di <S03 EP04> è disponibile dopo aver completato l'incarico principale di <S03 EP02>.

- Le condizioni per iniziare l'incarico principale di <S02 EP02> sono cambiate.

ㄴ Dopo l'aggiornamento, potrai proseguire gli incarichi principali di <S03 EP01> solo dopo aver completato l'incarico "Piccola pausa".

 

Ribilanciamento/Miglioramento Discendenti

(1) Valby/Valby ultra

- Migliorate la fruibilità e le prestazioni delle seguenti abilità:

- Modifiche comuni

ㄴ Tutte le abilità

ㄴ DAN abilità aumenta in proporzione ai PM

ㄴ Aumento danni: PM x 0,308

ㄴ Aumento massimo: 200%

ㄴ Apporto idrico

ㄴ Se l'abilità va a segno il numero di volte richiesto, crea uno Schizzo nel punto in cui si trova il nemico colpito, infliggendogli danni.

ㄴ Danni: 268%

ㄴ Proiettile bolla

ㄴ Il Proiettile bolla è stato modificato così che rimbalzi sui nemici, rintracciandoli invece di rimbalzare sul terreno.

ㄴ Crea una Pozza sotto ai nemici ogni volta che rimbalza su essi.

ㄴ Danni: 1056%

ㄴ Danni da esplosione: 845,1% → 609,2%

ㄴ Danno continuo di Pozza: 139,5% → 172,8%

ㄴ Splash splash

ㄴ Modificata la velocità di entrata nella Pozza.

ㄴ Quando Valby entra in una Pozza, attiva su di sé lo stato Immersione, che ha lo stesso effetto di Occultamento.

ㄴ Adesso Valby infligge danni quando emerge dalla Pozza.

ㄴ Danni: 1649%

ㄴ Danno continuo di Pozza: 223% → 172,8%

ㄴ Pulizia

ㄴ Ora Valby infligge danni quando entra in contatto con un nemico mentre Pulizia è attiva.

ㄴ Ora, finché l'abilità Pulizia è attiva, è possibile utilizzare altre abilità.

ㄴ Modificata l'animazione dell'abilità Pulizia.

ㄴ Danni all'impatto: 942%

ㄴ Danno continuo di Via d'acqua: 172%

ㄴ Bomba Bucato

ㄴ Danno continuo di Bomba Bucato: 104% → 138,4%

- Modifiche ai moduli

ㄴ Gioco d'acqua

ㄴ Danno continuo: 613,4% → 332%

ㄴ Idratazione completa

ㄴ Rimossi gli aumenti al tasso di colpo critico abilità e alla durata abilità mentre il Discendente è in acqua.

ㄴ Attaccare un bersaglio colpito da Bucato gli infligge Goccia di detergente. Colpire un bersaglio affetto da Goccia di detergente infligge un danno da colpo critico arma da fuoco maggiore.

ㄴ Aumento danno da colpo critico arma da fuoco: 50%

ㄴ Bolla

ㄴ L'abilità Pulizia è stata trasformata nell'abilità Bolla.

ㄴ Usare questa abilità concede Bolla. Mentre l'effetto di Bolla è attivo, attaccare un nemico colpito da Bucato trasforma l'effetto di Bucato in Lavaggio.

Attaccare con un'arma da fuoco un bersaglio colpito dall'effetto Lavaggio infligge danni ad area in base al potere abilità.

ㄴ Tasso di attivazione: 30%

ㄴ Gittata: 6 m

ㄴ Danni ad area: 1784%

ㄴ Questo effetto non viene attivato dall'abilità unica dell'arma da fuoco.

ㄴ L'effetto Lavaggio è considerato equivalente all'effetto Bucato.

ㄴ Bucato esplosivo

ㄴ L'abilità Bomba Bucato è stata modificata.

ㄴ Usare l'abilità equipaggia l'arma unica di Valby; i proiettili sparati da questa infliggono danni ad area e creano una Pozza nel punto dell'impatto. I nemici danneggiati subiscono Lavaggio.

ㄴ Danni ad area: 1576%

ㄴ Danno continuo: 107%

ㄴ Onda anomala a spirale

ㄴ Rimosso il proiettile Onda anomala a spirale esistente.

ㄴ Modificato Apporto idrico così che il DAN abilità non aumenti più in proporzione ai PM.

ㄴ Onda anomala a spirale

ㄴ L'abilità Apporto idrico è stata trasformata in Onda anomala a spirale.

ㄴ Mentre Valby si trova sull'acqua, aumentano sia il tasso di colpo critico abilità che la durata abilità.

: Aumento tasso di colpo critico abilità: 20%

: Aumento durata abilità: 10%

ㄴ Quando Valby infligge danno da colpo critico abilità a un nemico colpito da Bucato, viene creata un'Onda anomala a spirale nel punto in cui si trova il nemico, infliggendogli danni.

: Generazione massima: 4 unità

: Danni: 184%

ㄴ Acque melodiose

ㄴ Bucato

ㄴ Bucato è diventato un effetto accumulabile.

ㄴ Accumuli massimi: 50

ㄴ Acque melodiose

ㄴ Rimossa la provocazione della Bolla.

ㄴ Acque melodiose colpisce in avanti e infligge Bucato a ogni colpo. Infligge danni aggiuntivi in proporzione al numero di accumuli di Bucato sul nemico.

: Danni: 617%

: Danni per accumulo: 9%

 

(2) Esiemo

- Modificate le prestazioni delle seguenti abilità.

- Modifiche comuni

ㄴ Il danno da abilità aumenta in proporzione allo scudo.

ㄴ Aumento danno: scudo massimo: x 0,65%

ㄴ Aumento danno massimo: 195%

ㄴ Bomba a tempo

ㄴ Modificato il rateo del fuoco rapido dell'abilità.

ㄴ 0,5 s → 0,3 s

ㄴ Aggiunta la funzionalità Raffica totale.

ㄴ Se usata mentre si prende la mira con un'arma da fuoco o impugnando un'arma corpo a corpo, tutte le bombe equipaggiate vengono lanciate contemporaneamente.

ㄴ Esplosione

ㄴ Ridotto il tempo di reazione degli esplosivi.

ㄴ 0,8 s → 0,3 s (riduzione di 0,5 s)

ㄴ Esplosione di Archè

ㄴ Ridotta la durata dello scatto.

ㄴ 10 s → 5 s

ㄴ Ridotto l'intervallo minimo tra le piccole esplosioni provocate dalle collisioni.

ㄴ 2 s → 0,6 s

ㄴ Effetto di Furia

ㄴ Rimossa la riduzione di DIF del 10%

ㄴ Abitudine fortuita

ㄴ Rimossa la caratteristica che riduceva i tempi di ricarica dell'abilità passiva quando si usavano abilità attive.

- Bomba a tempo

ㄴ Tempo di ricarica dell'accumulo: 13,5 s → 12 s

ㄴ Danni: 2129,7% → 2536%

- Mina guidata

ㄴ Danni: 5185,3% → 6406%

- Abitudine fortuita

ㄴ Tempo di ricarica: 60 s → 30 s

- Modulo eccelso: Bomba a grappolo

ㄴ Bomba a grappolo

ㄴ Aumentato il raggio d'impatto di Bomba a grappolo.

ㄴ Aumentato il numero di esplosivi.

ㄴ 3 → 4

ㄴ Danni

ㄴ 1351,1% → 1914%

- Modulo eccelso: Propaganda esplosiva

ㄴ Propaganda esplosiva

ㆍ Accumuli massimi: 2 → 3

ㄴ Generazione massima: 2 → 3

ㄴ Aumentate le statistiche delle evocazioni di Propaganda esplosiva.

ㄴ PS: 100% → 135%

ㄴ DIF: 100% → 130%

- Modulo eccelso: Esplosione creativa

ㄴ Esplosione creativa

ㄴ Tempo di ricarica: 40 s → 32 s

ㄴ Costo PM: 80 → 70

ㄴ Aumento danno per bomba: 25,5% → 30%

 

(3) Ines

- Modificate le prestazioni delle seguenti abilità.

- Modifiche comuni

ㄴ Abilità passive

ㄴ Assegnate con un tipo Archè.

ㄴ Rimosso il moltiplicatore del tasso di colpo critico di Corrente oscura.

ㄴ Corrente oscura è influenzata dalla DIF nemica.

- Abilità predefinite

ㄴ Abilità passive

ㄴ Assegnate al tipo Archè tecnologia.

ㄴ Catena di fulmini

ㄴ Danni: 174,5% → 349,0%

ㄴ Danni aggiuntivi ai nemici colpiti da Conduttore: 43,6% → 87,2%

ㄴ Conduttore fulminante

ㄴ Danno: 763,2% → 6105,6%

ㄴ Danni aggiuntivi ai nemici colpiti da Conduttore: 190,8% → 381,6%

ㄴ Scossa

ㄴ Danni: 3.684,0% → 16.504,3%

ㄴ Danni aggiuntivi ai nemici colpiti da Conduttore: 921,0% → 1.842,0%

ㄴ Trappola del cacciatore

ㄴ Danni proiettile: 294,5% → 589,0%

ㄴ Danno continuo di Trappola tempestosa: 39,3% → 78,6%

ㄴ Danni di Bobine di corrente: 49,1% → 98,2%

ㄴ Danni aggiuntivi ai nemici colpiti da Conduttore: 12,3% → 24,6%

- Modulo eccelso: Sfera di plasma

ㄴ Abilità passive

ㄴ Assegnate al tipo Archè tecnologia.

ㄴ Durata di Sfera di plasma: 60 s → 30 s

ㄴ Barriera di plasma (nuova)

ㄴ Infligge danni ad area ai nemici vicini per la durata di Sfera di plasma.

ㄴ Danni: 3.036,0%

ㄴ Catena di fulmini

ㄴ Modificato il tipo Archè in tecnologia.

ㄴ Danni: 174,5% → 349,0%

ㄴ Danni aggiuntivi ai nemici colpiti da Conduttore: 43,6% → 87,2%

ㄴ Distruzione da fulminazione (nuova)

ㄴ Trasformata in un'abilità che infligge danni da esplosione ai nemici vicini al momento dell'uso.

ㄴ Quando tieni premuto per usarla, Ines si teletrasporta nel punto del bersaglio, infliggendo danni ad area e atterrando i nemici vicini.

ㄴ Danni: 16.992,3%

ㄴ Danni da esplosione: 6.237,0%

ㄴ Danni aggiuntivi ai nemici colpiti da Conduttore: 1.942,0%

- Modulo eccelso: L'ora dei segugi

ㄴ Fulmine fluttuante

ㄴ Danni: 174,5% → 349,0%

ㄴ Danni aggiuntivi ai nemici colpiti da Conduttore: 43,6% → 87,2%

ㄴ Acrobazie insidiose

ㄴ Danni: 3.684,0% → 16.504,3%

ㄴ Danni aggiuntivi ai nemici colpiti da Conduttore: 921,0% → 1.842,0%

 

(4) Valore di Sincronizzazione

- Regolati i valori di Sincronizzazione per alcuni Discendenti.

ㄴ Valby: 1,803 → 1,589

ㄴ Esiemo: 1,904 → 1,643

 

Miglioramento contenuti

(1) Ricompense per il completamento dei contenuti e modifica del sistema di ricerca

- È stato aggiunto un nuovo oggetto, Scheggia di archivio

- Come ottenerlo

ㄴ Viene rilasciata da operazione di infiltrazione (modalità Difficile) e superiori

ㄴ Scheggia di archivio non viene rilasciata da:

ㄴ Missioni sul campo (Normale, Difficile), Settore sigma (Normale), Zona ponte presunto (Normale), Epurazione dell'Erosione del Vuoto, Guerra di intercettazione del Vuoto, Sfonda-muri, assionite del Vuoto, Tracciamento Breccia.

ㄴ Modalità Assalto, Estrazione dell'assionite, Operazioni taglie (aggiunta dopo l'aggiornamento del 21/5, gio).

ㄴ Dopo l'aggiornamento, potrai vedere i luoghi specifici in cui ottenere Scheggia di archivio tramite la scheda "Registro" nella Mappa del mondo (G).

- Come si usa

ㄴ Può sostituire i materiali di ricerca per una serie di Discendenti e armi ultra.

Es) Quando ricerchi delle armi, puoi usare "Scheggia di archivio" al posto di nanotubi, fibre sintetiche, sincizi di polimero e codici.

ㄴ Può sostituire materiali di potenziamento per armi e reattori.

- Sono stati aggiunti nuovi materiali amorfi

ㄴ Non è più possibile ottenere i materiali amorfi precedentemente disponibili.

ㄴ I nuovi materiali amorfi hanno un tasso di rilascio identico per tutti i componenti.

ㄴ Gli stabilizzatori di forma esistenti non possono essere utilizzati sui nuovi materiali amorfi.

ㄴ Tuttavia, possono ancora essere utilizzati quando si aprono i vecchi materiali amorfi.

ㄴ Gli stabilizzatori di forma verranno migliorati per poter essere utilizzati nella nuova funzionalità "Plasmatura forzata" dei materiali amorfi.

ㄴ Come ottenerli

ㄴ Operazione di infiltrazione: difficile, vascello del Vuoto: Zona ponte presunto, vascello del Vuoto: Zona con struttura media, Settore sigma, Pianure dell'assione: Missioni sul campo di battaglia, operazione di infiltrazione dell'Assione (Recettore supermassiccio, Santuario proibito, Base sottomarina emersa, Laboratorio della Legione).

- Rivisitate le ricompense per le operazioni di infiltrazione.

- Comune

ㄴ I materiali amorfi che si potevano ottenere in precedenza non verranno più dati come ricompense per il completamento.

ㄴ Struttura materiale amorfo: Bunny, ottenibile a difficoltà Normale, resterà disponibile.

ㄴ I progetti per Hailey non potranno più essere ottenuti come ricompense per il completamento.

ㄴ In modalità Difficile, lo stabilizzatore di forma non sarà più ottenibile come ricompensa per il punteggio, bensì come ricompensa per il completamento, con un tasso di rilascio impostato sul tasso più alto disponibile in precedenza per le ricompense per il punteggio.

- Normale

ㄴ Modificate le ricompense per il completamento.

Zona di farming

Oggetto

Tutte le operazioni di infiltrazione Normali

Progetto del catalizzatore di cristallizzazione

Progetto attivatore di energia

Hagios - Vecchio mistero

Catalizzatore a spirale del cane pastore di Hagios

Codice del cane pastore di Hagios

Hagios - L'Oasi

Cellule potenziate del cane pastore di Hagios

Stabilizzatore del cane pastore di Hagios

ㄴ Modificata la prima ricompensa per il completamento.

ㄴ Puoi ottenere 1 catalizzatore di cristallizzazione al primo completamento di un'operazione di infiltrazione in qualunque campo a difficoltà Normale, escluso il campo a Kingston.

- Difficile

ㄴ Aumentata la quantità di moduli ottenibili sconfiggendo mostri.

ㄴ Modificate le ricompense per il completamento.

Zona di farming

Oggetto

Kingston

Struttura materiale amorfo: Arma da cavalleria di Albion

La Landa sterile

Struttura materiale amorfo: Maligno

Palude dell'eco

Struttura materiale amorfo: EXCAVA

Deserto Agna

Struttura materiale amorfo: Incudine e martello

La Fortezza

Struttura materiale amorfo: Chiaroveggenza

Vespri

Struttura materiale amorfo: Devozione di Nazeistra

Gola Bianconotte

Struttura materiale amorfo: Il capolavoro finale

Hagios

Struttura materiale amorfo: Onda di luce

ㄴ Modificate le ricompense per il punteggio.

Oggetto

Punteggio ottenuto

Basso

Medio

Alto

10 Schegge di archivio

100%

100%

100%

10 Schegge di archivio

25%

50%

100%

Progetto del catalizzatore di cristallizzazione

6%

9%

12%

Progetto attivatore di energia

3%

4%

6%

ㄴ Aggiunte ricompense per la sconfitta dei mostri con un nome.

Zona di farming

Oggetto

Kingston - Valle del torpore

Set di componenti esterni Supernova

Kingston - Laboratorio dei Magister

Set di componenti esterni Massacratore

Landa sterile - Il Tempaddietro

Set di componenti esterni Risolutezza distorta

Landa sterile - Laboratorio sconosciuto

Set di componenti esterni per potenziamento scudo

Vespri - Il Rifugio

Set di componenti esterni Annientamento

Vespri - Sepolcro

Set di componenti esterni Supporto PS

Palude dell'eco - La Cappella

Set di componenti esterni Cuore ghiacciato

Palude dell'eco - Deposito di batteri

Set di componenti esterni Coraggio

Deserto Agna - Ossario di Caligo

Set di componenti esterni Sonico famelico

Deserto Agna - L'Esilio

Set di componenti esterni Invasore

Gola Bianconotte - Finenigma

Set di componenti esterni Vulcano attivo

Gola Bianconotte - Laboratorio biologico

Set di componenti esterni per potenziamento scudo

Hagios - L'Oasi

Set di componenti esterni Notte polare

Hagios - Vecchio mistero

Set di componenti esterni Supporto DIF

Fortezza - Zona di quarantena

Set di componenti esterni Cacciatore

Fortezza - Cuore della Fortezza

Set di componenti esterni Supporto PS

- Operazione di infiltrazione: Difficile - 400%

ㄴ Modificate le ricompense per il completamento.

Zona di farming

Oggetto

Kingston - Laboratorio dei Magister

Set di componenti esterni Massacratore

Set di componenti esterni Supporto PS

Kingston - Valle del torpore

Set di componenti esterni Supernova

Set di componenti esterni Potere pulsante

Landa sterile - Il Tempaddietro

Set di componenti esterni Risolutezza distorta

Set di componenti esterni Flagello

Landa sterile - Laboratorio sconosciuto

Set di componenti esterni Essenza venefica

Set di componenti esterni Squadra di smaltimento materiali pericolosi

Vespri - Il Rifugio

Set di componenti esterni Annientamento

Set di componenti esterni Mago illuminato

Palude dell'eco - Deposito di batteri

Set di componenti esterni Coraggio

Set di componenti esterni Cavalieri crociati

Palude dell'eco - La Cappella

Set di componenti esterni Cuore ghiacciato

Set di componenti esterni Imprevedibile

Deserto Agna - L'Esilio

Set di componenti esterni Invasore

Set di componenti esterni Acceleratore di scatto

Deserto Agna - Ossario di Caligo

Set di componenti esterni Sonico famelico

Set di componenti esterni fortezza mobile

Gola Bianconotte - Finenigma

Set di componenti esterni Vulcano attivo

Set di componenti esterni Marchio a fuoco

Hagios - L'Oasi

Set di componenti esterni Notte polare

Set di componenti esterni Armeria ascendente

Fortezza - Zona di quarantena

Set di componenti esterni Cacciatore

Set di componenti esterni Manus

Fortezza - Cuore della Fortezza

Set di componenti esterni Supporto PS

Set di componenti esterni Frantuma corazza

- Rivisitate le ricompense per le Operazioni speciali (Normali).

ㄴ Modificate le ricompense per il completamento delle ondate.

Oggetto

Probabilità di ottenimento

Quantità

2ª ondata

4ª ondata

6ª ondata

8ª ondata

10ª ondata

Decrittatore di massima precisione

2%

1

1

2

4

6

Decrittatore di precisione

4%

1

1

2

4

6

Decrittatore

4%

1

1

2

4

6

Asse di controllo regolazione

35%

2

5

7

12

25

Stabilizzatore di forma

25%

1

1

2

3

5

Oro

30%

50.000

100.000

150.000

250.000

500.000

ㄴ I materiali amorfi che si potevano ottenere in precedenza non verranno più dati come ricompense per il completamento.

- Modificate le ricompense per gli Avamposti strategici dei Vulgus.

ㄴ Modificate le ricompense per il completamento delle Infiltrazioni.

Oggetto

Probabilità di ottenimento campo Normale

Probabilità di ottenimento campo Difficile

Progetto attivatore di energia

2 ~ 10%

2 ~ 12%

Progetto del catalizzatore di cristallizzazione

4 ~ 20%

4 ~ 24%

Stabilizzatore di forma

0,2 ~ 1,6%

0,5 ~ 3,5%

ㄴ I materiali amorfi che si potevano ottenere in precedenza non verranno più dati come ricompense per il completamento.

- Rivisitate le ricompense per la Zona ponte presunto.

ㄴ Zona ponte presunto (Normale).

ㄴ Modificate le ricompense per il completamento.

Oggetto

S

A

B

C

1 progetto catalizzatore di cristallizzazione

5%

10%

15%

20%

Struttura materiale amorfo: cane da caccia dei Vespri

2 strutture materiale amorfo: cane da slitta innevato

65%

51%

36%

22%

4 tipi di materiali di ricerca per il catalizzatore di cristallizzazione

5%

10%

15%

20%

Oro (100.000)

25%

29%

34%

38%

ㄴ Modificati i tipi di materiali che si possono ottenere interagendo con i depositi.

Tipi

Oggetto

deposito materiali infranti

Materiali di ricerca per il catalizzatore di cristallizzazione

deposito materiali speciali

Materiale di crescita Seguace

deposito informazioni genetiche

Progetti crescita Seguace

deposito materiali sperimentali

Materiali di produzione Seguace

ㄴ Zona ponte presunto (Difficile).

ㄴ Modificate le ricompense per il completamento.

Oggetto

Probabilità senza un Seguace

Probabilità con un Seguace

S

A

B

C

S

A

B

C

1 progetto catalizzatore di cristallizzazione

5%

10%

15%

20%

5%

10%

15%

20%

Struttura materiale amorfo: Ines / Struttura materiale amorfo: Anti-E

50%

39%

28%

17%

75%

58%

42%

25%

4 tipi di materiali di ricerca per il catalizzatore di cristallizzazione

15%

12%

9%

6%

5%

10%

15%

20%

Oro (100.000)

30%

39%

48%

57%

15%

22%

28%

35%

ㄴ Modificati i tipi di materiali che si possono ottenere interagendo con i depositi.

Tipi

Oggetto

deposito materiali infranti

Materiali di ricerca per il catalizzatore di cristallizzazione

deposito materiali speciali

Materiali di produzione per armi

deposito informazioni genetiche

Materiali di produzione per attivatore di energia

deposito materiali sperimentali

Materiali di produzione per Discendenti

- Modificate le ricompense per il completamento del Settore sigma.

ㄴ I progetti per Dia, Serena, Incendio letale, Cavaliere antico e Hailey non possono più essere ottenuti tra i contenuti delle ricompense per il completamento.

Zona di farming

Oggetto

Confine valicato

Struttura materiale amorfo: Serena

Struttura materiale amorfo: Ajax ultra

Struttura materiale amorfo: Cavaliere antico

Struttura materiale amorfo: Perforatore

Struttura materiale amorfo: Nuovo destino di Greg

Struttura materiale amorfo: Prova di Sigvore

Deserto isolato

Struttura materiale amorfo: Dia

Struttura materiale amorfo: Gley ultra

Struttura materiale amorfo: Reliquia restaurata

Struttura materiale amorfo: Peace Maker

Struttura materiale amorfo: Lancia della guardia reale

Struttura materiale amorfo: Turbine

- Modificate le ricompense per il completamento delle missioni sul campo nelle Pianure dell'assione.

ㄴ I progetti per Nell, Luna ultra, cane da slitta innevato, Orca e Vortice non possono più essere ottenuti tra i contenuti delle ricompense per il completamento.

Missioni di farming

Oggetto

Zona di schieramento d'emergenza

Struttura materiale amorfo: Orca

Stazione convertitore alimentazione AX

Struttura materiale amorfo: Vortice

Primo cratere

Struttura materiale amorfo: ERADO

Istituto di ricerca tecnica

Struttura materiale amorfo: Valby ultra

Forziere di AX liquefatto

Struttura materiale amorfo: Eradicatore

Raffineria di AX

Struttura materiale amorfo: Ombra

Distretto residenziale sigillato

Struttura materiale amorfo: Sharen ultra

- Rivisitate le ricompense per la Zona con struttura media.

ㄴ Zona con struttura media (Normale).

ㄴ Modificate le ricompense per il completamento.

Oggetto

S

A

B

C

1 progetto catalizzatore di cristallizzazione

5%

10%

15%

20%

Struttura materiale amorfo: cane da caccia dei Vespri

2 strutture materiale amorfo: cane da slitta innevato

56%

44%

31%

19%

4 tipi di materiali di ricerca per il catalizzatore di cristallizzazione

5%

10%

15%

20%

Oro (100.000)

34%

36%

39%

41%

ㄴ Modificati i tipi di materiali che si possono ottenere interagendo con i depositi.

Tipi

Oggetto

deposito materiali infranti

Materiali di ricerca per il catalizzatore di cristallizzazione

deposito materiali speciali

Materiale di crescita Seguace

deposito informazioni genetiche

Progetti crescita Seguace

deposito materiali sperimentali

Materiali di produzione Seguace

ㄴ Zona con struttura media (Difficile).

ㄴ Modificate le ricompense per il completamento.

Oggetto

S

A

B

C

1 progetto catalizzatore di cristallizzazione

14%

17%

20%

24%

Struttura materiale amorfo: Luna ultra / Struttura materiale amorfo: Blair ultra

30%

24%

17%

10%

4 tipi di materiali di ricerca per il catalizzatore di cristallizzazione

15%

21%

28%

34%

Oro (500.000)

41%

38%

35%

32%

ㄴ Modificati i tipi di materiali che si possono ottenere interagendo con i depositi.

Tipi

Oggetto

deposito materiali infranti

Materiali di ricerca per il catalizzatore di cristallizzazione

deposito materiali speciali

Materiale di crescita Seguace

deposito informazioni genetiche

Materiali di produzione per attivatore di energia

deposito materiali sperimentali

Materiali di produzione per Discendenti

- Modificate le ricompense per il completamento del Recettore supermassiccio.

ㄴ I progetti per Harris e Maestro dello sciame non possono più essere ottenuti tra i contenuti delle ricompense per il completamento.

Oggetto

Struttura materiale amorfo: Harris

Struttura materiale amorfo: Maestro dello sciame

- Modificate le ricompense per il completamento del Santuario proibito.

ㄴ I progetti per Yujin ultra non possono più essere ottenuti tra i contenuti delle ricompense per il completamento.

Oggetto

Struttura materiale amorfo: Yujin ultra

Struttura materiale amorfo: Deus Ex Manus

- Modificate le ricompense per il completamento della Base sottomarina emersa.

ㄴ I progetti per Dia e Anti-E non possono più essere ottenuti tra i contenuti delle ricompense per il completamento.

Oggetto

Struttura materiale amorfo: Esiemo ultra

Struttura materiale amorfo: Turbine

- Modificate le ricompense per il completamento del Laboratorio della Legione.

ㄴ I progetti per Delitto e castigo non possono più essere ottenuti tra i contenuti delle ricompense per il completamento.

Oggetto

Struttura materiale amorfo: Delitto e castigo

- Modificata la fonte di ottenimento di alcuni moduli eccelsi.

ㄴ Puoi ottenere i moduli eccelsi completando i contenuti mostrati di seguito.

Dove trovare i contenuti

Ricompense completamento moduli eccelsi

Kingston - Laboratorio dei Magister

Cambio unità di alimentazione, Sanguificazione massiccia, Allergia proliferante, Accumuli esplosivi

Kingston - Valle del torpore

Nube glaciale, Superconduttore, Colpo di ammasso criogenico, Bomba a grappolo

Landa sterile - Il Tempaddietro

Super sensi, Bomba incendiaria, Melodia aggressiva, Bombardamento superconduttivo MARK2

Landa sterile - Laboratorio sconosciuto

Sintesi del veleno, Onda anomala, Esplosione creativa

Vespri - Il Rifugio

Gioco d'acqua, Rilascio forza di taglio, Schivata esplosiva, Ingegneria delle torrette

Vespri - Sepolcro

Condensa elettrica, Concentrazione su preda, Maestria armi da fuoco, Fortezza diamagnetica

Palude dell'eco - Deposito di batteri

Istinto predatorio, Acque melodiose, Misericordia canora

Palude dell'eco - La Cappella

Lama focalizzata, Contagio, Dovere e sacrificio

Deserto Agna - L'Esilio

Capocuoco, Colpi di Kuiper superraffreddato, Eruzione autonoma

Deserto Agna - Ossario di Caligo

Ricalcolo della matrice, Cuore di ghiaccio, Codice per epurazione immediata

Gola Bianconotte - Finenigma

Ipotermia, Aumento rumore, attacco feroce

Gola Bianconotte - Laboratorio biologico

Potenziamento corporale, Limite sovraccaricato, Propaganda esplosiva

Hagios - L'Oasi

Attacco nel Vuoto, Incremento efficienza, Cecchinaggio mimetico

Hagios - Vecchio mistero

Cucina letale, Sintesi delle neurotossine, Bombardamento superconduttivo

Fortezza - Zona di quarantena

Propellente bionico, Misericordia canora, Attacco mobile, Torrente settico

Fortezza - Cuore della Fortezza

Sangue e ferro, Iniezione di veleno, Miscela velenosa

Vascello del Vuoto 072 - Zona ponte presunto (Difficile)

Sfera di plasma, L'ora dei segugi

Settore sigma (Difficile) - Confine valicato

Impeto divino, Inno, Fortezza mobile, Carica barriera: Esplosione

(Aggiornato)
Settore sigma (Difficile) - Deserto isolato

Estasi raggiante, Marchio gelido, Vita esplosiva, Modifica demoniaca

Pianure dell'assione - Distretto residenziale sigillato

Soppressione dell'area, Imboscata

Pianure dell'assione - Istituto di ricerca tecnica

Bomba a idropressione, Onda anomala a spirale

Vascello del Vuoto 072 - Zona con struttura media (Difficile)

Ricetta letale, Ricetta rivoluzionaria, Concerto sul campo di battaglia, Artista del campo di battaglia

Pianure dell'assione - Recettore supermassiccio

Tempo di supervisione mirata, Tempo addestramento di sicurezza

Pianure dell'assione - Santuario proibito

Protocollo di combattimento, Medico sul campo di battaglia

- Ora puoi ottenere tutti e tre di Lepic, Ajax e Viessa completando il prologo.

ㄴ Se hai già completato il prologo, le ricompense qui sotto verranno inviate alla tua posta del gioco.

Oggetto

Oggetto

2 casse per la selezione di biglietti acquisto Discendente del prologo

Biglietto acquisto Discendente: Lepic x1

Biglietto acquisto Discendente: Ajax x1

Biglietto acquisto Discendente: Viessa x1

5.000.000 oro

500.000 schegge di Kuiper

- Ora puoi ottenere un reattore che si abbini all'attributo e al tipo Archè del Discendente in uso nelle operazioni di infiltrazione al 400%.

- Aggiunta la cassa per la selezione di biglietti acquisto Discendente Bunny ultra tra le ricompense per il completamento per l'incarico "Nuovi arrivi".

ㄴ Quando usi la cassa per la selezione di biglietti acquisto Discendente Bunny ultra, puoi selezionare e ottenere una delle ricompense.

Oggetto

Oggetto

Cassa per la selezione di biglietti acquisto Discendente Bunny ultra

Biglietto acquisto Discendente: 1 Bunny ultra

5.000.000 oro

500.000 schegge di Kuiper

- Il metodo di ricerca per diversi oggetti verrà modificato.

Categoria

Oggetto materiale

Oggetti di ricerca

Discendente

Scheggia di archivio

Luna, Yujin, Hailey, Valby, Lepic, Viessa, Ajax, Esiemo, Jayber, Kyle, Nell, Keelan, Bunny ultra, Freyna ultra,

Viessa ultra, Lepic ultra

Progetto

(Plasmatura dei

materiali amorfi)

Ines, Serena, Dia, Harris, Gley ultra, Ajax ultra, Sharen ultra, Valby ultra, Luna ultra, Blair ultra, Yujin ultra, Esiemo ultra

Arma

Scheggia di archivio

Thunder Cage, Giardino segreto, Voltia, Speranza perduta, Spada della postluminescenza, Scarabeo blu, Scheggia, Vedetta del gelo, Retaggio duraturo, A-TAMS, Esecutore,

Castigo divino, Luce penetrante, Incendio letale, Pitone

Progetto

(Plasmatura dei

materiali amorfi)

Anti-E, Reliquia restaurata, Peace Maker, Perforatore, Nuovo destino di Greg, Lancia della guardia reale, Cavaliere antico, Prova di Sigvore,

EXCAVA, Maligno, Incudine e martello, Chiaroveggenza, Onda di luce, Devozione di Nazeistra, Arma da cavalleria di Albion, Il capolavoro finale, ERADO,

Eradicatore, Maestro dello sciame, Turbine, Ombra, Deus Ex Manus, Delitto e castigo

Progetto

(PNG Deslin)

Ipernova

- Modificati e aggiunti diversi oggetti materiali per la ricerca.

- Il metodo per ottenere alcuni oggetti è stato modificato, perciò tali oggetti sono stati rimossi dall'elenco delle ricerche.

ㄴ Poiché sono stati rimossi dall'elenco delle ricerche, non è più possibile controllare le Info ricerca esistenti nel Registro.

Oggetto

Metodo di ottenimento

Cellule potenziate di Gley

Vespri - Base occupata [Normale/Difficile]

Incarico ordine permanente del quartier generale

Stabilizzatore di Gley

Vespri - Riva del lago [Normale/Difficile]

Incarico ordine permanente del quartier generale

Catalizzatore a spirale di Gley

Vespri - Palude nebbiosa [Normale/Difficile]

Incarico ordine permanente del quartier generale

Cellule potenziate di Enzo

Deserto Agna - Magazzino di Kuiper [Normale/Difficile]

Incarico ordine permanente del quartier generale

Stabilizzatore di Enzo

Deserto Agna - Strada d'accesso dei mezzi pesanti [Normale/Difficile]

Incarico ordine permanente del quartier generale

Catalizzatore a spirale di Enzo

Gola Bianconotte - Dispositivo trasmittente dimenticato [Normale/Difficile]

Incarico ordine permanente del quartier generale

- Alcuni materiale di base rari sono esclusi dai materiali di ricerca.

ㄴ Non è più possibile ottenere i materiali di ricerca esclusi.

ㄴ Con la stessa fonte di ottenimento dei "materiali di ricerca esclusi", ora puoi ottenere i "materiali di ricerca rimasti".

Zona di farming

Materiali di ricerca rimasti

Materiali di ricerca esclusi

Kingston

Attivatore a basse emissioni

Biogel organico

Lamina metallica isolante

La Landa sterile

Residuo energetico oscuro

Biometallo artificiale

Batteria al plasma di fusione

Particolato ionico negativo

Vespri

Lamina metallica conduttiva

Circuito neurale elaborazione dati

Biogel inorganico

Attivatore al carbonio comune

Palude dell'eco

Biogel di macromolecole

Circuito neurale criptato

Attivatore al carbonio complesso

Lamina metallica termica

Deserto Agna

Residuo energetico mescolato

Particolato ionico positivo

Biometallo artificiale sintetizzato

Batteria al plasma diviso

Gola Bianconotte

Circuito neurale avanzato

Biogel di cristallo

Attivatore al carbonio composto

Lamina metallica refrigerante

Hagios

Batteria al plasma ad alta temperatura

Particolato ionico con anodo

Biometallo specializzato

Residuo energetico a elevata concentrazione

La Fortezza

Particolato ionico poliatomico

Biometallo deformato

Batteria al plasma bilanciato

Residuo energetico puro

Tutti i campi

8 tipi di materiali di ricerca per il campo

Estrattore di ioni pesanti

Essenza del Vuoto raffinata

Settore sigma

Furinite

Particelle di Phaion

Polvere di velo

Pietra con carica del Vuoto

Vascello del Vuoto-072

Nano-cellule artificiali

Miscela centromerica

Coltura di siero specializzata

Leghe luminose

Plasmidi clonati

Cristallo quantistico fotonico

Lega di particelle ultrafini

Cristallo di gas congelato

Chip neuromorfico

Excelium

 

(2) Scambio armi limitate

- Aggiunti 4 tipi di progetti "Ipernova" nel Negozio di scambio armi limitate del PNG Deslin.

- Modificata la fonte di ottenimento degli oggetti precedentemente venduti al Negozio di scambio armi limitate di Deslin: ora sono stati rimossi dall'elenco del negozio.

Tipi

Metodo di ottenimento modificato

Prova di Sigvore

Nuovi materiali amorfi

EXCAVA

Nuovi materiali amorfi

Voltia

Scheggia di archivio

Maligno

Nuovi materiali amorfi

Eradicatore

Nuovi materiali amorfi

 

(3) Altri cambiamenti ai contenuti

- Ampliato il numero massimo di Voucher certificato di qualità ETA posseduti.

ㄴ Prima: fino a 1.500 → Dopo: fino a 3.000.

- Tracciamento Breccia - Pietra dimensionale amorfa splendente è stata modificata come segue:

ㄴ Numero di chiavi di stabilizzazione dimensionale richieste: 30 → 20

ㄴ Dettagli della modifica alla ricompensa.

ㄴ Non puoi più ottenere cristallo quantistico fotonico / lega di particelle ultrafini.

ㄴ Puoi ottenere cristallo di gas congelato / Bio-adesivo di Kuiper.

ㄴ Ridotta la quantità di lega d'acciaio amorfa che può essere ottenuta.

ㄴ Per via del numero ridotto di lega d'acciaio amorfa necessaria per la ricerca di Yujin ultra, il numero di unità acquisibili sarà regolato in proporzione alla riduzione.

ㄴ Aumentato del doppio il guadagno di oro/schegge di Kuiper.

ㄴ Contenuti delle ricompense.

Oggetto

Quantità

Probabilità di ottenimento

Dettagli

Materia organica contorcente

1

24,25%

Quantità

Probabilità di ottenimento

10~30

67,5%

30~50

22,5%

80~120

7,5%

300

2,5%

Lega d'acciaio amorfa

1

24,25%

Quantità

Probabilità di ottenimento

10~30

67,5%

30~50

22,5%

80~120

7,5%

300

2,5%

Cristallo di gas congelato

1

24,25%

Quantità

Probabilità di ottenimento

10~30

67,5%

30~50

22,5%

80~120

7,5%

300

2,5%

Bio-adesivo di Kuiper

1

24,25%

Quantità

Probabilità di ottenimento

10~30

67,5%

30~50

22,5%

80~120

7,5%

300

2,5%

Catalizzatore di cristallizzazione

1

1%

Oro

20000000

1%

Schegge di Kuiper

2000000

1%

- Modificato il luogo di alcune munizioni nella Palude dell'eco - Il Rifugio cadente.

- Sostituite le ricompense selezionabili per le operazioni di infiltrazione con la ricompensa punteggio.

ㄴ Rimossa l'opzione di selezionare la ricompensa dopo aver completato le operazioni di infiltrazione.

ㄴ Aggiunto il sistema di ricompensa punteggio, grazie al quale si ottengono ricompense in base al Punteggio uccisioni per il completamento delle operazioni di infiltrazione.

ㄴ Nascosta l'IU di selezione del Moltiplicatore Punteggio uccisioni per le operazioni di infiltrazione che hanno solo un Moltiplicatore del 100%.

- Rimossa la possibilità di selezionare il Moltiplicatore Punteggio uccisioni del 250% dalle operazioni di infiltrazione durante l'Invasione.

- Pianure dell'assione: assionite del Vuoto

ㄴ Modificata la ricompensa per la sconfitta del Comandante.

ㄴ Lega con trattamento speciale.

ㄴ Puoi ottenerne da 4 a 8 unità.

ㄴ Bassa probabilità di ottenerne 900 unità.

ㄴ Dado isolante.

ㄴ Puoi ottenerne da 2 a 4 unità.

ㄴ Bassa probabilità di ottenerne 450 unità.

ㄴ Cuscinetto in lega.

ㄴ Puoi ottenerne 1 unità.

ㄴ Bassa probabilità di ottenerne 150 unità.

ㄴ Cavo ad alta conduttività.

ㄴ Puoi ottenerne 1 unità.

ㄴ Bassa probabilità di ottenerne 150 unità.

 

(4) Equipaggiamento e moduli

- Sono stati apportati miglioramenti alle abilità uniche di due armi ultra.

Armi ultra

Modifiche alle abilità uniche

Retaggio duraturo

- Quando utilizzi un'arma da fuoco, concede Tempra a intervalli regolari.

- Con Tempra, la cadenza di fuoco per accumulo diminuisce, ma l'ATT da arma da fuoco aumenta in modo significativo.

- Con accumuli massimi di Tempra, infliggi Colpo incendiario.

- Colpo incendiario aumenta tutti gli ATT di fuoco.

- Quando Colpo incendiario è attivo, vengono sparati dei Proiettili esplosivi a intervalli prestabiliti.

- I Proiettili esplosivi infliggono Ferita da fiamma al nemico.

- Ferita da fiamma riduce la resistenza al fuoco.

- Infligge danni aggiuntivi quando attacchi dei nemici colpiti da Ferita da fiamma mentre Colpo incendiario è attivo.

Voltia

- Scatenare Corrente a catena innesca un colpo multiplo.

- Quando inneschi un colpo multiplo, i danni della prossima Corrente a catena aumentano.

- Quando inneschi un colpo multiplo, infliggi danni aggiuntivi al prossimo attacco.

 

(5) Missioni

- La missione Ripetitore di comunicazione di Kingston disponibile in Kingston - La Distruzione è stata trasformata da una missione di difesa in una missione composita.

- Risolto un problema per cui un Discendente poteva restare bloccato nel terreno in Finenigma.

- Ridotto il numero di mostri che hanno lo scudo in vascello del Vuoto 072: Zona ponte presunto (difficoltà Difficile) e i PS del loro scudo.

 

(6) Mostri

- Modificata la Barriera del Tiranno ali risonanti, il mostro Tiranno in modalità Assalto.

Barriera

Prima

Miglioramenti

Barriera del Tiranno ali risonanti

Può essere distrutta con armi da fuoco e armi corpo a corpo/abilità.

L'entità principale è invincibile mentre la barriera è attivata, e non può essere attaccata direttamente.

Può essere distrutta con armi da fuoco e armi corpo a corpo/abilità (conservate).

Tutti gli attributi e la DIF dell'entità principale aumentano in modo significativo mentre la barriera è attivata.

- Migliorato il funzionamento di scudo anti-Vuoto e scudo anti Archè del mostro così che corrispondano a ognuno dei loro attributi.

ㄴ Scudo anti-Vuoto.

ㄴ Viene concessa una barriera ai mostri nei contenuti, inclusi i vascelli del Vuoto e la modalità Assalto.

ㄴ Scudo anti Archè.

ㄴ Viene concessa una barriera ai mostri nei contenuti, inclusa l'Epurazione dell'Erosione del Vuoto.

Barriera

Prima

Miglioramenti

scudo anti-Vuoto

- Lo scudo immune ai danni da armi da fuoco e da armi corpo a corpo può essere distrutto con le abilità.

- Lo scudo immune ai danni da abilità può essere distrutto con le armi da fuoco e le armi corpo a corpo.

- L'entità principale è invincibile mentre lo scudo è attivato, e non può essere attaccata direttamente.

- L'entità principale diventa parzialmente invincibile in base al tipo di scudo.

ㄴ Lo scudo immune ai danni da armi da fuoco e da armi corpo a corpo può essere distrutto con le abilità e permette di attaccare l'entità principale.

ㄴ Lo scudo immune ai danni da abilità può essere distrutto con le armi da fuoco e le armi corpo a corpo e permette di attaccare l'entità principale.

• La resistenza a tutti gli attributi e la DIF dell'entità principale aumentano in modo significativo; finché lo scudo è attivato, l'entità è immune al controllo di massa.

Scudo anti Archè

- Riduce i DAN abilità di certi attributi sullo scudo in base al tipo di scudo.

- L'entità principale è immune al controllo di massa quando lo scudo è attivo.

- Riduce i DAN abilità di certi attributi sull'entità principale e sullo scudo in base al tipo di scudo.

- La resistenza a tutti gli attributi e la DIF dell'entità principale aumentano in modo significativo; finché lo scudo è attivato, l'entità è immune al controllo di massa.

- I seguenti ATT dei mostri Comandanti sono stati ridotti.

ㄴ Sigvore, il Cacciatore di esplosioni.

ㄴ Sigvore duplicato potenziato.

ㄴ Ledras, l'Anima selvaggia.

ㄴ Ledras dal corpo clonato.

- Diminuiti PS massimi, DIF e resistenza attributo dei mostri che compaiono in operazione di infiltrazione: Difficile (400%).

- Diminuiti i PS dello scudo e i PS dello scudo meccanico del mostro Comandante Commando del terrore armato in vascello del Vuoto-072: Zona ponte presunto.

 

Altro

(1) Epurazione dell'Erosione del Vuoto: Sfida

- Ripristinata la fase Epurazione dell'Erosione di Epurazione dell'Erosione del Vuoto: Sfida.

- Modificata la legione di Epurazione dell'Erosione del Vuoto: Sfida.

ㄴ (Prima) Ordine della Verità

ㄴ (Dopo) Legione dell'Immortalità

 

(2) Ricompense classifica

- Per piazzarsi nella classifica della Guerra di intercettazione del Vuoto: Abisso/Sfida, è necessario sconfiggere il "Profanatore".

- Le ricompense saranno distribuite via posta in base alla tua posizione in classifica alla chiusura della stessa.

- I messaggi di posta saranno inviati a scaglioni, pertanto i giocatori potrebbero ricevere le proprie ricompense in momenti diversi.

Classifica

Ricompensa classifica

Epurazione dell'Erosione del Vuoto: Sfida

- Condizioni: tutte le piattaforme, Singolo

- Destinatari: primi 100 in classifica

- Ricompensa: medaglia Sfidante principale di Ingris (a tempo limitato)

ㄴ Scade il: 19/08/2026 alle 22:19:59 (PDT)

- Puoi ricevere la ricompensa per il miglior punteggio raggiunto nella classifica dei Discendenti.

Guerra di intercettazione del Vuoto: Sfida - "Ala della tempesta"

- Condizioni: tutte le piattaforme, singolo e squadre da 2-4 giocatori

- Destinatari: primi 100 in classifica

- Ricompensa medaglia Sfidante principale nella Guerra di intercettazione (a tempo limitato)

ㄴ Scade il: 17/06/2026 alle 22:19:59 (PDT)

- Puoi ricevere ricompense per il miglior punteggio raggiunto nella classifica dei Discendenti o nella classifica della squadra.

 

(3) ETA-0

- Sono stati aggiunti alle ricompense Guerra di intercettazione i seguenti oggetti.

ㄴ Skin "Profanazione"

ㄴ Accessorio posteriore "Colotoys - Profanatore"

ㄴ Periodo: 21/05/2026 (gio) 00:00 - 19/08/2026 (mer) 23:59 PDT

 

(4) Aggiunta la schermata "Visualizza Discendenti"

- Aggiunta una funzione che richiama le Info ricerca o le Informazioni di acquisizione quando guardi le informazioni di un oggetto nella schermata Visualizza Discendente. Ora è anche disponibile il tracciamento attivo.

- Aggiunte delle descrizioni nella parte inferiore della finestra social della classifica.

- Puoi visualizzare le informazioni sui Discendenti al momento dell'ingresso in classifica.

- Questa funzione potrebbe rivelare ad altri utenti informazioni di gioco sui Discendenti e sugli oggetti equipaggiati.

(Aggiuntiva) Le build degli altri Discendenti sono solo per riferimento; si consiglia di creare una build che combaci con il tuo stile di gioco.

- Aggiunta una funzione che permette di salvare le info sulle build degli altri giocatori da Visualizza Discendente e di controllare la build salvata nella tua schermata Modulo, Rinforzo dell'inversione e Regolazione Archè.

ㄴ Come salvare

ㄴ In Visualizza Discendente, i moduli possono essere salvati premendo il pulsante "Salva build" nella parte inferiore della finestra pop-up, e in Rinforzo dell'inversione e Regolazione Archè nella parte inferiore destra.

ㄴ Quando salvi una build, i moduli Discendente del giocatore, i moduli arma equipaggiati, il Rinforzo dell'inversione e la Regolazione Archè vengono salvati tutti contemporaneamente.

ㄴ Quando salvi, seleziona uno slot vuoto o uno slot con una build che non ti serve più.

ㄴ Come controllare

ㄴ Aggiunto il pulsante "Build salvata" che ti permette di controllare le build per ogni contenuto.

ㄴ Aggiunto il pulsante "Build salvata" in basso a sinistra della schermata Moduli.

ㄴ Aggiunto il pulsante "Build salvata" in fondo alla descrizione abilità a destra nella schermata Rinforzo dell'inversione.

ㄴ Aggiunto il pulsante "Build salvata" in fondo alle Info statistiche a sinistra nella schermata Regolazione Archè.

ㄴ Clicca sul pulsante "Build salvata" per vedere le info delle build di altri giocatori che hai salvato.

ㄴ Puoi salvare fino a 10 build.

ㄴ Per i moduli, in basso appare un elenco di quelli utilizzati nella build. Controllare l'elenco li inserirà automaticamente in Cerca, così potrai vedere se li possiedi o meno.

 

(5) Aggiunta la funzione di Plasmatura forzata del materiale amorfo

- Aggiunta la funzione di Plasmatura forzata che ti permette di scegliere gli oggetti di ricompensa quando plasmi del materiale amorfo.

- Il conteggio di plasmatura si accumula per ogni tipo quando plasmi dei materiali amorfi.

- Quando raggiungi il 100% del conteggio di plasmatura, puoi selezionare e ottenere un materiale amorfo come ricompensa per la prossima plasmatura.

ㄴ I materiali amorfi non vengono consumati con la Plasmatura forzata.

ㄴ Il conteggio si ripristina dopo aver eseguito una Plasmatura forzata.

- Quando raggiungi il 100% del conteggio di plasmatura, puoi selezionare "Plasmatura forzata continua" e procedere.

ㄴ Quando esegui una Plasmatura forzata continua, otterrai automaticamente le ricompense preselezionate nella fase di Plasmatura forzata. La plasmatura verrà ripetuta finché non verranno consumati tutti i materiali amorfi.

 

(6) Rinforzo dell'inversione

- Alcuni degli effetti utili di Rinforzo dell'inversione sono rimasti, mentre altri sono stati cambiati.

Categoria

Categoria

Prima (episodio 3 della stagione 3)

Modifiche e revisioni (episodio 4 della stagione 3)

Arma

1

Sistema munizioni

- Effettuare un colpo critico da arma da fuoco fornisce Sistema munizioni.

- Sistema munizioni: modificatore tempo ricarica +5%[+] per 30 s (fino a 5 accumuli).

- Cambiare arma rimuove l'effetto Sistema munizioni.

Colpo di precisione

- Effettuare un colpo critico da arma da fuoco fornisce Colpo di precisione.

- Colpo di precisione: danno da colpo critico arma da fuoco +5,8%[x] per 30 s (fino a 5 accumuli).

- Cambiare arma rimuove l'effetto Colpo di precisione.

2

Estensione lama

- Infliggere un colpo critico con un'arma corpo a corpo concede Estensione lama.

- Estensione lama: modificatore gittata attacco arma corpo a corpo +2,6%[+], danno da colpo critico arma corpo a corpo +2,2%[x] per 30 s (fino a 5 accumuli).

- Cambiare arma rimuove l'effetto Estensione lama.

Accumulo tattico

- Quando infliggi un attacco speciale con un'arma corpo a corpo, concede Accumulo tattico.

- Accumulo tattico: indicatore attacco speciale massimo +20%[x], ATT arma corpo a corpo +13%[x] per 15 s.

- Cambiare arma rimuove Accumulo tattico (tempo di ricarica 15 s).

3

Amplificazione punto d'attacco

- Infliggere colpi multipli con un'arma da fuoco fornisce Amplificazione punto d'attacco.

- Amplificazione punto d'attacco: danno da punto debole +9%[x] per 30 s (fino a 3 accumuli).

- Cambiare arma rimuove Amplificazione punto d'attacco.

(Come nella stagione precedente)

4

Protocollo di accelerazione istantanea

- Infliggere attacchi aggiuntivi con un'arma corpo a corpo concede Protocollo di accelerazione istantanea.

- Protocollo di accelerazione istantanea: modificatore velocità di attacco +2,9%[+], danno attacco aggiuntivo +6,8%[+] per 30 s (fino a 5 accumuli).

- Cambiare arma rimuove Protocollo di accelerazione istantanea.

Fortezza solida

- In caso di colpo da arma corpo a corpo, concede Fortezza solida.

- Fortezza solida: efficienza blocco +2,5%[+], modificatore gittata attacco arma corpo a corpo +2,6%[+] per 30 s (fino a 5 accumuli).

- Cambiare arma rimuove Fortezza solida.

5

Amplificazione dolore

- Dopo aver colpito un nemico con un'arma da fuoco o un'arma corpo a corpo, infligge Amplificazione dolore al bersaglio colpito.

- Amplificazione dolore: modificatore danno subito +5,2%[+] per 15 s (tempo di ricarica 30 s).

- Dopo aver colpito un nemico con un'arma da fuoco o un'arma corpo a corpo in Epurazione dell'Erosione, infligge Amplificatore sensoriale del Vuoto al bersaglio colpito.

- Amplificatore sensoriale del Vuoto: modificatore danno subito +2,6%[+] per 10 s (tempo di ricarica 10 s).

(Come nella stagione precedente)

Recupero

1

Stimolazione cellulare selettiva

- Concede uno dei 3 effetti seguenti ogni 30 s:

- Cardiopotenziamento = 60% di probabilità di ripristinare PS pari al 19,2%[x] dei PS massimi

- Rigenerazione massima = 30% di probabilità di ripristinare PS pari al 33,6%[x] dei PS massimi

- Ripristino cellule vitali = 10% di probabilità di ripristinare PS pari al 43,2%[x] dei PS massimi e PM pari al 2%[x] dei PM massimi

(Come nella stagione precedente)

2

Incremento scudo di emergenza

- Quando la quantità di scudo è pari o inferiore al 30%, concede Incremento scudo di emergenza.

- Incremento scudo di emergenza: ripristina lo scudo pari all'8,0% dello scudo massimo al secondo per 4 s (tempo di ricarica 30 s).

Riattivazione scudo

- Quando lo scudo è pari o inferiore al 50%, concede Riattivazione scudo.

- Riattivazione scudo: recupera il 40% dello scudo massimo (tempo di ricarica 30 s).

3

Neurostimolazione selettiva

- Concede uno dei 3 effetti seguenti ogni 45 s:

- Stimolazione mentale = 60% di probabilità di ripristinare PM pari al 12,4%[x] dei PM massimi

- Alta concentrazione = 30% di probabilità di ripristinare PM pari al 21,7%[x] dei PM massimi

- Libera l'inconscio = 10% di probabilità di ripristinare PM pari al 27,9%[x] dei PM massimi e PS pari al 7,2%[x] dei PS massimi

(Come nella stagione precedente)

4

Rigenerazione potenziata

- All'ottenimento di sfere PS, ripristina PS pari al 13,5%[x] dei PS massimi.

- All'ottenimento di sfere PM, ripristina PM pari al 10,5%[x] dei PM massimi.

Sinergia Archè

- All'ottenimento di sfere PS, ripristina il 45% dello scudo massimo.

- All'ottenimento di sfere PM, ripristina il 35% di una risorsa personalizzata.

5

Auto-recupero

- Quando la quantità di PS è pari o inferiore al 30%, concede Auto-recupero.

- Auto-recupero: ripristina PS pari al 3,7% dei PS massimi al secondo per 4 s (tempo di ricarica 30 s).

(Come nella stagione precedente)

Stagione

1

Correzione traiettoria lama

- In caso di colpo da arma corpo a corpo, concede Correzione traiettoria lama.

- Correzione traiettoria lama: ATT arma corpo a corpo +2,6%[x] 15 s (fino a 10 accumuli)

- Cambiare arma rimuove Correzione traiettoria lama.

Adattamento al combattimento

- Sconfiggere un nemico concede Adattamento al combattimento.

- Adattamento al combattimento: modificatore danno subito -0,8%[+] per 5 s (fino a 15 accumuli).

2

Acceleratore del Tifone

- All'utilizzo di Occhio del tifone in Modalità Tifone, concede Tifone endemico.

- Tifone endemico: bersagli colpiti da Occhio del tifone +2

- All'utilizzo di Occhio del tifone in modalità Temporale, concede Fulmine concentrato.

- Fulmine concentrato: ATT da arma da fuoco +10,5%[x]

- Cambiare armi rimuove Tifone endemico e Fulmine concentrato.

Frenesia estesa

- Quando si utilizza Locomotiva frenetica, i colpi da arma da fuoco concedono Frenesia estesa.

- Frenesia estesa: ATT da arma da fuoco +0,3%[+] per 1 s (fino a 100 accumuli).

- Cambiare arma rimuove l'effetto Frenesia estesa.

3

Allineamento di entropia

- All'utilizzo di Anti-E, concede Riallineamento probabilistico.

- Riallineamento probabilistico: il colpo a energia entropica di Anti-E ottiene +15

- All'utilizzo di Anti-E, colpire con colpi a energia entropica concede Entropia multipla.

- Entropia multipla: danno da colpo multiplo +2,0%[x] per 10 s (fino a 10 accumuli)

- Cambiare arma rimuove Riallineamento probabilistico e Entropia multipla.

Vento feroce

- Quando si utilizza Turbine, concede Vento feroce.

- Vento feroce: numero massimo di Vincoli del vento di Turbine mantenibili +1.

- Cambiare arma rimuove Vento feroce.

4

Circolazione di refrigerante specializzato

- All'utilizzo della Discendente Dia, usare un'abilità di tipo Scontro concede Emissione di refrigerante specializzato.

- Emissione di refrigerante specializzato: gittata effetto abilità +15,9%[+] for 15 s

- All'utilizzo della Discendente Dia, ogni colpo abilità ha una probabilità del 50% di ottenere Applicazione di refrigerante specializzato.

- Applicazione di refrigerante specializzato: danno da colpo critico abilità +6,8%[x] per 15 s (fino a 5 accumuli)

Esplosione di rabbia

- Quando ti colpiscono mentre sei il Discendente Esiemo, ottieni Furia crescente.

- Furia crescente: scudo massimo +2,5%[x] per 10 s (fino a 10 accumuli).

- Raggiunti i suoi accumuli massimi, Furia crescente viene sostituita da Esplosione di rabbia.

- Esplosione di rabbia: scudo massimo +28%[x], danno da colpo critico abilità +23,8%[x] per 15 s.

5

Stabilizzazione Archè

- Sconfiggere un nemico concede Stabilizzazione Archè.

- Stabilizzazione Archè: durata abilità +10,4%[x] per 10 s (tempo di ricarica 30 s).

(Come nella stagione precedente)

 

(7) Incarichi ordine speciale del quartier generale

- Aggiunto un nuovo programma degli incarichi per gli ordini speciali del quartier generale.

ㄴ Periodo: 21/05/2026 (gio) 00:00 - 25/06/2026 (gio) 23:59 PDT

ㄴ Una volta che il programma definitivo dell'ultima patch sarà stato stabilito, avrà inizio un nuovo programma a partire dal 21/05 (gio).

ㄴ Aggiunto un incarico ordine speciale in cui puoi ottenere materiali secondari e nuclei per la ricerca del catalizzatore di cristallizzazione e l'attivatore di energia.

ㄴ Quantità ottenute in base ai tipi di ricompensa.

ㄴ Cassa di materiale di ricerca I di Anais: 3 volte per ciclo.

ㄴ Cassa di materiale di ricerca II di Anais: 1 volta per ciclo.

ㄴ Incarico di ottenimento nucleo: 4 volte per ciclo.

Programma degli incarichi

Obiettivo incarico

Oggetti ricompensa (1 a scelta per incarico)

21/05/2026 (gio) 00:00 -

23/05/2026 (sab) 23:59 PDT

Completa operazioni di infiltrazione a qualsiasi difficoltà 4 volte

Codice cane da caccia dei Vespri

Cellule potenziate del cane da caccia dei Vespri

Stabilizzatore del cane da caccia dei Vespri

Catalizzatore a spirale del cane da caccia dei Vespri

2 unità di calcio sintetico speciale

Completa Operazione speciale: Difficile 2 volte

Progetto Thunder Cage

Sincizio di polimero di Thunder Cage

Fibra sintetica di Thunder Cage

Nanotubo di Thunder Cage

Sconfiggi lo Sfonda-muri 1 volta

Progetto Retaggio duraturo

Sincizio di polimero di Retaggio duraturo

Fibra sintetica di Retaggio duraturo

Nanotubo di Retaggio duraturo

Completa Guerra di intercettazione: Difficile 5 volte

Codice Serena

Cellule potenziate di Serena

Stabilizzatore di Serena

Catalizzatore a spirale di Serena

Completa vascelli del Vuoto a qualsiasi difficoltà 2 volte

2 nuclei incremento potenza di fuoco X

2 nuclei incremento attributo X

2 nuclei incremento colpi X

2 nuclei incremento colpi (variante AB) X

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca I di Anais

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca II di Anais

24/05/2026 (dom) 00:00 -

- 26/05/2026 (mar) 23:59 PDT

Completa Operazioni speciali a qualsiasi difficoltà 2 volte

Codice cane da caccia dei Vespri

Cellule potenziate del cane da caccia dei Vespri

Stabilizzatore del cane da caccia dei Vespri

Catalizzatore a spirale del cane da caccia dei Vespri

2 unità di calcio sintetico speciale

Completa operazioni di infiltrazione al 400% 4 volte

Progetto Giardino segreto

Sincizio di polimero di Giardino segreto

Fibra sintetica di Giardino segreto

Nanotubo di Giardino segreto

Completa Guerra di intercettazione: Difficile 5 volte

Progetto Speranza perduta

Sincizio di polimero di Speranza perduta

Fibra sintetica di Speranza perduta

Nanotubo di Speranza perduta

Completa il monitoraggio di energia mobile 4 volte

Progetto Scarabeo blu

Sincizio di polimero scarabeo blu

Fibra sintetica di Scarabeo blu

Nanotubo di Scarabeo blu

Completa delle Epurazioni dell'Erosione del Vuoto a difficoltà Normale per qualsiasi fase 4 volte

2 nuclei incremento precisione X

2 nuclei incremento speciale X

2 nuclei incremento tattico X

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca I di Anais

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca II di Anais

27/05/2026 (mer) 00:00 -

29/05/2026 (ven) 23:59 PDT

Completa Guerre di intercettazione a qualsiasi difficoltà 5 volte

Codice Valby ultra

Cellule potenziate di Valby ultra

Stabilizzatore di Valby ultra

Catalizzatore a spirale di Valby ultra

Completa delle missioni vascello del Vuoto a difficoltà Difficile 2 volte

Progetto Voltia

Sincizio di polimero di Voltia

Fibra sintetica di Voltia

Nanotubo di Voltia

Completa operazioni di infiltrazione al 400% 4 volte

Progetto Reliquia restaurata

Sincizio di polimero di Reliquia restaurata

Fibra sintetica di Reliquia restaurata

Nanotubo di Reliquia restaurata

Completa i Settori sigma a qualsiasi difficoltà 4 volte

Progetto Ombra

Sincizio di polimero di Ombra

Fibra sintetica di Ombra

Nanotubo di Ombra

Completa vascelli del Vuoto a qualsiasi difficoltà 2 volte

2 nuclei incremento potenza di fuoco X

2 nuclei incremento attributo X

2 nuclei incremento colpi X

2 nuclei incremento colpi (variante AB) X

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca I di Anais

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca II di Anais

30/05/2026 (sab) 00:00 -

01/06/2026 (lun) 23:59 PDT

Completa vascelli del Vuoto a qualsiasi difficoltà 2 volte

Codice cane da caccia dei Vespri

Cellule potenziate del cane da caccia dei Vespri

Stabilizzatore del cane da caccia dei Vespri

Catalizzatore a spirale del cane da caccia dei Vespri

2 unità di calcio sintetico speciale

Completa Guerra di intercettazione: Difficile 5 volte

Progetto di Peace Maker

Sincizio di polimero di Peace Maker

Fibra sintetica di Peace Maker

Nanotubo di Peace Maker

Completa delle Epurazioni dell'Erosione del Vuoto a difficoltà Normale per qualsiasi fase 4 volte

Progetto Incudine e martello

Sincizio di polimero di Incudine e martello

Fibra sintetica di Incudine e martello

Nanotubo di Incudine e martello

Completa i Settori sigma a qualsiasi difficoltà 4 volte

Progetto Thunder Cage

Sincizio di polimero di Thunder Cage

Fibra sintetica di Thunder Cage

Nanotubo di Thunder Cage

Completa il monitoraggio di energia mobile 4 volte

2 nuclei incremento precisione X

2 nuclei incremento speciale X

2 nuclei incremento tattico X

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca I di Anais

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca II di Anais

02/06/2026 (mar) 00:00 -

04/06/2026 (gio) 23:59 PDT

Completa operazioni di infiltrazione a qualsiasi difficoltà 4 volte

Codice Ines

Cellule potenziate di Ines

Stabilizzatore di Ines

Catalizzatore a spirale di Ines

Completa missioni sul campo delle Pianure dell'assione 3 volte

Progetto Retaggio duraturo

Sincizio di polimero di Retaggio duraturo

Fibra sintetica di Retaggio duraturo

Nanotubo di Retaggio duraturo

Completa il monitoraggio di energia mobile 4 volte

Progetto Il nuovo destino di Greg

Sincizio di polimero di Nuovo destino di Greg

Fibra sintetica di Nuovo destino di Greg

Nanotubo di Nuovo destino di Greg

Completa i Settori sigma a qualsiasi difficoltà 4 volte

Progetto Scarabeo blu

Sincizio di polimero scarabeo blu

Fibra sintetica di Scarabeo blu

Nanotubo di Scarabeo blu

Completa Guerra di intercettazione: Difficile 5 volte

2 nuclei incremento potenza di fuoco X

2 nuclei incremento attributo X

2 nuclei incremento colpi X

2 nuclei incremento colpi (variante AB) X

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca I di Anais

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca II di Anais

05/06/2026 (ven) 00:00 -

07/06/2026 (dom) 23:59 PDT

Completa il monitoraggio di energia mobile 4 volte

Codice cane da caccia dei Vespri

Cellule potenziate del cane da caccia dei Vespri

Stabilizzatore del cane da caccia dei Vespri

Catalizzatore a spirale del cane da caccia dei Vespri

2 unità di calcio sintetico speciale

Completa Operazione speciale: Difficile 2 volte

Progetto Giardino segreto

Sincizio di polimero di Giardino segreto

Fibra sintetica di Giardino segreto

Nanotubo di Giardino segreto

Completa aree operative delle Pianure dell'assione 3 volte

Progetto Speranza perduta

Sincizio di polimero di Speranza perduta

Fibra sintetica di Speranza perduta

Nanotubo di Speranza perduta

Completa operazioni di infiltrazione al 400% 4 volte

Progetto Ombra

Sincizio di polimero di Ombra

Fibra sintetica di Ombra

Nanotubo di Ombra

Completa Guerre di intercettazione a qualsiasi difficoltà 5 volte

2 nuclei incremento precisione X

2 nuclei incremento speciale X

2 nuclei incremento tattico X

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca I di Anais

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca II di Anais

08/06/2026 (lun) 00:00 -

10/06/2026 (mer) 23:59 PDT

Completa vascelli del Vuoto a qualsiasi difficoltà 2 volte

Codice cane da caccia dei Vespri

Cellule potenziate del cane da caccia dei Vespri

Stabilizzatore del cane da caccia dei Vespri

Catalizzatore a spirale del cane da caccia dei Vespri

2 unità di calcio sintetico speciale

Completa Guerra di intercettazione: Difficile 5 volte

Progetto Voltia

Sincizio di polimero di Voltia

Fibra sintetica di Voltia

Nanotubo di Voltia

Completa delle Epurazioni dell'Erosione del Vuoto a difficoltà Normale per qualsiasi fase 4 volte

Progetto Reliquia restaurata

Sincizio di polimero di Reliquia restaurata

Fibra sintetica di Reliquia restaurata

Nanotubo di Reliquia restaurata

Completa operazioni di infiltrazione a qualsiasi difficoltà 4 volte

Codice Serena

Cellule potenziate di Serena

Stabilizzatore di Serena

Catalizzatore a spirale di Serena

Completa i Settori sigma a qualsiasi difficoltà 4 volte

2 nuclei incremento potenza di fuoco X

2 nuclei incremento attributo X

2 nuclei incremento colpi X

2 nuclei incremento colpi (variante AB) X

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca I di Anais

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca II di Anais

11/06/2026 (gio) 00:00 -

13/06/2026 (sab) 23:59 PDT

Completa Guerre di intercettazione a qualsiasi difficoltà 5 volte

Codice cane da caccia dei Vespri

Cellule potenziate del cane da caccia dei Vespri

Stabilizzatore del cane da caccia dei Vespri

Catalizzatore a spirale del cane da caccia dei Vespri

2 unità di calcio sintetico speciale

Completa operazioni di infiltrazione al 400% 4 volte

Progetto di Peace Maker

Sincizio di polimero di Peace Maker

Fibra sintetica di Peace Maker

Nanotubo di Peace Maker

Completa il Tracciamento Breccia 3 volte

Progetto Incudine e martello

Sincizio di polimero di Incudine e martello

Fibra sintetica di Incudine e martello

Nanotubo di Incudine e martello

Completa i Settori sigma a qualsiasi difficoltà 4 volte

Progetto Speranza perduta

Sincizio di polimero di Speranza perduta

Fibra sintetica di Speranza perduta

Nanotubo di Speranza perduta

Completa il monitoraggio di energia mobile 4 volte

2 nuclei incremento precisione X

2 nuclei incremento speciale X

2 nuclei incremento tattico X

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca I di Anais

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca II di Anais

14/06/2026 (dom) 00:00 -

16/06/2026 (mar) 23:59 PDT

Completa operazioni di infiltrazione a qualsiasi difficoltà 4 volte

Codice Valby ultra

Cellule potenziate di Valby ultra

Stabilizzatore di Valby ultra

Catalizzatore a spirale di Valby ultra

Completa missioni sul campo delle Pianure dell'assione 3 volte

Progetto Retaggio duraturo

Sincizio di polimero di Retaggio duraturo

Fibra sintetica di Retaggio duraturo

Nanotubo di Retaggio duraturo

Completa Operazione speciale: Difficile 2 volte

Progetto Il nuovo destino di Greg

Sincizio di polimero di Nuovo destino di Greg

Fibra sintetica di Nuovo destino di Greg

Nanotubo di Nuovo destino di Greg

Completa vascelli del Vuoto a qualsiasi difficoltà 2 volte

Progetto Ombra

Sincizio di polimero di Ombra

Fibra sintetica di Ombra

Nanotubo di Ombra

Completa i Settori sigma a qualsiasi difficoltà 4 volte

2 nuclei incremento potenza di fuoco X

2 nuclei incremento attributo X

2 nuclei incremento colpi X

2 nuclei incremento colpi (variante AB) X

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca I di Anais

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca II di Anais

17/06/2026 (mer) 00:00 -

19/06/2026 (ven) 23:59 PDT

Completa Guerre di intercettazione a qualsiasi difficoltà 5 volte

Codice cane da caccia dei Vespri

Cellule potenziate del cane da caccia dei Vespri

Stabilizzatore del cane da caccia dei Vespri

Catalizzatore a spirale del cane da caccia dei Vespri

2 unità di calcio sintetico speciale

Completa dei Recettori supermassicci 3 volte

Progetto Giardino segreto

Sincizio di polimero di Giardino segreto

Fibra sintetica di Giardino segreto

Nanotubo di Giardino segreto

Completa Operazioni speciali a qualsiasi difficoltà 2 volte

Progetto Thunder Cage

Sincizio di polimero di Thunder Cage

Fibra sintetica di Thunder Cage

Nanotubo di Thunder Cage

Completa delle missioni vascello del Vuoto a difficoltà Difficile 2 volte

Progetto Scarabeo blu

Sincizio di polimero scarabeo blu

Fibra sintetica di Scarabeo blu

Nanotubo di Scarabeo blu

Completa operazioni di infiltrazione a qualsiasi difficoltà 4 volte

2 nuclei incremento precisione X

2 nuclei incremento speciale X

2 nuclei incremento tattico X

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca I di Anais

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca II di Anais

20/06/2026 (sab) 00:00 -

22/06/2026 (lun) 23:59 PDT

Completa il monitoraggio di energia mobile 4 volte

Codice Ines

Cellule potenziate di Ines

Stabilizzatore di Ines

Catalizzatore a spirale di Ines

Completa operazioni di infiltrazione al 400% 4 volte

Progetto Voltia

Sincizio di polimero di Voltia

Fibra sintetica di Voltia

Nanotubo di Voltia

Completa Guerre di intercettazione a qualsiasi difficoltà 5 volte

Progetto Reliquia restaurata

Sincizio di polimero di Reliquia restaurata

Fibra sintetica di Reliquia restaurata

Nanotubo di Reliquia restaurata

Completa delle missioni vascello del Vuoto a difficoltà Difficile 2 volte

Progetto Incudine e martello

Sincizio di polimero di Incudine e martello

Fibra sintetica di Incudine e martello

Nanotubo di Incudine e martello

Completa operazioni di infiltrazione a qualsiasi difficoltà 4 volte

2 nuclei incremento potenza di fuoco X

2 nuclei incremento attributo X

2 nuclei incremento colpi X

2 nuclei incremento colpi (variante AB) X

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca I di Anais

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca II di Anais

23/06/2026 (mar) 00:00 -

25/06/2026 (gio) 23:59 PDT

Completa Guerre di intercettazione a qualsiasi difficoltà 5 volte

Codice cane da caccia dei Vespri

Cellule potenziate del cane da caccia dei Vespri

Stabilizzatore del cane da caccia dei Vespri

Catalizzatore a spirale del cane da caccia dei Vespri

2 unità di calcio sintetico speciale

Completa operazioni di infiltrazione al 400% 4 volte

Progetto di Peace Maker

Sincizio di polimero di Peace Maker

Fibra sintetica di Peace Maker

Nanotubo di Peace Maker

Completa missioni sul campo delle Pianure dell'assione 3 volte

Progetto Il nuovo destino di Greg

Sincizio di polimero di Nuovo destino di Greg

Fibra sintetica di Nuovo destino di Greg

Nanotubo di Nuovo destino di Greg

Completa vascelli del Vuoto a qualsiasi difficoltà 2 volte

Progetto Ombra

Sincizio di polimero di Ombra

Fibra sintetica di Ombra

Nanotubo di Ombra

Completa Guerra di intercettazione: Difficile 5 volte

2 nuclei incremento precisione X

2 nuclei incremento speciale X

2 nuclei incremento tattico X

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca I di Anais

Completa 5 missioni qualsiasi

Cassa di materiale di ricerca II di Anais

 

(8) Incarico ordine permanente del quartier generale

ㄴ Aggiunti più incarichi ordine permanente del quartier generale.

ㄴ Requisiti di sblocco: disponibile accedendo alla difficoltà del mondo: Difficile.

ㄴ Numero di ripetizioni: 4 volte.

Obiettivo incarico

Oggetti ricompensa (1 a scelta per incarico)

Completa delle operazioni di infiltrazione in qualunque regione a qualsiasi difficoltà 1 volta.

Codice del cane pastore di Hagios

Cellule potenziate del cane pastore di Hagios

Stabilizzatore del cane pastore di Hagios

Catalizzatore a spirale del cane pastore di Hagios

 

(9) Miglioramento alla Bacheca missioni Discendenti

- Aggiunto un elenco dei nuovi contenuti settimanali nella Bacheca missioni Discendenti.

Titolo del contenuto

Tipo

Requisiti per l'ottenimento

Unità ottenute

Ricompensa per missione

Modalità Assalto

Sfide settimanali

Gioca una delle seguenti missioni

- Modalità Assalto: fase 1

- Modalità Assalto: fase 2

- Modalità Assalto: fase 3

Fino a 4 volte a settimana

1 bottino modulo Antenati III con grado opzione garantito

130 unità refrigeranti superconduttive

Guerra di intercettazione del Vuoto

Sfide settimanali

Gioca una delle seguenti missioni

- Guerre di intercettazione del Vuoto: Abisso (Profanatore)

- Guerre di intercettazione del Vuoto: Sfida (Profanatore)

Fino a 5 volte a settimana

150 Voucher certificato di qualità ETA

 

(10) Aggiornamento sulle ricompense esclusive per abbonati a piattaforme console

- Aggiornate le ricompense esclusive per abbonati a piattaforme console.

ㄴ PlayStation: è necessario un abbonamento PS Plus per scaricare il DLC "PS Plus Exclusives".

ㄴ Xbox: è necessario un abbonamento Xbox Game Pass per ottenere i vantaggi nel gioco.

- Piattaforme e modalità di ottenimento

ㄴ PlayStation

ㄴ Cerca The First Descendant nella barra di ricerca del PlayStation Store e consulta la pagina con i dettagli del gioco.

ㄴ Trova e scarica l'articolo "PS Plus Exclusives" nella sezione Contenuti aggiuntivi.

ㄴ Dopo aver avviato il gioco, puoi riscattare le ricompense dalla Posta in basso a destra del negozio a pagamento.

ㄴ Xbox

ㄴ Avvia il gioco su una piattaforma Xbox che lo supporta.

ㄴ Vai al negozio a pagamento del gioco e seleziona "Vantaggi di gioco con Xbox Game Pass".

ㄴ Dopo aver selezionato Riscatta ricompensa, potrai ricevere le ricompense della Posta del negozio.

- Periodo di acquisizione ricompense: 21/05/2026 (gio) 00:00 - 20/08/2026 (gio) 00:00 PDT

- Ricompense comuni di PS Plus, Xbox Game Pass.

ㄴ Accessorio posteriore (1 tipo): Cucciolo di orso bruno

ㄴ Skin per arma (2 tipi): Cra cra (skin per arma Ruggito di morte), Annientatore vestigiale (skin per arma Organo vestigiale)

ㄴ Trucco (3 tipi): Ragno gambalunga (Yujin), Verde (Blair), Oliva (Jayber)

ㄴ Vernice: Blu gelatina opaco (5), Grigio delfino lucido (5)

- Ricompense aggiuntive in esclusiva per Xbox Game Pass.

ㄴ 300.000 oro

ㄴ 30.000 schegge di Kuiper

ㄴ 3 boost scheggia di Kuiper 30% (5 ore)

ㄴ 3 boost oro 30% (5 ore)

ㄴ 3 boost EXP Discendente 30% (5 ore)

ㄴ 3 boost competenza arma 30% (5 ore)

ㄴ 4 pesca metallico satinato

 

(11) Avviso sulle restrizioni agli incarichi della storia Discendente di Yujin

- In seguito all'aggiornamento 1.3.28, gli incarichi della storia di Yujin saranno temporaneamente limitati a causa di requisiti regolatori.

ㄴ Anche i Discendenti che hanno già fatto progressi non potranno continuare.

- Sarà anche temporaneamente impossibile riprodurre "Luce morente", parte della storia di Yujin in traccia dell'Archè (Guarda di nuovo il filmato).

- Verranno fornite ulteriori informazioni quando torneranno disponibili la storia e la riproduzione del filmato.

 

(12) Oggetti collezionabili

- Sostituiti i componenti delle casse con oggetti collezionabili comuni e premium.

ㄴ Cassa con oggetti collezionabili comuni

Oggetti collezionabili eliminati

Grado

Oggetti collezionabili aggiunti

Grado

Ajax (P) - Abilità 1

Comune

Kyle (P) - Abilità 1

Comune

Ajax (P) - Abilità 1

Raro

Kyle (P) - Abilità 1

Raro

Ajax (P) - Abilità 1

Ultra

Kyle (P) - Abilità 1

Ultra

Viessa (P) - Abilità 1

Comune

Esiemo (P) - Abilità 1

Comune

Bunny (P) - Abilità 1

Comune

Nell (P) - Abilità 1

Comune

Freyna (P) - Classica 1

Comune

Enzo (P) - Abilità 1

Comune

Freyna (P) - Classica 1

Raro

Enzo (P) - Abilità 1

Raro

Freyna (P) - Classica 1

Ultra

Enzo (P) - Abilità 1

Ultra

Amon: generale della Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1

Comune

Batteria incompleta

Comune

Amon: generale della Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1

Raro

Batteria semplice

Raro

Amon: generale della Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1

Ultra

Batteria completa

Ultra

Terzo occhio: Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1

Comune

Acquario in casco vuoto

Comune

Terzo occhio: Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1

Raro

Acquario in casco semplice

Raro

Terzo occhio: Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1

Ultra

Acquario sfarzoso in casco

Ultra

Set di paraventi essenziale

Comune

Cimelio sigillato

Comune

Bottiglia di distillato di Albion invecchiato 7 anni vuota

Comune

Supporto per mirini vuoto

Comune

Fetta di torta pistola

Comune

Vaso riciclato essenziale

Comune

Metà torta pistola

Raro

Vaso riciclato semplice

Raro

Torta pistola intera

Ultra

Vaso riciclato elegante

Ultra

ㄴ Cassa con oggetti collezionabili premium

Oggetti collezionabili eliminati

Grado

Oggetti collezionabili aggiunti

Grado

Ajax (P) - Abilità 1

Comune

Kyle (P) - Abilità 1

Comune

Ajax (P) - Abilità 1

Raro

Kyle (P) - Abilità 1

Raro

Ajax (P) - Abilità 1

Ultra

Kyle (P) - Abilità 1

Ultra

Viessa (P) - Abilità 1

Comune

Esiemo (P) - Abilità 1

Comune

Viessa (P) - Abilità 1

Raro

Esiemo (P) - Abilità 1

Raro

Viessa (P) - Abilità 1

Ultra

Esiemo (P) - Abilità 1

Ultra

Bunny (P) - Abilità 1

Comune

Nell (P) - Abilità 1

Comune

Bunny (P) - Abilità 1

Raro

Nell (P) - Abilità 1

Raro

Bunny (P) - Abilità 1

Ultra

Nell (P) - Abilità 1

Ultra

Freyna (P) - Classica 1

Comune

Enzo (P) - Abilità 1

Comune

Freyna (P) - Classica 1

Raro

Enzo (P) - Abilità 1

Raro

Freyna (P) - Classica 1

Ultra

Enzo (P) - Abilità 1

Ultra

Amon: generale della Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1

Comune

Batteria incompleta

Comune

Amon: generale della Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1

Raro

Batteria semplice

Raro

Amon: generale della Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1

Ultra

Batteria completa

Ultra

Terzo occhio: Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1

Comune

Acquario in casco vuoto

Comune

Terzo occhio: Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1

Raro

Acquario in casco semplice

Raro

Terzo occhio: Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1

Ultra

Acquario sfarzoso in casco

Ultra

Set di paraventi essenziale

Comune

Cimelio sigillato

Comune

Set di paraventi semplice

Raro

Cimelio aperto

Raro

Set sfarzoso di paraventi

Ultra

Garofani e cimeli

Ultra

Bottiglia di distillato di Albion invecchiato 7 anni vuota

Comune

Supporto per mirini vuoto

Comune

Bottiglia di distillato di Albion invecchiato 7 anni avanzata

Raro

Supporto per mirini semplice

Raro

Bottiglia di distillato di Albion invecchiato 7 anni piena

Ultra

Supporto sfarzoso per mirini

Ultra

Fetta di torta pistola

Comune

Vaso riciclato essenziale

Comune

Metà torta pistola

Raro

Vaso riciclato semplice

Raro

Torta pistola intera

Ultra

Vaso riciclato elegante

Ultra

 

(13) Gruppo

- Aggiunti 4 nuovi tag social.

ㄴ Modalità Assalto: fase 1

ㄴ Modalità Assalto: fase 2

ㄴ Modalità Assalto: fase 3

ㄴ Operazione taglia

 

(14) IU ed esperienza utente

- I materiali amorfi plasmabili sono ora disponibili nell'Inventario.

- Ora puoi scambiare le impostazioni predefinite, inclusi i Discendenti, prima di missioni/operazioni, anche dopo esserti unito a missioni/operazioni pubbliche con il matchmaking.

- La IU di matchmaking che compare all'inizio di un dungeon è stata spostata nella parte in alto a sinistra dello schermo.

- Nelle aree buie di alcuni contenuti è stata aumentata la luminosità.

ㄴ Contenuti in cui è aumentata la luminosità.

ㄴ Santuario proibito

ㄴ Vascello del Vuoto 072 - Zona con struttura media

ㄴ Settore sigma - Deserto isolato

ㄴ Epurazione dell'Erosione del Vuoto - Struttura sotterranea Vulgus erosa, Zona di contaminazione amorfa, Struttura degli Antenati alterata, Rovine degli Antenati erose

- Ora il livello di competenza arma nell'Elenco armi viene indicato nello stesso formato del Livello Discendente. Renderà più chiara la distinzione delle armi con un tipo di connettore modulo.

- Aggiunto il pulsante "Mostra solo gli effetti consigliati di cellule mutanti" nella schermata di selezione dell'effetto cellula mutante nella Regolazione Archè.

ㄴ Mostra solo gli effetti cellula mutante che sono applicabili al Discendente in uso.

ㄴ Deselezionare "Mostra solo gli effetti consigliati di cellule mutanti" mostrerà l'elenco di tutti gli effetti cellula mutante equipaggiabili.

- Modificato il criterio di ordinamento in cima di alcune parole chiave per Discendenti e armi nell'Inventario e nell'Istituto di ricerca.

ㄴ Discendenti: Esiemo, Valby

ㄴ Armi

ㄴ Inventario: Turbine, Locomotiva frenetica, Voltia, Retaggio duraturo

ㄴ Istituto di ricerca: Turbine, Voltia, Retaggio duraturo

- Aggiunta una notifica per gli oggetti in scadenza in meno di 24 ore.

ㄴ Buono negozio: verrà inviata una notifica di avviso di scadenza al primo accesso della giornata. Comparirà un ulteriore avviso di scadenza pop-up quando entri nel negozio.

ㄴ Consumabili: comparirà un avviso di scadenza quando entri nella schermata Oggetti consumabili.

- Modificati i comandi per poter accedere più rapidamente alle Info statistiche (F1) giocando su PC.

- Migliorata l'animazione per il potenziamento massimo di tutte le opzioni nel reattore e il potenziamento delle opzioni dei componenti esterni.

- Sono state rimosse alcune guide non compatibili l'attuale versione delle Pianure dell'assione.

- Aggiunta la schermata guida Elenco ricompense target per selezionare uno slot vuoto nella guida alle ricompense target nella schermata Registro.

- Sbloccare la difficoltà Difficile aggiunge la guida alle armi di grado raro del negozio di Deslin.

- Aggiunta una notifica che avvisa quando le ricerche in corso sono quasi complete, mentre si fruisce di contenuti di Accelera ricerca.

ㄴ Apparirà un messaggio che segnalerà che con un paio di utilizzi la ricerca in corso verrà completata, in base al valore di Accelera ricerca della ricerca completata in precedenza.

ㄴ Il messaggio verrà mostrato solo quando l'evento Accelera ricerca è attivo.

- Rimosso il pulsante "Cambia" dalla schermata del negozio e aggiunta l'opzione "Cambia buono" nell'area scorciatoia.

- Regolata l'opacità per migliorare la visibilità della sagoma delle ricompense bloccate nel Battle Pass.

- Migliorata la visibilità del tempo rimanente per la stagione attuale nella schermata Sfide Battle Pass.

 

(15) Altro

- Migliorate le regole di visualizzazione così che mostrino più chiaramente accessori, statuine, accessori posteriori e anteriori nella Lounge.

- Modificati i titoli delle tracce del jukebox della Lounge.

ㄴ Svolta - Tema musicale della Stagione 3 → Svolta - Tema musicale dell'episodio 1 della Stagione 3

- Aggiunto un nuovo brano al jukebox della Lounge.

ㄴ Requiem dei dimenticati - Tema musicale di Dia

ㄴ Verità svelata - Tema musicale dell'episodio 3 della Stagione 3

- Quando controlli il contributo stabilizzazione Breccia dimensionale dello Sfonda-muri mentre il multipiattaforma tra Xbox e PS è disabilitato, verrà mostrata la classifica dei Discendenti della piattaforma relativa.

- Aggiornamento plugin NVIDIA DLSS.

ㄴ Il plugin è stato aggiornato per migliorare la risposta all'attuale DLSS 4.5 e delle funzionalità.

ㄴ Poiché DLSS si basa sul modello Transformer, l'opzione di attivazione/disattivazione del "Modello Transformer DLSS" verrà rimossa dalle impostazioni della IU.

ㄴ La funzione di sovrascrittura delle Impostazioni personalizzate tramite l'app NVIDIA rimane invariata.

 

Battle Pass

- Un nuovo Battle Pass, Scontro dimensionale, è stato aggiunto per l'episodio 4.

- Aggiunte nuove sfide settimanali.

Ridotto il requisito per completare l'interazione deposito materiali in sfida giornaliera: vascello del Vuoto.

- 6 tipi di siero punti-ES sono stati aggiunti al Negozio bonus, e sono stati modificati il nome e le immagini dell'oggetto dei 2 sieri esistenti.

Nome oggetto

Alcune delle descrizioni degli oggetti

Note

Siero P-ES Discendente concentrato

Una soluzione speciale che, se usata, concede una grande quantità di EXP Discendente.

Oggetto originale

Esistente: siero punti-ES Discendente

Siero P-ES Discendente raffinato

Una soluzione speciale che, se usata, concede una quantità moderata di EXP Discendente.

Oggetto nuovo

Siero P-ES Discendente

Una soluzione speciale che, se usata, concede una piccola quantità di EXP Discendente.

Oggetto nuovo

Siero P-ES arma concentrato

Una soluzione speciale che, se usata, concede una grande quantità di EXP arma.

Oggetto originale

Esistente: siero punti-ES arma

Siero P-ES arma raffinato

Una soluzione speciale che, se usata, concede una quantità moderata di EXP arma.

Oggetto nuovo

Siero P-ES arma

Una soluzione speciale che, se usata, concede una piccola quantità di EXP arma.

Oggetto nuovo

 

Negozio

- Aggiunti nuovi prodotti.

Categoria principale

Sottocategoria

Nome del prodotto

Note

Iniziale

Iniziale

[Novità] Bundle iniziale Freyna ultra

Iniziale

Iniziale

Bundle speciale Discendente

Iniziale

Iniziale

Bundle iniziale Discendente

Iniziale

Iniziale

[Novità] Bundle skin popolare di Viessa

Iniziale

Iniziale

[Novità] Bundle skin popolare di Bunny

Iniziale

Iniziale

[Novità] Bundle skin popolare di Dia

Iniziale

Iniziale

[Novità] Bundle skin popolare di Nell

Bundle speciale

Bundle in edizione limitata

Bundle Dee di Albion

Bundle speciale

Bundle in edizione limitata

Bundle Esiemo ultra premium

Bundle speciale

Bundle in edizione limitata

Bundle Tuta di tracciamento dell'Abisso di Nell

Bundle speciale

Bundle in edizione limitata

Bundle Discendenti di ritorno

Bundle speciale

Bundle in edizione limitata

Bundle Discendente Valby ultra

Bundle speciale

Bundle in edizione limitata

Bundle Discendente Ines

Bundle speciale

Bundle in edizione limitata

Bundle Esiemo ultra

Bundle speciale

Bundle in edizione limitata

Bundle Dea del tuono

Bundle speciale

Bundle in edizione limitata

Bundle Dea della morte

Bundle speciale

Bundle in edizione limitata

Bundle Dea della musica

Bundle speciale

Bundle in edizione limitata

Bundle Dea del sole

Bundle speciale

Bundle in edizione limitata

Bundle Dea della forgiatura

Bundle speciale

Bundle in edizione limitata

Nuovo bundle vernici III

Bundle speciale

Bundle in edizione limitata

Bundle nuove tinte per capelli bicolori

Discendente

Discendenti ultra

Esiemo ultra

Skin a tema

Skin normali

Set Dea della forgiatura di Harris

Skin a tema

Skin normali

Set Dea del sole di Serena

Skin a tema

Skin normali

Set Dea della musica di Luna

Skin a tema

Skin normali

Set Dea della morte di Freyna

Skin a tema

Skin normali

Set Dea del tuono di Bunny

Skin premium

Skin Discendente ultra

Bombardiere folle pericoloso di Esiemo ultra

Skin premium

Skin Discendenti

Tuta di tracciamento dell'Abisso di Nell

Skin premium

Trucco

Forgiata nel fuoco

Skin premium

Trucco

Voto dell'aurora

Skin premium

Trucco

Melodia stellare

Skin premium

Trucco

Bacio del riposo

Skin premium

Trucco

Bagliore nel silenzio

Oggetti cosmetici

Accessori posteriori

Booster di esplosione da compressione

Oggetti cosmetici

Emote

Freccia dell'amore

Oggetti cosmetici

Generazioni

Salto coordinato esplosivo

Oggetti cosmetici

Generazioni

Discesa delle dee

Oggetti cosmetici

Temi IU/Biglietti da visita

Dee di Albion

Temi IU

Oggetti cosmetici

Temi IU/Biglietti da visita

Dee di Albion

Biglietto da visita

Personalizzazione

Vernice comune

Rosa cromato

Personalizzazione

Vernice comune

Verde smeraldo cromato

Personalizzazione

Vernice comune

Giallo cromato

Personalizzazione

Vernice comune

Blu notte

Personalizzazione

Vernice comune

Ciano Abisso

Personalizzazione

Vernice comune

Rosso cremisi

Personalizzazione

Tinta capelli

Magenta lime floreale

Personalizzazione

Tinta capelli

Rosso frassino platino

Personalizzazione

Tinta capelli

Indaco ghiacciaio

Personalizzazione

Tinta capelli

Rosa neon intenso

Personalizzazione

Tinta capelli

Oro stella mattutina

Personalizzazione

Tinta capelli

Viola ombra intenso

Personalizzazione

Tinta capelli

Oro smeraldo

Personalizzazione

Tinta capelli

Lavanda ametista

Personalizzazione

Tinta capelli

Rosa insegna neon

Personalizzazione

Tinta capelli

Biondo lapislazzuli

 

Eventi

(1) Evento di accesso

- Aggiunto un nuovo evento di accesso, [Accesso] Operazione Assistenza medica sul campo di battaglia.

ㄴ Questo evento, che durerà 28 giorni, ti permette di scambiare i Cimeli di presenza che guadagnerai con le ricompense per la partecipazione di eventi passati.

ㄴ (Aggiornato) Le ricompense includono vari oggetti, tra cui il set skin Assistenza medica di Valby e Ines.

ㄴ Durata: dopo la manutenzione del 21/05/2026 (gio) - 24/06/2026 (mer) 23:59 PDT

 

(2) Sfida evento

- Aggiunto un nuovo evento sfida, Missione di potenziamento armi ultra.

ㄴ Potenzia armi ultra per completare le sfide e ottenere svariate ricompense.

ㄴ Durata: dopo la manutenzione del 21/05/2026 (gio) - 17/06/2026 (mer) 23:59 PDT

- Aggiunto un nuovo evento sfida, Missione sfida nuovi contenuti.

ㄴ Goditi i nuovi contenuti e completa le sfide per ottenere svariate ricompense.

ㄴ Durata: dopo la manutenzione del 21/05/2026 (gio) - 17/06/2026 (mer) 23:59 PDT

 

(3) Evento Accelera ricerca

- Aggiunto l'evento di accelerazione del tempo di ricerca "Settimana Accelera ricerca".

ㄴ Questo evento accelera il tempo delle ricerche in corso al completamento dei contenuti di Accelera ricerca.

ㄴ I contenuti e il tempo di riduzione di Accelera ricerca potrebbero variare a ogni evento. Puoi controllare l'elenco dei contenuti e i valori precisi di Accelera ricerca tramite la Mappa del mondo o Anais ad Albion.

ㄴ Completare i contenuti dell'evento accelera tutte le ricerche in corso.

ㄴ Accumulabile con gli effetti di stabilizzazione Breccia dimensionale.

ㄴ Annullare una ricerca in corso rimuove l'effetto di accelerazione applicato.

Periodo di applicazione

Effetto dell'evento

Dopo la manutenzione del 21/05/2026 (gio) - 17/06/2026 (mer) 23:59 PDT

L'effetto di accelerazione del 60% si applica da lunedì alle 00:00 a giovedì alle 23:59 PDT
L'effetto di accelerazione del 120% si applica da venerdì alle 00:00 a domenica alle 23:59 PDT

- È disponibile anche un evento di accelerazione del tempo di ricerca per i giocatori nuovi/di ritorno.

ㄴ I giocatori nuovi/di ritorno ricevono un boost aggiuntivo, oltre a quello di accelerazione dell'evento di accelerazione tempo ricerca già esistente.

ㄴ Aggiunto all'evento di accelerazione esistente, con cui si ottiene un'accelerazione totale del 200% durante la settimana e nei fine settimana.

ㄴ Durata: dopo la manutenzione del 21/05/2026 (gio) - 17/06/2026 (mer) 23:59 PDT

 

(4) Contenuti evento boost

- Aggiunto l'evento boost "Fine settimana dei Discendenti".

ㄴ Durante il periodo dell'evento, nei fine settimana, verranno applicati i seguenti boost.

ㆍ Operazione di infiltrazione e Settore sigma: EXP Discendente, competenza arma, EXP fattore Archè unico +20%

ㆍ Operazioni speciali e Tracciamento Breccia: oro, schegge di Kuiper +20%

ㄴ Durata

ㄴ Ogni fine settimana, durante il periodo dopo la manutenzione del 21/05/2026 (gio) - 17/06/2026 (mer) 23:59 PDT

ㄴ Con "fine settimana" si intende da venerdì alle 00:00 a domenica alle 23:59 PDT

 

Risoluzione di bug

(1) Discendenti

- Sharen

ㄴ Risolto un problema per cui l'animazione di mimetizzazione continuava a venir mostrata in modo anomalo quando utilizzata con l'effetto controllo di massa dei mostri in certi momenti durante l'utilizzo di Mimetizzazione attiva.

ㄴ Risolto un problema per cui mancavano le informazioni di navigazione del luogo in alcune descrizioni del modulo eccelso: Imboscata.

- Gley ultra

ㄴ Risolto un problema per cui venivano applicati danni aggiuntivi ad armi corpo a corpo e armi da fuoco quando si utilizzava Aura sensoriale mentre il modulo eccelso Sangue e ferro era equipaggiato e l'abilità Frenesia non era attiva.

- Kyle

ㄴ Risolto un problema per cui alcune delle abilità di Kyle non riflettevano correttamente l'ATT abilità aggiuntivo attaccando Colossi, Tiranni ed Élite.

- Harris

ㄴ Modificato l'indicatore delle risorse personalizzate così che mostri il colore della passiva della fase 3 quando raggiunge il 70%.

- Valby

ㄴ Risolto un problema per cui la descrizione delle abilità non veniva mostrata correttamente quando il modulo Onda anomala a spirale di Valby era equipaggiato.

- Keelan

ㄴ Risolto un problema per cui veniva riprodotto il movimento del colpo quando si usava l'abilità Tremore del modulo eccelso attacco feroce, anche quando non c'erano nemici nei paraggi.

 

(2) Equipaggiamento e moduli

- Moduli

ㄴ Risolto un problema per cui l'Inventario e la schermata Info non mostravano subito gli aumenti alle statistiche quando si attivava il relativo nodo Regolazione Archè mentre il modulo Scudo/PS/DIF travolgente era equipaggiato.

ㄴ Risolto un problema per cui combinare il modulo Colpo di ammasso criogenico applicava un tipo di connettore Malachite invece del corretto tipo di connettore.

 

(3) Contenuti

- Risolto un problema per cui il giocatore poteva uscire dall'area giocabile durante l'operazione di infiltrazione: Laboratorio della Legione.

- Risolto un problema per cui la missione non progrediva dopo che il giocatore superava la parte in discesa in vascello del Vuoto 072: Zona con struttura media.

- Risolto un problema per cui il limite di tempo della missione di hackeraggio veniva mostrato in modo anomalo.

- Risolto un problema per cui completare i contenuti storia del vascello del Vuoto non forniva tutti gli archivi del vascello del Vuoto.

- Risolto un problema per cui unirsi a una partita dopo che lo Sfonda-muri era stato sconfitto nella Guerra di intercettazione delle Pianure dell'assione "Sfonda-muri" impediva ai giocatori di ricevere le ricompense.

 

(4) Mostri

- Risolto un problema per cui veniva saltata la seconda fase di battaglia del mostro Comandante "Schema Flores" in operazione di infiltrazione - Recettore supermassiccio.

- Risolto un problema per cui il condotto di assorbimento dell'Archè del mostro Comandante "Schema Flores" in operazione di infiltrazione - Recettore supermassiccio non subiva danni da alcune abilità dei Discendenti.

- Risolto un problema per cui alcune abilità Discendente e funzioni di mira delle armi non funzionavano sulle sfere immunità del mostro Comandante.

 

(5) IU ed esperienza utente

- Risolto un problema per cui venivano mostrati i danni previsti di un Discendente non equipaggiato.

- Risolto un problema per cui alcune statistiche non combaciavano con quelle nella descrizione nella schermata trasmissione del livello arma.

- Risolto un problema per cui la regolazione modulo Antenati a volte funzionava in modo anomalo con una connessione di rete lenta.

- Risolto un problema per cui le armi che non possono essere ottenute con la ricerca venivano incluse nell'elenco del termine di ricerca dell'Istituto di ricerca.

- Risolto un problema per cui la descrizione dello smantellamento degli oggetti collezionabili veniva mostrata in modo anomalo quando venivano smantellati.

- Risolto un problema per cui lo smantellamento non funzionava quando si cercava di smantellare tanti oggetti collezionabili.

- Prolungato il tempo in cui viene mostrata l'IU delle ricompense quando si ottiene una pietra dimensionale amorfa presso Tracciamento Breccia.

- Risolto un problema per cui la scorciatoia "Vai" non funzionava durante l'incarico secondario ordini del quartier generale.

- Risolto un problema per cui il Discendente di "Visualizza Discendente" veniva mostrato in modo anomalo se si ripristinava immediatamente dopo essere entrati dalla Lounge.

 

(6) Altro

- Risolto un problema per cui il tag social equipaggiato a volte veniva rimosso effettuando l'accesso.

- Risolto un problema per cui le gambe venivano mostrate in modo anomalo nella modalità foto per la skin corpo Diva dello Smokey di Nell.

- Risolto un problema per cui i capelli venivano mostrati in modo anomalo per la skin testa Costume da renna invernale di Freyna.

- Risolto un problema per cui le impostazioni della lingua venivano ripristinate dal coreano all'inglese quando si riavviava il gioco su PlayStation e Xbox.

 

Grazie.