# 21/05/2026 (gio) 20:00 PDT - Eventi > (1) Eventi di accesso > Dettagli aggiornati sulle skin in ricompensa per l'evento.
# 21/05/2026 (gio) 01:10 PDT - Miglioramento contenuti > (1) Ricompense per il completamento dei contenuti e modifica del sistema di ricerca > Aggiornata l'acquisizione di alcuni moduli eccelsi.
Ciao, siamo il team di The First Descendant!
Ecco i dettagli dell'aggiornamento 1.3.28 di The First Descendant.
■ Piattaforme
- Steam, XBOX, PS5
■ Aggiornamento 1.3.28
Modalità Assalto

(1) Lancio ufficiale del servizio
- La modalità Assalto è ora ufficialmente disponibile.
ㄴ Tutte le fasi sbloccate dal periodo in beta del servizio sono state resettate.
- Requisiti d'accesso
ㄴ Per avviare la modalità Assalto devi aver raggiunto almeno il livello Padronanza 18.
ㄴ Per avviare un'operazione pubblica, devi soddisfare i requisiti di attività Archè per ogni fase.
ㄴ Fase 1: 78780
ㄴ Fase 2: 81580
ㄴ Fase 3: 81580
ㄴ Tuttavia, puoi avviare un'operazione privata anche se i requisiti di attività Archè non sono soddisfatti.
ㄴ Più avanti puoi scoprire di più su attività Archè, il nuovo sistema che indica il livello di crescita di ciascun equipaggiamento.
- Ricompense
ㄴ Opzioni dei moduli Antenati garantite.
ㄴ I moduli Antenati acquisiti tramite i bonus settimanali per la modalità Assalto potrebbero avere dei gradi opzione garantiti.
ㄴ I Bonus di oggi possono essere ottenuti fino a 4 volte a settimana.
ㄴ Ricompense per bonus: 1 bottino modulo Antenati III con grado opzione garantito e 130 unità refrigeranti superconduttive.
ㄴ Più alta è la fase, maggiore è il grado opzione garantito.
ㄴ Fase 1: almeno 2 opzioni di grado raro.
ㄴ Fase 2: almeno 1 opzione di grado ultra.
ㄴ Fase 3: almeno 2 opzioni di grado ultra.
ㄴ Servizio ufficiale - Modifiche alle ricompense
ㄴ Modifiche alle ricompense normali per il completamento di ciascuna fase.
| Categoria | Fase 1 (Beta → Ufficiale) | Fase 2 (Beta → Ufficiale) | Fase 3 (Beta → Ufficiale) |
| Microchip di dati biologici Vulgus | 8,8% (aggiunto) | 15% (aggiunto) | 16,3% (aggiunto) |
| Unità refrigerante superconduttiva | 20 → 50 | 75 → 101 | 110 → 130 |
| Oro | 300K → 700K | ~850K → ~1,41M | ~1,25M → ~1,83M |
| Schegge di Kuiper | 18K → 33K | ~51K → 68K | ~74K → ~88K |
| Competenza arma/EXP Discendente | ~510K → ~930K | ~1,46M → ~1,89M | ~2,15M → ~2,45M |
| Particelle del Cuore di ferro | 720 → 1400 | 2055 → 2830 | 2993 → 3660 |
| EXP fattore Archè unico | 1610 → 3180 | 4608 → 6430 | 6770 → 8310 |
| Bottino modulo Antenati | 17,5% (immutato) | 30% (immutato) | 32,5% (immutato) |
- Gioco
ㄴ Modificato il punto di partenza della missione.
ㄴ Rimossa la breve distanza da percorrere dopo l'inizio della missione.
ㄴ I PM del Discendente continueranno a rigenerarsi di una determinata quantità.
ㄴ Modificata la zona di combattimento del Colosso.
ㄴ Modificata la composizione dei mostri nelle ondate.
ㄴ Modificato il tasso di generazione dei mostri.
ㄴ Ora le esplosioni ad ampio raggio provocate dall'abilità Autodistruzione del Tiranno mitragliere del Vuoto e l'abilità Fuoco concentrato del Tiranno ali risonanti possono danneggiare le risorse difensive schierate in campo.
ㄴ Faranno il loro debutto i seguenti 3 nuovi mostri Comandante.
ㄴ Greg corrotto
ㄴ Sigvore corrotto
ㄴ Ledras corrotto
ㄴ Ora interagendo con l'IU delle risorse difensive si può vedere la quantità di Frammenti dimensionali amorfi richiesta.
ㄴ Ora i punti in cui sono schierate le risorse difensive verranno indicati nell'IU.
ㄴ Modificata la quantità di Frammenti dimensionali amorfi consumata dalle risorse difensive.
ㄴ Modificata la quantità dei Frammenti dimensionali amorfi in premio.
ㄴ Aggiunto un nuovo modo per ottenere i Frammenti dimensionali amorfi.
ㄴ I Frammenti dimensionali amorfi vengono assegnati dopo aver sconfitto i mostri Campioni.
ㄴ Aggiunti oggetti interattivi che consumano Frammenti dimensionali amorfi.
ㄴ Interagire con questi oggetti innesca un bombardamento che infligge danni pesanti su un'ampia area.
ㄴ La quantità di Frammenti dimensionali amorfi ricevuti dopo aver completato un'ondata varierà a seconda della dimensione del gruppo.
ㄴ Modificato il termine "Abilità" in "Parametri Archè".
ㄴ Aggiunti 25 nuovi parametri Archè.
ㄴ Aggiunti gradi ai parametri Archè.
ㄴ Prestazioni e tasso di rilascio varieranno a seconda del grado dei parametri Archè.
ㄴ Quando si seleziona un parametro Archè, non apparirà più.
ㄴ Aumentato il tempo di ricarica per selezionare i parametri Archè.
ㄴ 15 s → 30 s
ㄴ Aggiunto un nuovo obiettivo missione, Adunata.
ㄴ La missione viene completata immediatamente quando tutti i membri del gruppo si ritrovano in un luogo specifico.
ㄴ Aggiunta arma raccolta - Pacco di supporto di fuoco d'emergenza.
ㄴ Può infliggere danni significativi ai mostri Tiranno.
ㄴ Puoi utilizzarlo interagendovi dopo aver completato una Missione di emergenza.
ㄴ Durante la modalità Assalto vengono riprodotti nuovi dialoghi.
ㄴ Quando si entra in modalità Assalto per la prima volta, verrà riprodotto un video tutorial.
ㄴ L'indicatore del primo classificato per il Discendente migliore di ogni categoria verrà mostrato nella schermata dei risultati missione.
- Sfide della modalità Assalto.
ㄴ Aggiunte nuove sfide alla modalità Assalto.
ㄴ Ogni settimana è possibile completare fino a 3 sfide della modalità Assalto; tutti i Discendenti ricevano le stesse sfide.
Nuovo contenuto: "Operazioni taglie"

(1) Presentazione del contenuto
- È stato introdotto "Operazioni taglie", un nuovo contenuto in cui dovrai rintracciare e dare la caccia agli Ostili ad alto rischio.
- Come partecipare
ㄴ Puoi accedervi tramite l'icona Operazioni taglie sulla mappa o tramite il PNG "Eckert" ad Albion.
- Requisiti d'accesso
ㄴ Raggiungi il livello Padronanza 18.
ㄴ Soddisfa il requisito di attività Archè.
ㄴ Tutte le Operazioni taglie: 81580.
ㄴ Non puoi avviare un'operazione pubblica se la tua attività Archè non soddisfa il livello richiesto.
ㄴ Le operazioni private possono comunque essere avviate anche se la tua attività Archè non soddisfa il livello richiesto.
ㄴ Ogni giorno della settimana c'è un Ostile ad alto rischio diverso da rintracciare, e ognuno di questi prevede dei Discendenti specifici da schierargli contro.
- Ricompense
ㄴ Dopo aver completato un'operazione riceverai delle ricompense; inoltre, un Bottino sincro comparirà in un luogo specifico.
ㄴ Ricompense per il completamento: 8 unità refrigeranti superconduttive, 36 monete collezionabili.
ㄴ Non sono previste ricompense per la sconfitta dei mostri in Operazioni taglie.
ㄴ Il Bottino sincro evocato può essere aperto con un microchip di dati biologici Vulgus per ottenere le ricompense.
ㄴ È possibile conservare fino a un massimo di 10 microchip di dati biologici Vulgus.
ㄴ Puoi ottenere dei microchip di dati biologici Vulgus casuali nella modalità Assalto e completando delle missioni tramite "Aiuta in altre operazioni di infiltrazione" in Pianure dell'assione.
ㄴ Ogni oggetto nella rosa delle ricompense di Bottino sincro può essere ottenuto separatamente in base a specifici tassi di rilascio.
| Nome della ricompensa | Quantità | Probabilità di ottenimento |
| Cassa per la selezione di moduli innesco | 10 | 4% |
| Unità refrigerante superconduttiva | 1.000 | 5% |
| Cassa per la selezione di moduli innesco | 5 | 10% |
| Unità refrigerante superconduttiva | 500 | 10% |
| Cassa per la selezione di moduli innesco | 3 | 36% |
| Unità refrigerante superconduttiva | 200 | 50% |
| Cassa per la selezione di moduli innesco | 1 | 100% |
| Unità refrigerante superconduttiva | 100 | 100% |
| Bottino modulo Antenati con attributo | 1 | 100% |
| Oro | 1300000 | 100% |
| Schegge di Kuiper | 100.000 | 100% |
| Moneta collezionabile | 200 | 100% |
ㄴ Contenuti del bottino modulo Antenati con attributo
ㄴ Bottino modulo Antenati A: Fuoco
ㄴ Bottino modulo Antenati B: Brivido
ㄴ Bottino modulo Antenati C: Veleno
ㄴ Bottino modulo Antenati D: Elettricità
ㄴ Bottino modulo Antenati E: Senza attributo
- Come funziona
ㄴ Il percorso della missione in ogni zona cambia ogni volta che entri.
ㄴ Il Discendente deve interagire con l'energia di tracciamento residua per rintracciare ed eliminare un Ostile ad alto rischio in fuga.
| Ostile ad alto rischio | Giorni di schieramento | Discendenti schierabili | Attività Archè richiesta |
| Obliaraldo dell'immortalità risorto | Lun/Sab/Dom | Discendenti con attributo Fuoco | 81580 |
| Seudo travolto dalla furia | Mar/Sab/Dom | Discendenti con attributo Brivido | 81580 |
| Mietitore di anime Gruncah | Mer/Sab/Dom | Discendenti con attributo Veleno | 81580 |
| Plaudia la Calamità logorante | Gio/Sab/Dom | Discendenti con attributo Elettricità | 81580 |
| Scarabeo dell'Abisso famelico | Ven/Sab/Dom | Discendenti senza attributo | 81580 |
Estrazione dell'assionite

(1) Introduzione
- Aggiunta una nuova missione sul campo, Estrazione dell'assionite, nelle Pianure dell'assione.
- Ciclo di generazione
ㄴ Con l'aggiunta dell'Estrazione dell'assionite, è cambiato il ciclo di generazione per l'assionite del Vuoto.
ㄴ Estrazione dell'assionite e assionite del Vuoto compariranno a turno.
- Luogo di generazione
ㄴ Estrazione dell'assionite compare solo in un luogo su sei nelle Pianure dell'assione.
- Come si gioca
ㄴ I Discendenti devono interagire con uno stabilizzatore dell'assionite per avviare la missione e recuperare il minerale di assionite dopo aver sconfitto i Vulgus apparsi.
ㄴ Dopo aver completato la missione, si possono ottenere le ricompense interagendo con lo stabilizzatore.
ㄴ Anche i Discendenti che non hanno partecipato alla missione possono interagire con lo stabilizzatore per ottenere le ricompense.
- Dopo la sconfitta del mostro Comandate
ㄴ Lega con trattamento speciale.
ㄴ Puoi ottenerne da 4 a 8 unità.
ㄴ Bassa probabilità di ottenerne 900 unità.
ㄴ Dado isolante.
ㄴ Puoi ottenerne da 2 a 4 unità.
ㄴ Bassa probabilità di ottenerne 450 unità.
ㄴ Cuscinetto in lega.
ㄴ Puoi ottenerne 1 unità.
ㄴ Bassa probabilità di ottenerne 150 unità.
ㄴ Cavo ad alta conduttività.
ㄴ Puoi ottenerne 1 unità.
ㄴ Bassa probabilità di ottenerne 150 unità.
- Ricompense per il completamento della missione.
| Tipo | Lega con trattamento speciale | Dado isolante | Cuscinetto in lega | Cavo ad alta conduttività |
| Quantità | 108 | 54 | 18 | 18 |
- Ricompense per l'interazione con l'oggetto
| Tipo | Lega con trattamento speciale | Dado isolante | Cuscinetto in lega | Cavo ad alta conduttività |
| Quantità | 180 | 90 | 30 | 30 |
Nuovo Discendente: Esiemo ultra

- Aggiunto un nuovo Discendente ultra, Esiemo ultra.
- Aggiunti 2 nuovi moduli eccelsi di Esiemo ultra.
ㄴ Modulo abilità 1: Bombardiere folle scatenato.
ㄴ I danni inflitti aumentano in proporzione allo scudo massimo.
ㄴ Spara una bomba vischiosa contro il bersaglio che ha attaccato Esiemo.
ㄴ Provoca i nemici vicini e ripristina rapidamente lo scudo di Esiemo.
ㄴ Quando attacchi con un'arma corpo a corpo, puoi attaccare una bomba vischiosa al bersaglio.
ㄴ Modulo abilità 2: Maestro delle esplosioni.
ㄴ Le bombe vischiose esplodono immediatamente a contatto con il terreno o con gli oggetti.
ㄴ Far esplodere le bombe vischiose dopo averne attaccato il numero massimo aumenta significativamente i danni da esplosione.
ㄴ Raddoppia il numero di bombe vischiose attaccate al bersaglio.
ㄴ I due moduli eccelsi specifici di Esiemo ultra hanno entrambi il 5% di probabilità di essere rilasciati dopo aver completato l'operazione di infiltrazione "Base sottomarina emersa".
ㄴ Se equipaggi Esiemo o Esiemo ultra, attiverai l'incarico esclusivo Discendente di Esiemo.
ㄴ Completando l'incarico esclusivo di Esiemo riceverai le seguenti ricompense:
ㄴ Accessorio anteriore "Lettere di apprezzamento dai soldati".
ㄴ 100 materiali di base rari "Prisma spettrale dimensionale" (sufficienti per la ricerca di 1 materiale per Esiemo ultra).
ㄴ Puoi ottenere i Prismi spettrali dimensionali necessari per creare Esiemo ultra e Turbine sconfiggendo i Comandanti nell'operazione di infiltrazione "Base sottomarina emersa" e nel Settore sigma "Deserto isolato (difficoltà Alto rischio)".
ㄴ Operazione di infiltrazione "Base sottomarina emersa".
ㄴ Puoi ottenerne da 5 a 9 unità.
ㄴ Bassa probabilità di ottenerne da 36 a 66 unità.
ㄴ Settore sigma "Deserto isolato (difficoltà Alto rischio)".
ㄴ Puoi ottenerne da 2 a 4 unità da ciascuno dei 2 Comandanti.
ㄴ Bassa probabilità di ottenerne da 10 a 20 unità.
- Puoi ottenere i progetti necessari per creare Esiemo ultra dalla struttura materiale amorfo: Esiemo ultra.
ㄴ Struttura materiale amorfo: Esiemo ultra ha il 30% di probabilità di comparire dopo aver completato l'operazione di infiltrazione "Base sottomarina emersa".
Nuovo Colosso "Profanatore"
- Per piazzarsi nelle classifiche della Guerra di intercettazione del Vuoto: Abisso/Sfida, è necessario sconfiggere il "Profanatore".
ㄴ Per intercettare il Profanatore devi aver raggiunto il livello Padronanza 18 e completato l'incarico Il Colosso più potente.
- Il Profanatore è un Colosso di tipo tossico.
- Crea dei simbionti dell'Abisso per rafforzarsi.
ㄴ I simbionti dell'Abisso sono vulnerabili all'effetto Folgorazione.
- Quando entra in modalità Reflusso del Vuoto, carica come un toro.
- In modalità Reflusso del Vuoto a difficoltà Sfida è essenziale trovare un'area che non sia affetta dal veleno.
- Invece degli attacchi normali, è meglio sferrare quelli che utilizzano Elettricità, l'attributo a cui è vulnerabile il Profanatore.
- Classifiche
ㄴ Per piazzarsi nella classifica della Guerra di intercettazione del Vuoto: Abisso/Sfida, è necessario sconfiggere il "Profanatore".
ㄴ Le classifiche di Epurazione dell'Erosione del Vuoto: Sfida e di Guerra di intercettazione del Vuoto: Abisso/Sfida saranno attive nei seguenti periodi.
| Classifica | Periodo |
| Epurazione dell'Erosione del Vuoto: Sfida | Dopo la manutenzione del 21/05/2026 (gio) - 20/08/2026 (gio) 19:59 PDT |
| Guerra di intercettazione del Vuoto: Abisso/Sfida "Profanatore" | Dopo la manutenzione del 21/05/2026 (gio) - 18/06/2026 (gio) 19:59 PDT |
- Le condizioni per le ricompense classifica, i destinatari e le ricompense delle classifiche di Epurazione dell'Erosione del Vuoto: Sfida e Guerra di intercettazione del Vuoto: Sfida sono gli stessi di quelli delle precedenti classifiche; il periodo per utilizzare le medaglie sarà annunciato nel momento in cui verranno assegnate.
Attività Archè

- Implementato il sistema di attività Archè, che indica il livello di crescita di ciascun pezzo dell'equipaggiamento.
- Dove vedere l'attività Archè
ㄴ Puoi vedere l'attività Archè nel tuo inventario.
ㄴ Puoi vedere l'attività Archè del tuo Discendente nell'IU Discendenti.
ㄴ Puoi vedere l'attività Archè della tua arma nella sua descrizione o nell'IU di Dettagli arma.
ㄴ Puoi vedere l'attività Archè del reattore nella sua descrizione.
ㄴ Puoi vedere l'attività Archè dei componenti esterni nella loro descrizione.
ㄴ Tuttavia, l'attività Archè delle opzioni del set confluisce direttamente nell'attività Archè totale e non può essere consultata nella descrizione.
ㄴ Puoi vedere l'attività Archè del tuo Seguace nella sua IU.
ㄴ Può vedere l'attività Archè dei membri del tuo gruppo sulla schermata Gruppo.
- A cosa serve l'attività Archè
ㄴ L'attività Archè è utilizzata come requisito d'accesso obbligatorio per giocare ad alcuni contenuti di difficoltà elevata.
ㄴ Non viene applicata come requisito d'accesso a ogni contenuto, ma solo per certi contenuti che richiedono una configurazione preliminare del Discendente.
ㄴ Non puoi avviare un'operazione pubblica se non soddisfi i requisiti dell'attività Archè.
ㄴ Quando si gioca in gruppo, il leader del gruppo può avviare un'operazione pubblica solo se tutti i membri soddisfano i requisiti di attività Archè.
ㄴ Puoi avviare un'operazione privata anche se non soddisfi l'attività Archè.
- Come si calcola l'attività Archè
ㄴ Attività Archè totale
ㄴ L'attività Archè totale è la somma dei valori dell'attività Archè di Discendente, arma, reattore, componenti esterni e Seguace in uso.
ㄴ Se hai equipaggiato due o più armi, nel calcolo dell'attività Archè totale viene inclusa solo l'arma con l'attività Archè più elevata.
ㄴ L'attività Archè di ciascun equipaggiamento è la somma dei valori di attività Archè degli elementi di crescita che formano quell'equipaggiamento.
ㄴ Discendenti
ㄴ Stato ultra: l'attività Archè di un Discendente ultra è maggiore di quella di un Discendente normale.
ㄴ Livello Discendente: l'attività Archè aumenta con il livello. Non diminuisce se il livello viene azzerato con l'assegnazione di un tipo di connettore modulo.
ㄴ Moduli Discendenti: il calcolo si basa su moduli normali, moduli innesco e moduli Antenati; i moduli abilità e i moduli secondari non sono inclusi.
ㄴ Moduli normali: l'attività Archè aumenta con l'aumento del livello di potenziamento. Tutti i moduli potenziati al massimo hanno la stessa attività Archè. Tipo e grado dei moduli normali non influenzano l'attività Archè.
ㄴ Moduli innesco: più elevato è il grado opzione, maggiore è l'attività Archè. Se vi sono due o più opzioni, viene applicato il valore medio. Il tipo del modulo innesco non influenza l'attività Archè.
ㄴ Moduli Antenati: tutti i moduli Antenati hanno la stessa attività Archè. Tipo e grado dei moduli Antenati non influenzano l'attività Archè.
ㄴ Regolazione Archè: il calcolo è basato esclusivamente sul costo dell'attivazione dei nodi. Le cellule mutanti non influenzano l'attività Archè.
ㄴ Rinforzi dell'inversione: poiché a ogni stagione i rinforzi vengono resettati, non sono inclusi nel calcolo dell'attività Archè.
ㄴ Armi
ㄴ Grado arma: più alto è il grado dell'arma, maggiore è l'attività Archè.
ㄴ Livello arma: l'attività Archè aumenta con l'aumentare del livello.
ㄴ Moduli arma: l'attività Archè aumenta di pari passo con il livello di potenziamento. Tutti i moduli potenziati al massimo hanno la stessa attività Archè.
ㄴ Opzioni arma: più elevato è il grado opzione, maggiore è l'attività Archè. Se il grado opzione viene perso a causa della trasmissione del livello arma, l'attività Archè vale 0.
ㄴ Abilità uniche: l'attività Archè aumenta di pari passo con il livello di potenziamento dell'abilità unica dell'arma ultra.
ㄴ Opzioni nucleo: più alto è il livello del nucleo utilizzato e il grado delle opzioni nucleo applicate, maggiore è l'attività Archè.
ㄴ Reattori
ㄴ Grado reattore: più alto è il grado del reattore, maggiore è l'attività Archè.
ㄴ Livello reattore: l'attività Archè aumenta con l'aumentare del livello.
ㄴ Livello di potenziamento: l'attività Archè aumenta di pari passo con il livello di potenziamento del reattore.
ㄴ Opzioni reattore: più alto è il grado opzione, maggiore è l'attività Archè.
ㄴ Componenti esterni
ㄴ Grado dei componenti esterni: l'attività Archè dei componenti esterni è la stessa a prescindere dal grado.
ㄴ Livello dei componenti esterni: l'attività Archè aumenta di pari passo con il livello dei componenti esterni.
ㄴ Opzioni dei componenti esterni: più alto è il livello del grado opzione, maggiore è l'attività Archè.
ㄴ Opzioni nucleo: più alto è il livello del nucleo utilizzato e il grado delle opzioni nucleo applicate, maggiore è l'attività Archè.
ㄴ Opzioni del set
ㄴ L'attività Archè delle opzioni dei set da 2 e da 4 pezzi è identica.
ㄴ Per i set di componenti esterni senza un effetto opzione dei set da 2 pezzi, l'attività Archè dell'opzione dei set da 4 pezzi è raddoppiata.
ㄴ Seguaci
ㄴ Grado del Seguace: i Seguaci non hanno gradi, perciò hanno un valore predefinito di attività Archè.
ㄴ Livello del Seguace: l'attività Archè aumenta di pari passo con il livello del Seguace.
Arma
- Aggiunte 2 nuove armi ultra.
| Nomi delle armi | Tipi | Descrizione |
| Turbine | Fucile tattico/Colpi speciali | - Abilità unica: Vincolo del vento ㄴ Dopo aver sparato un tot di volte, lo sparo successivo è una Turbolenza. ㄴ Sparare una Turbolenza concede Corrente ascensionale al Discendente; la Turbolenza crea un Vincolo del vento nel luogo dell'impatto. - Finché è attiva, Corrente ascensionale potenzia il salto del Discendente. ㄴ Vincolo del vento concede Corrente ascensionale agli alleati nel raggio d'azione, e infligge ai nemici danni e Resistenza aerodinamica a intervalli regolari. ㄴ Resistenza aerodinamica diminuisce la velocità di movimento. ㄴ Se un Vincolo del vento viene creato in un punto in cui se ne trova già un altro, i due si accumulano, aumentando il raggio d'azione e infliggendo danni maggiori a intervalli di danno ridotti. ㄴ Se una Turbolenza colpisce un Vincolo del vento accumulato al massimo, si crea una Raffica che infligge danni ai bersagli a portata. ㄴ Se viene creato un altro Vincolo del vento oltre l'accumulo massimo, il Vincolo del vento con la durata minore viene rimosso; inoltre, si attiva un Impatto discendente che infligge danni ai bersagli a portata. - I progetti richiesti per creare il Turbine possono essere ottenuti da struttura materiale amorfo: Turbine. ㄴ Struttura materiale amorfo: Turbine ha il 30% di probabilità di essere rilasciata dopo aver completato le missioni Base sottomarina emersa o Settore sigma - Deserto isolato (difficoltà Alto rischio). |
| Locomotiva frenetica | Mitra pesante/Colpi generali | - Abilità unica: Istinto di scatto ㄴ Sparare applica Preriscaldamento, e i colpi vengono sparati una volta completato Preriscaldamento. ㄴ Ogni colpo concede Frenesia scatenata e aumenta l'indicatore di surriscaldamento. ㄴ Frenesia scatenata aumenta la probabilità colpo multiplo per accumulo. ㄴ Quando si spara da terra, l'arma infligge danni aggiuntivi in proporzione al numero di accumuli di Frenesia scatenata. ㄴ L'indicatore di surriscaldamento diminuisce quando vengono soddisfatte certe condizioni; quando l'indicatore si riempie al massimo, l'effetto si trasforma in Blocco frenesia. ㄴ Finché Blocco frenesia è attivo, l'arma non può sparare durante il tempo di ricarica. - Locomotiva frenetica può essere ottenuta come ricompensa del Battle Pass. |
Moduli
(1) Moduli innesco
- Aggiunti 3 nuovi moduli innesco.
| Nome del modulo | Effetto |
| Estetica degli esplosivi | - Quando si usa un'abilità di tipo Proiettile esplosivo, concede Estro esplosivo. - Mentre Estro esplosivo è attivo, usare un'abilità di tipo Scontro genera un numero di bombe proporzionale agli accumuli di Estro esplosivo. - Quando Estro esplosivo raggiunge il massimo di accumuli, si trasforma in Finale. Finché Finale è attivo, attaccare i nemici con abilità di tipo Scontro infligge loro danni ingenti. |
| Meccanismo di infiltrazione | - Attaccare mentre si usa un'abilità di tipo Conversione di stato infligge Interfusione al bersaglio. - Attaccare un nemico affetto da Interfusione con un'abilità di tipo danni nel tempo terreno infligge danni al bersaglio. |
| Collegamento attuale | - Infliggere danni con abilità di tipo attacco ad area normale su Colossi/Comandanti/Tiranni in un'area concede Collegamento attuale. - L'effetto di Collegamento attuale viene rimosso quando il nemico è troppo lontano, e danneggiare un bersaglio affetto da Collegamento attuale con un'abilità di tipo Proiettile tracciante infligge danni da abilità elettrica aggiuntivi. - Concede Trappola elettrica al Discendente in proporzione alla durata di Collegamento attuale. Trappola elettrica aumenta il potere abilità elettrica in proporzione ai suoi accumuli. |
- Dopo aver completato una missione di operazione di infiltrazione - Base sottomarina emersa, c'è una probabilità del 10% di ottenere un bottino moduli innesco I, che contiene uno dei tre nuovi moduli innesco.
- Modificato il contenuto della ricompensa ottenibile: da cassa per la selezione di moduli innesco a cassa per la selezione di moduli innesco E.
ㄴ Cassa per la selezione di moduli innesco E
ㄴ Questa cassa per la selezione contiene i 31 componenti esistenti della cassa per la selezione di moduli innesco, oltre a 3 nuovi moduli innesco.
ㄴ I contenuti che garantiscono ricompense sono: Pianure dell'assione, Sfonda-muri, Zona con struttura media di vascello del Vuoto, Recettore supermassiccio, Santuario proibito, Base sottomarina emersa, Laboratorio della Legione, Operazioni taglie.
- Sono stati aggiunti nuovi moduli innesco alle ricompense modulo innesco per la sconfitta di Sfonda-muri nelle Pianure dell'assione.
ㄴ Ricompense garantite
ㄴ (Prima) Ottieni 5 dei 31 tipi di moduli innesco.
ㄴ (Dopo) Ottieni 5 dei 34 tipi di moduli innesco.
ㄴ C'è una probabilità ridotta di ottenere ricompense modulo innesco
ㄴ (Prima) Ottieni 1 di ognuno dei 31 tipi di moduli innesco, per un totale di 31.
ㄴ (Dopo) Ottieni 1 di ognuno dei 34 tipi di moduli innesco, per un totale di 34.
(2) Moduli eccelsi
- Aggiunti 2 nuovi moduli eccelsi di Ines.
| Nome del modulo | Effetto |
| Condensazione di plasma | - La corrente diventa accumulabile; con accumuli massimi infligge danni ingenti contro un singolo bersaglio. - Usare Concentrazione carica permette di caricare, e si aggiungono accumuli ulteriori in base al tempo di carica. - Usare Scossa concede accumuli aggiuntivi in base al tempo di carica. |
| Proiettile al plasma | - Attaccare un bersaglio colpito da Conduttore infligge danni aggiuntivi proporzionali ai tuoi PM. - Finché Corrente indotta è attiva, c'è una possibilità di consumare un accumulo per lanciarla contro un nemico. - Usare Conduttore fulminante concede un potenziamento al Discendente. - Usare Tracciamento preda genera del plasma e permette di spostarsi più velocemente. |
- Puoi ottenere 2 nuovi moduli eccelsi di Ines nei seguenti modi:
ㄴ Come ricompensa per il completamento di vascello del Vuoto (Difficile) - Zona ponte presunto.
ㄴ Combinando i moduli.
Sistema di potenziamento dei veicoli "Veicolo - Telaio modifica"
- Aggiunto Veicolo - Telaio modifica, che offre nuovi effetti ai veicoli.
ㄴ Veicolo - Telaio modifica può essere equipaggiato nello slot principale e in quelli secondari.
ㄴ I Telai modifica vengono sbloccati in base al livello del veicolo.
- Il limite massimo dei livelli per i veicoli è salito a 20.
- Materiali e valuta necessari per il livello di potenziamento.
| Potenziamento Livello | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 | Oro necessario | ||||
| Nome materiale | Quantità | Nome materiale | Quantità | Nome materiale | Quantità | Nome materiale | Quantità | ||
| 11 | Lega con trattamento speciale | 920 | Dado isolante | 460 | Cuscinetto in lega | 154 | Cavo ad alta conduttività | 154 | 1540000 |
| 12 | Lega con trattamento speciale | 940 | Dado isolante | 470 | Cuscinetto in lega | 156 | Cavo ad alta conduttività | 156 | 1560000 |
| 13 | Lega con trattamento speciale | 970 | Dado isolante | 485 | Cuscinetto in lega | 160 | Cavo ad alta conduttività | 160 | 1600000 |
| 14 | Lega con trattamento speciale | 1000 | Dado isolante | 500 | Cuscinetto in lega | 166 | Cavo ad alta conduttività | 166 | 1660000 |
| 15 | Lega con trattamento speciale | 1040 | Dado isolante | 520 | Cuscinetto in lega | 174 | Cavo ad alta conduttività | 174 | 1740000 |
| 16 | Lega con trattamento speciale | 1080 | Dado isolante | 540 | Cuscinetto in lega | 180 | Cavo ad alta conduttività | 180 | 1800000 |
| 17 | Lega con trattamento speciale | 1130 | Dado isolante | 565 | Cuscinetto in lega | 188 | Cavo ad alta conduttività | 188 | 1880000 |
| 18 | Lega con trattamento speciale | 1180 | Dado isolante | 590 | Cuscinetto in lega | 196 | Cavo ad alta conduttività | 196 | 1960000 |
| 19 | Lega con trattamento speciale | 1240 | Dado isolante | 620 | Cuscinetto in lega | 206 | Cavo ad alta conduttività | 206 | 2060000 |
| 20 | Lega con trattamento speciale | 1300 | Dado isolante | 650 | Cuscinetto in lega | 220 | Cavo ad alta conduttività | 220 | 2200000 |
- Elenco Telaio modifica
| Veicoli | Slot | Nome | Livello di sblocco | Descrizione effetto |
| MOTRICE-4 | Slot principale | Sollevatore doppio | 12 | Ti permette di eseguire i doppi salti. |
| Valvola manovra elastica | 15 | Aumenta la velocità massima per un determinato periodo di tempo quando si esce dal boost. - Durata: 3 s - Tempo di ricarica: 10 s - Effetto applicato: velocità massima 13,2%[x] | ||
| Unità giroscopica di accelerazione | 18 | Durante il boost, aumenta la potenza di sterzata per un determinato periodo di tempo. - Durata: 5 s - Tempo di ricarica: 10 s - Effetto applicato: potenza sterzata durante il boost 19,7%[x] | ||
| Boost in sospensione | 20 | Premere il comando boost quando si atterra attiva il boost. I boost attivati da questo effetto non consumano l'indicatore boost. - Durata: 2 s - Tempo di ricarica: 20 s | ||
| Slot secondario 1 | Serbatoio carburante ingrandito | 11 | Capacità indicatore boost 12,5%[x] | |
| Accelerazione motore potenziata | 13 | Accelerazione 3,8%[x] | ||
| Controller potenziato | 15 | Potenza sterzata 12,5%[x] | ||
| Motore laterale potenziato | 17 | Modificatore velocità di movimento laterale 12,5%[x] | ||
| Slot secondario 2 | Accelerazione efficiente | 11 | Accelerazione 2,3%[x], modificatore consumo indicatore boost -7,5%[+] | |
| Combustione riciclata | 13 | Accelerazione 2,3%[x], recupero indicatore boost 7,5%[x] | ||
| Attraversamento ad alta velocità | 15 | Velocità massima 3%[x], modificatore velocità di movimento laterale 7,5%[x] | ||
| Scatto agile | 17 | Potenza sterzata durante il boost 7,5%[x], velocità massima 3%[x] | ||
| Slot secondario 3 | Circolazione rapida | 11 | Recupero indicatore boost 18,8%[x], capacità indicatore boost -3,8%[x] | |
| Boost stabilizzazione | 13 | Potenza sterzata durante il boost 18,8%[x], accelerazione durante il boost -1,1%[x] | ||
| Sfondamento frontale | 15 | Velocità massima durante il boost 7,5%[x], potenza sterzata durante il boost -3,8%[x] | ||
| Megaboost | 17 | Accelerazione durante il boost 5,7%[x], recupero indicatore boost -3,8%[x] | ||
| Vortice | Slot principale | Sollevatore doppio | 12 | Ti permette di eseguire i doppi salti. |
| Bocchetta motore adattiva | 14 | Durante il boost, aumenta la velocità massima se l'indicatore boost è sotto una certa soglia. - Condizione di innesco: indicatore boost al 50% o meno - Effetto applicato: velocità massima durante il boost 14,5%[x] | ||
| Boost IERS | 16 | Fa recuperare indicatore boost quando si entra in collisione con nemici o casse di risorse. - Recupero indicatore boost: indicatore boost x 10% | ||
| Boost in sospensione | 18 | Premere il comando boost quando si atterra attiva il boost. I boost attivati da questo effetto non consumano l'indicatore boost. - Durata: 2 s - Tempo di ricarica: 20 s | ||
| Slot secondario 1 | Kit da derapata | 20 | Ti permette di derapare mentre sterzi durante un boost. - Effetto applicato: modificatore consumo indicatore boost 10%[+] | |
| Erogazione motore potenziata | 11 | Velocità massima 5,5%[x] | ||
| Accelerazione motore potenziata | 13 | Accelerazione 3,8%[x] | ||
| Controller potenziato | 15 | Potenza sterzata 12,5%[x] | ||
| Motore laterale potenziato | 17 | Modificatore velocità di movimento laterale 12,5%[x] | ||
| Slot secondario 2 | Serbatoio carburante ingrandito | 19 | Capacità indicatore boost 13,8%[x] | |
| Accelerazione doppia | 11 | Accelerazione durante il boost 2,3%[x], accelerazione 2,3%[x] | ||
| Mostro della velocità | 13 | Accelerazione durante il boost 2,3%[x], velocità massima 3,3%[x] | ||
| Manovra di svolta | 15 | Potenza sterzata durante il boost 7,5%[x], modificatore velocità di movimento laterale 7,5%[x] | ||
| Manovrabilità ottimizzata | 17 | Accelerazione 2,3%[x], potenza sterzata 7,5%[x] | ||
| Rinforzo del motore | 19 | Velocità massima 3,3%[x], accelerazione 2,3%[x] | ||
| Slot secondario 3 | Boost concentrato | 11 | Velocità massima durante il boost 7,7%[x], modificatore consumo indicatore boost 3,8%[+] | |
| Controller ausiliario | 13 | Potenza sterzata durante il boost 20%[x], capacità indicatore boost -4,1%[x] | ||
| Megaboost | 15 | Accelerazione durante il boost 5,7%[x], recupero indicatore boost -3,8%[x] | ||
| Sterzata concentrata | 17 | Potenza sterzata durante il boost 18,8%[x], modificatore consumo indicatore boost 3,8%[+] | ||
| Motore ausiliario | 19 | Accelerazione durante il boost 6,1%[x], capacità indicatore boost -4,1%[x] | ||
| Orca | Slot principale | Sollevatore doppio | 12 | Ti permette di eseguire i doppi salti. |
| Porte di propulsione distribuite | 14 | Durante il boost, alcune prestazioni vengono potenziate, ma il consumo dell'indicatore boost aumenta. - Potenza sterzata durante il boost 12,9%[x] - Modificatore velocità di movimento laterale 11,9%[x] - Modificatore consumo indicatore boost 10%[+] | ||
| Unità giroscopica di accelerazione | 16 | Durante il boost, aumenta la potenza di sterzata per un determinato periodo di tempo. - Durata: 5 s - Tempo di ricarica: 10 s - Effetto applicato: potenza sterzata durante il boost 21,8%[x] | ||
| Boost in sospensione | 18 | Premere il comando boost quando si atterra attiva il boost. I boost attivati da questo effetto non consumano l'indicatore boost. - Durata: 2 s - Tempo di ricarica: 20 s | ||
| Slot secondario 1 | Propulsore RCS | 20 | Ti permette di schivare con un movimento laterale durante un boost. | |
| Controller potenziato | 11 | Potenza sterzata 13,8%[x] | ||
| Motore laterale potenziato | 13 | Modificatore velocità di movimento laterale 12,5%[x] | ||
| Erogazione motore potenziata | 15 | Velocità massima 5%[x] | ||
| Accelerazione motore potenziata | 17 | Accelerazione 3,8%[x] | ||
| Slot secondario 2 | Serbatoio circolazione carburante | 19 | Recupero indicatore boost 13,8%[x] | |
| Scatto liscio | 11 | Potenza sterzata durante il boost 8,3%[x], accelerazione 2,3%[x] | ||
| Controller perfezionato | 13 | Modificatore velocità di movimento laterale 7,5%[x], potenza sterzata 8,3%[x] | ||
| Accelerazione doppia | 15 | Accelerazione durante il boost 2,3%[x], accelerazione 2,3%[x] | ||
| Elusione rapida | 17 | Accelerazione durante il boost 2,3%[x], modificatore velocità di movimento laterale 7,5%[x] | ||
| Manovrabilità ottimizzata | 19 | Accelerazione 2,3%[x], potenza sterzata 8,3%[x] | ||
| Slot secondario 3 | Specialista di sterzate | 11 | Potenza sterzata durante il boost 19,3%[x], modificatore velocità di movimento laterale -3,8%[x] | |
| Sterzata concentrata | 13 | Potenza sterzata durante il boost 18,8%[x], modificatore consumo indicatore boost 3,8%[x] | ||
| Megaboost | 15 | Accelerazione durante il boost 6,1%[x], recupero indicatore boost -4,1%[x] | ||
| Boost concentrato | 17 | Velocità massima durante il boost 7,5%[x], modificatore consumo indicatore boost 3,8%[+] | ||
| Controller ausiliario | 19 | Potenza sterzata durante il boost 19,3%[x], capacità indicatore boost -3,8%[x] |
Nuovo incarico principale
- È stato aggiunto l'incarico principale di <S03 EP04>, con le conseguenze dei disperati tentativi da parte del Corpo dei Discendenti di recuperare Alpha e i preparativi per l'imminente battaglia finale.
ㄴ L'incarico principale di <S03 EP04> è disponibile dopo aver completato l'incarico principale di <S03 EP02>.
- Le condizioni per iniziare l'incarico principale di <S02 EP02> sono cambiate.
ㄴ Dopo l'aggiornamento, potrai proseguire gli incarichi principali di <S03 EP01> solo dopo aver completato l'incarico "Piccola pausa".
Ribilanciamento/Miglioramento Discendenti
(1) Valby/Valby ultra
- Migliorate la fruibilità e le prestazioni delle seguenti abilità:
- Modifiche comuni
ㄴ Tutte le abilità
ㄴ DAN abilità aumenta in proporzione ai PM
ㄴ Aumento danni: PM x 0,308
ㄴ Aumento massimo: 200%
ㄴ Apporto idrico
ㄴ Se l'abilità va a segno il numero di volte richiesto, crea uno Schizzo nel punto in cui si trova il nemico colpito, infliggendogli danni.
ㄴ Danni: 268%
ㄴ Proiettile bolla
ㄴ Il Proiettile bolla è stato modificato così che rimbalzi sui nemici, rintracciandoli invece di rimbalzare sul terreno.
ㄴ Crea una Pozza sotto ai nemici ogni volta che rimbalza su essi.
ㄴ Danni: 1056%
ㄴ Danni da esplosione: 845,1% → 609,2%
ㄴ Danno continuo di Pozza: 139,5% → 172,8%
ㄴ Splash splash
ㄴ Modificata la velocità di entrata nella Pozza.
ㄴ Quando Valby entra in una Pozza, attiva su di sé lo stato Immersione, che ha lo stesso effetto di Occultamento.
ㄴ Adesso Valby infligge danni quando emerge dalla Pozza.
ㄴ Danni: 1649%
ㄴ Danno continuo di Pozza: 223% → 172,8%
ㄴ Pulizia
ㄴ Ora Valby infligge danni quando entra in contatto con un nemico mentre Pulizia è attiva.
ㄴ Ora, finché l'abilità Pulizia è attiva, è possibile utilizzare altre abilità.
ㄴ Modificata l'animazione dell'abilità Pulizia.
ㄴ Danni all'impatto: 942%
ㄴ Danno continuo di Via d'acqua: 172%
ㄴ Bomba Bucato
ㄴ Danno continuo di Bomba Bucato: 104% → 138,4%
- Modifiche ai moduli
ㄴ Gioco d'acqua
ㄴ Danno continuo: 613,4% → 332%
ㄴ Idratazione completa
ㄴ Rimossi gli aumenti al tasso di colpo critico abilità e alla durata abilità mentre il Discendente è in acqua.
ㄴ Attaccare un bersaglio colpito da Bucato gli infligge Goccia di detergente. Colpire un bersaglio affetto da Goccia di detergente infligge un danno da colpo critico arma da fuoco maggiore.
ㄴ Aumento danno da colpo critico arma da fuoco: 50%
ㄴ Bolla
ㄴ L'abilità Pulizia è stata trasformata nell'abilità Bolla.
ㄴ Usare questa abilità concede Bolla. Mentre l'effetto di Bolla è attivo, attaccare un nemico colpito da Bucato trasforma l'effetto di Bucato in Lavaggio.
Attaccare con un'arma da fuoco un bersaglio colpito dall'effetto Lavaggio infligge danni ad area in base al potere abilità.
ㄴ Tasso di attivazione: 30%
ㄴ Gittata: 6 m
ㄴ Danni ad area: 1784%
ㄴ Questo effetto non viene attivato dall'abilità unica dell'arma da fuoco.
ㄴ L'effetto Lavaggio è considerato equivalente all'effetto Bucato.
ㄴ Bucato esplosivo
ㄴ L'abilità Bomba Bucato è stata modificata.
ㄴ Usare l'abilità equipaggia l'arma unica di Valby; i proiettili sparati da questa infliggono danni ad area e creano una Pozza nel punto dell'impatto. I nemici danneggiati subiscono Lavaggio.
ㄴ Danni ad area: 1576%
ㄴ Danno continuo: 107%
ㄴ Onda anomala a spirale
ㄴ Rimosso il proiettile Onda anomala a spirale esistente.
ㄴ Modificato Apporto idrico così che il DAN abilità non aumenti più in proporzione ai PM.
ㄴ Onda anomala a spirale
ㄴ L'abilità Apporto idrico è stata trasformata in Onda anomala a spirale.
ㄴ Mentre Valby si trova sull'acqua, aumentano sia il tasso di colpo critico abilità che la durata abilità.
: Aumento tasso di colpo critico abilità: 20%
: Aumento durata abilità: 10%
ㄴ Quando Valby infligge danno da colpo critico abilità a un nemico colpito da Bucato, viene creata un'Onda anomala a spirale nel punto in cui si trova il nemico, infliggendogli danni.
: Generazione massima: 4 unità
: Danni: 184%
ㄴ Acque melodiose
ㄴ Bucato
ㄴ Bucato è diventato un effetto accumulabile.
ㄴ Accumuli massimi: 50
ㄴ Acque melodiose
ㄴ Rimossa la provocazione della Bolla.
ㄴ Acque melodiose colpisce in avanti e infligge Bucato a ogni colpo. Infligge danni aggiuntivi in proporzione al numero di accumuli di Bucato sul nemico.
: Danni: 617%
: Danni per accumulo: 9%
(2) Esiemo
- Modificate le prestazioni delle seguenti abilità.
- Modifiche comuni
ㄴ Il danno da abilità aumenta in proporzione allo scudo.
ㄴ Aumento danno: scudo massimo: x 0,65%
ㄴ Aumento danno massimo: 195%
ㄴ Bomba a tempo
ㄴ Modificato il rateo del fuoco rapido dell'abilità.
ㄴ 0,5 s → 0,3 s
ㄴ Aggiunta la funzionalità Raffica totale.
ㄴ Se usata mentre si prende la mira con un'arma da fuoco o impugnando un'arma corpo a corpo, tutte le bombe equipaggiate vengono lanciate contemporaneamente.
ㄴ Esplosione
ㄴ Ridotto il tempo di reazione degli esplosivi.
ㄴ 0,8 s → 0,3 s (riduzione di 0,5 s)
ㄴ Esplosione di Archè
ㄴ Ridotta la durata dello scatto.
ㄴ 10 s → 5 s
ㄴ Ridotto l'intervallo minimo tra le piccole esplosioni provocate dalle collisioni.
ㄴ 2 s → 0,6 s
ㄴ Effetto di Furia
ㄴ Rimossa la riduzione di DIF del 10%
ㄴ Abitudine fortuita
ㄴ Rimossa la caratteristica che riduceva i tempi di ricarica dell'abilità passiva quando si usavano abilità attive.
- Bomba a tempo
ㄴ Tempo di ricarica dell'accumulo: 13,5 s → 12 s
ㄴ Danni: 2129,7% → 2536%
- Mina guidata
ㄴ Danni: 5185,3% → 6406%
- Abitudine fortuita
ㄴ Tempo di ricarica: 60 s → 30 s
- Modulo eccelso: Bomba a grappolo
ㄴ Bomba a grappolo
ㄴ Aumentato il raggio d'impatto di Bomba a grappolo.
ㄴ Aumentato il numero di esplosivi.
ㄴ 3 → 4
ㄴ Danni
ㄴ 1351,1% → 1914%
- Modulo eccelso: Propaganda esplosiva
ㄴ Propaganda esplosiva
ㆍ Accumuli massimi: 2 → 3
ㄴ Generazione massima: 2 → 3
ㄴ Aumentate le statistiche delle evocazioni di Propaganda esplosiva.
ㄴ PS: 100% → 135%
ㄴ DIF: 100% → 130%
- Modulo eccelso: Esplosione creativa
ㄴ Esplosione creativa
ㄴ Tempo di ricarica: 40 s → 32 s
ㄴ Costo PM: 80 → 70
ㄴ Aumento danno per bomba: 25,5% → 30%
(3) Ines
- Modificate le prestazioni delle seguenti abilità.
- Modifiche comuni
ㄴ Abilità passive
ㄴ Assegnate con un tipo Archè.
ㄴ Rimosso il moltiplicatore del tasso di colpo critico di Corrente oscura.
ㄴ Corrente oscura è influenzata dalla DIF nemica.
- Abilità predefinite
ㄴ Abilità passive
ㄴ Assegnate al tipo Archè tecnologia.
ㄴ Catena di fulmini
ㄴ Danni: 174,5% → 349,0%
ㄴ Danni aggiuntivi ai nemici colpiti da Conduttore: 43,6% → 87,2%
ㄴ Conduttore fulminante
ㄴ Danno: 763,2% → 6105,6%
ㄴ Danni aggiuntivi ai nemici colpiti da Conduttore: 190,8% → 381,6%
ㄴ Scossa
ㄴ Danni: 3.684,0% → 16.504,3%
ㄴ Danni aggiuntivi ai nemici colpiti da Conduttore: 921,0% → 1.842,0%
ㄴ Trappola del cacciatore
ㄴ Danni proiettile: 294,5% → 589,0%
ㄴ Danno continuo di Trappola tempestosa: 39,3% → 78,6%
ㄴ Danni di Bobine di corrente: 49,1% → 98,2%
ㄴ Danni aggiuntivi ai nemici colpiti da Conduttore: 12,3% → 24,6%
- Modulo eccelso: Sfera di plasma
ㄴ Abilità passive
ㄴ Assegnate al tipo Archè tecnologia.
ㄴ Durata di Sfera di plasma: 60 s → 30 s
ㄴ Barriera di plasma (nuova)
ㄴ Infligge danni ad area ai nemici vicini per la durata di Sfera di plasma.
ㄴ Danni: 3.036,0%
ㄴ Catena di fulmini
ㄴ Modificato il tipo Archè in tecnologia.
ㄴ Danni: 174,5% → 349,0%
ㄴ Danni aggiuntivi ai nemici colpiti da Conduttore: 43,6% → 87,2%
ㄴ Distruzione da fulminazione (nuova)
ㄴ Trasformata in un'abilità che infligge danni da esplosione ai nemici vicini al momento dell'uso.
ㄴ Quando tieni premuto per usarla, Ines si teletrasporta nel punto del bersaglio, infliggendo danni ad area e atterrando i nemici vicini.
ㄴ Danni: 16.992,3%
ㄴ Danni da esplosione: 6.237,0%
ㄴ Danni aggiuntivi ai nemici colpiti da Conduttore: 1.942,0%
- Modulo eccelso: L'ora dei segugi
ㄴ Fulmine fluttuante
ㄴ Danni: 174,5% → 349,0%
ㄴ Danni aggiuntivi ai nemici colpiti da Conduttore: 43,6% → 87,2%
ㄴ Acrobazie insidiose
ㄴ Danni: 3.684,0% → 16.504,3%
ㄴ Danni aggiuntivi ai nemici colpiti da Conduttore: 921,0% → 1.842,0%
(4) Valore di Sincronizzazione
- Regolati i valori di Sincronizzazione per alcuni Discendenti.
ㄴ Valby: 1,803 → 1,589
ㄴ Esiemo: 1,904 → 1,643
Miglioramento contenuti
(1) Ricompense per il completamento dei contenuti e modifica del sistema di ricerca
- È stato aggiunto un nuovo oggetto, Scheggia di archivio
- Come ottenerlo
ㄴ Viene rilasciata da operazione di infiltrazione (modalità Difficile) e superiori
ㄴ Scheggia di archivio non viene rilasciata da:
ㄴ Missioni sul campo (Normale, Difficile), Settore sigma (Normale), Zona ponte presunto (Normale), Epurazione dell'Erosione del Vuoto, Guerra di intercettazione del Vuoto, Sfonda-muri, assionite del Vuoto, Tracciamento Breccia.
ㄴ Modalità Assalto, Estrazione dell'assionite, Operazioni taglie (aggiunta dopo l'aggiornamento del 21/5, gio).
ㄴ Dopo l'aggiornamento, potrai vedere i luoghi specifici in cui ottenere Scheggia di archivio tramite la scheda "Registro" nella Mappa del mondo (G).
- Come si usa
ㄴ Può sostituire i materiali di ricerca per una serie di Discendenti e armi ultra.
Es) Quando ricerchi delle armi, puoi usare "Scheggia di archivio" al posto di nanotubi, fibre sintetiche, sincizi di polimero e codici.
ㄴ Può sostituire materiali di potenziamento per armi e reattori.
- Sono stati aggiunti nuovi materiali amorfi
ㄴ Non è più possibile ottenere i materiali amorfi precedentemente disponibili.
ㄴ I nuovi materiali amorfi hanno un tasso di rilascio identico per tutti i componenti.
ㄴ Gli stabilizzatori di forma esistenti non possono essere utilizzati sui nuovi materiali amorfi.
ㄴ Tuttavia, possono ancora essere utilizzati quando si aprono i vecchi materiali amorfi.
ㄴ Gli stabilizzatori di forma verranno migliorati per poter essere utilizzati nella nuova funzionalità "Plasmatura forzata" dei materiali amorfi.
ㄴ Come ottenerli
ㄴ Operazione di infiltrazione: difficile, vascello del Vuoto: Zona ponte presunto, vascello del Vuoto: Zona con struttura media, Settore sigma, Pianure dell'assione: Missioni sul campo di battaglia, operazione di infiltrazione dell'Assione (Recettore supermassiccio, Santuario proibito, Base sottomarina emersa, Laboratorio della Legione).
- Rivisitate le ricompense per le operazioni di infiltrazione.
- Comune
ㄴ I materiali amorfi che si potevano ottenere in precedenza non verranno più dati come ricompense per il completamento.
ㄴ Struttura materiale amorfo: Bunny, ottenibile a difficoltà Normale, resterà disponibile.
ㄴ I progetti per Hailey non potranno più essere ottenuti come ricompense per il completamento.
ㄴ In modalità Difficile, lo stabilizzatore di forma non sarà più ottenibile come ricompensa per il punteggio, bensì come ricompensa per il completamento, con un tasso di rilascio impostato sul tasso più alto disponibile in precedenza per le ricompense per il punteggio.
- Normale
ㄴ Modificate le ricompense per il completamento.
| Zona di farming | Oggetto |
| Tutte le operazioni di infiltrazione Normali | Progetto del catalizzatore di cristallizzazione |
| Progetto attivatore di energia | |
| Hagios - Vecchio mistero | Catalizzatore a spirale del cane pastore di Hagios |
| Codice del cane pastore di Hagios | |
| Hagios - L'Oasi | Cellule potenziate del cane pastore di Hagios |
| Stabilizzatore del cane pastore di Hagios |
ㄴ Modificata la prima ricompensa per il completamento.
ㄴ Puoi ottenere 1 catalizzatore di cristallizzazione al primo completamento di un'operazione di infiltrazione in qualunque campo a difficoltà Normale, escluso il campo a Kingston.
- Difficile
ㄴ Aumentata la quantità di moduli ottenibili sconfiggendo mostri.
ㄴ Modificate le ricompense per il completamento.
| Zona di farming | Oggetto |
| Kingston | Struttura materiale amorfo: Arma da cavalleria di Albion |
| La Landa sterile | Struttura materiale amorfo: Maligno |
| Palude dell'eco | Struttura materiale amorfo: EXCAVA |
| Deserto Agna | Struttura materiale amorfo: Incudine e martello |
| La Fortezza | Struttura materiale amorfo: Chiaroveggenza |
| Vespri | Struttura materiale amorfo: Devozione di Nazeistra |
| Gola Bianconotte | Struttura materiale amorfo: Il capolavoro finale |
| Hagios | Struttura materiale amorfo: Onda di luce |
ㄴ Modificate le ricompense per il punteggio.
| Oggetto | Punteggio ottenuto | ||
| Basso | Medio | Alto | |
| 10 Schegge di archivio | 100% | 100% | 100% |
| 10 Schegge di archivio | 25% | 50% | 100% |
| Progetto del catalizzatore di cristallizzazione | 6% | 9% | 12% |
| Progetto attivatore di energia | 3% | 4% | 6% |
ㄴ Aggiunte ricompense per la sconfitta dei mostri con un nome.
| Zona di farming | Oggetto |
| Kingston - Valle del torpore | Set di componenti esterni Supernova |
| Kingston - Laboratorio dei Magister | Set di componenti esterni Massacratore |
| Landa sterile - Il Tempaddietro | Set di componenti esterni Risolutezza distorta |
| Landa sterile - Laboratorio sconosciuto | Set di componenti esterni per potenziamento scudo |
| Vespri - Il Rifugio | Set di componenti esterni Annientamento |
| Vespri - Sepolcro | Set di componenti esterni Supporto PS |
| Palude dell'eco - La Cappella | Set di componenti esterni Cuore ghiacciato |
| Palude dell'eco - Deposito di batteri | Set di componenti esterni Coraggio |
| Deserto Agna - Ossario di Caligo | Set di componenti esterni Sonico famelico |
| Deserto Agna - L'Esilio | Set di componenti esterni Invasore |
| Gola Bianconotte - Finenigma | Set di componenti esterni Vulcano attivo |
| Gola Bianconotte - Laboratorio biologico | Set di componenti esterni per potenziamento scudo |
| Hagios - L'Oasi | Set di componenti esterni Notte polare |
| Hagios - Vecchio mistero | Set di componenti esterni Supporto DIF |
| Fortezza - Zona di quarantena | Set di componenti esterni Cacciatore |
| Fortezza - Cuore della Fortezza | Set di componenti esterni Supporto PS |
- Operazione di infiltrazione: Difficile - 400%
ㄴ Modificate le ricompense per il completamento.
| Zona di farming | Oggetto |
| Kingston - Laboratorio dei Magister | Set di componenti esterni Massacratore |
| Set di componenti esterni Supporto PS | |
| Kingston - Valle del torpore | Set di componenti esterni Supernova |
| Set di componenti esterni Potere pulsante | |
| Landa sterile - Il Tempaddietro | Set di componenti esterni Risolutezza distorta |
| Set di componenti esterni Flagello | |
| Landa sterile - Laboratorio sconosciuto | Set di componenti esterni Essenza venefica |
| Set di componenti esterni Squadra di smaltimento materiali pericolosi | |
| Vespri - Il Rifugio | Set di componenti esterni Annientamento |
| Set di componenti esterni Mago illuminato | |
| Palude dell'eco - Deposito di batteri | Set di componenti esterni Coraggio |
| Set di componenti esterni Cavalieri crociati | |
| Palude dell'eco - La Cappella | Set di componenti esterni Cuore ghiacciato |
| Set di componenti esterni Imprevedibile | |
| Deserto Agna - L'Esilio | Set di componenti esterni Invasore |
| Set di componenti esterni Acceleratore di scatto | |
| Deserto Agna - Ossario di Caligo | Set di componenti esterni Sonico famelico |
| Set di componenti esterni fortezza mobile | |
| Gola Bianconotte - Finenigma | Set di componenti esterni Vulcano attivo |
| Set di componenti esterni Marchio a fuoco | |
| Hagios - L'Oasi | Set di componenti esterni Notte polare |
| Set di componenti esterni Armeria ascendente | |
| Fortezza - Zona di quarantena | Set di componenti esterni Cacciatore |
| Set di componenti esterni Manus | |
| Fortezza - Cuore della Fortezza | Set di componenti esterni Supporto PS |
| Set di componenti esterni Frantuma corazza |
- Rivisitate le ricompense per le Operazioni speciali (Normali).
ㄴ Modificate le ricompense per il completamento delle ondate.
| Oggetto | Probabilità di ottenimento | Quantità | ||||
| 2ª ondata | 4ª ondata | 6ª ondata | 8ª ondata | 10ª ondata | ||
| Decrittatore di massima precisione | 2% | 1 | 1 | 2 | 4 | 6 |
| Decrittatore di precisione | 4% | 1 | 1 | 2 | 4 | 6 |
| Decrittatore | 4% | 1 | 1 | 2 | 4 | 6 |
| Asse di controllo regolazione | 35% | 2 | 5 | 7 | 12 | 25 |
| Stabilizzatore di forma | 25% | 1 | 1 | 2 | 3 | 5 |
| Oro | 30% | 50.000 | 100.000 | 150.000 | 250.000 | 500.000 |
ㄴ I materiali amorfi che si potevano ottenere in precedenza non verranno più dati come ricompense per il completamento.
- Modificate le ricompense per gli Avamposti strategici dei Vulgus.
ㄴ Modificate le ricompense per il completamento delle Infiltrazioni.
| Oggetto | Probabilità di ottenimento campo Normale | Probabilità di ottenimento campo Difficile |
| Progetto attivatore di energia | 2 ~ 10% | 2 ~ 12% |
| Progetto del catalizzatore di cristallizzazione | 4 ~ 20% | 4 ~ 24% |
| Stabilizzatore di forma | 0,2 ~ 1,6% | 0,5 ~ 3,5% |
ㄴ I materiali amorfi che si potevano ottenere in precedenza non verranno più dati come ricompense per il completamento.
- Rivisitate le ricompense per la Zona ponte presunto.
ㄴ Zona ponte presunto (Normale).
ㄴ Modificate le ricompense per il completamento.
| Oggetto | S | A | B | C |
| 1 progetto catalizzatore di cristallizzazione | 5% | 10% | 15% | 20% |
| Struttura materiale amorfo: cane da caccia dei Vespri 2 strutture materiale amorfo: cane da slitta innevato | 65% | 51% | 36% | 22% |
| 4 tipi di materiali di ricerca per il catalizzatore di cristallizzazione | 5% | 10% | 15% | 20% |
| Oro (100.000) | 25% | 29% | 34% | 38% |
ㄴ Modificati i tipi di materiali che si possono ottenere interagendo con i depositi.
| Tipi | Oggetto |
| deposito materiali infranti | Materiali di ricerca per il catalizzatore di cristallizzazione |
| deposito materiali speciali | Materiale di crescita Seguace |
| deposito informazioni genetiche | Progetti crescita Seguace |
| deposito materiali sperimentali | Materiali di produzione Seguace |
ㄴ Zona ponte presunto (Difficile).
ㄴ Modificate le ricompense per il completamento.
| Oggetto | Probabilità senza un Seguace | Probabilità con un Seguace | ||||||
| S | A | B | C | S | A | B | C | |
| 1 progetto catalizzatore di cristallizzazione | 5% | 10% | 15% | 20% | 5% | 10% | 15% | 20% |
| Struttura materiale amorfo: Ines / Struttura materiale amorfo: Anti-E | 50% | 39% | 28% | 17% | 75% | 58% | 42% | 25% |
| 4 tipi di materiali di ricerca per il catalizzatore di cristallizzazione | 15% | 12% | 9% | 6% | 5% | 10% | 15% | 20% |
| Oro (100.000) | 30% | 39% | 48% | 57% | 15% | 22% | 28% | 35% |
ㄴ Modificati i tipi di materiali che si possono ottenere interagendo con i depositi.
| Tipi | Oggetto |
| deposito materiali infranti | Materiali di ricerca per il catalizzatore di cristallizzazione |
| deposito materiali speciali | Materiali di produzione per armi |
| deposito informazioni genetiche | Materiali di produzione per attivatore di energia |
| deposito materiali sperimentali | Materiali di produzione per Discendenti |
- Modificate le ricompense per il completamento del Settore sigma.
ㄴ I progetti per Dia, Serena, Incendio letale, Cavaliere antico e Hailey non possono più essere ottenuti tra i contenuti delle ricompense per il completamento.
| Zona di farming | Oggetto |
| Confine valicato | Struttura materiale amorfo: Serena |
| Struttura materiale amorfo: Ajax ultra | |
| Struttura materiale amorfo: Cavaliere antico | |
| Struttura materiale amorfo: Perforatore | |
| Struttura materiale amorfo: Nuovo destino di Greg | |
| Struttura materiale amorfo: Prova di Sigvore | |
| Deserto isolato | Struttura materiale amorfo: Dia |
| Struttura materiale amorfo: Gley ultra | |
| Struttura materiale amorfo: Reliquia restaurata | |
| Struttura materiale amorfo: Peace Maker | |
| Struttura materiale amorfo: Lancia della guardia reale | |
| Struttura materiale amorfo: Turbine |
- Modificate le ricompense per il completamento delle missioni sul campo nelle Pianure dell'assione.
ㄴ I progetti per Nell, Luna ultra, cane da slitta innevato, Orca e Vortice non possono più essere ottenuti tra i contenuti delle ricompense per il completamento.
| Missioni di farming | Oggetto |
| Zona di schieramento d'emergenza | Struttura materiale amorfo: Orca |
| Stazione convertitore alimentazione AX | Struttura materiale amorfo: Vortice |
| Primo cratere | Struttura materiale amorfo: ERADO |
| Istituto di ricerca tecnica | Struttura materiale amorfo: Valby ultra |
| Forziere di AX liquefatto | Struttura materiale amorfo: Eradicatore |
| Raffineria di AX | Struttura materiale amorfo: Ombra |
| Distretto residenziale sigillato | Struttura materiale amorfo: Sharen ultra |
- Rivisitate le ricompense per la Zona con struttura media.
ㄴ Zona con struttura media (Normale).
ㄴ Modificate le ricompense per il completamento.
| Oggetto | S | A | B | C |
| 1 progetto catalizzatore di cristallizzazione | 5% | 10% | 15% | 20% |
| Struttura materiale amorfo: cane da caccia dei Vespri 2 strutture materiale amorfo: cane da slitta innevato | 56% | 44% | 31% | 19% |
| 4 tipi di materiali di ricerca per il catalizzatore di cristallizzazione | 5% | 10% | 15% | 20% |
| Oro (100.000) | 34% | 36% | 39% | 41% |
ㄴ Modificati i tipi di materiali che si possono ottenere interagendo con i depositi.
| Tipi | Oggetto |
| deposito materiali infranti | Materiali di ricerca per il catalizzatore di cristallizzazione |
| deposito materiali speciali | Materiale di crescita Seguace |
| deposito informazioni genetiche | Progetti crescita Seguace |
| deposito materiali sperimentali | Materiali di produzione Seguace |
ㄴ Zona con struttura media (Difficile).
ㄴ Modificate le ricompense per il completamento.
| Oggetto | S | A | B | C |
| 1 progetto catalizzatore di cristallizzazione | 14% | 17% | 20% | 24% |
| Struttura materiale amorfo: Luna ultra / Struttura materiale amorfo: Blair ultra | 30% | 24% | 17% | 10% |
| 4 tipi di materiali di ricerca per il catalizzatore di cristallizzazione | 15% | 21% | 28% | 34% |
| Oro (500.000) | 41% | 38% | 35% | 32% |
ㄴ Modificati i tipi di materiali che si possono ottenere interagendo con i depositi.
| Tipi | Oggetto |
| deposito materiali infranti | Materiali di ricerca per il catalizzatore di cristallizzazione |
| deposito materiali speciali | Materiale di crescita Seguace |
| deposito informazioni genetiche | Materiali di produzione per attivatore di energia |
| deposito materiali sperimentali | Materiali di produzione per Discendenti |
- Modificate le ricompense per il completamento del Recettore supermassiccio.
ㄴ I progetti per Harris e Maestro dello sciame non possono più essere ottenuti tra i contenuti delle ricompense per il completamento.
| Oggetto |
| Struttura materiale amorfo: Harris |
| Struttura materiale amorfo: Maestro dello sciame |
- Modificate le ricompense per il completamento del Santuario proibito.
ㄴ I progetti per Yujin ultra non possono più essere ottenuti tra i contenuti delle ricompense per il completamento.
| Oggetto |
| Struttura materiale amorfo: Yujin ultra |
| Struttura materiale amorfo: Deus Ex Manus |
- Modificate le ricompense per il completamento della Base sottomarina emersa.
ㄴ I progetti per Dia e Anti-E non possono più essere ottenuti tra i contenuti delle ricompense per il completamento.
| Oggetto |
| Struttura materiale amorfo: Esiemo ultra |
| Struttura materiale amorfo: Turbine |
- Modificate le ricompense per il completamento del Laboratorio della Legione.
ㄴ I progetti per Delitto e castigo non possono più essere ottenuti tra i contenuti delle ricompense per il completamento.
| Oggetto |
| Struttura materiale amorfo: Delitto e castigo |
- Modificata la fonte di ottenimento di alcuni moduli eccelsi.
ㄴ Puoi ottenere i moduli eccelsi completando i contenuti mostrati di seguito.
| Dove trovare i contenuti | Ricompense completamento moduli eccelsi |
| Kingston - Laboratorio dei Magister | Cambio unità di alimentazione, Sanguificazione massiccia, Allergia proliferante, Accumuli esplosivi |
| Kingston - Valle del torpore | Nube glaciale, Superconduttore, Colpo di ammasso criogenico, Bomba a grappolo |
| Landa sterile - Il Tempaddietro | Super sensi, Bomba incendiaria, Melodia aggressiva, Bombardamento superconduttivo MARK2 |
| Landa sterile - Laboratorio sconosciuto | Sintesi del veleno, Onda anomala, Esplosione creativa |
| Vespri - Il Rifugio | Gioco d'acqua, Rilascio forza di taglio, Schivata esplosiva, Ingegneria delle torrette |
| Vespri - Sepolcro | Condensa elettrica, Concentrazione su preda, Maestria armi da fuoco, Fortezza diamagnetica |
| Palude dell'eco - Deposito di batteri | Istinto predatorio, Acque melodiose, Misericordia canora |
| Palude dell'eco - La Cappella | Lama focalizzata, Contagio, Dovere e sacrificio |
| Deserto Agna - L'Esilio | Capocuoco, Colpi di Kuiper superraffreddato, Eruzione autonoma |
| Deserto Agna - Ossario di Caligo | Ricalcolo della matrice, Cuore di ghiaccio, Codice per epurazione immediata |
| Gola Bianconotte - Finenigma | Ipotermia, Aumento rumore, attacco feroce |
| Gola Bianconotte - Laboratorio biologico | Potenziamento corporale, Limite sovraccaricato, Propaganda esplosiva |
| Hagios - L'Oasi | Attacco nel Vuoto, Incremento efficienza, Cecchinaggio mimetico |
| Hagios - Vecchio mistero | Cucina letale, Sintesi delle neurotossine, Bombardamento superconduttivo |
| Fortezza - Zona di quarantena | Propellente bionico, Misericordia canora, Attacco mobile, Torrente settico |
| Fortezza - Cuore della Fortezza | Sangue e ferro, Iniezione di veleno, Miscela velenosa |
| Vascello del Vuoto 072 - Zona ponte presunto (Difficile) | Sfera di plasma, L'ora dei segugi |
| Settore sigma (Difficile) - Confine valicato | Impeto divino, Inno, Fortezza mobile, Carica barriera: Esplosione |
| (Aggiornato) | Estasi raggiante, Marchio gelido, Vita esplosiva, Modifica demoniaca |
| Pianure dell'assione - Distretto residenziale sigillato | Soppressione dell'area, Imboscata |
| Pianure dell'assione - Istituto di ricerca tecnica | Bomba a idropressione, Onda anomala a spirale |
| Vascello del Vuoto 072 - Zona con struttura media (Difficile) | Ricetta letale, Ricetta rivoluzionaria, Concerto sul campo di battaglia, Artista del campo di battaglia |
| Pianure dell'assione - Recettore supermassiccio | Tempo di supervisione mirata, Tempo addestramento di sicurezza |
| Pianure dell'assione - Santuario proibito | Protocollo di combattimento, Medico sul campo di battaglia |
- Ora puoi ottenere tutti e tre di Lepic, Ajax e Viessa completando il prologo.
ㄴ Se hai già completato il prologo, le ricompense qui sotto verranno inviate alla tua posta del gioco.
| Oggetto | Oggetto |
| 2 casse per la selezione di biglietti acquisto Discendente del prologo | Biglietto acquisto Discendente: Lepic x1 |
| Biglietto acquisto Discendente: Ajax x1 | |
| Biglietto acquisto Discendente: Viessa x1 | |
| 5.000.000 oro | |
| 500.000 schegge di Kuiper |
- Ora puoi ottenere un reattore che si abbini all'attributo e al tipo Archè del Discendente in uso nelle operazioni di infiltrazione al 400%.
- Aggiunta la cassa per la selezione di biglietti acquisto Discendente Bunny ultra tra le ricompense per il completamento per l'incarico "Nuovi arrivi".
ㄴ Quando usi la cassa per la selezione di biglietti acquisto Discendente Bunny ultra, puoi selezionare e ottenere una delle ricompense.
| Oggetto | Oggetto |
| Cassa per la selezione di biglietti acquisto Discendente Bunny ultra | Biglietto acquisto Discendente: 1 Bunny ultra |
| 5.000.000 oro | |
| 500.000 schegge di Kuiper |
- Il metodo di ricerca per diversi oggetti verrà modificato.
| Categoria | Oggetto materiale | Oggetti di ricerca |
| Discendente | Scheggia di archivio | Luna, Yujin, Hailey, Valby, Lepic, Viessa, Ajax, Esiemo, Jayber, Kyle, Nell, Keelan, Bunny ultra, Freyna ultra, Viessa ultra, Lepic ultra |
| Progetto (Plasmatura dei materiali amorfi) | Ines, Serena, Dia, Harris, Gley ultra, Ajax ultra, Sharen ultra, Valby ultra, Luna ultra, Blair ultra, Yujin ultra, Esiemo ultra | |
| Arma | Scheggia di archivio | Thunder Cage, Giardino segreto, Voltia, Speranza perduta, Spada della postluminescenza, Scarabeo blu, Scheggia, Vedetta del gelo, Retaggio duraturo, A-TAMS, Esecutore, Castigo divino, Luce penetrante, Incendio letale, Pitone |
| Progetto (Plasmatura dei materiali amorfi) | Anti-E, Reliquia restaurata, Peace Maker, Perforatore, Nuovo destino di Greg, Lancia della guardia reale, Cavaliere antico, Prova di Sigvore, EXCAVA, Maligno, Incudine e martello, Chiaroveggenza, Onda di luce, Devozione di Nazeistra, Arma da cavalleria di Albion, Il capolavoro finale, ERADO, Eradicatore, Maestro dello sciame, Turbine, Ombra, Deus Ex Manus, Delitto e castigo | |
| Progetto (PNG Deslin) | Ipernova |
- Modificati e aggiunti diversi oggetti materiali per la ricerca.
- Il metodo per ottenere alcuni oggetti è stato modificato, perciò tali oggetti sono stati rimossi dall'elenco delle ricerche.
ㄴ Poiché sono stati rimossi dall'elenco delle ricerche, non è più possibile controllare le Info ricerca esistenti nel Registro.
| Oggetto | Metodo di ottenimento |
| Cellule potenziate di Gley | Vespri - Base occupata [Normale/Difficile] |
| Incarico ordine permanente del quartier generale | |
| Stabilizzatore di Gley | Vespri - Riva del lago [Normale/Difficile] |
| Incarico ordine permanente del quartier generale | |
| Catalizzatore a spirale di Gley | Vespri - Palude nebbiosa [Normale/Difficile] |
| Incarico ordine permanente del quartier generale | |
| Cellule potenziate di Enzo | Deserto Agna - Magazzino di Kuiper [Normale/Difficile] |
| Incarico ordine permanente del quartier generale | |
| Stabilizzatore di Enzo | Deserto Agna - Strada d'accesso dei mezzi pesanti [Normale/Difficile] |
| Incarico ordine permanente del quartier generale | |
| Catalizzatore a spirale di Enzo | Gola Bianconotte - Dispositivo trasmittente dimenticato [Normale/Difficile] |
| Incarico ordine permanente del quartier generale |
- Alcuni materiale di base rari sono esclusi dai materiali di ricerca.
ㄴ Non è più possibile ottenere i materiali di ricerca esclusi.
ㄴ Con la stessa fonte di ottenimento dei "materiali di ricerca esclusi", ora puoi ottenere i "materiali di ricerca rimasti".
| Zona di farming | Materiali di ricerca rimasti | Materiali di ricerca esclusi |
| Kingston | Attivatore a basse emissioni | Biogel organico |
| Lamina metallica isolante | ||
| La Landa sterile | Residuo energetico oscuro | Biometallo artificiale |
| Batteria al plasma di fusione | ||
| Particolato ionico negativo | ||
| Vespri | Lamina metallica conduttiva | Circuito neurale elaborazione dati |
| Biogel inorganico | ||
| Attivatore al carbonio comune | ||
| Palude dell'eco | Biogel di macromolecole | Circuito neurale criptato |
| Attivatore al carbonio complesso | ||
| Lamina metallica termica | ||
| Deserto Agna | Residuo energetico mescolato | Particolato ionico positivo |
| Biometallo artificiale sintetizzato | ||
| Batteria al plasma diviso | ||
| Gola Bianconotte | Circuito neurale avanzato | Biogel di cristallo |
| Attivatore al carbonio composto | ||
| Lamina metallica refrigerante | ||
| Hagios | Batteria al plasma ad alta temperatura | Particolato ionico con anodo |
| Biometallo specializzato | ||
| Residuo energetico a elevata concentrazione | ||
| La Fortezza | Particolato ionico poliatomico | Biometallo deformato |
| Batteria al plasma bilanciato | ||
| Residuo energetico puro | ||
| Tutti i campi | 8 tipi di materiali di ricerca per il campo | Estrattore di ioni pesanti |
| Essenza del Vuoto raffinata | ||
| Settore sigma | Furinite | Particelle di Phaion |
| Polvere di velo | Pietra con carica del Vuoto | |
| Vascello del Vuoto-072 | Nano-cellule artificiali | Miscela centromerica |
| Coltura di siero specializzata | ||
| Leghe luminose | Plasmidi clonati | |
| Cristallo quantistico fotonico | Lega di particelle ultrafini | |
| Cristallo di gas congelato | Chip neuromorfico | |
| Excelium |
(2) Scambio armi limitate
- Aggiunti 4 tipi di progetti "Ipernova" nel Negozio di scambio armi limitate del PNG Deslin.
- Modificata la fonte di ottenimento degli oggetti precedentemente venduti al Negozio di scambio armi limitate di Deslin: ora sono stati rimossi dall'elenco del negozio.
| Tipi | Metodo di ottenimento modificato |
| Prova di Sigvore | Nuovi materiali amorfi |
| EXCAVA | Nuovi materiali amorfi |
| Voltia | Scheggia di archivio |
| Maligno | Nuovi materiali amorfi |
| Eradicatore | Nuovi materiali amorfi |
(3) Altri cambiamenti ai contenuti
- Ampliato il numero massimo di Voucher certificato di qualità ETA posseduti.
ㄴ Prima: fino a 1.500 → Dopo: fino a 3.000.
- Tracciamento Breccia - Pietra dimensionale amorfa splendente è stata modificata come segue:
ㄴ Numero di chiavi di stabilizzazione dimensionale richieste: 30 → 20
ㄴ Dettagli della modifica alla ricompensa.
ㄴ Non puoi più ottenere cristallo quantistico fotonico / lega di particelle ultrafini.
ㄴ Puoi ottenere cristallo di gas congelato / Bio-adesivo di Kuiper.
ㄴ Ridotta la quantità di lega d'acciaio amorfa che può essere ottenuta.
ㄴ Per via del numero ridotto di lega d'acciaio amorfa necessaria per la ricerca di Yujin ultra, il numero di unità acquisibili sarà regolato in proporzione alla riduzione.
ㄴ Aumentato del doppio il guadagno di oro/schegge di Kuiper.
ㄴ Contenuti delle ricompense.
| Oggetto | Quantità | Probabilità di ottenimento | Dettagli | ||||||||||
| Materia organica contorcente | 1 | 24,25% |
| ||||||||||
| Lega d'acciaio amorfa | 1 | 24,25% |
| ||||||||||
| Cristallo di gas congelato | 1 | 24,25% |
| ||||||||||
| Bio-adesivo di Kuiper | 1 | 24,25% |
| ||||||||||
| Catalizzatore di cristallizzazione | 1 | 1% | |||||||||||
| Oro | 20000000 | 1% | |||||||||||
| Schegge di Kuiper | 2000000 | 1% |
- Modificato il luogo di alcune munizioni nella Palude dell'eco - Il Rifugio cadente.
- Sostituite le ricompense selezionabili per le operazioni di infiltrazione con la ricompensa punteggio.
ㄴ Rimossa l'opzione di selezionare la ricompensa dopo aver completato le operazioni di infiltrazione.
ㄴ Aggiunto il sistema di ricompensa punteggio, grazie al quale si ottengono ricompense in base al Punteggio uccisioni per il completamento delle operazioni di infiltrazione.
ㄴ Nascosta l'IU di selezione del Moltiplicatore Punteggio uccisioni per le operazioni di infiltrazione che hanno solo un Moltiplicatore del 100%.
- Rimossa la possibilità di selezionare il Moltiplicatore Punteggio uccisioni del 250% dalle operazioni di infiltrazione durante l'Invasione.
- Pianure dell'assione: assionite del Vuoto
ㄴ Modificata la ricompensa per la sconfitta del Comandante.
ㄴ Lega con trattamento speciale.
ㄴ Puoi ottenerne da 4 a 8 unità.
ㄴ Bassa probabilità di ottenerne 900 unità.
ㄴ Dado isolante.
ㄴ Puoi ottenerne da 2 a 4 unità.
ㄴ Bassa probabilità di ottenerne 450 unità.
ㄴ Cuscinetto in lega.
ㄴ Puoi ottenerne 1 unità.
ㄴ Bassa probabilità di ottenerne 150 unità.
ㄴ Cavo ad alta conduttività.
ㄴ Puoi ottenerne 1 unità.
ㄴ Bassa probabilità di ottenerne 150 unità.
(4) Equipaggiamento e moduli
- Sono stati apportati miglioramenti alle abilità uniche di due armi ultra.
| Armi ultra | Modifiche alle abilità uniche |
| Retaggio duraturo | - Quando utilizzi un'arma da fuoco, concede Tempra a intervalli regolari. - Con Tempra, la cadenza di fuoco per accumulo diminuisce, ma l'ATT da arma da fuoco aumenta in modo significativo. - Con accumuli massimi di Tempra, infliggi Colpo incendiario. - Colpo incendiario aumenta tutti gli ATT di fuoco. - Quando Colpo incendiario è attivo, vengono sparati dei Proiettili esplosivi a intervalli prestabiliti. - I Proiettili esplosivi infliggono Ferita da fiamma al nemico. - Ferita da fiamma riduce la resistenza al fuoco. - Infligge danni aggiuntivi quando attacchi dei nemici colpiti da Ferita da fiamma mentre Colpo incendiario è attivo. |
| Voltia | - Scatenare Corrente a catena innesca un colpo multiplo. - Quando inneschi un colpo multiplo, i danni della prossima Corrente a catena aumentano. - Quando inneschi un colpo multiplo, infliggi danni aggiuntivi al prossimo attacco. |
(5) Missioni
- La missione Ripetitore di comunicazione di Kingston disponibile in Kingston - La Distruzione è stata trasformata da una missione di difesa in una missione composita.
- Risolto un problema per cui un Discendente poteva restare bloccato nel terreno in Finenigma.
- Ridotto il numero di mostri che hanno lo scudo in vascello del Vuoto 072: Zona ponte presunto (difficoltà Difficile) e i PS del loro scudo.
(6) Mostri
- Modificata la Barriera del Tiranno ali risonanti, il mostro Tiranno in modalità Assalto.
| Barriera | Prima | Miglioramenti |
| Barriera del Tiranno ali risonanti | Può essere distrutta con armi da fuoco e armi corpo a corpo/abilità. L'entità principale è invincibile mentre la barriera è attivata, e non può essere attaccata direttamente. | Può essere distrutta con armi da fuoco e armi corpo a corpo/abilità (conservate). Tutti gli attributi e la DIF dell'entità principale aumentano in modo significativo mentre la barriera è attivata. |
- Migliorato il funzionamento di scudo anti-Vuoto e scudo anti Archè del mostro così che corrispondano a ognuno dei loro attributi.
ㄴ Scudo anti-Vuoto.
ㄴ Viene concessa una barriera ai mostri nei contenuti, inclusi i vascelli del Vuoto e la modalità Assalto.

ㄴ Scudo anti Archè.
ㄴ Viene concessa una barriera ai mostri nei contenuti, inclusa l'Epurazione dell'Erosione del Vuoto.

| Barriera | Prima | Miglioramenti |
| scudo anti-Vuoto | - Lo scudo immune ai danni da armi da fuoco e da armi corpo a corpo può essere distrutto con le abilità. - Lo scudo immune ai danni da abilità può essere distrutto con le armi da fuoco e le armi corpo a corpo. - L'entità principale è invincibile mentre lo scudo è attivato, e non può essere attaccata direttamente. | - L'entità principale diventa parzialmente invincibile in base al tipo di scudo. ㄴ Lo scudo immune ai danni da armi da fuoco e da armi corpo a corpo può essere distrutto con le abilità e permette di attaccare l'entità principale. ㄴ Lo scudo immune ai danni da abilità può essere distrutto con le armi da fuoco e le armi corpo a corpo e permette di attaccare l'entità principale. • La resistenza a tutti gli attributi e la DIF dell'entità principale aumentano in modo significativo; finché lo scudo è attivato, l'entità è immune al controllo di massa. |
| Scudo anti Archè | - Riduce i DAN abilità di certi attributi sullo scudo in base al tipo di scudo. - L'entità principale è immune al controllo di massa quando lo scudo è attivo. | - Riduce i DAN abilità di certi attributi sull'entità principale e sullo scudo in base al tipo di scudo. - La resistenza a tutti gli attributi e la DIF dell'entità principale aumentano in modo significativo; finché lo scudo è attivato, l'entità è immune al controllo di massa. |
- I seguenti ATT dei mostri Comandanti sono stati ridotti.
ㄴ Sigvore, il Cacciatore di esplosioni.
ㄴ Sigvore duplicato potenziato.
ㄴ Ledras, l'Anima selvaggia.
ㄴ Ledras dal corpo clonato.
- Diminuiti PS massimi, DIF e resistenza attributo dei mostri che compaiono in operazione di infiltrazione: Difficile (400%).
- Diminuiti i PS dello scudo e i PS dello scudo meccanico del mostro Comandante Commando del terrore armato in vascello del Vuoto-072: Zona ponte presunto.
Altro
(1) Epurazione dell'Erosione del Vuoto: Sfida
- Ripristinata la fase Epurazione dell'Erosione di Epurazione dell'Erosione del Vuoto: Sfida.
- Modificata la legione di Epurazione dell'Erosione del Vuoto: Sfida.
ㄴ (Prima) Ordine della Verità
ㄴ (Dopo) Legione dell'Immortalità
(2) Ricompense classifica
- Per piazzarsi nella classifica della Guerra di intercettazione del Vuoto: Abisso/Sfida, è necessario sconfiggere il "Profanatore".
- Le ricompense saranno distribuite via posta in base alla tua posizione in classifica alla chiusura della stessa.
- I messaggi di posta saranno inviati a scaglioni, pertanto i giocatori potrebbero ricevere le proprie ricompense in momenti diversi.
| Classifica | Ricompensa classifica |
| Epurazione dell'Erosione del Vuoto: Sfida | - Condizioni: tutte le piattaforme, Singolo - Destinatari: primi 100 in classifica - Ricompensa: medaglia Sfidante principale di Ingris (a tempo limitato) ㄴ Scade il: 19/08/2026 alle 22:19:59 (PDT) - Puoi ricevere la ricompensa per il miglior punteggio raggiunto nella classifica dei Discendenti. |
| Guerra di intercettazione del Vuoto: Sfida - "Ala della tempesta" | - Condizioni: tutte le piattaforme, singolo e squadre da 2-4 giocatori - Destinatari: primi 100 in classifica - Ricompensa medaglia Sfidante principale nella Guerra di intercettazione (a tempo limitato) ㄴ Scade il: 17/06/2026 alle 22:19:59 (PDT) - Puoi ricevere ricompense per il miglior punteggio raggiunto nella classifica dei Discendenti o nella classifica della squadra. |
(3) ETA-0
- Sono stati aggiunti alle ricompense Guerra di intercettazione i seguenti oggetti.
ㄴ Skin "Profanazione"
ㄴ Accessorio posteriore "Colotoys - Profanatore"
ㄴ Periodo: 21/05/2026 (gio) 00:00 - 19/08/2026 (mer) 23:59 PDT
(4) Aggiunta la schermata "Visualizza Discendenti"
- Aggiunta una funzione che richiama le Info ricerca o le Informazioni di acquisizione quando guardi le informazioni di un oggetto nella schermata Visualizza Discendente. Ora è anche disponibile il tracciamento attivo.
- Aggiunte delle descrizioni nella parte inferiore della finestra social della classifica.
| - Puoi visualizzare le informazioni sui Discendenti al momento dell'ingresso in classifica. - Questa funzione potrebbe rivelare ad altri utenti informazioni di gioco sui Discendenti e sugli oggetti equipaggiati. (Aggiuntiva) Le build degli altri Discendenti sono solo per riferimento; si consiglia di creare una build che combaci con il tuo stile di gioco. |
- Aggiunta una funzione che permette di salvare le info sulle build degli altri giocatori da Visualizza Discendente e di controllare la build salvata nella tua schermata Modulo, Rinforzo dell'inversione e Regolazione Archè.
ㄴ Come salvare
ㄴ In Visualizza Discendente, i moduli possono essere salvati premendo il pulsante "Salva build" nella parte inferiore della finestra pop-up, e in Rinforzo dell'inversione e Regolazione Archè nella parte inferiore destra.
ㄴ Quando salvi una build, i moduli Discendente del giocatore, i moduli arma equipaggiati, il Rinforzo dell'inversione e la Regolazione Archè vengono salvati tutti contemporaneamente.
ㄴ Quando salvi, seleziona uno slot vuoto o uno slot con una build che non ti serve più.
ㄴ Come controllare
ㄴ Aggiunto il pulsante "Build salvata" che ti permette di controllare le build per ogni contenuto.
ㄴ Aggiunto il pulsante "Build salvata" in basso a sinistra della schermata Moduli.
ㄴ Aggiunto il pulsante "Build salvata" in fondo alla descrizione abilità a destra nella schermata Rinforzo dell'inversione.
ㄴ Aggiunto il pulsante "Build salvata" in fondo alle Info statistiche a sinistra nella schermata Regolazione Archè.
ㄴ Clicca sul pulsante "Build salvata" per vedere le info delle build di altri giocatori che hai salvato.
ㄴ Puoi salvare fino a 10 build.
ㄴ Per i moduli, in basso appare un elenco di quelli utilizzati nella build. Controllare l'elenco li inserirà automaticamente in Cerca, così potrai vedere se li possiedi o meno.
(5) Aggiunta la funzione di Plasmatura forzata del materiale amorfo
- Aggiunta la funzione di Plasmatura forzata che ti permette di scegliere gli oggetti di ricompensa quando plasmi del materiale amorfo.
- Il conteggio di plasmatura si accumula per ogni tipo quando plasmi dei materiali amorfi.
- Quando raggiungi il 100% del conteggio di plasmatura, puoi selezionare e ottenere un materiale amorfo come ricompensa per la prossima plasmatura.
ㄴ I materiali amorfi non vengono consumati con la Plasmatura forzata.
ㄴ Il conteggio si ripristina dopo aver eseguito una Plasmatura forzata.
- Quando raggiungi il 100% del conteggio di plasmatura, puoi selezionare "Plasmatura forzata continua" e procedere.
ㄴ Quando esegui una Plasmatura forzata continua, otterrai automaticamente le ricompense preselezionate nella fase di Plasmatura forzata. La plasmatura verrà ripetuta finché non verranno consumati tutti i materiali amorfi.
(6) Rinforzo dell'inversione
- Alcuni degli effetti utili di Rinforzo dell'inversione sono rimasti, mentre altri sono stati cambiati.
| Categoria | Categoria | Prima (episodio 3 della stagione 3) | Modifiche e revisioni (episodio 4 della stagione 3) |
| Arma | 1 | Sistema munizioni - Effettuare un colpo critico da arma da fuoco fornisce Sistema munizioni. - Sistema munizioni: modificatore tempo ricarica +5%[+] per 30 s (fino a 5 accumuli). - Cambiare arma rimuove l'effetto Sistema munizioni. | Colpo di precisione - Effettuare un colpo critico da arma da fuoco fornisce Colpo di precisione. - Colpo di precisione: danno da colpo critico arma da fuoco +5,8%[x] per 30 s (fino a 5 accumuli). - Cambiare arma rimuove l'effetto Colpo di precisione. |
| 2 | Estensione lama - Infliggere un colpo critico con un'arma corpo a corpo concede Estensione lama. - Estensione lama: modificatore gittata attacco arma corpo a corpo +2,6%[+], danno da colpo critico arma corpo a corpo +2,2%[x] per 30 s (fino a 5 accumuli). - Cambiare arma rimuove l'effetto Estensione lama. | Accumulo tattico - Quando infliggi un attacco speciale con un'arma corpo a corpo, concede Accumulo tattico. - Accumulo tattico: indicatore attacco speciale massimo +20%[x], ATT arma corpo a corpo +13%[x] per 15 s. - Cambiare arma rimuove Accumulo tattico (tempo di ricarica 15 s). | |
| 3 | Amplificazione punto d'attacco - Infliggere colpi multipli con un'arma da fuoco fornisce Amplificazione punto d'attacco. - Amplificazione punto d'attacco: danno da punto debole +9%[x] per 30 s (fino a 3 accumuli). - Cambiare arma rimuove Amplificazione punto d'attacco. | (Come nella stagione precedente) | |
| 4 | Protocollo di accelerazione istantanea - Infliggere attacchi aggiuntivi con un'arma corpo a corpo concede Protocollo di accelerazione istantanea. - Protocollo di accelerazione istantanea: modificatore velocità di attacco +2,9%[+], danno attacco aggiuntivo +6,8%[+] per 30 s (fino a 5 accumuli). - Cambiare arma rimuove Protocollo di accelerazione istantanea. | Fortezza solida - In caso di colpo da arma corpo a corpo, concede Fortezza solida. - Fortezza solida: efficienza blocco +2,5%[+], modificatore gittata attacco arma corpo a corpo +2,6%[+] per 30 s (fino a 5 accumuli). - Cambiare arma rimuove Fortezza solida. | |
| 5 | Amplificazione dolore - Dopo aver colpito un nemico con un'arma da fuoco o un'arma corpo a corpo, infligge Amplificazione dolore al bersaglio colpito. - Amplificazione dolore: modificatore danno subito +5,2%[+] per 15 s (tempo di ricarica 30 s). - Dopo aver colpito un nemico con un'arma da fuoco o un'arma corpo a corpo in Epurazione dell'Erosione, infligge Amplificatore sensoriale del Vuoto al bersaglio colpito. - Amplificatore sensoriale del Vuoto: modificatore danno subito +2,6%[+] per 10 s (tempo di ricarica 10 s). | (Come nella stagione precedente) | |
| Recupero | 1 | Stimolazione cellulare selettiva - Concede uno dei 3 effetti seguenti ogni 30 s: - Cardiopotenziamento = 60% di probabilità di ripristinare PS pari al 19,2%[x] dei PS massimi - Rigenerazione massima = 30% di probabilità di ripristinare PS pari al 33,6%[x] dei PS massimi - Ripristino cellule vitali = 10% di probabilità di ripristinare PS pari al 43,2%[x] dei PS massimi e PM pari al 2%[x] dei PM massimi | (Come nella stagione precedente) |
| 2 | Incremento scudo di emergenza - Quando la quantità di scudo è pari o inferiore al 30%, concede Incremento scudo di emergenza. - Incremento scudo di emergenza: ripristina lo scudo pari all'8,0% dello scudo massimo al secondo per 4 s (tempo di ricarica 30 s). | Riattivazione scudo - Quando lo scudo è pari o inferiore al 50%, concede Riattivazione scudo. - Riattivazione scudo: recupera il 40% dello scudo massimo (tempo di ricarica 30 s). | |
| 3 | Neurostimolazione selettiva - Concede uno dei 3 effetti seguenti ogni 45 s: - Stimolazione mentale = 60% di probabilità di ripristinare PM pari al 12,4%[x] dei PM massimi - Alta concentrazione = 30% di probabilità di ripristinare PM pari al 21,7%[x] dei PM massimi - Libera l'inconscio = 10% di probabilità di ripristinare PM pari al 27,9%[x] dei PM massimi e PS pari al 7,2%[x] dei PS massimi | (Come nella stagione precedente) | |
| 4 | Rigenerazione potenziata - All'ottenimento di sfere PS, ripristina PS pari al 13,5%[x] dei PS massimi. - All'ottenimento di sfere PM, ripristina PM pari al 10,5%[x] dei PM massimi. | Sinergia Archè - All'ottenimento di sfere PS, ripristina il 45% dello scudo massimo. - All'ottenimento di sfere PM, ripristina il 35% di una risorsa personalizzata. | |
| 5 | Auto-recupero - Quando la quantità di PS è pari o inferiore al 30%, concede Auto-recupero. - Auto-recupero: ripristina PS pari al 3,7% dei PS massimi al secondo per 4 s (tempo di ricarica 30 s). | (Come nella stagione precedente) | |
| Stagione | 1 | Correzione traiettoria lama - In caso di colpo da arma corpo a corpo, concede Correzione traiettoria lama. - Correzione traiettoria lama: ATT arma corpo a corpo +2,6%[x] 15 s (fino a 10 accumuli) - Cambiare arma rimuove Correzione traiettoria lama. | Adattamento al combattimento - Sconfiggere un nemico concede Adattamento al combattimento. - Adattamento al combattimento: modificatore danno subito -0,8%[+] per 5 s (fino a 15 accumuli). |
| 2 | Acceleratore del Tifone - All'utilizzo di Occhio del tifone in Modalità Tifone, concede Tifone endemico. - Tifone endemico: bersagli colpiti da Occhio del tifone +2 - All'utilizzo di Occhio del tifone in modalità Temporale, concede Fulmine concentrato. - Fulmine concentrato: ATT da arma da fuoco +10,5%[x] - Cambiare armi rimuove Tifone endemico e Fulmine concentrato. | Frenesia estesa - Quando si utilizza Locomotiva frenetica, i colpi da arma da fuoco concedono Frenesia estesa. - Frenesia estesa: ATT da arma da fuoco +0,3%[+] per 1 s (fino a 100 accumuli). - Cambiare arma rimuove l'effetto Frenesia estesa. | |
| 3 | Allineamento di entropia - All'utilizzo di Anti-E, concede Riallineamento probabilistico. - Riallineamento probabilistico: il colpo a energia entropica di Anti-E ottiene +15 - All'utilizzo di Anti-E, colpire con colpi a energia entropica concede Entropia multipla. - Entropia multipla: danno da colpo multiplo +2,0%[x] per 10 s (fino a 10 accumuli) - Cambiare arma rimuove Riallineamento probabilistico e Entropia multipla. | Vento feroce - Quando si utilizza Turbine, concede Vento feroce. - Vento feroce: numero massimo di Vincoli del vento di Turbine mantenibili +1. - Cambiare arma rimuove Vento feroce. | |
| 4 | Circolazione di refrigerante specializzato - All'utilizzo della Discendente Dia, usare un'abilità di tipo Scontro concede Emissione di refrigerante specializzato. - Emissione di refrigerante specializzato: gittata effetto abilità +15,9%[+] for 15 s - All'utilizzo della Discendente Dia, ogni colpo abilità ha una probabilità del 50% di ottenere Applicazione di refrigerante specializzato. - Applicazione di refrigerante specializzato: danno da colpo critico abilità +6,8%[x] per 15 s (fino a 5 accumuli) | Esplosione di rabbia - Quando ti colpiscono mentre sei il Discendente Esiemo, ottieni Furia crescente. - Furia crescente: scudo massimo +2,5%[x] per 10 s (fino a 10 accumuli). - Raggiunti i suoi accumuli massimi, Furia crescente viene sostituita da Esplosione di rabbia. - Esplosione di rabbia: scudo massimo +28%[x], danno da colpo critico abilità +23,8%[x] per 15 s. | |
| 5 | Stabilizzazione Archè - Sconfiggere un nemico concede Stabilizzazione Archè. - Stabilizzazione Archè: durata abilità +10,4%[x] per 10 s (tempo di ricarica 30 s). | (Come nella stagione precedente) |
(7) Incarichi ordine speciale del quartier generale
- Aggiunto un nuovo programma degli incarichi per gli ordini speciali del quartier generale.
ㄴ Periodo: 21/05/2026 (gio) 00:00 - 25/06/2026 (gio) 23:59 PDT
ㄴ Una volta che il programma definitivo dell'ultima patch sarà stato stabilito, avrà inizio un nuovo programma a partire dal 21/05 (gio).
ㄴ Aggiunto un incarico ordine speciale in cui puoi ottenere materiali secondari e nuclei per la ricerca del catalizzatore di cristallizzazione e l'attivatore di energia.
ㄴ Quantità ottenute in base ai tipi di ricompensa.
ㄴ Cassa di materiale di ricerca I di Anais: 3 volte per ciclo.
ㄴ Cassa di materiale di ricerca II di Anais: 1 volta per ciclo.
ㄴ Incarico di ottenimento nucleo: 4 volte per ciclo.
| Programma degli incarichi | Obiettivo incarico | Oggetti ricompensa (1 a scelta per incarico) |
| 21/05/2026 (gio) 00:00 - 23/05/2026 (sab) 23:59 PDT | Completa operazioni di infiltrazione a qualsiasi difficoltà 4 volte | Codice cane da caccia dei Vespri |
| Cellule potenziate del cane da caccia dei Vespri | ||
| Stabilizzatore del cane da caccia dei Vespri | ||
| Catalizzatore a spirale del cane da caccia dei Vespri | ||
| 2 unità di calcio sintetico speciale | ||
| Completa Operazione speciale: Difficile 2 volte | Progetto Thunder Cage | |
| Sincizio di polimero di Thunder Cage | ||
| Fibra sintetica di Thunder Cage | ||
| Nanotubo di Thunder Cage | ||
| Sconfiggi lo Sfonda-muri 1 volta | Progetto Retaggio duraturo | |
| Sincizio di polimero di Retaggio duraturo | ||
| Fibra sintetica di Retaggio duraturo | ||
| Nanotubo di Retaggio duraturo | ||
| Completa Guerra di intercettazione: Difficile 5 volte | Codice Serena | |
| Cellule potenziate di Serena | ||
| Stabilizzatore di Serena | ||
| Catalizzatore a spirale di Serena | ||
| Completa vascelli del Vuoto a qualsiasi difficoltà 2 volte | 2 nuclei incremento potenza di fuoco X | |
| 2 nuclei incremento attributo X | ||
| 2 nuclei incremento colpi X | ||
| 2 nuclei incremento colpi (variante AB) X | ||
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca I di Anais | |
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca II di Anais | |
| 24/05/2026 (dom) 00:00 - - 26/05/2026 (mar) 23:59 PDT | Completa Operazioni speciali a qualsiasi difficoltà 2 volte | Codice cane da caccia dei Vespri |
| Cellule potenziate del cane da caccia dei Vespri | ||
| Stabilizzatore del cane da caccia dei Vespri | ||
| Catalizzatore a spirale del cane da caccia dei Vespri | ||
| 2 unità di calcio sintetico speciale | ||
| Completa operazioni di infiltrazione al 400% 4 volte | Progetto Giardino segreto | |
| Sincizio di polimero di Giardino segreto | ||
| Fibra sintetica di Giardino segreto | ||
| Nanotubo di Giardino segreto | ||
| Completa Guerra di intercettazione: Difficile 5 volte | Progetto Speranza perduta | |
| Sincizio di polimero di Speranza perduta | ||
| Fibra sintetica di Speranza perduta | ||
| Nanotubo di Speranza perduta | ||
| Completa il monitoraggio di energia mobile 4 volte | Progetto Scarabeo blu | |
| Sincizio di polimero scarabeo blu | ||
| Fibra sintetica di Scarabeo blu | ||
| Nanotubo di Scarabeo blu | ||
| Completa delle Epurazioni dell'Erosione del Vuoto a difficoltà Normale per qualsiasi fase 4 volte | 2 nuclei incremento precisione X | |
| 2 nuclei incremento speciale X | ||
| 2 nuclei incremento tattico X | ||
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca I di Anais | |
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca II di Anais | |
| 27/05/2026 (mer) 00:00 - 29/05/2026 (ven) 23:59 PDT | Completa Guerre di intercettazione a qualsiasi difficoltà 5 volte | Codice Valby ultra |
| Cellule potenziate di Valby ultra | ||
| Stabilizzatore di Valby ultra | ||
| Catalizzatore a spirale di Valby ultra | ||
| Completa delle missioni vascello del Vuoto a difficoltà Difficile 2 volte | Progetto Voltia | |
| Sincizio di polimero di Voltia | ||
| Fibra sintetica di Voltia | ||
| Nanotubo di Voltia | ||
| Completa operazioni di infiltrazione al 400% 4 volte | Progetto Reliquia restaurata | |
| Sincizio di polimero di Reliquia restaurata | ||
| Fibra sintetica di Reliquia restaurata | ||
| Nanotubo di Reliquia restaurata | ||
| Completa i Settori sigma a qualsiasi difficoltà 4 volte | Progetto Ombra | |
| Sincizio di polimero di Ombra | ||
| Fibra sintetica di Ombra | ||
| Nanotubo di Ombra | ||
| Completa vascelli del Vuoto a qualsiasi difficoltà 2 volte | 2 nuclei incremento potenza di fuoco X | |
| 2 nuclei incremento attributo X | ||
| 2 nuclei incremento colpi X | ||
| 2 nuclei incremento colpi (variante AB) X | ||
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca I di Anais | |
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca II di Anais | |
| 30/05/2026 (sab) 00:00 - 01/06/2026 (lun) 23:59 PDT | Completa vascelli del Vuoto a qualsiasi difficoltà 2 volte | Codice cane da caccia dei Vespri |
| Cellule potenziate del cane da caccia dei Vespri | ||
| Stabilizzatore del cane da caccia dei Vespri | ||
| Catalizzatore a spirale del cane da caccia dei Vespri | ||
| 2 unità di calcio sintetico speciale | ||
| Completa Guerra di intercettazione: Difficile 5 volte | Progetto di Peace Maker | |
| Sincizio di polimero di Peace Maker | ||
| Fibra sintetica di Peace Maker | ||
| Nanotubo di Peace Maker | ||
| Completa delle Epurazioni dell'Erosione del Vuoto a difficoltà Normale per qualsiasi fase 4 volte | Progetto Incudine e martello | |
| Sincizio di polimero di Incudine e martello | ||
| Fibra sintetica di Incudine e martello | ||
| Nanotubo di Incudine e martello | ||
| Completa i Settori sigma a qualsiasi difficoltà 4 volte | Progetto Thunder Cage | |
| Sincizio di polimero di Thunder Cage | ||
| Fibra sintetica di Thunder Cage | ||
| Nanotubo di Thunder Cage | ||
| Completa il monitoraggio di energia mobile 4 volte | 2 nuclei incremento precisione X | |
| 2 nuclei incremento speciale X | ||
| 2 nuclei incremento tattico X | ||
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca I di Anais | |
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca II di Anais | |
| 02/06/2026 (mar) 00:00 - 04/06/2026 (gio) 23:59 PDT | Completa operazioni di infiltrazione a qualsiasi difficoltà 4 volte | Codice Ines |
| Cellule potenziate di Ines | ||
| Stabilizzatore di Ines | ||
| Catalizzatore a spirale di Ines | ||
| Completa missioni sul campo delle Pianure dell'assione 3 volte | Progetto Retaggio duraturo | |
| Sincizio di polimero di Retaggio duraturo | ||
| Fibra sintetica di Retaggio duraturo | ||
| Nanotubo di Retaggio duraturo | ||
| Completa il monitoraggio di energia mobile 4 volte | Progetto Il nuovo destino di Greg | |
| Sincizio di polimero di Nuovo destino di Greg | ||
| Fibra sintetica di Nuovo destino di Greg | ||
| Nanotubo di Nuovo destino di Greg | ||
| Completa i Settori sigma a qualsiasi difficoltà 4 volte | Progetto Scarabeo blu | |
| Sincizio di polimero scarabeo blu | ||
| Fibra sintetica di Scarabeo blu | ||
| Nanotubo di Scarabeo blu | ||
| Completa Guerra di intercettazione: Difficile 5 volte | 2 nuclei incremento potenza di fuoco X | |
| 2 nuclei incremento attributo X | ||
| 2 nuclei incremento colpi X | ||
| 2 nuclei incremento colpi (variante AB) X | ||
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca I di Anais | |
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca II di Anais | |
| 05/06/2026 (ven) 00:00 - 07/06/2026 (dom) 23:59 PDT | Completa il monitoraggio di energia mobile 4 volte | Codice cane da caccia dei Vespri |
| Cellule potenziate del cane da caccia dei Vespri | ||
| Stabilizzatore del cane da caccia dei Vespri | ||
| Catalizzatore a spirale del cane da caccia dei Vespri | ||
| 2 unità di calcio sintetico speciale | ||
| Completa Operazione speciale: Difficile 2 volte | Progetto Giardino segreto | |
| Sincizio di polimero di Giardino segreto | ||
| Fibra sintetica di Giardino segreto | ||
| Nanotubo di Giardino segreto | ||
| Completa aree operative delle Pianure dell'assione 3 volte | Progetto Speranza perduta | |
| Sincizio di polimero di Speranza perduta | ||
| Fibra sintetica di Speranza perduta | ||
| Nanotubo di Speranza perduta | ||
| Completa operazioni di infiltrazione al 400% 4 volte | Progetto Ombra | |
| Sincizio di polimero di Ombra | ||
| Fibra sintetica di Ombra | ||
| Nanotubo di Ombra | ||
| Completa Guerre di intercettazione a qualsiasi difficoltà 5 volte | 2 nuclei incremento precisione X | |
| 2 nuclei incremento speciale X | ||
| 2 nuclei incremento tattico X | ||
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca I di Anais | |
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca II di Anais | |
| 08/06/2026 (lun) 00:00 - 10/06/2026 (mer) 23:59 PDT | Completa vascelli del Vuoto a qualsiasi difficoltà 2 volte | Codice cane da caccia dei Vespri |
| Cellule potenziate del cane da caccia dei Vespri | ||
| Stabilizzatore del cane da caccia dei Vespri | ||
| Catalizzatore a spirale del cane da caccia dei Vespri | ||
| 2 unità di calcio sintetico speciale | ||
| Completa Guerra di intercettazione: Difficile 5 volte | Progetto Voltia | |
| Sincizio di polimero di Voltia | ||
| Fibra sintetica di Voltia | ||
| Nanotubo di Voltia | ||
| Completa delle Epurazioni dell'Erosione del Vuoto a difficoltà Normale per qualsiasi fase 4 volte | Progetto Reliquia restaurata | |
| Sincizio di polimero di Reliquia restaurata | ||
| Fibra sintetica di Reliquia restaurata | ||
| Nanotubo di Reliquia restaurata | ||
| Completa operazioni di infiltrazione a qualsiasi difficoltà 4 volte | Codice Serena | |
| Cellule potenziate di Serena | ||
| Stabilizzatore di Serena | ||
| Catalizzatore a spirale di Serena | ||
| Completa i Settori sigma a qualsiasi difficoltà 4 volte | 2 nuclei incremento potenza di fuoco X | |
| 2 nuclei incremento attributo X | ||
| 2 nuclei incremento colpi X | ||
| 2 nuclei incremento colpi (variante AB) X | ||
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca I di Anais | |
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca II di Anais | |
| 11/06/2026 (gio) 00:00 - 13/06/2026 (sab) 23:59 PDT | Completa Guerre di intercettazione a qualsiasi difficoltà 5 volte | Codice cane da caccia dei Vespri |
| Cellule potenziate del cane da caccia dei Vespri | ||
| Stabilizzatore del cane da caccia dei Vespri | ||
| Catalizzatore a spirale del cane da caccia dei Vespri | ||
| 2 unità di calcio sintetico speciale | ||
| Completa operazioni di infiltrazione al 400% 4 volte | Progetto di Peace Maker | |
| Sincizio di polimero di Peace Maker | ||
| Fibra sintetica di Peace Maker | ||
| Nanotubo di Peace Maker | ||
| Completa il Tracciamento Breccia 3 volte | Progetto Incudine e martello | |
| Sincizio di polimero di Incudine e martello | ||
| Fibra sintetica di Incudine e martello | ||
| Nanotubo di Incudine e martello | ||
| Completa i Settori sigma a qualsiasi difficoltà 4 volte | Progetto Speranza perduta | |
| Sincizio di polimero di Speranza perduta | ||
| Fibra sintetica di Speranza perduta | ||
| Nanotubo di Speranza perduta | ||
| Completa il monitoraggio di energia mobile 4 volte | 2 nuclei incremento precisione X | |
| 2 nuclei incremento speciale X | ||
| 2 nuclei incremento tattico X | ||
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca I di Anais | |
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca II di Anais | |
| 14/06/2026 (dom) 00:00 - 16/06/2026 (mar) 23:59 PDT | Completa operazioni di infiltrazione a qualsiasi difficoltà 4 volte | Codice Valby ultra |
| Cellule potenziate di Valby ultra | ||
| Stabilizzatore di Valby ultra | ||
| Catalizzatore a spirale di Valby ultra | ||
| Completa missioni sul campo delle Pianure dell'assione 3 volte | Progetto Retaggio duraturo | |
| Sincizio di polimero di Retaggio duraturo | ||
| Fibra sintetica di Retaggio duraturo | ||
| Nanotubo di Retaggio duraturo | ||
| Completa Operazione speciale: Difficile 2 volte | Progetto Il nuovo destino di Greg | |
| Sincizio di polimero di Nuovo destino di Greg | ||
| Fibra sintetica di Nuovo destino di Greg | ||
| Nanotubo di Nuovo destino di Greg | ||
| Completa vascelli del Vuoto a qualsiasi difficoltà 2 volte | Progetto Ombra | |
| Sincizio di polimero di Ombra | ||
| Fibra sintetica di Ombra | ||
| Nanotubo di Ombra | ||
| Completa i Settori sigma a qualsiasi difficoltà 4 volte | 2 nuclei incremento potenza di fuoco X | |
| 2 nuclei incremento attributo X | ||
| 2 nuclei incremento colpi X | ||
| 2 nuclei incremento colpi (variante AB) X | ||
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca I di Anais | |
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca II di Anais | |
| 17/06/2026 (mer) 00:00 - 19/06/2026 (ven) 23:59 PDT | Completa Guerre di intercettazione a qualsiasi difficoltà 5 volte | Codice cane da caccia dei Vespri |
| Cellule potenziate del cane da caccia dei Vespri | ||
| Stabilizzatore del cane da caccia dei Vespri | ||
| Catalizzatore a spirale del cane da caccia dei Vespri | ||
| 2 unità di calcio sintetico speciale | ||
| Completa dei Recettori supermassicci 3 volte | Progetto Giardino segreto | |
| Sincizio di polimero di Giardino segreto | ||
| Fibra sintetica di Giardino segreto | ||
| Nanotubo di Giardino segreto | ||
| Completa Operazioni speciali a qualsiasi difficoltà 2 volte | Progetto Thunder Cage | |
| Sincizio di polimero di Thunder Cage | ||
| Fibra sintetica di Thunder Cage | ||
| Nanotubo di Thunder Cage | ||
| Completa delle missioni vascello del Vuoto a difficoltà Difficile 2 volte | Progetto Scarabeo blu | |
| Sincizio di polimero scarabeo blu | ||
| Fibra sintetica di Scarabeo blu | ||
| Nanotubo di Scarabeo blu | ||
| Completa operazioni di infiltrazione a qualsiasi difficoltà 4 volte | 2 nuclei incremento precisione X | |
| 2 nuclei incremento speciale X | ||
| 2 nuclei incremento tattico X | ||
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca I di Anais | |
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca II di Anais | |
| 20/06/2026 (sab) 00:00 - 22/06/2026 (lun) 23:59 PDT | Completa il monitoraggio di energia mobile 4 volte | Codice Ines |
| Cellule potenziate di Ines | ||
| Stabilizzatore di Ines | ||
| Catalizzatore a spirale di Ines | ||
| Completa operazioni di infiltrazione al 400% 4 volte | Progetto Voltia | |
| Sincizio di polimero di Voltia | ||
| Fibra sintetica di Voltia | ||
| Nanotubo di Voltia | ||
| Completa Guerre di intercettazione a qualsiasi difficoltà 5 volte | Progetto Reliquia restaurata | |
| Sincizio di polimero di Reliquia restaurata | ||
| Fibra sintetica di Reliquia restaurata | ||
| Nanotubo di Reliquia restaurata | ||
| Completa delle missioni vascello del Vuoto a difficoltà Difficile 2 volte | Progetto Incudine e martello | |
| Sincizio di polimero di Incudine e martello | ||
| Fibra sintetica di Incudine e martello | ||
| Nanotubo di Incudine e martello | ||
| Completa operazioni di infiltrazione a qualsiasi difficoltà 4 volte | 2 nuclei incremento potenza di fuoco X | |
| 2 nuclei incremento attributo X | ||
| 2 nuclei incremento colpi X | ||
| 2 nuclei incremento colpi (variante AB) X | ||
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca I di Anais | |
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca II di Anais | |
| 23/06/2026 (mar) 00:00 - 25/06/2026 (gio) 23:59 PDT | Completa Guerre di intercettazione a qualsiasi difficoltà 5 volte | Codice cane da caccia dei Vespri |
| Cellule potenziate del cane da caccia dei Vespri | ||
| Stabilizzatore del cane da caccia dei Vespri | ||
| Catalizzatore a spirale del cane da caccia dei Vespri | ||
| 2 unità di calcio sintetico speciale | ||
| Completa operazioni di infiltrazione al 400% 4 volte | Progetto di Peace Maker | |
| Sincizio di polimero di Peace Maker | ||
| Fibra sintetica di Peace Maker | ||
| Nanotubo di Peace Maker | ||
| Completa missioni sul campo delle Pianure dell'assione 3 volte | Progetto Il nuovo destino di Greg | |
| Sincizio di polimero di Nuovo destino di Greg | ||
| Fibra sintetica di Nuovo destino di Greg | ||
| Nanotubo di Nuovo destino di Greg | ||
| Completa vascelli del Vuoto a qualsiasi difficoltà 2 volte | Progetto Ombra | |
| Sincizio di polimero di Ombra | ||
| Fibra sintetica di Ombra | ||
| Nanotubo di Ombra | ||
| Completa Guerra di intercettazione: Difficile 5 volte | 2 nuclei incremento precisione X | |
| 2 nuclei incremento speciale X | ||
| 2 nuclei incremento tattico X | ||
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca I di Anais | |
| Completa 5 missioni qualsiasi | Cassa di materiale di ricerca II di Anais |
(8) Incarico ordine permanente del quartier generale
ㄴ Aggiunti più incarichi ordine permanente del quartier generale.
ㄴ Requisiti di sblocco: disponibile accedendo alla difficoltà del mondo: Difficile.
ㄴ Numero di ripetizioni: 4 volte.
| Obiettivo incarico | Oggetti ricompensa (1 a scelta per incarico) |
| Completa delle operazioni di infiltrazione in qualunque regione a qualsiasi difficoltà 1 volta. | Codice del cane pastore di Hagios |
| Cellule potenziate del cane pastore di Hagios | |
| Stabilizzatore del cane pastore di Hagios | |
| Catalizzatore a spirale del cane pastore di Hagios |
(9) Miglioramento alla Bacheca missioni Discendenti
- Aggiunto un elenco dei nuovi contenuti settimanali nella Bacheca missioni Discendenti.
| Titolo del contenuto | Tipo | Requisiti per l'ottenimento | Unità ottenute | | Ricompensa per missione |
| Modalità Assalto | Sfide settimanali | Gioca una delle seguenti missioni - Modalità Assalto: fase 1 - Modalità Assalto: fase 2 - Modalità Assalto: fase 3 | Fino a 4 volte a settimana | 1 bottino modulo Antenati III con grado opzione garantito 130 unità refrigeranti superconduttive | |
| Guerra di intercettazione del Vuoto | Sfide settimanali | Gioca una delle seguenti missioni - Guerre di intercettazione del Vuoto: Abisso (Profanatore) - Guerre di intercettazione del Vuoto: Sfida (Profanatore) | Fino a 5 volte a settimana | 150 Voucher certificato di qualità ETA |
(10) Aggiornamento sulle ricompense esclusive per abbonati a piattaforme console
- Aggiornate le ricompense esclusive per abbonati a piattaforme console.
ㄴ PlayStation: è necessario un abbonamento PS Plus per scaricare il DLC "PS Plus Exclusives".
ㄴ Xbox: è necessario un abbonamento Xbox Game Pass per ottenere i vantaggi nel gioco.
- Piattaforme e modalità di ottenimento
ㄴ PlayStation
ㄴ Cerca The First Descendant nella barra di ricerca del PlayStation Store e consulta la pagina con i dettagli del gioco.
ㄴ Trova e scarica l'articolo "PS Plus Exclusives" nella sezione Contenuti aggiuntivi.
ㄴ Dopo aver avviato il gioco, puoi riscattare le ricompense dalla Posta in basso a destra del negozio a pagamento.
ㄴ Xbox
ㄴ Avvia il gioco su una piattaforma Xbox che lo supporta.
ㄴ Vai al negozio a pagamento del gioco e seleziona "Vantaggi di gioco con Xbox Game Pass".
ㄴ Dopo aver selezionato Riscatta ricompensa, potrai ricevere le ricompense della Posta del negozio.
- Periodo di acquisizione ricompense: 21/05/2026 (gio) 00:00 - 20/08/2026 (gio) 00:00 PDT
- Ricompense comuni di PS Plus, Xbox Game Pass.
ㄴ Accessorio posteriore (1 tipo): Cucciolo di orso bruno
ㄴ Skin per arma (2 tipi): Cra cra (skin per arma Ruggito di morte), Annientatore vestigiale (skin per arma Organo vestigiale)
ㄴ Trucco (3 tipi): Ragno gambalunga (Yujin), Verde (Blair), Oliva (Jayber)
ㄴ Vernice: Blu gelatina opaco (5), Grigio delfino lucido (5)
- Ricompense aggiuntive in esclusiva per Xbox Game Pass.
ㄴ 300.000 oro
ㄴ 30.000 schegge di Kuiper
ㄴ 3 boost scheggia di Kuiper 30% (5 ore)
ㄴ 3 boost oro 30% (5 ore)
ㄴ 3 boost EXP Discendente 30% (5 ore)
ㄴ 3 boost competenza arma 30% (5 ore)
ㄴ 4 pesca metallico satinato
(11) Avviso sulle restrizioni agli incarichi della storia Discendente di Yujin
- In seguito all'aggiornamento 1.3.28, gli incarichi della storia di Yujin saranno temporaneamente limitati a causa di requisiti regolatori.
ㄴ Anche i Discendenti che hanno già fatto progressi non potranno continuare.
- Sarà anche temporaneamente impossibile riprodurre "Luce morente", parte della storia di Yujin in traccia dell'Archè (Guarda di nuovo il filmato).
- Verranno fornite ulteriori informazioni quando torneranno disponibili la storia e la riproduzione del filmato.
(12) Oggetti collezionabili
- Sostituiti i componenti delle casse con oggetti collezionabili comuni e premium.
ㄴ Cassa con oggetti collezionabili comuni
| Oggetti collezionabili eliminati | Grado | Oggetti collezionabili aggiunti | Grado |
| Ajax (P) - Abilità 1 | Comune | Kyle (P) - Abilità 1 | Comune |
| Ajax (P) - Abilità 1 | Raro | Kyle (P) - Abilità 1 | Raro |
| Ajax (P) - Abilità 1 | Ultra | Kyle (P) - Abilità 1 | Ultra |
| Viessa (P) - Abilità 1 | Comune | Esiemo (P) - Abilità 1 | Comune |
| Bunny (P) - Abilità 1 | Comune | Nell (P) - Abilità 1 | Comune |
| Freyna (P) - Classica 1 | Comune | Enzo (P) - Abilità 1 | Comune |
| Freyna (P) - Classica 1 | Raro | Enzo (P) - Abilità 1 | Raro |
| Freyna (P) - Classica 1 | Ultra | Enzo (P) - Abilità 1 | Ultra |
| Amon: generale della Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1 | Comune | Batteria incompleta | Comune |
| Amon: generale della Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1 | Raro | Batteria semplice | Raro |
| Amon: generale della Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1 | Ultra | Batteria completa | Ultra |
| Terzo occhio: Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1 | Comune | Acquario in casco vuoto | Comune |
| Terzo occhio: Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1 | Raro | Acquario in casco semplice | Raro |
| Terzo occhio: Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1 | Ultra | Acquario sfarzoso in casco | Ultra |
| Set di paraventi essenziale | Comune | Cimelio sigillato | Comune |
| Bottiglia di distillato di Albion invecchiato 7 anni vuota | Comune | Supporto per mirini vuoto | Comune |
| Fetta di torta pistola | Comune | Vaso riciclato essenziale | Comune |
| Metà torta pistola | Raro | Vaso riciclato semplice | Raro |
| Torta pistola intera | Ultra | Vaso riciclato elegante | Ultra |
ㄴ Cassa con oggetti collezionabili premium
| Oggetti collezionabili eliminati | Grado | Oggetti collezionabili aggiunti | Grado |
| Ajax (P) - Abilità 1 | Comune | Kyle (P) - Abilità 1 | Comune |
| Ajax (P) - Abilità 1 | Raro | Kyle (P) - Abilità 1 | Raro |
| Ajax (P) - Abilità 1 | Ultra | Kyle (P) - Abilità 1 | Ultra |
| Viessa (P) - Abilità 1 | Comune | Esiemo (P) - Abilità 1 | Comune |
| Viessa (P) - Abilità 1 | Raro | Esiemo (P) - Abilità 1 | Raro |
| Viessa (P) - Abilità 1 | Ultra | Esiemo (P) - Abilità 1 | Ultra |
| Bunny (P) - Abilità 1 | Comune | Nell (P) - Abilità 1 | Comune |
| Bunny (P) - Abilità 1 | Raro | Nell (P) - Abilità 1 | Raro |
| Bunny (P) - Abilità 1 | Ultra | Nell (P) - Abilità 1 | Ultra |
| Freyna (P) - Classica 1 | Comune | Enzo (P) - Abilità 1 | Comune |
| Freyna (P) - Classica 1 | Raro | Enzo (P) - Abilità 1 | Raro |
| Freyna (P) - Classica 1 | Ultra | Enzo (P) - Abilità 1 | Ultra |
| Amon: generale della Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1 | Comune | Batteria incompleta | Comune |
| Amon: generale della Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1 | Raro | Batteria semplice | Raro |
| Amon: generale della Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1 | Ultra | Batteria completa | Ultra |
| Terzo occhio: Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1 | Comune | Acquario in casco vuoto | Comune |
| Terzo occhio: Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1 | Raro | Acquario in casco semplice | Raro |
| Terzo occhio: Legione dell'Immortalità (P) - Classica 1 | Ultra | Acquario sfarzoso in casco | Ultra |
| Set di paraventi essenziale | Comune | Cimelio sigillato | Comune |
| Set di paraventi semplice | Raro | Cimelio aperto | Raro |
| Set sfarzoso di paraventi | Ultra | Garofani e cimeli | Ultra |
| Bottiglia di distillato di Albion invecchiato 7 anni vuota | Comune | Supporto per mirini vuoto | Comune |
| Bottiglia di distillato di Albion invecchiato 7 anni avanzata | Raro | Supporto per mirini semplice | Raro |
| Bottiglia di distillato di Albion invecchiato 7 anni piena | Ultra | Supporto sfarzoso per mirini | Ultra |
| Fetta di torta pistola | Comune | Vaso riciclato essenziale | Comune |
| Metà torta pistola | Raro | Vaso riciclato semplice | Raro |
| Torta pistola intera | Ultra | Vaso riciclato elegante | Ultra |
(13) Gruppo
- Aggiunti 4 nuovi tag social.
ㄴ Modalità Assalto: fase 1
ㄴ Modalità Assalto: fase 2
ㄴ Modalità Assalto: fase 3
ㄴ Operazione taglia
(14) IU ed esperienza utente
- I materiali amorfi plasmabili sono ora disponibili nell'Inventario.
- Ora puoi scambiare le impostazioni predefinite, inclusi i Discendenti, prima di missioni/operazioni, anche dopo esserti unito a missioni/operazioni pubbliche con il matchmaking.
- La IU di matchmaking che compare all'inizio di un dungeon è stata spostata nella parte in alto a sinistra dello schermo.
- Nelle aree buie di alcuni contenuti è stata aumentata la luminosità.
ㄴ Contenuti in cui è aumentata la luminosità.
ㄴ Santuario proibito
ㄴ Vascello del Vuoto 072 - Zona con struttura media
ㄴ Settore sigma - Deserto isolato
ㄴ Epurazione dell'Erosione del Vuoto - Struttura sotterranea Vulgus erosa, Zona di contaminazione amorfa, Struttura degli Antenati alterata, Rovine degli Antenati erose
- Ora il livello di competenza arma nell'Elenco armi viene indicato nello stesso formato del Livello Discendente. Renderà più chiara la distinzione delle armi con un tipo di connettore modulo.
- Aggiunto il pulsante "Mostra solo gli effetti consigliati di cellule mutanti" nella schermata di selezione dell'effetto cellula mutante nella Regolazione Archè.
ㄴ Mostra solo gli effetti cellula mutante che sono applicabili al Discendente in uso.
ㄴ Deselezionare "Mostra solo gli effetti consigliati di cellule mutanti" mostrerà l'elenco di tutti gli effetti cellula mutante equipaggiabili.
- Modificato il criterio di ordinamento in cima di alcune parole chiave per Discendenti e armi nell'Inventario e nell'Istituto di ricerca.
ㄴ Discendenti: Esiemo, Valby
ㄴ Armi
ㄴ Inventario: Turbine, Locomotiva frenetica, Voltia, Retaggio duraturo
ㄴ Istituto di ricerca: Turbine, Voltia, Retaggio duraturo
- Aggiunta una notifica per gli oggetti in scadenza in meno di 24 ore.
ㄴ Buono negozio: verrà inviata una notifica di avviso di scadenza al primo accesso della giornata. Comparirà un ulteriore avviso di scadenza pop-up quando entri nel negozio.
ㄴ Consumabili: comparirà un avviso di scadenza quando entri nella schermata Oggetti consumabili.
- Modificati i comandi per poter accedere più rapidamente alle Info statistiche (F1) giocando su PC.
- Migliorata l'animazione per il potenziamento massimo di tutte le opzioni nel reattore e il potenziamento delle opzioni dei componenti esterni.
- Sono state rimosse alcune guide non compatibili l'attuale versione delle Pianure dell'assione.
- Aggiunta la schermata guida Elenco ricompense target per selezionare uno slot vuoto nella guida alle ricompense target nella schermata Registro.
- Sbloccare la difficoltà Difficile aggiunge la guida alle armi di grado raro del negozio di Deslin.
- Aggiunta una notifica che avvisa quando le ricerche in corso sono quasi complete, mentre si fruisce di contenuti di Accelera ricerca.
ㄴ Apparirà un messaggio che segnalerà che con un paio di utilizzi la ricerca in corso verrà completata, in base al valore di Accelera ricerca della ricerca completata in precedenza.
ㄴ Il messaggio verrà mostrato solo quando l'evento Accelera ricerca è attivo.
- Rimosso il pulsante "Cambia" dalla schermata del negozio e aggiunta l'opzione "Cambia buono" nell'area scorciatoia.
- Regolata l'opacità per migliorare la visibilità della sagoma delle ricompense bloccate nel Battle Pass.
- Migliorata la visibilità del tempo rimanente per la stagione attuale nella schermata Sfide Battle Pass.
(15) Altro
- Migliorate le regole di visualizzazione così che mostrino più chiaramente accessori, statuine, accessori posteriori e anteriori nella Lounge.
- Modificati i titoli delle tracce del jukebox della Lounge.
ㄴ Svolta - Tema musicale della Stagione 3 → Svolta - Tema musicale dell'episodio 1 della Stagione 3
- Aggiunto un nuovo brano al jukebox della Lounge.
ㄴ Requiem dei dimenticati - Tema musicale di Dia
ㄴ Verità svelata - Tema musicale dell'episodio 3 della Stagione 3
- Quando controlli il contributo stabilizzazione Breccia dimensionale dello Sfonda-muri mentre il multipiattaforma tra Xbox e PS è disabilitato, verrà mostrata la classifica dei Discendenti della piattaforma relativa.
- Aggiornamento plugin NVIDIA DLSS.
ㄴ Il plugin è stato aggiornato per migliorare la risposta all'attuale DLSS 4.5 e delle funzionalità.
ㄴ Poiché DLSS si basa sul modello Transformer, l'opzione di attivazione/disattivazione del "Modello Transformer DLSS" verrà rimossa dalle impostazioni della IU.
ㄴ La funzione di sovrascrittura delle Impostazioni personalizzate tramite l'app NVIDIA rimane invariata.
Battle Pass

- Un nuovo Battle Pass, Scontro dimensionale, è stato aggiunto per l'episodio 4.
- Aggiunte nuove sfide settimanali.
Ridotto il requisito per completare l'interazione deposito materiali in sfida giornaliera: vascello del Vuoto.
- 6 tipi di siero punti-ES sono stati aggiunti al Negozio bonus, e sono stati modificati il nome e le immagini dell'oggetto dei 2 sieri esistenti.
| Nome oggetto | Alcune delle descrizioni degli oggetti | Note |
| Siero P-ES Discendente concentrato | Una soluzione speciale che, se usata, concede una grande quantità di EXP Discendente. | Oggetto originale Esistente: siero punti-ES Discendente |
| Siero P-ES Discendente raffinato | Una soluzione speciale che, se usata, concede una quantità moderata di EXP Discendente. | Oggetto nuovo |
| Siero P-ES Discendente | Una soluzione speciale che, se usata, concede una piccola quantità di EXP Discendente. | Oggetto nuovo |
| Siero P-ES arma concentrato | Una soluzione speciale che, se usata, concede una grande quantità di EXP arma. | Oggetto originale Esistente: siero punti-ES arma |
| Siero P-ES arma raffinato | Una soluzione speciale che, se usata, concede una quantità moderata di EXP arma. | Oggetto nuovo |
| Siero P-ES arma | Una soluzione speciale che, se usata, concede una piccola quantità di EXP arma. | Oggetto nuovo |
Negozio
- Aggiunti nuovi prodotti.
| Categoria principale | Sottocategoria | Nome del prodotto | Note |
| Iniziale | Iniziale | [Novità] Bundle iniziale Freyna ultra | |
| Iniziale | Iniziale | Bundle speciale Discendente | |
| Iniziale | Iniziale | Bundle iniziale Discendente | |
| Iniziale | Iniziale | [Novità] Bundle skin popolare di Viessa | |
| Iniziale | Iniziale | [Novità] Bundle skin popolare di Bunny | |
| Iniziale | Iniziale | [Novità] Bundle skin popolare di Dia | |
| Iniziale | Iniziale | [Novità] Bundle skin popolare di Nell | |
| Bundle speciale | Bundle in edizione limitata | Bundle Dee di Albion | |
| Bundle speciale | Bundle in edizione limitata | Bundle Esiemo ultra premium | |
| Bundle speciale | Bundle in edizione limitata | Bundle Tuta di tracciamento dell'Abisso di Nell | |
| Bundle speciale | Bundle in edizione limitata | Bundle Discendenti di ritorno | |
| Bundle speciale | Bundle in edizione limitata | Bundle Discendente Valby ultra | |
| Bundle speciale | Bundle in edizione limitata | Bundle Discendente Ines | |
| Bundle speciale | Bundle in edizione limitata | Bundle Esiemo ultra | |
| Bundle speciale | Bundle in edizione limitata | Bundle Dea del tuono | |
| Bundle speciale | Bundle in edizione limitata | Bundle Dea della morte | |
| Bundle speciale | Bundle in edizione limitata | Bundle Dea della musica | |
| Bundle speciale | Bundle in edizione limitata | Bundle Dea del sole | |
| Bundle speciale | Bundle in edizione limitata | Bundle Dea della forgiatura | |
| Bundle speciale | Bundle in edizione limitata | Nuovo bundle vernici III | |
| Bundle speciale | Bundle in edizione limitata | Bundle nuove tinte per capelli bicolori | |
| Discendente | Discendenti ultra | Esiemo ultra | |
| Skin a tema | Skin normali | Set Dea della forgiatura di Harris | |
| Skin a tema | Skin normali | Set Dea del sole di Serena | |
| Skin a tema | Skin normali | Set Dea della musica di Luna | |
| Skin a tema | Skin normali | Set Dea della morte di Freyna | |
| Skin a tema | Skin normali | Set Dea del tuono di Bunny | |
| Skin premium | Skin Discendente ultra | Bombardiere folle pericoloso di Esiemo ultra | |
| Skin premium | Skin Discendenti | Tuta di tracciamento dell'Abisso di Nell | |
| Skin premium | Trucco | Forgiata nel fuoco | |
| Skin premium | Trucco | Voto dell'aurora | |
| Skin premium | Trucco | Melodia stellare | |
| Skin premium | Trucco | Bacio del riposo | |
| Skin premium | Trucco | Bagliore nel silenzio | |
| Oggetti cosmetici | Accessori posteriori | Booster di esplosione da compressione | |
| Oggetti cosmetici | Emote | Freccia dell'amore | |
| Oggetti cosmetici | Generazioni | Salto coordinato esplosivo | |
| Oggetti cosmetici | Generazioni | Discesa delle dee | |
| Oggetti cosmetici | Temi IU/Biglietti da visita | Dee di Albion | Temi IU |
| Oggetti cosmetici | Temi IU/Biglietti da visita | Dee di Albion | Biglietto da visita |
| Personalizzazione | Vernice comune | Rosa cromato | |
| Personalizzazione | Vernice comune | Verde smeraldo cromato | |
| Personalizzazione | Vernice comune | Giallo cromato | |
| Personalizzazione | Vernice comune | Blu notte | |
| Personalizzazione | Vernice comune | Ciano Abisso | |
| Personalizzazione | Vernice comune | Rosso cremisi | |
| Personalizzazione | Tinta capelli | Magenta lime floreale | |
| Personalizzazione | Tinta capelli | Rosso frassino platino | |
| Personalizzazione | Tinta capelli | Indaco ghiacciaio | |
| Personalizzazione | Tinta capelli | Rosa neon intenso | |
| Personalizzazione | Tinta capelli | Oro stella mattutina | |
| Personalizzazione | Tinta capelli | Viola ombra intenso | |
| Personalizzazione | Tinta capelli | Oro smeraldo | |
| Personalizzazione | Tinta capelli | Lavanda ametista | |
| Personalizzazione | Tinta capelli | Rosa insegna neon | |
| Personalizzazione | Tinta capelli | Biondo lapislazzuli |
Eventi
(1) Evento di accesso
- Aggiunto un nuovo evento di accesso, [Accesso] Operazione Assistenza medica sul campo di battaglia.
ㄴ Questo evento, che durerà 28 giorni, ti permette di scambiare i Cimeli di presenza che guadagnerai con le ricompense per la partecipazione di eventi passati.
ㄴ (Aggiornato) Le ricompense includono vari oggetti, tra cui il set skin Assistenza medica di Valby e Ines.
ㄴ Durata: dopo la manutenzione del 21/05/2026 (gio) - 24/06/2026 (mer) 23:59 PDT
(2) Sfida evento
- Aggiunto un nuovo evento sfida, Missione di potenziamento armi ultra.
ㄴ Potenzia armi ultra per completare le sfide e ottenere svariate ricompense.
ㄴ Durata: dopo la manutenzione del 21/05/2026 (gio) - 17/06/2026 (mer) 23:59 PDT
- Aggiunto un nuovo evento sfida, Missione sfida nuovi contenuti.
ㄴ Goditi i nuovi contenuti e completa le sfide per ottenere svariate ricompense.
ㄴ Durata: dopo la manutenzione del 21/05/2026 (gio) - 17/06/2026 (mer) 23:59 PDT
(3) Evento Accelera ricerca
- Aggiunto l'evento di accelerazione del tempo di ricerca "Settimana Accelera ricerca".
ㄴ Questo evento accelera il tempo delle ricerche in corso al completamento dei contenuti di Accelera ricerca.
ㄴ I contenuti e il tempo di riduzione di Accelera ricerca potrebbero variare a ogni evento. Puoi controllare l'elenco dei contenuti e i valori precisi di Accelera ricerca tramite la Mappa del mondo o Anais ad Albion.
ㄴ Completare i contenuti dell'evento accelera tutte le ricerche in corso.
ㄴ Accumulabile con gli effetti di stabilizzazione Breccia dimensionale.
ㄴ Annullare una ricerca in corso rimuove l'effetto di accelerazione applicato.
| Periodo di applicazione | Effetto dell'evento |
| Dopo la manutenzione del 21/05/2026 (gio) - 17/06/2026 (mer) 23:59 PDT | L'effetto di accelerazione del 60% si applica da lunedì alle 00:00 a giovedì alle 23:59 PDT |
- È disponibile anche un evento di accelerazione del tempo di ricerca per i giocatori nuovi/di ritorno.
ㄴ I giocatori nuovi/di ritorno ricevono un boost aggiuntivo, oltre a quello di accelerazione dell'evento di accelerazione tempo ricerca già esistente.
ㄴ Aggiunto all'evento di accelerazione esistente, con cui si ottiene un'accelerazione totale del 200% durante la settimana e nei fine settimana.
ㄴ Durata: dopo la manutenzione del 21/05/2026 (gio) - 17/06/2026 (mer) 23:59 PDT
(4) Contenuti evento boost
- Aggiunto l'evento boost "Fine settimana dei Discendenti".
ㄴ Durante il periodo dell'evento, nei fine settimana, verranno applicati i seguenti boost.
ㆍ Operazione di infiltrazione e Settore sigma: EXP Discendente, competenza arma, EXP fattore Archè unico +20%
ㆍ Operazioni speciali e Tracciamento Breccia: oro, schegge di Kuiper +20%
ㄴ Durata
ㄴ Ogni fine settimana, durante il periodo dopo la manutenzione del 21/05/2026 (gio) - 17/06/2026 (mer) 23:59 PDT
ㄴ Con "fine settimana" si intende da venerdì alle 00:00 a domenica alle 23:59 PDT
Risoluzione di bug
(1) Discendenti
- Sharen
ㄴ Risolto un problema per cui l'animazione di mimetizzazione continuava a venir mostrata in modo anomalo quando utilizzata con l'effetto controllo di massa dei mostri in certi momenti durante l'utilizzo di Mimetizzazione attiva.
ㄴ Risolto un problema per cui mancavano le informazioni di navigazione del luogo in alcune descrizioni del modulo eccelso: Imboscata.
- Gley ultra
ㄴ Risolto un problema per cui venivano applicati danni aggiuntivi ad armi corpo a corpo e armi da fuoco quando si utilizzava Aura sensoriale mentre il modulo eccelso Sangue e ferro era equipaggiato e l'abilità Frenesia non era attiva.
- Kyle
ㄴ Risolto un problema per cui alcune delle abilità di Kyle non riflettevano correttamente l'ATT abilità aggiuntivo attaccando Colossi, Tiranni ed Élite.
- Harris
ㄴ Modificato l'indicatore delle risorse personalizzate così che mostri il colore della passiva della fase 3 quando raggiunge il 70%.
- Valby
ㄴ Risolto un problema per cui la descrizione delle abilità non veniva mostrata correttamente quando il modulo Onda anomala a spirale di Valby era equipaggiato.
- Keelan
ㄴ Risolto un problema per cui veniva riprodotto il movimento del colpo quando si usava l'abilità Tremore del modulo eccelso attacco feroce, anche quando non c'erano nemici nei paraggi.
(2) Equipaggiamento e moduli
- Moduli
ㄴ Risolto un problema per cui l'Inventario e la schermata Info non mostravano subito gli aumenti alle statistiche quando si attivava il relativo nodo Regolazione Archè mentre il modulo Scudo/PS/DIF travolgente era equipaggiato.
ㄴ Risolto un problema per cui combinare il modulo Colpo di ammasso criogenico applicava un tipo di connettore Malachite invece del corretto tipo di connettore.
(3) Contenuti
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva uscire dall'area giocabile durante l'operazione di infiltrazione: Laboratorio della Legione.
- Risolto un problema per cui la missione non progrediva dopo che il giocatore superava la parte in discesa in vascello del Vuoto 072: Zona con struttura media.
- Risolto un problema per cui il limite di tempo della missione di hackeraggio veniva mostrato in modo anomalo.
- Risolto un problema per cui completare i contenuti storia del vascello del Vuoto non forniva tutti gli archivi del vascello del Vuoto.
- Risolto un problema per cui unirsi a una partita dopo che lo Sfonda-muri era stato sconfitto nella Guerra di intercettazione delle Pianure dell'assione "Sfonda-muri" impediva ai giocatori di ricevere le ricompense.
(4) Mostri
- Risolto un problema per cui veniva saltata la seconda fase di battaglia del mostro Comandante "Schema Flores" in operazione di infiltrazione - Recettore supermassiccio.
- Risolto un problema per cui il condotto di assorbimento dell'Archè del mostro Comandante "Schema Flores" in operazione di infiltrazione - Recettore supermassiccio non subiva danni da alcune abilità dei Discendenti.
- Risolto un problema per cui alcune abilità Discendente e funzioni di mira delle armi non funzionavano sulle sfere immunità del mostro Comandante.
(5) IU ed esperienza utente
- Risolto un problema per cui venivano mostrati i danni previsti di un Discendente non equipaggiato.
- Risolto un problema per cui alcune statistiche non combaciavano con quelle nella descrizione nella schermata trasmissione del livello arma.
- Risolto un problema per cui la regolazione modulo Antenati a volte funzionava in modo anomalo con una connessione di rete lenta.
- Risolto un problema per cui le armi che non possono essere ottenute con la ricerca venivano incluse nell'elenco del termine di ricerca dell'Istituto di ricerca.
- Risolto un problema per cui la descrizione dello smantellamento degli oggetti collezionabili veniva mostrata in modo anomalo quando venivano smantellati.
- Risolto un problema per cui lo smantellamento non funzionava quando si cercava di smantellare tanti oggetti collezionabili.
- Prolungato il tempo in cui viene mostrata l'IU delle ricompense quando si ottiene una pietra dimensionale amorfa presso Tracciamento Breccia.
- Risolto un problema per cui la scorciatoia "Vai" non funzionava durante l'incarico secondario ordini del quartier generale.
- Risolto un problema per cui il Discendente di "Visualizza Discendente" veniva mostrato in modo anomalo se si ripristinava immediatamente dopo essere entrati dalla Lounge.
(6) Altro
- Risolto un problema per cui il tag social equipaggiato a volte veniva rimosso effettuando l'accesso.
- Risolto un problema per cui le gambe venivano mostrate in modo anomalo nella modalità foto per la skin corpo Diva dello Smokey di Nell.
- Risolto un problema per cui i capelli venivano mostrati in modo anomalo per la skin testa Costume da renna invernale di Freyna.
- Risolto un problema per cui le impostazioni della lingua venivano ripristinate dal coreano all'inglese quando si riavviava il gioco su PlayStation e Xbox.
Grazie.

