こんにちは、『The First Descendant』開発チームです。

 

『The First Descendant』パッチ1.3.16のパッチ内容をお知らせします。

ゲームを快適にご利用いただくために、すでにログイン中の継承者様は再度ログインしていただくようお願いいたします。

 

■アップデート日時

・JST 2026.01.15(木) 16:00

 

■対象プラットフォーム

・Steam、XBOX SERIES X|S、PS5

 

■パッチ1.3.16

新規コンテンツ:「亀裂の追跡」

・亀裂の追跡は、サブクエスト「例外的な次元バランス崩壊現象」をクリア後に利用できます。

・亀裂の追跡の特徴は以下の通りです。

▶マップの「亀裂の追跡」アイコンまたは特殊作戦デバイスの「亀裂の追跡」メニューから入場できます。

▶3つのエリアのうち1か所に入場し、該当エリア内でも確率によって異なる方式でミッションが進行されます。

▶作戦をクリアすると非定型の次元石が召喚され、「次元安定化キー」を使用して次元石を開き、報酬を獲得できます。

▷次元安定化キー獲得先

ㆍフィールド巨神:1~70個獲得

ㆍフィールド迎撃戦 – ウォールクラッシャー:10~400個獲得

ㆍETA-0ショップ:「品質保証ETA交換券」で購入

▷非定型の次元石は合計3個が召喚され、次元石ごとに必要なキーの数が異なります。

ㆍ 共鳴する非定型の次元石:次元安定化キー20個

ㆍ 希薄な非定型の次元石:次元安定化キー20個

ㆍ 輝く非定型の次元石:次元安定化キー30個

▷キーを十分に保有していれば、3個の次元石をすべて開いて報酬を獲得できます。

ㆍ共鳴する非定型の次元石

ㆍ共鳴する非定型の次元石は、ゴールドを獲得できる次元石です。

アイテム

数量

獲得確率

ゴールド

500,000

67.5%

1,000,000

22.5%

3,000,000

7.5%

10,000,000

2.5%

ㆍ希薄な非定型の次元石

ㆍ希薄な非定型の次元石は、超伝導冷却ユニットを獲得できる次元石です。

アイテム

数量

獲得確率

超伝導冷却ユニット

40

67.5%

80

22.5%

100

7.5%

500

2.5%

ㆍ輝く非定型の次元石

ㆍ輝く非定型の次元石は、様々なアイテムを獲得できる次元石です。

ㆍ輝く非定型の次元石で獲得できるアイテムは、今後のアップデートにより変更される場合があります。

アイテム

数量

獲得確率

詳細構成

アモルファス合金鋼

-

24.25%

数量

獲得確率

30~60

67.5%

80~100

22.5%

150~300

7.5%

675

2.5%

 

蠢く有機物

-

24.25%

数量

獲得確率

10~30

67.5%

30~50

22.5%

80~120

7.5%

300

2.5%

 

超微粒子合金

-

24.25%

数量

獲得確率

10~30

67.5%

30~50

22.5%

80~120

7.5%

300

2.5%

 

光子結晶構造体

-

24.25%

数量

獲得確率

10~30

67.5%

30~50

22.5%

80~120

7.5%

300

2.5%

 

結晶化の触媒

1

1%

 

ゴールド

10,000,000

1%

 

カイパーのかけら

1,000,000

1%

 

 

モジュール

(1) トリガーモジュール

・トリガーモジュールが3種追加されます。

名称

効果

キルチェーン

召喚タイプのスキルで召喚された対象が敵を攻撃した場合、打撃目標効果を付与する 

打撃目標効果が付与された目標を使用者が武器で攻撃した時、スキル威力ベースの追加ダメージを与える

打撃目標効果はスタックされ、武器で打撃する度に1個ずつ消える

戦略的打撃

爆発型発射体タイプのスキルを使用時、命中した対象に戦術目標効果を付与する

敵が戦術目標効果を持つ状態で補給タイプのスキルを使用時、爆発を起こして範囲ダメージを与える

この効果は継続時間終了時に消える

ツーフェイス

連鎖タイプのスキルを使用時、自分に一定確率で表または裏効果を付与する

効果付与後、クールダウンが開始する

・表効果:スキル威力UP

・裏効果:スキル範囲UP

・禁じられた聖所 - ミッションクリア時、10%の確率でトリガーモジュール強奪物資Eを獲得できます。これを使用すると、新規トリガーモジュール3種の中からいずれか1種を獲得できます。

・「トリガーモジュール選択箱」を獲得できるコンテンツ報酬が「トリガーモジュール選択箱A」に変更されます。

▶トリガーモジュール選択箱A

ㆍ既存トリガーモジュール選択箱構成品21種+新規トリガーモジュール3種が追加された選択箱です。

ㆍ獲得できるコンテンツ:「アクシオン平野」「ウォールクラッシャー」「ヴォイドベッセル:中規模設備エリア」「超巨大受容体」「禁じられた聖所」

・ウォールクラッシャー討伐時、トリガーモジュール関連報酬にも新規トリガーモジュールが追加されます。

▷討伐確定報酬

ㆍ(既存):トリガーモジュール21種のうち5個獲得

ㆍ(変更):トリガーモジュール24種のうち5個獲得

▷討伐時、低確率で獲得できるトリガーモジュール報酬

ㆍ(既存):トリガーモジュール21種から各1個ずつ全て獲得

ㆍ(変更):トリガーモジュール24種から各1個ずつ全て獲得

 

(2) モジュール

・モジュールが2種追加されます。

カテゴリー

グレード

モジュールグループ

名称

効果

継承者

アルティメット

アルケー工学

感染増幅器

対象に感染した武器:アルケー感染効果付与時、自分に感染増幅器効果を付与する

感染増幅器効果は10秒間、アルケー感染状態の対象にスキル攻撃命中時、30%の確率でスキル威力の250%の追加ダメージを与える

継承者

アルティメット

支援工学

余震触媒

対象に地面噴出:地面噴出追加ダメージを与えた時、10秒間スキルクールダウン-18.4%[+]適用

効果が継続する間、1秒ごとにMPを最大値の2.5%回復する。(クールダウン20秒)

▷アクシオン平野 - 指揮官討伐時、確率に応じて2種のうち1種を獲得できます。

▷禁じられた聖所 - ミッションクリア時、各5%の確率で獲得できます。

▷モジュールを合成することで獲得できます。

 

継承者のリバランス/改善

・スキル性能は全てレベル4を基準に記載されています。

(1) エンゾ

・以下のスキル性能が調整されます。

基本スキル

・「射撃サポーター」→「射撃のエキスパート」に名称変更

・追加効果

▶特定の弾を要求消費量分だけ消費すると、準備効果が有効化される

▶準備効果が3個有効化された時、「射撃のエキスパート」バフを獲得する

ㆍ基本情報

ㆍ弾薬の所持UP量:60%

ㆍ武器の交換速度:25%

ㆍ反動:-30%

▷準備効果:通常弾

ㆍ要求消費量:56発

▷準備効果:特殊弾

ㆍ要求消費量:56発

▷準備効果:ショック弾

ㆍ要求消費量:14発

▷準備効果:高威力弾

ㆍ要求消費量:12発

▶射撃のエキスパート

ㆍ継続時間:30秒

ㆍ銃器(爆発)攻撃力UP量:125%

ㆍ銃器攻撃時、追加ダメージ量:銃器(爆発)ダメージ量xダメージ倍率%

ㆍダメージ倍率:最大シールドx0.69%

ㆍ最大ダメージ倍率:171.0%

・補給開始

▶ダッシュ中でも使用できるように変更されます。

▶スキル使用後、素早く他の動作へ切り替えられるように調整されます。

▶弾丸補給装置の補給範囲がUPします。

▶基本情報

ㆍクールダウン:35秒 → 45秒

ㆍMP消費量:35 → 24

▶弾丸補給装置

ㆍフィールド補給量:8% → 80%

ㆍ迎撃戦補給量:12% → 80%

▶「迅速な装填」→「銃器メンテナンス」にバフ名称変更

ㆍ発射速度:15%

ㆍ反動:-20%

ㆍリロード時間係数(削除)

・爆発ドローン

▶ダッシュ中でも使用できるように変更されます。

▶スキル使用後、素早く他の動作へ切り替えられるように調整されます。

▶スキル使用時、使用中の銃器をリロードします。

▶基本情報

ㆍ最大スタック数:2 → 3

ㆍスタッククールダウン:19秒 → 23秒

ㆍMP消費量:19 → 18

▶爆発ドローン

ㆍ爆発ダメージ範囲:3m → 4.5m

ㆍ最大拡張可能範囲:300% → 250%

・「アーマー強化」→「アーマー強化(防御型)」に名称変更

▶ダッシュ中でも使用できるように変更されます。

▶スキル使用後、素早く他の動作へ切り替えられるように調整されます。

▶アルケータイプ「次元」→「特異」

▶基本情報

ㆍクールダウン:30秒 → 45秒

ㆍMP消費量:40 → 30

▶アーマー強化

ㆍ継続時間:6秒 → 8秒

ㆍ継続シールド回復量:6% → 10%

ㆍ移動速度UP量:15%(追加)

・パーフェクトサポート

▶ダッシュ中でも使用できるように変更されます。

▶スキル使用後、素早く他の動作へ切り替えられるように調整されます。

▶アルケータイプ「特異」→「次元」

▶基本情報

ㆍクールダウン:90秒 → 120秒

ㆍMP消費量:60 → 50

▶小型補給船

ㆍ継続時間:7.5秒 → 15秒

ㆍダメージ:15.9% → 354.6%

▶小型ミサイル(新規)

ㆍミサイル発射数:3個

ㆍ発射間隔:1.5秒

ㆍ爆発ダメージ:2016.3%

ㆍ爆発ダメージ範囲半径:4.0m

ㆍ最大拡張可能範囲:250%

▶大型ミサイル

ㆍ爆発ダメージ:138.2% → 7559.7%

ㆍ最大拡張可能範囲:300% → 250%

▶弾丸補給

ㆍ補給周期:1.5秒 → 1秒

ㆍフィールド補給量:11% → 7%

ㆍ迎撃戦補給量:11% → 7%

▶パーフェクトサポート

ㆍ銃器攻撃力UP量:20% → 銃器(爆発)攻撃力UP量:25%

ㆍ多重ヒット倍率UP量:20%(新規)

ㆍ銃器クリティカル率UP量(削除)

ㆍリロード時間係数(削除)

改造モジュール「圧縮弾」

「戦術装甲補給」→「圧縮弾」に名称変更

圧縮弾

・特定の弾を要求消費量分だけ消費すると、準備効果が有効化される

・準備効果が3個有効化された時、「射撃のエキスパート」バフを獲得する

▶基本情報

ㆍ発射時弾薬消費量:2発UP

ㆍ弾薬の所持UP量:60%

ㆍ武器の交換速度:25%

ㆍ反動:-30%

▷準備効果:通常弾

ㆍ要求消費量:56発

▷準備効果:特殊弾

ㆍ要求消費量:56発

▷準備効果:ショック弾

ㆍ要求消費量:14発

▷準備効果:高威力弾

ㆍ要求消費量:12発

▶射撃のエキスパート

ㆍ継続時間:30秒

ㆍ銃器(爆発)攻撃力UP量:75%

ㆍ銃器攻撃時、追加ダメージ量:銃器(爆発)ダメージ量xダメージ倍率%

ㆍダメージ倍率:最大シールドx1.03%

ㆍ最大ダメージ倍率:256.5%

補給開始(新規)

・ダッシュ中でも使用できるように変更されます。

・スキル使用後、素早く他の動作へ切り替えられるように調整されます。

・弾丸補給装置の補給範囲がUPします。

・基本情報

▶クールダウン:30秒

▶MP消費量:20

・弾丸補給装置

▶継続時間:12秒

▶フィールド補給量:100%

▶迎撃戦補給量:100%

▶最大生成可能個数:2個

・「銃器メンテナンス」

▶発射速度:15%

▶反動:-20%

爆発ドローン(新規)

・ダッシュ中でも使用できるように変更されます。

・スキル使用後、素早く他の動作へ切り替えられるように調整されます。

・スキル使用時、使用中の銃器をリロードします。

・基本情報

▶最大スタック数:3

▶スタッククールダウン:23秒

▶MP消費量:18

・爆発ドローン

▶爆発ダメージ範囲:4.5m

▶最大拡張可能範囲:250%

▶使用時の弾薬補充量:5%

改造モジュール「銃器強化剤補給」

・銃器強化剤補給

▶銃器強化装置の銃器強化剤効果の付与範囲がUPします。

▶銃器強化剤効果の解除条件が、リロードおよび武器交換時から特定弾数の消費または武器交換時に変更されます。

▶基本情報

ㆍMP消費量:30 → 20

▶銃器強化剤(通常弾)

ㆍ最大装弾数:125発

ㆍ銃器クリティカル率UP量:25%

▶銃器強化剤(特殊弾)

ㆍ最大装弾数:125発

ㆍ多重ヒット率UP量:15%

ㆍ多重ヒット倍率UP量:35%

ㆍ銃器クリティカル倍率:-100%

▶銃器強化剤(ショック弾)

ㆍ最大装弾数:80発

ㆍ弱点倍率UP量:40%

ㆍ有効射程(減少開始):100%

ㆍ有効射程(減少終了):100%

▶銃器強化剤(高威力弾)

ㆍ最大装弾数:50発

ㆍ銃器クリティカル倍率UP量:30%

ㆍ爆発範囲:60%

ㆍ散弾量:20%

改造モジュール「戦線強化」

・補給開始(新規)

▶基本情報

ㆍクールダウン:45秒

ㆍMP消費量:24

・弾丸補給装置

▶継続時間:12秒

▶フィールド補給量:80%

▶迎撃戦補給量:80%

▶最大生成可能個数:2個

・「銃器メンテナンス」

▶防御力UP量:40%(新規)

▶発射速度:15%

▶反動:-20%

・戦線強化

▶基本情報

ㆍクールダウン:25秒 → 60秒

ㆍMP消費量:30 → 25

▶戦線強化装置

ㆍ継続時間:10秒 → 8秒

ㆍ範囲:6m → 9m

ㆍ最大拡張可能範囲:300% → 250%

ㆍ防御力UP量:50%(新規)

ㆍ銃器(爆発)攻撃力UP量:(最大HP+最大シールド)x0.2%

ㆍ最大銃器(爆発)攻撃力UP量:120%(新規)

・パーフェクトサポート(新規)

▶基本情報

ㆍクールダウン:120秒

ㆍMP消費量:60 → 50

▶小型補給船

ㆍ継続時間:15秒

ㆍダメージ:354.6%

▶小型ミサイル

ㆍミサイル発射数:3個

ㆍ発射間隔:1.5秒

ㆍ爆発ダメージ:2016.3%

ㆍ爆発ダメージ範囲半径:4.0m

ㆍ最大拡張可能範囲:250%

▶大型ミサイル

ㆍ爆発ダメージ:7559.7%

ㆍ最大拡張可能範囲:250%

▶弾丸補給

ㆍ補給周期:1.5秒 → 1秒

ㆍフィールド補給量:11% → 7%

ㆍ迎撃戦補給量:11% → 7%

▶パーフェクトサポート

ㆍ最大HP UP量:35%

ㆍ正確度:35%

改造モジュール「火力集中」

・射撃のエキスパート(火力集中)

▶特定の弾を要求消費量分だけ消費すると、準備効果が有効化される

▶準備効果が3個有効化された時、「射撃のエキスパート」バフを獲得する

ㆍ基本情報

ㆍ弾薬の所持UP量:60%

ㆍ武器の交換速度:25%

ㆍ反動:-30%

ㆍ準備効果:通常弾

ㆍ要求消費量:56発

ㆍ準備効果:特殊弾

ㆍ要求消費量:56発

ㆍ準備効果:ショック弾

ㆍ要求消費量:14発

ㆍ準備効果:高威力弾

ㆍ要求消費量:12発

ㆍ射撃のエキスパート

ㆍ継続時間:30秒

ㆍスキルクリティカル率UP量:30%

・補給開始(新規)

▶基本情報

ㆍクールダウン:25秒

ㆍMP消費量:20

▶弾丸補給装置

ㆍ継続時間:12秒

ㆍフィールド補給量:80%

ㆍ迎撃戦補給量:80%

ㆍ最大生成可能個数:2個

▶「銃器メンテナンス」

ㆍ発射速度:15%

ㆍ反動:-20%

・爆発ドローン

▶ダッシュ中でも使用できるように変更されます。

▶スキル使用後、素早く他の動作へ切り替えられるように調整されます。

▶アルケータイプ「次元」→「特異」

▶スキル使用時、使用中の銃器をリロードします。

▶基本情報

ㆍスタッククールダウン:21秒 → 20秒

ㆍMP消費量:21 → 20

▶爆発ドローン

ㆍ爆発ダメージ範囲:3m → 4.5m

ㆍ最大拡張可能範囲:300% → 250%

・アーマー強化(強襲型)(新規)

▶アルケータイプ「次元」→「特異」

▶基本情報

ㆍクールダウン:45秒

▶アーマー強化

ㆍ継続時間:8秒

ㆍ銃器攻撃時、対象周辺5m範囲にスキル威力398.6%の追加ダメージ(新規)

ㆍクールダウン:0.5秒

ㆍ継続シールド回復量:10%

ㆍ移動速度UP量:15%(新規)

・火力集中

▶ダッシュ中でも使用できるように変更されます。

▶スキル使用後、素早く他の動作へ切り替えられるように調整されます。

▶基本情報

ㆍクールダウン:75秒→ 90秒

ㆍMP消費量:60 → 45

▶戦闘ドローン

ㆍ継続時間:14秒 → 15秒

ㆍダメージ:76.5% → 574.6%

ㆍ強化時ダメージUP量:20%(新規)

ㆍ強化に必要な継続時間:6秒(新規)

ㆍスキルクリティカル攻撃時の継続時間UP量:2秒(新規)

ㆍ最大ドローン継続時間UP量:60秒(新規)

▶小型ミサイル(新規)

ㆍミサイル発射数 3個

ㆍ発射間隔:0.5秒

ㆍ爆発ダメージ:2221.9%

ㆍ爆発ダメージ範囲:4m

ㆍ最大拡張可能範囲:250%

▶弾丸補給

ㆍ補給周期:1.5秒 → 1秒

▶火力集中(削除)

 

(2) ジェイバー

・以下のスキル性能が調整されます。

タレット同期

・タレット同期が対象によって異なる効果を付与します。

・発動および解除条件は同じです。

・ジェイバー

▶銃器攻撃力UP量:20% → 30%

▶銃器発射速度:20%(新規)

▶リロード速度:30%(新規)

▶スキル威力UP量削除

・ジェイバーのタレット

▶スキル威力UP量:20%(維持)

▶銃器攻撃力UP量削除

アサルトタレット

・すべてのモジュールに共通して適用される内容です。

・ダッシュ中でも使用できるように変更されます。

・スキルタイプ追加:召喚

・MP消費量:30 → 24

・攻撃ダメージ:264% → 557.6%

・爆発ダメージ:528.0% → 1217.1%

・爆発範囲:3m → 5m

・タレットエリア

▷継続時間:10秒 → 4秒

▷ダメージ周期:0.3秒 → 0.5秒

▷ダメージ量:209.8% → 724.8%

▷ダメージ範囲:6m → 5m

メディカルタレット

・すべてのモジュールに共通して適用される内容です。

・ダッシュ中でも使用できるように変更されます。

・スキルタイプ追加:召喚

・MP消費量:40 → 24

・回復周期:1.5秒 → 1秒

・スキル威力係数:使用者の75.5% → 100%

・爆発ダメージ:528.0% → 1217.1%

・爆発範囲:3m → 5m

・タレットエリア

▷継続時間:10秒 → 4秒

▷挑発範囲:5.5m → 6m

多目的銃

・MP消費量:30 → 15

・クールダウン:15秒 → 30秒

・爆発ダメージ:554.2% → 2030.0%

・爆発ダメージ範囲:3m → 5m

・最大装弾数:12発 → 14発

・タレット命中時の継続時間UP量:15秒 → 7秒

リブート

・ダッシュ中でも使用できるように変更されます。

・爆発ダメージ:4022.0% → 5159.0%

・再整備

▷継続時間:30秒 → 15秒

▷移動速度UP量:25% → 35%

▷スキルモジュール:タレットエンジニアリングの一部スキル性能が調整されます。

アサルトタレット

・スタッククールダウン:20秒 → 30秒

・タレット最大設置数:3 → 4

メディカルタレット

・スタッククールダウン:10秒 → 15秒

・タレット最大設置数:3 → 4

タレットエンジニアリング

・ダッシュ中でも使用できるように変更されます。

・召喚されたすべてのタレットに「タレット強化」効果を付与する(新規)

▶スキル威力UP量:25%

▶巨神/指揮官攻撃時のスキル追加攻撃力:1623

▶継続時間:10秒

・スキルモジュール:自爆コード発動の一部スキル性能が調整されます。

多目的銃

・MP消費量:30 → 15

・クールダウン:15秒 → 75秒

・爆発ダメージ:554.2% → 2848.0%

・最大拡張可能範囲:200% → 250%

・最大装弾数:12発 → 7発

・タレット命中時

▷継続時間UP量:15秒 → 7秒

▷新規効果:タレット強化(最大5スタック)

ㆍスキル威力UP量:15%

ㆍ巨神/指揮官攻撃時のスキル追加攻撃力:860

ㆍ継続時間:7秒

自爆コード発動

・ダッシュ中でも使用できるように変更されます。

・スキル使用後、素早く他の動作へ切り替えられるように調整されます。

・爆破

▷爆発ダメージ:5762.0% → 7687.1%

▷最大拡張可能範囲:200% → 250%

・サンダーフィールド

▷継続時間:10秒 → 7秒

▷継続ダメージ:524.0% → 803.8%

▷ダメージ周期:1秒 → 0.5秒

▷最大拡張可能範囲:200% → 250%

・再整備

▷継続時間:30秒 → 15秒

▷移動速度UP量:25% → 35%

 

(3) ユジン&アルティメット・ユジン

・「覚醒剤噴射」のツールチップ説明が補足されます。

▶味方だけでなく、ユジン本人にもスキル効果が適用される内容が追加されます。

▶スキル性能は既存と同じです。

 

(4) アルティメット・ユジン

・スキルモジュール「戦闘プロトコル」

▶「生命結束ドローン」で「強化ダメージ」を与えられる条件に関するツールチップ説明が補足されます。

ㆍスキル性能は既存と同じです。

▶「再構成混合物」スキルで「戦闘プロトコル」効果を同時に複数回獲得する際、獲得表現が1回のみ出力されるように修正されます。

ㆍ効果獲得ルールと性能は既存と同じです。

 

(5) 同期数値

・性能が改善された継承者の同期数値が調整されます。

▷エンゾ:1.213 → 0.883

▷ジェイバー:1.146 → 1.026

 

その他

(1) フィールド巨神戦 - 「パイロマニアック」

・アクシオン平野にフィールド巨神「パイロマニアック」が追加されます。

▷既存のフィールド巨神と同じスケジュールで出現します。

 

(2) 個人取引

・トリガーモジュール3種が取引可能に変更されます。

▶「感染した武器」「地面噴出」「瞬間加速」

 

(3) ETA-0ショップ

・「ETA-0ショップ」に次元安定化キーが追加されます。

アイテム名

購入時の獲得個数

購入費用

購入可能回数

次元安定化キー

20個

品質保証ETA交換券3個

30回

 

(4) アルビオンテーマ

・アルビオンがアイドルテーマ背景に飾られます。

▶期間:JST 2026.01.15(木) アップデート後 ~ 2026.02.05(木) 15:59

 

イベント

・新規イベント「A-GIRLS & CeleXtarデビューステージ」が追加されます。[イベントページへ]

▶期間中にゲーム内で敵を倒した時、一定確率で「応援トークン」をドロップします。

▶応援トークンを集めて、NPC「BB-On」の「応援ショップ」で様々な報酬と交換しましょう!

▶BB-Onから応援したいグループの応援箱を購入してください!

▶開催期間:(JST)2026.01.15(木) アップデート後 ~ (JST)2026.02.05(木)15:59

▶新規イベントブースト「採掘の日」が追加されます。

▶期間内に該当するコンテンツをプレイすると、ブースト効果が適用されます。

・亀裂の追跡:ゴールド&カイパーのかけら獲得量20%UP

・アクシオン平野:ゴールド&カイパーのかけら獲得量20%UP

▶開催期間:JST 2026.01.17(土)16:00 ~ 2026.02.02(月)15:59 毎週末

 

ショップ

・新商品が追加されます。

大分類

小分類

商品名

特価バンドル

限定バンドル

A-GIRLSファンクラブバンドル

特価バンドル

限定バンドル

CeleXtarファンクラブバンドル

特価バンドル

限定バンドル

[ラウンジ]クレセントのコンサートジオラマバンドル

テーマスキン

恒常スキン

[セレナ]セレスタセット

テーマスキン

恒常スキン

[イネス]セレスタセット

テーマスキン

恒常スキン

[ヘイリー]セレスタセット

テーマスキン

恒常スキン

[ルーナ]セレスタセット

テーマスキン

恒常スキン

[シャレン]セレスタセット

テーマスキン

恒常スキン

[グライ]セレスタセット

テーマスキン

恒常スキン

[ハリス]アルビオンガールズセット

テーマスキン

恒常スキン

[ネール]アルビオンガールズセット

テーマスキン

恒常スキン

[バルビー]アルビオンガールズセット

テーマスキン

恒常スキン

[フレイナ]アルビオンガールズセット

テーマスキン

恒常スキン

[バニー]アルビオンガールズセット

テーマスキン

恒常スキン

[ビエッサー]アルビオンガールズセット

デコアイテム

背中装飾

セレスタスピーカー

デコアイテム

背中装飾

A-GIRLSカバン

デコアイテム

スポーン

トゥザーステージ

デコアイテム

UIテーマ/ネームカード

セレスタ

デコアイテム

UIテーマ/ネームカード

アルビオンガールズ

ラウンジ

ジオラマ

クレセントのコンサート

ラウンジ

フィギュア

ルーナ(M) - ムーンライトステージ1

ラウンジ

フィギュア

ハリス(S) - アイドル1

ラウンジ

フィギュア

ネール(S) - アイドル1

ラウンジ

フィギュア

セレナ(S) - アイドル1

ラウンジ

フィギュア

イネス(S) - アイドル1

ラウンジ

フィギュア

ヘイリー(S) - アイドル1

ラウンジ

フィギュア

ルーナ(S) - アイドル1

ラウンジ

フィギュア

バルビー(S) - アイドル1

ラウンジ

フィギュア

シャレン(S) - アイドル1

ラウンジ

フィギュア

グライ(S) - アイドル1

ラウンジ

フィギュア

フレイナ(S) - アイドル1

ラウンジ

フィギュア

バニー(S) - アイドル1

ラウンジ

フィギュア

ビエッサー(S) - アイドル1

ラウンジ

装飾品

きらびやかなヘッドセット陳列台

ラウンジ

装飾品

独特なヘッドセット陳列台

ラウンジ

装飾品

平凡なヘッドセット陳列台

 

コンテンツの改善

(1)コンテンツ

・アクシオン平野 - フィールド巨神戦

▶フィールド巨神を討伐すると、乗り物の性能強化および改造に必要な素材を獲得できます。

▶素材獲得個数は以下の通りです。

素材

獲得個数

特殊処理合金

100個~2,000個

絶縁ナット

50個~1,000個

合金ベアリング

15個~350個

高伝導ワイヤー

15個~350個

 

(2)装備&モジュール

・遠距離武器

▶ランチャー爆発エフェクトが視界を過度に遮る問題が改善されます。

▶アルティメット武器4種の固有アビリティが改善されます。

▶サンダーケージの<エレクトリックウェーブ>効果の過度なエフェクト演出は改善中であり、今後のアップデート(1.3.17)で修正される予定です。

▶グレッグズリバースフェイトの<砲撃>効果の過度なエフェクト演出は改善中であり、今後のアップデート(1.3.18)で修正される予定です。

アルティメット武器

固有アビリティの変更内容

サンダーケージ

銃器命中時、対象に「クイックチャージ」効果を付与する

「クイックチャージ」状態の対象に銃器命中時、一定確率で「エレクトリックウェーブ」が発生し、周りの対象にダメージと「オーバーチャージ」効果を付与する

「クイックチャージ」状態の対象に銃器命中し、「エレクトリックウェーブ」「サンダー」で倒した時、「エレクトリックウェーブ」が発生し、周りの対象にダメージと「オーバーチャージ」効果を付与する

「オーバーチャージ」状態の対象に「エレクトリックウェーブ」命中時、対象に「サンダー」が落ちてダメージと「感電」効果を付与する

ナゼストラーディヴォーション

弱点命中時、対象と周りの敵に「狂信」効果と共に一定確率で「魅惑」効果を付与する

・「狂信」状態の対象は防御力がDOWNする。

敵に「狂信」効果付与時、自分に「献身」効果を付与する

・「献身」状態では、銃器攻撃力がUPする。

「狂信」効果を付与した敵の数に応じて付与される「献身」効果のスタックがUPする
味方命中時、弾丸を追加で消費し、命中した味方に弾丸を補給する

グレッグズリバースフェイト

敵を命中時、「砲撃準備」効果を付与する

・「砲撃準備」効果が最大スタックの状態で敵に命中すると、敵の位置の周辺に砲撃を行う。

・発動された砲撃回数内で砲撃を重複して命中時、DOWNしたダメージ量が適用される。砲撃は多重ヒットが適用される。

砲撃で敵を倒した時、「砲撃強化」効果を付与する

・「砲撃強化」効果で砲撃の範囲、追加ダメージがUPする。

アフターグロウソード

対象に照準しつづけると、ロックオン状態に切り替えられる

・ロックオン状態中は、対象の弱点にオート照準される。

・ロックオン状態で敵の弱点攻撃時、銃器攻撃力および弱点倍率がUPして適用される。

・近接武器

▶ブロック機能をトグル式に変更し、近接武器使用時に別途のモーションなしでブロックを使用できるよう改善されます。

▶近接武器のダッシュ発動判定範囲を広げ、照準難易度が緩和されます。

▶デウス・エクス・マヌスのパーク効果のうち、一般攻撃命中時にMPを消費して追加ダメージを付与する効果が削除されます。

▶近接武器装着中、専用武器交換時に転換される攻撃力の比率が100% → 50%に変更されます。

▶近接武器3種のステータスが調整されます。

ㆍ「デウス・エクス・マヌス」の固有アビリティのうち、MPを消費して追加ダメージ量を付与する機能を削除し、減少したダメージ量の分だけ基本攻撃力を上方修正します。

ㆍ軍団別の追加ダメージ倍率を下方修正し、減少したダメージ量の分だけ基本攻撃力を上方修正します。

ㆍ近接武器のブロック継続時間が長くなるようステータスを上方修正します。

ㆍ近接武器のステータス詳細調整内訳は以下の通りです。レベル100基準で表記します。

アルティメット武器

固有アビリティの変更内容

影

近接武器攻撃力 (54362 → 410454)

近接武器毒属性攻撃力 (27181 → 205228)

不滅の軍団の精鋭モンスター攻撃時の追加ダメージ倍率 (x4.0 → x1.5)

最大防御ゲージ (100 → 200)

防御維持ゲージ消費量 (1.8 → 1.5)

デウス・エクス・マヌス

近接武器攻撃力 (108251 → 238152)

近接武器氷属性攻撃力 (9798 → 21556)

亀裂の軍団の指揮官モンスター攻撃時の追加ダメージ倍率 (x4.0 → x1.5)

最大防御ゲージ (150 → 300)

防御維持ゲージ消費量 (2.5 → 2.2)

ハイパーノヴァ

近接武器攻撃力 (41245 → 217774)

近接武器氷属性攻撃力 (22684 → 119772)

暗黒の軍団の精鋭モンスター攻撃時の追加ダメージ倍率 (x4.0 → x1.5)

最大防御ゲージ (100 → 200)

防御維持ゲージ消費量 (2.0 → 1.8)

・モジュール

▶モジュール6種の効果が改善されます。

カテゴリー

グレード

モジュールグループ

名称

効果

継承者

アルティメット

支援工学

アルケースタック

変更前

自分にアルケー漏れ:アルケー漏れ効果を付与すると、30秒間、最大MP+1.3%[x]、被MP回復量+2.5%[+]が適用され、

この効果が継続する間、対象にスキル命中時、効果をスタック獲得する(最大10スタック)

変更後

自分にアルケー漏れ:アルケー漏れ効果を付与すると、30秒間、最大MP+2%[x]、被MP回復量+2.5%[+]が適用され、

この効果が継続する間、対象にスキル命中時、効果をスタック獲得する(最大10スタック)

継承者

アルティメット

アルケー工学

亀裂エクスプローラー

変更前

自分に向こうの力:ヴォイドチャージ効果を付与すると、5秒間、スキルの効果範囲+12.8%[+](最大5スタック)

この効果が継続する間、牽引効果の付与対象を全域継続、地面継続タイプのスキルで攻撃命中時、スキル威力+12.5%[x]追加適用

変更後

自分に向こうの力:ヴォイドチャージ効果を付与すると、15秒間、スキルの効果範囲+17%[+](最大4スタック)

この効果が継続する間、牽引効果の付与対象を全域継続、地面継続タイプのスキルで攻撃命中時、スキル威力+12.5%[x]追加適用

継承者

アルティメット

アルケー工学

循環増幅加速

変更前

自分に循環式増幅装置:循環増幅効果を付与すると、効果ごとに追加効果を付与する

循環増幅(融合):5秒間、融合スキルの攻撃命中時、軍団・教団・巨神攻撃時のスキル追加攻撃力+2137[+]追加適用

循環増幅(特異):5秒間、特異スキルの攻撃命中時、スキルクリティカル率+30.8%[x]追加適用

循環増幅(次元):5秒間、次元スキルの攻撃命中時、スキルクリティカル倍率+30.8%[x]追加適用

循環増幅(工学):5秒間、工学スキルの攻撃命中時、スキル威力係数%+25%[+]追加適用

変更後

自分に循環式増幅装置:循環増幅効果を付与すると、効果ごとに追加効果を付与する

循環増幅(融合):5秒間、融合スキルの攻撃命中時、軍団・教団・巨神攻撃時のスキル追加攻撃力+2137[+]追加適用

循環増幅(特異):5秒間、特異スキルの攻撃命中時、スキルクリティカル率+49.3%[x]追加適用

循環増幅(次元):5秒間、次元スキルの攻撃命中時、スキルクリティカル倍率+49.3%[x]追加適用

循環増幅(工学):5秒間、工学スキルの攻撃命中時、スキル威力係数+45%[+]追加適用

継承者

アルティメット

アルケー工学

火力転換

変更前

自分に鋼のヴァンガード:鋼のヴァンガード効果を付与すると、15秒間、最大シールド量の0.28%をパーセントに変換して武器攻撃力に適用(最大35%)

最大HPの0.25%をパーセントに変換してスキル威力係数に適用(最大30%)

変更後

自分に鋼のヴァンガード:鋼のヴァンガード効果を付与すると、15秒間、最大シールド量の0.28%をパーセントに変換して武器攻撃力に適用(最大30%)

最大HPの0.08%をパーセントに変換してスキル威力に適用(最大24%)

継承者

アルティメット

アルケー工学

スピードの支配者

変更前

自分に相対的スピード:相対的スピード効果を付与すると、10秒間、スキル威力係数+3%[+](最大10スタック)

この効果が継続する間、減速タイプのスキル攻撃命中時、スキルクリティカル倍率+45.8%[x]追加適用

変更後

自分に相対的スピード:相対的スピード効果を付与すると、10秒間、スキル威力+1.6%[x](最大10スタック)

この効果が継続する間、減速タイプのスキル攻撃命中時、スキルクリティカル倍率+45.8%[x]追加適用

継承者

アルティメット

アルケー工学

連鎖反応

変更前

自分にドミノドライブ:ドミノドライブ効果を付与すると、15秒間、対象にスキル攻撃が命中時、スキルダメージ量の15%の追加ダメージを付与する

変更後

自分にドミノドライブ:ドミノドライブ効果を付与すると、25秒間、対象にスキル攻撃が命中時、スキルダメージ量の20%の追加ダメージを付与する

・トリガーモジュール「戦術加速」の「戦術加速」効果が銃器変更時に解除されないように変更されます。

 

(3) モンスター

・「ウォーデン」が一度に発射する粘着爆弾の数量が下方修正されます。

▷5個 → 3個

・指揮官モンスター「キャバリー」の攻撃力が下方修正されます。

・以下のモンスターのスキルダメージ量が下方修正されます。

▷指揮官モンスター「スード」の氷の棘

▷指揮官モンスター「キャバリー」の氷剣気

▷「ウォーデン」の散弾攻撃

▷「ウォーデン」の粘着爆弾

 

(4) 迎撃戦

・ヴォイド迎撃戦:ノーマル「スワンプ・ウォーカー」の難易度が下方修正されます。

▶HPとシールドステータス下方修正

▶一部スキルの誘導性能を小幅下方修正

▶暴走モードのゲージ最大量下方修正

▶疫病デバフ数値50%下方修正

 

(5) 収集品

・通常収集品箱と高級収集品箱の構成が変更されます。

▷通常収集品箱

削除された収集品

グレード

追加された収集品

グレード

ぐちゃぐちゃスーツケース

ノーマル

フレイナ(S) - クラシック1

ノーマル

普通のスーツケース

レア

フレイナ(S) - クラシック1

レア

華やかスーツケース

アルティメット

フレイナ(S) - クラシック1

アルティメット

エクソシスターMk.1

ノーマル

グライ(S) - クラシック1

ノーマル

ブレア(S) - クラシック1

ノーマル

レピック(S) - スキル1

ノーマル

ジェレミー(S) - クラシック1

ノーマル

サードアイ:不滅の軍団(S) - クラシック1

ノーマル

ジェレミー(S) - クラシック1

レア

サードアイ:不滅の軍団(S) - クラシック1

レア

ジェレミー(S) - クラシック1

アルティメット

サードアイ:不滅の軍団(S) - クラシック1

アルティメット

▷高級収集品箱

削除された収集品

グレード

追加された収集品

グレード

ぐちゃぐちゃスーツケース

ノーマル

フレイナ(S) - クラシック1

ノーマル

普通のスーツケース

レア

フレイナ(S) - クラシック1

レア

華やかスーツケース

アルティメット

フレイナ(S) - クラシック1

アルティメット

エクソシスターMk.1

ノーマル

グライ(S) - クラシック1

ノーマル

エクソシスターMk.2

レア

グライ(S) - クラシック1

レア

エクソシスターMk.2展開バージョン

アルティメット

グライ(S) - クラシック1

アルティメット

ブレア(S) - クラシック1

ノーマル

レピック(S) - スキル1

ノーマル

ブレア(S) - クラシック1

レア

レピック(S) - スキル1

レア

ブレア(S) - クラシック1

アルティメット

レピック(S) - スキル1

アルティメット

ジェレミー(S) - クラシック1

ノーマル

サードアイ:不滅の軍団(S) - クラシック1

ノーマル

ジェレミー(S) - クラシック1

レア

サードアイ:不滅の軍団(S) - クラシック1

レア

ジェレミー(S) - クラシック1

アルティメット

サードアイ:不滅の軍団(S) - クラシック1

アルティメット

 

(6) パーティ

・パーティ作成時のチャットウィンドウに関する仕様が、次のように変更されます。

▶[既存]

ㆍパーティ作成後、チャットウィンドウを開くと常に「パーティ」チャンネルが選択されます。

▶[変更]

ㆍパーティ画面のチャットウィンドウを開いた際、常に前回選択していたチャンネルを維持します。

ㆍパーティ作成時、チャットウィンドウにシステムメッセージを1回表示します。

ㆍチャンネル変更、または「/p」を入力することで「パーティ」チャンネルを利用できます。

・ソーシャルタグ1種が追加されます。

▶亀裂の追跡

 

(7)UI&UX

・ワールドマップコンテンツボタンのデザインが変更されます。

▶「ヴォイドベッセル-072」「ヴォイド侵食浄化:ノーマル」「ヴォイド侵食浄化:チャレンジ」

・戦場マップの画面視野が広く見えるように変更されます。

・特定の地点に打たれたピンとの距離が250m離れると、該当のピンアイコンが消えるよう改善されます。

・レーダー下部に現在時刻を表示する時計が追加されます。

・エーシブ探索時に戦場の物資箱も位置が表示されるように改善されます。

・取引中でもチャットができるように改善されます。

▶コントローラー使用時、取引ロック操作が「Y(▲) Press」から「Y(▲) Hold」に変更されます。

・ジャンク除外フィルターのオプションフィルター機能を未使用に設定した際、動作しない設定項目が非表示になるように変更されます。

・コントローラー使用時、ログインイベント詳細画面でページ切り替えとツールチップスクロール操作機能が重ならないように改善されます。

・ボーナスショップで報酬受取後、受取済みのスロットにフォーカスが維持されるよう改善されます。

・NPCショップで全ての商品の販売期間終了時に出力される案内文が追加されます。

・確率型箱の構成品獲得確率の表記が変更されます。

▷(既存):小数点2桁まで表示

▷(変更):小数点4桁まで表示

 

(8) その他の修正

・「オプション」>「ゲームプレイ」内に、「即発モード」機能が追加されます。

▶この機能をオンにすると、使用時に位置を追加で入力するスキルがクロスヘアの位置に直接使用されます。

・「オプション」>「キーボード&マウス」「コントローラー」内に、3種のオプションを追加し、キーカスタマイズが可能になるように改善されます。

▷「アルビオンへ移動」「ミッションリスタート」「次の段階」

・落とし物ボックスがいっぱいになる直前に通知メッセージが出力されるように改善されます。

・ジャンク除外フィルター機能に「全オプション完全一致時」フィルターが追加されます。

▷リアクターや外装部品に付与されたすべてのオプションが完全一致する場合、ジャンクとして指定、または除外することができます。

▷ジャンク除外の指定時、それぞれのオプション数値を比較し、より優れた性能の装備を除外します。

 

不具合修正

(1) 継承者

・アルティメット・エイジャックス

▶「バリアダッシュ」改造モジュール装着後、「バリアダッシュ」スキル使用時、空中において断続的にスキルサウンドが再生されない現象が修正されます。

・ハリス

▶「廃棄物処理」スキル発動状態で、一部スキルのエフェクトと再使用ダッシュ時間が異常に出力される現象が修正されます。

 

(2) 装備&モジュール

・モジュール

▶アルティメット継承者モジュール「戦場の爆破狂」の効果適用時、スタック数が正しく反映されない不具合が修正されます。

・乗り物

▶バニーの「光速ダッシュ」スキルが有効な状態で乗り物に搭乗した際、モーションが正しく再生されない不具合が修正されます。

▶バイクへの搭乗時、キャラクターがバイクに埋まってしまう現象が修正されます。

▶斜め方向に移動しながら「ボルテックス」に搭乗した際、移動がカクつく不具合が修正されます。

 

(3) モンスター

・指揮官モンスター「エターレリック」と「イリュージョニスト」の胸部において、弱点判定が適用されない不具合が修正されます。

 

(4)UI&UX

・残存収集品の分解警告ポップアップで一部のテキストが表示されない現象が修正されます。

・武器リストでエネルギー活性体の使用状況アイコンが表示されない現象が修正されます。

・侵入作戦デバイスと特殊作戦デバイス利用時にマップでテキストが表示されない現象が修正されます。

 

(5)その他の修正

・「[復帰]再び、アルビオンへ」イベントの復帰育成支援武器箱から、特定の状況で報酬がレベル1の状態で支給される現象が修正されます。

・超巨大受容体の本日のボーナスが獲得可能な状態であるにもかかわらず、情報閲覧の獲得先リストに未開放で表示されていた現象が修正されます。

・マッチメイク待機中に待機時間が表示されなかった現象が修正されます。

・インベントリ内の「ブースト」ボタンをクリックした際、ブーストページではなく成長アイテムページに移動していた現象が修正されます。

・ラウンジモーションがショップ内で不自然に表示される現象が修正されます。

・ラウンジの車庫で不自然なインタラクトが表示される現象が修正されます。

・ラウンジガイドのビジュアルを装着した際、照明が消えてしまう現象が修正されます。

・一般継承者を未所持のアカウントでアルティメット継承者を獲得した際、一般継承者の基本スキンがロック解除される現象が修正されます。

・スキン「エッジムード」装着時、胸装飾が不自然な位置に表示される現象が修正されます。

・スキン「エッジムード」装着時、衣装の動きが不自然だった問題を修正し、より自然に表示されるよう調整されます。

・フレイナ「エッジムード」セットのヘアが不自然に表示される現象が修正されます。

・ハリス「エッジムード」セットの背中装飾が不自然な位置に表示される現象が修正されます。

・スキン「アーバンスプリンター」装着時、胸装飾が不自然な位置に表示される現象が修正されます。

・シャレンのスキン「アーバンスプリンター」装着時、背中装飾が不自然な位置に表示される現象が修正されます。

・バニー/アルティメット・バニーのスキン「アーバンスプリンター」装着時、不自然に表示されていた胴体のテクスチャが修正されます。

 

引き続き、よろしくお願いいたします。