# JST 2025.12.11() 16:00 – パッチの適用完了しました。快適にプレイしていただくためアップデログインをおいいたします

 

こんにちは、『The First Descendant』開発チームです。

 

The First Descendant』パッチ1.3.13のアップデート内容をお知らせします。

ゲームを快適にご利用いただくために、すでにログイン中の継承者様は再度ログインしていただくようお願いいたします。

アップデート日時

JST 2025.12.11() 16:00 予定

パッチ日程と内容は状況により変更される場合があり、パッチ完了時にまたお知らせいたします。

 

対象プラットフォーム

SteamXBOX SERIES X|SPS5

 

アップデート詳細

・以下の内容は1.3.13パッチ以降に適用される予定です。

コンテンツの改善

(1)コンテンツ

・侵入作戦「禁じられた聖所」

指揮官モンスター「ナゼストラーのもう一つの手」と「残された融合体」2種のHPが下方修正されます。

指揮官モンスター「残された融合体」の第2フェーズで有効化される正面の肩と背中の目の部位が弱点として追加されます。

▷2人から4人の公開作戦プレイ時、スクワッド人数による指揮官モンスターのHP量を調整し、戦闘難易度が緩和されます。

 

(2)継承者

・アルティメット・ユジンの改造モジュール「戦場の軍医」の「結束増幅」使用後、他の行動に素早く移行できるよう改善されます。

 

(3)イベント

・アルビオンの冬支度の一部デイリーミッションのクリア条件が緩和されます。

冬の戦場I(難易度不問)シグマセクタークリア(4 → 2)

冬の戦場II(難易度不問)侵入作戦クリア(4 → 2)

 

(4)その他の修正

・選択型の箱を使用時、1回に使用できる上限数が上方修正されます。(10 → 30)

・外装部品の細部フィルターにセット効果の項目が追加されます。

外装部品にセット効果ごとのフィルターを設定してリストを確認できます。

・倉庫に検索機能と細部フィルター機能が追加されます。

倉庫の装備アイテムの検索と、細部フィルターを設定して確認することが可能です。

・フィルター機能の改善によって、武器インベントリのフィルター設定が基本値に変更されます。

武器インベントリのフィルターを再設定してご使用ください。

・チャットタブ操作時、タブが左から右に移動するよう修正されます。

ETA-0ショップで「先覚者モジュール強奪物資」を購入時、「品質保証ETA交換券」の必要個数が下方修正されます。(300 → 150)

・ラウンジを増築できるエリアに入る扉にエリア名を表示するよう改善されます。

 

不具合修正

(1)継承者

・ユジン&アルティメット・ユジン

「過反応治癒フィールド」を使用時に召喚されるドローンの位置を調整し、通常の状況で継承者の頭と接触しないよう修正されます。

「拡散性アレルギー」モジュールの「効率的治療法」で獲得する「過剰活動」バフがスタックされないよう修正されます。

・アルティメット・ユジン

「アルティメット・ユジン」継承者の詳細情報がユジンのアルティメット装備に関連する内容に変更されます。

「戦闘プロトコル」モジュールのアイテム説明に改行が適用されます。

「戦闘プロトコル」モジュールの生命結束ドローンのツールチップに表記された持続「1秒あたりのHP消費量5%」がスキルコストステータスによって減少しないよう変更されます。

スキルの性能に変化はなく、1秒あたりのHP消費量ステータスがスキルコストステータスによって減少しないのは意図された仕様です。

・バニー&アルティメット・バニー

「光速ダッシュ」スキル使用後、近接武器に切り替えると敵を通過できなかった現象が修正されます。

・エイジャックス&アルティメット・エイジャックス

「ハイパーキューブ」スキル使用後に継承者を変更した場合、残ったハイパーキューブ内部の味方に攻撃力低下デバフが適用される現象が修正されます。

「ヴォイドバースト:集中」、「バリアダッシュ:爆発」モジュールのヴォイド過負荷効果に関するツールチップの効果名が特定言語で表示されない現象が修正されます。

「ヴォイドバースト:集中」、「バリアダッシュ:爆発」モジュール使用後、ヴォイドバースト時に爆発サウンドが再生されない現象が修正されます。

「バリアダッシュ:爆発」モジュールにおいて、バリアダッシュスキルの効果範囲がスキルの効果範囲UPモジュールによって横幅のみでなく縦の高さまで増加するように見える現象が修正されます。

「バリアダッシュ:爆発」モジュールのバリアダッシュスキルを空中で使用した際、特定の地形で終了エフェクトが出ない現象が修正されます。

「機動要塞」モジュールの回転バリアスキルで敵を打撃した際、命中エフェクトが敵1体にのみ出力される現象が修正されます。

・フレイナ&アルティメット・フレイナ

フレイナとアルティメット・フレイナの「伝染」モジュールの2番目のスキル「防衛機制」のアイコンが同一でなかった現象が修正されます。

・ネール

モンスターが潜行、テレポートなどで消える際に、ネールのエーシブパターンが表示される現象が修正されます。

 

(2)装備&モジュール

・外装部品「覚醒した魔法使い」の真理効果と変異細胞「装甲効率強化」効果を両方有効化した場合、先に有効化した効果が解除される現象が修正されます。

・現在装備中の武器に「装弾数+」モジュールを装備後、「専用武器」スキル使用時に装弾数増加の効果が適用されない現象が修正されます。

・トリガーモジュール「カイパーホローポイント」の「1スタックあたりの弱点倍率」の小数点が表記されなかった現象が修正されます。

 

(3)UIUX

・フィールドミッションで死亡時、DBNO状態で「救助を諦める」ボタンが表示されなかった現象が修正されます。

・超巨大受容体マッチング中、またはリスタートマッチング中にマッチメイク画面に進入できない現象が修正されます。

・超巨大受容体のウィークリーボーナス報酬アイテムにツールチップスクロールが表示されなかった現象が修正されます。

 

(4)その他の修正

・「バニー研究の上級素材の確保」サブクエストのショートカットがクエスト目標と一致しなかった現象が修正されます。

・ショップで継承者とスキンが一緒に構成されたバンドルをプレビューした際、継承者にスキンが適用されない現象が修正されます。

・クロスプレイのテキストとボイスチャット許可範囲でチャットがブロックされない現象が修正されます。

・ラウンジで断続的にインタラクトが不可能な現象が修正されます。

・ラウンジ入場時、特定行動でラウンジの外を見ることができる現象が修正されます。

・ラウンジで継承者のカスタマイズに入り、背中装飾/胸装飾を装着する際に断続的にすぐに反映されない現象が修正されます。

・ラウンジでジオラマ配置中のフィギュアが断続的に配置していない状態で表示される現象が修正されます。

・グリムリーパー迎撃戦でダメージがマイナスで発生することがあった現象が修正されます。

 

引き続き、よろしくお願いいたします。