Hallo, hier ist das Team von The First Descendant!

 

Dies sind die Einzelheiten zum Update 1.3.3 für The First Descendant.

 

■ Plattformen

– Steam, XBOX SERIES X│S, PS5

 

■ Update 1.3.3

Lounge

– Die Lounge ist ein Ort, an dem sich die Nachfahren entspannen und zwischen den Missionen Pausen einlegen können.

– Du kannst die Lounge in Albion betreten.

ㄴ Du kannst die Lounge betreten, indem du die Nebenquest <Eine Welt für Sammler> erledigst, die nach Abschluss der Hauptquest <Angriff auf die Kommandozentrale> beginnt.

– Du kannst in der Lounge Nachfahren, Begleiter, Fahrzeuge, Waffen-Skins, Rückentrophäen, Brusttrophäen und neu hinzugefügte Sammelgegenstände platzieren.

Kategorien

Text

Nachfahren

– Du kannst Nachfahren in deinem Besitz in der Lounge platzieren.

– Wenn du sowohl die normale Version als auch die Ultimate-Version eines Nachfahren besitzt, kann nur der Ultimate-Nachfahre platziert werden.

– Du kannst ein personalisiertes Ausrüstungsset auswählen, das auf in der Lounge platzierte Nachfahren angewandt wird.

– Du kannst auf Nachfahren zugehen und mit ihnen sprechen, wenn sie keine bestimmten Lounge-Posen ausführen.

Lounge-Pose

– Nachfahren, die in der Lounge platziert werden, führen die Lounge-Posen in deinem Besitz aus.

– Du kannst im Fenster „Nachfahren platzieren“ eine Lounge-Pose auswählen, die ausgeführt werden soll, und sie zur dauerhaften Wiederholung festlegen.

Begleiter

– Du kannst Begleiter in deinem Besitz in der Lounge platzieren.

– Du kannst ein personalisiertes Ausrüstungsset auswählen, das auf in der Lounge platzierte Begleiter angewandt wird.

Fahrzeug

– Du kannst Fahrzeuge in deinem Besitz in der Lounge platzieren.

– Die Personalisierungseinstellungen von Fahrzeugen werden angewandt, wenn diese in der Lounge platziert werden.

Waffen-Skins

– Du kannst in der Lounge Waffen-Skins aller Waffen platzieren, die du jemals besessen hast.

– Die Färbungseinstellungen von Waffen-Skins werden angewandt, wenn diese in der Lounge platziert werden.

– Waffen-Skins, die in der Lounge platziert werden, können aus nächster Nähe betrachtet werden.

Brusttrophäen/Rückentrophäen

– Du kannst Brusttrophäen/Rückentrophäen in deinem Besitz in der Lounge platzieren.

– Brusttrophäen/Rückentrophäen, die in der Lounge platziert werden, können aus nächster Nähe betrachtet werden.

Lounge-Sammelgegenstände (Ornamente/Pokale/Figuren/ Dioramen)

– Du kannst Ornamente/Pokale/Figuren/Dioramen in deinem Besitz in der Lounge platzieren.

– Ornamente/Pokale/Figuren/Dioramen, die in der Lounge platziert werden, können aus nächster Nähe betrachtet werden.

– Du kannst Ornamente/Pokale/Figuren drehen, um ihre Platzierungsausrichtung zu ändern.

– Du kannst Figuren auf Dioramen platzieren.

– Zufällige Platzierung

ㄴ Beim Betreten der Lounge werden deine Nachfahren zufällig platziert.

ㄴ Bei der zufälligen Platzierung der Nachfahren werden ihre Ausrüstungssets zufällig ausgewählt und angewandt.

ㄴ Du kannst die Einstellungen zur zufälligen Platzierung über die Lotsin in der Lounge ändern.

– Lounge-Atmosphäre

ㄴ Beleuchtung und Wetter werden beim Betreten der Lounge zufällig festgelegt.

ㄴ Du kannst die Lounge-Atmosphäre über die Lotsin in der Lounge ändern.

– Lounge-Erweiterung

ㄴ Ab Meisterschaftsrang 5 kannst du deine Lounge für 1 Million Gold um ein Schlafzimmer erweitern.

ㄴ Du kannst im Schlafzimmer zusätzliche Nachfahren, Waffen-Skins, Rückentrophäen, Brusttrophäen, Ornamente, Pokale und Figuren platzieren.

ㄴ Manche Lounge-Posen können nur über die im Schlafzimmer platzierten Nachfahren angesehen werden.

– Im Lounge-Foto-Modus gelten andere Regeln als im normalen Foto-Modus.

ㄴ Die Kamera kann im Lounge-Foto-Modus nur frei bewegt werden.

ㄴ Im Lounge-Foto-Modus gibt es keinen Motiv-Reiter.

ㄴ Du kannst Voreinstellungen im Lounge-Foto-Modus unabhängig von den Voreinstellungen im normalen Foto-Modus speichern.

 

Sammelgegenstände

– Sammelgegenstände sind Gegenstände, die zur Betrachtung in der Lounge platziert werden können.

ㄴ Ornamente: Sammelgegenstände, die auf höheren Stufen immer detailreicher werden.

ㄴ Figuren: Sammelgegenstände, die direkt in der Lounge oder auf Dioramen platziert werden können.

ㄴ Pokale: Sammelgegenstände, die durch den Abschluss von Auszeichnungen erhalten werden.

ㄴ Dioramen: Kulissen, die zum Ausstellen von Figuren dienen.

ㄴ Lounge-Posen: Aktionen, die in der Lounge platzierte Nachfahren ausführen können.

– Ornamente und Figuren können durch den Kauf von gewöhnlichen oder Premium-Sammelgegenstände-Kisten über die Funktion „Sammelgegenstände kaufen“ bei Collec-T in Albion oder Edi-T in der Lounge erhalten werden.

ㄴ Eine gewöhnliche Sammelgegenstände-Kiste kann für 100 Sammelmünzen und eine Premium-Sammelgegenstände-Kiste kann für 100 Premium-Sammelmünzen gekauft werden.

– Manche Ornamente, Figuren, Dioramen und Lounge-Posen kannst du erhalten, indem du Sammelmünzen über die Funktion „Sammelgegenstände tauschen“ ausgibst.

ㄴ Verbleibende Sammelmünzen können auch gegen kleine Mengen Gold, Kuiper-Splitter, Quanten-Inkubatoren oder Leerenabgrund-Metallfragmente eingetauscht werden.

– Ornamente und Figuren aus gewöhnlichen und Premium-Sammelgegenstände-Kisten können über die Funktion „Sammelgegenstand zerlegen“ zerlegt werden, um je 25 Sammelmünzen zu erhalten.

– Pokale können durch den Abschluss von Abfangeinsatz-Auszeichnungen verdient werden.

– Sammelmünzen können durch den Abschluss der unten genannten Missionen oder durch das Besiegen von Monstern verdient werden.

ㄴ 400-%-Infiltrationseinsatz: 12 Münzen

ㄴ Sektor Sigma auf „Hochriskant“: 20 Münzen

ㄴ (Normal/Einsatzgebiet) Axion-Ebene: 28 Münzen

ㄴ Leerenschiff auf „Schwer“: 40 Münzen

ㄴ Durch das Besiegen eines Axion-Ebene-Kommandanten können mit einer geringen Chance 100 Münzen erhalten werden.

ㄴ Durch das Besiegen des Mauerbrechers erhältst du garantiert 100 Münzen, wobei eine geringe Chance besteht, 1.000 zusätzliche Münzen zu erhalten.

– Premium-Sammelmünzen können wie unten aufgeführt als Belohnungen verdient werden.

ㄴ Sektor Sigma auf „Hochriskant“ – Heutiger Bonus

ㆍ Durchbrochene Grenze: 250 Münzen

ㆍ Isolierte Wüste: 250 Münzen

ㄴ Axion-Ebene – Mission im Einsatzgebiet (Dimensionsenergie-Stabilisierungswert-Belohnung)

ㆍ Dimensionsenergie-Stabilisierungsbelohnung: 300 Münzen

 

Neue Nachfahrin: Ultimate-Luna

– Eine neue Ultimate-Nachfahrin wurde hinzugefügt: Ultimate-Luna.

– Fertigkeitsmodul 1: Schlachtfeld-Konzert

ㄴ Luna steigt auf ihre einzigartige Waffe auf und greift Gegner an. Erzeugt Noten, die sich von den normalen Noten unterscheiden. Das Inspirationsniveau erhöht sich durch Schießen und die Verwendung von Fertigkeiten.

ㄴ Die Verwendung der Fertigkeit gewährt Luna eine Stärkung. Wird ein Gegner angegriffen, solange die Stärkung aktiv ist, wird dem Gegner eine Schwächung zugefügt.

ㄴ Die Verwendung der Fertigkeit bei vollem Inspirationsniveau aktiviert verbesserte Fertigkeiten und gewährt Luna den Effekt „Musikfieber!“.

ㄴ Während „Musikfieber!“ werden Lunas Noten immer als erfolgreich gewertet, außerdem erhöht sich die Feuerrate ihrer einzigartigen Waffe und sie fügt Gegnern eine stärkere Schwächung zu.

ㄴ Wenn der Fertigkeitseffekt „Fan-Service“ aktiv ist und beim Zielen nicht automatisches Zielen verwendet wird, feuert Luna zusätzliche Schüsse in Richtung des Fadenkreuzes ab.

– Fertigkeitsmodul 2: Schlachtfeld-Künstlerin

ㄴ Statt ihre einzigartige Waffe zu verwenden, greift Luna Gegner mit der im Platz ausgerüsteten Schusswaffe an.

ㄴ Die Verwendung der Fertigkeit gewährt Luna eine Stärkung, die angewendet wird, wenn sie die Fertigkeit „Remix“ einsetzt.

ㄴ Die Verwendung von Remix gewährt Verbündeten in Reichweite in Abhängigkeit von der Farbe des Inspirationsniveaus eine Stärkung.

– Neue Fertigkeitsmodule können wie folgt erhalten werden:

ㄴ Als Belohnungen für das Besiegen des Mauerbrechers

ㄴ Als Belohnungen für den Abschluss von Axion-Ebene-Missionen

ㄴ Als zusätzliche Belohnungen aus Axion-Ebene-Einsatzgebieten

ㄴ Durch das Kombinieren von Modulen

– Ultimate-Luna-Baupläne und ihr Code können als Belohnungen für den Abschluss von Axion-Ebene-Missionen erhalten werden.

ㄴ Abschlussbelohnungen für Standardmission: Forschungsbauplan-Beute A (10 % Chance auf Erhalt)

ㆍ Aus Forschungsbauplan-Beute A kannst du einen der Baupläne zum Herstellen von Ultimate-Luna oder des Schnee-Schlittenhunds erhalten.

ㄴ Zusätzliche Einsatzgebiet-Belohnung: Archea-Beute B (5 % Chance auf Erhalt)

ㆍ Aus Archea-Beute B kannst du einen der Baupläne zum Herstellen von Ultimate-Luna erhalten.

– Das Ausrüsten von Luna oder Ultimate-Luna aktiviert Lunas exklusive Nachfahren-Quest.

ㄴ Für den Abschluss von Lunas exklusiver Quest erhältst du als Belohnung die Brusttrophäe „Full-Moon-Symbol“.

 

 

Neuer Begleiter „Schnee-Schlittenhund“

– Ein neuer Begleiter wurde hinzugefügt, der „Schnee-Schlittenhund“.

– Schnee-Schlittenhund-Baupläne und sein Code können als Belohnungen für den Abschluss von Axion-Ebene-Missionen erhalten werden.

ㄴ Abschlussbelohnungen für Standardmission: Forschungsbauplan-Beute A (10 % Chance auf Erhalt)

ㆍ Aus Forschungsbauplan-Beute A kannst du einen der Baupläne zum Herstellen von Ultimate-Luna oder des Schnee-Schlittenhunds erhalten.

ㄴ Zusätzliche Einsatzgebiet-Belohnung: Schnee-Schlittenhund-Beute (5 % Chance auf Erhalt)

ㆍ Aus Schnee-Schlittenhund-Beute kannst du einen der Baupläne zum Herstellen des Schnee-Schlittenhunds erhalten.

Verfügbare Fähigkeiten

– Modifikator zur Erhöhung der Modul-Abwurfchance gewähren.

ㄴ Die Werte erhöhen sich sukzessive mit dem Wachstum.

– Automatisches Aufnehmen von Gegenständen: Gegenstände werden innerhalb eines bestimmten Bereichs automatisch in die Verbrauchsgegenstände und das Inventar aufgenommen.

ㄴ Die „Gegenstand-Erkennungsreichweite“ erhöht sich sukzessive mit dem Wachstum.

– Automatisches Zerlegen von Gegenständen: Zerlegt regelmäßig Gegenstände, die der Nachfahre erhalten hat. Die Zerlegung wird durchgeführt, wenn das Inventar voll mit Gegenständen ist.

ㄴ Die zu zerlegenden Gegenstände werden über die Einstellung „Vom Schrott ausschließen“ ausgewählt.

– Automatische MP-Heilung: MP des Nachfahren werden automatisch alle 45 Sekunden wiederhergestellt.

ㄴ Die Menge der automatischen MP-Wiederherstellung erhöht sich sukzessive mit dem Wachstum des Begleiters.

 

Balancing/Verbesserungen der Nachfahren

– Die angezeigte Fertigkeitsleistung basiert auf Fertigkeiten der Stufe 4.

(1) Lepic

– Die Leistung der folgenden Fertigkeiten wurde angepasst.

Granatenwurf

ㄴ Angepasst, um nach der Verwendung schneller zu anderen Aktionen übergehen zu können.

ㄴ Die Zeit bis zur Detonation wurde verkürzt, wenn die Fertigkeit keinen Gegner trifft.

ㆍ 1,5 Sek. → 1,2 Sek.

ㄴ Explosionsreichweite: 5 Meter → 7 Meter

ㄴ Explosionsschaden: 1170,8 % → 2884,1 %

ㄴ Es wurde ein Effekt hinzugefügt, der 1770,5 % zusätzlichen Schaden bei von Brand betroffenen Gegnern verursacht.

Übertakten

ㄴ Die Fertigkeitskategorie „Schuss-Verbesserung“ wurde hinzugefügt.

ㄴ Abklingzeit: 20 Sek. → 30 Sek.

ㄴ MP-Kosten: 20 → 40

ㄴ Dauer: 20 Sek. → 10 Sek.

ㄴ Es wurden Änderungen an den folgenden Effekten vorgenommen.

ㆍ Gelöscht: Erhöhung des Fertigkeitsstärke-Modifikators um +20 %

ㆍ Hinzugefügt: Fertigkeiten-KritSchaden +60 %, Bewegungstempo +20 %

ㄴ Kontinuierlicher Schaden durch Brand: 115,7 % → 120,4 %

ㄴ Neuer Effekt: Überladung

ㆍ Es wurden Effekte hinzugefügt, die du durch die Verwendung von Übertakten erhältst.

ㆍ Dauer: 10 Sek.

ㆍ Anfängliche Stapel: 20 Stapel

ㆍ Effekt pro Stapel: Feuerrate +3 %

ㆍ Jedes Abfeuern verbraucht 1 Stapel.

Traktionsgranate

ㄴ Projektil-Bewegungstempo: +60 %

ㄴ Abschlepp-Höhe: 2,5 Meter → 2,7 Meter

Overkill

ㄴ Explosionsschaden: 2760,3 % → 3824,4 %

ㄴ Kontinuierlicher Schaden: 43,8 % → 286,2 %

– Einige Fertigkeitsleistungen des Moduls „Explosive Stapel“ wurden angepasst.

Explosive Stapel

ㄴ Angepasst, um nach der Verwendung schneller zu anderen Aktionen übergehen zu können.

ㄴ Geworfene Granaten können jetzt von der Traktionsgranate abgeschleppt werden.

ㄴ Fertigkeitskategorie geändert

ㆍ Explosives Projektil, stapelbar → Multi-explosives Projektil, stapelbar

ㄴ Stapel-Abklingzeit: 40 Sek. → 45 Sek.

ㄴ Explosionsdauer: 1,5 Sek. → 4,2 Sek.

ㆍ Sofortige Explosion, sobald Abschleppen abgeschlossen ist.

ㄴ Explosionsreichweite: 5 Meter → 7 Meter

ㄴ Explosionsschaden: 1170,8 % → 2455,8 %

ㄴ Granaten-Ladekapazität: 25 → 9

ㄴ Granatenwurf-Erhöhung

ㆍ Es wurde ein Effekt hinzugefügt, der die Anzahl der Granaten, die gleichzeitig geworfen werden können, um 1 Granate pro 65 % Erhöhung der Fertigkeitseffekt-Reichweite erhöht.

– Einige Fertigkeitsleistungen des Moduls „Schusswaffen-Experte“ wurden angepasst.

Schusswaffen-Experte

– Der Effekt „Wechsel-Meisterschaft“, der durch das Wechseln von Waffen erhalten werden konnte, wurde entfernt.

– Nachlade-Meisterschaft

ㄴ Erhöhung der Fertigkeitseffekt-Reichweite: 45 % → 55 %

– Neuer Effekt: Wurf-Meisterschaft

ㄴ Es wurden Effekte hinzugefügt, die du durch die Verwendung von Granatenwurf oder Traktionsgranate erhältst.

ㄴ Der Effekt „Wurf-Meisterschaft“ wird beim Waffenwechsel entfernt.

ㄴ Dauer: 8 Sek.

ㆍ Effekte

ㆍ Bei Verwendung einer einzigartigen Waffe: Fertigkeitsstärke +20 %, Fertigkeiten-KritTrefferrate +10 %

ㆍ Bei Verwendung einer Standardmunition-Waffe: Mehrfachtreffer-Chance +50 %

ㆍ Bei Verwendung einer Spezialmunition-Waffe: Schusswaffen-KritSchaden +30 %

ㆍ Bei Verwendung einer Einschlagmunition-Waffe: Schwachpunktschaden +30 %

ㆍ Bei Verwendung einer Hochleistungsmunition-Waffe: Nachladezeit-Modifikator +35 %

– Einige Fertigkeitsleistungen des Moduls „Erhöhte Effizienz“ wurden angepasst.

Mehrverbrauch

– Die Verwendung des Moduls „Erhöhte Effizienz“ ändert Übertakten zu Mehrverbrauch.

– Fertigkeitskategorie: Archea-Verbesserung

– Abklingzeit: 30 Sek.

– Dauer: 15 Sek.

– MP-Kosten: 40

– Effekte

ㄴ Fertigkeitenkosten +70 %

ㄴ Fertigkeiten-KritSchaden +120 %

ㄴ Bewegungstempo +30 %

Erhöhte Effizienz

– Abklingzeit: 80 Sek. → 10 Sek.

– Feuerrate-Erhöhung: +20 %

ㄴ Feuert 50 % schneller als Overkill ohne Verwendung eines Moduls.

– Erhöhung des Bewegungstempos: 200

– MP-Wiederherstellung bei KritTreffer: 15 % → 20 %

– MP-Heilung-Abklingzeit: 0,1 Sek. → 0,3 Sek.

– Explosionsschaden: 741,8 % → 2538,8 %

– Einige Fertigkeitsleistungen des Moduls „Nerven-Infiltration“ wurden angepasst.

Granatenwurf

– Angepasst, um nach der Verwendung schneller zu anderen Aktionen übergehen zu können.

– Abklingzeit: 6 Sek. → 20 Sek.

– Explosionsdauer: 1,5 Sek. → 1,2 Sek.

– Explosionsreichweite: 5 Meter → 7 Meter

– Explosionsschaden: 1170,8 % → 5668,2 %

– Zusätzlicher Schaden

ㄴ Es wurde ein Effekt hinzugefügt, der pro Stapel 1770,5 % Schaden bei von „Schwerer Brand“ betroffenen Gegnern verursacht.

Nerven-Infiltration

– Es wurde ein Effekt entfernt, der Gegnern, die durch Granatenwurf oder Overkill verletzt werden, „Regeneration schwächen“ zufügt.

– Es wurde ein Effekt hinzugefügt, der Gegnern, die durch Granatenwurf oder Overkill verletzt werden, „Schwerer Brand“ zufügt.

– Fertigkeitskategorie geändert

ㄴ Archea-Verbesserung, Schwächen → Archea-Verbesserung, Schuss-Verbesserung

– Abklingzeit: 20 Sek. → 30 Sek.

– MP-Kosten: 24 → 40

– Dauer: 12 Sek. → 15 Sek.

– Abklingzeit: 20 Sek. → 30 Sek.

– Geänderte Effekte

ㄴ Gelöscht: Erhöhung des Fertigkeitsstärke-Modifikators um 20 %

ㄴ Hinzugefügt: Fertigkeiten-KritSchaden +60 %, Bewegungstempo +20 %

– Neuer Effekt: Überladung

ㄴ Es wurden Effekte hinzugefügt, die du durch die Verwendung der Fertigkeit erhältst.

ㄴ Dauer: 10 Sek.

ㄴ Anfängliche Stapel: 20 Stapel

ㄴ Effekt pro Stapel: Feuerrate +3 %

ㄴ Jedes Abfeuern verbraucht 1 Stapel.

– Neuer Effekt: Schwerer Brand

ㄴ Dauer: 10 Sek.

ㄴ Max. Stapel: 5 Stapel

ㄴ Kontinuierlicher Schaden: 124,5 %

ㄴ Schadensintervall: 1 Sek.

– Einige Fertigkeitsleistungen des Moduls „Aggregatwechsel“ wurden angepasst.

Aggregatwechsel

– Dauer: 5 Sek. → 10 Sek.

– Abklingzeit: 20 Sek. → 30 Sek.

– MP-Kosten: 24 → 40

- Kontinuierlicher Schaden durch Brand: 84,3 % → 120,4 %

 

(2) Bunny

– Die Leistung der folgenden Fertigkeiten wurde angepasst.

Hasenfuß

– Schaden bei Doppelsprung: 128,8 % → 450,8 %

Nervenkitzel-Bombe

– Fertigkeitseffekte

ㄴ Schaden: 683,0 % → 887,9 %

ㄴ Max. Anzahl an Treffern: 6 Ziele → 8 Ziele

– Kontinuierlicher Schaden durch Stromschlag: 55,9 % → 72,7 %

Blitzeinschlag

– Schaden durch Blitzeinschlag: 148,7 % → 185,8 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Stromschlag: 53,1 % → 66,4 %

Maximale Energie

– Fertigkeitseffekte

ㄴ Schaden auf St. 1: 1107,2 % → 3543 %

ㄴ Dauer der Aufrechterhaltung für Schadenserhöhung auf St. 2: 1,1 Sek. → 0,8 Sek.

ㄴ Dauer der Aufrechterhaltung für Schadenserhöhung auf St. 3: 1,1 Sek. → 0,8 Sek.

– Einige Fertigkeitsleistungen des Moduls „Supraleiter“ wurden angepasst.

Nervenkitzel-Bombe

– Fertigkeitseffekte

ㄴ Schaden: 783,0 % → 1017,9 %

ㄴ Max. Anzahl an Treffern: 6 Ziele → 8 Ziele

Stromschlag

– Kontinuierlicher Schaden: 55,9 % → 72,7 %

Blitzeinschlag

– Schaden durch Blitzeinschlag: 148,7 % → 185,8 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Stromschlag: 53,1 % → 66,4 %

– Einige Fertigkeitsleistungen des Moduls „Elektroladung“ wurden angepasst.

Elektroladung

– Bei Doppelsprung

ㄴ Schaden: 740,5 % → 962,6 %

ㄴ Angriffsschaden bei max. Ladung: 969,5 % → 4847,5 %

– Einige Fertigkeitsleistungen des Moduls „Hochspannung“ wurden angepasst.

Nervenkitzel-Bombe

– Fertigkeitseffekte

ㄴ Schaden: 747,7 % → 1271,0 %

ㄴ Max. Anzahl an Treffern: 3 Ziele → 4 Ziele

– Kontinuierlicher Schaden durch Stromschlag: 77,1 % → 131,0 %

Blitzeinschlag

– Blitzeinschlag

ㄴ Schaden: 250,5 % → 350,7 %

ㄴ Max. Anzahl an Treffern: 3 Ziele → 4 Ziele

– Kontinuierlicher Schaden durch Stromschlag: 89,5 % → 125,3 %

 

(3) Freyna

– Die Leistung der folgenden Fertigkeiten wurde angepasst.

Ansteckende Verbindungen

– Kontinuierlicher Schaden durch Raum-0-Trauma: 188,2 % → 225,8 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Toxische Pfütze: 200,5 % → 240,6 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Toxische Reaktion: 133,5 % → 160,2 %

Gifttrauma

– Projektilschaden: 718,6 % → 862,3 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Toxische Pfütze: 160,4 % → 192,4 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Raum-0-Trauma: 188,2 % → 225,8 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Panik: 174,6 % → 209,5 %

Abwehrmechanismus

– Kontinuierlicher Schaden durch Raum-0-Trauma: 188,2 % → 225,8 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Verzweiflung: 174,6 % → 209,5 %

Fauliges Gift

– Schaden durch Toxischer Sumpf: 202,4 % → 242,8 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Raum-0-Trauma: 188,2 % → 225,8 %

– Zersetzung

ㄴ Kontinuierlicher Schaden: 174,6 % → 209,5 %

ㄴ Es wurde ein Effekt hinzugefügt, der das Bewegungstempo des gegnerischen Ziels verringert.

ㄴ Verringerung des Bewegungstempos: 25 % (neu)

Gifttaufe

– Schaden durch einzigartige Waffe: 768,9 % → 1038 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Raum-0-Trauma: 188,2 % → 225,8 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Albtraum: 174,6 % → 209,5 %

– Einige Fertigkeitsleistungen des Moduls „Ansteckung“ wurden angepasst.

Ansteckende Verbindungen

– Kontinuierlicher Schaden durch Raum-0-Trauma: 188,2 % → 225,8 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Toxische Pfütze: 200,5 % → 240,6 %

– Gifttrauma

ㄴ Projektilschaden: 718,6 % → 862,3 %

ㄴ Kontinuierlicher Schaden durch Toxische Pfütze: 160,4 % → 192,4 %

ㄴ Kontinuierlicher Schaden durch Raum-0-Trauma: 188,2 % → 225,8 %

Abwehrmechanismus

– Kontinuierlicher Schaden durch Raum-0-Trauma: 188,2 % → 225,8 %

Fauliges Gift

– Schaden durch Toxischer Sumpf: 202,4 % → 242,8 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Raum-0-Trauma: 188,2 % → 225,8 %

Gifttaufe

– Schaden durch einzigartige Waffe: 768,9 % → 1038 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Raum-0-Trauma: 188,2 % → 225,8 %

– Einige Fertigkeitsleistungen des Moduls „Toxische Stimulation“ wurden angepasst.

Abwehrmechanismus

– Kontinuierlicher Schaden durch Raum-0-Trauma: 188,2 % → 225,8 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Verzweiflung: 174,6 % → 209,5 %

– Einige Fertigkeitsleistungen des Moduls „Giftsynthese“ wurden angepasst.

Raum-0-Trauma

– Kontinuierlicher Schaden: 188,2 % → 225,8 %

Zersetzung

– Kontinuierlicher Schaden: 174,6 % → 209,5 %

– Es wurde ein Effekt hinzugefügt, der das Bewegungstempo des gegnerischen Ziels verringert.

ㄴ Verringerung des Bewegungstempos: 25 %

– Einige Fertigkeitsleistungen des Moduls „Neurotoxin-Synthese“ wurden angepasst.

Ansteckende Verbindungen

– Kontinuierlicher Schaden durch Raum-0-Trauma: 188,2 % → 225,8 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Toxische Pfütze: 200,5 % → 240,6 %

Gifttrauma

– Projektilschaden: 718,6 % → 862,3 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Toxische Pfütze: 160,4 % → 192,4 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Raum-0-Trauma: 188,2 % → 225,8 %

Abwehrmechanismus

– Kontinuierlicher Schaden durch Raum-0-Trauma: 188,2 % → 225,8 %

Fauliges Gift

– Schaden durch Toxischer Sumpf: 202,4 % → 242,8 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Raum-0-Trauma: 188,2 % → 225,8 %

Gifttaufe

– Schaden durch einzigartige Waffe: 768,9 % → 1038 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Raum-0-Trauma: 188,2 % → 225,8 %

– Einige Fertigkeitsleistungen des Moduls „Giftmischung“ wurden angepasst.

Gifttrauma

– Projektilschaden: 718,6 % → 862,3 %

Fauliges Gift

– Schaden durch Toxischer Sumpf: 202,4 % → 242,8 %

Gifttaufe

– Schaden durch einzigartige Waffe: 768,9 % → 1038 %

 

(4) Blair

– Die Leistung der folgenden Fertigkeiten wurde angepasst.

Grillexperte

– Erhöhung des Basis-Fertigkeiten-KritSchadens: 10 % → 20 %

– Erhöhung der Fertigkeiten-KritTrefferrate – Flammenzonen-Anzahl

ㄴ Erhöhung der Fertigkeiten-KritTrefferrate pro Stapel: 5 % → 6 %

ㄴ Max. Stapel: 5 → 6

Aufflammen

– Stapel-Abklingzeit: 12 Sek. → 14 Sek.

– Fertigkeitsstärke des kontinuierlichen Schadens durch Flammenzone: 72,8 % → 145,6 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Brand: 80,9 % → 121,3 %

Löschen

– Es wurde ein Effekt hinzugefügt, durch den pro Flammenzone LP wiederhergestellt werden.

ㄴ Die Fertigkeitskategorie „Heilung“ wurde hinzugefügt.

– Geschmack der Aggression

ㄴ Max. Stapel: 5 → 6

ㄴ Max. LP-Wiederherstellung pro Flammenzone: 6 %

ㄴ Erhöhung des Fertigkeitsstärke-Modifikators: 6 % → 9 %

ㄴ Erhöhung des Bewegungstempos: 25 % → 30 %

Brandgeschmack

– Fertigkeitseffekte

ㄴ Fertigkeitsstärke des kontinuierlichen Schadens: 457,5 % → 686,2 %

ㄴ Schadensintervall: 0,3 Sek. → 0,25 Sek.

– Kontinuierlicher Schaden durch Brand: 80,9 % → 121,3 %

Tödliche Kochkunst

– Fertigkeitsstärke des Explosionsschadens durch Riesenfeuerball: 1628,4 % → 2035,5 %

– Fertigkeitsstärke des Explosionsschadens durch Kleiner Feuerball: 2467,2 % → 3084 %

– Fertigkeitsstärke des kontinuierlichen Schadens durch Flammenzone: 72,8 % → 182 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Brand: 80,9 % → 121,3 %

– Einige Fertigkeitsleistungen des Moduls „Brandbombe“ wurden angepasst.

Brandbombe

– Basis-Infos

ㄴ Stapel-Abklingzeit: 12 Sek. → 14 Sek.

ㄴ MP-Kosten: 22 → 19

– Fertigkeitsstärke des kontinuierlichen Schadens durch Flammenzone: 72,8 % → 182 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Brand: 80,9 % → 121,3 %

– Einige Fertigkeitsleistungen des Moduls „Wahrhaft tödliche Kochkunst“ wurden angepasst.

Wahrhaft tödliche Kochkunst

– Fertigkeitsstärke des Explosionsschadens durch Riesenfeuerball: 17161 % → 18877,1 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Brand: 80,9 % → 121,3 %

– Einige Fertigkeitsleistungen des Moduls „Rauchgas-Explosion“ wurden angepasst.

Grillexperte

– Erhöhung des Basis-Schusswaffen-KritSchadens: 10 % → 20 %

– Erhöhung der Schusswaffen-KritTrefferrate – Flammenzonen-Anzahl

ㄴ Erhöhung der Schusswaffen-KritTrefferrate pro Stapel: 5 % → 6 %

ㄴ Max. Stapel: 5 → 6

Aufflammen

– Basis-Infos

ㄴ Stapel-Abklingzeit: 12 Sek. → 14 Sek.

ㄴ MP-Kosten: 25 → 19

– Fertigkeitsstärke des kontinuierlichen Schadens durch Flammenzone: 72,8 % → 145,6 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Brand: 80,9 % → 121,3 %

Löschen

– Es wurde ein Effekt hinzugefügt, durch den pro Flammenzone LP wiederhergestellt werden.

ㄴ Die Fertigkeitskategorie „Heilung“ wurde hinzugefügt.

– Feuerkraft

ㄴ Max. Stapel: 5 → 6

ㄴ Max. LP-Wiederherstellung pro Flammenzone: 6 %

ㄴ Erhöhung des Schwachpunktschadens pro Flammenzone: 6 % → 9 %

ㄴ Erhöhung des Bewegungstempos: 25 % → 30 %

Brandgeschmack

– Fertigkeitseffekte

ㄴ Fertigkeitsstärke des kontinuierlichen Schadens: 457,5 % → 686,2 %

ㄴ Schadensintervall: 0,3 Sek. → 0,25 Sek.

– Kontinuierlicher Schaden durch Brand: 80,9 % → 121,3 %

Tödliche Kochkunst

– Fertigkeitsstärke des Explosionsschadens durch Riesenfeuerball: 407,1 % → 814,2 %

– Fertigkeitsstärke des Explosionsschadens durch Kleiner Feuerball: 616,8 % → 1233,6 %

– Fertigkeitsstärke des kontinuierlichen Schadens durch Flammenzone: 36,4 % → 72,8 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Brand: 80,9 % → 121,3 %

– Einige Fertigkeitsleistungen des Moduls „Klassischer Koch“ wurden angepasst.

Grillexperte

– Erhöhung des Basis-Fertigkeiten-KritSchadens: 10 % → 20 %

– Erhöhung der Fertigkeiten-KritTrefferrate – Flammenzonen-Anzahl

ㄴ Erhöhung der Fertigkeiten-KritTrefferrate pro Stapel: 5 % → 6 %

ㄴ Max. Stapel: 7 → 9

Aufflammen

– MP-Kosten: 22 → 19

– Fertigkeitsstärke des kontinuierlichen Schadens durch Flammenzone: 72,8 % → 145,6 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Brand: 80,9 % → 121,3 %

Tödliche Kochkunst

– Fertigkeitsstärke des Explosionsschadens durch Riesenfeuerball: 1628,4 % → 2035,5 %

– Fertigkeitsstärke des Explosionsschadens durch Kleiner Feuerball: 2467,2 % → 3084 %

– Fertigkeitsstärke des kontinuierlichen Schadens durch Flammenzone: 72,8 % → 182 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Brand: 80,9 % → 121,3 %

– Einige Fertigkeitsleistungen des Moduls „Mörder-Rezept“ wurden angepasst.

Grillexperte

– Fertigkeitseffekte

ㄴ Erhöhung der Fertigkeiten-KritTrefferrate: 25 % → 30 %

ㄴ Erhöhung des Basis-Fertigkeiten-KritSchadens: 10 % → 30 %

ㄴ Erhöhung des Fertigkeitsstärke-Modifikators: 30 % → 50 %

Würzige Frikadelle

– Explosionsschaden durch Frikadelle: 472,5 % → 756,0 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Brand: 80,9 % → 121,3 %

Tödliches Festmahl

– Schaden durch Meisterkoch: 2614,6 % → 3921,9 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Brand: 80,9 % → 121,3 %

– Einige Fertigkeitsleistungen des Moduls „Neuartiges Rezept“ wurden angepasst.

Erbarmungslose Kochkunst

– MP-Kosten: 80 → 70

– Kontinuierlicher Schaden durch Flammenzone: 49,6 % → 114,0 %

– Kontinuierlicher Schaden durch Brand: 80,9 % → 121,3 %

Expresslieferung

– Fertigkeitseffekte

ㄴ Kontinuierlicher Schaden: 520,6 % → 885,0 %

ㄴ Schadensintervall: 0,3 Sek. → 0,25 Sek.

– Kontinuierlicher Schaden durch Brand: 80,9 % → 121,3 %

 

(5) Luna

– Die Leistung der folgenden Fertigkeiten wurde angepasst:

Aufregender Auftritt

– Reichweite: 8 Meter → 12 Meter

Entspannender Auftritt

– Reichweite: 8 Meter → 12 Meter

Fröhlicher Auftritt

– Reichweite: 8 Meter → 12 Meter

– Die Fertigkeitsleistung von Aggressive Melodie wurde angepasst.

Aufregender Auftritt

– Reichweite: 8 Meter → 12 Meter

Fröhlicher Auftritt

– Reichweite: 8 Meter → 12 Meter

 

Module und Auslösemodule

– Drei neue Module wurden hinzugefügt.

Kategorie

Seltenheitsgrad

Modulgruppe

Name

Beschreibung

Nachfahre

Ultimate

Archea-Tech

Kritischer-Punkt-Durchbruch

Pro 2 auf dich angewandte Stärkungen wird „Kritischer Punkt“ gewährt.

Kritischer Punkt: VER -3 %[x], aber Bewegungstempo +3 %[x] und Fertigkeitsstärke-Modifikator +6 %[+] (bis zu 5 Stapel; Effekt endet bei weniger als 2 Stärkungen).

Nachfahren

Ultimate

Archea-Tech

Entfesselte Einschüchterung

Bei erfolgreichem Fertigkeitsangriff: Fügt dem Ziel zusätzlichen Schaden in Höhe von 85 %[x] der VER zu (bis zu 325.000 VER, Abklingzeit 8 Sek. gegen dasselbe Ziel).

Nachfahren

Ultimate

Archea-Tech

Leben am Limit

Wenn die LP 50 % oder weniger betragen: Fertigkeiten-KritSchaden +59,7 %[x]

– Neue Module können wie folgt erhalten werden:

ㄴ Als Belohnungen für das Besiegen des Mauerbrechers

ㄴ Als Belohnungen für das Besiegen von Monstern in Axion-Ebene-Missionen

ㄴ Durch das Kombinieren von Modulen

– Drei neue Auslösemodule wurden hinzugefügt.

Modul

Effekt

Sturmgeschoss

Wenn du einen Gegner mit einer Fertigkeit vom Typ Durchdringendes Projektil triffst, wird an der Stelle ein Auge des Sturms erzeugt, das kontinuierlichen Schaden verursacht.

Taktische Beschleunigung

Die Verwendung einer Fertigkeit vom Typ Versorgung gewährt dir und Verbündeten in Reichweite „Taktische Beschleunigung“.

Während Taktische Beschleunigung aktiv ist, laden Waffen sich sofort mit verfügbarer Munition nach und das Bewegungstempo erhöht sich beim Schießen. Waffen laden sich jedoch nicht nach, wenn keine Munition verfügbar ist.

Taktische Beschleunigung kann für eine bestimmte Dauer nicht erneut ausgelöst werden.

Lodernde Zone

Durch die Verwendung einer Fertigkeit vom Typ Abschleppen wird am Auslöseort eine Lodernde Zone erzeugt, die kontinuierlichen Schaden verursacht.

– Die drei Auslösemodule sind in der „Auslösemodul-Beute“ enthalten und können durch sie erhalten werden.

– Die Chance auf Erhalt und die Anzahl der „Auslösemodul-Beuten“ wurden erhöht.

ㄴ Chance auf Erhalt als Abschlussbelohnung für Axion-Ebene-Mission: 25 % → 33 %

ㄴ Chance auf Erhalt als zusätzliche Belohnungen aus Axion-Ebene-Einsatzgebiet: 25 % → 33 %

ㄴ Als Belohnungen erhaltene Menge für das Besiegen des Mauerbrechers: 4–22 → 5–29

ㄴ Als Belohnungen erhaltene Menge für Dimensionsenergie-Stabilisierung: 1 → 2

 

Mutantenzelle

– Acht neue Mutantenzellen wurden hinzugefügt.

Name

Sockeltyp

Beschreibung

Archea-Ketten-Katalysator

Malachit

Fügt dem Ziel bei einem Fertigkeitstreffer Archea-Ketten-Katalysator zu.

– Dauer: 10 Sek.

– Reduktion des Attributlos-Fertigkeiten-Widerstands: Steigerung der attributlosen Fertigkeitsstärke × 12,5 %

– Max. Reduktion: 20 %

– Abklingzeit für gleiches Ziel: 30 Sek.

Feuer-Ketten-Katalysator

Almandin

Fügt dem Ziel bei einem Fertigkeitstreffer Feuer-Ketten-Katalysator zu.

– Dauer: 10 Sek.

– Reduktion des Feuer-Fertigkeiten-Widerstands: Steigerung der Feuer-Fertigkeitsstärke × 12,5 %

– Max. Reduktion: 20 %

– Abklingzeit für gleiches Ziel: 30 Sek.

Kälte-Ketten-Katalysator

Coelin

Fügt dem Ziel bei einem Fertigkeitstreffer Kälte-Ketten-Katalysator zu.

– Dauer: 10 Sek.

– Reduktion des Kälte-Fertigkeiten-Widerstands: Steigerung der Kälte-Fertigkeitsstärke × 12,5 %

– Max. Reduktion: 20 %

– Abklingzeit für gleiches Ziel: 30 Sek.

Gift-Ketten-Katalysator

Xanthin

Fügt dem Ziel bei einem Fertigkeitstreffer Gift-Ketten-Katalysator zu.

– Dauer: 10 Sek.

– Reduktion des Gift-Fertigkeiten-Widerstands: Steigerung der Gift-Fertigkeitsstärke × 12,5 %

– Max. Reduktion: 20 %

– Abklingzeit für gleiches Ziel: 30 Sek.

Elektro-Ketten-Katalysator

Rutil

Fügt dem Ziel bei einem Fertigkeitstreffer Elektro-Ketten-Katalysator zu.

– Dauer: 10 Sek.

– Reduktion des Elektro-Fertigkeiten-Widerstands: Steigerung der Elektro-Fertigkeitsstärke × 12,5 %

– Max. Reduktion: 20 %

– Abklingzeit für gleiches Ziel: 30 Sek.

Archea-Konzentration

Coelin

Jedes Mal, wenn einem Ziel eine Schwächung zugefügt wird, erhältst du Archea-Konzentration.

– Dauer: 10 Sek.

– Max. Stapel: 3

– Fertigkeiten-KritSchaden: 12,5 %[x]

– Erhöhung des Fertigkeiten-KritSchadens pro Stapel: 12,5 %[x]

Archea-Maximierung

Malachit

Jedes Mal, wenn einem Ziel eine Schwächung zugefügt wird, erhältst du Archea-Maximierung.

– Dauer: 10 Sek.

– Max. Stapel: 3

– Fertigkeiten-KritTrefferrate: 11,5 %[x]

– Fertigkeiten-KritTrefferrate pro Stapel: 11,5 %[x]

Wiederherstellungs-Verstärkungswelle

Malachit

Wenn einem Verbündeten eine Stärkung oder Heilung gewährt wird, erhältst du Wiederherstellungs-Verstärkungswelle.

– Dauer: 10 Sek.

– LP-Heilung: 0,097[+]

– Verteilte Schildwiederherstellung: 0,097[+]

– Abklingzeit: 20 Sek.

– Neue Mutantenzellen können selektiv durch „Mutantenzellen-Kiste A“ erhalten werden.

– Mutantenzellen-Kiste A kann wie folgt erhalten werden:

ㄴ Als Abschlussbelohnung für Axion-Ebene-Missionen

ㄴ Als Belohnungen für das Besiegen des Mauerbrechers

 

Neue Belohnungen für Axion-Ebene

– Es wurden neue Belohnungen für den Abschluss der Axion-Ebene-Missionen hinzugefügt.

ㄴ Forschungsbauplan-Beute A – 10 % Chance auf Erhalt

ㆍ Aus jeder Forschungsbauplan-Beute A kannst du einen der Baupläne zum Herstellen von Ultimate-Luna oder des Schnee-Schlittenhunds erhalten.

ㄴ Mutantenzellen-Kiste A – 5 % Chance auf Erhalt

ㆍ Beim Öffnen von Mutantenzellen-Kiste A wählst du eine der acht neuen Mutantenzellen aus, die du erhältst.

ㄴ Lunas Modifizierungsmodule (2 Typen) – jeweils 5 % Chance auf Erhalt

ㆍ Schlachtfeld-Konzert, Schlachtfeld-Künstlerin

– Es wurden neue zusätzliche Belohnungen für den Abschluss der Axion-Ebene-Missionen im Einsatzgebiet hinzugefügt.

ㄴ Archea-Beute B – 5 % Chance auf Erhalt

ㆍ Aus jeder Archea-Beute B kannst du einen der Baupläne zum Herstellen von Ultimate-Luna erhalten.

ㄴ Schnee-Schlittenhund-Beute – 5 % Chance auf Erhalt

ㆍ Aus jeder Schnee-Schlittenhund-Beute kannst du einen der Baupläne zum Herstellen des Schnee-Schlittenhunds erhalten.

ㄴ Lunas Modifizierungsmodule (2 Typen) – jeweils zusätzlich 5 % Chance auf Erhalt

ㆍ Schlachtfeld-Konzert, Schlachtfeld-Künstlerin

– Es wurden zufällige Abwurfbelohnungen für das Besiegen von besonderen Monstern hinzugefügt.

ㄴ Module des Seltenheitsgrades „Ultimate“ (3 neue Typen)

ㆍ Leben am Limit, Entfesselte Einschüchterung, Kritischer-Punkt-Durchbruch

ㄴ Baupläne für Begleiter-Verbesserungsgegenstände (3 Typen)

ㆍ Bauplan: Angereichertes Ergänzungsmittel, Bauplan: Spezielles künstliches Kalzium, Bauplan: Ultimate-Proteinverbindung

– Es wurden zufällige Abwurfbelohnungen für das Zerstören von Feldobjekten in der Axion-Ebene hinzugefügt. (Axium-Ressourcenbox, Axium-Vorratskiste)

ㄴ Begleiter-Verbesserung-Forschungsmaterialien (3 Typen)

ㆍ Lektin-Akzeptor, Adaptives Protein, Ionisiertes Metall

 

Verschiedenes

(1) Quests

– Es wurde eine neue Nebenquest in der Axion-Ebene hinzugefügt.

ㄴ Nachfahren, die die Haupt-Quests in der Axion-Ebene abgeschlossen haben, können eine neue Nebenquest bei einem Vulgus-Transportschiff beginnen, das irgendwo in der Axion-Ebene zu finden ist.

ㄴ Schließe die Nebenquest ab, um besondere Aufzeichnungen und eine Brusttrophäe zu erhalten.

 

(2) Personalisiertes Begleiter-Ausrüstungsset

– Personalisierte Begleiter-Ausrüstungssets wurden hinzugefügt.

ㄴ Du erhältst standardmäßig 3 Ausrüstungsset-Plätze.

ㄴ Du kannst die Anzahl auf bis zu 5 Ausrüstungsset-Plätze erhöhen. Jeder zusätzliche Platz kostet 100 Kaliber.

ㄴ Die Personalisierung von vor dem Update wird in Ausrüstungsset-Platz 1 gespeichert.

 

(3) Nachfahren anzeigen

– „Nachfahren anzeigen“ wurde um zusätzliche Informationen ergänzt.

ㄴ Archea-Abstimmung

ㄴ Inversionsverstärkung

ㄴ Auslösemodul

– Über „Nachfahren anzeigen“ kannst du dir die Nachfahren anderer Spieler ansehen, die für bestimmte Inhalte in der Rangliste stehen.

ㄴ Diese Funktion kann anderen Spielern spielinterne Informationen über den Kontonamen, die ausgerüsteten Gegenstände, den Rang usw. von Nachfahren in der Rangliste verraten.

ㄴ Kann hier eingesehen werden:

ㆍ Bestenlisten – Einzeln

ㆍ Dimensionsbreschen-Stabilisierung – Beitrag

 

(4) Empfohlenes Gruppenmitglied

– „Erhaltene Anfragen“ im Reiter „Gruppe“ wurde zu „Empfohlenes Gruppenmitglied“ geändert.

– Über „Empfohlenes Gruppenmitglied“ kannst du Empfehlungen für Gruppenmitglieder erhalten, die zu deinen Rekrutierungsvoraussetzungen passen.

ㄴ Du kannst die Empfehlungen nur erhalten, solange du nicht Teil einer Gruppe bist oder der Anführer einer Gruppe mit einem freien Platz bist.

ㄴ Durch Öffnen des Reiters „Gruppe“ oder durch Drücken der Aktualisieren-Taste wird die Liste der empfohlenen Gruppenmitglieder aktualisiert.

– Wähle „Empfohlenes Gruppenmitglied“ aus, um ein Pop-up-Fenster zu öffnen. Darin kannst du dir Informationen zum Spieler ansehen, ihn in die Gruppe einladen oder die Empfehlung im Pop-up-Fenster ablehnen.

ㄴ Nachdem eine Empfehlung abgelehnt wurde, wird dir dieser Spieler erst wieder vorgeschlagen, wenn du die Rekrutierungsvoraussetzungen änderst.

 

Events

– Es wurden zwei neue Event-Herausforderungen hinzugefügt: „Ein Duett mit Luna“ und „Die Sammelgegenstände-Verkäufer Collec-T und Edi-T sind da!“. [Zum Event-Hinweis]

ㄴ Spiele die neue Ultimate-Nachfahrin „Ultimate-Luna“ und erhalte verschiedene Wachstumsgegenstände und Personalisierungsgegenstände.

ㄴ Schließe Event-Herausforderungen ab, um Sammelmünzen zu erhalten und verschiedene Sammelgegenstände in deiner Lounge auszustellen!

ㄴ Eventzeitraum: Nach der Wartung am 04.09.2025 (Do.) bis zum 30.09.2025 (Di.), 23:59 Uhr PDT

– Ein neues Anwesenheits-Event „Lunas musikalisches Tagebuch“ wurde hinzugefügt.

ㄴ Bei diesem 14-tägigen Event kannst du Teilnahme-Token verwenden, die du gegen vergangene Anwesenheitsbelohnungen eintauschen kannst.

ㄴ Dich erwarten verschiedene Belohnungen, darunter „Lunas Belohnungskiste“ für den Erhalt und das Wachstum von Ultimate-Luna sowie Belohnungen, die Personalisierungsgegenstände enthalten.

ㄴ Eventzeitraum: Nach der Wartung am 04.09.2025 (Do.) bis zum 30.09.2025 (Di.), 23:59 Uhr PDT

 

Shop

(1) Verbesserung der Benutzeroberfläche 

– Es wurden Verbesserungen an der Benutzeroberfläche von Kategorien und Unterkategorien im Shop vorgenommen.

ㄴ Bisher: Unterkategorien werden in der Liste auf der rechten Seite angezeigt, wenn der Zeiger über die Kategorie gehalten wird.

ㄴ Verbessert: Unterkategorien werden in der Liste unten angezeigt, wenn die Kategorie angeklickt wird.

ㆍ Beim Anklicken einer Kategorie wird automatisch die oberste Unterkategorie ausgewählt und die betreffenden Produkte werden angezeigt.

– Die Kategorie „Empfohlen“ wurde auf der Liste nach ganz oben verschoben.

 

(2) Themen-Seite hinzugefügt

– Die Seite „Themen“ wurde ganz unten in der Kategorie „Beliebt“ hinzugefügt.

ㄴ Vier „Themen“ wurden hinzugefügt: Lounge/Ultimate-Luna & Schnee-Schlittenhund/Sonnenuntergang-Cocktail/H1-Rennsport.

ㄴ Auf Themen-Seiten werden nur Produkte mit Bezug zum vorgestellten Thema angezeigt.

ㄴ Durch das Anklicken eines Banner-Bildes auf einer Themen-Seite wird „Alle beliebten“ automatisch nach dem Thema durchsucht, damit dir alle Produkte mit Bezug dazu angezeigt werden.

ㄴ Um die Suche zu vereinfachen, verfügen Themenprodukte am Ende ihrer Produktbeschreibung über eine zusätzliche Kennung (#Themenname).

 

(3) Neue Kategorie hinzugefügt

– Die Kategorie „Lounge“ wurde hinzugefügt.

ㄴ Die Lounge-Kategorie umfasst folgende Unterkategorien:

ㆍ Dioramen

ㆍ Figuren

ㆍ Ornamente

ㆍ Lounge-Pose

 

(4) Neue Produkte hinzugefügt

– Neue Produkte wurden hinzugefügt.

Hauptkategorie

Unterkategorie

Gegenstände

Spezialpakete

Limitierte Pakete

Ultimate-Luna-Spezialpaket

Spezialpakete

Limitierte Pakete

Ultimate-Luna-Paket

Spezialpakete

Limitierte Pakete

Serenas Uralter-Engel-Paket

Spezialpakete

Limitierte Pakete

[Lounge] Schlucht-der-Weißen-Nächte-Diorama-Paket

Spezialpakete

Limitierte Pakete

[Lounge] Paradiespool-Diorama-Paket

Spezialpakete

Limitierte Pakete

[Lounge] Nach-dem-Duschen-Paket

Spezialpakete

Limitierte Pakete

[Lounge] Lounge-Unterwäsche-Paket

Spezialpakete

Limitierte Pakete

Schnee-Schlittenhund-Gesamtpaket

Spezialpakete

Limitierte Pakete

Begleiter-Wachstumspaket

Spezialpakete

Limitierte Pakete

Panzerhund-Begleiter-Paket

Spezialpakete

Limitierte Pakete

Leeren-Erkundung-Begleiter-Paket

Spezialpakete

Limitierte Pakete

Bergrettung-Begleiter-Paket

Spezialpakete

Wechselndes Paket

[Wechselnd] Esiemos Hektische-Führung-Paket

Spezialpakete

Wechselndes Paket

[Wechselnd] Lepics Schnitter-des-Schlachtfelds-Paket

Spezialpakete

Wechselndes Paket

[Wechselnd] Lunas Erweiterte-Realität-des-Wahnsinns-Paket

Spezialpakete

Wechselndes Paket

[Wechselnd] Freynas Quarantänefreigabe-Paket

Spezialpakete

Wechselndes Paket

[Wechselnd] Bunnys Hyperdimensionale-Sprinterin-Paket

Nachfahren

Ultimate-Nachfahren

Ultimate-Luna

Themen-Skins

Reguläre Skins

[Lounge] Nach-dem-Duschen-Set

Themen-Skins

Reguläre Skins

[Lounge] Lounge-Unterwäsche-Set

Premium-Skins

Ultimate-Nachfahren-Skins

Ultimate-Lunas Mondschein-Auftritt

Premium-Skins

Nachfahren-Skins

Serenas Uralter Engel

Premium-Skins

Kopf-Skins

Neon-Katze

Premium-Skins

Make-up

Fruchtsaft

Premium-Skins

Make-up

Atmosphäre

Kosmetische Gegenstände

Rückentrophäen

„Luna ist zurück“

Kosmetische Gegenstände

Spawns

Engelsring

Kosmetische Gegenstände

Spawns

Mondschein-Herausforderung

Kosmetische Gegenstände

Essiv

Debütalbum

Kosmetische Gegenstände

UI-Designs/Namenskarten

Neuer Halbmond

Kosmetische Gegenstände

UI-Designs/Namenskarten

Ausruhen ist wichtig

Begleiter

Begleiter

Schnee-Schlittenhund

Begleiter

Begleiter-Skins

Panzerhund-Aufklärungshelm

Begleiter

Begleiter-Skins

Abnehmbares Panzerhund-Schutzset

Begleiter

Begleiter-Skins

Leeren-Erkundungsausrüstung-Prototyp

Begleiter

Begleiter-Skins

Leerenanzug-Prototyp

Begleiter

Begleiter-Skins

Polarkit V.3

Begleiter

Begleiter-Skins

Wärmetauscher-Winterbekleidung

Begleiter

Begleiter-Dekorationen

Zeit der Hunde und Schneestürme

Begleiter

Begleiter-Dekorationen

Das ist unsere Chance

Begleiter

Begleiter-Dekorationen

Panzerhund-AGS

Begleiter

Begleiter-Dekorationen

Kompakter Leeren-Scanner

Begleiter

Begleiter-Dekorationen

Leichtes Notfall-Rettungsset

LOUNGE

Diorama

Paradiespool

LOUNGE

Diorama

Schlucht der Weißen Nächte – Mondgrabbecken

LOUNGE

Figuren

Serena (K) – Paradies

LOUNGE

Figuren

Ines (K) – Paradies

LOUNGE

Figuren

Hailey (K) – Paradies

LOUNGE

Figuren

Luna (K) – Paradies

LOUNGE

Figuren

Valby (K) – Paradies

LOUNGE

Figuren

Sharen (K) – Paradies

LOUNGE

Figuren

Gley (K) – Paradies

LOUNGE

Figuren

Freyna (K) – Paradies

LOUNGE

Figuren

Bunny (K) – Paradies

LOUNGE

Figuren

Viessa (K) – Paradies

LOUNGE

Figuren

Leichenbraut (M) – Klassisch

LOUNGE

Figuren

Vollstrecker (M) – Klassisch

LOUNGE

Figuren

Bunny (M) – Klassisch

LOUNGE

Ornamente

Üppige Sonnenliege

LOUNGE

Ornamente

Schlichte Sonnenliege

LOUNGE

Ornamente

Karge Sonnenliege

LOUNGE

Ornamente

Vollständiges gepanzertes taktisches Fahrzeug

LOUNGE

Ornamente

Schlichtes gepanzertes taktisches Fahrzeug

LOUNGE

Ornamente

Karges gepanzertes taktisches Fahrzeug

LOUNGE

Lounge-Pose

Persönliche Pflege

LOUNGE

Lounge-Pose

Genussvolle Dusche

LOUNGE

Lounge-Pose

Aufheiternde Dusche

Personalisieren

Fahrzeugfarben

Strahlendes Grellblau

Personalisieren

Fahrzeugfarben

Strahlendes Neonrot

Personalisieren

Fahrzeugfarben

Glänzendes Hellblau

Personalisieren

Fahrzeugfarben

Mattes Kerzenlichtgelb

Personalisieren

Fahrzeugfarben

Mattrosa

Personalisieren

Fahrzeugfarben

Mattgelb

Personalisieren

Fahrzeugfarben

Mattes Himmelblau

Personalisieren

Fahrzeugfarben

Mattes Dunkelgrau

Personalisieren

Fahrzeugfarben

Glänzendes elfenbeinfarbenes Metall

Personalisieren

Fahrzeugfarben

Mattweißes Metall

 

■ Patch 1.3.3

Inhaltsverbesserungen

(1) Inhalt

Axion-Ebene

– Die Platzierung einiger Vorratskisten und Ressourcenboxen in der Axion-Ebene wurde angepasst.

– Die Sichtbarkeit der Teleportationsaktion des Breschen-Verbreiters wurde verbessert.

– Es wurden Verbesserungen an den Explosionseffekten in einigen der Axion-Ebene-Missionen vorgenommen.

Sektor Sigma

– Die Platzierung der Unterstützungsdrohnen, die als Hindernisse in der Isolierten Wüste dienen, wurde angepasst.

 

(2) Nachfahren

– Die Schrittgeräusche der Nachfahren wurden verbessert.

ㄴ Das klackernde Geräusch von hochhackigen Schuhen wurde angepasst, um realistischer zu klingen.

ㄴ Es wurden neue Schrittgeräusche hinzugefügt, die zu den Schuhen der einzelnen Skins passen.

 

(3) Waffen

– Die Abbauenzym-Reichweite und die Nachladezeit der Ultimate-Waffe „AuSradiErER“ wurden angepasst.

Abbauenzym-Reichweite

Bisher

Geändert

Stufe 1

4 Meter

4 Meter

Stufe 2

4 Meter

5 Meter

Stufe 3

4 Meter

6 Meter

Stufe 4

4 Meter

7 Meter

Stufe 5

4 Meter

8 Meter

 

Bisherige Nachladezeit

Geänderte Nachladezeit

2,4 Sek.

2,2 Sek.

 

(4) Battle Pass

– Folgende tägliche Erfolge des Battle Pass wurden angepasst:

ㄴ Die Anzahl zu besiegender Monster mit bestimmter Munition für Aufträge wurde verringert.

ㄴ Die Anzahl zu besiegender Monster mit bestimmten Waffen für Aufträge wurde verringert.

ㄴ Die Anzahl zu besiegender Monster mit bestimmten Attributen und Archeafertigkeiten für Aufträge wurde verringert.

ㄴ Die Anzahl zu besiegender Kommandanten für Aufträge wurde verringert.

ㄴ Das Ziel „Schließe einen Außenposten ab“ wurde angepasst, damit es nicht mehr allen Spielern angezeigt wird.

ㄴ Das Ziel „Erhalte amorphe Materialien“ wurde angepasst, damit es Experten-Spielern nicht mehr angezeigt wird.

ㄴ Der Auftrag „Rette deinen Trupp“ wurde so angepasst, dass nur die 10.000-EP-Aufgabe angezeigt wird.

ㄴ Der Auftrag „Öffne einen verschlüsselten Tresor“ wurde so angepasst, dass nur die 10.000-EP-Aufgabe angezeigt wird.

ㄴ Der Auftrag „Schließe einen Infiltrationseinsatz ab“ wurde so angepasst, dass Experten-Spielern nur die 10.000-EP-Aufgabe angezeigt wird.

 

(5) Fahrzeuge

– Wenn du auf einem Fahrzeug sitzt und mit Monstern kollidierst, werden die Monster durch Zurückstoßen zurückgeworfen und erleiden eine kleine Menge Schaden.

ㄴ Bei Kollisionen mit Monstern verringert sich das Tempo des Fahrzeugs leicht.

ㄴ Wie weit Monster zurückgeworfen werden, hängt vom Tempo des Fahrzeugs ab.

– Es wurde eine Anpassung vorgenommen, durch die Spieler einzigartige Waffen auf einem Fahrzeug verwenden können.

ㄴ Wenn der Spieler eine einzigartige Waffe verwendet, steigt er vom Fahrzeug ab und rüstet die ausgewählte einzigartige Waffe aus.

– Es wurde eine Anpassung vorgenommen, durch die Spieler auf ein Fahrzeug aufsteigen können, während sie eine einzigartige Waffe verwenden.

ㄴ Durch Drücken der „Aufsteigen“-Taste wird die einzigartige Waffe jetzt vor dem Aufsteigen abgelegt.

 

(6) UI & UX

– Es wurden Verbesserungen vorgenommen, durch die unterschiedliche Erhaltsanimationen in Abhängigkeit vom Erhaltsverlauf des Gegenstandes abgespielt werden.

ㄴ Beim erneuten Erhalt von Gegenständen, die du bereits erhalten hast, wird eine Mini-Animation abgespielt (und z. B. nur der Gegenstandsname angezeigt).

ㄴ Bei Gegenständen, die du zum ersten Mal erhältst, und bei wichtigen Gegenständen wird das Gegenstandssymbol angezeigt und es wird eine umfangreiche Animation abgespielt.

ㆍ Bei Zielbelohnungsgegenständen oder Gegenständen, für die Verfolgen aktiviert ist, wird eine umfangreiche Animation abgespielt.

ㄴ Die Dauer der Erhaltsanimation von Gegenständen wurde leicht verkürzt.

– Die Anzeige der von angemeldeten Nachfahren im Sozial-Fenster festgelegten Sozial-Kennungen wurde hinzugefügt.

ㄴ Sind sie offline, wird nichts angezeigt.

ㄴ Sozial-Kennungen können unter Gruppe > Meine Kennungen festgelegt werden.

– Dem Waffen-, Reaktoren- und Externe-Komponenten-Inventar wurde eine Suchfunktion hinzugefügt.

ㄴ Du kannst Schlüsselwörter wie Namen, Typen, Optionen usw. eingeben, um nach bestimmten Gegenständen zu suchen.

ㄴ Die schlüsselförmige Schlüsselwort-Such-Taste ermöglicht eine schnellere Auswahl von Schlüsselwörtern.

– Dem Waffen-, Reaktoren- und Externe-Komponenten-Inventar wurde die Funktion „Detaillierter Filter“ hinzugefügt.

ㄴ Benutze die Taste „Detaillierter Filter“, um mehrere Bedingungen für eine Suche mit Filtern festzulegen.

ㄴ Du kannst verschiedene Bedingungen wie Stufe, Seltenheitsgrad, Typ, Option usw. einstellen, um nach bestimmten Gegenständen zu suchen.

– Es wurden Verbesserungen an den Questpfadanzeige-Drohnen vorgenommen, damit sie nicht mit NPCs überlappen.

 

(7) Dimensionsbreschen-Alarm

– Die Beitragsberechnungsstandards wurden angepasst.

ㄴ Der Beitrag berechnet sich aus dem Verhältnis des Schadens, der dem Mauerbrecher zum Zeitpunkt seiner Niederlage zugefügt wurde.

ㄴ Der höchste Beitrag für die Runde eines Kampfes gegen den Mauerbrecher wird vermerkt.

ㄴ Im Endergebnis wird nur der höchste Beitrag berücksichtigt – egal, wie oft du dieselbe Runde spielst. Die restlichen Beiträge werden verworfen.

– Dem Dimensionsbreschen-Alarm-Fenster wurde eine Hilfe-Anleitung hinzugefügt.

 

(8) Verschiedenes

– Es wurden Verbesserungen vorgenommen, um einige Fertigkeiten zu entfernen, die nach dem Tod des Monsters weiterhin im Kampfbereich wirkten.

– Es wurden Verbesserungen vorgenommen, damit zuerst das Spielersuche-Stadium angezeigt wird, wenn du während der Leeren-Erosionssäuberung-Spielersuche auf dem Bildschirm erscheinst.

– 2 neue Arten von Sozial-Kennungen wurden in der Gruppen-Registerkarte hinzugefügt.

Kategorie

Sozial-Kennungs-Namen

Nachfahren- und Begleiterforschung

Ultimate-Luna

Schnee-Schlittenhund

– Medaillen wurden wie folgt verbessert:

ㄴ Es wurden Verbesserungen vorgenommen, durch die jetzt eine QuickInfo angezeigt wird, wenn der Zeiger im Sozial-Fenster über das Medaillen-Symbol gehalten wird.

ㄴ Es wurden Verbesserungen an der Medaillen-Gegenstands-QuickInfo vorgenommen, damit sie die Veränderung der Medaille nach Stufen und den aktuellen Fortschritt anzeigt.

ㄴ Die Beschreibung des 1-Stern-Medaillen-Gegenstands wurde um folgenden Satz ergänzt:

„Durch das Sammeln identischer Medaillen erhöht sich die Medaillenstufe abhängig von der gesammelten Anzahl.“

– Das Spielmenü wurde um die Option „Datenschutz-Einstellungen verwalten“ ergänzt.

ㄴ In bestimmten Regionen kannst du über diese Funktion der Erhebung personenbezogener Daten zustimmen oder widersprechen,

die über die Nexon Open API bereitgestellt werden.

ㄴ Du erreichst diese Funktion über Konto > Konto-Info verwalten > Datenschutz-Einstellungen verwalten.

ㄴ In diesem Menü kannst du außerdem den aktuellen Einwilligungsstatus des angemeldeten Kontos einsehen.

 

Fehlerbehebungen

(1) Inhalt

– Ein Problem wurde behoben, durch das die Projektilgeschwindigkeit bei allen Monstern gleich war. Sie weisen jetzt wieder ihre jeweils vorgesehene Geschwindigkeit auf.

– Ein Problem wurde behoben, durch das Stahlscheren ihre Aktion ab einem gewissen Abstand unterbrachen.

– Ein Problem wurde behoben, durch das die Fertigkeitsgeräusche des Mauerbrechers in 8-Spieler-Abfangeinsätzen in der Axion-Ebene nicht mehr zu hören waren.

– Ein Problem wurde behoben, durch das ein Spieler in einer Gruppe nicht zu einer neuen Karte reisen konnte, wenn er zur öffentlichen/privaten Karte desselben Feldes wechselte, auf dem er sich befand.

– Ein Problem wurde behoben, durch das die Spawn-Animation beim Beitreten des Feldes nach der Mauerbrecher-Spielersuche nicht abgespielt wurde.

 

(2) Nachfahren

– Ein Problem wurde behoben, durch das die Verwendung der Fertigkeit „Dämonische Modifizierung“ den Spieler nach dem Ausrüsten des Gley-Modifizierungsmoduls „Dämonische Modifizierung“ am Schießen hindern konnte.

– Ein Problem wurde behoben, durch das manche Effekte beim Besiegen von Gegnern mit Jaybers Angriffsturm nicht dargestellt wurden.

– Ein Problem wurde behoben, durch das die Fertigkeitsmusik vorübergehend unterbrochen wurde, wenn der Spieler nach der Verwendung von Lunas Fertigkeit Fenster der Benutzeroberfläche öffnete und schloss.

 

(3) Waffen

– Es wurde eine Anpassung vorgenommen, damit der Schusswaffen-Spureffekt beim Zoomen mit dem Zielfernrohr einer Fernkampfwaffe nicht dargestellt wird.

– Ein Problem wurde behoben, durch das der Effekt des „Bereichsexplosion-Induktors“ der Inversionsverstärkung auf dich angewandt wurde, wenn mit der Spezialfähigkeit der Ultimate-Waffe „Lanze der Königswache“ die Wächterlanze gerufen wurde.

 

(4) Battle Pass

– Ein Problem wurde behoben, durch das der Auftrag „Schließe eine Mission in einer Gruppe ab“ nicht in der öffentlichen Spielersuche galt.

– Fehler in der Beschreibung des Auftrags „Besiege mit Spezialmunition“ wurden behoben.

Bisherige Beschreibung

Geänderte Beschreibung

Besiege Monster mit Waffen, die Verbesserte Munition verwenden.

Besiege Monster mit Waffen, die Spezialmunition verwenden.

 

– Ein Problem wurde behoben, durch das sich die Titel einiger saisonaler wöchentlicher Herausforderungsmissionen auf Koreanisch und in anderen Sprachen unterschieden.

Bisherige Mission auf Koreanisch

Bisherige Mission in anderen Sprachen

Geänderte Mission auf Koreanisch/in anderen Sprachen

Missionsspezialist

Schließe eine schwere Mission ab (außer Außenposten, Fragment, Fusionsreaktor).

Missionsspezialist

Insgesamt verursachte Tode durch Elektro-Fertigkeiten erreichen

Gesamter verursachter Elektro-Fertigkeitenschaden

Besiege Gegner mit Elektro-Fertigkeiten.

Insgesamt verursachte Tode durch Feuer-Fertigkeiten erreichen

Gesamter verursachter Feuer-Fertigkeitenschaden

Besiege Gegner mit Feuer-Fertigkeiten.

Insgesamt verursachte Tode durch Gift-Fertigkeiten erreichen

Gesamter verursachter Gift-Fertigkeitenschaden

Besiege Gegner mit Gift-Fertigkeiten.

Insgesamt verursachte Tode durch Kälte-Fertigkeiten erreichen

Gesamter verursachter Kälte-Fertigkeitenschaden

Besiege Gegner mit Kälte-Fertigkeiten.

Insgesamt verursachte Tode durch Attributlos-Fertigkeiten erreichen

Gesamter verursachter Attributlos-Fertigkeitenschaden

Besiege Gegner mit Attributlos-Fertigkeiten.

 

(5) UI & UX

– Ein Problem wurde behoben, durch das die Animation für das Auftauchen eines Gegners auf dem Radar angezeigt wurde, während darauf gewartet wurde, einen Dungeon betreten zu können.

– Ein Problem wurde behoben, durch das die Quelle des Erhalts von Leeren-Axium in der Bibliothek doppelt angezeigt wurde.

– Ein Problem wurde behoben, durch das der Erhaltsstatus einiger Gegenstände in der Bibliothek anormal angezeigt wurde.

ㄴ Diese Fehlerbehebung betrifft Gegenstände wie Auslösemodul-Beute, Forschungsbauplan-Beute usw., die direkt nach ihrem Erhalt verbraucht werden.

ㄴ Die Anpassung gilt für Gegenstände, die nach dem Patch erhalten werden. Als Anzahl im Inventar wird 0 angezeigt.

 

(6) Boost-Pfad

– Es wurde eine Anpassung vorgenommen, damit die Quest „Waffenmodule abschließen 2“ automatisch abgeschlossen wird, wenn die Quest „Die Spezialfähigkeit von Donnerkäfig verbessern 9“ bereits abgeschlossen wurde.

– Die Beschreibung der Abschlusskriterien der Quest „Meisterschützin Hailey erforschen 14“ wurde angepasst.

ㄴ Bisher: „Schließe das Steigern der maximalen Modulkapazität mittels Energieaktivatoren ab.“

ㄴ Geändert: „Nachfahre: Schließe das Steigern der maximalen Modulkapazität mittels Energieaktivatoren ab.“

 

(7) Verschiedenes

– Ein Problem wurde behoben, durch das Minispiele manchmal nicht starteten, wenn auf einem Fahrzeug mit verschlüsselten Tresoren interagiert wurde.

– Ein Problem wurde behoben, durch das die aktuell verfolgte Quest durch das Annehmen einer neuen Quest überschrieben wurde.

 

Vielen Dank.