# KST 2025.09.18(週四)16:10 – 已新增大師等級說明。
# GMT+8 2025.08.07(週四)14:30-已修正改造1次移動工具時所需的材料與物資數量。
大家好,這裡是《The First Descendant》。
《The First Descendant》更新1.3.0內容如下。
■適用平台
- Steam, XBOX SERIES X│S, PS5
■更新1.3.0
(1)全新地區「艾克希恩平原」
-可透過【地圖】-【完整地圖】進入。只能在「困難難度」下進入。
-在艾克希恩平原新增共7個包含2個新任務目標在內的任務。
-可在進行艾克希恩平原相關新主線探索時解鎖。
-新增繼承者部隊在西格瑪區營救黛亞後的故事——「艾克希恩平原」主線探索。
-「艾克希恩平原」主線探索分為2個部分。
└ 第1部分:可在完成【要塞】地區主線探索後進行。進行新戰場艾克希恩平原的偵察任務。
└ 第2部分:全局等級達到15及完成所有【西格瑪區】主線探索後即可進行。為了阻止巴格斯的另一個陰謀,將正式投入艾克希恩平原。
-新增「龜裂軍團」。
└ 新增命名系列魔物「深淵甲蟲」、「龜裂傳播者」。
└ 新增異形「刃爪」、「鋼鐵鉗」、「龜裂噴射體」。
└ 新增「龜裂體」、「龜裂追隨者戰術兵」、「龜裂追隨者精確射手」 、「龜裂追隨者前衛隊」。
(2)戰地任務
-在艾克希恩平原新增共7個包含2個新任務在內的任務。
-新任務
| 新任務:戰略資產防禦 | 新任務:清除汙染 |
| -需要守護多個防禦目標的新任務。 -成功守護的防禦目標越多,防禦所需的時間就會更快減少。 -挑戰次數全部耗盡或防禦中的目標全數被摧毀時,視為任務失敗。 | -清除汙染是透過擊殺敵人取得掉落的「巨神有機物標本」,並在限制時間內維持計量條的新任務。 -進行清除汙染任務的戰場中將配置「野戰數據發送器」,與其互動即可中斷任務。 └ 透過與野戰數據發送器互動中斷任務時,將無法獲得任務成功獎勵。 -在進行任務的過程中擊殺出現的指揮官時,可獲得擊殺點數。 └ 任務成功或透過與野戰數據發送器互動中斷任務時,皆可獲得依據指揮官擊殺點數發放的獎勵。 .每擊殺一名指揮官-可獲得30個深處空洞金屬殘片與10個核心增幅器。 -在限制時間內耗盡所有挑戰次數或計量條數值歸零時,視為任務失敗。 |
-完成艾克希恩平原的任務,即可獲得「繼承者經驗值」、「武器熟練度經驗值」、「鐵之心粒子」、「始基固有因子經驗值」等,且可根據機率獲得研究製圖繳獲物資和觸發模組繳獲物資。
└ 獲得研究製圖繳獲物資時,可獲得用於製作「新繼承者:尼爾」、「新究極武器:清除者」、「新移動工具:虎鯨、旋風」的研究製圖之一。
└ 獲得觸發模組繳獲物資時,能獲得9種觸發模組中的一種。
-擊殺艾克希恩平原一般魔物時,可獲得「武器/外部零件增強核心」、「核心增幅器」、「強化及改造懸浮機車的必備材料」等,且有較低機率能獲得可製作部分繼承者與武器的研究製圖。
└ 可獲得繼承者:萊波克、艾傑克斯、維爾莎、渥爾比、傑佛、凱爾、艾西摩、尤金、露娜、終極萊波克、終極邦妮、終極維爾莎、終極艾傑克斯、終極格雷、終極渥爾比、終極芙蕾娜、終極沙連
└ 可獲得槍械:羅澤史特拉的奉獻、阿爾比恩騎兵槍、支離破碎、復原的遺物、一波三折的克雷格、最後的傑作、天譴、貫穿之光、巨蟒、光之波、御林軍、綠金龜子、
執行者、識破之人、祕密花園、千里眼、劍之殘光、偉大的遺產、錘與鐵砧
-擊殺艾克希恩平原特殊魔物時,可獲得「一般ETA兌換證」與「外部零件增強核心」,並有低機率獲得結晶化催化劑研究製圖及製作材料。
└ 擊殺艾克希恩平原指揮官時,可獲得用於製作「新繼承者:尼爾」、「新究極武器:清除者」、「新移動工具:虎鯨、旋風」所需的稀有基礎材料。
└ 稀有基礎材料:熵結晶、凱拉希德、西蘭特拉、龜裂石碎片
(3)激戰地
-艾克希恩平原內7個任務中,將有2個任務以「激戰地」狀態啟用。
-在激戰地中會出現更強大的魔物,可獲得的獎勵也更多。
-激戰地目標任務每2小時變更一次。
-完成激戰地任務時,將獲得與艾克希恩平原任務完成獎勵相同的獎勵,並可依機率獲得額外獎勵。
└ 額外獎勵:「觸發模組繳獲物資」、「始基繳獲物資」、「清除者繳獲物資」、「虎鯨繳獲物資」、「旋風繳獲物資」
.獲得「始基繳獲物資」時,可獲得用於製作「新繼承者:尼爾」的研究製圖之一。
.獲得「清除者繳獲物資」時,可獲得用於製作「新究極武器:清除者」的研究製圖之一。
.獲得「虎鯨繳獲物資」時,可獲得用於製作「新移動工具:虎鯨」的研究製圖之一。
.獲得「旋風繳獲物資」時,可獲得用於製作「新移動工具:旋風」的研究製圖之一。
└ 還可額外獲得繼承者經驗值、武器熟練度經驗值、鐵之心粒子、始基固有因子經驗值。
(4)次元能量穩定化
-通關激戰地可提升次元能量穩定化數值。
-所有繼承者一起進行次元能量穩定化時,將獲得獎勵。
-將透過信件對通關激戰地1次以上並對次元能量穩定化有貢獻的所有繼承者發放獎勵。
└ 1個觸發模組繳獲物資
└ 1個武器增強核心箱(各種類VII級別各1個全數獲得)
└ 1個外部零件增強核心箱(各種類VII級別各1個全數獲得)
└ 60個特殊處理合金、30個絕緣螺帽、10個合金軸承、10個高傳導鋼絲
-穩定化之後,參與激戰地的繼承者在也可獲得獎勵。
-次元能量穩定化狀態將每日重置。
(5)艾克希恩平原迎擊戰

-「破墻者」
└ 「破墻者」是所有屬性抵抗全都相同的巨神。
└ 「破墻者」在空洞逆流模式解除並進入僵硬狀態時會受到更大的傷害。
└ 「破墻者」會定期在戰地上生成物件以壓迫戰場。
└ 「破墻者」的攻擊速度雖慢,但能造成強大的傷害。
└ 新增「破墻者」可召喚的新魔物——鑄模怪。
└ 請在最初的8人戰鬥中,透過保護罩、治癒等多種方式與我軍協力作戰。
└ 「破墻者」會在每小時整點(00分)出現,且必須在出現後5分鐘內進入。
.未能及時進入時,可透過接受已進入的繼承者的組隊邀請進入。
.通關獎勵每小時僅能獲得一次。
.戰鬥中也可透過組隊招募讓繼承者進入。
└ 與「破墻者」戰鬥時,即使個人死亡次數歸零,任務也不會失敗。
.個人死亡次數歸零後,復活時的復活效果將部分減少。
└ 擊殺「破墻者」時可獲得以下獎勵:
.4~22個觸發模組
.【彈道追蹤者、次元破壞者、循環外部零件】各4個
.武器核心8階段各種類各1個
.外部零件核心10階段各種類各7個
.50個核心增幅器
.200,000~300,000金幣
.3,200~4,800柯伊伯碎片
-戰場巨神戰
└ 當破墻者出現的前兆展開時,會在艾克希恩平原上的隨機位置召喚2個巨神。
└ 召喚的戰場巨神將持續8分鐘,擊殺戰場巨神或8分鐘過後破墻者出現時,便會消失。
└ 戰場巨神的位置與戰鬥消失時間可在地區地圖中確認。
└ 擊殺戰場巨神時可獲得以下獎勵:
.4個稀有級別武器
.4個稀有~究極級別反應爐
.3個稀有~超越級別模組
. 8個套裝外部零件
.200,000~10,000,000金幣
.3,200~4,800柯伊伯碎片
.有低機率可獲得槍械、繼承者代碼、研究製圖與中間製品。
.可獲得繼承者:萊波克、艾傑克斯、維爾莎、渥爾比、傑佛、凱爾、艾西摩、尤金、露娜、終極萊波克、終極邦妮、終極維爾莎、終極艾傑克斯、終極格雷、終極渥爾比、終極芙蕾娜、終極沙連
.可獲得槍械:羅澤史特拉的奉獻、阿爾比恩騎兵槍、支離破碎、復原的遺物、一波三折的克雷格、最後的傑作、天譴、貫穿之光、巨蟒、光之波、御林軍、綠金龜子、執行者、
識破之人、祕密花園、千里眼、劍之殘光、偉大的遺產、錘與鐵砧
.結晶化催化劑、結晶化催化劑研究製圖及材料
.有低機率可獲得結晶化催化劑。
(6)次元龜裂
-擊殺出現在艾克希恩平原的破墻者,可提升次元龜裂穩定化數值。
-即使未能成功擊殺破墻者,穩定化數值也會稍微增加。
-次元龜裂警報結束後,將依累積的穩定化階段對所有繼承者觸發各種效果。
└ 效果種類如下:
.空洞艾克希姆任務獎勵量增加3%~30%
.研究所需時間減少2%~15%
.始基固有因子經驗值增加2%~15%
-次元龜裂穩定化狀態將於(GMT+8)每週四15:00重置。
-此外,將依據對次元龜裂穩定化的貢獻程度進行排名。
-貢獻度將依對破墻者的施加傷害量比例累積,最終排名前100名將獲得「艾克希恩頂尖挑戰者勛章」。
-該勛章可在下次貢獻度統計期間內使用。
-次元龜裂穩定化貢獻度每四週重置一次。
(7)能量機動觀測
-可使用移動工具快速行駛指定路線,並進行「能量機動觀測」。
-在規定時間內成功行駛完全程,即可獲得獎勵。行駛完全程的時間越短,可獲得的獎勵就越好。
└ 各獎勵僅能獲得1次。
-進入艾克希恩平原後,即可解鎖。可從共6個地點開始。
(8)艾克希姆墜落區
-艾克希恩平原上時常會有「空洞艾克希姆」從天而降。
-「空洞艾克希姆」墜落的位置會有「空洞艾克希姆」及魔物存在。攻擊或靠近該魔物,即可進行「艾克希姆墜落區」任務。
-可在【地圖】中查看墜落的位置。
-「艾克希姆墜落區」任務僅會在「空洞艾克希姆」開始墜落的瞬間起維持一段時間,時間超過後便會消失。
-完成「艾克希姆墜落區」任務,即可獲得獎勵。完成得越快,獲得的獎勵數量就越多。
└ 各級別獎勵發放數量
|
| 特殊處理合金 | 絕緣螺帽 | 合金軸承 | 高傳導鋼絲 |
| A級 | 72 | 36 | 12 | 12 |
| B級 | 54 | 27 | 9 | 9 |
| C級 | 36 | 18 | 6 | 6 |
-完成「艾克希姆墜落區」任務後,與出現的「空洞艾克希姆」互動,即可獲得1次額外獎勵。
└ 無論是否參與任務,只要在期間內互動,即可獲得額外獎勵。
└ 額外獎勵發放數量
|
| 特殊處理合金 | 絕緣螺帽 | 合金軸承 | 高傳導鋼絲 |
| 數量 | 90 | 45 | 15 | 15 |
(9)艾克希恩物資箱
-艾克希恩物資箱與艾克希恩補給箱,分布在艾克希恩平原各處。
-騎乘懸浮機車穿梭於艾克希恩平原,並用機車撞碎各處的箱子以獲取材料。
└ 在艾克希恩補給箱與物資箱中,有機率獲得原先於各地區軍需品或資源箱中可取得的全部16種基礎材料。
.輕子、單子碎片、超流體、金屬反應促進劑、半恒定等離子、固化劑、複合塗層材料、矽、單分子提取器、奈米聚合物、延展石、
陶瓷複合材料、碳結晶體、形狀記憶合金、氦利昂、逆電荷線圈
└ 有低機率可額外獲得艾克希恩平原的新稀有材料。
.龜裂石碎片、西蘭特拉、凱拉希德、熵結晶
└ 在艾克希恩補給箱中,可獲得比艾克希恩物資箱更多的材料。
(10)研究委託
-已為阿奈斯新增了以下新的研究委託。
└ 新繼承者:尼爾
└ 新究極武器:清除者
└ 新移動工具:虎鯨、旋風
└ 新始基觸發解放材料:精煉艾克希姆結晶
└ 限定究極武器:博爾蒂亞
(11)艾克希恩平原體驗版結束
-艾克希恩平原體驗版已結束。
-刪除標題頁面上的「賽季3:突破-艾克希恩體驗版」按鈕。
新繼承者「尼爾」

-基本技能資訊
| 技能名稱 | 技能說明 |
| 被動:懷疑與洞察 | -弱點倍率增加。 -使用艾西佛時,對前方的敵人附加「艾西佛掃描」效果。 -攻擊「艾西佛掃描」目標時,造成額外傷害。 -身中「艾西佛掃描」的敵人死亡時,對附近敵人附加「艾西佛掃描」效果。 -解除加密保管箱的保全時,效率提升,解除完畢後,獎勵量增加。 |
| 主動1:龜裂投射 | -發射龜裂殘片,對擊中的敵人造成傷害。 -擊中「艾西佛掃描」目標時,將觸發額外效果。 └ 龜裂投射的投射物傷害增加。 └ 額外造成爆炸傷害。 └ 深淵視線冷卻時間減少。 |
| 主動2:龜裂環 | -在指定位置生成「始基龜裂」。 └ 使用技能時,立即在指定位置生成。 -生成的「始基龜裂」會對範圍內的敵人附加減益效果。 └ 「始基龜裂」的減益效果會隨時間的推移強化,並額外削弱適應型防禦效果。 -「始基龜裂」會在地面生成「反重力地帶」。 -再次使用技能時,回收「始基龜裂」。 -回收時,「始基龜裂」與「反重力地帶」會消失,尼爾將獲得增益效果,並在「始基龜裂」周圍引發爆炸, 同時退還部分龜裂環的冷卻時間。 |
| 主動3:反重力現象 | -引爆生成的「始基龜裂」,引發「反重力現象」。 -對「始基龜裂」附近敵人附加「牽引」效果,並造成爆炸傷害。 |
| 主動4:深淵視線 | -對尼爾及附近隊員附加「深淵視線」效果。 -使尼爾自己的槍械攻擊全部自動攻擊弱點,並提升自己與附近我軍的弱點倍率。 -「深淵視線」持續期間,龜裂殘片擊中「艾西佛掃描」目標或擊殺該目標, 則「深淵視線」的持續時間增加。 |
-技能模組
└ 技能模組1:重拾之心(主動2、主動3)
.將龜裂環與反重力現象的效果變更為對我軍提供增益效果的技能。
└ 技能模組2:破碎之心(被動、主動1、主動2、主動4)
.將「深淵視線」技能變更為攻擊技能。
.使用龜裂錐累積疑慮,發射強化龜裂錐。
└ 可透過艾克希恩平原任務完成獎勵、激戰地額外獎勵以及合成來獲得尼爾技能模組。
始基觸發系統
-新增全新「始基觸發」系統。
└ 完成支線探索「解放始基觸發」後即可解鎖系統。
.該支線探索可自全局等級15級開始進行。
└ 系統解鎖後,繼承者模組介面將新增「觸發模組欄位」。
-「觸發模組欄位」會依各繼承者單獨新增,並須透過「太初之手」進行解放。
└ 解放時所需的條件與費用如下:
.結晶化催化劑使用次數10次
.能量活化劑使用次數1次
.始基調整達到40級
.1個精煉艾克希姆結晶
.柯伊伯碎片300,000
-選擇已解放的「觸發模組欄位」時,將切換至「觸發模組設定介面」。
└ 或者也可以在繼承者模組介面中透過快捷鍵進行轉換。
-在「觸發模組設定介面」中,可以查看已持有的觸發模組,並使用裝配/解除功能.
└ 裝配觸發模組時,作為發動條件的技能圖示上會顯示「點亮」效果。
.可透過「點亮」效果事先確認觸發技能的條件。
.該標示將依繼承者的技能標籤為基準進行顯示。
└ 儲存裝配後,將會啟用並顯示觸發技能的圖示。
└ 可透過技能類別僅查看符合該技能的觸發模組。
-新增只能裝配於觸發模組欄位的「觸發模組」。
└ 觸發模組是繼承者使用技能時觸發效果的模組。
.存在根據繼承者的技能標籤觸發或使用所有技能時觸發的模組。
-觸發模組的部分選項將以隨機選項獲得。
└ 隨機選項共有3個級別。
.分別為一般、稀有、究極級別。
.選項名稱與數值的文字顏色,將與獲得的級別顯示相同的顏色。
└ 級別將根據獲得的選項數值來決定。
.最小~最大值將顯示在選項名稱右側。
└ 獲得的隨機選項級別,還可透過模組圖示進行確認。
└ 可指定偏好觸發模組。
.只能在「觸發模組設定介面」中指定偏好模組。
.設為偏好的模組將不會被列入觸發模組分解的對象。
-觸發模組可透過開啟「觸發模組繳獲物資」來獲得。
└ 「觸發模組繳獲物資」可透過艾克希恩平原任務完成獎勵、激戰地額外獎勵、破墻者擊殺獎勵及次元能量穩定化獎勵獲得。
.艾克希恩平原任務完成獎勵獲得機率:25%
.艾克希恩平原激戰地額外獎勵獲得機率:25%
.破墻者擊殺獎勵獲得數量:4~22個
-觸發模組將使用與現有模組分開的獨立背包。
└ 當觸發模組背包已滿時,將會作為遺失物獲得。
-觸發模組欄位將與現有模組的一鍵組裝與預設一併儲存。
-觸發模組可進行分解,但無法強化或合成。
└ 可透過「席利恩」分解觸發模組。
.完成支線探索「解放始基觸發」後即可使用。
.分解觸發模組時可獲得30,000個柯伊伯碎片。
└ 可透過一鍵選擇按鈕,將持有的所有觸發模組選為分解對象。
.裝配中或已設為偏好的模組將不會被列入分解對象。
-在移植模組設定時,會連同「觸發模組欄位」一併移植。
-可透過閱覽資訊中的「模組」項目查看觸發模組列表。
觸發模組
-新增共9種觸發模組。
| 模組 | 效果 |
| 衝車 | -用衝鋒類型技能對敵人造成傷害時,會引發地震,並依據自身防禦力百分比降低範圍內敵人的防禦力,且在造成傷害的同時附加挑釁效果。 |
| 始基外洩 | -使用持續傷害類型技能時,對自己附加始基外洩效果。始基外洩效果會在用持續傷害類型技能命中敵人時消耗精神力量。 但當前精神力量越低,與最大精神力量的差距越大,技能威力係數增幅越大。 -但使用持續傷害類型技能時,若用持續傷害類型技能擊殺敵人,則可恢復精神力量。無可消耗的精神力量時,清除始基外洩效果。 |
| 彼端之力 | -使用全境持續或地面持續類型技能時,對自己附加空洞蓄能效果。 -在空洞蓄能效果達到最大疊加的狀態下,用全境持續或地面持續類型技能命中敵人時,會在目標腳下生成非典型現象,並清除所有空洞蓄能效果。 -生成非典型現象時會短暫牽引範圍內的敵人,並依據自身技能範圍增加率,降低範圍內敵人的攻擊力。 |
| 時間之縫 | -用一般廣域類型技能命中敵人時,造成額外傷害。 -額外傷害的觸發機率與當前的技能冷卻時間減少率成反比。 |
| 聚沙成殺 | -使用發射體類型技能時,會依技能類型疊加剩餘始基保存效果。 -在剩餘始基保存效果達到最大疊加的狀態下,用發射體類型技能命中敵人時,始基隕星將朝目標及其附近敵人墜落,並造成傷害。 -剩餘始基保存可疊加層數依各發射體類型技能而異。為複數類型技能時,套用最大疊加數。 |
| 粒子轉換釋放器 | -當使用我軍強化、治癒、蓄能、補給類型技能對我軍附加增益效果或恢復效果時,可對目標附加粒子傳遞效果。 -當粒子傳遞效果達到最大疊加時,會轉化為粒子釋放效果,攻擊敵人時,將依施展者技能威力造成額外傷害。 -粒子釋放效果持續期間內不會再獲得粒子傳遞效果。若對處於粒子釋放狀態的目標再次附加增益效果或恢復效果,可延長效果持續時間。 |
| 全始基甲彈 | -重新裝彈時消耗精神力量,為下一個彈匣附加始基塗層效果。 -始基塗層效果在彈匣耗盡前有效,用槍械擊中敵人時,有一定機率對擊中目標周圍的敵人造成技能傷害。 |
| 柯伊伯中空彈 | -將子彈更換為柯伊伯中空彈,基本後座力增加。若使用槍械擊中敵人非弱點部位, 則會依自身的後座力減少係數,對自己疊加強制弱點化效果。 -強制弱點化效果每一疊加會降低最大體力並增加弱點倍率。成功攻擊弱點時,會清除部分疊加並恢復體力。 -強制弱點化效果在更換武器時會全部清除,未擊中任何目標的子彈不會觸發該效果。 |
| 循環式增幅裝置 | -使用技能時,會以一定周期更換並套用提升單一始基屬性威力的循環增幅效果。 |
技能類型
-所有繼承者技能以及透過改造模組獲得的技能,已依其效果與條件新增了技能類型。
-各技能類型是依繼承者的技能而附加的。可根據該類型透過觸發模組、飾品等觸發各種額外效果。
-所有技能類型構成如下。各繼承者技能會依其主要效果被賦予對應的類型。
| 類型 | 效果 |
| 爆炸型發射體 | 主要效果是使用發射體在爆炸時對周圍造成廣域傷害的技能 |
| 多重爆炸型發射體 | 主要效果是使用多個發射體在爆炸時對周圍造成廣域傷害的技能 |
| 追蹤型發射體 | 主要效果是發射體會追蹤敵人並飛行的類型 |
| 貫穿型發射體 | 主要效果是發射體會貫穿敵人並飛行的類型 |
| 一般廣域 | 主要效果是對範圍內的敵人造成即時傷害的類型 |
| 地面持續 | 主要效果是對地面上生成的一定範圍內敵人附加效果的類型 |
| 全境持續 | 主要效果是對非地面上的一定範圍內敵人附加效果的類型 |
| 衝鋒 | 主要效果是以繼承者本體對敵人造成衝擊傷害的類型 |
| 釋放 | 主要效果是將繼承者的能量遠距離釋放以造成傷害的類型 |
| 持續傷害 | 主要效果是透過減益效果每隔一定時間造成傷害的類型 |
| 減速 | 主要效果是對敵人附加與其速度相關的減益效果的類型 |
| 專用武器 | 主要效果是使用專用武器的技能類型 |
| 瞄準射擊 | 主要效果是對敵人進行一定時間瞄準的技能類型 |
| 屏障 | 主要效果是透過牆對敵人造成傷害或進行防禦的類型 |
| 擊潰 | 主要效果是限制敵人行動的類型 |
| 切換 | 主要效果是啟用或停用技能的類型 |
| 治癒 | 主要效果是恢復體力的類型 |
| 蓄能 | 主要效果是恢復能量護盾的類型 |
| 補給 | 主要效果是補給子彈的類型 |
| 換氣 | 主要效果是恢復精神力量的類型 |
| 安裝 | 主要效果是指定位置以觸發效果的類型 |
| 射擊強化 | 主要效果是提升槍械相關傷害量的類型 |
| 始基強化 | 主要效果是提升技能相關傷害量的類型 |
| 加速強化 | 主要效果是提升速度或減少冷卻時間的類型 |
| 防禦強化 | 主要效果是提升防禦效果的類型 |
| 我軍強化 | 主要效果是對我軍附加增益效果的類型 |
| 削弱 | 主要效果是對敵軍附加減益效果的類型 |
| 移動限制 | 主要效果是在使用技能時對移動造成限制的類型 |
| 連鎖 | 主要效果是基於其他技能觸發的類型,而非技能自身觸發效果 |
| 堆疊 | 可透過堆疊連續使用的類型 |
| 挑釁 | 主要效果是挑釁敵人的類型 |
| 破壞 | 主要效果是對群集囊和隧道造成額外傷害的類型 |
| 牽引 | 主要效果是將敵人拖曳至一定範圍內的類型 |
移動工具

-新增3種懸浮機車(GLIDE-4、虎鯨、旋風)。
└ GLIDE-4可透過探索領取。
└ 移動工具可在【背包】-【移動工具管理】項目中使用並裝配。
.已裝配的移動工具無法卸除,只能變更為其他移動工具。
.已裝配的移動工具可透過乘坐/離開按鍵召喚並乘坐。
└ 所有移動工具皆可強化,強化階段越高,基本性能越佳。
.強化移動工具後,可獲得全局等級經驗值。
.各強化等級所需材料與物資
| 強化等級 | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 | 所需金幣 | ||||
| 材料名稱 | 數量 | 材料名稱 | 數量 | 材料名稱 | 數量 | 材料名稱 | 數量 | ||
| 1 | 特殊處理合金 | - | 絕緣螺帽 | - | 合金軸承 | - | 高傳導鋼絲 | - | - |
| 2 | 特殊處理合金 | 60 | 絕緣螺帽 | 30 | 合金軸承 | 10 | 高傳導鋼絲 | 10 | 50,000 |
| 3 | 特殊處理合金 | 90 | 絕緣螺帽 | 45 | 合金軸承 | 15 | 高傳導鋼絲 | 15 | 60,000 |
| 4 | 特殊處理合金 | 120 | 絕緣螺帽 | 60 | 合金軸承 | 20 | 高傳導鋼絲 | 20 | 70,000 |
| 5 | 特殊處理合金 | 150 | 絕緣螺帽 | 75 | 合金軸承 | 25 | 高傳導鋼絲 | 25 | 80,000 |
| 6 | 特殊處理合金 | 210 | 絕緣螺帽 | 105 | 合金軸承 | 35 | 高傳導鋼絲 | 35 | 100,000 |
| 7 | 特殊處理合金 | 330 | 絕緣螺帽 | 165 | 合金軸承 | 55 | 高傳導鋼絲 | 55 | 200,000 |
| 8 | 特殊處理合金 | 480 | 絕緣螺帽 | 240 | 合金軸承 | 80 | 高傳導鋼絲 | 80 | 400,000 |
| 9 | 特殊處理合金 | 660 | 絕緣螺帽 | 330 | 合金軸承 | 110 | 高傳導鋼絲 | 110 | 800,000 |
| 10 | 特殊處理合金 | 900 | 絕緣螺帽 | 450 | 合金軸承 | 150 | 高傳導鋼絲 | 150 | 1,500,000 |
└ 在強化階段達到2/4/6/8/10時,可獲得附加屬性,並能透過改造變更所附加的屬性。
.(修正)改造1次時所需的材料與物資
|
| 特殊處理合金 | 絕緣螺帽 | 合金軸承 | 高傳導鋼絲 | 金幣 |
| 消耗量 |
|
|
|
| 30,000 |
新裝備
(1)全新究極武器
-消滅者(發射器)
└ 可透過戰鬥通行證獲得。
└ 固有能力:消滅!
.維持瞄準時,自動指定畫面中的對象為目標對象。
.發射時,對指定為目標對象的敵人發射「爆破彈」。
.「爆破彈」會對特殊個體「刃爪」的甲殼表皮、「鋼鐵鉗」的甲殼造成額外傷害,並對「群集囊」、「群集隧道」、「突擊艦」發揮更強大的效果。
-清除者(偵察步槍)
└ 固有能力:抹除
.命中敵人時,獲得「分析」效果。
.「分析」效果最大疊加時,將轉換為「分解」效果。
.在保有「分解」效果的狀態下射擊時,會在命中位置生成分解酵素。
.被「分解酵素」擊中的敵人會被附加「腐蝕」效果,降低毒屬性武器抵抗力,並削弱「適應型防禦」效果。
(2)全新外部零件
-新增了全新外部零件。
└ 全新外部零件可透過「破墻者」擊殺獎勵獲得。
| 項目 | 套裝 | 效果 |
| 彈道追蹤者 | 2套裝 | 弱點倍率5%[+] |
| 4套裝 | 使用槍械攻擊弱點時,疊加1層「軌跡分析」效果(最多疊加2層,持續時間10秒) 在「軌跡分析」效果疊加2層的狀態下,使用槍械攻擊弱點時,會對被擊中的敵人周圍造成跳彈傷害(最多5個敵人) 跳彈傷害會造成槍械傷害量8.5%的傷害,並且對每個跳彈目標增加2.75%的傷害 | |
| 次元破壞者 | 2套裝 | 無效果 |
| 4套裝 | 每秒疊加1層「誘發龜裂」效果,使用技能時額外疊加1層(最多疊加10層) 在「誘發龜裂」效果疊加10層的狀態下使用技能時,可對自己附加「坍塌」效果 「坍塌」效果下,破墻者的喧囂漂浮體會落在隨機的目標位置(持續時間5秒) 造成技能威力 69.6%[+]的額外傷害 | |
| 循環 | 2套裝 | 最大精神力量28[+] |
| 4套裝 | 對我軍使用蓄能類型技能時,對自己附加「包容」效果(持續時間10秒) 「包容」效果將根據參加任務的我軍數量提升效果 施加護盾恢復係數3.8%[+],每一名我軍追加3.8%[+] 施加精神力量恢復係數7.8%[+],每一名我軍追加7.8%[+] 技能資源消耗量-2.7%[+],每一名我軍追加-2.7%[+] |
繼承者重新平衡/優化
-技能性能皆以4級為基準進行標示。
(1)傑佛
-已變更傑佛的砲塔設置方式。
└ 在使用「攻擊型砲塔」與「治癒型砲塔」技能時,已變更部分功能,使其立即在指定位置生成。
-已調整為可同時生成最多3個傑佛的砲塔。此數量為「攻擊型砲塔」與「治癒型砲塔」的總和,生成時無法超過該上限。
-傑佛的「攻擊型砲塔」技能與「治癒型砲塔」技能已變更為堆疊式,最多可堆疊3層。
-傑佛的砲塔在被清除時會引發爆炸,對敵人造成傷害。
└ 傷害量:528%
└ 傷害範圍:3m
-新增傑佛的「治癒型砲塔」可對範圍內「攻擊型砲塔」進行恢復並減少承受傷害量的效果。
└ 攻擊型砲塔恢復量4.1%
└ 攻擊型砲塔承受傷害量減少30%
-已調整傑佛在使用「重新啟動」技能期間切換至其他動作的速度。
-已將傑佛的「重新啟動」與改造模組「啟動自爆代碼」技能中可獲得的「重整」效果調整為提升移動速度。
└ 移動速度增加:0% → 25%
-傑佛的「攻擊型砲塔」技能傷害量與「砲塔領域」的範圍傷害量增加。
└ 攻擊型砲塔
.傷害:100% → 264%
└ 砲塔領域
.持續傷害:104.9% → 209.8%
-隨著傑佛技能的優化,「攻擊強制化」與「治癒強制化」技能模組已被修正為不再具備任何功能。
└ 由於裝配的上述技能模組已不再具備功能,請自行將已裝配的該模組「解除」。
.上述技能模組在「分解」後,所消耗的「金幣」與「柯伊伯碎片」將100%退還。
.在分解畫面中的「分解後發放的物資」部分雖只會顯示「柯伊伯碎片」,但實際分解後會同時獲得包含「金幣」在內的物資。
.已變更為無法在遊戲內獲得「攻擊強制化」與「治癒強制化」技能模組。
└ 隨著本次傑佛機制的變更,我們也會努力在未來推出全新的技能模組。
(2)維爾莎
-已調整部分技能性能。
| 技能名稱 | 調整內容 |
| 冰凍球 | 傷害:259.3% → 291.2% 爆炸傷害:259.3% → 291.2% |
| 冰凍碎片 | 傷害:803.6% → 944.3% 爆炸傷害:803.6% → 944.3% |
| 寒潮 | 傷害:3247% → 3886.4% |
| 暴風雪 | 冷卻時間:60秒 → 50秒 精神力量消耗量:38 → 32 持續傷害:1435.2% → 1702.2% 爆炸傷害:2717.9% → 3241.5% |
-已調整凝聚寒氣模組的技能性能。
└ 凝聚寒氣
.傷害:222.2% → 246.64%
.爆炸傷害:222.2% → 246.64%
-已調整冰川雲模組的冰川雲技能性能。
└ 冰川雲
.冷卻時間:50秒 → 42秒
.精神力量消耗量:38 → 32
.持續傷害:1435.2% → 1702.2%
.爆炸傷害:2717.9% → 3241.5%
-已調整失溫症模組的部分技能性能。
| 技能名稱 | 調整內容 |
| 失溫症 | 傷害:250.4% → 280.5% 爆炸傷害:250.4% → 280.5% 冰刺傷害 -1階段:158.5% → 170.2% -2階段:179.5% → 195.4% -3階段:199.5% → 219.4% -4階段:218.5% → 242.2% |
| 冰凍碎片 | 傷害:888.2% → 1045.8% 爆炸傷害:888.2% → 1045.8% |
| 寒潮 | 傷害:2719.6% → 3243.5% |
| 暴風雪 | 冷卻時間:60秒 → 50秒 精神力量消耗量:38 → 32 持續傷害:1422.2% → 1686.6% 爆炸傷害:2690.0% → 3208.0% |
-已調整絕對零度模組的部分技能性能。
| 技能名稱 | 調整內容 |
| 冰凍球 | 傷害:478% → 553.6% 爆炸傷害傷害量:478% → 553.6% |
| 冰凍碎片 | 傷害:997.1% → 1176.5% 爆炸傷害:997.1% → 1176.5% |
| 寒潮 | 傷害:3194.8% → 3813.7% |
| 暴風雪 | 冷卻時間:60秒 → 50秒 精神力量消耗量:38 → 32 持續傷害:1516.7% → 1800% 爆炸傷害:2875% → 3430% |
-已調整寒潮警報模組的部分技能性能。
└ 寒潮警報
.持續傷害:680.2% → 796.2%
(3)艾西摩
-已調整部分技能性能。
| 技能名稱 | 調整內容 |
| 定時炸彈 | 最大可擴增範圍:200% → 250% 爆炸傷害:945.7% → 1368.6% |
| 制導地雷 | 最大可擴增範圍:200% → 250% |
| 始基爆炸 | 最大可擴增範圍:200% → 250% |
-已調整集束炸彈模組的部分技能性能。
└ 集束炸彈
.每顆炸彈的施加傷害量增加量:44% → 70%
.爆炸傷害:260.4 → 420.8
.最大可擴增範圍:200% → 250%
.持續傷害:42.5% → 85%
-已調整創造性爆炸模組的部分技能性能。
└ 創造性爆炸
.最大可擴增範圍:200% → 250%
-已調整爆炸性宣戰模組的部分技能性能。
└ 爆炸性宣戰
.最大可擴增範圍:200% → 250%
-已調整爆炸性閃避模組的部分技能性能。
└ 爆炸性閃避
.最大可擴增範圍:200% → 250%
(4)沙連
-已調整廣域鎮壓模組的部分技能性能。
└ 廣域鎮壓
.傷害:252% → 373.6%
.傷害範圍:0.9m → 1.1m
(5)渥爾比
-已調整戲水模組的部分技能性能。
└ 戲水
.傷害間隔:1秒 → 0.5秒
.冷卻時間:8秒 → 12秒
-已調整水壓炸彈模組的部分技能性能。
└ 水壓炸彈
.傷害:1531% → 2962%
.每個個體傷害增加量:15% → 25%
.精神力量消耗量:42 → 30
-已調整海嘯模組的部分技能性能。
└ 海嘯模組
.貫穿時傷害:1160% → 1690%
.爆炸傷害:656% → 934%
(6)基蘭
-已調整空洞氧化物的技能性能。
└ 酸化數值獲得量:50 → 100
└ 傷害:491.4% → 687.1%
└ 額外傷害:245.8 → 391.6%
-已調整機動突擊模組的部分技能性能。
└ 機動突擊
.貫穿傷害:320% → 759.4%
.爆炸傷害:1095.8% → 1609.1%
-已調整集中獵物模組的部分技能性能。
| 技能名稱 | 調整內容 |
| 空洞氧化物 | 酸化數值獲得量:50 → 100 傷害:864.6% → 1055.8% |
| 敗血型氣流 | 傷害:1600.5% → 1900.6% 敗血症傷害:1268.7% → 2203.7% |
| 狂喜 | 酸性侵蝕每一疊加的傷害量:2076.6% → 3064.9% |
逆向排列強化
-已保留部分使用性佳的逆向排列效果,並變更了部分項目的效果。
-已依照狩獵、屬性、恢復、生存與賽季類別,調整為適合的發動條件與效果,能依情況選擇合適的項目。
| 類別 | 項目 | 變更前(賽季2插曲2) | 變更及調整(賽季3插曲1) |
| 狩獵 | 1 | 神經集中加強 擊殺敵人時,附加神經集中加強效果 神經集中加強效果在30秒內,最大精神力量+0.8%[x](最多疊加5層) | 始基效率增強 擊殺敵人時,附加專注力增強效果 專注力增強效果在30秒內,技能資源消耗量-0.8%[+](最多疊加5層) |
| 恢復 | 5 | 超次元視野 槍械暴擊擊中時,有27%的機率附加超次元視野效果 超次元視野效果在3秒內清除減益效果,並在維持時間內免疫減益效果 (冷卻時間60秒) | 自我再生 當體力低於30%時,附加自我再生效果 自我再生效果可在4秒內,每秒恢復最大體力3.7%的體力 (冷卻時間30秒) |
| 生存 | 1 | 空洞抵抗 在迎擊戰中體力低於50%時,附加空洞抵抗效果 空洞抵抗效果在15秒內,承受傷害量係數-16.5%[+] (冷卻時間35秒) | 生成緊急抗體 被敵人擊中時,附加生成緊急抗體效果 生成緊急抗體效果在10秒內,所有屬性抵抗+307.6[+](最多疊加5層) |
| 2 | 抗體爆炸 被敵人攻擊命中時,附加抗體爆炸效果 抗體爆炸效果在30秒內,所有屬性抵抗+2050[+] (冷卻時間20秒) | 高硬度表皮部署 被敵人擊中時,附加高硬度表皮部署效果 高硬度表皮部署效果在10秒內,承受傷害量係數-2.3%[+](最多疊加5層) | |
| 3 | 護盾粒子加強 擊殺敵人時,附加護盾粒子加強效果 護盾粒子加強效果在30秒內,最大護盾+8.1%[x](最多疊加5層) | 抑制疼痛 當體力低於50%時,附加抑制疼痛效果 抑制疼痛效果在15秒內,最大體力+58.3%[x] (冷卻時間30秒) | |
| 4 | 生物密度加強 擊殺敵人時,附加生物密度加強效果 生物密度加強效果在30秒內,最大體力+11.7%[x](最多疊加5層) | 護盾粒子重組 被敵人擊中時,附加護盾粒子重組效果 護盾粒子重組效果10秒內,防禦力+42.8%[x],每500點防禦力最大護盾+0.5%[x] 觸發效果時,最大護盾保證提升至少+12%[x],最多可提升+40.5%[x] (冷卻時間35秒) | |
| 5 | 危機應對系統 獲得體力與精神力量恢復球時,附加危機應對系統效果 危機應對系統效果下,防禦力+8.6%[x](最多疊加5層) | 汙染清除協議 獲得減益效果時,有27%的機率附加汙染清除協議效果 汙染清除協議效果在3秒內清除減益效果,並在維持時間內免疫減益效果 (冷卻時間300秒) | |
| 賽季 | 1 | 促進腎上腺素 擊殺敵人時,附加促進腎上腺素效果 促進腎上腺素效果在10秒內,所有移動速度+16%[x] (冷卻時間20秒) | 槍械控制機制 槍械擊中時,15秒內附加以下3種效果之一 精密控制 = 有60%的機率多重打擊倍率+9.1%[x] 高精密控制 = 有30%的機率多重打擊倍率+16%[x] 超精密控制 = 有10%的機率多重打擊倍率+20.6%[x],多重打擊率+9.4%[+] (冷卻時間30秒) |
| 2 | 進化型切割機制 使用惡意之槍時,附加進化型切割機制效果 進化型切割機制效果在命中時,產生的刃齒數量+2 更換武器時,清除進化型切割機制效果 | 精密瞄準演算法 使用消滅者時,附加精密瞄準演算法效果 精密瞄準演算法效果可使消滅者的最大目標搜索數量+2 更換武器時,清除精密瞄準演算法效果 | |
| 3 | 降低風險協議 在空洞侵蝕淨化內附加降低風險協議效果 降低風險協議效果下,承受傷害量係數-5%[+] | 分析感應器加強 透過觸發清除者武器固有能力附加「分析」或「分解」效果時,附加分析感應器加強效果 分析感應器加強效果在10秒內,槍械攻擊力+10.7%[x],重新裝彈時間係數+16.3%[+] 更換武器時,清除分析感應器加強效果 (冷卻時間20秒) | |
| 4 | 空中行動突擊兵 維持空中狀態2秒以上時,附加空中行動突擊兵效果 空中行動突擊兵效果下,多重打擊率+18%[+] 若非空中狀態時,清除空中行動突擊兵效果 | 共鳴裝置部署 以技能或槍械攻擊命中敵人時,附加共鳴裝置部署效果 共鳴裝置部署效果在10秒內,技能持續時間+4.9%[+](冷卻時間20秒) 當繼承者尼爾使用技能對敵人附加「標記」後,再次以技能或槍械攻擊命中該目標時,附加外部共鳴效果 外部共鳴效果在10秒內,弱點倍率+10.6%[x] (冷卻時間15秒) |
-已將逆向排列強化的一鍵組裝從「帳戶」單位改為「繼承者」單位。
└ 可為每位繼承者單獨設定逆向排列強化的一鍵組裝。
└ 可為每位繼承者額外購買逆向排列強化的一鍵組裝欄位。
.各繼承者最多可額外購買2次逆向排列強化的一鍵組裝欄位。
.已購買的逆向排列強化一鍵組裝欄位在賽季結束後也不會被重置。
└ 可將逆向排列強化的一鍵組裝複製後,貼上至其他繼承者的逆向排列強化一鍵組裝中。
└ 即使賽季結束,已變更的逆向排列強化一鍵組裝欄位名稱也不會被重置。
戰鬥通行證【賽季3:突破】


-全新戰鬥通行證賽季3:突破即將開始。
└ 進行時間:25/08/07維護後~25/11/05 14:59(GMT+8)
-新增了戰鬥通行證專屬皮膚與武器。
└ 新增了符合本賽季主題的男性通用皮膚與女性通用皮膚。
└ 可在戰鬥補給品商店獲得重現了新繼承者尼爾擔任司令部作戰參謀時期服飾的「司令室通訊終端頭部皮膚」與「作戰參謀制服身體皮膚」。
└ 可獲得戰鬥通行證專屬槍械「消滅者(發射器)」。
-已強化獎勵內容。
└ 已在戰鬥通行證獎勵中新增了戰鬥通行證育成支援箱與Boost支援箱。
.將滑鼠游標移到包含箱子的獎勵軌道上時,可查看其組成物。
.領取獎勵時,可一次獲得多種有助於育成的消耗品。
-戰鬥通行證系統已進行改版。
└ 新增了「累積每日挑戰紅利」,可依當天完成的每日挑戰數量額外獲得戰鬥通行證XP作為獎勵。
└ 已將「累積每週挑戰紅利」新增為賽季挑戰項目,可依賽季期間完成的每週挑戰數量獲得戰鬥通行證XP作為獎勵。
└ 「每日挑戰」將依使用者的全局等級隨機提供,每天可在限定次數內重新抽取每日挑戰。
-已優化戰鬥通行證的視覺表現。
└ 進入戰鬥通行證獎勵軌道時,將預設顯示最具吸引力的獎勵。
└ 在查看客製化商品時,會優先套用當前遊玩中的繼承者外觀,可提前查看。
.當前使用的繼承者無法穿戴的商品,可透過已擁有的繼承者或預設繼承者進行查看。
└ 針對塗料、染劑及機車塗料,將提供實際套用於當前遊玩繼承者與機車的外觀預覽。
-已提升戰鬥通行證的使用性與可及性。
└ 戰鬥通行證挑戰目標將始終顯示在遊戲選單列表中。
.原有的「登錄」功能改版為「顯示第一順位」。
.所選擇的挑戰將顯示在列表最上方,比其他挑戰更顯眼。
└ 新增了可立即前往戰鬥通行證頁面的方式。
.當戰鬥通行證有可領取的獎勵時,返回阿爾比恩時會在一定時間內顯示說明訊息。
.在該訊息顯示期間,按下指定按鈕即可直接跳轉至戰鬥通行證。
空洞迎擊戰:深處、挑戰

-空洞迎擊戰:深處、挑戰中將會出現巨神「風暴執行者」。
-達到全局等級18,並完成「最強巨神」探索後,才可進入「風暴執行者」迎擊戰。
└ 「風暴執行者」為具有「電」屬性的巨神。
└ 進入「空洞逆流」模式的「風暴執行者」會透過其技能在地圖上生成「不穩定核心」與「深淵電極體」。
└ 繼承者可善加運用「不穩定核心」與「深淵電極體」取得優勢。
└ 存在僅能在「空洞逆流」模式下破壞的部件。
└ 在「空洞逆流」模式下,會使用強力的範圍技能與雷射技能。
└ 挑戰「風暴執行者」在進入「空洞逆流」模式時,將比原本的深處更為強化。
└ 挑戰「風暴執行者」在「空洞逆流模式」下會額外生成「累積抑制器」。
└ 挑戰「風暴執行者」攻略關鍵在於最大限度地活用「累積抑制器」。
└ 請積極運用「風暴執行者」的弱勢屬性「毒」屬性攻擊。
-已將空洞迎擊戰:深處、挑戰的排行榜變更為「風暴執行者」。
-空洞迎擊戰:深處、挑戰排行榜的營運時間如下:
└ 時間:GMT+8 2025.08.07伺服器維護後~2025.10.01 15:19:59
-空洞迎擊戰:挑戰排行榜的排名獎勵條件、對象與獎勵與原排行榜相同,勛章的使用期限將於發放時另行說明。
-ETA-0商店中可使用品質保證ETA兌換證購買的道具購買次數上限由30次增加至100次。
└ 目標道具:奈米複合體、量子結晶、離子加速器、精密離子加速器、量子培養基、深處空洞金屬殘片、柯伊伯碎片、金幣
顯示探索路徑
-新增了當探索目標為位於阿爾比恩的NPC時,指引至該NPC的路徑導航功能。
-可在探索UI與新手通行證UI中,透過「開啟路徑顯示」按鈕直接設定要顯示路徑的探索。
└ 開啟路徑顯示時,僅會在首次自動顯示路徑。
-此功能僅能在阿爾比恩使用,並可使用與艾西佛相同的快捷鍵啟動路徑顯示功能。
排行榜排名獎勵
-針對空洞侵蝕淨化與空洞迎擊戰挑戰難度的排行榜發放排名獎勵。
-排名獎勵將依排行榜結束時的排名透過信件發送。
-信件將依序發送,領取時間可能會有所差異。
| 排行榜 | 排名獎勵 |
| 空洞迎擊戰:挑戰 | -條件:所有平台、單人及2~4人小隊 -對象:第1~100名 -獎勵:迎擊戰頂尖挑戰者勛章(限時) └ 使用時間:2025-10-01 05:19:59(UTC) -僅可獲得各繼承者排名或各小隊排名中排名最高的1項獎勵。 |
| 空洞侵蝕淨化:挑戰 | -條件:所有平台、單人 -對象:第1~100名 -獎勵:英格裡斯頂尖挑戰者勛章(限時) └ 使用時間:2025.11.06 05:19:59(UTC) -僅可獲得各繼承者排名中排名最高的1項獎勵。 |
全局等級
-全局等級最高級別擴展至40級。
ㄴ 可達成的最高等級可能有所不同。
-依全局等級增加,槍械、繼承者模組儲存量隨之增加。
| 全局等級 | 變更前的儲存量 (槍械/繼承者相同) | 變更後的儲存量 (槍械/繼承者相同) |
| 1 | 25 | 25 |
| 2 | 28 | 29 |
| 3 | 31 | 33 |
| 4 | 34 | 36 |
| 5 | 36 | 39 |
| 6 | 38 | 42 |
| 7 | 40 | 44 |
| 8 | 42 | 46 |
| 9 | 43 | 48 |
| 10 | 44 | 50 |
| 全局等級10以上將全部變更為50 | ||
特殊作戰困難難度地圖變更
-特殊作戰困難難度地圖已進行變更。
└ 資源防禦:金士頓 → 要塞
└ 阻止挖掘:不毛之地 → 白夜峽谷
客製化-名牌
-已裝配的名牌將對其他用戶公開顯示。
└ 公開顯示內容如下:
.查看用戶資訊詳情
.排行榜
.社交列表
.小隊列表
商店
-刪除簽到信物道具的結束販售時間與購買限制。
└ 可隨時購買簽到信物道具,且不限數量。
.消耗簽到信物道具可兌換的簽到獎勵,僅限於活動開始日之後已過但未簽到日期的獎勵。
-已優化為在購買商品時,會引導至可查看已購買商品的選單。
└ 已根據商品的組成物細分選單說明,使其更為詳細。
-新增了全新商品。
| 類別 | 子分類 | 商品 |
| 特價組合包 | 限定組合包 | NieR:Automata組合包 |
| 特價組合包 | 限定組合包 | 高級尼爾育成組合包 |
| 特價組合包 | 限定組合包 | 尼爾育成組合包 |
| 特價組合包 | 限定組合包 | 尼爾的野戰戰術參謀服組合包 |
| 特價組合包 | 限定組合包 | 旋風組合包 |
| 特價組合包 | 限定組合包 | 虎鯨組合包 |
| 特價組合包 | 限定組合包 | 【女性】H1競速戰袍組合包 |
| 特價組合包 | 限定組合包 | 【男性】H1競速戰袍組合包 |
| 特價組合包 | 限定組合包 | Boost Up活動組合包 |
| 特價組合包 | 限定組合包 | 新移動工具塗料組合包 |
| 特價組合包 | 輪替組合包 | 【輪替】艾傑克斯的未公開項目組合包 |
| 特價組合包 | 輪替組合包 | 【輪替】傑佛的神經網路部署組合包 |
| 特價組合包 | 輪替組合包 | 【輪替】布萊爾的夜街統治者組合包 |
| 繼承者 | 一般繼承者 | 尼爾 |
| 主題皮膚 | 限定皮膚 | 信念2B套裝 |
| 主題皮膚 | 限定皮膚 | 信念2B套裝(自爆) |
| 主題皮膚 | 限定皮膚 | 復仇A2套裝 |
| 主題皮膚 | 限定皮膚 | 復仇A2套裝(中破) |
| 主題皮膚 | 常規皮膚 | 【女性】H1競速戰袍套裝 |
| 主題皮膚 | 常規皮膚 | 【男性】H1競速戰袍套裝 |
| 高級皮膚 | 繼承者皮膚 | 尼爾的野戰戰術參謀服 |
| 高級皮膚 | 繼承者皮膚 | 伊內茲的獵犬訓練戰袍 |
| 高級皮膚 | 繼承者皮膚 | 恩佐的黑鴉 |
| 高級皮膚 | 頭部皮膚 | 柔灰 |
| 高級皮膚 | 頭部皮膚 | 作戰參謀 |
| 高級皮膚 | 頭部皮膚 | 果敢 |
| 高級皮膚 | 妝容 | 草莓氣泡 |
| 高級皮膚 | 妝容 | 愛情攻勢 |
| 高級皮膚 | 妝容 | 黑色寂靜 |
| 裝飾效果 | 背部附著物 | 四零式戰術刀 |
| 裝飾效果 | 背部附著物 | 純白契約 |
| 裝飾效果 | 背部附著物 | 探路者裝備 |
| 裝飾效果 | 情緒表達 | 願人類榮耀長存 |
| 裝飾效果 | 情緒表達 | 模擬H1 |
| 移動工具 | 移動工具 | 旋風 |
| 移動工具 | 移動工具 | 虎鯨 |
| 移動工具 | 移動工具皮膚 | 飛龍 |
| 移動工具 | 移動工具皮膚 | 鷹鴞 |
| 支援道具 | 育成道具 | 多維分析儀 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 透明鉻藍 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 智能金 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 透明鮮豔金盞花橘 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 透明酒紅 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 鉻白 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 啞光靈動藍 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 靈動深紫 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 靈動暗紅 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 啞光純深海軍藍 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 瓷漆深綠 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 透明霧藍 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 瓷漆深黑 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 啞光純黑 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 閃亮金屬紅 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 透塗層紅 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 透粉 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 閃亮金屬金 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 啞光亮金 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 啞光皮革橙 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 透綠 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 塑膠鈷藍 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 啞光靛藍 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 啞光紫羅蘭 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 透藍黑 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 淺啞光黑 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 塑膠啞光黑 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 閃亮金屬銀 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 啞光淡金 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 透白 |
| 客製化 | 移動工具塗料 | 金屬亮灰 |
活動

-在阿爾比恩新增NPC「BB-On」。
└ 原先在傳送點終端中查看的「活動」選單已移至「BB-On」。

-新增了3種全新挑戰目標活動「與尼爾一同突破」、「進入艾克希恩平原」、「The First Descendant x NieR:Automata」。【立即前往活動公告】
└ 透過該挑戰目標活動,可遊玩新繼承者「尼爾」與全新玩法「艾克希恩平原」,並獲取各種獎勵。
└ 時間:GMT+8 08/07(週四)維護後~09/04(週四)14:59
-新增了全新簽到活動「突破艾克希恩平原」。
└ 此活動為28天的活動,可使用「簽到信物」兌換過往簽到獎勵。
└ 已準備包含「艾克希恩平原研究製圖選擇箱」等育成道具,以及「莎麗娜的扭曲崇拜皮膚套裝」等客製化道具在內的多樣獎勵。
└ 時間:GMT+8 08/07(週四)維護後~10/16(週四)14:59
-新增了專為新用戶與回歸用戶準備的「Boost Up活動!」。
-新活動由「Boost Up」與「Boost Path」組成。
└ Boost Up時間:(GMT+8)08/07(週四)維護後~08/28(週四)14:59
└ Boost Path時間:(GMT+8)08/07(週四)維護後~09/18(週四)14:59
-「Boost Up」僅能在阿爾比恩執行,並可透過背包畫面內的專用鍵進入。
-執行「Boost Up」後,將自動完成「一般」難度的所有主線探索並進入「困難」難度,並可獲得如下各種福利。
└ 發放已賦予模組插槽類型2次,且最大儲存量已增加的40級繼承者——邦妮。
.已擁有邦妮的用戶將無法再次獲得。
.若已持有的邦妮低於40級,或最大儲存量未增加且賦予插槽類型未達2次,則會自動成長至發放繼承者的水準。
└ 發放已賦予模組插槽類型2次,且最大儲存量已增加的究極武器——雷霆萬鈞。
└ 發放究極武器「祕密花園」與稀有武器「殘留器官」。
└ 發放可裝配於邦妮、雷霆萬鈞與祕密花園的各種模組。
└ 發放究極級別的反應爐與4種外部零件。
└ 發放能量活化劑、結晶化催化劑、繼承者欄位、金幣與柯伊伯碎片。
└ 發放可在使用時將繼承者等級、武器熟練度提升至最高的道具。
-執行「Boost Up」時,可在「啟用Boost」與「僅獲取組成物」之間選擇,並依選擇產生以下差異:
└ 啟用Boost
.推薦給新玩家的方式。
.將自動更換為繼承者邦妮,並自動裝配模組。
.將自動裝配發獲得的槍械、反應爐與外部零件。
.排除雜物篩選器的設定狀態將自動變更。
.若設定狀態與偏好不同,請務必變更設定後再使用。
| 篩選種類 | 設定 |
| 武器 | 武器級別:究極級別以上 武器等級:100 完成固有能力強化的武器:排除雜物 |
| 反應爐 | 反應爐級別:究極級別以上 反應爐等級:100 強化反應爐:排除雜物 選項篩選功能:使用 選項符合數量:包含2個以上時排除 選項級別:稀有級別以上 |
| 外部零件 | 外部零件級別:究極級別以上 外部零件等級:100 具有套裝效果的外部零件:包含雜物 已裝配核心的外部零件:排除雜物 選項篩選功能:使用 選項符合數量:包含2個以上時排除 選項級別:稀有級別以上 |
└ 僅獲取組成物
.推薦給老玩家的方式。
.所有獎勵皆相同發放,但不會自動更換繼承者或自動裝配裝備。
.模組裝配狀態不會變更,排除雜物篩選器設定也不會改變。
-Boost Path
└ 完成「Boost Up」後,即可開始「Boost Path」。
└ 「Boost Path」分為11個類別,由150多個為適應TFD與育成而設計的各種任務組成。
└ 在Boost Path畫面中,可查看各項目的「探索祕訣」,並透過「立即前往」按鈕輕鬆迅速獲得任務執行地點的指引。
└ 進行Boost Path可體驗多種育成玩法,並獲得以下豐厚獎勵。
.可獲得終極邦妮,並進行賦予模組插槽類型等育成。
.可強化「究極武器-雷霆萬鈞」的固有能力,並額外賦予模組插槽類型,同時獲得「究極武器-支離破碎」。
.可研究「搭檔-哈吉奧斯牧羊犬」以及「繼承者-沙連、芙蕾娜、海莉」。此外,還能獲得多種有助於更高效率培育繼承者的獎勵。
└ 若已完成過無法再次達成的任務,該任務將直接視為完成。
└ 若已裝配搭檔或更換繼承者,但未正常完成處理時,請在解除裝配或更換繼承者後再試一次,即可正常反映。
■ 修補程式1.3.0
玩法優化
(1)玩法
-在部分探索進行中,用於互動的對象已替換為終端或記錄裝置。
-優化強化兵魔物
└ 特殊作戰內,強化兵魔物已優化為不使用「妨礙技能」與「精神力量外洩」。
└ 已優化為在戰場任務中,與指揮官戰鬥時不會出現強化兵魔物。
└ 已優化出現在戰場任務與入侵作戰中的強化兵魔物的效果組合。
-已優化任務資訊UI內的預計遊戲時間。
-在隊伍中新增了8種社交標籤。
| 類別 | 社交標籤名稱 |
| 玩法 | 刷取變異細胞 |
| 刷取觸發模組 | |
| 次元龜裂警報 | |
| 戰鬥 | 艾克希恩平原:破墻者 |
| 艾克希恩平原:激戰地 | |
| 繼承者&搭檔研究 | 尼爾 |
| 武器研究 | 清除者 |
| 消滅者 |
-已對侵襲>真理教團祕密機制破解過程進行以下變更。
└ 儲存容器柱的配置數量由4個減少為1個,且所有圖案將顯示在同一個上。
└ 顯示圖案的無人機將在原地不動。
└ 無人機強制超載冷卻時間從5秒減少為3秒。
└ 已變更為圖案一致的無人機超載後,門會自動開啟。
└ 已變更為在一般戰鬥區間中不使用拾取武器(逆向排列能量釋放器),僅在指揮官戰鬥中使用。
└ 為解除指揮官免疫所需的拾取武器(逆向排列能量釋放器)打擊次數已減少為1次。
└ 拾取武器(逆向排列能量釋放器)的裝彈數量已增加至99發。
└ 已縮短白夜峽谷謎團盡頭與要塞核心部侵襲的部分動線。
└ 為了幫助理解侵襲的進行流程,在任務開始時新增了指南影片。該指南影片每個帳戶僅播放1次。
-解除侵襲復活限制區域
└ 已解除所有侵襲指揮官戰鬥區域的復活限制,變更為指揮官戰鬥中死亡時可直接在原地復活,無需重置。
-優化侵襲指揮官戰鬥
└ 已變更為在指揮官戰鬥區域中,挑戰失敗達到一定次數時,不再觸發全滅技能。
└ 已將所有侵襲的指揮官戰鬥階段變更為1次。
-已下調困難入侵作戰100%與250%中出現的所有敵人的體力、攻擊力與防禦力。
-已依照西格瑪區任務的動線新增移動指南的更新時機。
└ 破碎邊界(高危險)-著陸區卡西安
└ 隔離沙漠(一般)-著陸區英迪格、著陸區朱諾
└ 隔離沙漠(高危險)-著陸區基德昂
-已變更西格瑪區一般難度任務中出現的巴格斯暴風突破船,使其可更輕鬆地被摧毀。
-已將在西格瑪區(一般/高危險)完成任務時獲得的鐵之心粒子(逆向排列強化經驗值)數量調整為250。
-已修正白夜峽谷基本任務的遊戲動線與任務內容。
└ 山嶺-教團巡邏路
└ 警戒區-真理之眼
-序章完成時將套用「(14天)金幣獲得量增加100%」的效果。
-已變更為在進行空洞艦主線探索的紀錄器拾取階段下,使用「前往空洞艦以蒐集紀錄」選單並通關副本時,無論是否實際拾取,都能獲得所有紀錄器。
└ 破壞巴格斯演算法
└ 遺忘的紀錄
└ 空洞艦先覺者數據
-已刪除套用於「空洞侵蝕淨化:一般難度」中「被侵蝕的巴格斯反應爐」地圖的群體控制技能免疫效果。
-已將繼承者欄位的最大擴增數量由40個變更為50個。
-在ETA-0可兌換的商品列表中,已新增「博爾蒂亞」相關研究製圖。
-在德斯林>限定武器交易商店中新增了4種「博爾蒂亞」相關研究製圖。
-在空洞艦任務完成獎勵中新增了用於限定武器交易商店所需的支援幣。
└ 一般難度:3個
└ 困難難度:7個
-將部分困難難度入侵作戰-400%的任務完成經驗值上調如下:
| 任務 | 任務完成經驗值調升 |
| 沉睡谷 | 220,000 > 365,000 |
| 遺忘殿堂 | 200,000 > 276,000 |
| 未知研究室 | 197,000 > 314,000 |
| 避難所 | 143,000 > 202,000 |
| 種子保管所 | 243,000 > 305,000 |
| 卡利戈墓地 | 221,000 > 227,000 |
| 謎團盡頭 | 238,000 > 395,000 |
| 封鎖區域 | 187,000 > 224,000 |
| 要塞核心部 | 245,000 > 369,000 |
-將困難難度入侵作戰-100%、250%的任務完成經驗值上調如下:
| 任務 | 任務完成經驗值調升 |
| 魔導士研究地 | 104,000 > 188,000 |
| 沉睡谷 | 186,000 > 324,000 |
| 遺忘殿堂 | 154,000 > 308,000 |
| 未知研究室 | 98,000 > 272,000 |
| 靈廟 | 118,000 > 206,000 |
| 避難所 | 161,000 > 251,000 |
| 種子保管所 | 180,000 > 319,000 |
| 禮拜堂 | 179,000 > 336,000 |
| 流亡地 | 110,000 > 232,000 |
| 卡利戈墓地 | 161,000 > 319,000 |
| 謎團盡頭 | 205,000 > 286,000 |
| 生物實驗室 | 192,000 > 298,000 |
| 安息之地 | 135,000 > 214,000 |
| 古老奇蹟 | 160,000 > 342,000 |
| 封鎖區域 | 138,000 > 222,000 |
| 要塞核心部 | 350,000 > 510,000 |
-已將困難難度入侵作戰-100%、250%任務中擊殺魔物時獲得模組戰利品的機率提升至原本的約2倍。
-已將困難難度入侵作戰-100%、250%任務中擊殺魔物時獲得柯伊伯碎片戰利品的數量提升至原本的約4倍。
-在一般難度特殊作戰任務中擊殺魔物時可獲得的戰利品中新增了柯伊伯碎片。
-新增部分繼承者、槍械獲取途徑。
| 玩法 | 額外獎勵 |
| 西格瑪區-破碎邊界完成獎勵 | 海莉強化細胞DNA 海莉數據晶片 |
| 西格瑪區-隔離沙漠完成獎勵 | 海莉穩定化裝置零件 海莉螺旋催化環 |
| 空洞艦指揮官擊殺獎勵 | 和平仲裁者高分子融合體研究製圖 和平仲裁者合成光纖研究製圖 和平仲裁者奈米管研究製圖 和平仲裁者研究製圖 寒霜監視者高分子融合體研究製圖 寒霜監視者合成光纖研究製圖 寒霜監視者奈米管研究製圖 寒霜監視者研究製圖 |
| 金士頓(困難)巴格斯野戰發電設施 | 邦妮強化細胞 |
| 金士頓(困難)野戰通訊站 | 邦妮穩定化裝置 |
| 金士頓(困難)巴格斯數據發送器 | 邦妮螺旋催化劑 |
| 金士頓(困難)最後的緊急通訊器 | 邦妮代碼 |
| 威斯博斯(困難)古代巨樹 | 芙蕾娜強化細胞 |
| 威斯博斯(困難)前線據點 | 芙蕾娜穩定化裝置 |
| 威斯博斯(困難)遺跡地下入口 | 芙蕾娜螺旋催化劑 |
| 不毛之地(困難)兵器工學設施 | 芙蕾娜代碼 |
| 回音沼澤(困難)廢棄精煉裝置 | 沙連強化細胞 |
| 回音沼澤(困難)始基運作探測器 | 沙連穩定化裝置 |
| 阿格納沙漠(困難)貨物據點 | 沙連螺旋催化劑 |
| 阿格納沙漠(困難)遺骸保管所 | 沙連代碼 |
| 白夜峽谷(困難)洞窟集結地 | 布萊爾強化細胞 |
| 白夜峽谷(困難)孵化設施上層 | 布萊爾穩定化裝置 |
| 哈吉奧斯(困難)被掠奪的村莊 | 布萊爾螺旋催化劑 |
| 哈吉奧斯(困難)古代量子設施 | 布萊爾代碼 |
| 威斯博斯(困難)淪陷基地 | 格雷強化細胞 |
| 威斯博斯(困難)湖邊 | 格雷穩定化裝置 |
| 回音沼澤(困難)濃霧沼地 | 格雷螺旋催化劑 |
| 回音沼澤(困難)茂密草地 | 格雷代碼 |
| 阿格納沙漠(困難)柯伊伯收集站 | 恩佐強化細胞 |
| 阿格納沙漠(困難)重型設備入口道路 | 恩佐穩定化裝置 |
| 白夜峽谷(困難)剩餘的通訊裝置 | 恩佐螺旋催化劑 |
| 白夜峽谷(困難)營壘城廓 | 恩佐代碼 |
| 不毛之地(困難)外部反應爐 | 雷霆萬鈞高分子融合體 |
| 不毛之地(困難)柯伊伯礦山 | 雷霆萬鈞合成光纖 |
| 不毛之地(困難)高功率電波干擾器 | 雷霆萬鈞奈米管 |
| 不毛之地(困難)物流管理設施 | 雷霆萬鈞研究製圖 |
| 回音沼澤(困難)柯伊伯運輸路徑 | 最後的匕首高分子融合體 |
| 回音沼澤(困難)荒廢區域 | 最後的匕首合成光纖 |
| 回音沼澤(困難)真理之樹 | 最後的匕首奈米管 |
| 回音沼澤(困難)緊急停機坪 | 最後的匕首研究製圖 |
| 白夜峽谷(困難)真理警戒線 | 失落之光高分子融合體 |
| 白夜峽谷(困難)真理之眼 | 失落之光合成光纖 |
| 白夜峽谷(困難)祭壇 | 失落之光奈米管 |
| 白夜峽谷(困難)孵化設施下層 | 失落之光研究製圖 |
-在以下玩法中獲得反應爐與套裝以外的外部零件時,將會獲得對應特定屬性與特定始基的反應爐或非套裝外部零件。
└ 在以下玩法中獲得的反應爐與非套裝外部零件獎勵將全部變更為究極級別。
| 反應爐、非套裝外部零件 | 玩法 |
| 4種非套裝外部零件 (輔助電源、感應器、儲存器、處理裝置) | 困難魔導士研究地 |
| 毒X工學反應爐 | 困難沉睡谷 |
| 無屬性X次元反應爐 | 困難遺忘殿堂 |
| 寒氣X工學反應爐 | 困難未知研究室 |
| 毒X融合反應爐 | 困難靈廟 |
| 火X次元反應爐 | 困難避難所 |
| 電X融合反應爐 | 困難種子保管所 |
| 無屬性X融合反應爐 | 困難禮拜堂 |
| 毒X特異反應爐 | 困難流亡地 |
| 寒氣X次元反應爐 | 困難卡利戈墓地 |
| 火X工學反應爐 | 困難謎團盡頭 |
| 電X次元反應爐 | 困難生物實驗室 |
| 無屬性X特異反應爐 | 困難安息之地 |
| 毒X次元反應爐 | 困難古老奇蹟 |
| 電X特異反應爐 | 困難封鎖區域 |
| 無屬性X工學反應爐 | 困難要塞核心部 |
| 電X工學反應爐 | 困難空洞艦 |
| 寒氣X融合反應爐 | 一般西格瑪區:破碎邊界 |
| 火X融合反應爐 | 一般西格瑪區:隔離沙漠 |
| 寒氣X特異反應爐 | 高危險西格瑪區:破碎邊界 |
| 火X特異反應爐 | 高危險西格瑪區:隔離沙漠 |
-在部分玩法中,反應爐與非套裝外部零件獲得量增加。
└ 困難入侵作戰(100%、250%):增加約2.5倍
└ 困難空洞艦:增加約1.8倍
(2)繼承者
-已優化為在翻滾途中不會與魔物發生撞擊判定。
-優化結晶化催化劑
└ 即使使用結晶化催化劑重置繼承者等級,屬性值仍會維持在40級的屬性值。
└ 為了方便辨識使用過結晶化催化劑的繼承者,其等級與經驗值計量條將以薄荷色顯示。
└ 在查看其他用戶資訊(長按E)時,等級右側將顯示當前裝配的繼承者已使用結晶化催化劑的次數。
-防禦魔物所附加的武器屬性攻擊力與技能屬性攻擊力的屬性抵抗力屬性值,已分為「屬性武器抵抗力」與「屬性技能抵抗力」。
└ 武器屬性攻擊力只能透過「屬性武器抵抗力」進行防禦,技能屬性攻擊力只能透過「屬性技能抵抗力」進行防禦。
└ 因技能/槍械屬性抵抗力分離,部分繼承者的屬性抵抗力減少效果已變更如下。
| 繼承者 | 技能 |
| 莎麗娜 | -悔改 └ 火屬性抵抗力減少 → 火屬性技能抵抗力減少 |
| 渥爾比 | -洗滌物 └ 無屬性抵抗力減少 → 無屬性技能抵抗力減少 └ 電屬性抵抗力減少 → 電屬性技能抵抗力減少 |
| 芙蕾娜 | -腐蝕 └ 毒屬性抵抗力減少 → 毒屬性技能抵抗力減少 |
-部分繼承者的研究時間減少。
| 研究對象 | 研究所需時間 |
| 邦妮 | 10秒 |
| 終極邦妮強化細胞 | 10秒 |
| 終極邦妮穩定化裝置 | 10秒 |
| 終極邦妮螺旋催化劑 | 10秒 |
| 終極邦妮 | 10秒 |
(3)集中攻略
-已將添加集中攻略已由獲取途徑單位優化為道具單位。
-將道具登錄為集中攻略時,可在任意能獲得該道具的玩法中累積集中攻略進度。
└ 範例
.變更前:「A道具 / 空洞艦」添加集中攻略>進行空洞艦時累積進度
.變更後:「A道具」添加集中攻略>只要進行空洞艦、迎擊戰、任務等有獲得機率的任意玩法,即可累積進度。
-進行玩法時,集中攻略進度將依有效的集中攻略數量以1/n的比例累積。
└ 範例
.玩法內A、B的進度蓄能量各為50、30時
. 變更前:A-獲得50 / B-獲得30
. 變更後:A-獲得25 / B-獲得15
(4)UI & UX
-已優化一鍵組裝欄位的購買說明文字,寫明僅適用於所選的繼承者或武器。
└ 變更前:商品一經購買後無法取消。
└ 變更後:僅擴增所選的【繼承者】或【武器】的一鍵組裝欄位。商品一經購買後無法取消。
-在反應爐移植選單中新增了可搜尋符合最佳條件的武器類型篩選器。
-已改善為在商店或客製化選單中查看播放BGM的社交動作時,即使在預覽中也能聽到BGM。
└ 僅對以下4種社交動作生效。
.康加鼓
.搞笑舞
.跟著節奏
.夢幻演奏
-已細分閱覽資訊中的模組項目。
└ 已大致分為槍械與繼承者兩類,並新增了細部類別。
.槍械-依使用的子彈分類
.繼承者-依一般、技能/輔助、觸發分類
-在客製化-武器皮膚染色中,新增了「在戰場中預覽」功能。
-在無法查看地圖的地區中開啟地圖時,新增了顯示圖片。
(4)音效
-已對遊戲內效果音進行了如下優化。
└ 已優化槍械音效,讓每種槍械都能帶來具特色的打擊感。
└ 新增了攻擊巨神弱點時的弱點打擊音效,優化了打擊感。
└ 新增了免疫狀態時的免疫打擊音效,優化了打擊感。
└ 修正了道具獲得音效。
.為了減少重複播放獲得音效帶來的聽覺疲勞,已對道具獲得音效進行重新製作。
└ 已細分化音效設定項目。
.為了能依照玩家喜好進行調節,選項已細分為效果音、UI、語音等。
└ 已針對不同戰鬥情況新增魔物語音,優化了辨識度。
└ 已優化平衡,使近距離攻擊的音效更為清晰。
└ 已變更為會播放各角色間的互動台詞。
.在DBNO互動時,將播放展現角色特性的對話。
-已對遊戲內音樂進行了如下優化。
└ 為戰地中的各任務新增了專屬音樂。
.在進行基本任務、戰地任務與蒐集任務時,將播放專屬任務音樂,提升沉浸感。
.在進行艾克希恩平原的能量機動觀測任務時,將播放專屬音樂。
└ 已優化包含空洞迎擊戰在內的巨神戰鬥音樂效果。
.現在,將依各巨神的外觀播放專屬音樂。
.強化了迎擊開始時與巨神死亡時的音樂效果,提升了沉浸感。
.在巨神死亡時新增了專屬通知音效,以便更清楚地識別當前狀況。
└ 已重新製作空洞侵蝕淨化的音樂。
.重新製作為聽覺疲勞較低的音樂曲風,並以隨機播放的方式,減少重複刷取時的疲勞感。
└ 已優化繼承者的專屬音樂。
.已對全體繼承者的音樂資源進行重製,以提升品質。
.為了讓繼承者的主題音樂更易於識別,已將播放方式變更為了線性播放。
.為了提升戰鬥沉浸感,已優化為僅在與魔物戰鬥時才會切換為角色的戰鬥音樂。
└ 已對入侵作戰的所有音樂進行重製,優化了聽覺體驗。
└ 已對阿爾比恩的專屬音樂進行重製,優化了聽覺體驗。
└ 額外增加了實驗室音樂。
(6)其他
-刪除了阿爾比恩夏日泳池裝飾。
-在遊戲選單內新增了代表帳戶設定功能。
└ 可在「ESC>帳戶>帳戶資料設定>代表帳戶設定」中使用該功能。
└ 帳戶綁定後,若為未進行代表帳戶設定的繼承者,則需在遊戲登入時先完成代表帳戶設定後才能進行遊戲。
└ 變更代表帳戶設定時,將返回標題畫面。
└ 在遊戲執行狀態下,於網頁設定代表帳戶時,需要重新登入遊戲。
-武器核心解放條件已變更為全局等級達到15級。
-已優化為即使離開前哨基地與簡易安全地帶,也能更換繼承者。
└ 無法在進行任務時使用。
-在活動畫面下方新增「前往填寫賽季3問卷調查」按鈕。
└ 透過按鈕開啟的彈出視窗,參與並提交賽季3問卷調查後,可獲得獎勵。
└ 有關賽季3問卷調查時間/方法/獎勵的詳細事項,請參閱活動公告事項。【立即前往活動公告】
-在西格瑪區可獲得的「戰利品箱」名稱將變更為「變異細胞箱」。
-在畫素設定中新增了Nvidia DLSS Transformer Model(Preset K)選項。
修正Bug
(1)玩法
-已修正在哈吉奧斯安息之地400%入侵作戰中,偶發地比我軍會合更早關閉門的問題。
-已修正在空洞艦困難中,完成任務後大門會打開的問題。
-已修正即使不是符合繼承者專屬探索條件的繼承者,其他繼承者專屬探索的任務標記仍會留在地圖上的問題。
-已修正當道具提示框過長時,提示框滾動快捷鍵未顯示的問題。
(2)繼承者
-已修正在裝配格雷改造模組「掠食者本能」時,「掠食者本能」技能的提示框顯示錯誤的問題。
| 修正前 | 修正後 |
| 1階段槍械攻擊力增加量 | 1階段槍械(爆炸)攻擊力增加 |
| 2階段槍械攻擊力增加量 | 2階段槍械(爆炸)攻擊力增加 |
-已修正裝配艾傑克斯改造模組「強化肉體」時,與終極艾傑克斯不同,部分被動屬性值未套用的問題。
└ 爆炸攻擊力增加量40%
(3)模組
-已修正在裝配究極級別繼承者模組「危險偷襲」時,用技能攻擊無法行動目標時,效果未正常生效的問題。
-已修正一般布萊爾裝配布萊爾改造模組「頂級美味佳餚」時,冷卻時間未能正常套用的問題。
(4)音效
-已修正在部分空洞侵蝕淨化一般難度地圖中音樂未能播放的問題。
-已修正PS5控制器會輸出語音的問題。
(5)UI&UX
-已修正完成戰場任務時,任務結果畫面未顯示的問題。
-已修正「空洞侵蝕淨化:挑戰」的必要條件顯示為「空洞侵蝕淨化:一般<30階段>」的問題。
-已修正包含迎擊戰在內,透過配對進行的玩法結束後,右側畫面顯示的阿爾比恩移動UI位置偏下的問題。
(6)其他
-已修正「雞尾酒」艾西佛的部分特效未正常顯示的現象。
-已修正「芙蕾娜」專屬探索圖示在使用其他繼承者時也會顯示的問題.
謝謝。

