# JST 2025.09.18(木) 16:10 – マスタリーランクの説明が追加されました。
# JST 2025.08.07(木) 15:30 – 乗り物を1回改造する際に必要な素材および通貨の量が修正されました。
こんにちは。『The First Descendant』開発チームです。
『The First Descendant』アップデート 1.3.0のご案内です。
■対象プラットフォーム
・Steam、XBOX SERIES X|S、PS5
■アップデート 1.3.0
アクシオン平野
(1) 新規エリア「アクシオン平野」
・[マップ] - [ワールドマップ]から入場可能、「難易度ハード」でのみ進入可能です。
・アクシオン平野に2つの新規ミッション目的を含めた全7つのミッションが追加されました。
・アクシオン平野に関する新規メインクエストを進めると開放されます。
・継承者部隊がシグマセクターにてダイアを救助した後のストーリーであるメインクエスト「アクシオン平野」が追加されました。
・メインクエスト「アクシオン平野」は2つのパートで構成されています。
▷パート1:エリアメインクエスト<要塞>をクリアすると進めることができます。新規フィールドであるアクシオン平野の偵察ミッションを進行します。
▷パート2:マスタリーランク15達成、メインクエスト<シグマセクター>クリアの両方を完了すると進めることができます。バルガスのさらなる陰謀を阻止するために、アクシオン平野へ本格的に進入します。
・「亀裂の軍団」が追加されました。
▷ネームドモンスター「深淵の甲虫」、「亀裂伝播者」が追加されました。
▷突然変異「切り裂き爪」、「鋼鉄バサミ」、「亀裂噴射体」が追加されました。
▷「亀裂体」、「亀裂追従者・戦術兵」、「亀裂追従者・選抜射手」、「亀裂追従者・前衛部隊」が追加されました。
(2) 戦場任務
・アクシオン平野に2つの新規ミッションを含めた全7つのミッションが追加されました。
・新規ミッション
| 新規ミッション:戦略資産の防御 | 新規ミッション:汚染除去 |
| ・多数の防御目標を守る新規ミッションです。 ・防御目標を守れば守るほど、防御に必要な時間が早く減少します。 ・チャレンジを全て使い切ったり、防御中の目標が全て破壊された場合、ミッションは失敗となります。 | ・汚染除去は、敵を倒すときにドロップする「巨神の有機物標本」を獲得して、制限時間内にゲージを維持する新規ミッションです。 ・汚染除去ミッションが行われる戦場には「野戦データ送信機」が配置されており、インタラクトするとミッションは中断となります。 ▷野戦データ送信機とのインタラクトでミッションを中断すると、ミッション成功報酬を受け取ることができません。 ・ミッション進行中に登場する指揮官を倒すと、討伐ポイントを獲得できます。 ▷ミッション成功、または野戦データ送信機とのインタラクトでミッションを中断すると、指揮官討伐ポイントによる報酬を獲得できます。 ㆍ 指揮官撃破につき、ヴォイド深層部の金属片30個とコア増幅装置10個を獲得できます。 ・制限時間内にチャレンジを全て使い切ったり、ゲージが0になった場合、ミッションは失敗となります。 |
・アクシオン平野のミッションをクリアすると「継承者EXP」、「武器熟練度EXP」、「アイアンハートの粒子」、「アルケー固有因子EXP」などを獲得でき、確率によって研究図面強奪物資とトリガーモジュール強奪物資を獲得できます。
▷研究図面強奪物資を獲得時、「新しい継承者:ネール」、「新規アルティメット武器:イレイザー」、「新規乗り物:オルカ、ボルテックス」を製作できる研究図面のうち1種を獲得できます。
▷トリガーモジュール強奪物資を獲得時、9種のトリガーモジュールのうち1種を獲得できます。
・アクシオン平野のノーマルモンスターを倒すと、「武器/外装部品増強コア」、「コア増幅装置」、「ホバーバイク強化および改造に必要な材料」を獲得でき、低確率で一部継承者と武器を製作できる研究図面を獲得できます。
▷獲得可能な継承者:レピック、エイジャックス、ビエッサー、バルビー、ジェイバー、カイル、エシモ、ユジン、ルーナ、アルティメット・レピック、アルティメット・バニー、アルティメット・ビエッサー、アルティメット・エイジャックス、アルティメット・グライ、アルティメット・バルビー、アルティメット・フレイナ、アルティメット・シャレン
▷獲得可能な銃器:ナゼストラーディヴォーション、アルビオンカービン、スミザリーンズ、レストアードレリック、グレッグズリバースフェイト、ラストマスターピース、ネメシス、ピアシングライト、パイソン、ライトウェーブ、キングスガードランス、ブルービートル、エグゼキュター、ペネトレーター、シークレットガーデン、クレアボヤンス、アフターグロウソード、グレートレガシー、ハンマーとアンビル
・アクシオン平野の特殊モンスターを倒すと、「一般ETA交換券」、「外装部品増強コア」を獲得でき、低確率で結晶化の触媒の研究図面と製作素材を獲得できます。
・アクシオン平野の指揮官を倒すと、「新しい継承者:ネール」、「新規アルティメット武器:イレイザー」、「新しい乗り物:オルカ、ボルテックス」を製作するのに必要なレアな基本素材を獲得できます。
▷レアな基本素材:エントロピウム、ケラシド、シレントラ、亀裂石のかけら
(3) 激戦地
・アクシオン平野内の7つのミッションのうち、2つのミッションが「激戦地」状態となります。
・激戦地ではさらに強力なモンスターが登場し、より多くの報酬を獲得することができます。
・激戦地対象ミッションは2時間ごとに変わります。
・激戦地ミッション完了時、アクシオン平野のミッションクリア報酬を全て同様に獲得、確率によって追加報酬を獲得することができます。
▷追加報酬:「トリガーモジュール強奪物資」、「アルケー強奪物資」、「イレイザー強奪物資」、「オルカ強奪物資」、「ボルテックス強奪物資」
・「アルケー強奪物資」獲得時に新規継承者「ネール」を製作できる研究図面の中から1種を獲得できます。
・「イレイザー強奪物資」獲得時に新規アルティメット武器「イレイザー」を製作できる研究図面の中から1種を獲得できます。
・「オルカ強奪物資」獲得時に新規乗り物「オルカ」を製作できる研究図面の中から1種を獲得できます。
・「ボルテックス強奪物資」獲得時に新規乗り物「ボルテックス」を製作できる研究図面の中から1種を獲得できます。
▷「継承者EXP」、「武器熟練度EXP」、「アイアンハートの粒子」、「アルケー固有因子EXP」も追加で獲得できます。
(4) 次元エネルギー安定化
・激戦地をクリアして次元エネルギー安定化数値をUPできます。
・全ての継承者が一緒に次元エネルギー安定化をすると報酬が支給されます。
・激戦地を1回以上クリアし、次元エネルギー安定化に貢献した継承者全員にメールで報酬が支給されます。
▷トリガーモジュール強奪物資 1個
▷武器増強コア箱 1個 (VII等級を種類別に1個ずつ全獲得)
▷外装部品増強コア箱 1個 (VII等級を種類別に1個ずつ全獲得)
▷特殊処理合金 60個、絶縁ナット 30個、合金ベアリング 10個、高伝導ワイヤー 10個
・安定化後も激戦地に参加した継承者は報酬を獲得できます。
・次元エネルギー安定化状態は毎日初期化されます。
(5) アクシオン平野迎撃戦

・「ウォールクラッシャー」
▷「ウォールクラッシャー」は全ての属性耐性が同じ巨神です。
▷ 「ウォールクラッシャー」はヴォイド逆流モードが解除されることで表れる硬直状態で、さらに大きなダメージを受けます。
▷「ウォールクラッシャー」は一定の周期で戦場にオブジェクトを生成し、フィールドを圧迫します。
▷「ウォールクラッシャー」の攻撃速度は遅いですが、強力なダメージを与えます。
▷「ウォールクラッシャー」が召喚する新規モンスター「型枠」が追加されました。
▷最大8人戦闘です。バリア、治癒などの様々な方法で味方と協力してみましょう。
▷「ウォールクラッシャー」は毎時間、定時(00分)になると出現し、出現直後5分以内に入場しなければなりません。
・定刻に入場できなかった場合、既に入場している継承者たちからパーティ招待を受けて入場できます。
・クリア報酬は毎時1回のみ受け取ることができます。
・戦闘中にパーティ募集を行って継承者たちを入場させることもできます。
▷「ウォールクラッシャー」と戦闘中は、個人デスカウントが0であってもミッションは失敗となりません。
・個人デスカウントが0の場合、復活効果が一部減少して適用されます。
▷「ウォールクラッシャー」を討伐すると、以下の報酬を獲得できます。
・トリガーモジュール4~22個
・[弾道の追跡者、次元破壊者、循環外装部品]各4個
・武器コア8段階(各種1個)
・外装部品のコア10段階(各種7個)
・コア増幅装置50個
・200,000~300,000ゴールド
・3,200~4,800カイパーのかけら
・フィールド巨神戦
▷ウォールクラッシャー登場の前触れの際、アクシオン平野に2機の巨神がランダムに召喚されます。
▷フィールド巨神は8分間召喚され、フィールド巨神を倒すか8分経過後にウォールクラッシャーが登場するといなくなります。
▷フィールド巨神の位置と戦闘消滅時間はエリアマップで確認できます。
▷フィールド巨神を討伐すると、以下の報酬を獲得できます。
・レアグレード武器4個
・レア~アルティメットグレードのリアクター4個
・レア~イクシードグレードのモジュール3個
・セット外装部品8個
・200,000~10,000,000ゴールド
・3,200~4,800カイパーのかけら
・銃器および継承者のコード、研究図面、中間製作物は低確率で獲得できます。
・獲得可能な継承者:レピック、エイジャックス、ビエッサー、バルビー、ジェイバー、カイル、エシモ、ユジン、ルーナ、アルティメット・レピック、アルティメット・バニー、アルティメット・ビエッサー、アルティメット・エイジャックス、アルティメット・グライ、アルティメット・バルビー、アルティメット・フレイナ、アルティメット・シャレン
・獲得可能な銃器:ナゼストラーディヴォーション、アルビオンカービン、スミザリーンズ、レストアードレリック、グレッグズリバースフェイト、ラストマスターピース、ネメシス、ピアシングライト、パイソン、ライトウェーブ、キングスガードランス、ブルービートル、エグゼキュター、
ペネトレーター、シークレットガーデン、クレアボヤンス、アフターグロウソード、グレートレガシー、ハンマーとアンビル
・結晶化の触媒、結晶化の触媒の研究図面および素材
・結晶化の触媒は低確率で獲得できます。
(6) 次元の裂け目
・アクシオン平野に登場するウォールクラッシャーを倒すと、次元の裂け目の安定化数値をUPできます。
・ウォールクラッシャーを倒すのに失敗しても安定化数値は多少UPします。
・次元の裂け目の警報が終了すると、蓄積された安定化段階によってさまざまな効果が全ての継承者に発動します。
▷効果の種類は以下の通りです。
・ヴォイドアクシウムミッション報酬量UP(3%~30%)
・研究所要時間-2%~15%
・アルケー固有因子EXP UP(2%~15%)
・次元の裂け目の安定化状態は毎週(JST)木曜日16:00に初期化されます。
・また、次元の裂け目の安定化への貢献度によって順位が決まります。
・貢献度はウォールクラッシャーに与えたダメージ比率を基準に蓄積され、最終順位100位までの「アクシオンプライムチャレンジャー勲章」が配布されます。
・この勲章は支給直後の貢献度算定期間の間、使用することができます。
・次元の裂け目の安定化貢献度は4週ごとに初期化されます。
(7) エネルギー起動観測
・乗り物を利用して決められたコースを速く走行する「エネルギー起動観測」をプレイできます。
・決められた時間内に完走すると報酬を獲得できます。また、記録を短縮するほど、より良い報酬を獲得できます。
▷各報酬は初回1回のみ獲得できます。
・アクシオン平野に進入すると同時に開放され、全6箇所で始めることができます。
(8) アクシウム落下エリア
・アクシオン平野には度々「ヴォイドアクシウム」が空から墜落します。
・「ヴォイドアクシウム」の落下地点には「ヴォイドアクシウム」とモンスターが存在し、これらのモンスターを攻撃したり近寄ることで、ミッション「アクシウム落下エリア」を進めることができます。
・墜落位置は[マップ]でも確認することができます。
・ミッション「アクシウム落下エリア」は、「ヴォイドアクシウム」の墜落開始から一定時間のみ現われ、時間を超過するとなくなります。
・ミッション「アクシウム落下エリア」をクリアすると報酬を獲得でき、素早くクリアするほど獲得できる報酬の量がUPします。
▷等級別報酬支給量
|
| 特殊処理合金 | 絶縁ナット | 合金ベアリング | 高伝導ワイヤー |
| A等級 | 72 | 36 | 12 | 12 |
| B等級 | 54 | 27 | 9 | 9 |
| C等級 | 36 | 18 | 6 | 6 |
・ミッション「アクシウム落下エリア」クリア後に登場する「ヴォイドアクシウム」にインタラクトすると、追加報酬を1回獲得できます。
▷追加報酬はミッション参加有無と関係なく、時間内にインタラクトすると獲得できます。
▷追加報酬支給量
|
| 特殊処理合金 | 絶縁ナット | 合金ベアリング | 高伝導ワイヤー |
| 数量 | 90 | 45 | 15 | 15 |
(9) アクシオンの物資箱
・アクシオンの物資箱とアクシオンの補給箱がアクシオン平野のあちこちに設置されています。
・アクシオン平野をホバーバイクで走り回って、所々に設置された箱をバイクで壊して素材を手に入れましょう。
▷アクシオンの物資箱と補給箱では、既存のエリア別軍需品もしくは物資箱を通じて獲得できる全ての基本素材16種を確率ごとに獲得できます。
・レプトン、モナドの欠片、超流体、金属反応促進剤、半永久プラズマ、硬化剤、複合コーティング材、シリコン、単分子抽出装置、ナノポリマー、フレクトライト、セラミック複合材、炭素の結晶体、形状記憶合金、ヘリオン、逆電荷コイル
▷低確率でアクシオン平野の新規レア素材も追加で獲得できます。
・亀裂石のかけら、シレントラ、ケラシド、エントロピウム
▷アクシオンの補給箱は相対的にアクシオン物資箱よりも多くの素材を獲得できます。
(10) 研究依頼
・アナイスに下記の新しい研究依頼が追加されました。
▷新しい継承者:ネール
▷新規アルティメット武器:イレイザー
▷新しい乗り物:オルカ、ボルテックス
▷新規アルケートリガー開放素材:精製アクシウムの結晶
▷限定アルティメット武器:ボルティア
(11) アクシオン平野の体験デモ終了
・アクシオン平野の体験デモが終了しました。
・タイトル画面の「シーズン3の突破口:アクシオンデモ」ボタンを除去しました。
新しい継承者「ネール」

・基本スキル情報
| スキル名 | スキル説明 |
| パッシブ:疑念と洞察 | ・弱点倍率がUPする。 ・エーシブ使用時、前方の敵に「エーシブスキャン」効果を付与する。 ・「エーシブスキャン」の対象を攻撃すると、追加ダメージを与える。 ・「エーシブスキャン」を持っている敵が倒れると周りの敵に「エーシブスキャン」効果を付与する。 ・暗号化保管箱のセキュリティ解除効率がUPし、解除完了時の報酬がUPする。 |
| アクティブ1:亀裂投射 | ・亀裂の破片を発射し、命中した敵にダメージを与える。 ・「エーシブスキャン」の対象に的中すると、追加効果を発動する。 ▷亀裂投射の発射物ダメージがUPする。 ▷爆発ダメージを追加で与える。 ▷深淵の視線のクールダウンがDOWNする。 |
| アクティブ2:亀裂のリング | ・指定の位置に「アルケー亀裂」を生成する。 ▷スキルを使用すると、指定の位置に即時に生成される。 ・生成した「アルケー亀裂」は周りの敵にデバフを与える。 ▷「アルケー亀裂」のデバフは時間が経つほど強化され、適応型防御効果を追加でDOWNさせる。 ・「アルケー亀裂」は地面に「反重力ゾーン」を生成する。 ・スキルをもう一度使用すると「アルケー亀裂」を回収する。 ・回収時に「アルケー亀裂」と「反重力ゾーン」は消滅し、ネールはバフを受け、「アルケー亀裂」周辺に爆発を起こし、亀裂のリングのクールダウンが一部返還される。 |
| アクティブ3:反重力現象 | ・生成した「アルケー亀裂」を爆発させ、「反重力現象」を引き起こす。 ・「アルケー亀裂」は周りの敵に「牽引」効果を与え、爆発ダメージを与える。 |
| アクティブ4:深淵の視線 | ・「深淵の視線」効果をネールおよび周りのパーティメンバーに付与する。 ・ネール自身の銃器攻撃が全て弱点攻撃になり、自分を含む周りの味方の弱点倍率をUPさせる。 ・「深淵の視線」の継続時間中に「エーシブスキャン」を持つ対象に亀裂の破片が命中、もしくは対象を倒すと 「深淵の視線」の継続時間がUPする。 |
・スキルモジュール
▷スキルモジュール1:取り戻した心 (アクティブ2、アクティブ3)
・亀裂のリングと反重力現象の効果を、味方にバフを与えるスキルに変更。
▷スキルモジュール2:壊れた心 (パッシブ、アクティブ1、アクティブ2、アクティブ4)
・深淵の視線スキルを攻撃スキルに変更。
・亀裂の錐で疑心をスタックし、強化された亀裂の錐を発射する。
▷ネールのスキルモジュールは、アクシオン平野のミッションクリア報酬、激戦地の追加報酬、合成から獲得できます。
アルケートリガーシステム
・新しく「アルケートリガー」システムを追加しました。
▷サブクエスト「アルケートリガー開放」をクリアするとシステムを利用することができます。
・このサブクエストはマスタリーランクLv15から進行可能です。
▷システム開放後の継承者モジュール画面に「トリガーモジュールスロット」が新しく追加されます。
・「トリガーモジュールスロット」は継承者別に追加され、「太古の手」を通じて開放を行う必要があります。
▷開放に必要な条件と費用は下記の通りです。
・結晶化の触媒の使用回数 10回
・エネルギー活性体の使用回数 1回
・アルケー調律Lv40到達
・精製アクシウムの結晶 1個
・カイパーのかけら 300,000
・開放された「トリガーモジュールスロット」を選択すると「トリガーモジュール設定画面」に移動します。
▷また、継承者モジュール画面にて短縮キーを使用して移動することもできます。
・トリガーモジュール設定画面で保有中のトリガーモジュールを照会したり、装着/解除機能を利用できます。
▷トリガーモジュール装着時、発動条件を満たすスキルアイコンには「点灯」効果が表示されます。
・「点灯」効果を通じて発動スキル条件を事前に確認することができます。
・この表示は継承者のスキルタグを基準に表示されます。
▷装着して保存をすると、スキルのアイコンが有効化となり、表示されます。
▷スキルカテゴリを活用すると、スキルに合うトリガーモジュールのみを確認できます。
・トリガーモジュールスロットにのみ装着可能な「トリガーモジュール」が追加されました。
▷トリガーモジュールは、継承者がスキル使用時に効果を発動するモジュールです。
・継承者のスキルタグによって発動するモジュールや、全てのスキルを使用した時に発動するモジュールなどが存在します。
・トリガーモジュールの一部オプションはランダムオプションで獲得できます。
▷ランダムオプションは全部で3個の等級が存在します。
・一般、レア、アルティメット
・オプション名と数値のテキストカラーは、獲得した等級カラーと同じ色で表示されます。
▷獲得したオプションの数値によって等級が決まります。
・最小~最大数値はオプション名の右側に表示されます。
▷獲得したランダムオプション等級は、モジュールアイコンからも確認できます。
▷お気に入りのトリガーモジュールを指定できます。
・トリガーモジュール設定画面でのみ、お気に入りのモジュールを指定できます。
・お気に入りに指定したモジュールは、トリガーモジュール分解対象外となります。
・トリガーモジュールは、「トリガーモジュール強奪物資」を開封すると獲得できます。
▷「トリガーモジュール強奪物資」は、アクシオン平野のミッションクリア報酬、激戦地の追加報酬、ウォールクラッシャーの討伐報酬、次元エネルギー安定化報酬から獲得できます。
・アクシオン平野のミッションクリア報酬での獲得率:25%
・アクシオン平野激戦地の追加報酬での獲得率:25%
・ウォールクラッシャーの討伐報酬獲得数:4個~22個
・トリガーモジュールは既存のモジュールとは分離されているインベントリを使用します。
▷トリガーモジュールのインベントリがいっぱいになると、落とし物として獲得できます。
・トリガーモジュールスロットは、既存のモジュールのロードアウトおよびプリセットに同時に保存されます。
・トリガーモジュールは分解できますが、強化と合成はできません。
▷「シリオン」を通じてトリガーモジュールを分解できます。
・サブクエスト「アルケートリガー開放」をクリアすると利用できます。
・トリガーモジュールを分解すると、カイパーのかけら30,000個を獲得します。
▷一括選択ボタンを通じて、保持中の全てのトリガーモジュールを分解対象として選択できます。
・装着中もしくはお気に入り指定されたモジュールは選択対象外となります。
・モジュール設定を移植する際、「トリガーモジュールスロット」を含めた状態で移植されます。
・情報閲覧の「モジュール」を通じてトリガーモジュールを一覧で確認することができます。
トリガーモジュール
・トリガーモジュール全9種が追加されました。
| モジュール | 効果 |
| 衝角 | ・激突タイプのスキルで敵にダメージを与えた場合、地震が発生して範囲内の敵の防御力を自分の防御力に比例してDOWNさせる。また、ダメージとともにスタン効果を付与する |
| アルケー漏れ | ・継続ダメージタイプのスキル使用時、自分にアルケー漏れ効果を付与する。アルケー漏れ効果中は継続ダメージタイプのスキルで敵にダメージを与えるとMPを消費するが、最大MP比、現在MPが低いほどスキル威力係数が大幅にUPする ・ただし、継続ダメージタイプのスキルで敵を倒した時にMPを回復、MPが足りない場合、アルケー漏れ効果は消える |
| 向こうの力 | ・全域継続、地面継続タイプのスキル使用時、自分にヴォイドチャージ効果を付与する ・ヴォイドチャージ効果が最大スタックの時に全域継続、地面継続タイプのスキルで敵にダメージを与えると、対象の足元にアモルファス現象を生成し、ヴォイドチャージ効果を全て除去する ・アモルファス現象は生成時、範囲内の敵を短時間牽引し、範囲内の敵の攻撃力を自分のスキル範囲増加率に比例してDOWNさせる |
| 時間の裂け目 | ・一般範囲タイプのスキルで敵を攻撃すると、追加ダメージを与える ・追加ダメージ発動率は現在の自分のスキルクールダウン減少率に反比例する |
| ちりも積もれば大虐殺となる | ・発射体タイプのスキル使用時、スキルタイプに応じて残存アルケー保存効果をスタックする ・残存アルケー保存効果が最大スタックの時に発射体タイプのスキルで敵にダメージを与えると、対象と周りの敵にアルケー流星を落としてダメージを与える ・残存アルケー保存は、各発射体のタイプごとにスタック数が異なり、複数タイプのスキルは最も高いスタック数を適用する |
| 粒子転換放出機 | ・味方強化、治癒、チャージ、補給タイプのスキルで、味方にバフまたは回復効果を付与すると、対象に粒子伝達効果を付与する ・粒子伝達効果が最大スタックに達すると粒子放出効果に変化し、敵を攻撃時、対象に使用者のスキル威力に比例して追加ダメージを与える ・粒子放出効果中は粒子伝達効果が適用されず、粒子放出効果を受ける対象にバフまたは回復効果をさらに与えると、効果継続時間がUPする |
| フルアルケージャケット | ・リロード時、MPを消費し、次の弾倉にアルケーコーティング効果を付与する ・アルケーコーティングは弾倉を全て消費するまで、銃器命中時に一定確率で命中した対象の周りの敵にスキルダメージを与える |
| カイパーホローポイント | ・弾丸をカイパーホローポイントに交換後、基本反動がUPし、銃器で敵の弱点以外に命中させると、 自分の反動係数に応じて自分に強制弱点化効果をスタックする ・強制弱点化効果は1スタックごとに最大HPがDOWNし弱点倍率がUP、弱点攻撃に成功すると一定のスタックが除去されHPが回復する ・強制弱点化効果は武器交換時に全て消え、命中しなかった弾丸では発動しない |
| 循環式増幅装置 | ・スキル使用時、一定周期ごとにいずれかのアルケー属性の威力がUPする循環増幅効果が適用される |
スキルタイプ
・全ての継承者スキルおよび改造モジュールを適用したスキルに、各効果や条件に応じたスキルタイプが追加されました。
・各スキルタイプは継承者のスキルに応じて付与され、これらのタイプをもとにトリガーモジュール、アクセサリーなどを活用して追加効果を発動させることができます。
・全てのスキルタイプは下記のように構成され、各継承者のスキルは主力効果に沿ってタイプが決まります。
| タイプ | 主な効果 |
| 爆発型発射体 | 発射体を使用し、爆発すると周囲に範囲ダメージを与えるスキル |
| 多重爆発型発射体 | 発射体を複数使用し、爆発すると周囲に範囲ダメージを与えるスキル |
| 追尾型発射体 | 発射体が敵を追跡して飛び回るタイプ |
| 貫通型発射体 | 発射体が敵を貫通して飛び回るタイプ |
| 一般範囲 | 範囲内の敵に即発性ダメージを与えるタイプ |
| 地面継続 | 地面に生成された一定範囲内の敵に効果を付与するタイプ |
| 全域継続 | 地面以外の一定範囲内の敵に効果を付与するタイプ |
| 激突 | 敵に継承者本体で衝撃ダメージを与えるタイプ |
| 放出 | 継承者のエネルギーを遠距離から放出してダメージを与えるタイプ |
| 継続ダメージ | デバフを通じて一定の ごとにダメージを与えるタイプ |
| 減速 | 敵に速度関連のデバフを付与するタイプ |
| 専用武器 | 専用武器を使用するスキルタイプ |
| 照準射撃 | 敵を一定時間照準するスキルタイプ |
| 障壁 | 壁を使って敵にダメージを与えたり防御したりするタイプ |
| 無力化 | 敵の行動を制約するタイプ |
| トグル | スキルを有効化/無効化にするタイプ |
| 治癒 | HPを回復させるタイプ |
| チャージ | エネルギーシールドを回復させるタイプ |
| 補給 | 弾薬を補給するタイプ |
| 換気 | MPを回復させるタイプ |
| 配置 | 位置を指定して効果を発動させるタイプ |
| 射撃強化 | 銃器関連のダメージ量をUPさせるタイプ |
| アルケー強化 | スキル関連のダメージ量をUPさせるタイプ |
| 加速強化 | 速度を増加させたり、クールダウンを減少させるタイプ |
| 防御強化 | 防御効果をUPさせるタイプ |
| 味方強化 | 味方にバフを与えるタイプ |
| 弱化 | 敵にデバフを与えるタイプ |
| 移動妨害 | スキル使用時、移動を妨害するタイプ |
| 連鎖 | スキル主体の発動効果でなく、他のスキルを基盤に発動するタイプ |
| スタック | スタックを通じて連続使用が可能なタイプ |
| 挑発 | 敵を挑発するタイプ |
| 破壊 | 群集袋およびトンネルに追加ダメージを与えるタイプ |
| 牽引 | 敵を一定範囲内に引き込むタイプ |
乗り物

・ホバーバイク3種(グライド-4、オルカ、ボルテックス)が追加されました。
▷グライド-4はクエストを通じて支給されます。
▷乗り物は[インベントリ] - [乗り物管理]から装着できます。
・装着した乗り物は脱着出来ません。他の乗り物に乗り換えることのみ可能です。
・装着した乗り物は「乗る/降りる」キーで召喚して搭乗できます。
▷全ての乗り物は強化ができ、強化段階に応じて基本性能がUPします。
・乗り物を強化するとマスタリーランクEXPを獲得できます。
・強化レベル別の必要素材および費用
| 強化レベル | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 必要ゴールド | ||||
| 素材名 | 数量 | 素材名 | 数量 | 素材名 | 数量 | 素材名 | 数量 | ||
| 1 | 特殊処理合金 | - | 絶縁ナット | - | 合金ベアリング | - | 高伝導ワイヤー | - | - |
| 2 | 特殊処理合金 | 60 | 絶縁ナット | 30 | 合金ベアリング | 10 | 高伝導ワイヤー | 10 | 50,000 |
| 3 | 特殊処理合金 | 90 | 絶縁ナット | 45 | 合金ベアリング | 15 | 高伝導ワイヤー | 15 | 60,000 |
| 4 | 特殊処理合金 | 120 | 絶縁ナット | 60 | 合金ベアリング | 20 | 高伝導ワイヤー | 20 | 70,000 |
| 5 | 特殊処理合金 | 150 | 絶縁ナット | 75 | 合金ベアリング | 25 | 高伝導ワイヤー | 25 | 80,000 |
| 6 | 特殊処理合金 | 210 | 絶縁ナット | 105 | 合金ベアリング | 35 | 高伝導ワイヤー | 35 | 100,000 |
| 7 | 特殊処理合金 | 330 | 絶縁ナット | 165 | 合金ベアリング | 55 | 高伝導ワイヤー | 55 | 200,000 |
| 8 | 特殊処理合金 | 480 | 絶縁ナット | 240 | 合金ベアリング | 80 | 高伝導ワイヤー | 80 | 400,000 |
| 9 | 特殊処理合金 | 660 | 絶縁ナット | 330 | 合金ベアリング | 110 | 高伝導ワイヤー | 110 | 800,000 |
| 10 | 特殊処理合金 | 900 | 絶縁ナット | 450 | 合金ベアリング | 150 | 高伝導ワイヤー | 150 | 1,500,000 |
▷強化段階2/4/6/8/10では段階に応じた追加オプションが付与され、改造を通じて付与されたオプションを変更することができます。
・(修正) 1回の改造に必要な素材および費用
|
| 特殊処理合金 | 絶縁ナット | 合金ベアリング | 高伝導ワイヤー | ゴールド |
| 消費量 |
|
|
|
| 30,000 |
新規装備
(1) 新規アルティメット武器
・殲滅者(ランチャー)
▷バトルパスにて獲得できます。
▷固有アビリティ:撲滅!
・照準を維持すると、自動で画面内の目標をターゲットに指定する。
・発射するとターゲットに「爆破弾」を発射する。
・「爆破弾」は特殊個体である「切り裂き爪」の甲殻外皮、「鋼鉄バサミ」の甲皮に追加ダメージを与え、「群集袋」、「群集トンネル」、「強襲艦」に対してさらに強力な効果を発揮する。
・イレイザー(スカウトライフル)
▷固有アビリティ:イレイズ
・敵に命中時、「分析」効果を獲得する。
・「分析」効果が最大スタックに達すると、「分解」効果に変化する。
・「分解」効果所持中、射撃が命中した地点に「分解酵素」を生成する。
・「分解酵素」に被弾した敵は「腐食」効果が適用され、毒属性武器耐性が減少し、「適応型防御」効果を減少させます。
(2) 新規外装部品
・新しい外装部品が追加されました。
▷新規外装部品は「ウォールクラッシャー」討伐報酬から獲得できます。
| 項目 | セット | 主な効果 |
| 弾道の追跡者 | 2セット | 弱点倍率5%[+] |
| 4セット | 銃器で弱点攻撃時、「軌跡分析」効果を1スタック付与(最大2スタック、継続時間10秒) 「軌跡分析」効果(2スタック)の状態で銃器で弱点攻撃時、命中した敵の周りに跳弾ダメージ(最大5体) 跳弾ダメージは銃器ダメージ量の8.5%で、跳弾した対象ごとに2.75%ダメージUP | |
| 次元破壊者 | 2セット | 効果なし |
| 4セット | 1秒当たり「亀裂誘発」効果1スタック、スキル使用時に追加で1スタック(最大10スタック) 「亀裂誘発」効果(10スタック)の状態でスキル使用時、自分に「崩壊」効果を付与する 「崩壊」効果中、ランダムな対象の位置にウォールクラッシャーのパンデモニウム浮遊体を落とす(継続時間5秒) スキル威力の69.6%[+]だけ追加ダメージ | |
| 循環 | 2セット | 最大MP28[+] |
| 4セット | 味方にチャージ系スキルを使用すると、自分に「包容」効果を付与(継続時間10秒) 「包容」効果はミッションに参加中の味方の人数に応じて効果UP 与シールド回復係数3.8%[+]、味方1人あたり3.8%[+]追加 与MP回復係数7.8%[+]、味方1人あたり7.8%[+]追加 スキルコスト消費量-2.7%[+]、味方1人あたり-2.7%[+]追加 |
継承者リバランス/改善
・スキル性能は全てレベル4を基準に記載されています。
(1) ジェイバー
・ジェイバーのタレット設置方式が変更されました。
▷「アサルトタレット」と「メディカルタレット」スキル使用時、指定した位置に即座に設置されるよう一部機能を調整しました。
・ジェイバーのタレットは最大3個まで設置可能になりました。「アサルトタレット」と「メディカルタレット」の合計で管理され、上限を超えて設置することはできません。
・ジェイバーの「アサルトタレット」と「メディカルタレット」スキルはスタック制に変更され、最大3スタックまで所持できます。
・ジェイバーのタレットが除去される際、爆発を引き起こして周囲の敵にダメージを与えます。
▷ダメージ量:528%
▷ダメージ範囲:3m
・ジェイバーの「メディカルタレット」が範囲内の「アサルトタレット」を回復し、被ダメージ量をDOWNする効果が追加されました。
▷アサルトタレット回復量 4.1%
▷アサルトタレット被ダメージDOWN 30%
・ジェイバーの「リブート」スキル使用中に他の行動へ移行する速度を調整しました。
・ジェイバーの「リブート」、改造モジュール「自爆コード発動」スキルで獲得できる「再整備」効果に、移動速度UPが追加されました。
▷移動速度UP 0% → 25%
・ジェイバーの「アサルトタレット」スキルのダメージ量と「タレットエリア」の範囲ダメージ量がUPしました。
▷アサルトタレット
・ダメージ:100% → 264%
▷タレットエリア
▷継続ダメージ:104.9% → 209.8%
・ジェイバーのスキル改善に伴い、「強制攻撃」、「強制治癒」スキルモジュールは機能しないよう修正されました。
▷上記のスキルモジュールを装着中の場合、機能したいため必ず手動で「解除」してください。
・上記のスキルモジュールを分解することで、使用した「ゴールド」と「カイパーのかけら」を100%返還いたします。
・分解画面の「分解で入手できる財貨」には「カイパーのかけら」のみ表示されますが、実際には「ゴールド」も含めて獲得できます。
・「強制攻撃」、「強制治癒」スキルモジュールは今後ゲーム内で入手できなくなります。
▷今回のジェイバーのメカニズム変更に加え、今後とも新たなスキルモジュールを提供できるよう努めてまいります。
(2) ビエッサー
・一部のスキル性能が調整されました。
| スキル名 | 調整内容 |
| アイススフィア | ダメージ:259.3% → 291.2% 爆発ダメージ:259.3% → 291.2% |
| フロストシャード | ダメージ:803.6% → 944.3% 爆発ダメージ:803.6% → 944.3% |
| コールドスナップ | ダメージ:3247% → 3886.4% |
| ブリザード | クールダウン:60秒 → 50秒 MP消費量:38 → 32 継続ダメージ:1435.2% → 1702.2% 爆発ダメージ:2717.9% → 3241.5% |
・冷気凝集モジュールのスキル性能が調整されました。
▷冷気凝集
・ダメージ:222.2% → 246.64%
・爆発ダメージ:222.2% → 246.64%
・グレイシャルクラウドモジュールのスキル性能が調整されました。
▷グレイシャルクラウド
・クールダウン:50秒 → 42秒
・MP消費量:38 → 32
・継続ダメージ:1435.2% → 1702.2%
・爆発ダメージ:2717.9% → 3241.5%
・低体温症モジュールの一部のスキル性能が調整されました。
| スキル名 | 調整内容 |
| 低体温症 | ダメージ:250.4% → 280.5% 爆発ダメージ:250.4% → 280.5% 氷の棘ダメージ ・1段階:158.5% → 170.2% ・2段階:179.5% → 195.4% ・3段階:199.5% → 219.4% ・4段階:218.5% → 242.2% |
| フロストシャード | ダメージ:888.2% → 1045.8% 爆発ダメージ:888.2% → 1045.8% |
| コールドスナップ | ダメージ:2719.6% → 3243.5% |
| ブリザード | クールダウン:60秒 → 50秒 MP消費量:38 → 32 継続ダメージ:1422.2% → 1686.6% 爆発ダメージ:2690.0% → 3208.0% |
・絶対零度モジュールの一部のスキル性能が調整されました。
| スキル名 | 調整内容 |
| アイススフィア | ダメージ:478% → 553.6% 爆発ダメージ量:478% → 553.6% |
| フロストシャード | ダメージ:997.1% → 1176.5% 爆発ダメージ:997.1% → 1176.5% |
| コールドスナップ | ダメージ:3194.8% → 3813.7% |
| ブリザード | クールダウン:60秒 → 50秒 MP消費量:38 → 32 継続ダメージ:1516.7% → 1800% 爆発ダメージ:2875% → 3430% |
・寒波注意報モジュールの一部のスキル性能が調整されました。
▷寒波注意報
・継続ダメージ:680.2% → 796.2%
(3) エシモ
・一部のスキル性能が調整されました。
| スキル名 | 調整内容 |
| 時限爆弾 | 最大拡張可能範囲:200% → 250% 爆発ダメージ:945.7% → 1368.6% |
| 誘導地雷 | 最大拡張可能範囲:200% → 250% |
| アルケー爆発 | 最大拡張可能範囲:200% → 250% |
・集束爆弾モジュールの一部のスキル性能が調整されました。
▷集束爆弾
・爆弾1個あたりの与ダメージUP量:44% → 70%
・爆発ダメージ:260.4 → 420.8
・最大拡張可能範囲:200% → 250%
・継続ダメージ:42.5% → 85%
・創造的爆発モジュールの一部のスキル性能が調整されました。
▷創造的爆発
・最大拡張可能範囲:200% → 250%
・爆発的宣戦モジュールの一部のスキル性能が調整されました。
▷爆発的宣戦
・最大拡張可能範囲:200% → 250%
・爆発的回避モジュールの一部のスキル性能が調整されました。
▷爆発的回避
・最大拡張可能範囲:200% → 250%
(4) シャレン
・広域鎮圧モジュールの一部のスキル性能が調整されました。
▷広域鎮圧
・ダメージ:252% → 373.6%
・ダメージ範囲:0.9m → 1.1m
(5) バルビー
・水遊びモジュールの一部のスキル性能が調整されました。
▷水遊び
・ダメージ周期:1秒 → 0.5秒
・クールダウン:8秒 → 12秒
・水圧ボムモジュールの一部のスキル性能が調整されました。
▷水圧ボム
・ダメージ:1531% → 2962%
・個体あたりのダメージUP量:15% → 25%
・MP消費量:42 → 30
・タイダルウェイブモジュールの一部のスキル性能が調整されました。
▷タイダルウェイブモジュール
・通過時ダメージ:1160% → 1690%
・爆発ダメージ:656% → 934%
(6) キーラン
・ヴォイド酸化物のスキル性能が調整されました。
▷酸性化数値獲得量:50 → 100
▷ダメージ:491.4% → 687.1%
└ 追加ダメージ:245.8 → 391.6%
・機動打撃モジュールの一部のスキル性能が調整されました。
▷機動打撃
・貫通ダメージ:320% → 759.4%
・爆発ダメージ:1095.8% → 1609.1%
・獲物の集中モジュールの一部のスキル性能が調整されました。
| スキル名 | 調整内容 |
| ヴォイド酸化物 | 酸性化数値獲得量:50 → 100 ダメージ:864.6 % → 1055.8% |
| 敗血性気流 | ダメージ:1600.5% → 1900.6% 敗血症ダメージ:1268.7% → 2203.7% |
| 恍惚 | 酸性侵食1スタックあたりのダメージ量:2076.6% → 3064.9% |
逆配列強化
・一部の利便性が高い逆配列効果は維持され、一部項目の効果が変更されました。
・狩り、属性、回復、生存、シーズンの各カテゴリに応じた発動条件と効果に調整され、状況に応じて最適な項目を選択できるようになりました。
| カテゴリー | 項目 | 変更前(シーズン2:エピソード2) | 変更・調整(シーズン3:エピソード1) |
| 狩り | 1 | 神経集中の補強 敵を倒した時、神経集中の補強効果を付与する 神経集中の補強効果は30秒間、最大MP+0.8%[x](最大5スタック) | アルケー効率増強 敵を倒した時、集中力の増強効果を付与する 集中力増強効果は30秒間、スキルコスト消費量-0.8%[+](最大5スタック) |
| 回復 | 5 | 超次元の視野 銃器クリティカル命中時、27%の確率で超次元の視野効果を付与する 超次元の視野効果はデバフを解除し、3秒間デバフを無効化する (クールダウン60秒) | 自己修復 HPが30%以下の時、自己修復効果を付与する 自己修復効果は4秒間、1秒ごとにHPを最大値の3.7%回復する (クールダウン30秒) |
| 生き残る | 1 | ヴォイド耐性 迎撃戦でHPが50%以下の時、ヴォイド耐性効果を付与する ヴォイド耐性効果は15秒間、被ダメージ係数-16.5%[+] (クールダウン35秒) | 緊急抗体生成 敵から攻撃を受けると、緊急抗体生成効果を付与する 緊急抗体生成効果は10秒間、全ての属性耐性+307.6[+](最大5スタック) |
| 2 | 抗体爆発 敵に攻撃命中時、抗体爆発効果を付与する 抗体爆発効果は30秒間、全ての属性耐性+2050[+] (クールダウン20秒) | 高硬度外皮展開 敵から攻撃を受けると、高硬度外皮展開効果を付与する 高硬度外皮展開効果は10秒間、被ダメージ係数-2.3%[+](最大5スタック) | |
| 3 | シールド粒子の補強 敵を倒した時、シールド粒子の補強効果を付与する シールド粒子の補強効果は30秒間、最大シールド+8.1%[x](最大5スタック) | 痛覚抑制 HPが50%以下の時、痛覚抑制効果を付与する 痛覚抑制効果は15秒間、最大HP+58.3%[x] (クールダウン30秒) | |
| 4 | 生体密度の補強 敵を倒した時、生体密度強化効果を付与する 生体密度の補強効果は30秒間、最大HP+11.7%[x](最大5スタック) | シールド粒子再構成 敵から攻撃を受けると、シールド粒子再構成効果を付与する シールド粒子再構成効果は10秒間、防御力+42.8%[x]、防御力500ごとに最大シールド+0.5%[x] 効果発動時、最小+12%[x]まで最大シールドUPを保証し、最大で+40.5%[x]までUP (クールダウン35秒) | |
| 5 | 危機対応システム HPとMP回復オーブを獲得時、危機対応システム効果を付与する 危機対応システム効果は防御力+8.6%[x](最大5スタック) | 汚染除去プロトコル デバフにかかると、27%の確率で汚染除去プロトコル効果を付与する 汚染除去プロトコル効果はデバフを解除し、3秒間デバフを無効化する (クールダウン300秒) | |
| シーズン | 1 | アドレナリン促進 敵を倒した時、アドレナリン促進効果を付与する アドレナリン促進効果は10秒間、全ての移動速度+16%[x] (クールダウン20秒) | 銃器制御メカニズム 銃器命中時、15秒間3つの効果のうち1つを与える 精密制御=60%の確率で多重ヒット倍率+9.1%[x] 高精密制御=30%の確率で多重ヒット倍率+16%[x] 超精密制御=10%の確率で多重ヒット倍率+20.6%[x]、多重ヒット率+9.4%[+] (クールダウン30秒) |
| 2 | 進化型切削メカニズム マレヴォレント使用時、進化型切削メカニズム効果を付与する 進化型切削メカニズム効果は、ヒット時に発生するギザギザ刃の数+2 武器交換時、進化型切削メカニズム効果は消える | 精密照準アルゴリズム 殲滅者使用時、精密照準アルゴリズム効果を付与する 精密照準アルゴリズム効果は殲滅者の最大ターゲット探索数+2 武器交換時、精密照準アルゴリズム効果は消える | |
| 3 | リスク軽減プロトコル ヴォイド侵食浄化内でリスク軽減プロトコル効果を付与する リスク軽減プロトコル効果は被ダメージ係数-5%[+] | 分析センサー補強 イレイザー武器の固有アビリティで「分析」または「分解」効果付与時、分析センサー補強効果を付与する 分析センサー補強効果は10秒間、銃器攻撃力+10.7%[x]、リロード時間係数+16.3%[+] 武器交換時、分析センサー補強効果は消える (クールダウン20秒) | |
| 4 | 空中機動強襲兵 空中状態が2秒以上続くと、空中機動強襲兵効果を付与する 空中機動強襲兵効果の発動時、多重ヒット率+18%[+] 空中状態ではない場合、空中機動強襲兵効果は消える | 共鳴装置展開 敵にスキルや銃器攻撃命中時、共鳴装置展開効果を付与する 共鳴装置展開効果は10秒間、スキル継続時間+4.9%[+](クールダウン20秒) 継承者ネールがスキルで付与した「マーキング」状態の対象にスキルや銃器攻撃命中時、外部共鳴効果を付与する 外部共鳴効果は10秒間、弱点倍率+10.6%[x](クールダウン15秒) |
・逆配列強化ロードアウトの適用単位を「アカウント」から「継承者」に変更しました。
▷各継承者ごとに逆配列強化ロードアウトを設定できます。
▷各継承者ごとに逆配列強化ロードアウトスロットを追加で購入できます。
・逆配列強化ロードアウトスロットは、継承者ごとに最大2回まで追加購入できます。
・購入した逆配列強化ロードアウトスロットは、シーズン終了後もリセットされません。
▷逆配列強化ロードアウトは、他の継承者の逆配列強化ロードアウトにもコピー・貼り付けできます。
▷シーズン終了後も、変更した逆配列強化ロードアウトスロット名はリセットされません。
バトルパス<シーズン3:BREAKTHROUGH>


・新しいバトルパス「シーズン3:BREAKTHROUGH」が開始されます。
▷開催期間:25/08/07 メンテナンス後~25/11/05 15:59 (JST)
・バトルパスの専用スキンと武器が追加されました。
▷シーズンテーマに合わせた男女それぞれの共用スキンを追加しました。
▷新規継承者ネールの司令部作戦参謀時代の制服を再現した「司令室通信デバイスヘッドスキン」、「作戦参謀制服ボディスキン」は戦闘補給品ショップにて獲得できます。
▷バトルパス専用銃器「殲滅者(ランチャー)」を獲得できます。
・報酬内容が強化されました。
▷バトルパス育成支援箱、ブースト支援箱がバトルパスの報酬に追加されました
・対象トラックにマウスオーバーすると、構成品を確認できます。
・報酬を受け取ると、育成に役立つ各種消費アイテムを一括で獲得できます。
・バトルパスのシステムが改編されました。
▷「累積デイリーチャレンジボーナス」が追加され、1日に達成したチャレンジ数に応じて追加のバトルパスXPを獲得できます。
▷「累積ウィークリーチャレンジボーナス」がシーズンチャレンジ項目として追加され、シーズン中に達成したウィークリーチャレンジ数に応じてバトルパスXPを獲得できます。
▷「デイリーチャレンジ」はユーザーのマスタリーランクに応じてランダムに提供され、1日に指定回数まで再抽選が可能です。
・バトルパスのビジュアル表現が改善されました。
▷バトルパストラックに入場すると、最も魅力的な報酬がデフォルトで表示されます。
▷カスタマイズアイテムを確認する際、現在プレイ中の継承者に適用された状態が優先的に表示され、事前に確認できます。
・現在プレイ中の継承者が装着できないアイテムは、所持中の継承者またはデフォルト継承者でプレビューされます。
▷ペイント、染色剤、バイクペイントは、現在プレイ中の継承者とバイクに実際に適用された様子のプレビューが提供されます。
・バトルパスの利便性とアクセス性が向上しました。
▷バトルパスチャレンジがゲームメニューのリストに常時表示されるようになりました。
・従来の「登録」機能は、「最優先項目の順に表示」されるようになります。
・選択したチャレンジはリストの最上部に固定され、他のチャレンジより目立つ形で表示されます。
▷バトルパスページへと即時に移動できる手段が追加されました。
・バトルパスで受け取り可能な報酬がある状態でアルビオンに帰還すると、一定時間案内メッセージが表示されます。
・メッセージ表示中に指定のボタンを入力すると、バトルパス画面へ直接移動できます。
ヴォイド迎撃戦:深層部、チャレンジ

・ヴォイド迎撃戦:深層部、チャレンジにて巨神「ストームハンガー」が出現します。
・「ストームハンガー」の迎撃には、「マスタリーランク18」への到達および「最強の巨神」クエストの完了が必要です。
▷「ストームハンガー」は「雷」属性を持つ巨神です。
▷「ヴォイド逆流」モードに突入した「ストームハンガー」のスキルにより、マップに「不安定なコア」、「深淵電極体」が生成されます。
▷「不安定なコア」、「深淵電極体」は継承者に有利に活用できます。
▷「ヴォイド逆流」モードでのみ破壊できる部位が存在します。
▷「ヴォイド逆流」モードでは、強力な範囲スキルやレーザースキルを使用します。
▷チャレンジ「ストームハンガー」は、「ヴォイド逆流」モード突入時に既存の深層部よりもさらに強化されます。
▷チャレンジ「ストームハンガー」は、「ヴォイド逆流」モードで「蓄積抑制装置」が追加で生成されます。
▷チャレンジ「ストームハンガー」は、「蓄積抑制装置」を最大限に活用することが攻略の鍵です。
▷「ストームハンガー」の弱点である「毒」属性攻撃を積極的に活用してください。
・ヴォイド迎撃戦:深層部、チャレンジリーダーボードを「ストームハンガー」に変更しました。
・ヴォイド迎撃戦:深層部、チャレンジリーダーボードの開催期間は以下の通りです。
▷期間:JST 2025.08.07メンテナンス後~2025.10.01 16:19:59
・ヴォイド迎撃戦:チャレンジリーダーボードの順位報酬条件・対象・内容は従来と同様で、勲章の使用期限は配布時に別途案内いたします。
・ETA-0ショップにて、品質保証ETA交換券で購入可能なアイテムの購入上限が30回から100回に増加します。
▷対象アイテム:ナノ複合体、量子の結晶、イオン加速器、精密イオン加速器、量子培養器、ヴォイド深層部の金属片、カイパーのかけら、ゴールド
クエストルート表示
・クエスト目標がアルビオン内のNPCである場合、そのNPCまでのルートを案内する機能を追加しました。
・クエストUIと初心者パスUIから「ルート表示設定」ボタンを通じて、ルートを表示するクエストを選択できます。
▷ルート表示設定後、初回のみ自動でルートが表示されます。
・本機能はアルビオン内でのみ使用でき、エーシブと同じショートカットキーでルートを表示できます。
リーダーボード順位報酬
・ヴォイド侵食浄化、ヴォイド迎撃戦チャレンジ難易度リーダーボードに対し、順位報酬が配布されます。
・順位報酬はリーダーボード終了時点の順位を基準に、メールにて配布されます。
・メールは順次配布され、配信には時間差が生じる場合があります。
| リーダーボード | 順位報酬 |
| ヴォイド迎撃戦:チャレンジ | ・条件:全プラットフォーム、ソロ、2人~4人のスクワッド ・対象:1~100位 ・報酬:迎撃戦プライムチャレンジャー勲章(期間限定) ▷使用期限:2025.10.01 14:19:59 (JST) ・各継承者とスクワッドの順位のうち、最も高い順位のみが報酬を獲得します。 |
| ヴォイド侵食浄化:チャレンジ | ・条件:全プラットフォーム、ソロ ・対象:1~100位 ・報酬:イングリスプライムチャレンジャー勲章(期間限定) ▷使用期限:2025.11.06 14:19:59 (JST) ・各継承者の順位のうち、最も高い順位のみが報酬を獲得します。 |
マスタリーランク
・マスタリーランクの上限が40まで拡張されます。
ㄴ 達成可能な最高ランクは異なる場合があります。
・マスタリーランクに応じて、銃器や継承者モジュールの容量がUPします。
| マスタリーランク | 変更前の容量 (銃器/継承者 共通) | 変更後の容量 (銃器/継承者 共通) |
| 1 | 25 | 25 |
| 2 | 28 | 29 |
| 3 | 31 | 33 |
| 4 | 34 | 36 |
| 5 | 36 | 39 |
| 6 | 38 | 42 |
| 7 | 40 | 44 |
| 8 | 42 | 46 |
| 9 | 43 | 48 |
| 10 | 44 | 50 |
| ランク10以上は全て50に変更 | ||
特殊作戦(ハード)の マップ変更
・特殊作戦(ハード)のマップが変更されました。
▷物資防衛:キングストン → 要塞
▷採掘阻止:不毛の地 → 白夜峡谷
カスタマイズ:ネームカード
・装着中のネームカードが他のユーザーに公開されるようになります。
▷公開される項目は以下の通りです。
・ユーザーの詳細情報
・リーダーボード
・ソーシャルリスト
・スクワッドリスト
ショップ
・「ログイン証」アイテムの販売終了期間と購入制限が削除されます。
▷「ログイン証」アイテムを常時、希望する数だけ購入できます。
・「ログイン証」アイテムを消費すると、イベント期間中にログインできなかった日の報酬を受け取ることができます。
・商品購入後、購入した商品を確認できるメニューが案内されるように改善されました。
▷商品の構成内容に応じて、メニューの案内がより詳細に表示されるようになりました。
・新商品を追加しました。
| カテゴリー | 小分類 | 商品 |
| 特価バンドル | 限定バンドル | 「NieR: Automata」バンドル |
| 特価バンドル | 限定バンドル | 高級ネール育成バンドル |
| 特価バンドル | 限定バンドル | ネール育成バンドル |
| 特価バンドル | 限定バンドル | [ネール]参謀の戦術野戦服バンドル |
| 特価バンドル | 限定バンドル | ボルテックスバンドル |
| 特価バンドル | 限定バンドル | オルカバンドル |
| 特価バンドル | 限定バンドル | [女性]H1レーシングスーツバンドル |
| 特価バンドル | 限定バンドル | [男性]H1レーシングスーツバンドル |
| 特価バンドル | 限定バンドル | ブーストアップイベントバンドル |
| 特価バンドル | 限定バンドル | 新規乗り物ペイントバンドル |
| 特価バンドル | ローテーションバンドル | 【ローテーション】[エイジャックス]シークレットプロジェクトバンドル |
| 特価バンドル | ローテーションバンドル | 【ローテーション】[ジェイバー]神経ネットワーク展開バンドル |
| 特価バンドル | ローテーションバンドル | 【ローテーション】[ブレア]暗黒街の支配者バンドル |
| 継承者 | 一般継承者 | ネール |
| テーマスキン | 限定スキン | 信念の2Bセット |
| テーマスキン | 限定スキン | 信念の2Bセット(自爆) |
| テーマスキン | 限定スキン | 復讐のA2セット |
| テーマスキン | 限定スキン | 復讐のA2セット(中破) |
| テーマスキン | 恒常スキン | [女性]H1レーシングスーツセット |
| テーマスキン | 恒常スキン | [男性]H1レーシングスーツセット |
| プレミアムスキン | 継承者スキン | [ネール]参謀の戦術野戦服 |
| プレミアムスキン | 継承者スキン | [イネス]ハウンドトレーニングスーツ |
| プレミアムスキン | 継承者スキン | [エンゾ]ブラックレイヴン |
| プレミアムスキン | ヘッドスキン | メロウアッシュ |
| プレミアムスキン | ヘッドスキン | 作戦参謀 |
| プレミアムスキン | ヘッドスキン | 果敢 |
| プレミアムスキン | メイク | ストロベリーフィズ |
| プレミアムスキン | メイク | 猛アタック |
| プレミアムスキン | メイク | ブラックハッシュ |
| デコアイテム | 背中装飾 | 四〇式戦術刀 |
| デコアイテム | 背中装飾 | 白の契約 |
| デコアイテム | 背中装飾 | パスファインダーギア |
| デコアイテム | エモーション | 人類に栄光あれ |
| デコアイテム | エモーション | H1シミュレーション |
| 乗り物 | 乗り物 | ボルテックス |
| 乗り物 | 乗り物 | オルカ |
| 乗り物 | 乗り物スキン | ストライダー |
| 乗り物 | 乗り物スキン | アオバズク |
| サポートアイテム | 成長アイテム | 多次元分析装置 |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | クリアクロムブルー |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | インテリジェンスゴールド |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | クリアビビッドマリーゴールド |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | クリアバーガンディー |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | クロムホワイト |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | マットエラスティックブルー |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | エラスティックディープパープル |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | エラスティックダークレッド |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | リアルマットディープネイビー |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | エナメルディープグリーン |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | クリアフォッグブルー |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | エナメルディープブラック |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | リアルマットブラック |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | シャイニーメタルレッド |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | クリアコートレッド |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | クリアピンク |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | シャイニーメタルゴールド |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | ブライトマットゴールド |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | レザーマットオレンジ |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | クリアグリーン |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | プラスチックコバルトブルー |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | マットインディゴブルー |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | マットバイオレット |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | クリアブルーブラック |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | マットライトブラック |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | プラスチックマットブラック |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | シャイニーメタルシルバー |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | マットペイルゴールド |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | クリアホワイト |
| カスタマイズ | 乗り物ペイント | ブライトメタルグレー |
イベント

・アルビオンに新規NPC「ビビオン」が追加されました。
▷これまでポータルデバイスで確認していた「イベント」メニューが「ビビオン」に移管されました。

・新規チャレンジ3種「ネールと一緒にBREAKTHROUGH」、「いざアクシオン平野へ」、「The First Descendant × NieR: Automata」が追加されました。[イベントお知らせはこちら]
▷本チャレンジイベントでは、新規継承者「ネール」や新コンテンツ「アクシオン平野」をプレイし、様々な報酬を獲得できます。
▷期間:JST 08/07(木)メンテナンス後~09/04(木) 15:59
・新規ログインイベント「アクシオン平野BREAKTHROUGH」が追加されました。
▷全28日間のイベントで、過去のログイン報酬と交換できる「ログイン証」が利用できます。
▷「アクシオン平野研究図面選択箱」のような育成アイテムや、「セレナの歪んだ崇拝スキンセット」のようなカスタマイズアイテムを含む様々な報酬が用意されています。
▷期間:JST 08/07(木)メンテナンス後~10/16(木) 15:59
・新規および復帰ユーザー向けの「ブーストアップEvent!」を追加しました。
・本イベントは、「ブーストアップ」と「ブーストパス」で構成されています。
▷ブーストアップ期間:JST 08/07(木)メンテナンス後~08/28(木) 15:59
▷ブーストパス期間:JST 08/07(木)メンテナンス後~09/18(木) 15:59
・ブーストアップはアルビオンでのみ実行可能で、インベントリ画面の専用ボタンからアクセスできます。
・ブーストアップを実行すると、「ノーマル」難易度のメインクエストが全てクリアされ、「ハード」難易度に突入し、以下のような様々な特典を受けることができます。
▷モジュールのソケットタイプ設定が2回適用され、最大容量がUPされたレベル40の継承者「バニー」を支給します。
・すでにバニーを所持している場合、重複支給はされません。
・既存のバニーがレベル40未満/最大容量未増量/ソケットタイプ設定2回未満の場合、支給される継承者のレベルに自動的に調整されます。
▷モジュールのソケットタイプ設定が2回適用され、最大容量がUPされたアルティメット武器「サンダーケージ」を支給します。
▷アルティメット武器「シークレットガーデン」、レア武器「ヴェスティージ」を支給します。
▷バニー、サンダーケージ、シークレットガーデンに装着できる様々なモジュールを支給します。
▷アルティメットグレードのリアクターと外装部品4種を支給します。
▷エネルギー活性体、結晶化の触媒、継承者スロット、ゴールド、カイパーのかけらを支給します。
▷継承者レベル、武器熟練度を最大にするアイテムを支給します。
・ブーストアップ実行時、「ブースト実行」と「構成品のみ獲得」のうち1つを選択できます。選択内容によって、以下のような違いがあります。
▷ブースト実行
・新規プレイヤーにおすすめの方式です。
・継承者バニーに自動で切り替わり、モジュールが自動装着されます。
・支給された銃器、リアクター、外装部品も自動で装着されます。
・ジャンクを除くフィルターの設定が自動で変更されます。
・設定がご自身の好みと異なる場合、必ず設定を変更してからご利用ください。
| フィルターの種類 | 設定 |
| 武器 | 武器グレード:アルティメット以上 武器レベル:100 固有アビリティが強化された武器:ジャンクを除く |
| リアクター | リアクターグレード:アルティメット以上 リアクターレベル:100 強化されたリアクター:ジャンクを除く オプションフィルター機能:使用 オプションの一致個数:2個以上の場合除く オプショングレード:レア以上 |
| 外装部品 | 外装部品グレード:アルティメット以上 外装部品レベル:100 セット効果付きの外装部品:ジャンクを含む コア装着済みの外装部品:ジャンクを除く オプションフィルター機能:使用 オプションの一致個数:2個以上の場合除く オプショングレード:レア以上 |
▷構成品のみ獲得
・既存プレイヤーにおすすめの方式です。
・全ての報酬は同様に支給されますが、継承者の変更や装備の自動装着は行われません。
・モジュール装着状態やジャンク除外フィルターの設定も変更されません。
・ブーストパス
▷「ブーストアップ」を完了すると、「ブーストパス」を開始できます。
▷ブーストパスは11のカテゴリに分かれており、TFDへの適応・育成をサポートする150種類以上の多彩なクエストで構成されています。
▷ブーストパス画面では、各項目の「クエストのヒント」を確認したり、「ショートカット」ボタンを通じてクエストを遂行する場所への案内を受けたりすることができます。
▷ブーストパスを進めることで、様々な育成コンテンツを体験し、以下のような強力な報酬を獲得できます。
・アルティメット・バニーの獲得、モジュールのソケットタイプ設定などの方法で育成できます。
・アルティメット武器「サンダーケージ」の固有アビリティ強化、、モジュールのソケットタイプ設定、アルティメット武器「スミザリーンズ」の獲得
・バディ「ハギオス・シープドッグ」、継承者「シャレン」、「フレイナ」、「ヘイリー」を研究でき、他にも継承者の育成を効率化する各種報酬を獲得できます。
▷再達成が不可能なクエストで、過去に達成済みのものは即時完了として処理されます。
▷バディの装着や継承者の変更がすでに行われている状態で完了処理が反映されない場合、一度装着解除・変更を行ってから再度お試しください。
■パッチ1.3.0
コンテンツの改善
(1) コンテンツ
・一部クエストの進行中、インタラクト対象がデバイスや記録装置に変更されました。
・強化兵モンスターの改善
▷特殊作戦内の強化兵モンスターが「スキル妨害」、「MP漏出」を使用しないように調整しました。
▷フィールドミッションで指揮官との戦闘時、強化兵モンスターが出現しないように調整しました。
▷フィールドミッション、侵入作戦に登場する強化兵モンスターの効果の組み合わせを調整しました。
・ミッション情報UIにおける、予想プレイ時間を更新しました。
・パーティ → ソーシャルタグに新たに8種を追加しました。
| カテゴリー | ソーシャルタグ名 |
| プレイ | 変異細胞ファーミング |
| トリガーモジュールファーミング | |
| 次元の裂け目情報 | |
| 戦闘 | アクシオン平野:ウォールクラッシャー |
| アクシオン平野:激戦地 | |
| 継承者&バディ研究 | ネール |
| 武器研究 | イレイザー |
| 殲滅者 |
・侵攻 → 真理の教団におけるギミック解除の手順を以下のように変更しました。
▷保存容器の柱の設置数を4個から1個に変更し、全ての紋様が1つに表示されます。
▷紋様を表示するドローンがその場から動きません。
▷ドローンの強制過負荷のクールタイムが5秒から3秒にDOWNしました。
▷紋様が一致するドローンを過負荷すると、自動でドアが開くように変更されました。
▷一般戦闘エリアでピックアップウェポン(逆配列エネルギー放出装置)を使用せず、指揮官との戦闘時のみ使用するように変更されました。
▷指揮官の無効化解除に必要なピックアップウェポン(逆配列エネルギー放出装置)のヒット回数が1回にDOWNしました。
▷ピックアップウェポン(逆配列エネルギー放出装置)の装弾数が99発にUPしました。
▷白夜峡谷:ミステリーズ・エンド、要塞中心部侵攻の一部ルートを短縮しました。
▷侵攻の流れをより理解しやすくするため、ミッション開始時にガイド映像を追加しました。ガイド映像はアカウントごとに1回のみ再生されます。
・侵攻:復活制限エリアの解除
▷全ての侵攻において、指揮官戦闘エリアの復活制限エリアを解除し、戦闘中に死亡してもリセットされず、その場で復活できるよう変更されました。
・侵攻:指揮官戦闘の改善
▷指揮官戦闘エリアで、一定回数以上のチャレンジ失敗時に発動していた全滅ギミックが発動されなくなりました。
▷全ての侵攻において、指揮官の戦闘フェーズを1回に変更しました。
・難易度ハードの侵入作戦100%と、250%に登場する全ての敵のHP・攻撃力・防御力をDOWNしました。
・シグマセクターミッションのルートに合わせて、移動ガイドの更新タイミングが追加されました。
▷破壊された境界(ハード):ランディングゾーン・カシアン
▷隔離された砂漠(ノーマル):ランディングゾーン・インディゴ、ランディングゾーン・ジュノ
▷隔離された砂漠(ハード):ランディングゾーン・ギデオン
・シグマセクターミッション(ノーマル)に登場するバルガス嵐突破船がより破壊しやすくなりました。
・シグマセクター(ノーマル/ハード)で、ミッションクリア時に獲得するアイアンハートの粒子(逆配列強化EXP)の量が250に調整されました。
・白夜峡谷の通常任務のプレイルートおよび任務内容が修正されました。
▷山嶺:教団巡察路
▷監視エリア:真理の目
・プロローグクリア時、「(14日)ゴールド獲得量100%UP」効果が適用されるように変更されました。
・ヴォイドベッセルのメインクエスト進行中、記録収集段階にて「記録収集のためにヴォイドベッセルに移動」メニューを通じてダンジョンをクリアした場合、記録を拾わなくても全て自動で獲得されるようになりました。
▷バルガスアルゴリズム破棄
▷忘れられた記録
▷ヴォイドベッセルの先覚者データ
・ヴォイド侵食浄化(ノーマル)にて、侵食されたバルガスのリアクターマップに適用されていた行動阻害効果の無効化を削除しました。
・継承者スロットの最大拡張数を40個から50個に変更しました。
・ETA-0で交換できる商品リストに「ボルティア」関連の研究図面が追加されました。
・デジレーン → 限定武器ショップに「ボルティア」関連の研究図面4種が追加されました。
・ヴォイドベッセルのミッションクリア報酬として、限定武器ショップで使用できる支援コインを追加しました。
▷難易度ノーマル:3個
▷難易度ハード:7個
・一部、難易度ハードの侵入作戦(400%)のミッションクリアEXPを以下のようにUPしました。
| ミッション | ミッションクリアEXP UP |
| まどろみの谷 | 220,000 → 365,000 |
| 忘れられた殿堂 | 200,000 → 276,000 |
| 未確認研究室 | 197,000 → 314,000 |
| シェルター | 143,000 → 202,000 |
| 種子保管所 | 243,000 → 305,000 |
| カリゴ墓地 | 221,000 → 227,000 |
| ミステリーズ・エンド | 238,000 → 395,000 |
| 封鎖エリア | 187,000 → 224,000 |
| 要塞中心部 | 245,000 → 369,000 |
・難易度ハードの侵入作戦(100%、250%)のミッションクリアEXPを以下のようにUPしました。
| ミッション | ミッションクリアEXP UP |
| マジスター研究所 | 104,000 → 188,000 |
| まどろみの谷 | 186,000 → 324,000 |
| 忘れられた殿堂 | 154,000 → 308,000 |
| 未確認研究室 | 98,000 → 272,000 |
| 霊廟 | 118,000 → 206,000 |
| シェルター | 161,000 → 251,000 |
| 種子保管所 | 180,000 → 319,000 |
| 礼拝堂 | 179,000 → 336,000 |
| 亡命の地 | 110,000 → 232,000 |
| カリゴ墓地 | 161,000 → 319,000 |
| ミステリーズ・エンド | 205,000 → 286,000 |
| 生体実験室 | 192,000 → 298,000 |
| 安息の地 | 135,000 → 214,000 |
| オールド・ミステリー | 160,000 → 342,000 |
| 封鎖エリア | 138,000 → 222,000 |
| 要塞中心部 | 350,000 → 510,000 |
・難易度ハードの侵入作戦(100%、250%)でモンスター討伐時、モジュールの獲得率が従来の約2倍にUPしました。
・難易度ハードの侵入作戦(100%、250%)でモンスター討伐時、カイパーのかけらの獲得数が従来の約4倍にUPしました。
・難易度ノーマルの特殊作戦でモンスター討伐時、カイパーのかけらを獲得できるようになりました。
・一部の継承者および銃器の入手先が追加されます。
| コンテンツ | 追加報酬 |
| シグマセクター:破壊された境界のクリア報酬 | ヘイリーの強化細胞のDNA ヘイリーのデータチップ |
| シグマセクター:隔離された砂漠のクリア報酬 | ヘイリーの安定化装置の部品 ヘイリーの螺旋触媒の輪 |
| ヴォイドベッセル:指揮官の討伐報酬 | 平和の仲裁者の高分子融合体研究図面 平和の仲裁者の合成光ファイバー研究図面 平和の仲裁者のナノチューブ研究図面 平和の仲裁者の研究図面 フロストウォッチャーの高分子融合体研究図面 フロストウォッチャーの合成光ファイバー研究図面 フロストウォッチャーのナノチューブ研究図面 フロストウォッチャーの研究図面 |
| キングストン(ハード):バルガスの野戦発電施設 | バニーの強化細胞 |
| キングストン(ハード):野戦通信所 | バニーの安定化装置 |
| キングストン(ハード):バルガスのデータ送信機 | バニーの螺旋触媒 |
| キングストン(ハード):最後の非常通信機 | バニーのコード |
| ベスパーズ(ハード):古代巨木 | フレイナの強化細胞 |
| ベスパーズ(ハード):前線拠点 | フレイナの安定化装置 |
| ベスパーズ(ハード):遺跡地下の入口 | フレイナの螺旋触媒 |
| 不毛の地(ハード):兵器工学施設 | フレイナのコード |
| 木霊の沼(ハード):捨てられた精製装置 | シャレンの強化細胞 |
| 木霊の沼(ハード):アルケー動作感知器 | シャレンの安定化装置 |
| アグナ砂漠(ハード):手荷物拠点 | シャレンの螺旋触媒 |
| アグナ砂漠(ハード):遺骸保管所 | シャレンのコード |
| 白夜峡谷(ハード):洞窟集結地 | ブレアの強化細胞 |
| 白夜峡谷(ハード):孵化施設・上層 | ブレアの安定化装置 |
| ハギオス(ハード):略奪された町 | ブレアの螺旋触媒 |
| ハギオス(ハード):古代量子施設 | ブレアのコード |
| ベスパーズ(ハード):陥落した基地 | グライの強化細胞 |
| ベスパーズ(ハード):湖岸 | グライの安定化装置 |
| 木霊の沼(ハード):霧の立ち込める沼 | グライの螺旋触媒 |
| 木霊の沼(ハード):生い茂った緑地 | グライのコード |
| アグナ砂漠(ハード):カイパー集積所 | エンゾの強化細胞 |
| アグナ砂漠(ハード):重機進入路 | エンゾの安定化装置 |
| 白夜峡谷(ハード):残された通信装置 | エンゾの螺旋触媒 |
| 白夜峡谷(ハード):要塞外郭 | エンゾのコード |
| 不毛の地(ハード):外部リアクター | サンダーケージの高分子融合体 |
| 不毛の地(ハード):カイパー鉱山 | サンダーケージの合成光ファイバー |
| 不毛の地(ハード):高出力電波妨害装置 | サンダーケージのナノチューブ |
| 不毛の地(ハード):物流管理施設 | サンダーケージの研究図面 |
| 木霊の沼(ハード):カイパー輸送経路 | ラストダガーの高分子融合体 |
| 木霊の沼(ハード):廃棄エリア | ラストダガーの合成光ファイバー |
| 木霊の沼(ハード):真理の樹 | ラストダガーのナノチューブ |
| 木霊の沼(ハード):緊急着陸場 | ラストダガーの研究図面 |
| 白夜峡谷(ハード):真理の境界線 | フォールンホープの高分子融合体 |
| 白夜峡谷(ハード):真理の目 | フォールンホープの合成光ファイバー |
| 白夜峡谷(ハード):祭壇 | フォールンホープのナノチューブ |
| 白夜峡谷(ハード):孵化施設・下層 | フォールンホープの研究図面 |
・以下のコンテンツからリアクター、セットを除く外装部品を獲得時、特定の属性や特定のアルケーに対応するものを獲得するようになります。
▷以下のコンテンツから獲得するリアクター、セットを除く外装部品の報酬は全てアルティメットグレードに変更されます。
| リアクター、セットを除く外装部品 | コンテンツ |
| セットを除く外装部品 4種 (補助電源、センサー、メモリー、処理設置) | マジスター研究所(ハード) |
| 毒属性x工学リアクター | まどろみの谷(ハード) |
| 無属性x次元リアクター | 忘れられた殿堂(ハード) |
| 氷属性x工学リアクター | 未確認研究室(ハード) |
| 毒属性x融合リアクター | 霊廟(ハード) |
| 炎属性x次元リアクター | シェルター(ハード) |
| 雷属性x融合リアクター | 種子保管所(ハード) |
| 無属性x融合リアクター | 礼拝堂(ハード) |
| 毒属性x特異リアクター | 亡命の地(ハード) |
| 氷属性x次元リアクター | カリゴ墓地(ハード) |
| 炎属性x工学リアクター | ミステリーズ・エンド(ハード) |
| 雷属性x次元リアクター | 生体実験室(ハード) |
| 無属性x特異リアクター | 安息の地(ハード) |
| 毒属性x次元リアクター | オールド・ミステリー(ハード) |
| 雷属性x特異リアクター | 封鎖エリア(ハード) |
| 無属性x工学リアクター | 要塞中心部(ハード) |
| 雷属性x工学リアクター | ヴォイドベッセル(ハード) |
| 氷属性x融合リアクター | シグマセクター(ノーマル):破壊された境界 |
| 炎属性x融合リアクター | シグマセクター(ノーマル):隔離された砂漠 |
| 氷属性x特異リアクター | シグマセクター(ハード):破壊された境界 |
| 炎属性x特異リアクター | シグマセクター(ハード):隔離された砂漠 |
・一部のコンテンツからリアクター、セットを除く外装部品の獲得量がUPします。
▷侵入作戦(ハード)100%、250%:約2.5倍UP
▷ヴォイドベッセル(ハード):約1.8倍UP
(2) 継承者
・ローリング中に、モンスターとの当たり判定が発生しないように改善しました。
・結晶化の触媒改善
▷結晶化の触媒を使用して継承者のレベルがリセットされても、ステータスはレベル40時点の数値が維持されます。
▷結晶化の触媒を使用した継承者は一目で識別できるよう、レベルとEXPゲージがミント色で表示されます。
▷他のユーザー情報を見る(Eキー長押し)際、レベルの右側に現在装着中の継承者に対して結晶化の触媒を使用した回数が表示されます。
・モンスターに適用されている武器属性攻撃力とスキル属性攻撃力に対応する属性耐性が、それぞれ「属性武器耐性」と「属性スキル耐性」に分離されました。
▷武器属性攻撃力は「属性武器耐性」でのみ防御でき、スキル属性攻撃力は「属性スキル耐性」でのみ防御できます。
▷スキル/銃器属性耐性の分離に伴い、一部の継承者の属性耐性減少効果が以下のように変更されました。
| 継承者 | スキル |
| セレナ | ・悔悟 ▷炎属性耐性減少 → 火炎属性スキル耐性減少 |
| バルビー | ・洗濯物 ▷無属性耐性減少 → 無属性スキル耐性減少 ▷雷属性耐性減少 → 雷属性スキル耐性減少 |
| フレイナ | ・腐食 ▷毒属性耐性減少 → 毒属性スキル耐性減少 |
・一部の継承者の研究所要時間がDOWNします。
| 研究対象 | 研究所要時間 |
| バニー | 10秒 |
| アルティメット・バニーの強化細胞 | 10秒 |
| アルティメット・バニーの安定化装置 | 10秒 |
| アルティメット・バニーの螺旋触媒 | 10秒 |
| アルティメット・バニー | 10秒 |
(3) 集中攻略
・集中攻略の登録単位が獲得先からアイテムに変更されました。
・アイテムを集中攻略に登録すると、そのアイテムを入手できる任意のコンテンツで進行度を累積できるようになります。
▷例
・変更前:「アイテムA / ヴォイドベッセル」で集中攻略登録 → ヴォイドベッセルでのみ進行度が累積
・変更後:「アイテムA」を集中攻略登録 → ヴォイドベッセル、迎撃戦、ミッションなど、獲得可能な全コンテンツで進行度が累積
・コンテンツ進行時、有効な集中攻略数に応じて集中攻略進行度が1/nの割合で累積されます。
▷例
・コンテンツ内でA/Bの進行度、チャージ量がそれぞれ50/30の場合
・変更前:A - 50獲得 / B - 30獲得
・変更後:A - 25獲得 / B - 15獲得
(4) UI & UX
・ロードアウトスロット購入時、選択した継承者または武器にのみ適用される旨を説明文に追加しました。
▷変更前:商品購入後は取消できません。
▷変更後:選択した[継承者]や[武器]のロードアウトスロットのみを拡張します。商品購入後は取消できません。
・リアクター移植メニューにおいて、最適化条件に合致した武器タイプを検索できるフィルターを追加しました。
・ショップまたはカスタマイズメニューでBGM付きのエモーションをプレビューする際、BGMが再生されるように改善されました。
▷適用の対象は、以下の4種のエモーションに限ります。
。コンガ
・面白いダンス
・リズムに乗る
・最高の演奏
・情報閲覧のモジュール項目を細分化しました。
▷大きく銃器と継承者に分類し、細部カテゴリーを追加しました。
・銃器:使用する弾薬ごとに分類
・継承者:一般、スキル/補助、トリガーのカテゴリーに分類
・カスタマイズ:武器スキンの染色時、「フィールドでプレビュー表示」の機能が追加されました。
・マップの確認ができないエリアでマップを開こうとする際、代わりに専用のイメージが表示されるようになりました。
(4) サウンド
・ゲーム内の効果音が以下のように改善されました。
▷銃器ごとの個性をより感じられるよう、各銃器のサウンドが改善されました。
▷巨神の弱点に命中した際、専用のヒットサウンドが追加され、打撃感が強化されました。
▷無効化状態に命中した際のサウンドが追加され、打撃感が強化されました。
▷アイテム獲得音が修正されました。
・繰り返し出力されることによる聴覚疲労を軽減するため、アイテム獲得時のサウンドがリニューアルされました。
▷サウンドの設定項目がより細分化されました。
・効果音・UI・ボイスなど、プレイスタイルに応じて調整できるようにオプションが細分化されました。
▷戦闘状況に応じたモンスターボイスが追加され、認識性が向上しました。
▷近接攻撃の音がより明確に聞こえるよう、バランスが改善されました。
▷キャラクターごとのインタラクトボイスが追加されました。
・DBNO状態でインタラクトする際、キャラクターごとの個性を活かしたセリフが再生されます。
・ゲーム内の音楽が以下のように改善されました。
▷戦場にミッションごとの専用BGMが追加されました。
・通常任務、戦場任務、収集任務を進行時、専用BGMが再生されて没入感が強化されます。
・アクシオン平野でエネルギー起動を観測する際、専用BGMが再生されます。
▷ヴォイド迎撃戦を含む巨神との戦闘BGM演出が改善されました。
・巨神の外見ごとに専用音楽が再生されるようになりました。
・迎撃開始時・巨神の撃破時には音楽演出が強化され、臨場感がより高まりました。
・巨神撃破時、専用のアラートサウンドを追加して状況認識がより明確になりました。
▷ヴォイド侵食浄化の音楽がリニューアルされました。
・聴覚疲労の少ないジャンルに変更し、ランダム再生方式を採用することで反復プレイのストレスが軽減されました。
▷継承者専用のBGMが改善されました。
・全継承者のテーマ曲がリマスターされ、クオリティが高まりました。
・各継承者のテーマ曲をより明確に認識できるよう、再生方式が線形的に変更されました。
・没入感のある戦闘体験を提供するため、モンスターとの戦闘中のみ継承者の戦闘曲に切り替わるようになりました。
▷侵入作戦の全BGMがリマスターされ、聞き心地が改善されました。
▷アルビオンの専用BGMがリマスターされ、聞き心地が改善されました。
▷実験室にBGMが追加されました。
(6) その他
・アルビオンの夏のプール装飾が削除されました。
・ゲームメニュー内に代表アカウント設定機能が追加されました。
▷「ESC → アカウント → アカウント情報設定 → 代表アカウント設定」で該当機能をご利用いただけます。
▷アカウント連携後、代表アカウントを設定していない継承者様は、ゲームログイン時に代表アカウントを設定してからプレイできます。
▷代表アカウント設定を変更すると、タイトル画面に移動します。
▷ゲーム実行中にウェブで代表アカウントを設定した場合、ゲームの再度ログインする必要があります。
・武器コアの開放条件が「マスタリーランク15達成」に変更されました。
・前哨基地や簡易セーフゾーンの外でも、継承者を変更できるようになりました。
▷ミッションの進行中には変更できません。
・イベント画面下部に「シーズン3アンケートに参加する」ボタンが追加されます。
▷ボタンを通じて表示されるポップアップからシーズン3のアンケートに回答し、報酬を獲得することができます。
▷シーズン3のアンケート期間/方法/報酬に関する詳細はイベントお知らせをご確認ください。[イベントお知らせはこちら]
・シグマセクターで獲得できる「戦利品箱」の名称が「変異細胞箱」に変更されます。
・グラフィック設定に「Nvidia DLSS Transformer Model (Preset K)」オプションが追加されました。
バグ修正
(1) コンテンツ
・ハギオス:安息の地(400%)侵入作戦にて、味方の合流よりも先にドアが閉まってしまう現象を修正しました。
・ヴォイドベッセル(ハード)にて、ミッションクリア後にドアが開いてしまう現象を修正しました。
・継承者専用クエストに対応していない継承者であっても、他の継承者専用クエストのマーカーがマップに残る現象を修正しました。
・アイテムツールチップが長くなると、ツールチップスクロールのショートカットキーが表示されない現象を修正しました。
(2) 継承者
・グライの改造モジュール「プレデターインスティンクト」装着時、「プレデターインスティンクト」スキルのツールチップが誤って表示されていた問題を修正しました。
| 修正前 | 修正後 |
| 1段階銃器攻撃力UP量 | 1段階銃器(爆発)攻撃力UP |
| 2段階銃器攻撃力UP量 | 2段階銃器(爆発)攻撃力UP |
・エイジャックスの改造モジュール「肉体強化」装着時、アルティメット・エイジャックスと異なり、一部パッシブステータスが適用されない現象を修正しました。
▷爆発攻撃力UP量 40%
(3) モジュール
・アルティメットグレードの継承者モジュール「危険な闇討ち」を装着した状態で、行動不能状態の敵にスキルを使用した際、効果が正しく反映されない問題を修正しました。
・ブレアの改造モジュール「昇天級の美味」のクールダウンが通常のブレア装着時に正常に反映されない現象を修正しました。
(4) サウンド
・ヴォイド侵食浄化(ノーマル)の一部マップで音楽が再生されない問題を修正しました。
・PS5コントローラーで音声が再生されないように修正しました。
(5) UI&UX
・フィールドミッションクリア時に、ミッション結果画面が表示されない現象を修正しました。
・「ヴォイド侵食浄化:チャレンジ」の必要条件が「ヴォイド侵食浄化:ノーマル【30段階】」と表示される現象を修正しました。
・迎撃戦を含むマッチメイクを利用するコンテンツ終了後、右画面に表示される「アルビオンへ移動」UIの位置が下に偏っている現象を修正しました。
(6) その他
・「カクテル」エーシブの一部エフェクトが表示されない現象を修正しました。
・「フレイナ」専用クエストのアイコンが他の継承者をプレイするときにも表示される現象を修正しました。
それでは引き続き、よろしくお願いいたします。

