# PDT 2025.07.08(Tue) 02:30 – Mutant Cell > The description of the ‘Defense Neutralization’ effect has been corrected.

# PDT 2025.05.29(THU) 00:00 – Update 1.2.18 >View Descendant: Additional information has been added.

# PDT 2025.05.25 (SUN) 08:00 – Weapon & Module > Bug Fixes: The content regarding the issue of stackable skills not being reset has been revised.

# GMT+8 2025.05.22(週四)16:35-更新>始基調整重置內容已進行修正。

# GMT+8 2025.05.22(週四)14:20-熱修復>修正Bug的事項中,PS平台音效輸出Bug內容,以及熱修復>UI&UX選項內容已進行新增。

# GMT+8 2025.05.22(週四)13:50-更新>動態動作強度選項內容已進行新增。

 

大家好,這裡是《The First Descendant》。

 

The First Descendant》更新1.2.18內容如下。

 

■ 適用平台

NEXONSteamXbox Series X|SXbox OnePS4PS5

 

■ 更新1.2.18

(新增)動態動作

-新增了動態動作。

-新增了動態動作強度選項。

分為弱//強三個選項,預設值為中。

可在選項>進行遊戲>顯示設定中查看。

 

始基調整

-始基調整中新增了全新節點「變異細胞欄位」。

(刪除)1.2.18更新後,除了始基固有因子等級及持有始基調整數量外,始基調整設定紀錄及預設將被重置,必須重新進行始基調整設定。

└ 1.2.18更新後,始基固有因子等級、持有始基調整數量、始基調整設定紀錄與預設將不會重置。

-為了使用變異細胞欄位的功能,已變更節點的「重置」按鈕。

平台

變更前

變更後

PC

點擊滑鼠左鍵

點擊滑鼠右鍵

PS

X按鈕

按鈕

Xbox

A按鈕

X按鈕

-在變異細胞欄位裝配「變異細胞」,可套用額外效果。

與一般節點一樣,可啟用變異細胞欄位,啟用時不會消耗始基調整。

-變異細胞欄位啟用後,必須進行「解放」才可裝配變異細胞。

-每個變異細胞欄位只需在首次進行1次解放,解放後可套用於該繼承者群組的所有一鍵組裝。

解放時需要100「分裂促進劑」道具。

「分裂促進劑」可在西格瑪區一般/高危險難度中擊殺指揮官時獲得。

-變異細胞的裝配狀態不會在各個一鍵組裝之間共享。

例如:1號一鍵組裝裝配的變異細胞,只會儲存在1號一鍵組裝,不會裝配在2號、3號一鍵組裝。

-變異細胞欄位具有插槽類型,每個欄位都有指定的插槽類型,只能裝配具有相同插槽類型的變異細胞。

若想變更已裝配的變異細胞效果,必須覆蓋其他變異細胞。

覆蓋其他變異細胞後,原本裝配的變異細胞將消失。

覆蓋變異細胞時,不會產生額外費用。

-若想回收已裝配的變異細胞,須使用「提取」功能。

提取時,需要100個「ARC遺傳基因剪刀」道具。

.「ARC遺傳基因剪刀」可在西格瑪區一般/高危險難度中擊殺指揮官時獲得。

提取的變異細胞將存入「變異細胞保管箱」,可裝配至其他變異細胞欄位。

-變異細胞欄位重置或始基調整全部重置時,會在保留已裝配的變異細胞狀態下進行重置。

即使裝配了變異細胞,只要變異細胞欄位本身處於重置狀態,就無法獲得效果。

-變異細胞可透過開封「戰利品箱」,選擇想要的「變異細胞」道具來獲得。

獲得的變異細胞可在始基調整面板內的「變異細胞保管箱」中查看。

-「戰利品箱」可透過西格瑪區任務完成獎勵獲得。

西格瑪區高危險難度任務完成時:5%

西格瑪區一般難度任務完成時:2.5%

除了西格瑪區以外,在400%入侵作戰中,擊殺指揮官時也有低機率可獲得。

-新增了全新「變異細胞」道具。

名稱

插槽類型

說明

削弱攻擊

晶藍

技能攻擊擊中體力為最大值的敵人時,對目標附加削弱攻擊效果。

削弱攻擊效果

持續時間:15
攻擊力-34.8%[x],所有屬性攻擊力:-34.8%[x]

削弱防禦

孔雀石

技能攻擊擊中體力為最大值的敵人時,對目標附加削弱防禦效果。

削弱防禦效果

持續時間:15
(Updated) 防禦力-50%[x]所有屬性抵抗力-30%[x]

Fire Resistance -30%[x], Chill Resistance -30%[x],

Toxin Resistance -30%[x], Electric Resistance -30%[x]

裝甲效率強化

金紅石

以技能擊中時,對自己附加裝甲效率強化效果。

裝甲效率強化效果

持續時間:15
最大疊加數:4
防禦力+29.7%[x]
每一疊加的防禦力+29.7%[x]

始基效率強化

黃質

以技能擊中時,對自己附加始基效率強化效果。

始基效率強化效果

持續時間:15
最大疊加數:4
技能威力+2.4%[+]
每一疊加的技能威力+2.4%[+]

始基重新裝彈

鐵鋁榴石

重新裝彈時,對自己附加始基重新裝彈效果。

始基重新裝彈效果

持續時間:15
冷卻時間30
技能暴擊機率+85.6%[x]

特異融合調諧

晶藍

使用特異技能時,對自己附加特異調諧效果。
使用融合技能時,對自己附加融合調諧效果。
以上效果可重複觸發。

特異調諧效果

持續時間:10
技能效果範圍增加+34.2%[+]

融合調諧效果

持續時間:10
技能持續時間:增加+13.5%[+]

特異工學調諧

黃質

使用特異技能時,對自己附加特異調諧效果。
使用工學技能時,對自己附加工學調諧效果。
以上效果可重複觸發。

特異調諧效果

持續時間:10
技能效果範圍增加+34.2%[+]

工學調諧效果

持續時間:10
技能威力+4.7%[+]

特異次元調諧

孔雀石

使用特異技能時,對自己附加特異調諧效果。
使用次元技能時,對自己附加次元調諧效果。
以上效果可重複觸發。

特異調諧效果

持續時間:10
技能效果範圍增加+34.2%[+]

次元調諧效果

持續時間:10
技能資源消耗量-5.6%[+]

融合工學調諧

孔雀石

使用融合技能時,對自己附加融合調諧效果。
使用工學技能時,對自己附加工學調諧效果。
以上效果可重複觸發。

融合調諧效果

持續時間:10
技能持續時間:增加+13.5%[+]

工學調諧效果

持續時間:10
技能威力+4.7%[+]

融合次元調諧

金紅石

使用融合技能時,對自己附加融合調諧效果。
使用次元技能時,對自己附加次元調諧效果。
以上效果可重複觸發。

融合調諧效果

持續時間:10
技能持續時間:增加+13.5%[+]

次元調諧效果

持續時間:10
技能資源消耗量-5.6%[+]

工學次元調諧

黃質

使用工學技能時,對自己附加工學調諧效果。
使用次元技能時,對自己附加次元調諧效果。
以上效果可重複觸發。

工學調諧效果

持續時間:10
技能威力+4.7%[+]

次元調諧效果

持續時間:10
技能資源消耗量-5.6%[+]

始基強化護盾

黃質

剩餘護盾量達到最大護盾的一定比例以上時,技能威力增加。

當最大護盾值為1時,該效果不生效。

最大護盾x50%以上時

技能威力+9.5%[+]

始基過熱護盾

鐵鋁榴石

剩餘護盾量達到最大護盾量的一定比例以上時,技能暴擊倍率增加。

當最大護盾值為1時,該效果不生效。

最大護盾x50%以上時

技能暴擊倍率+42.8%[x]

最終準備

孔雀石

4號技能攻擊敵人時,對自己附加最終準備效果。

最終準備效果

持續時間:15
冷卻時間:30
技能效果範圍+68.4%[+]
技能威力+ 9.5%[+]

燒傷虛弱

鐵鋁榴石

攻擊身中燒傷效果的敵人時,額外套用技能威力。

攻擊身中燒傷效果的敵人時

技能威力+9.5%[+]

凍傷虛弱

晶藍

攻擊身中凍傷效果的敵人時,額外套用技能威力。

攻擊身中凍傷效果的敵人時

技能威力+9.5%[+]

觸電虛弱

金紅石

攻擊身中觸電效果的敵人時,額外套用技能威力。

攻擊身中觸電效果的敵人時

技能威力+9.5%[+]

中毒虛弱

黃質

攻擊身中中毒效果的敵人時,額外套用技能威力。

攻擊身中中毒效果的敵人時

技能威力+9.5%[+]

無屬性凝聚

孔雀石

擊殺敵人時,有一定機率對自己附加無屬性凝聚效果。

無屬性凝聚效果

觸發機率50%
持續時間:10
最大疊加數:3
無屬性技能威力+6.4%[+]
每一疊加的無屬性技能威力+6.4%[+]

火屬性凝聚

鐵鋁榴石

擊殺敵人時,有一定機率對自己附加火屬性凝聚效果。

火屬性凝聚效果

觸發機率50%
持續時間:10
最大疊加數:3
火屬性技能威力+6.4%[+]
每一疊加的火屬性技能威力+6.4%[+]

寒氣屬性凝聚

晶藍

擊殺敵人時,有一定機率對自己附加寒氣屬性凝聚效果。

寒氣屬性凝聚效果

觸發機率50%
持續時間:10
最大疊加數:3
寒氣屬性技能威力+6.4%[+]
每一疊加的寒氣屬性技能威力+6.4%[+]

電屬性凝聚

金紅石

擊殺敵人時,有一定機率對自己附加電屬性凝聚效果。

電屬性凝聚效果

觸發機率50%
持續時間:10
最大疊加數:3
電屬性技能威力+6.4%[+]
每一疊加的電屬性技能威力+6.4%[+]

毒屬性凝聚

黃質

擊殺敵人時,有一定機率對自己附加毒屬性凝聚效果。

毒屬性凝聚效果

觸發機率50%
持續時間:10
最大疊加數:3
毒屬性技能威力+6.4%[+]
每一疊加的毒屬性技能威力+6.4%[+]

適應火元素

鐵鋁榴石

受到來自敵人的火屬性傷害時,對自己附加適應火元素效果。

適應火元素效果

持續時間:15
最大疊加數:5
火屬性抵抗力+685
每一疊加的火屬性抵抗力+685

適應寒氣元素

晶藍

受到來自敵人的寒氣屬性傷害時,對自己附加適應寒氣元素效果。

適應寒氣元素效果

持續時間:15
最大疊加數:5
寒氣屬性抵抗力+685
每一疊加的寒氣屬性抵抗力+685

適應電元素

金紅石

受到來自敵人的電屬性傷害時,對自己附加適應電元素效果。

適應電元素效果

持續時間:15
最大疊加數:5
電屬性抵抗力+685
每一疊加的電屬性抵抗力+685

適應毒元素

黃質

受到來自敵人的毒屬性傷害時,對自己附加適應毒元素效果。

適應毒元素效果

持續時間:15
最大疊加數:5
毒屬性抵抗力+685
每一疊加的毒屬性抵抗力+685

#總監的說明

這次首度引入的始基調整「變異細胞」,是以提升技能輸出繼承者的戰鬥效率為核心進行設計。

不過,我們也清楚,比起槍械輸出,仍存在性能上的差距。
對於此差異,我們打算以循序漸進且謹慎的方式進行調整,而非一蹴而就。

而「變異細胞」正是為此邁出的第一步,未來也將會持續進行新增。
待技能輸出的性能差距獲得一定改善之後,我們也計畫透過具備更多樣效果的變異細胞,來拓展遊戲風格的多元化

此外,預計於619日進行的外部零件核心更新,將在支援所有繼承者防禦能力提升的同時,
還準備為技能輸出繼承者開發更多攻擊性的運用可能性

我們會持續進行平衡性的優化,讓各種戰鬥風格都能發揮各自的優勢。

 

迎擊戰

-在空洞迎擊戰深處將出現巨神「冰之少女」。

-達到全局等級18,並完成「最強巨神」探索後,才可進入「冰之少女」迎擊戰。

-「冰之少女」是具有寒氣屬性的巨神,請積極使用其弱勢屬性「火屬性」進行攻擊。

-「冰之少女」的地圖中存在會干擾繼承者的元素。

-破壞「冰之少女」的部件後,將對繼承者附加增益效果。

-進入「空洞逆流」模式時,在「一般」模式下破壞的部件愈多,「冰之少女」愈弱。

-進入「空洞逆流」模式後,會生成暴風雪壓制戰場。

-在「空洞逆流」模式下,「冰之少女」會使用強大技能。

-「冰之少女」的體力、護盾已比先前的空洞迎擊戰深處巨神有所提升。

-不過,組隊進入時的體力與護盾倍率標準已調降如下:

2

3

4

對比單人進入時的標準約1.93 → 1.42

對比單人進入時的標準約2.66 → 1.75

對比單人進入時的標準約3.23 → 2

-已變更空洞迎擊戰深處的巨神擊殺獎勵內容。

以下獎勵獲得量已增加。

獎勵

變更前獲得量

變更後獲得量

模組

3

6

外部零件

8

16

品質保證ETA兌換證

4155

30800

以下獎勵已刪除。

.奈米複合體、量子結晶、離子加速器、精密離子加速器、量子培養基、深處空洞金屬殘片、柯伊伯碎片、金幣

刪除的獎勵可在ETA-0商店的迎擊戰獎勵兌換中,使用品質保證ETA兌換證進行兌換。

新增兌換道具

兌換時獲得數量

兌換時所需的
品質保證ETA兌換證數量

精密離子加速器

8

3

奈米複合體

10,000

4

量子結晶

13,000

4

柯伊伯碎片

30,000

2

離子加速器

80

3

量子培養基

200

6

深處空洞金屬殘片

250

6

金幣

300,000金幣

2

-空洞迎擊戰:深處排行榜已變更為「冰之少女」。

-空洞迎擊戰:深處排行榜的重置周期如下:

重置開始時間:2025.05.22(週四)維護後~2025.06.19 06:59:59UTC

-在ETA-0商店中新增了冰之少女的繼承者皮膚「凝凍者」與背部附著物克洛托茲「冰之少女」。

原本可兌換的折磨者繼承者皮膚「痛苦施加者」與背部附著物克洛托茲「折磨者」,在本賽季插曲期間也可持續兌換。

#總監的說明

為了優化深處迎擊戰1秒就結束的遊戲體驗,以及過於要求反覆的獎勵結構,我們決定對深處迎擊戰的基調進行以下變更。

首先,考慮到戰鬥時間過短導致難以進行戰略性遊戲的部分,我們對遊戲時間進行了調整。
藉此,使基於屬性技能的戰鬥能更加突出。
特別是冰之少女,設計為可透過破壞部件逐漸強化繼承者的技能威力,進而縮短通關時間的結構。

其次,針對多人遊戲效率偏低的意見,已對比單人標準,將4人遊戲時套用的體力及護盾倍率,從約3.2倍調降至2倍。
我們期待此調整能讓多人遊戲時的通關更加迅速且更具意義。

隨著戰鬥時間的延長,我們也同步調整了獎勵效率
為了減輕反覆遊玩的負擔,降低了獲得獎勵所需的遊玩次數,獎勵的性質也隨之調整,以客製化道具為主
不過,為了保障原先的育成獎勵,已變更為可使用「品質保證ETA兌換證」兌換部分育成獎勵。

未來我們也會持續修正迎擊戰,讓其兼具戰略性戰鬥與合作遊玩的樂趣。

 

組隊招募/加入

-社交頁籤右側新增了組隊頁籤。

-可在組隊畫面中,依照自己想要的條件招募隊員,或是加入其他隊伍。

-組隊招募方式

在組隊招募選單中設定招募條件後即可招募隊伍。

可透過設定按鈕套用招募條件。

條件

說明

全局等級

-僅招募超過我設定的全局等級的隊員。

-僅可設定低於我全局等級的條件。

繼承者

-僅招募正在使用我所設定的繼承者的隊員。

標籤

-招募標籤設定與我最相似的隊員。

-可在5個類別中選擇3種想要的標籤。

1)繼承者&搭檔研究

2)武器研究

3)研究材料

4)戰鬥

5)玩法

使用語言

所有語言

-招募使用任何語言的隊員。

使用語言優先

-優先招募與我使用相同語言的隊員。

地區

所有地區

-招募任何連線地區的隊員。

地區優先

-優先招募與我相同連線地區的隊員。

PING

無速度限制

-招募任何PING速度的隊員。

PING優先

-優先招募PING速度較快的隊員。

透過開啟/關閉組隊按鈕,可啟用或關閉招募。

按鈕狀態

說明

開啟

-開始組隊招募。

-符合我招募條件的其他繼承者推薦隊伍中,將顯示我的隊伍。

開始組隊招募超過2小時後,將不再推薦隊伍。

-其他繼承者加入我的隊伍時,將立即成為我的隊員。

-開始配對後,將停止組隊招募。

關閉

-停止組隊招募。

-其他繼承者的推薦隊伍中,將不會顯示我的隊伍。

-隊伍加入方式

可在加入隊伍選單中,加入符合自己加入條件的隊伍。

按鈕狀態

說明

推薦隊伍

-推薦符合自己加入條件的隊伍。

-選擇隊伍後,將成為該隊伍的隊員。

快速加入

-可立即加入符合自己加入條件的隊伍。

 

武器

-武器屬性中新增了「多重打擊率」及「多重打擊倍率」項目。

-持有多個相同武器時,已變更為可針對每個武器進行模組一鍵組裝設定。

儲存預設時,即使裝配多個相同武器,也會按照每個武器的模組一鍵組裝設定進行儲存。

在背包及武器提示框等,會顯示每個武器目前套用的武器模組一鍵組裝的編號。

#總監的說明

感謝各位對於新增多重打擊相關核心方面提供許多寶貴意見。

本次的開發,正是以玩家們回饋的內容為基礎所決定的。
關於多重打擊率及倍率屬性值該以何種方式反映在核心上,我們聽取了許多意見。
結果顯示,建議放入特殊增強的人最多,而其次則是提議放入打擊增強。

我們評估後認為,將其納入打擊增強系列會更合適,才能使多重打擊和暴擊成為競爭選項。
不過,直接將原本的打擊增強核心屬性值增加至5種的話,可能會出現難以取得屬性值的問題。

因此,我們決定在現有核心不做變更的狀況下,以另外新增打擊增強AB核心的方向進行調整。
此核心可裝配於打擊增強欄位,並由「多重打擊率」、「多重打擊倍率」、「弱點倍率」等三種屬性值組成。

該更新預計於619日隨著外部零件核心更新一併套用。未來我們也將持續傾聽玩家的意見,進行更新。

 

排行榜排名獎勵

-在「空洞侵蝕淨化:挑戰」排行榜中新增了排名獎勵。

-獎勵將於排行榜重置時,根據當下排名透過信件發放。

-領取信件需重新登入遊戲,信件將依序發送,因此領取時間可能會有所不同。

-獎勵

發放對象:所有平台綜合單人排名中第1名~第100

獎勵:英格裡斯頂尖挑戰者勛章(限時)

使用時間:2025-06-19 07:19:59UTC)~賽季插曲結束時為止

-在「單人」類型中,會依據每位繼承者分別計算排名,即使有多位繼承者同時進入獎勵對象排名(第1100名),也只會獲得最高排名的相應獎勵。

-目前不會針對各平台排名及2人、3人、4人小隊排名發放獎勵。

 

檢視繼承者

-在繼承者資訊彈出視窗中新增了「檢視繼承者」按鈕。

-可透過檢視繼承者功能,查看其他繼承者的背包與客製化資訊。

Screen Type

Displayed Info

Description

Inventory

Mastery Rank

- Displays the Descendant's Mastery Rank.

Platform

- Displays the Descendant's access platform.

Current Login Zone

- Displayed if you are in the same region as the player.

- Not displayed if you are in a different region from the player.

Descendant Skin

- Displays the Descendant's skin.

Descendants

- Displays the Descendant currently in use.

- Displays the information of currently applied modules.

Weapon

- Displays the currently equipped weapon.

- Displays the information of currently applied modules.

Reactor

- Displays the currently equipped Reactor.

External Components

- Displays the currently equipped External Components.

Customize

Mastery Rank

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Platform

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Descendant Skin

- Displays the Descendant's skin.

- You can move the camera to see the skin in more detail.

Head Skin

- Displays the head skin.

- Displays the Paint and Hair Dye if Paint information is available.

Body Skin

- Displays the body skin.

- Displays the Paint if Paint information is available.

(Added) Chest Attachment

- Displays the Chest Attachment.
- Displays the Paint Information.

(Added) Back Attachment

- Displays the Back Attachment.
- Displays the Paint Information.

(Added) Make Up

- Displays the Make Up.

(Added) Spawn

- Displays the Spawn.

(Added) Eyebrows, Beard

- Displays the Eyebrows and Beard.

-若處於與自己不同地區或離線的繼承者,當前裝配資訊可能會稍微延遲更新。

 

變換核心

-新增了變換核心系統。

可透過德斯林NPC執行變換核心。

德斯林NPC的核心製作按鈕與變換核心按鈕合併,統一為「核心製作及變換」按鈕。

-選擇3個變換材料核心後執行變換時,將獲得1個選定為變換目標核心的核心作為變換成果。

僅限10階核心可變換核心。

僅限與變換成果核心不同的增強類型核心才可用作變換材料。

變換1次將消耗5萬金幣。

 

逆向排列強化

新增了逆向排列強化一鍵組裝。

提供3個逆向排列強化一鍵組裝欄位。

各逆向排列強化一鍵組裝的逆向排列強化設定紀錄將於賽季結束時重置。

-可將逆向排列強化一鍵組裝儲存至預設。

1.2.18更新後,除逆向排列強化等級及點數外,逆向排列強化設定紀錄將被重置,必須重新進行逆向排列強化設定。

 

特殊作戰困難難度地圖變更

-特殊作戰困難難度地圖已進行變更。

資源防禦:要塞金士頓

阻止挖掘:白夜峽谷不毛之地

 

商店

-商店的部分分類名稱已進行變更。

部分商品的名稱及說明的子分類名稱已修正為變更後的子分類名稱。

變更前

變更後

人物設定皮膚

主題皮膚

特價組合包

主題皮膚組合包

高級皮膚

繼承者皮膚

塗料禮包

塗料組合包

育成/支援禮包

育成/支援組合包

-新增了全新商品。

大分類

子分類

商品

主題皮膚

主題皮膚組合包

金絲花組合包

主題皮膚

常規皮膚

金絲花套裝

通用裝飾/附著物

情緒表達

武士禮儀

通用裝飾/附著物

重生

雲霧

通用裝飾/附著物

艾西佛

新月

支援道具

育成/支援組合包

每週能量活化劑組合包

支援道具

育成/支援組合包

每週結晶化催化劑組合包

支援道具

育成/支援組合包

每週修配武器組合包

支援道具

育成/支援組合包

每週反應爐移植組合包

支援道具

育成/支援組合包

每月武器育成組合包

 

活動

-全新活動挑戰目標「阿爾比恩特別派遣」開始了。【立即前往活動公告】

新增了28天簽到活動。

根據累計上線獎勵天數,可獲得結晶化催化劑等各種獎勵。

每隔7天還會提供更加特別的獎勵。

時間:GMT+8 2025.05.22(週四)維護後~2025.06.26(週四)14:59

 

熱修復1.2.18

 

玩法優化

1)玩法

-爪鉤飛索已優化為不會與其他玩家發生撞擊,而會貫穿過去。

-完成玩法時,主要獎勵內的一般、稀有、究極、超越級別模組獲得機率已變更為100%

適用玩法:戰場任務、空洞殘片、空洞融合爐、巴格斯戰略哨所

-已優化為即使在傷害地區擊殺死亡新娘、縱火狂及沼澤行魔時,也會召喚重建裝置至該位置。

空洞艦

-空洞艦劇情模式與一般難度中出現的巴格斯等級,已從原本的35級調降至29級。

可獲得的獎勵裝備等級則維持不變。

-在空洞艦主線探索中,完成「作戰概要」時,將額外獲得以下獎勵。

帳幕分析儀模組4種:一般彈、特殊彈、衝擊彈、高威力彈

外殼粉碎機外部零件4種:輔助電源、感應器、儲存器、處理裝置

-已調升空洞艦一般難度獎勵。

完成任務時,解密鑰匙的獲得數量已從4個調升至6個。

已調升特殊物質保管箱開封獎勵。

道具

變更前

變更後

凝集素受體

12

24

適應型蛋白質

36

612

離子化金屬

1020

2040

已調升開封基因資訊保管箱時的道具獲得機率。

道具

變更前

變更後

強化營養劑研究製圖

25%

45%

特殊合成鈣研究製圖

2.5%

5%

究極蛋白質合成物研究製圖

0.5%

金幣

72.5%

49.5%

-在空洞艦困難難度中擊殺指揮官時,可額外獲得以下獎勵。

可獲得「移動要塞」外部零件的輔助電源、感應器、儲存器及處理裝置各2個。

西格瑪區

-已調升西格瑪區獎勵。

任務完成獎勵

一般難度

追加1,500個量子結晶

高危險難度

追加6,000個奈米複合體

調升量子結晶數量(3,000 → 6,000個)

指揮官擊殺獎勵(機率獲得)

一般難度

追加獲得量子結晶至少10,000個~最多20,000個(與現有奈米複合體相同)

高危險難度

追加獲得奈米複合體至少10,000個~最多20,000個(與現有量子結晶體相同)

有低機率追加獲得至少100,000個~最多200,000個(與現有量子結晶體相同)

入侵作戰

-在一般難度-入侵作戰中可獲得的裝備等級調升如下:

入侵作戰名稱

變更前獎勵裝備獲得等級

調升後獎勵裝備獲得等級

金士頓-魔導士研究地

57

910

金士頓-沉睡谷

79

1516

不毛之地-遺忘殿堂

1416

2021

不毛之地-未知研究室

1921

2728

威斯博斯-靈廟

2628

3234

威斯博斯-避難所

3133

3739

回音沼澤-種子保管所

3538

4244

回音沼澤-禮拜堂

4043

4547

阿格納沙漠-流亡地

4346

5153

阿格納沙漠-卡利戈墓地

4952

5759

白夜峽谷-謎團盡頭

5558

6568

白夜峽谷-生物實驗室

6265

7073

哈吉奧斯-安息之地

6872

8083

哈吉奧斯-古老奇蹟

7781

8790

要塞-封鎖區域

8287

9295

要塞-要塞核心部

8893

9699

400%入侵作戰任務完成獎勵中,深處空洞殘片獲得數量已從40個調升至150個。

特殊作戰

-困難難度特殊作戰各波段階段獎勵中,量子培養基獲得數量已調升如下:

2波段

4波段

6波段

8波段

10波段

10 → 40

20 → 80

30 → 120

50 → 200

100 → 400

 

2)繼承者

-新增了與莎麗娜「救贖審判」效果最大體力成正比的槍械額外傷害最大上限值。

莎麗娜最大體力為39,000時,額外傷害量最多增加至312%

體力超過39,000後,額外傷害量將固定為312%

 

3)武器

-已優化究極武器固有能力的提示框。

在顯示究極武器固有能力效果時,新增了運算方式標示。

 

4)勛章

增加了1種勛章功績。

功績名稱

功績條件

計數

功績點數

獲得勛章

繼承者模組獎章I

擁有賦予模組插槽類型8次的繼承者

10

300

雷利傳承勛章

已將原本「繼承者模組獎章」的功績名稱變更為「繼承者模組獎章II」。

新增雷利傳承勛章4級。

1種勛章功績的計數有所變更。

功績名稱

功績條件

計數(變更前)

計數(變更後)

紀錄蒐集獎章

獲得紀錄器

130

129

-在背包>勛章裝配畫面中新增了「查看勛章功績」按鈕。

點選「查看勛章功績」按鈕後,將切換至勛章功績探索畫面。

-已優化為裝配勛章後,社交和排行榜畫面將顯示勛章圖示,取代原先的全局等級圖示。

 

5UI & UX

-環選單中新增了「始基調整」選單項目。

立即前往「始基調整」選單功能僅限解放「始基調整」選單的繼承者才可使用。

-新增了進入阿爾比恩時,可在2個進入位置指定所需地點為「預設進入位置」的功能。 

可指定的2個進入位置如下:

出動待命室(英格裡斯搜索裝置前)

複合支援區(ETA-0商店前)

「預設進入位置」可透過將游標移至阿爾比恩地圖的進入位置圖示上,並經由下列操作進行指定:

平台

變更

PC

點擊滑鼠右鍵

PS

按鈕

XBOX

Y 按鈕

-在客製化的皮膚列表中,結束販售的皮膚已優化為顯示在皮膚列表的最下方。

-欲變更的欄位名稱含有禁語時,已優化為彈出視窗不會關閉。

始基調整、搭檔、預設

-已變更勛章圖示。

-在超寬螢幕的環境下,NPC商店UI的基本解析度已優化為固定在16:9

-已修正在模組設定移植畫面中,當語言設定為德語、法語、日語、義大利語或俄語等時,模組欄位內的文字顯示過小的現象。

-在開始初期部分任務時,若有比當前穿戴中的裝備更好的裝備,將跳出彈出視窗,以便立即指引更換。

-為了盡量減少遊戲初期進行時的混亂,若NPC功能尚未解鎖,已優化為該NPC圖示不會顯示在遊戲內畫面及地圖上。

-已變更部分畫面的頁面切換按鈕。

平台

變更前

變更後

PC

A / D

Q / E

PS

LT / RT

LB / RB

XBOX

LT / RT

LB / RB

-以「非典型物質」為目標的獲得資訊窗中,新增了「開封處列表」。

-在「開封處列表」中選擇時,將立即顯示位置。

若為迎擊戰:顯示迎擊戰進入UI

若為任務:顯示在地圖上的位置

-針對可透過「非典型物質」獲得的道具,已在獲得資訊窗中新增了「現有」按鈕,僅會顯示數量及現有項目。

點選現有按鈕時,列表僅會顯示當前現有項目。

點選全部按鈕時,將顯示含有未擁有項目的全部列表。

-新增了預設快捷鍵設定選項。

可在選項中安排想要的按鈕。

-可將立即前往預設功能添加至環選單中使用。

(新增)已將下列2個選項變更為進行遊戲>顯示項目。

戰鬥時顯示爆炸型特效

隱藏背後武器

 

 

6)其他

-已優化為玩家在移動時也可使用互動鍵。

-已優化為獲得資訊窗內將儲存滾動資訊,以保留之前查看的項目。

-「品質保證ETA兌換證」最大持有數量已從600張調升至1500張。

-已優化為在遊戲選單中選擇我的隊員後,將顯示繼承者資訊彈出視窗。

 

修正Bug

1)玩法

-已修正進行「終極繼承者研究委託」探索時,無法透過完成研究或持有終極布萊爾完成的現象。

-已修正在回音沼澤環境汙染地帶戰鬥中,標記偶爾未正確重疊的現象。

-已修正在西格瑪區高危險-隔離沙漠著陸區基德昂戰鬥中,魔物重生位置與標記不一致的現象。

-已修正在西格瑪區魔物死亡時,屍體偶爾會移動的現象。

-已修正不毛之地未知研究室侵襲的第二個戰鬥空間中,我軍無法加入的現象。

-已修正在始基調整中,「強化所獲體力恢復係數」一般節點的數值套用錯誤的現象。

級別

名稱

變更前

變更後

一般

強化所獲體力恢復係數

0.4%

1.6%

-已修正在逆向排列強化中,「廣域破裂誘導體」效果誤標為增益效果而非減益效果的現象。

 

2)繼承者

-已修正渥爾比和終極渥爾比裝配「補充水分」改造模組後,啟用被動效果時,特效未正常顯示的現象。

-已修正終極布萊爾裝配「超凡食譜」改造模組後,進行奪取任務時,左側奪取目標狀態UI未正常更新的現象。

-已修正使用芙蕾娜和終極芙蕾娜的專用武器時,持槍位置錯位的現象。

-已修正裝配基蘭的「機動突擊」模組時,「猛襲」技能的「酸性侵蝕」疊加量顯示錯誤的現象。

-已修正沒有專用資源的繼承者裝配「瘟疫」外部零件套裝時,「毒屬性技能威力增加」效果生效的現象。

 

3)武器&模組

-已修正部分究極武器固有能力資訊窗內的項目顯示錯誤的問題。

名稱

修正事項

固有能力階段

變更前

變更後

巨蟒

已修正固有能力「蟒蛇本能」效果中,「獵物」的毒屬性抵抗力數值顯示項目。

0階段

-1%

-3.6%[x]

1階段

-1%

-3.6%[x]

2階段

-1%

-3.6%[x]

3階段

-1%

-3.6%[x]

4階段

-1%

-3.6%[x]

已修正固有能力「蟒蛇本能」效果中,「獵物」每一疊加的無屬性抵抗力數值顯示項目。

0階段

-3.6%

-1%[x]

1階段

-3.6%

-1%[x]

2階段

-3.6%

-1%[x]

3階段

-3.6%

-1%[x]

4階段

-3.6%

-1%[x]

失落之光

已修正固有能力「萬劫不復」效果中,「中毒」的傷害間隔數值顯示項目。

0階段

2.5

0.5

1階段

2.5

0.5

2階段

2.5

0.5

3階段

2.5

0.5

4階段

2.5

0.5

X掩護

已修正固有能力「電壓加速能量榴彈砲」效果中,「瞄準射擊時」發射時的子彈消耗量數值顯示項目。

0階段

-5

-4

1階段

-5

-4

2階段

-5

-4

3階段

-5

-4

4階段

-5

-4

執行者

已修正固有能力「審判在即」效果中,「執行者激昂」最大疊加時的弱點倍率單位顯示項目。

0階段

20

20%[x]

1階段

20

20%[x]

2階段

20

20%[x]

3階段

20

20%[x]

4階段

20

20%[x]

復原的遺物

已修正固有能力「古代技術」效果中,「集束彈」的爆炸傷害數值顯示項目。

0階段

槍械傷害量x5%

槍械傷害量x2%

1階段

槍械傷害量x5%

槍械傷害量x2%

2階段

槍械傷害量x5%

槍械傷害量x2%

3階段

槍械傷害量x5%

槍械傷害量x2%

4階段

槍械傷害量x5%

槍械傷害量x2%

西格博爾的證明

已修正固有能力「爆破狂」效果中,「黏性炸彈」每顆炸彈的施加傷害增加量數值顯示項目。

0階段

2.00%

1.00%

1階段

2.75%

2.00%

2階段

3.50%

3.00%

3階段

4.25%

4.00%

4階段

5.00%

5.00%

錘與鐵砧

已修正固有能力「多重槍管」效果中,「行動速度減少」的持續時間數值顯示項目。

0階段

1

5

1階段

2

5

2階段

3

5

3階段

4

5

4階段

5

5

已將固有能力「多重槍管」效果中「行動速度減少」的行動速度運算方式,從乘法計算修正為加法計算。

0階段

-10%

-10%[+]

1階段

-15%

-15%[+]

2階段

-20%

-20%[+]

3階段

-25%

-25%[+]

4階段

-30%

-30%[+]

-已修正繼承者究極模組「老練戰術」的「冷卻時間重置」效果,爾偶無法重置堆疊式技能的現象。

 

4)其他

-已修正以小隊形式更新紀錄時,結果畫面上誤顯示「單人」紀錄通知的現象。

-已修正讓繼承者位於牆邊後,操作鏡頭使繼承者未顯示於畫面的狀態下,進入拍照模式時,繼承者從畫面中消失的現象。

-已修正繼承者裝配「悸動」重生皮膚後,進入瞄準模式時,手部周圍出現異常效果的現象。

(新增)已修正在PS平台上開始遊戲後,經過一段時間,音效無法輸出的現象。

 

謝謝。