# JST 2025.03.21(金) 16:10 – バグ修正内容が追加されました

 

こんにちは。『The First Descendant』開発チームです。

 

無停止で行われた『The First Descendant』ホットフィックス1.2.11のアップデート内容をお知らせします。

 

アップデート日時

JST 2025.03.20() 16:00

 

対象プラットフォーム

Steam, XBOX SERIES X|S, XBOX ONE, PS4, PS5

 

アップデート詳細

 

コンテンツの改善

(1) コンテンツの改善

シグマセクター

・シグマセクター「破壊された境界(ハード)」:ランディングゾーン・カシアンに出現するバルガス輸送船の高さを下げました。

・シグマセクターのミッションチャレンジ回数を5回から8回に変更しました。

・指揮官モンスター「ダイア、カレルの第一の継承者」と「忘却者の指揮官、パターン・エリアス」が継承者をテレポートする際、エフェクトによって視覚的疲労を引き起こさないよう修正しました。

ヴォイド浸食浄化

2130段階クリア時に獲得できるコア増幅装置の獲得数量を下記のようにUPしました。

段階

UP

UP

21段階

31

34

22段階

32

38

23段階

33

42

24段階

34

46

25段階

35

50

26段階

36

54

27段階

37

58

28段階

38

62

29段階

39

66

30段階

40

70

2130段階のモンスター討伐時に獲得できる戦利品にコア粒子分裂装置を追加しました。

段階が高いほど、コア粒子分裂装置の獲得率がUPします。

130段階の浸食浄化条件を10分から12分に修正しました。

130段階の侵食浄化死亡ペナルティ時間を24秒から20秒に修正しました。

死亡ペナルティ開始時間 → 20

死亡ペナルティ増加時間 → 20

2529段階のモンスターのHPを下方修正しました。

 

(2) 継承者

・セレナの改造モジュール「聖なる殺到」で発生する浄化の炎のエフェクトによって視覚的疲労を引き起こさないよう修正しました。

 

(3) 武器&モジュール

・「レストアードレリック」の発射物爆発のエフェクトとクラスター爆弾のエフェクトによって視覚的疲労を引き起こさないよう修正しました。

・シグマセクターでドロップする固有武器「地上のクリーンクルー」を着用した状態で、ドロップしている同一武器をインタラクトしたとき、その武器の装弾量を回復するよう改善しました。

 

(4) UI&UX

・有料ショップのページ移動短縮キーを連続入力できるよう改善しました。

・有料ショップの継承者選択ウィンドウ「全て解除」ボタンの説明を「全て選択」に修正しました。

・カスタマイズでしか購入できない商品も、関連商品表示リストから確認できるよう改善しました。

・「セレナの秘密作戦支援」の残りのイベント期間が第1回チャレンジの期間に合わせて表示されるよう修正しました。

・研究にて、所持中のバディに関する素材研究に「所持中」と表示されるよう修正しました。

・フォトモードの画面回転/継承者回転オプションスライダーが連続で動作するよう改善しました。

一方の端に達したとき、その方向に再度入力すると反対側の端に移動します。

・コア装着結果画面のオプション反映ボタンを変更しました。  

変更ボタン

PS

XBOX

X → □

A → X

 (5) その他

・継承者教官にて提供している「クエスト再視聴」にサブクエストが追加されました。

武器の性能向上

武器の位相変換

武器の基礎教育修了

武器再調整教育

特殊作戦概論

エネルギー活性体教育修了

リアクター強化について

最先端の訓練施設

アルティメット武器をよりアルティメット武器らしく

さらなる高みへと導くもの

リアクター移植教育

ヴォイド現象対応方針の伝達

武器コア開放教育

ヴォイド侵食浄化概論

・シグマセクターで本日のボーナスクリア後、獲得情報から該当リストを選択できないように修正しました。

 

バグ修正

(1) コンテンツ

・指揮官モンスター「ダイア、カレルの第一の継承者」と「忘却者の指揮官、パターン・エリアス」が免疫状態になった際の初回ダメージ範囲とエフェクトの方向が異なる不具合を修正しました。

・侵攻メインクエスト「新しい暗号体系」にて、侵攻を進めている状態でゲームに再接続をするとクエストを実行できなくなる不具合を修正しました。

追加)一部のモンスターが空中にスポーンする現象を修正しました。

 

(2) 継承者

・「バルビー」、「アルティメット・バルビー」がスキル「クリーンアップ」使用中、空中でスキルが終了したときに異常なモーションが出力されてしまう不具合を修正しました。

 

(3) 武器&モジュール

・強化していない状態の「多重スコープモジュール(ショック弾)」と「多重処理装置モジュール(特殊弾)」のツールチップに、数値が誤表記されていた不具合を修正しました。
・固有アビリティ「アルビオンカービン」の強化時に出力される情報画面UIにて、「射撃継続時間」の文字が赤色で出力される不具合を修正しました。

追加)「シークレットガーデン」の1番染色スロットにリアルマットブラックを適用した際、別の色で表示される現象を修正しました。 

追加)一部の状況で「MPコレクター」モジュールの効果が発動しない現象を修正しました。

 

(4) UI&UX

・ショップ内の継承者選択フィルター適用時、フィルターUIがリアルタイムで反映されない不具合を修正しました。

・有料ショップタブの「保管箱」にも受け取り可能なアイテムがある場合、赤色の点が表示されるよう修正しました。

・有料ショップの保管箱の添付アイテムにカーソルを当てると「受け取る」キーの案内が表示されるよう修正しました。

・「[イベント]作戦支援ショップ」にて商品の購入回数制限を超過して購入しようとした際、案内メッセージが表示されるよう修正しました。

追加)バトルパスで獲得できるスプレー報酬のプレビューがエモーションとして表示される現象を修正しました。

・アルケー固有因子レベルが最大まで到達したとき、EXPバーが全て埋まらない不具合を修正しました。

・シグマセクターで今日のボーナス獲得時に案内メッセージが表示されるよう修正しました。

・マップ移動時に背中装飾のカラーが正常に表示されない不具合を修正しました。

・武器情報に表示される発射速度ステータスにて、小数点以下を表示しないよう修正しました。

・カスタマイズ > バディのメイン画面でゲームパッドを使用した時にスロットに装着中の装備を解除できなかった不具合を修正しました。

UIDPS」に新たに追加されたステータス「多重ヒット率」、「多重ヒット倍率」の詳細画面に表示される数値のうち、計算式に一部記載漏れがあったため修正しました。

実際の適用数値は正常であり、関連するUIの数値記載に漏れが生じておりました。

 

(5) その他

・合成、分解で獲得できるアイテムの獲得情報がスクロールされない不具合を修正しました。

・韓国語を除く言語にて、一部逆配列効果についての情報が画面内UIツールチップ上で実際の適用とは異なる数値を表記していた不具合を修正しました。

攻撃ポイント増幅

給弾システム

進化型切削メカニズム

空中機動強襲兵

 

それでは引き続き、よろしくお願いいたします。