こんにちは。『The First Descendant』開発チームです。

 

無停止で行われた『The First Descendant』ホットフィックス1.2.5のアップデート内容をお知らせします。

 

アップデート日時

JST 2025.01.23() 15:50

 

対象プラットフォーム

Steam, XBOX SERIES X|S, XBOX ONE, PS4, PS5

 

アップデート詳細

 

コンテンツの改善

(1) コンテンツの改善

・精鋭ストーカーの投擲スキル発射体が5個から3個にDOWNしました。

・ヴォイド侵食浄化に遮蔽物が追加されました。

 

(2) 武器&モジュール

・ランチャー専用の高威力弾用新たなモジュール3種と、新しい武器グループ「拡散増幅」グループが追加されました。

・ランチャーの爆発範囲を拡大させる効果を提供し、ランチャー使用時に以前より広範囲の攻撃が可能になりました。

分類

グレード

カテゴリー

モジュールグループ

モジュール名

最大強化時

銃器

ノーマル

高威力弾-ランチャー専用

 

半径増大

爆発範囲+32%

銃器

レア

高威力弾-ランチャー専用

拡散増幅

低圧砲弾

爆発範囲+49%、発射速度-25%

銃器

レア

高威力弾-ランチャー専用

拡散増幅

弾頭最適化

爆発範囲+25.6%、装弾数+10%

 

(3) UI&UX

フィールドでドロップしたコアアイテムは、コア専用のアイコンが表示されるよう改善されました。 

・消耗品インベントリの「並び替え:グレード」ルールが改善されました。

コアアイテムがスロットタイプごとに並び替えられるよう変更されます。

・バディのアイテム自動分解機能の通知UIの位置が変更されました。

変更前:HUDの補助攻撃ボタン上部変更後:HUDのパッシブスキル下部

・ヴォイド浸食浄化で、群衆制御免疫効果を持つモンスターが出現する段階を確認できるよう改善されました。

・ヴォイド浸食浄化で、プレイヤーが死亡した際、安全な位置でリスポーンするよう改善されました。

・ヴォイド浸食浄化を開放していない場合、ワールドマップのアイコンに必要条件のツールチップが表示されるよう改善されました。

・ヴォイド浸食浄化で、浄化完了時に次の段階へすぐ移動できるボタンが追加されました。 

・各ミッションの作戦開始申請画面において、 ゴールドや各種EXPのアイコンに対応する説明ツールチップが表示されるよう改善しました。 

対象:ゴールド / EXP / マスタリーランクEXP / アイアンハートの粒子 / 武器熟練度EXP

 

(4) その他

・非定型素材、強化素材、メイン素材、基本素材など、すべての消耗品の所持可能最大数が1億個に変更されました。

形態安定剤の所持上限は、マスタリーランクに応じてUPします。

▷ETA交換券の所持可能数は、既存と同じです。

400%侵入作戦ミッションを完了した際に獲得できる「深層部ヴォイドの金属破片」の個数が、既存の20個から40個にUPしました。

・ヴォイド浸食浄化で、プレイヤーが意図せずマップ外に落下してしまう不具合を修正しました。

 

(5) イベント

・継承者の皆さまがコアコンテンツを円滑にご利用いただけるよう、現在進行中のイベント「新年ラッキーショップ」の交換アイテムが一部調整されます。

3週および第4週のメイン報酬として追加される「深層部ヴォイドの金属破片5個」が「コア粒子分裂装置5個」に調整され、ホットフィックス1.2.5パッチ以降、常時交換可能なアイテムとして追加されました。

詳細につきましては、()「新年ラッキショップイベントのお知らせをご確認ください。

 

 

バグ修正

(1) コンテンツ

・ヴォイド浸食浄化で、パーティ状態ではコンテンツに入場できない不具合を修正しました。

・集中攻略に登録されたコンテンツを解除した際、操作ができなくなることがあった不具合を修正しました。

・ヴォイドベッセル内で一部のドローンを召喚する際、アニメーションが不自然だった不具合を修正しました。 

 

(2) 継承者

・バルビーの「ランドリーボム」が特定の状況で正常に吸収されない不具合を修正しました。

・バルビーの「クリーンアップ」および「タイダルウェイブ」スキルを空中でキャンセルして着地した際に、不自然なモーションが表示される不具合を修正しました。

・イネスの「暗電流」の最小ダメージが「1」に固定されて適用されていた不具合を修正しました。

・イネスの「放電」を使用した際、他の継承者から見たイネスの向きや位置が異なる不具合を修正しました。

・イネスの「猟犬たちの時間」スキルモジュール「バインドサーカス」のダメージが「チャージ時間」に応じて増加しない不具合を修正しました。  

・ジェイバーの「メディカルタレット」スキル情報画面に、修正前のスキル映像が表示される不具合を修正しました。 

・ジェイバーの「専用武器」で攻撃を受けた敵のダメージ表示位置がずれていた不具合を修正しました。

・ルーナの「専用武器」を解除した際に、「楽しい演奏」、「心地よい演奏」、「愉快な演奏」が削除されない不具合を修正しました。

・バニー、アルティメット・バニーが「電撃伝導体」モジュールを装着後、「電気放出」や「ハイヴォルテージ」スキルで敵を攻撃した際に、電気力に応じたダメージUP効果が適用されない不具合を修正しました。

・バニー、アルティメット・バニーが「バイオ燃料」スキル モジュールを装着後、「光速ダッシュ」スキルを使用した際に、HPが消費されない不具合を修正しました。

 

(3) 武器&モジュール

・特定の条件下でランチャーで敵を攻撃した後、武器を交換すると、交換した武器の属性攻撃力ではなく、ランチャーの属性攻撃力で追加ダメージが適用される不具合を修正しました。

 

(4) UI&UX

・ヴォイド侵食浄化において、コアアイテムがドロップしてもミニマップに表示されない不具合を修正しました。

・ヴォイド侵食浄化で目標時間が最上部に表示されるよう修正しました。

・侵入作戦を非公開で進行中、マッチメイキング後にA/Dキーで報酬を変更できる不具合を修正しました。

・研究図面を売却する際、フィルターによってアイテムが表示されていない状態でも、選択したアイテムを解除できるよう修正しました。

・おすすめ研究の縦型バナーが[マウスホイール]のみでシャッフル動作するよう修正しました。

・再接続時に特定の状況でリアクター情報ウィンドウ内の活性化条件が満たされていないように表示される不具合を修正しました。

 

(5) その他

・バトルパス7週目のウィークリーチャレンジ「浄化の手」の説明が、一部の言語で実際の条件と異なる内容で表示される不具合を修正しました。

[イベント] 新年ラッキーショップで販売中の「アルティメット武器選択ボックス」の実際のアイテムアイコンと商品アイコンが異なっていた不具合を修正しました。

[イベント] 新年ラッキーショップで販売中の「武器熟練度ブースト(30)」と「継承者EXPブースト(30)」の名前、説明、アイコンが入れ替わっている不具合を修正しました。

この不具合により、ホットフィックス1.2.5パッチ適用後、ゲームに接続した際に「2025トークン」40個をメールでお送りいたします。

詳細につきましては、新年ラッキショップ交換アイテム不具合対応のお知らせをご確認ください。

[イベント] 新年ラッキーショップで34週目に販売予定の商品が、カスタマイズリストで「販売終了」と表示される不具合を修正しました。

・イネスの「レイリーMK.26」ヘッドスキンが染色できない不具合を修正しました。

・リアクター強化時に材料が不足している場合、「ショップで購入」ボタンが表示される不具合を修正しました。

 

# ディレクターコメント

こんにちは。『The First Descendant』ディレクターのチュ・ミンソクです。
本日は簡単に次回アップデート情報をお伝えしたいと思います。

 

以前のデブライブでお伝えしたように、韓国の旧正月連休がある130日はホットフィックスをお休みし、26日に予定されている1.2.6マイナーアップデートの準備を進めています。

このアップデートには、コンソールでのキーボードおよびマウスサポートが含まれています。また、該当アップデートに向けたプラットフォームの検収も同期間に進行されます。

1週間ホットフィックスをお休みする点について、何卒ご理解いただけますようお願い申し上げます。26日のマイナーアップデートに向けて万全の準備を整えてまいります。

 

26日のマイナーアップデートでは、ヴォイド侵食浄化リーダーボード、増強コア10等級、そしてヴォイド侵食浄化30段階が追加されます。

簡単にどのようなコンテンツを準備しているのか、パッチノートを通じてスクリーンショットでご紹介いたします。

 

ヴォイド侵食浄化リーダーボード

(上記の記録はテストサーバーの記録であり、実際のゲームプレイとは無関係です。)

ヴォイド侵食浄化の最上位段階を最速でクリアした上位プレイヤーを表示するリーダーボードが追加されます。

統合ランキングからプラットフォーム別のランキングまで確認できる機能です。

リーダーボードを通じて、最速攻略が可能なビルドを研究し、他のプレイヤーとクリアタイム記録を競ってみてください。

 

増強コアのアップグレード


コアの製作はデジレーンを通じて進行できます。今回もデジレーンです。^^

低い段階の増強コアと材料を集めて高い段階の増強コアを製作するシステムです。材料はヴォイド侵食浄化で獲得できます。

これを通じて最大10段階のコアを製作でき、アルティメット武器をアルティメットの段階まで成長させることが可能になります。

 

ヴォイド侵食浄化30段階


そして、ヴォイド侵食浄化に21段階から30段階までの新しい難易度が追加されます。

20段階よりもさらに難しい難易度で構成されており、一部の段階では新しい環境でプレイすることになります。

難易度が上がるほど、上位段階の増強コアを報酬として獲得できますが、徐々に難しくなる高い難易度を体験することができます。       

さらに高い難易度をクリアするために準備を整えて挑戦し、リーダーボードのランキング競争に参加してみてください。

 

この他にも様々な改善点を準備しております。詳細は後日公開されるアップデート告知でご案内いたします。

そして、213日には冬の温泉テーマのアップデートが予定されています。

新たに追加されるスキンやその後のアップデート計画については、2月上旬のデブライブで詳しくご説明する予定ですので、ぜひご期待ください。

 

韓国の旧正月を迎え、グローバルの全ての継承者の皆様に新年のご挨拶を申し上げます。

今年も皆様が健康で幸せに満ちた一年を過ごされますようお祈り申し上げます。これからも楽しい体験をお届けできるよう最善を尽くしてまいります。

 

それでは引き続き、よろしくお願いいたします。