#KST 2025.11.07(周五)18:30 – 模块> (1) 先觉者模块重新调整材料获取途径内容已部分修改。
#KST 2025.11.07(周五)17:00 – 内容改进 > (7) 在“其他”中新增了英文恩佐配音演员更换的内容。
#KST 2025.11.06(周四)19:30 – 模组 > (2) 模组内部分内容已更新
#KST 2025.11.06(周四)18:00 – 内容改进 > (6) UI&UX 中的部分收集品内容已被删除。
#KST 2025.11.06(周四)16:00 – 先觉者模块持有数量已调整。
#KST 2025.11.06(周四)15:00 - 「先觉者模块>适用继承者」内容已部分修改。
大家好,我们是The First Descendant。
为您介绍1.3.9更新的相关事项。
- Steam、XBOX SERIES X|S、PS5
■ 1.3.9 更新内容
全新入侵作战:超巨大受体

- 入侵作战:困难难度中将新增“超巨大受体”。
- 超巨大受体可通过推进艾克西温平野相关主线任务解锁。
- 新增关于超巨大受体的秘密、继承者部队营救司令部核心阿尔法的故事,以及未完结的艾克西温平野主线任务。
- 超巨大受体具有以下特征:
ㄴ 进入方式
ㆍ [地图] → [完整地图] → [艾克西温平野] → [超巨大受体]
ㆍ [阿尔比恩] → [入侵作战终端] → [入侵作战:困难] → [超巨大受体]
ㆍ [艾克西温平野] → [超巨大受体信标]
ㄴ每周额外福利
ㆍ 每周可按照既定次数获得每周额外福利。
ㆍ 每周额外福利次数将于KST时间标准每周四下午4点初始化。
ㄴ其他信息
ㆍ 可以乘坐移动工具。
ㆍ 超巨大受体与其他入侵作战不同,没有选择奖励、击杀分数及倍率设置。
ㆍ 无法使用其他入侵支援功能。
ㆍ 即便在其他入侵作战中使用同意其他入侵支援功能,也不会匹配到超巨大受体。
- 每周额外福利:每周最多10次
| 道具 | 获得数量 | 每周最大数量(10次) |
| 先觉者模块缴获物资 | 1个 | 10个 |
| 神秘铸币 | 150 | 1500 |
| 本原固有因子经验值 | 400 | 4000 |
- 任务完成奖励
ㄴ触发器模块缴获物资B - 获得概率10%
ㆍ 获得触发器模块缴获物资B时,可随机获取3种新型触发器模块中的1种。
ㄴ变异细胞箱C - 获取概率5%
ㆍ 使用变异细胞箱C时,可从19种新型变异细胞中任选1种进行获取。
ㄴ哈里斯研究图纸
| 道具 | 获得概率 |
| 哈里斯强化细胞研究图纸 |
各10% |
| 哈里斯稳定装置研究图纸 | |
| 哈里斯螺旋催化剂研究图纸 | |
| 哈里斯代码 |
ㄴ群落统治者研究图纸
| 物品 | 获得概率 |
| 群落统治者高分子融合体研究图纸 | 各15% |
| 群落统治者合成纤维研究图纸 | |
| 群落统治者纳米管研究图纸 | |
| 群落统治者研究图纸 |
ㄴ超越等级模块
| 继承者 | 道具 | 获得概率 |
| 海莉 | 伪装狙击 | 各5% |
| 冰冷之心 | ||
| 哈里斯 | 集中监督时间 | |
| 安全教育时间 |
ㄴ终极近战武器模块缴获物资
ㆍ 获得终极近战武器模块缴获物资时,可从32种全新近战武器模块中随机获取1种。
ㄴ收藏品硬币40个
- 击杀指挥官时
ㄴ 研究制作哈里斯和群落统治者所需的普通、稀有材料
ㄴ 外部零件
ㆍ 有害物处理组辅助电源、传感器、存储器、处理装置各1个
ㆍ 脉动之力辅助电源、传感器、存储器、处理装置各1个
ㄴ 先觉者模块重新调整材料
ㄴ 新近战武器模块
全新继承者:哈里斯

基本技能信息
- 被动:体内毒素调节
ㄴ 哈里斯每次使用技能时,会获得或消耗毒素。
ㄴ 根据毒素持有量,可获得多种效果,毒素数值维持一定时间以上时,将根据各区间获得最佳状态效果。
- 主动1:突击粉碎
ㄴ 向前方突进并挥动新星系统,对目标造成伤害。
ㄴ 对范围内的敌人施加牵引效果。
ㄴ 在连击持续时间内连续使用突击粉碎时,攻击会得到强化。
- 主动2:闯入现场
ㄴ 向前方跳跃,着陆时造成伤害。
ㄴ 根据命中敌人的数量获得保护屏障。
ㄴ 如果没有命中目标,将会退还部分闯入现场的冷却时间。
- 主动3:指定危险区域
ㄴ 使用技能时将进入指定危险区域状态。
ㄴ 周期性消耗毒素,并对周围敌人造成伤害。
ㄴ 在指定危险区域状态期间,哈里斯将获得增益效果。
- 主动4:废弃物处理
ㄴ 从新星系统向广域释放切割激光。
ㄴ 被切割激光击中的敌人将获得毒性污染效果。
ㄴ 使用近战武器攻击带有毒性污染效果的目标时会造成额外伤害。
技能模块
-技能模块 1:集中监督时间(被动、主动1、主动4)
ㄴ 变更体内毒素调节、突击粉碎以及废弃物处理技能
ㄴ 突击粉碎技能更改为向前发射激光,并在使用技能时自动重新装填。
ㄴ 废物处理技能不再持续消耗毒素,改为造成巨大伤害
-技能模块 2:安全教育时间(主动2、主动3)
ㄴ 强化闯入现场技能的保护屏障效果
ㄴ 指定危险区域技能更改为使用技能时向周围我军提供保护屏障效果
全新终极武器
超新星(平衡型近战武器/冲击弹)
- 固有能力:超新星爆炸
ㄴ 按下特殊攻击键时,会投掷武器,对范围内的所有敌人造成伤害。
ㄴ 投掷武器后会在停止位置生成“反物质领域”,对范围内所有敌人造成伤害并附加牵引效果。
ㄴ 投掷武器后再次按下特殊攻击键可召回武器,对范围内所有敌人造成伤害。
ㄴ 武器回收时“反物质领域”会消失,并触发“超新星爆炸”对范围内所有敌人造成伤害。
ㄴ 维持“反物质领域”时会持续消耗特殊攻击条,特殊攻击条的消耗量越大,“超新星爆炸”造成的伤害越高。
群落统治者(战术步枪/特殊弹)
- 固有能力:统治群落
ㄴ 击中敌人时,自身获得“培养”效果。
ㄴ 当“培养”效果叠加到最大层时,移除“培养”效果,自身获得“培养完毕”效果。
ㄴ 在“培养完毕”效果持续期间命中敌人时,对目标赋予“附虫”效果,同时赋予自身“补充培养液”效果。
ㄴ 在“附虫”效果持续期间,附着在目标身上的“冲击虫”会定期向周围敌人发射光线造成伤害。
ㄴ 在“附虫”效果持续期间命中目标时,“冲击虫”的光线发射周期会缩短,并触发“放电”对范围内所有敌人造成伤害和“眩晕”效果。
模块
- 先觉者模块
- 先觉者模块
ㄴ 先觉者模块的装配条件设定为全局等级10至30之间的随机数值。
ㄴ 先觉者模块的重新调整会永久记录在道具上,当进行1次以上重新调整时,模块图标上会添加额外显示。
ㄴ 先觉者模块只能在继承者模块中查看及装配。
ㄴ 先觉者模块获取时会与现有模块一同显示,也可选择仅显示先觉者模块。
ㄴ 设置为目标后可更快查找。
ㄴ 属性前面显示的
图标 - 数字越高,效果越好。
- 先觉者模块的属性是随机的,最多可获得4个属性。
ㄴ 随机属性共存在4个等级。
ㄴ 包括普通、稀有、终极、超越等级。
ㄴ 属性名称与数值的文本颜色将与获得的等级颜色相同显示。
ㄴ 获得的随机属性等级也可通过模块图标确认。
- 先觉者模块会受到继承者“同步数值”的影响。
ㄴ 各继承者的“同步数值”可在“信息画面-辅助”中查看。
ㄴ “同步数值”越高,选项的最小值和最大值也会越大。
ㆍ 继承者“同步数值”将会按照如下日程进行调整。
ㆍ 赛季或者章节更新时:仅限通过平衡性分析选定的继承者进行调整。
ㆍ 重做以及平衡性调整时:仅限进行重做或平衡性调整的继承者进行调整。
ㆍ 当前部分继承者是以“下限性能”为基准设定的“同步数值”。
ㆍ 通过重做或平衡性调整使“下限性能”得到提升的继承者,将同步调整其“同步数值”,以避免因原有同步数值导致“上限性能”过高。
ㆍ 若因调整导致同步数值发生变化,已拥有的先觉者模块性能将自动进行调整。
- 新增21种先觉者模块。
| 名称 | 适用继承者 |
| 投弹兵决意 | 莱皮克,终极莱皮克 |
| 守卫者决意 | 阿贾克斯,终极阿贾克斯 |
| 猎人决意 | 维艾莎,终极维艾莎 |
| 工程学家决意 | 杰波尔 |
| 冲刺者决意 | 邦妮,终极邦妮 |
| 统治者决意 | 弗蕾娜,终极弗蕾娜 |
| 饥渴者决意 | 格莱,终极格莱 |
| 刺客决意 | 沙恩,终极沙恩 |
| 厨师决意 | 布莱尔,终极布莱尔 |
| 游泳者决意 | 渥尔比,终极渥尔比 |
| 统治者决意 | 凯尔 (已删除) |
| 爆破专家决意 | 埃西莫 |
| 补给官决意 | 恩佐 |
| 军医官决意 | 尤金 |
| 艺术家决意 | 露娜,终极露娜 |
| 神枪手决意 | 海莉 |
| 终结者决意 | 基兰 |
| 圈套决意 | 伊内兹 |
| 希望决意 | 塞丽娜 |
| 战术家决意 | 内尔 |
| 开拓者决意 | 哈里斯 |
- 先觉者模块获取途径
ㄴ 全局等级1开始,最多可以拥有 (已修改) 50 70 个先觉者模块,从全局等级11开始,每级可额外增加1个持有上限。
ㄴ 在下方内容中获得先觉者模块箱子时,将立即开启并随机获取21种先觉者模块中的1种。
ㆍ 超巨大受体每周额外福利:每次额外福利可获得1个(每周最多获取10个)
ㆍ 次元能量稳定化数值每日奖励:1个
ㆍ 高危难度西格玛区域今日额外奖励:每个地区各1个
ㆍ 高品质兑换证商店:每周最多购买2个
ㆍ 艾克西温平野次元裂缝巨魔(破墙者):击杀时概率获得
- 分解先觉者模块
ㄴ 分解先觉者模块的功能可通过先觉者模块调整器NPC执行。
ㄴ 使用分解时,会返还5个重新调整所需的物品“超导冷却单位”。
- 先觉者模块重新调整
ㄴ 先觉者模块重新调整的功能可通过先觉者模块调整器NPC执行。
ㆍ 由于先觉者模块调整器NPC的出现,席利恩的位置已进行调整。
ㄴ 使用重新调整时,属性的数量、类型、数值将全部改变。
ㄴ 属性数值的最小值与最大值会受到四种属性配置中其中一种的影响。
ㄴ 选择重新调整模块后,可在画面左侧查看四种可附加属性各自的属性最小值和最大值。
ㄴ 可通过切换优势属性和惩罚属性界面进行查看。
ㄴ 重新调整时将消耗费用,即使保留原有属性也不会返还。
ㄴ 先觉者模块属性重新调整费用
- 先觉者模块选项重新调整费用
| 重新调整轮 | 超导冷却单位 | 柯伊伯碎片 | 金币 |
| 第一轮 | 5 | 10,000 | 30,000 |
| 第二轮 | 10 | 20,000 | 60,000 |
| 第三轮 | 15 | 30,000 | 90,000 |
| 第四轮 | 25 | 50,000 | 150,000 |
| 第五轮 | 40 | 80,000 | 240,000 |
| 第六轮 | 65 | 130,000 | 390,000 |
| 第七轮 | 105 | 210,000 | 630,000 |
| 第八轮 | 170 | 340,000 | 1,020,000 |
| 第九轮 | 275 | 550,000 | 1,650,000 |
| 第十轮及以上 | 445 | 890,000 | 2,670,000 |
- 重新调整材料获得第一轮
ㄴ 艾克西温平野战场(任务完成):11
ㄴ 超巨大受体(击杀指挥官): (修改) 10 → 5
ㆍ (新增)有较低概率获得100个
ㄴ 虚空舰-中规模设备区域(任务完成):10
ㄴ 西格玛区域高风险难度(任务完成):6
ㄴ 虚空舰-舰桥疑似区域(任务完成):13
ㄴ 400%入侵作战(任务完成):4
- 模块
- 新增继承者模块18种,近战武器模块32种。
ㄴ 新增模块可通过超巨大受体副本奖励、虚空舰-中规模设备区域、艾克西温平野激战区奖励及模块合成获得。
| 分类 | 等级 | 模块组 | 名称 | 效果 |
| 继承者 | 终极 | 本原工程 | 盾牌突击 | 激突类型技能攻击命中时,在10秒内将自身防御力的0.155%转化为百分比加成反映到技能威力(最大适用30%[x]) |
| 继承者 | 终极 | 支援工程 | 本原叠加 | 对自身附加本原泄露:赋予本原泄露效果时,30秒内最大精神力+1.3%[x], 所获精神力恢复量+2.5%[+],且该效果持续期间对目标施放技能命中时效果叠加(最大叠加10层) |
| 继承者 | 终极 | 本原工程 | 裂缝探险家 | 对自身附加彼端之力:赋予虚空充能效果时,5秒内技能效果范围+12.8%[+](最大5层) 该效果持续期间,使用全域持续、地面持续类型技能攻击命中时,技能威力+12.5%[x] |
| 继承者 | 终极 | 本原工程 | 广域执行 | 一般广域类型技能攻击命中时,10秒内技能冷却时间+20.5%[+],技能威力+24.9%[x] |
| 继承者 | 终极 | 本原工程 | 战地爆炸狂 | 对自身附加聚沙成杀:赋予保存剩余本原效果时,15秒内爆炸型发射体, 多发爆炸型发射体类型技能攻击命中目标时,额外适用技能威力+1.9%[x](最大叠加12层) |
| 继承者 | 终极 | 本原工程 | 分享美学 | 使用治愈、充能类型技能时,10秒内无属性技能威力+9%[x](最大叠加5层) |
| 继承者 | 终极 | 本原工程 | 超强力涂层 | 对自身附加全本原被甲弹:赋予本原涂层效果时,恢复+30[+]精神力,5秒内提升技能威力系数+10%[+] |
| 继承者 | 终极 | 本原工程 | 弱点分析师 | 对自身附加柯伊伯空尖弹:赋予强制弱点化效果时,5秒内弱点倍率提升+1.3%[x],所获体力恢复量+1.2%[+](最大叠加15层) |
| 继承者 | 终极 | 本原工程 | 循环扩增加速 | 对自身附加循环扩增器:赋予循环扩增效果时,根据效果类型附加额外效果 循环扩增(融合):5秒内,融合技能攻击命中时,对军团/教团巨魔攻击时技能额外攻击力+2137[+]额外生效 循环扩增(特殊):5秒内,特殊技能攻击命中时技能暴击率+30.8%[x]额外生效 循环扩增(次元):5秒内,次元技能攻击命中时技能暴击倍率+30.8%[x]额外生效 循环扩增(工程):5秒内,工程技能攻击命中时技能威力系数+25%[+]额外生效 |
| 继承者 | 终极 | 本原工程 | 强磁性体 | 贯穿型发射体类型技能攻击命中时,使命中目标5秒内移动速度-15%[x], 电属性技能抵抗力-21.8%[x](同一目标冷却时间10秒) 自身5秒内,电属性技能威力+2.7%[x](最大叠加10层) |
| 继承者 | 终极 | 本原工程 | 战地补给官 | 使用补给类型技能时,10秒内每维持枪械射击0.2秒,枪械攻击力+1.7%%[x] (最大叠加30层,枪械射击维持结束后效果仍持续,仅重置叠加层数。冷却时间20秒) |
| 继承者 | 终极 | 本原工程 | 沸腾引力 | 使用牵引类型技能对目标施加牵引效果时,10秒内火属性技能威力+30%[x](冷却时间20秒) |
| 继承者 | 终极 | 本原工程 | 屏障共鸣 | 使用屏障类型技能时,15秒内无属性技能威力+4.5%[x],且效果持续时间每0.5秒 无属性技能威力+4.5%[x](最大叠加10层,冷却时间25秒) |
| 继承者 | 终极 | 本原工程 | 释放高功率波动 | 使用释放类型技能时,技能维持时间每0.5秒增加技能暴击率+9.3%[x],技能暴击倍率+11.6%[x] (最大叠加5层,释放类型技能结束时效果终止) |
| 继承者 | 终极 | 本原工程 | 战地舞姬 | 使用节奏类型技能时,5秒内将最大护盾量的1%转换为百分比加成反映到武器攻击力(最高30%)和 技能威力系数(最高50%) |
| 继承者 | 终极 | 本原工程 | 火力转换 | 对自身附加钢铁的先锋队:赋予钢铁先锋队效果时,15秒内将最大护盾量的0.28%转换为百分比加成反映到武器攻击力(最高35%),将最大体力的0.25%转换为百分比加成反映到技能威力系数(最高35%) |
| 继承者 | 终极 | 本原工程 | 速度统治者 | 对自身附加相对速度:赋予相对速度效果时,10秒内技能威力系数+3%[+](最大叠加10层) 该效果持续期间,减速类型技能攻击命中时额外适用技能暴击倍率 (已更新) |
| 继承者 | 终极 | 本原工程 | 连锁反应 | 对自身附加多米诺驱动:赋予多米诺驱动效果时,15秒内若连锁类型技能攻击命中目标, 造成相当于技能伤害量15%的追加伤害 |
| 平衡型近战武器 | 终极 | 特殊改造 | 雪花传导体 | 攻击冻伤状态的敌人时,近战武器攻击力+26%[x],近战武器寒气属性攻击力+22.5%[x] |
| 平衡型近战武器 | 终极 | 特殊改造 | 火花传导体 | 攻击烧伤状态的敌人时,近战武器攻击力+26%[x],近战武器火属性攻击力+22.5%[x] |
| 平衡型近战武器 | 终极 | 特殊改造 | 电击传导体 | 攻击触电状态的敌人时,近战武器攻击力+26%[x],近战武器电属性攻击力+22.5%[x] |
| 平衡型近战武器 | 终极 | 特殊改造 | 毒性传导体 | 攻击中毒状态的敌人时,近战武器攻击力+26%[x],近战武器毒属性攻击力+22.5%[x] |
| 平衡型近战武器 | 终极 | 深谙战斗 | 杀戮者 | 额外攻击命中时,3秒内自身附加额外攻击倍率+7.3%[x](最大叠加3层),对命中目标造成致命伤 致命伤在3秒内定期造成6%[x]近战武器伤害量的伤害(最大叠加3层) |
| 平衡型近战武器 | 终极 | 深谙战斗 | 乱打 | 额外攻击命中时,普通攻击在 5 秒内不消耗子弹(冷却时间20秒) |
| 平衡型近战武器 | 终极 | 深谙战斗 | 寒气循环 | 附加冻伤效果时,使自身获得近战武器寒气属性攻击力+59%[x](冷却时间20秒),持续10秒 |
| 平衡型近战武器 | 终极 | 深谙战斗 | 热气循环 | 附加烧伤效果时,使自身获得近战武器火属性攻击力+59%[x](冷却时间20秒),持续 10 秒 |
| 平衡型近战武器 | 终极 | 深谙战斗 | 电力循环 | 附加触电效果时,使自身获得近战武器电属性攻击力+59%[x](冷却时间20秒),持续 10 秒 |
| 平衡型近战武器 | 终极 | 深谙战斗 | 毒性循环 | 附加中毒效果时,使自身获得近战武器毒属性攻击力+59%[x](冷却时间20秒),持续 10 秒 |
| 平衡型近战武器 | 终极 | 特殊改造 | 防御专家 | 击杀敌人时,10秒内自身防御力+130%[x] (冷却时间15秒) |
| 平衡型近战武器 | 终极 | - | 战车 | 使用特殊攻击时,10秒内自身移动速度+24%[x] (冷却时间15秒) |
| 平衡型近战武器 | 终极 | - | 速冻机 | 击杀冻伤状态敌人时,向目标15 米内的其他敌人施加持续0.8秒的冻伤效果(冷却时间25秒) |
| 平衡型近战武器 | 终极 | - | 过热焚烧机 | 击杀烧伤状态敌人时,向目标15 米内的其他敌人施加持续5秒的烧伤效果(冷却时间25秒) |
| 平衡型近战武器 | 终极 | - | 远程发电机 | 击杀触电状态敌人时,向目标15 米内的其他敌人施加持续3秒的触电效果(冷却时间25秒) |
| 平衡型近战武器 | 终极 | - | 剧毒注入器 | 击杀中毒状态敌人时,向目标15 米内的其他敌人施加持续5秒的中毒效果(冷却时间25秒) |
| 力量型近战武器 | 终极 | 特殊改造 | 雪花传导体 | 攻击冻伤状态的敌人时,近战武器攻击力+26%[x],近战武器寒气属性攻击力+22.5%[x] |
| 力量型近战武器 | 终极 | 特殊改造 | 火花传导体 | 攻击烧伤状态的敌人时,近战武器攻击力+26%[x],近战武器火属性攻击力+22.5%[x] |
| 力量型近战武器 | 终极 | 特殊改造 | 电击传导体 | 攻击触电状态的敌人时,近战武器攻击力+26%[x],近战武器电属性攻击力+22.5%[x] |
| 力量型近战武器 | 终极 | 特殊改造 | 毒性传导体 | 攻击中毒状态的敌人时,近战武器攻击力+26%[x],近战武器毒属性攻击力+22.5%[x] |
| 力量型近战武器 | 终极 | 特殊改造 | 狂战士 | 暴击时赋予狂战士效果,持续5秒, 狂战士效果生效期间,普通攻击有50%概率不消耗弹药(冷却时间20秒) |
| 力量型近战武器 | 终极 | 特殊改造 | 无双 | 使用特殊攻击时、10秒内近战武器暴击倍率+124%[x] (冷却时间20秒) |
| 力量型近战武器 | 终极 | 深谙战斗 | 寒气循环 | 附加冻伤效果时,使自身获得近战武器寒气属性攻击力+59%[x](冷却时间20秒),持续10秒 |
| 力量型近战武器 | 终极 | 深谙战斗 | 热气循环 | 附加烧伤效果时,使自身获得近战武器火属性攻击力+59%[x](冷却时间20秒),持续 10 秒 |
| 力量型近战武器 | 终极 | 深谙战斗 | 电力循环 | 附加触电效果时,使自身获得近战武器电属性攻击力+59%[x](冷却时间20秒),持续 10 秒 |
| 力量型近战武器 | 终极 | 深谙战斗 | 毒性循环 | 附加中毒效果时,使自身获得近战武器毒属性攻击力+59%[x](冷却时间20秒),持续 10 秒 |
| 力量型近战武器 | 终极 | 特殊改造 | 防御专家 | 击杀敌人时,10秒内自身防御力+130%[x] (冷却时间15秒) |
| 力量型近战武器 | 终极 | - | 战车 | 使用特殊攻击时,10秒内自身移动速度+24%[x] (冷却时间15秒) |
| 力量型近战武器 | 终极 | - | 速冻机 | 击杀冻伤状态敌人时,向目标15 米内的其他敌人施加持续0.8秒的冻伤效果(冷却时间25秒) |
| 力量型近战武器 | 终极 | - | 过热焚烧机 | 击杀烧伤状态敌人时,向目标15 米内的其他敌人施加持续5秒的烧伤效果(冷却时间25秒) |
| 力量型近战武器 | 终极 | - | 远程发电机 | 击杀触电状态敌人时,向目标15 米内的其他敌人施加持续3秒的触电效果(冷却时间25秒) |
| 力量型近战武器 | 终极 | - | 剧毒注入器 | 击杀中毒状态敌人时,向目标15 米内的其他敌人施加持续5秒的中毒效果(冷却时间25秒) |
- 触发器模块
- 新增3种触发器模块。
| 名称 | 效果 |
| 附加钢铁先锋队 | 使用激突类技能攻击敌人时,会对自身周围敌人造成持续伤害 该伤害值会根据自身最大护盾和最大体力的一定比例获得提升 |
| 附加相对速度 | 使用减速型技能击中敌人时,获得相对速度效果 在相对速度达到最大叠加状态时使用枪械进行弱点攻击,对命中目标周围敌人造成伤害 该伤害值将根据自身最大精神力的一定比例获得提升 |
| 附加多米诺驱动 | 使用技能时赋予多米诺驱动效果 使用连锁类型技能时,根据叠加的多米诺驱动层数,按比例提升火焰技能威力和技能范围 |
战斗通行证

- 全新战斗通行证<赛季3 Ep.2:集结>即将开启.。
ㄴ 时间:KST2025.11.06(周四)维护后~2026.02.05(周四)15:59
ㄴ 新增战斗通行证专属皮肤与武器。
ㄴ 新增战斗通行证赛季、每周挑战。
变异细胞
- 新增19种变异细胞。
| 名称 | 插槽类型 | 效果说明 |
| 应援歌 | 孔雀石 | 使用节奏类技能为队友施加增益效果时,自身将获得应援歌效果。 - 持续时间:5秒 - 最大叠加次数:5 - 最大精神力:10[+] |
| 强化剂混合治愈 | 孔雀石 | 使用治愈类技能为我军恢复时,除自身外的所有队友将获得强化剂混合治愈效果。 - 持续时间:8秒 - 技能暴击率:5%[x] - 技能暴击倍率:10%[x] |
| 疾速补给支援 | 黄质 | 当使用补给类技能为我军施加增益效果时,自身获得疾速补给支援效果。 - 持续时间:5秒 - 冷却时间:10秒 - 射速:10%[x] |
| 寒气集中瞄准 | 孔雀石 | 使用瞄准射击类技能触发暴击时,赋予自身寒气集中瞄准效果。 - 持续时间:10秒 - 寒气属性技能威力:10%[+] - 弱点倍率:9%[x] |
| 诱导本原喷发 | 铁铝榴石 | 使用释放类型技能期间,每秒赋予自身诱导本原喷发效果。 - 持续时间:5秒 - 冷却时间:10秒 - 最大叠加层数:3 - 每层叠加的技能威力系数增加量:10% |
| 强化屏障战术 | 孔雀石 | 使用屏障类型技能时,赋予自身强化屏障战术效果。 - 持续时间:10秒 - 最大叠加层数:3 - 每层叠加的技能暴击率增减量:-20%[x] - 每层叠加的技能威力增加量:7%[+] |
| 释放电击 | 金红石 | 使用释放类技能期间,每秒赋予自身释放电击效果。 - 持续时间:10秒 - 冷却时间:20秒 - 最大叠加层数:5 - 每层叠加的电属性技能威力增加量:4%[+] |
| 精神力收复 | 孔雀石 | 使用安设类型技能时,恢复精神力。 - 使用技能时精神力恢复量:10[+] |
| 诱发贯穿伤 | 金红石 | 使用贯穿型发射体类技能时,每命中一个目标都会赋予自身诱发贯穿伤效果。 - 持续时间:3秒 - 最大叠加层数:8 - 每层叠加的技能暴击倍率增加量:3%[x] |
| 贯穿伤最大化 | 孔雀石 | 使用贯穿型发射体类技能时,每击中一个目标都会赋予自身贯穿伤最大化效果。 - 持续时间:3秒 - 最大叠加层数:4 - 每层叠加技能暴击倍率增加量:2%[x] |
| 剧毒尖刺 | 黄质 | 使用激突类技能攻击携带中毒效果的目标时,赋予自身剧毒尖刺效果。 - 持续时间:3秒 - 技能效果范围:12%[+] |
| 腐败地带 | 黄质 | 使用地面持续型技能攻击时,赋予被击目标腐败地带效果。 - 持续时间:3秒 - 最大叠加层数:5 - 每层叠加的毒属性抵抗力增加量:-7%[x] - 每层叠加的移动速度增加量:-3%[x] |
| 爆炸火药库 | 铁铝榴石 | 使用破坏类型技能时,赋予自身爆炸火药库效果。 - 持续时间:3秒 - 最大叠加层数:10 - 每层叠加的火属性技能威力增加量:2.5%[+] |
| 融合地带 | 孔雀石 | 使用地面持续型技能时,赋予自身融合地带效果。 - 持续时间:5秒 - 最大叠加层数:5 - 每层叠加的融合技能威力系数增加量:5%[+] |
| 广域电池 | 金红石 | 当全域持续型技能维持期间,赋予自身广域电池效果。 - 技能资源消耗量:-5%[+] |
| 生存本能 | 铁铝榴石 | 使用吸收体力类技能时,赋予自身生存本能效果。 - 持续时间:5秒 - 冷却时间:10秒 - 移动速度:15% |
| 冷静手法 | 蔚蓝 | 使用减速类型技能攻击携带冻伤效果的目标时,技能暴击倍率增加。 - 技能暴击倍率:40%[x] |
| 发动推进力 | 铁铝榴石 | 使用激突类型技能时,赋予自身推进力发动效果。 - 持续时间:5秒 - 冷却时间:10秒 - 移动速度:5% |
| 热情召集 | 铁铝榴石 | 使用牵引类型技能时,赋予被击目标热情召集效果。 - 1秒后火属性额外伤害:技能威力x550% - 冷却时间:10秒 |
外部零件
- 新增2种外部零件套装。
| 名称 | 说明 | 套装效果 |
| 有害物处理组 | 2套装 | 最大护盾5%[x] |
| 4套装 | 一般广域技能每对1个目标成功造成伤害时,叠加1层强制执行效果(最大叠加5层,持续时间5秒) 强制执行效果为: 技能冷却时间-2%[+] 次元技能威力-4%[+] 特殊技能威力-4%[+] 强制执行效果5层叠加时,额外赋予喷射毒素效果 喷射毒素效果使毒属性技能威力提升65%[+] | |
| 脉动之力 | 2套装 | 毒属性抵抗7%[x] |
| 4套装 | 释放类型技能持续期间获得输出扩增效果叠加1层(最大5层,持续时间10秒) 输出扩增效果下,释放类型技能威力提升6%,技能资源消耗量增加4%[+] 输出扩增效果叠加至5层时,额外提升释放型技能威力10% |
逆向排列强化
- 在保持部分实用性良好的逆向排列效果的同时,对某些项目的效果进行了变更。
- 狩猎、属性类别已修改为技能、武器类别。
- 技能、武器、恢复、生存、赛季类别已调整为根据各自适合的触发条件和效果,便于根据实际情况选择合适的项目。
| 类别 | 进入 | 原有(S3Ep1) | 变更及调整(S3Ep2) |
| 技能 | 1 | 集中力增强 击杀敌人时赋予集中力增强效果 集中力增强效果持续30秒,技能资源消耗量-0.8%[+](最大叠加5层) | 肾上腺素暴走 使用技能命中敌人时赋予肾上腺素暴走效果 肾上腺素暴走效果持续10秒,所有移动速度+16%[x](冷却时间20秒) |
| 2 | 打击点位扩增 枪械多重打击命中时赋予打击点位扩增效果 打击点位扩增效果持续30秒,弱点倍率+9%[x](最大叠加3层) 更换武器时清除打击点位扩增效果 | 神经集中加强 击杀敌人时赋予神经集中加强效果 神经集中加强效果持续30秒,最大精神力+0.8%[x](最大叠加5层) | |
| 3 | 给弹系统 枪械造成暴击时赋予给弹系统效果 给弹系统效果持续30秒,装填时间系数+5%[+](最大叠加5层) 更换武器时清除给弹系统效果 | 集中力增强 击杀敌人时赋予集中力增强效果 集中力增强效果持续30秒,技能资源消耗量-0.8%[+](最大叠加5层) | |
| 5 | 广域破裂诱导体 使用技能或枪械命中敌人时,对目标及周围7米内所有敌人施加广域破裂诱导体效果 广域破裂诱导体效果持续10秒,所受伤害系数+13%[+](冷却时间30秒) | 量子领域 使用技能时赋予量子领域效果 量子领域效果:技能效果范围+0.8%[+],技能威力+0.6%[+](最大叠加15层) | |
| 武器 | 1 | 集中火焰子弹 用枪械命中敌人时赋予集中火焰子弹效果 集中火焰子弹效果持续30秒,追加相当于枪械攻击力+4.8%的火属性攻击力(最大叠加5层) 更换武器时清除集中火焰子弹效果 | 给弹系统 枪械造成暴击时赋予给弹系统效果 给弹系统效果持续30秒,装填时间系数+5%[+](最大叠加5层) 更换武器时清除给弹系统效果 |
| 2 | 集中寒气子弹 使用枪械命中敌人时赋予集中寒气子弹效果 集中寒气子弹效果在30秒内追加枪械攻击力+4.8%的寒气属性攻击力(最大叠加5层) 更换武器时清除集中寒气子弹效果 | 刀刃扩张 近战武器暴击命中时赋予刀刃扩张效果 刀刃扩张效果持续30秒,使近战武器攻击范围系数提升+2.6%[+],近战武器暴击倍率+2.2%[x](最大叠加5层) 更换武器时将清除刀刃扩张效果 | |
| 3 | 集中毒性子弹 使用枪械命中敌人时赋予集中毒性子弹效果 集中毒性子弹效果持续30秒,使枪械攻击力+4.8%转化为毒属性攻击力(最大叠加5层) 更换武器时清除集中毒性子弹效果 | 打击点位扩增 枪械多重打击命中时赋予打击点位扩增效果 打击点位扩增效果持续30秒,弱点倍率+9%[x](最大叠加3层) 更换武器时清除打击点位扩增效果 | |
| 4 | 集中电力子弹 使用枪械命中敌人时赋予集中电力子弹效果 集中电力子弹效果持续30秒,使电属性攻击力增加相当于枪械攻击力的+4.8%(最大叠加5层) 更换武器时清除集中电力子弹效果 | 瞬间加速战术 近战武器额外攻击命中时赋予瞬间加速战术效果 瞬间加速战术效果持续30秒,攻击速度系数+2.9%[+],额外攻击倍率+6.8%[x](最大叠加5层) 更换武器时清除瞬间加速战术效果 | |
| 5 | 集中子弹强化 当集中子弹效果达到最大叠加层数时,赋予集中子弹强化效果 集中子弹强化效果在使用枪械命中敌人时,赋予目标免疫系统迂回效果 免疫系统迂回效果使所有属性抵抗降低4%,持续30秒(最大叠加5层) 清除集中子弹效果时,同时移除集中子弹强化效果 | 痛觉最大化 使用枪械或近战武器攻击命中时,对目标施加痛觉最大化效果 痛觉最大化效果持续10秒,期间受到伤害系数+5.2%[+](冷却时间30秒) 在侵蚀净化状态下,使用枪械或近战武器攻击命中时,对目标施加虚空特化传感器效果 虚空特化传感器效果持续10秒,期间受到伤害系数+2.6%[+](冷却时间10秒) | |
| 赛季 | 1 | 枪械控制机制 枪械命中时15秒内随机赋予3种效果中的一种 单一得分=有=60%概率多重打击倍率+9.1%[x] 双倍得分=有=30%概率多重打击倍率+16%[x] 靶心=有=10%概率多重打击倍率+20.6%[x],多重打击率+9.4%[+](冷却时间30秒) | 剑术强化机制 近战武器命中时赋予15秒内3种效果中的一种 初级剑术强化=60%概率使近战武器攻击力+21.2%[x] 中级剑术强化=30%概率使近战武器攻击力+23.4%[x] 高级剑术强化=10%概率使近战武器攻击力+34.4%[x],近战武器贯穿率系数+5%[+] (冷却时间15秒) |
| 2 | 精确瞄准算法 使用根除者时赋予精密瞄准算法效果 精密瞄准算法效果可使根除者的最大目标探索数+2 更换武器时清除精密瞄准算法效果 | 超高温等离子体 使用超新星时赋予超高温等离子体效果 超高温等离子体效果使最大特殊攻击条+25%[x] 更换武器时清除超高温等离子体效果 超新星特殊攻击命中时赋予目标高功率能量释放效果 高功率能量释放效果使10秒内受到伤害系数+7.8%[+](冷却时间30秒) | |
| 3 | 分析传感器强化 当红外激射武器触发固有能力赋予'分析'或'分解'效果时,将获得分析传感器强化效果 分析传感器强化效果使10秒内枪械攻击力+10.7%[x],重新装填时间系数+16.3%[+] 更换武器时清除分析传感器强化效果 (冷却时间20秒) | 统治者权能 使用群落统治者时赋予统治者权能效果 统治者权能效果:群落统治者的冲击虫发射次数+2,最大目标探索数+2 更换武器时清除统治者权能效果 | |
| 4 | 共鸣装置部署 对敌人命中技能及枪械攻击时赋予共鸣装置展开效果 共鸣装置展开效果持续10秒,技能持续时间+4.9%[+](冷却时间20秒) 继承者内尔使用技能时,对带有'标记'的目标进行技能及枪械攻击命中时,赋予外部共鸣效果 外部共鸣效果持续10秒,弱点倍率+10.6%[x](冷却时间15秒) | 再生护盾算法 当护盾值低于30%时,赋予4秒再生护盾算法效果 再生护盾算法效果:4秒内每秒恢复最大护盾值5.3%[x]的护盾(冷却时间30秒) 继承者哈里斯使用期间,当毒素保有量维持在30%~70%的毒素优化状态时,赋予毒素强化效果 毒素强化效果持续期间,毒属性技能威力+9%[x] | |
| 5 | 量子领域 使用技能时赋予量子领域效果 量子领域效果:技能效果范围+0.8%[+],技能威力+0.6%[+](最多可叠加15层) | 本原稳定化 击杀敌人时赋予本原稳定化效果 本原稳定化效果持续10秒,技能持续时间+10.4%[x](冷却时间30秒) |
其他
- 艾克西温平野
- 新增了可了解艾克西温平野背后故事的支线任务。
ㄴ 完成S3E1艾克西温平野主线探索后,可在阿尔比恩接取该任务。
- 排行榜名次奖励
- 虚空侵蚀净化:挑战排行榜将发放名次奖励。
- 名次奖励将根据排行榜结束时的排名,通过邮件发放。
- 邮件将依次发送,领取时间可能存在差异。
| 排行榜 | 名次奖励 |
| 虚空侵蚀净化:挑战 | - 条件:所有平台,单人 - 对象:1~100名 - 奖励:英格里斯顶尖挑战者勋章 - 时间:KST2026.02.05(周四)14:19:59 - 每位继承者仅可获得其最高排名对应的1份奖励 |
- 拍照模式
- 添加打光功能
ㄴ 最多可布置3个人工光源。
ㆍ 可选择布置球体打光或集中打光。
- 操作引导UI已变更
ㄴ 镜头、贴纸和光源的操作指引将显示在画面左下方。
ㄴ 与当前操作对象无关的操作指引将显示在画面右下方。
- (仅限PC端 - 键盘&鼠标操作)添加拍摄按钮
ㄴ 拍摄功能可以通过
按钮 (Enter)使用。
ㄴ 按下按钮后,将在隐藏所有UI的状态下进行拍摄并保存至PC。
ㄴ 拍摄的截图将保存在各PC的以下路径文件夹中。
ㆍ C:\Users\(UserName)\Pictures\TheFirstDescendant
- ETA-0
- 以下深处阻击战奖励预计将于KST时间12月4日(周四)维护后停止销售:
ㄴ “拥抱雷暴者”、“灼热者”
ㄴ 背部装饰“克洛拓滋 - 风暴执行人”、“克洛拓滋 - 熔岩城塞”
继承者平衡性调整/优化
- 所有技能性能均以4级为基准进行标注。
- 海莉
- 调整了以下技能的性能:
确保安全距离
- 弱点倍率最大增减量(50% → 80%)
超低温弹
- 技能效果 伤害 技能威力 93.8% → 469%
暴风圈套
- 冰洁光束直击伤害 技能威力 8,902.2% → 17,704.4%
- 冰洁光束范围伤害 技能威力 4,533.9% → 8,967.8%
冰冷愤怒
- 每层叠加的移动速度减少量 (-2.5%[x] → -1.0%[x])
- 叠加时间变更 (每层0.5秒 → 0.2秒)
酷寒
- 枪械攻击力增加量200.0%[x] → 170.0%[x]
- 专用武器额外伤害技能威力 3,627.4% → 4,957.1%
- 根据使用中的武器核数量赋予附加效果
ㄴ 1 装弹量 100.0%[x]
ㄴ 2 枪械暴击倍率 101.0%[x]
ㄴ 3 弱点倍率 62.0%[x]
ㄴ 4 寒气属性攻击力 184.0%[x]
ㄴ 5 减伤 20.0%[x]
- 调整了极低温扩散弹模块部分性能
极低温扩散弹
- 极低温 爆炸伤害 257.6% → 1,288.0%
- 最大发射数 (9 → 18)
- 最大命中目标(9 → 18)
- 调整了秒冷 Kuipertan 模块的一些技能性能。
极冷柯伊伯弹
- 专用武器额外伤害 技能威力 3,627.4% → 4,957.1%
- 弱点攻击时护盾恢复量(15.0% → 30.0%)
- 根据使用中的武器核数量赋予附加效果
ㄴ 1 装弹量 100.0%[x]
ㄴ 2 枪械暴击倍率 101.0%[x]
ㄴ 3 弱点倍率 62.0%[x]
ㄴ 4 寒气属性攻击力 184.0%[x]
ㄴ 5 减伤 20.0%[x]
- 新增2种技能模块
技能模块 1:伪装狙击
- 攻击目标以外的敌人时造成的伤害增加。
- 可叠加的增益效果最大数值提升,从而赋予极限的有利效果。
- 使用专用武器时进入伪装状态。命中敌人时穿透力和枪械攻击力大幅提升,并造成额外的寒气技能伤害。
技能模块 2:冰冷之心
- 当海莉与敌人距离较近时,技能相关增益效果会增强。
- 使用技能时会对前方敌人施加超低温效果,技能攻击时将消耗所有叠加效果并造成强力伤害。
- 每秒自动获得增益效果,使用移动技能时不会消耗叠加效果。
- 不装备专属武器,而是向周围敌人释放刺骨。
- 露娜,终极露娜
- 改进了音符节拍,以便您可以将音符与露娜、终极露娜的歌曲相匹配。
ㄴ 音符优化对象
ㆍ 露娜、终极露娜
ㆍ 改造模块:噪音涌动、攻击性旋律、歌手的慈悲
- 为最大精神力比例效果添加了最大适用量。
ㄴ 欢快舞台
ㆍ 基础技能使用时,技能威力增加量最大适用精神力 - 1000
ㆍ 强化技能使用时,技能威力增加量最大适用精神力 - 1000
ㄴ 攻击性的旋律 - 欢快舞台
ㆍ 基础技能使用时,枪械攻击力增加量最大适用精神力 - 1000
ㆍ 强化技能使用时,枪械攻击力增加量最大适用精神力 - 1000
ㄴ 歌手的慈悲 - 欢快舞台
ㆍ 基础技能使用时,技能威力增加量最大适用精神力 - 1000
ㆍ 强化技能使用时,技能威力增加量最大适用精神力 - 1000
- 伊内兹
- 为最大精神力比例效果添加了最大适用量。
ㄴ 等离子振动
ㆍ 技能暴击率增加量最大适用精神力 - 600
ㆍ 暗电流额外伤害量最大适用精神力 - 800
ㄴ 等离子球
ㆍ 暗电流额外伤害量最大适用精神力 - 800
- 格莱,终极格莱
ㄴ 使用大屠杀,魔改造技能时,根据当前装备的武器核数量获得追加效果。
ㆍ 1 射速 20%[x]
ㆍ 2 枪械攻击力增加量 80%[x]
ㆍ 3 弱点倍率 62.0%[x]
ㆍ 4 对巨魔攻击时获得额外攻击力 550%[x]
ㆍ 5 技能威力增加量 33%[x]
活动

- 新签到活动“丰盛的宴会”已经开始。[前往活动公告页面]
ㄴ 本次活动为期28天,您可以使用签到信物兑换过往签到奖励。
ㄴ 最终奖励包含“塞丽娜的清洁服务套装”以及各种自定义道具奖励。
ㄴ 时间:KST2025.11.06(周四)维护后~2025.12.18(周四)15:59
- 新增了2种活动挑战任务。
ㄴ 新增了“集结:超巨大受体”活动。
ㄴ 准备了可获得新模块的“先觉者模块缴获物资”。
ㄴ 活动时间:KST2025.11.06(周四)维护后~2025.12.04(周四)15:59
- 新增“The First Descendant × Bayonetta”联动活动。
ㄴ 准备了特殊联动奖励。
ㄴ 活动时间:KST2025.11.06(周四)维护后~2025.12.04(周四)15:59
商店
- 新商品已添加。
| 类别 | 子类别 | 货物 |
| 特价捆绑包 | 限定捆绑包 | Bayonetta捆绑包 |
| 特价捆绑包 | 限定捆绑包 | Bayonetta社交动作捆绑包 |
| 特价捆绑包 | 限定捆绑包 | 高级哈里斯成长捆绑包 |
| 特价捆绑包 | 限定捆绑包 | 哈里斯成长捆绑包 |
| 特价捆绑包 | 限定捆绑包 | 哈里斯海上作业套装捆绑包 |
| 特价捆绑包 | 限定捆绑包 | 光明超越捆绑包 |
| 特价捆绑包 | 限定捆绑包 | 终极弗蕾娜新手包 |
| 继承者 | 普通继承者 | 哈里斯 |
| 主题皮肤 | 限定皮肤 | 暗影魔女蓓优妮塔服饰套装 |
| 高级皮肤 | 继承者皮肤 | 哈里斯海上作业套装 |
| 高级皮肤 | 继承者皮肤 | 内尔裂缝探查套装 |
| 高级皮肤 | 继承者皮肤 | 渥尔比深海游泳探查装置 |
| 高级皮肤 | 头部皮肤 | 工程组帽子 |
| 高级皮肤 | 头部皮肤 | 休息日 |
| 高级皮肤 | 头部皮肤 | 金色层次剪裁 |
| 高级皮肤 | 妆容 | 失忆魔女 |
| 高级皮肤 | 妆容 | 勿忘我 |
| 高级皮肤 | 妆容 | 戏剧性瞬间 |
| 高级皮肤 | 妆容 | 仲夏夜之梦 |
| 装饰品 | 武器皮肤 | 斯卡博罗集市 |
| 装饰品 | 武器皮肤 | 光明 |
| 装饰品 | 社交动作 | 要一起跳舞吗? |
| 装饰品 | 社交动作 | 我来接住你! |
| 装饰品 | 社交动作 | 来试试看吧! |
| 装饰品 | 社交动作 | 想要摸摸看吗? |
| 装饰品 | 重生 | 本影的魔法阵 |
■ 1.3.9 补丁内容
内容改善
- 任务
- 全面改善入侵作战和一些战地任务的游戏体验。
ㄴ 通过调整过长的重生间隔与冗余等待区间,整体游戏时长得以缩短,资源收集效率获得提升。
- 入侵作战(普通/困难难度)
ㄴ 优化战斗节奏,解决了战斗流程中断的问题。
ㄴ 缩短了怪物重生的间隔,并移除和简化了不必要的过场演出。
- 优化部分战地任务
ㄴ 回音沼泽 – 荒废区域
ㆍ 缩短了重生的间隔,并移除了不必要的演出效果。
ㄴ 回音沼泽– 水苔沼泽
ㆍ 缩短了夺取时间。
ㆍ 缩短了重生的间隔。
ㆍ 优化了其他任务的进行流程。
- 对艾克西温平野任务进行了部分调整。
- AX变电站
ㄴ 防御波次数量已减少。(4 波 → 3 波)
ㄴ 每波次的防御时间变更。
ㆍ 第 1 波 → 60秒
ㆍ 第 2 波 → 75秒
ㆍ 第 3 波 → 90秒
ㄴ 每波次的目标击杀数变更。
ㆍ 第 1 波 → 160 击杀
ㆍ 第 2 波 → 200 击杀
ㆍ 第 3 波 → 240 击杀
- 虚空侵蚀净化挑战难度的属性将发生变更。(不朽军团 → 暗黑军团)
- 全面优化了虚空侵蚀净化挑战难度的游戏体验。
ㄴ 缩短怪物重生间隔,缩短游戏时长并使战斗体验更加流畅。
ㄴ 缩小了怪物重生的间距,以便更快地击杀敌人。
ㆍ 缩小了怪物重生位置之间的距离,以便更快地遭遇怪物和战斗。
ㄴ 限制时间已变更。(15分钟→20分钟)
ㄴ 调整了技能输出角色难以处理的 Phase 2 指挥官。
ㆍ 1 阶段 ~ 4 阶段 → 删除指挥官的免疫机制
ㆍ 5 阶段 → 删除部分指挥官的免疫机制
- 在虚空侵蚀净化挑战难度中,击杀怪物时必定会掉落精神力恢复球。
- 降低虚空舰中规模设备区域3-4人难度的怪物HP以便于挑战。
- 怪物
- 将刃爪、钢铁钳、裂缝喷射体计为暴君级怪物。
ㄴ 在任务的结果统计中,暴君级怪物的击杀数将单独统计并显示。
- 改善钢铁钳怪物的技能免疫状态瞬移表现使之更自然。
- 减少了精锐兵暴风战士的轰炸次数。(原10发→现5发)
- 强化兵怪物生成的无敌防御盾大小尺寸略有增加。
- 阻击战
- 新增多重打击抵抗力和多重打击伤害抵抗力属性,并根据各种内容变化考虑继承者规格,对破墙者平衡性进行了调整。
ㄴ 多重打击抵抗力:多重打击抵抗力越高,触发多重打击的概率就越低。
ㄴ 多重打击伤害抵抗力:指对多重打击伤害的抵抗能力,该抵抗力越高,所承受的多重打击伤害就越低。
ㄴ 破墙者平衡性调整仅涉及属性数值调整,技能及其行为未做任何调整。
| 属性 | 变更前 | 变更后 |
| 枪械暴击抵抗力 | 50 | 20 |
| 技能暴击抵抗力 | 50 | 20 |
| 多重打击抵抗力 | x | 10 |
| 多重打击伤害抵抗力 | x | 10 |
| 最大体力 | 2845675778 | 2156146647 |
| 最大护盾 | 1897117186 | 1437431098 |
| 防御力 | 2447065 | 1255623 |
| 火属性武器抵抗力 | ||
| 寒气属性武器抵抗力 | ||
| 电属性武器抵抗力 | ||
| 毒属性武器抵抗力 |
- 收藏品
-普通收藏品箱和高级收藏品箱中的部分收藏品变更
ㄴ新增的收藏品
| 普通收藏品箱 | 高级收藏品箱 | ||
| 沙恩(S)-经典1 | 普通 | 沙恩(S)-经典1 | 普通 |
| 沙恩(S)-经典1 | 稀有 | 沙恩(S)-经典1 | 稀有 |
| 沙恩(S)-经典1 | 终极 | 沙恩(S)-经典1 | 终极 |
| 恩佐(S)-经典1 | 普通 | 恩佐(S)-经典1 | 普通 |
| 恩佐(S)-经典1 | 稀有 | 恩佐(S)-经典1 | 稀有 |
| 恩佐(S)-经典1 | 终极 | 恩佐(S)-经典1 | 终极 |
| 塞丽娜(S)-经典1 | 普通 | 塞丽娜(S)-经典1 | 普通 |
| 布莱尔(S)-经典1 | 普通 | 塞丽娜(S)-经典1 | 稀有 |
| 雪橇犬(S)-经典1 | 普通 | 塞丽娜(S)-经典1 | 终极 |
| 杰里米(S)-经典1 | 普通 | 布莱尔(S)-经典1 | 普通 |
| 杰里米(S)-经典1 | 稀有 | 布莱尔(S)-经典1 | 稀有 |
| 杰里米(S)-经典1 | 终极 | 布莱尔(S)-经典1 | 终极 |
| 战术假臂Mk.2 | 普通 | 雪橇犬(S)-经典1 | 普通 |
| 凌乱行李箱 | 普通 | 雪橇犬(S)-经典1 | 稀有 |
| 正常行李箱 | 稀有 | 雪橇犬(S)-经典1 | 终极 |
| 华丽行李箱 | 终极 | 杰里米(S)-经典1 | 普通 |
| 驱魔修女Mk.1 | 普通 | 杰里米(S)-经典1 | 稀有 |
|
| 杰里米(S)-经典1 | 终极 | |
| 战术假臂Mk.2 | 普通 | ||
| 战术假臂Mk.7 | 稀有 | ||
| 战术假臂Mk.10 | 终极 | ||
| 凌乱行李箱 | 普通 | ||
| 正常行李箱 | 稀有 | ||
| 华丽行李箱 | 终极 | ||
| 驱魔修女Mk.1 | 普通 | ||
| 驱魔修女Mk.2 | 稀有 | ||
| 驱魔修女Mk.2展翅版本 | 终极 | ||
ㄴ 删除的收藏品
ㆍ 已停产的收藏品将会重新推出,具体获取方式等信息将在重新推出时通过公告进行说明。
| 普通收藏品箱 | 高级收藏品箱 | ||
| 邦妮(S)-经典1 | 普通 | 邦妮(S)-经典1 | 普通 |
| 邦妮(S)-经典1 | 稀有 | 邦妮(S)-经典1 | 稀有 |
| 邦妮(S)-经典1 | 终极 | 邦妮(S)-经典1 | 终极 |
| 尤金(S)-经典1 | 普通 | 尤金(S)-经典1 | 普通 |
| 尤金(S)-经典1 | 稀有 | 尤金(S)-经典1 | 稀有 |
| 尤金(S)-经典1 | 终极 | 尤金(S)-经典1 | 终极 |
| 渥尔比(S)-经典1 | 普通 | 渥尔比(S)-经典1 | 普通 |
| 内尔(S)-经典1 | 普通 | 渥尔比(S)-经典1 | 稀有 |
| 威斯博斯猎犬(S)-经典1 | 普通 | 渥尔比(S)-经典1 | 终极 |
| 量产兵:暗黑军团(S)-经典1 | 普通 | 内尔(S)-经典1 | 普通 |
| 量产兵:暗黑军团(S)-经典1 | 稀有 | 内尔(S)-经典1 | 稀有 |
| 量产兵:暗黑军团(S)-经典1 | 终极 | 内尔(S)-经典1 | 终极 |
| 寒酸的指挥控制台 | 普通 | 威斯博斯猎犬(S)-经典1 | 普通 |
| 平凡指挥控制台 | 稀有 | 威斯博斯猎犬(S)-经典1 | 稀有 |
| 真正的指挥控制台 | 终极 | 威斯博斯猎犬(S)-经典1 | 终极 |
| 空荡升级改造花盆 | 普通 | 量产兵:暗黑军团(S)-经典1 | 普通 |
| 平凡升级改造花盆 | 稀有 | 量产兵:暗黑军团(S)-经典1 | 稀有 |
| 华丽升级改造花盆 | 终极 | 量产兵:暗黑军团(S)-经典1 | 终极 |
| 空空的瞄准镜支架 | 普通 | 寒酸的指挥控制台 | 普通 |
|
| 平凡指挥控制台 | 稀有 | |
| 真正的指挥控制台 | 终极 | ||
| 空荡升级改造花盆 | 普通 | ||
| 平凡升级改造花盆 | 稀有 | ||
| 华丽升级改造花盆 | 终极 | ||
| 空空的瞄准镜支架 | 普通 | ||
| 平凡瞄准镜支架 | 稀有 | ||
| 满满当当的瞄准镜支架 | 终极 | ||
- 队伍
- 队伍成员推荐功能已优化,符合以下条件时将不进行推荐:
ㄴ 匹配中或副本中的用户
ㄴ 处于队伍状态的用户
- 优化队伍招募在位面满员时的表现
| 原有 | 改进后 |
| 如果位面在队伍招募期间满员,则队伍招募将停止。 | - 如果队伍招募期间位面满员,队伍招募不会停止, 即使位面已满员,队伍招募也可以继续。 - 如果您在满员位面中进行队伍招募,仅会对同位面中的玩家显示为推荐队伍。 |
- 新增1种社交标签
ㄴ 入侵作战:困难艾克西温平野:超巨大受体
- UI & UX
- 在进行"虚空侵蚀:普通"和"虚空侵蚀:挑战"时,已新增通过游戏菜单即可重新开始的功能。
- 休闲室
ㄴ 修复了离开休闲室时镜头视角显示不一致问题。
ㄴ 降低了在休闲室部署收藏品时出现确定弹窗的频率。
ㄴ 调整休闲室UI,使其能够更详细地显示展示状态。
ㄴ 修复了休闲室UI中鼠标悬停在选中栏位上时无响应的问题。
ㄴ 更新休闲室功能相关提示文本。
- 收藏品
ㄴ 优化了收藏品购买完成弹窗:当获得未持有的收藏品时,将显示新获得标记。
ㄴ (已删除) 优化了收藏品物品栏、收藏品分解、收藏品箱子组成查看弹窗:现可按持有数量进行排序。
- 社交
ㄴ 在社交>好友列表中新增了“仅显示在线好友”按钮,可筛选排序在线状态的好友。
ㄴ 小队UI与继承者详情弹窗中,使用了催化剂的继承者等级将以绿色显示。
- 成形装置
ㄴ 优化了成形装置无定形物质成形的引导内容,使其更加详细。
ㄴ 新增了在无定形物质成形过程中,当所选无定形物质或形态稳定剂全部耗尽时的相关提示。
- 武器
ㄴ 优化了 HUD 武器信息 UI 中显示的武器象形图,从武器类型图标改为武器单个图标。
ㄴ 当进行武器核解放或装配时,若所选武器为近战武器,现可通过概率视图直接查看近战武器各核心赋予属性的概率。
- 背包
ㄴ 在变异细胞选择箱中,优化显示当前持有的变异细胞数量。
- 预设
ㄴ 应用预设按钮的文本已更改为加载设置。
ㄴ UI布置
ㆍ 预设名称变更按钮已移至预设名称右侧。
ㆍ 新增了加载设置功能的UI按钮。
ㆍ 保存当前设置按钮的位置已变更。
- 其他
- 选项
ㄴ 新增了调整休闲室视野范围和游戏手柄灵敏度的选项。
ㄴ 移除了游戏选项说明文字中不再显示的标签名称。
- 触发器模块
ㄴ 新增了专门的与技能使用无关的模块分类。
ㆍ 可集中查看与技能使用无关的触发器模块。
- 触发器模块分解:便利功能
ㄴ 新增批量解除装配功能。
ㆍ 新增对已装配的触发器模块进行批量解除装配的功能。
ㄴ 新增次级属性批量选择功能。
ㆍ 新增可比较相同模块间的属性数值并批量选择次级属性的功能。
- 次元裂缝警报贡献度
ㄴ 修改了次元裂缝警报的贡献度计算方式。
ㄴ 参与破墙者战斗时,仅需参与即可获得基础贡献度。
ㄴ 根据对破墙者造成的伤害量排名,可获得额外贡献度。
(但单人匹配战斗不会计算排名附加贡献度)
ㄴ根据次元裂缝警报贡献度计算方式的调整,贡献度将进行初始化。
ㆍ 对于因次元裂缝稳定化贡献度初始化给您带来的不便,我们深表歉意。为表达歉意,我们将向所有登录的继承者发放“结晶化催化剂”。
ㆍ 邮件有效期截至KST时间2025年11月27日(周四)15:59,请在过期前及时领取奖励。
| 邮件发放日期 | 奖励内容 |
| KST 2025.11.06(周四)维护后 ~ KST 2025.11.20(周四)15:59 | 结晶化催化剂 1个 |
- 铁心脏粒子
ㄴ 艾克西温平野的铁心脏粒子获取量将减少。
ㄴ 虚空舰-中规模设备区域的铁心脏粒子获取量将减少。
- 任务
ㄴ 若连续放弃4次相同的任务时,将被强制传送至就近的前哨基地或简易安全区。
- (新增)英文恩佐的配音演员已由 Shai Matheson 更换为 Jared Zeus。
错误修复
- 继承者
- 修复了邦妮和终极邦妮的被动技能“敏捷疾兔”的基础电力获取数值低于预期设定的问题。
ㄴ 移动期间电力获取率:0.1%→0.2%
- 武器&模块
- 修复了保持武器发射键输入时切换武器会导致切换后武器无法发射的问题。
- 修复了在阿尔比恩全力冲刺期间输入近战武器攻击键会导致冲刺状态变更为奔跑状态的问题。
- 内容
- 修复了强化怪物赋予的护盾被解除后仍不会受到负面效果影响的问题。
ㄴ 军团屏蔽盾
ㄴ 屏蔽本原
ㄴ 屏蔽本原(无属性)
ㄴ 屏蔽本原(火焰)
ㄴ 屏蔽本原(电)
ㄴ 屏蔽本原(寒气)
ㄴ 屏蔽本原(毒性)
- UI&UX
- 瓦尔戈斯战略哨所、虚空碎片、虚空融合炉任务中断时,将原本显示为任务成功的UI修正为显示任务失败。
- 修复了任务目标怪物头顶偶尔不显示击杀目标UI的问题。
- 修复了从签到活动界面直接导航至购买签到信物时,会跳转至不包含签到信物的商城页面的问题。
- 修复了在所需研究材料数量不足时,仍显示“立即研究”按钮的现象。
- 其他
- 修复了战斗通行证赛季挑战“以组队状态完成任务”在没有公开匹配与组队状态均可完成的现象。
- 修复了从战斗通行证奖励页面导航到额外福利商店页面会保留之前物品预览的问题。
感谢您的支持。

